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Tag: modding

Resident Evil Requiem reçoit son premier mod de nudité et c'est du personnage que tu attends le moins

La communauté de modding a une fois de plus démontré sa rapidité de réponse après le lancement de Resident Evil Requiem. À seulement quatre jours après le début du jeu, les fans peuvent déjà profiter d’un mod qui présente Leon S. Kennedy torse nu, intitulé Leon Shirtless RPD et créé par le moddeur SERGISHOLS. Cet exploit met en avant non seulement la dévotion des fans de la saga, mais aussi la rapidité avec laquelle les moddeurs se sont adaptés à la popularité du personnage. Leon a conquis le public Cependant, […]

Resident Evil Requiem reçoit son premier mod de nudité et c'est du personnage que tu attends le moins

La communauté de modding a une fois de plus démontré sa rapidité de réaction après le lancement de Resident Evil Requiem. À peine quatre jours après le début du jeu, les fans peuvent déjà profiter d’un mod qui présente Leon S. Kennedy torse nu, intitulé Leon Shirtless RPD et créé par le moddeur SERGISHOLS. Cet exploit met en avant non seulement la dévotion des fans de la saga, mais aussi la rapidité avec laquelle les modders se sont adaptés à la popularité du personnage.

Leon a conquis le public

Cependant, la première version de ce mod n’est pas passée inaperçue parmi les fans, qui ont exprimé des critiques sur l’apparence de Leon, demandant un design plus musclé. Sur le portail Nexus Mods, de nombreux commentaires indiquent que le mod n’a pas tout à fait satisfait les attentes de ceux qui recherchent une représentation plus en accord avec le nouveau statut de beau gosse que Leon a gagné dans la communauté gamer, surtout après les efforts de l’équipe de développement de Resident Evil Requiem.

Avec un temps jusqu’à la sensualité de Leon (TtLL) de seulement 4 jours, 11 heures et 23 minutes, les moddeurs ont établi un nouveau record. Cependant, contrairement à d’autres mods plus audacieux qui sont sortis auparavant, cette version de Leon est considérée comme plus conservatrice, montrant peut-être moins de peau que ce que certains attendaient. La communauté n’a pas été déçue, car un deuxième mod de Leon sans chemise est apparu peu après, prouvant que l’intérêt pour ces modifications continue d’augmenter.

Cependant, il est essentiel de rappeler que Leon est un personnage avec un passé qui mérite du respect, car il est marié. Cette considération a été soulignée par certains membres de la communauté, reflétant un niveau de conscience sociale qui enrichit le dialogue autour des mods et de leur impact sur la représentation des personnages.

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Author SoftonicPosted on March 5, 2026March 5, 2026Categories Gaming, NewsTags comunidad gamer, diseño de mods, Leon S. Kennedy, mod Leon sin camisa, modding, Nexus mods, personajes de videojuegos, Resident Evil Requiem, SERGISHOLS

Team Fortress 2 Classic revient avec un changement qui confond les joueurs

Le mod précédemment connu sous le nom de Team Fortress 2 Classic a été renommé Team Fortress 2 Classified, une décision demandée par Valve pour éviter toute confusion avec son propre Team Fortress Classic. Cette modification, qui a suscité des attentes parmi les fans de la série, promet d’être une réimagination du classique TF2, ajoutant du contenu supprimé et des concepts qui n’ont pas vu le jour dans son développement original. Valve veut éviter les confusions en trompant les gens Parmi les nouveautés que proposera le mod, on trouve un mode d’escorte avec une classe jouable de civil, des modes à quatre équipes, des plateformes de saut et de nouvelles […]

Team Fortress 2 Classic revient avec un changement qui confond les joueurs

Le mod précédemment connu sous le nom de Team Fortress 2 Classic a été renommé Team Fortress 2 Classified, une décision demandée par Valve pour éviter toute confusion avec son propre Team Fortress Classic. Cette modification, qui suscite l’attente parmi les fans de la série, promet d’être une réinvention du classique TF2, ajoutant du contenu supprimé et des concepts qui n’ont pas vu le jour lors de son développement original.

Valve veut éviter les confusions en trompant les gens

Parmi les nouveautés que proposera le mod, on trouve un mode d’escorte avec une classe jouable de civil, des modes à quatre équipes, des plateformes de saut et de nouvelles armes comme le pistolet à clous, le paquet de dynamite et un pistolet tranquillisant. Ces éléments sont conçus pour améliorer le gameplay et offrir une expérience fraîche et variée, tout en gardant le cœur du jeu original.

Cependant, il n’y a pas eu que changement de nom. Les développeurs ont également annoncé un retard dans la date de sortie du mod, qui est passée de 2025 au 30 janvier 2026. L’équipe de modding a expliqué que ce changement a été effectué pour permettre plus de temps pour le polissage et des tests approfondis, en plus de faire face à des imprévus dans la révision de Steamworks. La communication avec la plateforme peut être lente et l’équipe souhaite éviter des retards de dernière minute, garantissant ainsi que le lancement soit le plus réussi possible.

Valve a mis en place une nouvelle politique en septembre qui interdit l’utilisation du terme « classique » dans d’autres mods, car ceux-ci pouvaient donner l’impression d’être des produits officiels de la société. Ce fait a compliqué le choix d’un nouveau nom qui maintiendrait l’abréviation TF2C, ce qui a conduit l’équipe de modding à une recherche plus prolongée. Malgré les difficultés, ils ont finalement opté pour Team Fortress 2 Classified, cherchant à refléter plus fidèlement leur vision pour le mod.

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Author SoftonicPosted on December 8, 2025December 8, 2025Categories Gaming, NewsTags classic, modding, steam, team fortress 2, Team Fortress 2 Classic, Team Fortress 2 Classified, TF2

Ils ont créé un mod si bon dans GTA qu'ils ont décidé de faire leur propre jeu vidéo en s'en inspirant

Un nouveau mod intitulé Blue & Blood transforme la narration classique de Grand Theft Auto: San Andreas, la présentant du point de vue d’un policier plutôt que d’un criminel. Développé par les moddeurs Cascavel et giacobbe, le projet propose une histoire qui plonge dans la corruption et la moralité ambiguë, permettant aux joueurs d’explorer la complexité de la justice et du crime dans l’univers iconique de GTA. Un mod de GTA qui va un peu plus loin, Blue & Blood plonge les joueurs dans les bottes de l’infâme unité CRASH de la […]

Ils ont créé un mod si bon dans GTA qu'ils ont décidé de faire leur propre jeu vidéo en s'en inspirant

Un nouveau mod intitulé Blue & Blood transforme la narration classique de Grand Theft Auto : San Andreas, la présentant du point de vue d’un policier plutôt que d’un criminel. Développé par les moddeurs Cascavel et giacobbe, le projet propose une histoire qui plonge dans la corruption et la moralité ambiguë, permettant aux joueurs d’explorer la complexité de la justice et du crime dans l’univers iconique de GTA.

Un mod de GTA qui pousse le jeu un peu plus loin

Blue & Blood plonge les joueurs dans les bottes de l’infâme unité CRASH du LSPD, créant une expérience authentique et déchirante qui reflète les nuances de l’univers de GTA. Avec le soutien d’une communauté de modding vibrante qui continue de prospérer depuis plus de deux décennies, les développeurs ont utilisé des outils avancés pour façonner ce mod ambitieux. Bien que la sortie de GTA 6 soit en vue, la dévotion à la communauté de modding de San Andreas, qui a créé des éditions de textures simples jusqu’à des conversions complètes, continue de propulser des projets innovants comme celui-ci.

La réponse initiale à Blue & Blood a été positive, avec des joueurs louant l’authenticité et la qualité du scénario. Le retour du projet, après une pause, a été accueilli avec une grande anticipation, soulignant que l’histoire s’élargit et s’approfondit, enrichissant les personnages du LSPD et des gangs comme les Vagos.

De plus, Cascavel et Giacobbe travaillent sur plusieurs projets, y compris GTA Palmline, une réinterprétation de Vice City, ce qui reflète leur engagement envers l’évolution des univers créés par Rockstar. Malgré les défis et les critiques concernant leur temps de développement, les deux développeurs estiment que chaque projet leur enseigne et leur permet de continuer à repousser les limites de leur créativité.

Avec Blue & Blood, on ne cherche pas seulement à raviver l’héritage de San Andreas, mais aussi à affirmer que les mondes des jeux vidéo peuvent rester vivants et évoluer grâce à la passion de leurs créateurs.

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Author SoftonicPosted on December 1, 2025December 1, 2025Categories Gaming, NewsTags Blue & Blood, giacobbe, Grand Theft Auto: San Andreas, gta, GTA 6, GTA Palmline, LSPD, mod, modding, san andreas, unidad CRASH, Vice City

Si tu manques d'humour extravagant dans Borderlands 4, ce moddeur est la raison pour laquelle il n'y en a pas et pour qu'il revienne

Les jeux vidéo sur PC ont longtemps été un terrain fertile pour la créativité des joueurs, et les mods sont l’une des principales raisons de leur succès. Ceux-ci permettent aux joueurs de personnaliser leurs expériences, en apportant des modifications que les développeurs ne peuvent pas ou ne souhaitent pas toujours mettre en œuvre. Récemment, un intérêt a été suscité par un mod créé par EpicNNG, qui s’inspire des déclarations de Samuel Winkler, directeur narratif de Borderlands 4. Winkler a mentionné que dans cette livraison, l’humour lié aux toilettes serait réduit, une marque de fabrique de la série précédente. EpicNNG est la cause et la solution […]

Si tu manques d'humour extravagant dans Borderlands 4, ce moddeur est la raison pour laquelle il n'y en a pas et pour qu'il revienne

Les jeux vidéo sur PC ont longtemps été un terrain fertile pour la créativité des joueurs, et les mods sont l’une des principales raisons de leur succès. Cela permet aux joueurs de personnaliser leurs expériences, en apportant des modifications que les développeurs ne peuvent pas toujours ou ne souhaitent pas mettre en œuvre. Récemment, un intérêt a été suscité par un mod créé par EpicNNG, qui fait référence aux déclarations de Samuel Winkler, directeur narratif de Borderlands 4. Winkler a mentionné que dans cette version, l’humour lié aux toilettes serait réduit, une marque de fabrique de la série précédente.

EpicNNG est la cause et la solution de l’humour extravagant

Dans un retournement ironique, EpicNNG a lancé le mod Skibidi Toilet, développé en réponse au souhait de Winkler d’éliminer ce type d’humour du jeu. Bien que le directeur ait exprimé que l’inclusion de skibidi dans le jeu le ferait pleurer, il semble que les souhaits ne se réalisent pas toujours. Winkler, pour sa part, a pris avec humour la création du mod, qui est sûrement devenu un sujet de conversation parmi les fans.

Néanmoins, toutes les créations d’EpicNNG ne se concentrent pas sur un humour extravagant. Le développeur a également travaillé sur des mods qui abordent des questions plus pratiques, comme la réduction des effets visuels dans Borderlands 4 pour améliorer l’accessibilité du titre. Cela montre que la communauté des moddeurs ne cherche pas seulement à ajouter du contenu amusant, mais aussi à améliorer l’expérience de jeu pour tous les joueurs.

Avec l’arrivée du nouveau volet de la franchise iconique, on s’attend à ce que la communauté continue d’explorer le potentiel des mods, que ce soit pour faire face à des limitations de design, provoquer des rires ou, souvent, un mélange des deux. Ainsi, ce qui a pu commencer comme un défi pour un directeur narratif semble avoir déclenché un véritable torrent de créativité qui reste la véritable essence du jeu sur PC.

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Author SoftonicPosted on September 26, 2025September 26, 2025Categories Gaming, NewsTags Borderlands 4, director de arte, EpicNNG, humor, mod, modding, PC, Samuel Winkler, Skibidi Toilet

Le nouveau jeu des créateurs d'EVE Online est le Roblox des adultes qui veulent expérimenter avec la blockchain

CCP Games a lancé une nouvelle période d’essai gratuite pour son MMO de survie spatiale, EVE Frontier, qui a commencé le 27 juin et se terminera le 7 juillet. Les joueurs intéressés peuvent s’inscrire sur le site web d’EVE Frontier pour participer à cette expérience unique axée sur la modulation et les modifications dans le jeu. Un jeu avec une économie qui vise à être entièrement réelle EVE Frontier se présente comme un laboratoire pour expérimenter des fonctionnalités et des concepts qui sont trop risqués à mettre en œuvre dans EVE Online, qui est opérationnel depuis 23 ans. Contrairement à […]

Le nouveau jeu des créateurs d'EVE Online est le Roblox des adultes qui veulent expérimenter avec la blockchain

CCP Games a lancé une nouvelle période d’essai gratuite pour son MMO de survie spatiale, EVE Frontier, qui a commencé le 27 juin et se terminera le 7 juillet. Les joueurs intéressés peuvent s’inscrire sur le site web d’EVE Frontier pour participer à cette expérience unique axée sur la modulation et les modifications dans le jeu.

Un jeu avec une économie qui prétend être entièrement réelle

EVE Frontier se présente comme un laboratoire pour expérimenter des caractéristiques et des concepts qui sont trop risqués à mettre en œuvre dans EVE Online, qui est opérationnel depuis 23 ans. Contrairement à d’autres jeux du genre, Frontier utilise la technologie blockchain dans son infrastructure, ce qui permet une modération dynamique et évite des tricheries comme le mode dieu, grâce à des règles codées.

Une des caractéristiques les plus remarquables d’EVE Frontier est son support pour des modifications en temps réel, ce qui signifie que les joueurs peuvent apporter des changements qui affectent tous les joueurs simultanément pendant que le jeu est en cours. Cela a donné lieu à des exemples innovants, comme un système de matchmaking PvP et un simulateur 4X intégré dans le jeu lui-même.

De plus, EVE Frontier est conçu pour attirer un public plus large, étant plus accessible que d’autres jeux de modding comme Roblox. Cette approche vise à réduire l’agressivité monétaire associée à de nombreux titres actuels, permettant une expérience de jeu plus conviviale pour tous. Des mises à jour futures sont attendues, y compris une caméra plus cinématographique pour les actions de combat, ce qui pourrait encore plus capter l’attention des joueurs.

Avec son état actuel d’accès anticipé, EVE Frontier est en constante évolution, avec de multiples modifications et changements de serveur prévus avant son lancement officiel. Les joueurs intéressés par cette expérience MMO unique peuvent s’inscrire sans engagement jusqu’au 7 juillet et explorer une expérience de jeu véritablement innovante.

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Author SoftonicPosted on June 30, 2025June 30, 2025Categories Gaming, NewsTags CCP Games, EVE, Eve Frontier, matchmaking, mmo, modding, Roblox

Monster Hunter Wilds a des heures de vie et a déjà des dizaines de mods

La communauté de modding a été mise en marche même avant le lancement officiel de Monster Hunter Wilds, avec un total de 33 mods disponibles sur Nexus Mods. Ce phénomène est assez impressionnant, considérant que le jeu vient d’être libéré au grand public, bien qu’avec un énorme succès. Les moddeurs ont commencé à expérimenter et à offrir aux joueurs de nouvelles façons de profiter du titre, même avant que certains utilisateurs aient accès anticipé. L’un des mods les plus remarquables jusqu’à présent est Kitty Big, qui augmente considérablement la taille des palicos, les compagnons félins des chasseurs. Ce […]

Monster Hunter Wilds a des heures de vie et a déjà des dizaines de mods

La communauté de modding s’est mise en marche même avant le lancement officiel de Monster Hunter Wilds, avec un total de 33 mods disponibles sur Nexus Mods. Ce phénomène est assez impressionnant, considérant que le jeu vient d’être libéré au grand public, bien qu’avec un énorme succès. Les moddeurs ont commencé à expérimenter et à offrir aux joueurs de nouvelles façons de profiter du titre, même avant que certains utilisateurs n’aient accès anticipé.

Un des mods les plus remarquables jusqu’à présent est Kitty Big, qui augmente considérablement la taille des palicos, les compagnons félins des chasseurs. Ce changement n’ajoute pas seulement un élément comique, mais pose également un défi supplémentaire, car les joueurs devront chercher plus de ressources pour nourrir leurs animaux de compagnie agrandis. La communauté n’a pas tardé à réagir à ce mod, partageant à la fois des rires et des inquiétudes sur ce que cela implique.

Aussi des mods qui permettent de personnaliser notre expérience

En plus des mods axés sur le divertissement, il y a aussi ceux qui offrent des avantages dans le jeu. Infinite Consumables et Damage Adjuster sont deux exemples qui permettent aux joueurs de modifier leur expérience. Cependant, il est important de garder à l’esprit que ceux-ci sont principalement conçus pour le jeu en solo et il est conseillé de ne pas les utiliser dans des parties multijoueurs, où altérer les dégâts pourrait gâcher l’expérience pour les autres.

Pour les amateurs de photographie dans le jeu, le mod Toggle HUD et DoF permet de prendre des captures d’écran sans le désordre de l’interface utilisateur, ce qui est utile pour ceux qui souhaitent capturer l’essence visuelle de Monster Hunter Wilds sans distractions. Comme c’est souvent le cas dans la scène des mods, il existe également des options qui ont suscité des opinions partagées, y compris celles de contenu pour adultes, ce qui met en lumière la diversité des intérêts de la communauté des joueurs.

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Author SoftonicPosted on February 28, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags capcom, Damage Adjsuter, Infinite Consumables, Kitty Big, modding, mods, Monster Hunter Wilds, Nexus mods

Baldur's Gate 3 pourrait avoir des campagnes personnalisées très bientôt, selon un moddeur célèbre

La communauté de Baldur’s Gate 3 a travaillé sans relâche pour débloquer des outils de modding inspirés de Dungeons & Dragons depuis le lancement du Patch 7, ce qui permettra aux joueurs de réaliser des éditions de niveaux, de sauvegarder des parties et plus encore. Selon le moddeur Brandon “SquallyDaBeanz” Giles, les joueurs pourraient même accéder à des campagnes personnalisées … Continuer la lecture “”

Baldur's Gate 3 pourrait avoir des campagnes personnalisées très bientôt, selon un moddeur célèbre

La communauté de Baldur’s Gate 3 a travaillé sans relâche pour débloquer des outils de modding inspirés de Dungeons & Dragons depuis la sortie du Patch 7, ce qui permettra aux joueurs de réaliser des éditions de niveaux, de sauvegarder des parties et plus encore. Selon le moddeur Brandon « SquallyDaBeanz » Giles, les joueurs pourraient même accéder à des campagnes personnalisées d’ici la fin de l’année, similaires à celles que l’on trouvait dans Divinity: Original Sin 2.

Le problème pour les campagnes personnalisées : le manque de documentation

Malgré les grands progrès, Giles souligne que les principaux défis résident dans le manque de certaines fonctionnalités au sein de la boîte à outils et d’une documentation adéquate, ce qui complique le processus pour les créateurs. « La communauté a fait un travail incroyable en explorant les différents systèmes utilisés par Larian pour créer leur jeu », commente-t-il. Cependant, les lacunes dans la documentation rendent l’apprentissage très difficile, obligeant les moddeurs à résoudre les problèmes par eux-mêmes ou à chercher des solutions déjà disponibles.

Le progrès est remarquable, avec des avancées importantes dans la création de cartes personnalisées, qui sont essentielles pour développer de nouvelles campagnes. Selon Giles, « il y a eu d’énormes avancées en débloquant des parties de la boîte à outils qui n’étaient pas fonctionnelles auparavant. » Certains de ces efforts ont même permis la création de scènes et de dialogues personnalisés, ainsi que l’ajout de personnages accompagnateurs, ce qui améliorera considérablement l’expérience de jeu.

Alors que la communauté du modding continue d’élargir les possibilités de Baldur’s Gate 3, Larian Studios tourne son attention vers son prochain RPG, insinuant que « l’histoire n’est pas terminée ». Avec de nombreux joueurs impatients de découvrir plus de contenu, l’engagement actif de la communauté pourrait ouvrir un monde d’opportunités créatives dans les mois à venir.

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Author AgenciasPosted on January 16, 2025June 11, 2025Categories GamingTags Baldur's Gate 3, campaña, dungeons & dragons, modding, mods

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