Hier, Gears of War : Reloaded a été lancé, la deuxième remastérisation de la franchise iconique de Xbox, disponible pour la première fois sur PS5 et également sur Steam.
Ce retour du shooter a suscité de grandes attentes parmi les fans, mais ses débuts ont été plus discrets que prévu, avec un peu plus de 4 000 joueurs simultanés sur Steam et un alarmant 52 % d’avis négatifs jusqu’à présent.
Les joueurs ont signalé une série de problèmes techniques qui ont assombri l’expérience de jeu. L’une des erreurs les plus frustrantes est la fermeture du jeu lors de la connexion avec des comptes Xbox, ce qui a conduit de nombreux utilisateurs à suggérer de déconnecter Internet et de dissocier leurs comptes comme une solution possible.
Sur Steam, les joueurs ne sont pas du tout contents
De plus, le manque de compatibilité avec les moniteurs ultra-larges et l’absence d’un curseur de FOV ont généré de l’insatisfaction, surtout en considérant que The Coalition avait promis ces fonctionnalités.
Certains joueurs mentionnent également qu’ils n’ont pas reçu le contenu de réservation pour lequel ils ont payé, ce qui a alimenté le mécontentement. Bien que le patch de lancement ait corrigé de nombreux plantages et amélioré les performances sur PC et consoles, il reste encore du travail à faire pour s’assurer que Gears of War : Reloaded répond aux attentes de la communauté.
Ce premier patch a réussi à éliminer certains bugs liés à l’utilisation des manettes DualSense et à améliorer la sensibilité de la souris pour les joueurs sur PC, mais les problèmes persistants restent une source d’inquiétude.
Pour le moment, il n’y a eu aucune communication officielle de la part de l’entreprise concernant un correctif à long terme, bien qu’il se murmure que The Coalition pourrait travailler sur des solutions pour les problèmes les plus critiques dans les prochains jours. La communauté reste attentive aux futures mises à jour qui promettent d’améliorer l’expérience de jeu.