Bungie a effectué un changement significatif dans la direction créative de Marathon, son projet très attendu, en nommant Julia Nardin comme nouvelle directrice créative. Nardin, qui a rejoint Bungie en 2019, a travaillé dans diverses capacités au sein du studio, se distinguant en tant que directrice narrative sur Destiny 2 avant de prendre la direction créative de Marathon. Son expérience et sa connaissance de l’univers Bungie se présentent comme des atouts essentiels pour le développement de cette nouvelle IP.
Ils cherchent à changer la dynamique de travail avec une nouvelle directrice créative
L’arrivée de Nardin se produit à un moment crucial, car Marathon a rencontré plusieurs contretemps sur son chemin vers le lancement prévu pour le 23 septembre 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Récemment, une bande-annonce promotionnelle du jeu a déclenché une controverse en incluant de l’art non autorisé, ce qui a conduit Bungie à émettre une réponse publique et à effectuer un examen interne de ses processus créatifs. La société a attribué l’erreur à un designer qui ne fait plus partie de l’équipe, indiquant une volonté d’améliorer ses pratiques pour éviter des problèmes similaires à l’avenir.
Malgré la polémique générée et l’absence de Marathon lors du récent State of Play, qui a alimenté des rumeurs sur un éventuel retard, Bungie a réaffirmé son engagement ferme envers le calendrier de lancement. Nardin, en prenant les rênes de Marathon, cherche non seulement à renforcer cet engagement, mais aussi à apporter une vision plus cohérente au jeu, qui aspire à devenir l’un des lancements les plus marquants de l’année.
Avec l’ambition de surmonter les défis auxquels il a été confronté, l’équipe de Bungie est convaincue que la direction de Nardin permettra de mener ce projet à bien dans un parcours prometteur et bien défini, établissant une nouvelle norme pour son univers créatif.