C’est la nouvelle grande mode des jeux vidéo : offrir le titre complètement gratuitement mais ensuite faire payer le public pour de petits ajustements cosmétiques, des DLC et des achats variés. Et après l’échec de Concord, il semble assez clair que toutes les entreprises qui envisagent de faire des « jeux en tant que service » pivoteront dans leurs prétentions à ce qu’il faille débourser une somme initiale pour eux. Eh bien, pas toutes. Gratuit ? Jamais ! Pocketpair, l’entreprise derrière Palworld, a clairement indiqué qu’elle se moque de ce que fait le reste de l’industrie : ils ne passeront jamais au mode gratuit, bien que […]
C’est la nouvelle grande mode des jeux vidéo : offrir le titre complètement gratuitement mais ensuite faire payer le public pour des petits ajustements cosmétiques, des DLC et des achats variés. Et après l’échec de Concord, il semble assez clair que toutes les entreprises qui envisagent de faire des « jeux en tant que service » pivoteront dans leurs prétentions de faire payer un montant initial pour eux. Enfin, pas toutes.
Pocketpair, l’entreprise derrière Palworld, a clairement indiqué qu’elle se moque de ce que fait le reste de l’industrie : ils ne passeront jamais au mode gratuit, bien qu’ils reconnaissent y avoir pensé pendant un certain temps. « Nous avons décidé que le free-to-play ou les jeux en tant que service ne conviennent pas bien à notre jeu ».
Cela a du sens : après tout, le jeu n’a pas été conçu en pensant à ce modèle et maintenant ils devraient tout changer pour l’adapter. Et cela ne vaut pas la peine pour une mode, car ils sont conscients que « ce n’est pas ce que veulent nos joueurs, et nous les mettons toujours en premier ». Oui, il pourrait y avoir des skins ou du contenu supplémentaire à l’avenir, mais ce sera quelque chose dont ils discuteront avec la communauté et ils n’agiront jamais de manière unilatérale. Franchement, j’aimerais que tout le monde fasse de même. Je ne vise personne, Concord.
Depuis janvier de cette année, le nombre de fans a augmenté au fur et à mesure que les coffres de Pocketpair, son studio de développement, se remplissaient. Et maintenant vient le moment clé : après leur premier grand jeu à succès, quoi de neuf ?
Cela a commencé comme la blague du siècle : Pokémon mais avec des mitraillettes. Mais après les nombreuses moqueries d’Internet, beaucoup ont commencé à annoncer la bonne nouvelle : Palworld est en fait un jeu remarquable. Et depuis janvier de cette année, le nombre de fans a augmenté au fur et à mesure que les coffres de Pocketpair, son studio de développement, se remplissaient. Et maintenant vient le moment clé : après leur premier grand jeu à succès, quoi de neuf ?
Pour le dire simplement : le PDG du studio a déclaré qu’ils ont tellement bien réussi que leur prochain jeu pourrait aller au-delà du AAA s’ils le souhaitaient. Ils ont gagné plus de 70 millions de dollars, soit l’équivalent de ce qu’a coûté la création de Watch dogs, Gran Turismo 5 ou Gears of war 3. Mais chez Pocketpair, ils ne sont pas si intéressés : ce qu’ils veulent, c’est économiser au cas où des temps difficiles arriveraient.
Fondamentalement, le studio a affirmé qu’il n’a pas la structure nécessaire pour soutenir un jeu de cette envergure et que ce qui les intéresse, au fond, n’est pas de faire un jeu à grande échelle, mais de jouer avec l’indie et voir où leurs nouvelles idées les mènent. Autrement dit, si vous attendiez que Palworld 2 ait le monde aussi ouvert que les derniers Zelda et plus de 150 heures de contenu et de quêtes secondaires, il est temps de revoir vos attentes à la baisse.
Pocketpair a trouvé en Palworld sa poule aux œufs d’or. C’est pourquoi il est normal qu’ils ne veuillent pas seulement la préserver, mais qu’ils souhaitent également la développer au maximum. C’est ce qui a été révélé dans une dernière nouvelle, nous informant que le studio travaille pour nous apporter plus qu’un simple ajout de contenu pour le jeu.
Comme cela vient d’être annoncé, Palworld disposera d’une version pour les appareils Mac. Bien qu’elle soit encore en développement et qu’aucune date de sortie spécifique n’ait été précisée, il a été précisé qu’elle sera disponible à un moment donné en 2024. De plus, elle sera entièrement équivalente à la version PC, ce qui signifie qu’elle comprendra tout le contenu que les utilisateurs de Windows et de consoles Xbox peuvent déjà apprécier.
Pendant ce temps, la prochaine mise à jour de Palworld pointe déjà à l’horizon. Sakurajima, une nouvelle île avec une évidente inspiration japonaise, arrivera en tant que mise à jour le 27 juin prochain. De nouveaux pals ont été confirmés pour cette nouvelle région, ainsi que des sous-espèces pour les pals déjà existants. Entre autres choses, un mode arène, de nouveaux bâtiments et de nouveaux boss seront également ajoutés.
Palworld est maintenant disponible en accès anticipé sur Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S et PC. Et, comme nous vous l’avons dit, vous devrez encore attendre un peu sur Mac, mais il sera disponible cette année.
Palworld continue de chercher le succès, battant des records, cette fois en atteignant les 25 millions de joueurs sur toutes ses plateformes.
Palworld est l’un des grands lancements de 2024. Avec des chiffres impressionnants d’utilisateurs qui battent régulièrement des records, il continue de surprendre car il semble bien gérer son premier élan initial. Peut-être parce que, étant en accès anticipé, il reçoit régulièrement de nouveaux contenus. Cela s’est traduit par un nouveau jalon impressionnant.
Selon les dernières informations de Pocketpair, l’étude derrière le jeu, Palworld a déjà dépassé les 25 millions de joueurs depuis sa sortie. Cela signifie qu’il a déjà vendu l’impressionnant chiffre de 15 millions de copies sur Steam, tandis qu’il a compté 10 millions de joueurs sur Xbox. Un mélange de chiffres quelque peu intéressé, mais qui donne une perspective des dimensions de ce phénomène.
Pour le reste, Pocketpair a assuré qu’ils continueront à faire évoluer le jeu avec le temps. En voulant introduire un mode PvP, de nouvelles îles et de nouveaux Pal avec des mises à jour futures, il semble que le jeu ait encore beaucoup de travail devant lui pour le studio.
Palworld est disponible sur Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One et PC. De plus, il est disponible sur Xbox Game Pass.
Palword aurait 6 Pals à lancer dans le jeu, selon plusieurs joueurs, avec des designs rappelant fortement plusieurs Pokémon.
Pocketpair a promis que Palworld continuerait à se développer et ils tiennent parole. Avec des correctifs réguliers et des mises à jour constantes, le jeu évolue lentement mais sûrement. Cela a également conduit les joueurs les plus passionnés à découvrir quelque chose à laquelle personne ne s’attendait. L’arrivée de nouvelles créatures dans le jeu.
Grâce aux bandes-annonces et au contenu pré-lancement, les joueurs de Palworld ont pu découvrir que six nouveaux Pals allaient être ajoutés. Cela ne devrait cependant pas nous surprendre. Pocketpair avait déjà promis, compte tenu de son incroyable succès, d’ajouter davantage de Pals dans les futures mises à jour du jeu. Apparemment, grâce au processus de datamining effectué par les joueurs les plus dévoués, cela va se produire bien plus tôt que prévu.
Ces six nouvelles créatures, toutes étrangement similaires à certains Pokémon et qui, nous en sommes sûrs, feront parler d’elles, s’ajoutent au casting déjà considérable du jeu. En effet, Palword compte déjà 137 Pals, même si seuls 111 sont originaux, les 26 autres étant simplement des variations de ceux-ci.
Avec cet ajout, les joueurs les plus dévoués du jeu trouveront une variété bienvenue qui justifiera de continuer à y consacrer des heures. Quelque chose dont un jeu en monde ouvert a toujours besoin, aussi réussi soit-il.
Palworld a reçu un patch pour PC et Xbox afin d’éviter que vous ne puissiez pas charger votre partie, entre autres changements moins clairement importants, mais appréciés.
Malgré son succès indéniable, Palworld est en accès anticipé. Cela signifie qu’il n’est pas terminé. Il reste encore beaucoup de choses à peaufiner, à réparer et sur lesquelles travailler. C’est pourquoi son studio de développement, Pocket Pair, a publié un nouveau patch qui corrige une série d’erreurs que les joueurs avaient rencontrées depuis la sortie du jeu.
Certaines des erreurs corrigées par ce correctif ne seront remarquées que par les joueurs les plus avides. Par exemple, la corruption des parties sauvegardées si nous capturons plus de 7000 pals. D’autres sont plus courantes. Comme les pals qui restent coincés dans les murs lorsqu’ils utilisent des attaques chargées. Ou la possibilité pour d’autres joueurs de capturer notre pal lorsqu’il a 30% de vie ou moins. En plus des plantages classiques qui, maintenant, devraient se produire moins souvent.
En plus de cela, ils ont apporté quelques petites modifications qui devraient rendre l’expérience de jeu plus conviviale. Par exemple, maintenant lorsque nous atteignons la limite de poids, nous nous déplacerons extrêmement lentement au lieu d’être totalement incapables de bouger. Et la position de la caméra a été modifiée lorsque nous montons certains pal pour faciliter nos déplacements.
Bien qu’il y ait de nombreux autres changements dans ce patch, que vous pouvez lire ici, voici les plus importants. Ce patch est déjà disponible sur les versions Xbox et PC et il est prévu qu’il y en ait d’autres dans les semaines à venir, alors qu’ils continuent à développer le jeu. Même si nous attendons toujours une feuille de route détaillée, nous espérons qu’elle arrivera bientôt.
La polémique sur les ressemblances entre les Pals de PalWorld et les Pokémon se poursuit, et plusieurs utilisateurs de Twitter ont démontré que les similitudes sont… trop nombreuses.
Palworld a été un succès de vente. Il a un nombre de joueurs simultanés qui rivalise seulement avec les jeux les plus joués de l’histoire. Et la controverse l’accompagne et s’intensifie de plus en plus. Parce que même si c’est quelque chose qui se produit depuis son lancement le vendredi dernier, à mesure que plus d’informations ont été recueillies, de petites enquêtes ont émergé mettant en doute l’idée que Palworld soit simplement une parodie. Parce qu’il y a des raisons de penser le contraire.
La personne qui a donné le coup d’envoi avec un travail de recherche plus sérieux et approfondi est Cecilia Fae sur Twitter. En créant un fil comparant tous les pals, les monstres de Palworld, qui ont une quelconque ressemblance avec n’importe quel type de Pokémon, elle a cherché à déterminer dans quelle mesure on peut les considérer comme des copies de la franchise de Nintendo. Ce qu’elle a découvert, c’est que sur 111 pals, au moins 63 peuvent être définis à un certain niveau entre le plagiat et la similarité suspecte. Un chiffre alarmant, étant donné que cela représente plus de la moitié des créatures du jeu.
En fait, les preuves n’ont fait que s’accumuler rapidement à partir de ce point. L’utilisateur de Twitter byofrog crée une série de petites vidéos montrant à quel point le modèle de base de certains pals est pratiquement identique à celui de certains Pokémon. Que signifie cela ? Eh bien, comme plusieurs artistes professionnels l’ont souligné à Video Games Chronicle, il est probable qu’ils aient utilisé les modèles pour les modifier légèrement, puis ont peint par-dessus, créant ainsi leurs propres monstres. Quelque chose qui relève directement du plagiat.
À ce sujet, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a préféré adopter un profil bas. Affirmant qu’ils ont passé des analyses légales et qu’aucune autre entreprise n’a engagé de poursuites judiciaires contre eux, il a déclaré qu’ils « n’ont pas l’intention de violer la propriété intellectuelle d’autres entreprises ».
Cependant, cela pourrait peut-être changer dans un avenir proche. Du moins, si les politiques de The Pokémon Company n’ont pas changé au fil du temps. Car selon Don McGowan, qui a dirigé l’équipe juridique de la société de 2008 à 2020, « cela ressemble au plagiat sans fin que j’ai dû voir des milliers de fois par an lorsque j’étais chef du service juridique de Pokémon ». Ajoutant que « cela me surprend que cela soit allé aussi loin ».
Selon Stephen Totilo, journaliste de jeux vidéo, dans cette même newsletter, Mizobe n’aime pas les comparaisons entre Palworld et Pokémon et apprécie lorsque les journalistes soulignent que ces similitudes sont superficielles. Malheureusement, il semble que ces similitudes soient peut-être beaucoup plus profondes qu’il n’y paraît. Et bien qu’il n’aime pas ça, il semble lié à ce que nous continuions à parler de Palworld avec le nom de Pokémon à côté. Surtout pendant que les similitudes extrêmes, et pratiquement impossibles, entre leurs modèles sont élucidées.
Palworld, le Pokémon avec des pistolets, n’a pas seulement réalisé plusieurs records de ventes et d’utilisateurs sur Steam, mais a également suscité plusieurs polémiques sur les réseaux sociaux… à juste titre.
Personne ne sait jamais quel sera le prochain phénomène du moment. Ni combien de temps cela durera, ni s’il sera accueilli avec enthousiasme. Si quelqu’un le savait, il nagerait dans l’argent, car il connaîtrait la formule magique pour créer des succès. Malheureusement, cela n’existe pas, et même lorsque quelque chose fonctionne évidemment, il est impossible de prédire si cela fonctionnera à court, moyen ou long terme, ou si une partie du public réagira mal à son succès. C’est quelque chose que Palworld est en train de constater en temps réel.
En termes de ventes, le jeu a été un succès. Malgré sa sortie sur GamePass, il a vendu quatre millions de copies et atteint près de 1,3 million de joueurs sur Steam. Des chiffres scandaleux qui le définissent comme un succès fulgurant. Ce qui lui a également valu de nombreuses critiques.
Bien que les opinions du PDG de l’entreprise et les pratiques de Pocketpair elles-mêmes ne soient pas favorables à Palworld, il n’y a pour l’instant rien qui prouve qu’ils ont utilisé l’IA générative pour créer les éléments du jeu. Il n’est pas non plus possible de prouver de manière concluante qu’ils ont plagié les designs de Pokémon. Cela n’empêche pas que, en raison de leur historique, les soupçons de nombreux utilisateurs soient plus que fondés. Et étant donné le succès que Palworld rencontre, bien qu’une partie du public semble ne pas s’en soucier, il semble également évident que cette polémique est loin de se terminer en silence simplement parce qu’elle se vend bien.