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Tag: eShop

Dispatch arrive sur Switch, avec un grand mais : Nintendo les a obligés à le censurer

La comédie de super-héros Dispatch est arrivée sur les consoles Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, disponible sur l’eShop pour moins de 30 euros. Ce lancement fait suite au succès qu’a connu le titre sur des plateformes comme PS5 et PC, où il a réussi à capter l’attention d’un large public. Cependant, la version de Nintendo a suscité la controverse en raison de son manque d’options de censure pour le contenu sexuel. Ni nudité ni sexe de quelque sorte Dans Dispatch, les joueurs plongent dans l’aventure de Robert Robertson, qui présente une quantité considérable de nudité et de scènes de […]

Dispatch arrive sur Switch, avec un grand mais : Nintendo les a obligés à le censurer

La comédie de super-héros Dispatch est arrivée sur les consoles Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, disponible sur l’eShop pour moins de 30 euros. Ce lancement fait suite au succès qu’a rencontré le titre sur des plateformes comme PS5 et PC, où il a réussi à capter l’attention d’un large public. Cependant, la version de Nintendo a suscité la controverse en raison de son absence d’options de censure pour le contenu sexuel.

Ni nus ni sexe de quelque nature que ce soit

Dans Dispatch, les joueurs plongent dans l’aventure de Robert Robertson, qui présente une quantité considérable de nudité et de scènes à caractère sexuel. Alors que dans les versions PS5 et PC, les utilisateurs peuvent activer des filtres de censure pour ce type de contenu, les joueurs de Nintendo n’ont pas cette option. Cela a conduit à des critiques, surtout dans un contexte contemporain, où une plus grande flexibilité est attendue concernant le contenu que les développeurs peuvent offrir.

La développeuse AdHoc a expliqué qu’elle a été contrainte de s’adapter aux exigences de Nintendo, ce qui a entraîné cette censure obligatoire. Bien que voir des nus ne soit pas essentiel à l’expérience de jeu, de nombreux joueurs et critiques se montrent déçus par ces restrictions imposées. L’impossibilité de choisir une expérience sans censure semble particulièrement regrettable en une année comme 2026, où l’industrie du jeu a évolué vers une approche plus inclusive et ouverte.

Depuis AdHoc, ils sont restés en contact avec la communauté, cherchant à apprendre de ces critiques. Bien que la décision de censurer une partie du contenu ait pu être une stratégie pour s’adapter au marché de Nintendo, il est indéniable que cela a suscité une conversation sur la liberté créative et les limites de la censure dans les jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on January 29, 2026January 29, 2026Categories Gaming, NewsTags AdHoc desarrolladora, censura videojuegos, contenido sexual videojuegos, desnudos, Dispatch Nintendo Switch, eShop, experiencia de juego sin censura, juegos de comedia, Nintendo Switch 2, opciones de censura, Robert Robertson, sexo, versions de PS5

PlayStation reçoit de vives critiques sur sa boutique en ligne en raison du contenu qu'elle y autorise

Le PlayStation Store fait face à des critiques de plus en plus intenses de la part des joueurs et des développeurs en raison de la saturation croissante de jeux de mauvaise qualité et de titres générés par intelligence artificielle. Malgré les demandes de la communauté pour un meilleur contrôle de la qualité, Sony semble ne pas prendre de mesures efficaces pour restreindre la publication de ce type de contenu. Steelkrill Studio, un studio indépendant, a été l’un des derniers à exprimer sa frustration, décrivant la boutique comme “saturée de shovelware”. Une boutique inutilisable Selon le studio, alors que les jeux légitimes font face à des obstacles constants pour leur publication, […]

PlayStation reçoit de vives critiques sur sa boutique en ligne en raison du contenu qu'elle y autorise

Le PlayStation Store fait face à des critiques de plus en plus intenses de la part des joueurs et des développeurs en raison de la saturation croissante de jeux de mauvaise qualité et de titres générés par intelligence artificielle. Malgré les demandes de la communauté pour un meilleur contrôle de la qualité, Sony semble ne pas prendre de mesures efficaces pour restreindre la publication de ce type de contenu. Steelkrill Studio, un studio indépendant, a été l’un des derniers à exprimer sa frustration, décrivant la boutique comme « saturée de shovelware ».

Une boutique inutilisable

Selon l’étude, tandis que les jeux légitimes font face à des obstacles constants pour leur publication, les titres frauduleux créés avec des outils d’IA passent les contrôles de qualité de la plateforme sans difficulté. Cette situation a suscité une grande inquiétude quant à l’équité sur le marché, car les petits développeurs se retrouvent constamment dépassés par des produits de qualité inférieure qui parviennent à être approuvés facilement. « Qui approuve tous ces jeux ? Pourquoi est-il si difficile pour les jeux réels et légitimes, tandis que le shovelware est approuvé instantanément ? », a questionné l’un des créateurs, exprimant sa déception face à la situation actuelle de la PS Store.

Un point controversé mentionné dans l’étude est l’apparente incohérence des politiques de Sony. Steelkrill Studio a dénoncé qu’on lui a refusé la possibilité de créer une page dédiée dans la boutique pour son jeu d’horreur “Trenches” sur PSVR 2, tandis que d’autres développeurs ont obtenu ce privilège. Cela crée de la confusion pour les joueurs et affecte la visibilité du projet dans un marché déjà compétitif.

Bien que le problème ne soit pas exclusif à PlayStation, il a également été observé sur d’autres plateformes comme Steam et la Nintendo eShop, les développeurs estiment que Sony devrait mettre en place des contrôles plus stricts pour garantir un environnement de concurrence équitable et assurer une expérience plus satisfaisante pour les utilisateurs à la recherche de jeux authentiques.

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Author SoftonicPosted on October 27, 2025October 27, 2025Categories Gaming, NewsTags eShop, filtros de calidad, IA, Nintendo eShop, PlayStation Store, psvr2, sony, steam, Trenches

La société Pokémon annonce le lancement d'un nouveau Pokémon, bien que ce ne soit pas celui que nous attendions

La Pokémon Company a annoncé le lancement de Pokémon Friends, un nouveau jeu de puzzle disponible sur Switch 2 et les appareils mobiles. Ce titre, qui se concentre sur la résolution de puzzles aléatoires, vise à offrir aux joueurs une expérience divertissante et soignée, conçue pour “démêler votre esprit”. Pokémon Friends est déjà disponible et offre la possibilité de le télécharger gratuitement sur mobile, tandis que sur l’eShop de Nintendo, il peut être acheté pour 9,99 euros, incluant un pack de base contenant 30 puzzles et 70 peluches que les joueurs peuvent créer. Un jeu qui cherche à promouvoir la créativité Dans Pokémon Friends, […]

La société Pokémon annonce le lancement d'un nouveau Pokémon, bien que ce ne soit pas celui que nous attendions

La Pokémon Company a annoncé le lancement de Pokémon Friends, un nouveau jeu de puzzle disponible sur Switch 2 et sur les appareils mobiles. Ce titre, qui se concentre sur la résolution de puzzles aléatoires, vise à offrir aux joueurs une expérience divertissante et soignée, conçue pour « démêler votre esprit ». Pokémon Friends est déjà disponible et propose la possibilité de le télécharger gratuitement sur mobile, tandis que sur l’eShop de Nintendo, il peut être acheté pour 9,99 euros, incluant un pack de base contenant 30 puzzles et 70 peluches que les joueurs peuvent créer.

Un jeu qui cherche à promouvoir la créativité

Dans Pokémon Friends, les joueurs gagnent du fil en complétant des puzzles, qui peuvent être utilisés dans un outil du jeu appelé Plush-O-Matic, permettant de créer des peluches de Pokémon. Dans le cadre de leur expérience, les joueurs peuvent également garder une trace des peluches fabriquées dans un catalogue et tamponner chaque jour où ils jouent, ce qui leur permet de revenir et de pratiquer les puzzles déjà joués.

De plus, les utilisateurs trouveront des personnages dans le monde du jeu qui demandent des peluches spécifiques, complétant des missions qui augmentent le niveau d’amitié avec les habitants du village. En récompense, les joueurs recevront du mobilier qu’ils pourront utiliser pour décorer leurs zones de création de peluches. Cependant, il est important de mentionner que le jeu intègre des microtransactions, où des paquets supplémentaires de puzzles peuvent être achetés séparément pour 15 euros, ou dans un paquet pour 26 euros.

L’annonce de Pokémon Friends a été faite lors de la présentation de Pokémon Presents, qui a inclus d’autres annonces marquantes, comme de nouvelles révélations sur un parc Pokémon réel, élargissant ainsi l’univers de Pokémon au-delà des jeux vidéo traditionnels.

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Author SoftonicPosted on July 24, 2025July 24, 2025Categories Gaming, NewsTags eShop, móvles, Plush-O-Matic, Pokemon Company, Pokémon Friends, Switch, switch 2

Nintendo change l'organisation de son eShop pour prioriser les jeux de qualité

Les boutiques numériques de Nintendo, PlayStation, Xbox et PC sont devenues des plateformes essentielles pour l’exploration et l’achat de jeux vidéo. Cependant, ces plateformes font également face à un problème croissant : la prolifération de titres de mauvaise qualité, connus sous le nom de shovelware, qui cherchent à tromper les joueurs avec des imitations ou des expériences médiocres. Des exemples de cela sont les copies de titres populaires comme Animal Crossing et The Last of Us, qui mettent en évidence un dilemme dans ces services numériques. Nintendo a fait un petit changement qui fait une grande différence Face à cette situation, Nintendo a mis en œuvre un changement dans l’organisation de […]

Nintendo change l'organisation de son eShop pour prioriser les jeux de qualité

Les boutiques numériques de Nintendo, PlayStation, Xbox et PC sont devenues des plateformes essentielles pour l’exploration et l’achat de jeux vidéo. Cependant, ces plateformes font également face à un problème croissant : la prolifération de titres de mauvaise qualité, connus sous le nom de shovelware, qui cherchent à tromper les joueurs avec des imitations ou des expériences médiocres. Des exemples de cela incluent les copies de titres populaires comme Animal Crossing et The Last of Us, qui mettent en évidence un dilemme dans ces services numériques.

Nintendo a fait un petit changement qui fait une grande différence

Face à cette situation, Nintendo a mis en place un changement dans l’organisation de son eShop, modifiant la manière dont les jeux vidéo sont mis en avant. Selon une mise à jour rapportée par la chaîne YouTube GVG, la plateforme priorise désormais les titres en fonction des revenus générés au cours des dernières 72 heures, plutôt que des ventes sur 48 heures comme c’était habituellement le cas. Ce changement vise à réduire la visibilité des jeux de moindre qualité, qui sont souvent distribués à bas prix et parvenaient à occuper des positions en vue dans les classements de ventes.

Avec cette nouvelle politique, un jeu de basse qualité à 1 euro devra vendre entre 60 et 70 unités pour atteindre la même visibilité qu’un titre exclusif de Nintendo. Ce ajustement vise à diminuer l’impact du shovelware sur l’eShop ; cependant, il pose également un défi pour les développeurs indépendants qui proposent des jeux à des prix abordables. Ces créateurs devront maintenant augmenter leurs ventes pour se démarquer, ce qui pourrait affecter négativement leur capacité à concurrencer sur la plateforme.

À long terme, il sera intéressant d’observer si cette stratégie de Nintendo se traduit par une réduction effective du shovelware ou si, au contraire, elle représente un fardeau supplémentaire pour les développeurs indie, qui apportent diversité et créativité à l’eShop. La communauté gamer et les observateurs de l’industrie seront attentifs à l’évolution de ces changements sur le marché des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on May 2, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags eShop, nintendo, Nintendo eShop, shovelware, Switch, switch 2, Youtube GVG

Nintendo mettra en place des améliorations sur l'eShop en vue de la Switch 2

La Nintendo Switch 2 sera officiellement lancée le 5 juin et, avec elle, des améliorations significatives seront mises en œuvre dans l’eShop de Nintendo, un sujet qui a suscité des inquiétudes parmi les utilisateurs depuis le lancement de la console originale. Ces mises à jour devraient répondre aux critiques concernant la navigation lente et l’abondance de jeux de mauvaise qualité qui saturent souvent la boutique numérique. Une expérience de navigation beaucoup plus optimale et agréable Lors d’une récente réunion avec des développeurs, Nintendo a annoncé que les capacités avancées du matériel de la Switch 2 permettront une navigation plus rapide et […]

Nintendo mettra en place des améliorations sur l'eShop en vue de la Switch 2

La Nintendo Switch 2 sera officiellement lancée le 5 juin et, avec elle, des améliorations significatives seront mises en œuvre dans l’eShop de Nintendo, un sujet qui a suscité des inquiétudes parmi les utilisateurs depuis le lancement de la console originale. Ces mises à jour devraient répondre aux critiques concernant la navigation lente et l’abondance de jeux de mauvaise qualité qui saturent souvent la boutique numérique.

Une expérience de navigation beaucoup plus optimale et agréable

Lors d’une récente réunion avec des développeurs, Nintendo a annoncé que les capacités avancées du matériel de la Switch 2 permettront une navigation plus rapide et fluide dans l’eShop. Takuhiro Dohta, directeur senior de la planification et du développement de divertissement chez Nintendo, a commenté que « grâce aux capacités de performance du système, l’eShop sur Switch 2 s’est amélioré et fonctionne sans problème même en affichant un grand nombre de jeux ». Cette amélioration vise à faire en sorte que trouver le jeu que les utilisateurs souhaitent jouer soit une partie intégrante de l’expérience du système.

De plus, une nouvelle fonctionnalité appelée Game Finds for You sera introduite, facilitant la recherche de jeux en fonction des intérêts et des tendances des utilisateurs. Kouichi Kawamoto, producteur dans le même domaine, a expliqué que cette fonctionnalité permettra aux joueurs de voir des captures d’écran et des vidéos de jeux, affichant un carrousel de titres qui pourraient les intéresser, en se basant sur leurs préférences, comme les jeux de la liste de souhaits ou les titres tendance.

Les utilisateurs pourront effectuer des précommandes pour la Switch 2 à partir du 9 avril, avec deux options disponibles : une console individuelle à 469,99 euros ou un pack incluant une copie numérique de Mario Kart World pour 509,99 euros. Ce lancement marque un nouveau chapitre pour Nintendo et pourrait redéfinir l’expérience d’achat de jeux sur son eShop.

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Author SoftonicPosted on April 8, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags eShop, Game Finds for You, Kouichi Kawamoto, mario kart world, nintendo, Nintendo Switch 2, Precio, Switch, switch 2, Takuhiro Dohta

Si tu penses que l'eShop de Nintendo est mauvais, la proposition de Nintendo Life confirme qu'il n'est pas facile d'améliorer Nintendo

Le Nintendo eShop de la Switch est un désastre. C’est quelque chose sur lequel nous pouvons tous être d’accord. Il est difficile à naviguer, peu intuitif, rempli de jeux de qualité plus que douteuse et en plus, il est extrêmement lent. Il y a de nombreuses raisons pour lesquelles c’est ainsi, mais il y a le sentiment que c’est Nintendo … Continuer la lecture “”

Si tu penses que l'eShop de Nintendo est mauvais, la proposition de Nintendo Life confirme qu'il n'est pas facile d'améliorer Nintendo

Le eShop de la Nintendo Switch est un désastre. C’est quelque chose sur lequel nous pouvons tous être d’accord. Il est difficile à naviguer, peu intuitif, rempli de jeux de qualité plus que douteuse et en plus, il est extrêmement lent. Il y a de nombreuses raisons pour lesquelles c’est ainsi, mais il y a le sentiment que Nintendo devrait faire mieux. Tant parce que d’autres entreprises le font mieux, que parce qu’ils l’ont eux-mêmes fait mieux dans le passé. Et parmi ceux qui pensent ainsi, il y a Nintendo Life.

En attendant la Nintendo Switch 2, qui à la date de rédaction de cet article n’a pas encore été présentée (et nous espérons qu’elle l’aura été lorsque cet article sera enfin publié), ils ont décidé de faire le travail que chez Nintendo, ils ne semblent pas disposés à faire. Une meilleure version de la boutique Switch. Et en seulement une semaine, ils ont créé la première version de ce qu’ils ont appelé Better eShop. Une version meilleure et plus fonctionnelle de la boutique officielle de la Nintendo Switch.

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Better eShop, une meilleure version de la boutique Switch ?

L’objectif principal de ce magasin est de rendre la boutique Switch beaucoup plus utilisable qu’elle ne l’est aujourd’hui. Ce qui, selon eux, n’est pas très difficile. Pour cela, ils se sont concentrés sur six caractéristiques particulières qui la distinguent de la boutique Nintendo. Bien que toutes ne soient pas des améliorations par rapport à celle-ci.

La première d’entre elles est des filtres personnalisables pour la boutique. Plusieurs d’entre eux sont automatiquement ajustés pour supprimer tout ce qu’ils considèrent comme du spam et non des jeux vidéo légitimes, ajoutant un bouton de signalement pour pouvoir les filtrer pour tous les joueurs s’il en existe certains qui passent sous leur radar. Une autre de ces caractéristiques est qu’ils ont ajouté les critiques de Nintendo Life accessibles sur les pages de chaque jeu et il est maintenant possible de faire des critiques d’utilisateur de 50 à 250 mots, avec une note, en plus d’ajouter les jeux à une collection du système. Tout cela, optimisé pour fonctionner plus rapidement, tant sur ordinateur que sur mobile.

Parmi les caractéristiques qui ne sont ni des améliorations ni des ajouts substantiels, on trouve le mode nuit, l’inclusion de musique et l’algorithme de découverte du magasin de Nintendo, qu’ils ont optimisé au mieux. Parmi les éléments manquants, il y a la capacité d’acheter plusieurs jeux en une seule fois, obligeant à les acheter un par un, mais c’est quelque chose sur lequel ils travaillent tout en recueillant les retours des joueurs sur cette première version du projet.

Sur le papier, cela semble bien. Et il semble qu’ils aient largement surpassé le travail effectué par Nintendo avec l’eShop. Mais est-ce vraiment le cas ? La réalité est que plusieurs utilisateurs ont souligné que tout ce qui brille n’est pas or. Selon la journaliste Kerry Brunskill de PC Gamer, le filtre de Better eShop filtre par défaut tous les jeux de romance de l’eShop. Considérant que les jeux de ce genre sont du spam et, par extension, doivent être traités de la même manière que les jeux produits en série par IA ou utilisant des ressources recyclées.

Cela démontre l’un des plus grands problèmes de ce type de filtres automatiques : qui décide de ce qui mérite d’être considéré comme légitime. Bien qu’il soit vrai que l’eShop est rempli de jeux de quantité pratiquement nulle et qu’un filtre plus strict est nécessaire, exclure des genres entiers parce qu’ils ne plaisent pas à un secteur très spécifique de la population est, pour le moins, problématique. Et cela le serait tout autant s’il s’agissait de n’importe quel autre genre de jeu vidéo.

Le eShop : un désastre de base qui fonctionne suffisamment bien

Le travail de Nintendo, comme celui de toute autre grande entreprise de jeux vidéo avec sa propre boutique numérique, est bien plus difficile qu’il n’y paraît. Avoir des filtres clairs et explicites avec lesquels travailler, tout en évitant la censure ou l’arbitraire, est extrêmement compliqué. Sinon, demandez à Steam et à sa décision de permettre toutes sortes de jeux pornographiques occidentaux, tout en censurant systématiquement les jeux avec des éléments érotiques et une grande considération critique provenant du Japon.

De plus, beaucoup des problèmes de l’eShop sont des problèmes de base qui ne sont peut-être pas impossibles à résoudre dans le cycle de vie de la console, mais qui sont néanmoins extrêmement fastidieux. Car bien que cela puisse sembler contraire, l’eShop de la Switch n’est pas une application : c’est une page web à laquelle nous accédons depuis notre console avec un navigateur qui simule être une application.

Il est déjà évident que, par nécessité, elle fonctionne beaucoup plus lentement qu’elle ne le devrait. Du moins sur les consoles. Et pourquoi ne pas la modifier pour qu’elle fonctionne mieux sur le web ? Parce que c’est très coûteux. Ce n’est pas une simple tâche de maintenance, mais cela nécessite un grand travail interne de la boutique, ce qui peut être considéré chez Nintendo comme inutile lorsque la boutique elle-même est fonctionnelle. Si elle fonctionne, même de manière moins qu’idéale, cela reste optimal, et il est absurde de la changer quand il est parfaitement possible de la maintenir telle quelle, du moins jusqu’à ce qu’une nouvelle console soit envisagée.

Cela signifie que la Nintendo Switch 2 pourrait avoir une nouvelle boutique. Et nous la voulons. Nous la désirons. Nous en avons même besoin. Alors, que devrait avoir la Switch 2 ? Pour commencer, une refonte complète de l’application. Cette fois-ci, cela devrait être une application. Si nous avons encore un appel web, nous aurons à nouveau les mêmes problèmes tôt ou tard, du moins en ce qui concerne les ralentissements et les difficultés à effectuer des changements concrets, ce qui fera qu’il n’aura aucun sens de répéter la même erreur deux fois.

Switch 2, à quoi pouvons-nous attendre d’une nouvelle eShop ?

Pour tout le reste, la clé réside dans deux points : l’ergonomie et la curation. En termes d’ergonomie, cette nouvelle boutique doit être plus simple. Elle doit mieux guider l’utilisateur, rendant facile l’accès aux nouveautés, aux démos, à ses jeux déjà acquis et à tout ce qu’il souhaite avoir à disposition à tout moment. En termes de curation, Nintendo doit établir des lignes directrices claires sur ce qui est autorisé et ce qui ne l’est pas dans la boutique. En créant des directives concrètes sur le type de jeux autorisés, qui doivent être approuvés au préalable pour être publiés, avec ce petit changement, nous aurions une boutique beaucoup plus propre et raisonnable.

Or, il y a un problème avec cela. Si la Switch 2 est rétrocompatible avec la Switch, comme tout semble l’indiquer, il est possible que nous ayons le même magasin. Ou sinon, qu’il n’y ait pas de changement dans la curation des contenus et, s’il y en a, qu’il n’y ait pas de nettoyage. Ce qui pourrait nous conduire à certains des mêmes problèmes que nous avons avec le magasin actuel.

Parce qu’à la fin de la journée, ce n’est pas si facile de créer une bonne boutique de jeux vidéo numérique. Pas quand il s’agit de quelque chose qui doit prendre en compte de nombreux autres éléments, comme par exemple d’où elle sera accessible ou comment elle sera intégrée sur différents appareils. Sans parler de tout l’héritage qu’elle traîne de différentes versions antérieures. C’est pourquoi Better eShop est une expérience intéressante, sans aucun doute utile, mais en aucun cas meilleure que ce qu’a fait Nintendo.

Cependant, Nintendo a la possibilité de faire mieux. Elle peut le faire avec la Nintendo Switch 2. Bien que la possibilité de ne pas le faire, de nous donner le même eShop et de simplement dire que cela fonctionne déjà et n’a pas besoin de changements, soit déjà là. Mais pour le savoir, il semble que nous devrons encore attendre. Même si avec cette boutique, l’attente devient sans doute plus longue.

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Author Álvaro ArbonésPosted on January 16, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Better eShop, eShop, nintendo, Nintendo Life, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Switch

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