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Marathon aura un mode duo, mais Bungie avertit : il va être cassé au début

Les joueurs de Marathon, le nouveau titre de Bungie, auront l’occasion de tester un mode en duo de manière expérimentale à partir du 18 mars. Ce nouveau mode, qui fonctionnera sur une seule carte appelée Perimeter, sera disponible pour une période limitée d’environ deux semaines. La décision de savoir s’il sera mis en œuvre de manière définitive dépendra des retours que les joueurs fourniront pendant cette phase de test. Ils avertissent qu’il ne sera pas poli dès le départ. Le directeur du jeu, Joe Ziegler, a expliqué que cette fonctionnalité a été demandée par la communauté depuis le “server slam” qui […]

Marathon aura un mode duo, mais Bungie avertit : il va être cassé au début

Les joueurs de Marathon, le nouveau titre de Bungie, auront l’occasion de tester un mode en duo de manière expérimentale à partir du 18 mars. Ce nouveau mode, qui se déroulera sur une seule carte appelée Perimeter, sera disponible pour une période limitée d’environ deux semaines. La décision de son implémentation définitive dépendra des retours que les joueurs fourniront durant cette phase de test.

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Le directeur du jeu, Joe Ziegler, a expliqué que cette fonctionnalité a été demandée par la communauté depuis le “server slam” qui a eu lieu en février. Bien que le mode en duo soit présenté comme une option « agréable à avoir », Bungie reconnaît que sa mise en œuvre représente un défi significatif, car changer la composition des équipes pourrait altérer le flux du jeu et le comportement des joueurs sur la carte.

Une des considérations clés pour ce nouveau mode est son impact sur la densité des fournitures dans l’environnement du jeu. Actuellement, Marathon propose déjà des options de matchmaking pour les joueurs solo et les groupes de trois, et l’ajout d’une file d’attente pour les duos pourrait encore compliquer les temps d’attente. Ziegler a mentionné que le test cherchera à analyser comment l’introduction des duos affecte le temps de matchmaking et l’expérience générale du joueur.

À mesure que la date de lancement de cette nouvelle fonctionnalité approche, Bungie semble déterminé à apprendre de cette expérience pour mieux comprendre comment élargir le mode de duos à l’avenir. Avec cette initiative, la société espère faire un pas en avant dans l’évolution du jeu et envisager la mise en œuvre d’améliorations en fonction des retours qu’elle recevra.

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Author SoftonicPosted on March 17, 2026March 17, 2026Categories GamingTags Bungie, empate matchmaking, experiencia del jugador, fecha de lanzamiento, feedback jugadores, mapa Perimeter, marathon, Marathon juego, mejoras en el juego, modo de duos, server slam

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