L’anticipation grandit autour de Ghost of Yotei, la suite tant attendue de Ghost of Tsushima développée par Sucker Punch, un studio qui a reçu des éloges pour la qualité de son travail. Shuhei Yoshida, ancien responsable de PlayStation Indies, a partagé son enthousiasme dans plusieurs interviews, décrivant Ghost of Yotei comme incroyable et affirmant qu’il surpassera son prédécesseur. Yoshida, un fervent défenseur de Sucker Punch, a eu l’occasion d’essayer le jeu à plusieurs étapes de son développement, ce qui lui permet d’assurer que ce nouveau titre sera une expérience encore plus riche et complexe.
Un jeu où la touche japonaise est très présente
Une des caractéristiques les plus marquantes de Ghost of Yotei est la collaboration de Sucker Punch avec un producteur japonais et l’équipe de Japan Studio, soulignant l’importance de comprendre la culture et l’histoire japonaises, en particulier dans un marché qui peut être compliqué pour les développeurs occidentaux. Yoshida souligne que la visite de l’équipe sur l’île de Tsushima a permis à Sucker Punch de capturer l’atmosphère unique qui caractérise le jeu, mettant en avant un système de vent qui ressemble à celui utilisé dans Ghost of Tsushima.
Avec les préventes déjà disponibles, les fans peuvent commencer à se préparer pour son lancement, qui est prévu exclusivement sur PS5 le 2 octobre. La bande-annonce de Ghost of Yotei montre déjà comment ce nouveau chapitre parvient à maintenir l’essence qui a rendu son prédécesseur spécial, promettant d’offrir une expérience immersive qui non seulement rendra hommage à Tsushima, mais l’élèvera également à de nouveaux sommets.
À mesure que la date de sortie approche, les joueurs se demandent si Ghost of Yotei parviendra vraiment à surpasser les attentes établies par Ghost of Tsushima. Avec le soutien enthousiaste de figures clés de l’industrie, tout semble indiquer que ce nouveau titre a le potentiel d’offrir quelque chose de spectaculaire.