The Pokémon Company a annoncé la date de sortie tant attendue sur les appareils mobiles de Pokémon Champions. Ce jeu de Pokémon axé sur le côté compétitif des combats Pokémon a été lancé le mois dernier sur Nintendo Switch, promettant d’être le nouveau point focal du jeu compétitif, car c’est là que se tiendront les tournois officiels de Pokémon à partir de maintenant, commençant cette année. Pokémon Champions arrive avec des nouveautés pour tous. De la part de The Pokémon Company, certaines choses importantes concernant cette version ont déjà été confirmées. Pour commencer, nous pourrons partager nos progrès entre notre console et notre mobile […]
The Pokémon Company a annoncé la date de sortie tant attendue de Pokémon Champions sur les appareils mobiles. Ce jeu Pokémon, axé sur l’aspect compétitif des combats Pokémon, a été lancé le mois dernier sur Nintendo Switch, promettant d’être le nouveau point focal du jeu compétitif, car c’est là que se dérouleront les tournois officiels de Pokémon à partir de cette année.
Pokemon Champions arrive avec des nouveautés pour tous
Depuis The Pokémon Company, certaines choses importantes ont déjà été confirmées concernant cette version. Pour commencer, nous pourrons partager nos progrès entre notre console et notre mobile en liant un compte Nintendo aux deux. De plus, les joueurs qui se connecteront au jeu après le lancement du jeu sur mobile et avant le 2 septembre recevront une récompense spéciale : un Raichu et les mégapierres pour le faire mégaévoluer : une Raichunita X et une Raichunita Y, pour qu’il mégaévolue en Mega Raichu X et Mega Raichu Y respectivement.
Bien que le jeu ait suscité une certaine division au sein de la communauté, en raison de la relative rareté des objets et des pokémons, sa réception a été positive. Moins positive a été l’absence flagrante de nouveautés au fil des mois, probablement à cause du retard du lancement de la version mobile. C’est pourquoi les joueurs espèrent qu’avec le lancement de cette version pour appareils mobiles, le jeu commence à évoluer plus rapidement.
Pokémon Champions sera lancé pour les appareils mobiles iOS et Android le 17 juin. Il est déjà disponible sur Nintendo Switch. Et si vous aimez Pokémon, surtout le combat, et si vous avez un intérêt pour le jeu compétitif, vous ne devriez pas manquer ce jeu unique.
Pokémon Vent et Pokémon Vague sont deux des jeux les plus attendus. Leur présentation a suscité un énorme émoi et les fans ont hâte d’avoir plus de détails sur le jeu, ce dont The Pokémon Company est consciente. C’est pourquoi ils laissent tomber des informations au compte-gouttes. Cette fois, nous permettant d’écouter pour la première fois la chanson principale du jeu, accompagnée d’une vidéo des coulisses de son enregistrement. La vidéo nous permet non seulement d’écouter la chanson complète dans une impressionnante version orchestrale interprétée par l’Orchestre Symphonique de la NHK, mais aussi d’écouter […]
Pokémon Vent et Pokémon Océan sont deux des jeux les plus attendus. Leur présentation a suscité un énorme émoi et les fans ont hâte d’en savoir plus sur le jeu, ce dont The Pokémon Company est consciente. C’est pourquoi ils laissent échapper des informations au compte-gouttes. Cette fois, nous permettant d’écouter pour la première fois la chanson principale du jeu, accompagnée d’une vidéo des coulisses de son enregistrement.
La vidéo nous permet non seulement d’écouter la chanson complète dans une impressionnante version orchestrale interprétée par l’Orchestre symphonique de la NHK, mais aussi d’écouter une version complète de celle-ci pour la première fois. Cela ravira les fans, qui n’ont pas encore pu l’écouter en entier. Jusqu’à présent. Cela laisse entrevoir que The Pokémon Company est déjà prête à révéler quelques détails sur le jeu.
Un jeu de peu de détails (pour le moment)
Pokémon Viento et Pokémon Ola seront lancés en 2027 en exclusivité pour la Nintendo Switch 2. Au-delà de cela, nous savons que le jeu se déroule dans une région tropicale composée de nombreuses eaux, qui aura des zones sous-marines que nous devrons explorer et qui aura, comme d’habitude, trois Pokémon de départ. Leurs noms sont Bowl, de type plante ; Pombon, de type feu ; et Gecqua, de type eau.
Pour en savoir plus, nous devrons encore attendre. Mais nous pourrons le faire en écoutant cette superbe version symphonique de son thème principal. Quelque chose qui rendra sûrement l’attente plus courte.
Pokémon est une franchise qui domine depuis des années. Elle a tout pour réussir. Des personnages extrêmement charismatiques, une entreprise avec une puissance financière et logistique pour la faire avancer, et un fandom prêt à pardonner les faux pas qui ne sont jamais assez retentissants pour devenir un problème. Chez The Pokémon Company, ils ont ce que Disney, Sanrio et pratiquement personne d’autre a : une franchise à succès éternel et l’intelligence de savoir comment l’exploiter. Ce n’est pas la seule raison de la popularité de Pokémon. Une autre est que ses jeux vidéo sont bons d’une manière très particulière. Ils sont accessibles et agréables […]
Pokémon est une franchise qui cartonne depuis des années. Elle a tout pour réussir. Des personnages incroyablement charismatiques, une entreprise avec une puissance financière et logistique pour la faire avancer, et un fandom prêt à pardonner les faux pas qui ne sont jamais assez retentissants pour devenir un problème. Chez The Pokémon Company, ils possèdent ce que Disney, Sanrio et pratiquement personne d’autre n’a : une franchise à succès éternel et l’intelligence de savoir comment en tirer parti.
Ce n’est pas la seule raison de la popularité de Pokémon. Une autre est que ses jeux vidéo sont bons d’une manière très particulière. Ils sont accessibles et agréables pour le public occasionnel et enfantin, pour qui ils sont conçus, mais ils sont aussi suffisamment profonds pour qu’une scène compétitive puisse émerger autour d’eux. Une scène sanctionnée par la propre The Pokémon Company. Quelque chose qu’ils ont voulu exploiter de manière plus approfondie avec Pokémon Champions.
Pokémon Champions démontre que le compétitif est pour tous
Lancé le 8 avril dernier sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, avec une version mobile annoncée pour plus tard cette année, Pokémon Champions veut être le point central du jeu compétitif de Pokémon. Cela se démontre dès que nous allumons le jeu.
Ici, il n’y a presque pas d’histoire. Nous ne capturons pas de pokémon, mais nous les obtenons dans une sorte de système gacha ou nous les transférons d’autres titres de Pokémon. Nous ne pouvons même pas personnaliser notre personnage principal de manière très approfondie. La partie centrale du jeu est le combat. Avec des classements, des matchs amicaux et des tournois, tout tourne autour des combats, et après une série de tutoriels pour nous apprendre les bases du jeu, on nous donne le choix d’un pokémon, on nous en donne cinq autres qui vont de pair avec celui-ci, et on nous lance dans l’arène pour combattre.
Pokémon Champions donne l’impression de vouloir convaincre les joueurs que le compétitif est pour tout le monde. Et il y parvient. Car même s’il fait quelques concessions en cours de route pour cela, ce qu’il fait, à ce jour, ajoute plus que cela n’enlève au jeu et à ses possibilités d’avenir.
Si le compétitif de Pokémon avait deux problèmes, c’était d’abord qu’il était complètement inaccessible pour ceux qui commençaient de zéro, et ensuite qu’en étant connecté aux jeux de la franchise principale, ils devaient se plier aux règles et systèmes appliqués principalement pour l’expérience casual. Avec Champions, axé spécifiquement sur l’offre d’un jeu compétitif centré sur le combat, ils ont pu résoudre ces deux problèmes. Comment ? En faisant quelque chose de terriblement impopulaire et qui leur a valu de nombreuses critiques, en partie injustes : en réduisant énormément le contenu.
Dans Pokémon Champions, il y a 187 pokémon et en termes de mécaniques de combat, il n’y a que des méga-évolutions, dont il y en a 59. Des objets, un peu plus de 100. Sachant qu’il y a actuellement 1.025 pokémon, les méga-évolutions, les mouvements Z, le dynamax, la teracristallisation et les mouvements +, en plus de plus de 300 objets, beaucoup de joueurs se sont sentis déçus par la terrible pénurie par rapport à ce qu’il y avait jusqu’à présent. Surtout parce que la prochaine saison compétitive se jouera déjà dans Pokémon Champions.
Mais ce changement est positif. Avec moins de Pokémon et moins d’objets, il est plus facile de gérer cela pour les joueurs qui découvrent le jeu compétitif pour la première fois, permettant un apprentissage plus simple. Cela permet également à Pokémon Company de créer des metas plus fermées, où ils contrôlent délicatement le niveau de puissance qu’ils souhaitent atteindre à chaque moment, pouvant combiner différentes mécaniques de combats ou objets s’ils veulent ajouter un niveau de complexité supplémentaire à tout moment donné. Leur offrant ainsi plus de flexibilité pour façonner le compétitif, et ouvrant la possibilité à un meta plus riche et varié, grâce à cette contrainte. Parce que, parfois, moins c’est plus.
Le problème d’être free-to-play
Cela dit, tout n’est pas rose. Il est vrai que l’absence de nombreux objets clés et le fait de concentrer la majorité des objets sur les pierres de mégaévolution, la plupart des objets étant des baies d’une manière ou d’une autre, rendent les stratégies basées sur les objets excessivement pauvres. C’est quelque chose qu’ils devraient corriger en ajoutant dans de futures mises à jour, si ce ne sont pas les objets les plus populaires du compétitif, au moins une douzaine d’objets qui rendraient cette couche stratégique du jeu plus riche et complexe.
Plus problématique est le sujet de la monétisation. Car bien que ce ne soit pas un problème pour le moment, il est facile de voir comment cela pourrait le devenir.
Pokémon Champions est très généreux. Presque trop. Mais c’est là le piège. Tous les free-to-play commencent par être très généreux pour finir par ne plus l’être, et il est facile de voir comment celui-ci peut devenir un gouffre financier. Pour commencer, les passes de bataille mensuels, qui bien qu’ils concernent surtout des cosmétiques, représentent déjà une dépense plus que généreuse pour quiconque souhaite les compléter chaque mois.
Mais, qui voudrait jouer totalement free-to-play ? On peut, en théorie. Il n’y a qu’une seule monnaie de jeu et deux types de tickets différents, qui s’obtiennent par le biais des abonnements payants, qui, comme nous l’avons dit, ont jusqu’à présent été distribués de manière généreuse. Et encore plus généreusement si l’on paie les 8 euros du starter pack qui donne un léger avantage dans ce sens, mais qui n’est en aucun cas nécessaire.
Le problème, c’est que le jeu nécessite un abonnement. Pour 50 euros par an, ou 5 euros par mois, il offre de grands avantages en monnaie du jeu et en tickets. Bien qu’il reste à voir si cela sera vraiment nécessaire pour suivre le rythme des mises à jour du jeu, ce n’est pas le seul abonnement dont nous aurons besoin. En effet, si nous voulons importer nos pokémon d’autres versions de la franchise, nous devrons les transférer depuis Pokémon Home, une application gratuite où nous pouvons stocker nos pokémon. Tant que nous n’en avons pas plus de 30.
Voici le piège qui va sûrement coûter de l’argent à ses joueurs. Les pokémon de Pokémon Home ne sont pas transférés vers Pokémon Champions, mais prêtés : ils peuvent être utilisés dans Champions, mais restent dans Home. Ils occupent de l’espace à la fois dans Home et dans Champions. Cela signifie que si nous apportons nos pokémon préalablement optimisés d’autres versions pour économiser de l’argent, nous mettrons à l’épreuve les limites de notre compte Home. Et si nous les dépassons, nous devrons payer un abonnement mensuel ou annuel qui, bien que pas très cher, est un abonnement de plus à ajouter à celui de Champions. Ou si nous voulions jouer free-to-play, c’est un abonnement à payer, au moins.
C’est là le grand problème du jeu. On voit déjà où ils veulent nous prendre notre portefeuille. Ce qui coûte le plus cher, c’est de recruter des pokémons, car obtenir des pokémons de manière permanente est vraiment onéreux, mais les transférer depuis Home nécessite un espace permanent qui peut nous obliger à payer un abonnement, que nous le voulions ou non. Et cela pourrait bien finir par être exactement ce qui tuera le jeu : le besoin de The Pokémon Company de s’approprier notre argent.
Ce week-end, le Championnat du Monde de Pokémon a réuni les meilleurs joueurs du monde, qui ont concouru dans divers titres de la célèbre franchise. Au milieu de l’excitation de l’événement, The Pokémon Company a annoncé d’importantes nouveautés, y compris la prochaine extension pour le Pokémon Trading Card Game Pocket, qui arrivera à l’automne et sera centrée sur les redoutés Pokémon Méga-évolués. Parties d’une autre ligue Cette nouvelle extension marque la première fois que les joueurs pourront utiliser les versions Méga-évoluées de leurs Pokémon, comme Méga Altaria, Méga Gyarados et Méga Blaziken, tous présentés avec des illustrations de très haute qualité. Sans […]
Ce week-end, le Championnat du Monde de Pokémon a réuni les meilleurs joueurs du monde, qui ont concouru dans divers titres de la célèbre franchise. Au milieu de l’excitation de l’événement, The Pokémon Company a annoncé d’importantes nouveautés, y compris la prochaine extension pour le Pokémon Trading Card Game Pocket, qui arrivera cet automne et sera centrée sur les redoutables Pokémon Méga-évolués.
Matchs d’une autre ligue
Cette nouvelle extension marque la première fois que les joueurs pourront utiliser les versions Méga-évoluées de leurs Pokémon, comme Méga Altaria, Méga Gyarados et Méga Blaziken, tous présentés avec des illustrations de très haute qualité. Cependant, la communauté des joueurs est divisée sur cette inclusion, car la mécanique des Méga-évolutions attribue trois points par victoire, ce qui pourrait altérer drastiquement la durée et la stratégie des combats.
Pour gagner une partie, les joueurs doivent obtenir trois points, ce qui se réalise en battant deux Pokémon de rang EX ou un autre Pokémon Méga-évolué. La préoccupation vient du fait qu’un joueur pourrait choisir de réserver sa Méga-évolution comme un dernier recours, éliminant d’abord deux autres Pokémon pour renforcer le « boss final », ce qui pourrait conduire à des affrontements plus courts et un jeu potentiellement moins équilibré.
En plus des implications stratégiques, l’arrivée des cartes du groupe B signifie que de nombreuses cartes précédemment collectées pourraient devenir obsolètes, une situation qui inquiète les joueurs compétitifs, mais qui n’affectera probablement pas les collectionneurs. À l’approche du lancement, les fans devront rester attentifs aux futures mises à jour et annonces qui pourraient clarifier comment ces nouvelles mécaniques influenceront le paysage compétitif du jeu.
Lors de l’événement Pokémon Presents du 22 juillet, les premiers détails d’un projet commun très attendu entre The Pokémon Company et le célèbre studio d’animation Aardman, connu pour ses œuvres iconiques comme Wallace & Gromit et Chicken Run, ont été annoncés. La nouvelle série animée, intitulée Pokémon Tales: The Misadventures of Sirfetch’d & Pichu, se déroulera dans la région de Galar, un espace inspiré de la Grande-Bretagne et foyer de Pokémon comme Sirfetch’d et Wooloo. Aardman a créé certaines des séries d’animation les plus célèbres au monde Bien que les détails spécifiques de l’intrigue soient encore […]
Lors de l’événement Pokémon Presents du 22 juillet, les premiers détails d’un projet tant attendu entre The Pokémon Company et le célèbre studio d’animation Aardman, connu pour ses œuvres emblématiques comme Wallace & Gromit et Chicken Run, ont été annoncés. La nouvelle série animée, intitulée Pokémon Tales: The Misadventures of Sirfetch’d & Pichu, se déroulera dans la région de Galar, un espace inspiré de la Grande-Bretagne et qui abrite des Pokémon comme Sirfetch’d et Wooloo.
Aardman a créé certaines des séries d’animation les plus célèbres au monde
Bien que les détails spécifiques de l’intrigue soient encore rares, il a été confirmé que cette livraison conservera l’humour caractéristique qui a rendu Aardman célèbre, promettant une narration et un style visuel qui résonneront avec les fans de ses créations passées. On s’attend à ce que Pokémon Tales arrive à l’écran à un moment donné en 2027, avec la plateforme de diffusion encore à définir, ce qui a suscité des spéculations parmi les fans.
De plus, la semaine suivant l’annonce apportera également des nouveautés pour les fans de la franchise. Le 4 septembre, Netflix lancera une bande-annonce de Pokémon Concierge, une série en stop-motion qui a été lancée en 2023. Bien qu’il n’ait pas été révélé combien de courts-métrages feront partie de cette deuxième saison, la série a reçu un accueil positif pour son style unique et attachant.
Avec ces initiatives, il semble que The Pokémon Company s’engage à diversifier son offre animée, en explorant de nouveaux styles et narrations. La collaboration avec Aardman est particulièrement excitante, car elle combine la popularité de Pokémon avec l’expérience en animation acclamée de ce studio, qui attirera sans aucun doute à la fois les anciens et les nouveaux fans de la franchise.
La développeuse de jeux vidéo Pocketpair se trouve au centre d’une controverse légale après la plainte déposée par Nintendo et The Pokémon Company. La société japonaise affirme que son titre Palworld enfreint plusieurs brevets liés aux mécaniques de capture, qui sont fondamentales pour le gameplay du jeu. La plainte a été déposée en septembre 2024 et vise une indemnisation financière, ainsi qu’une ordonnance judiciaire interdisant la vente et la distribution du jeu. Pocketpair se justifie en prenant d’autres jeux comme exemples. Dans sa défense, Pocketpair soutient que les mécaniques en question ne sont pas exclusives à Nintendo, citant […]
Le développeur de jeux vidéo Pocketpair se trouve au cœur d’une controverse juridique suite à la plainte déposée par Nintendo et The Pokémon Company. La société japonaise affirme que son titre Palworld enfreint plusieurs brevets liés aux mécaniques de capture, qui sont fondamentales pour le gameplay du jeu. La plainte a été déposée en septembre 2024 et vise à obtenir une compensation financière, ainsi qu’une injonction pour empêcher la vente et la distribution du jeu.
Pocketpair se justifie en prenant d’autres jeux comme exemples
Dans sa défense, Pocketpair soutient que les mécaniques en question ne sont pas exclusives à Nintendo, citant des exemples d’autres titres renommés comme Rune Factory 5, Titanfall 2 et Pikmin 3. Selon sa déclaration, ces jeux présentent des concepts similaires, où les joueurs peuvent libérer des créatures capturées dans diverses directions, un aspect crucial dans le gameplay de Palworld.
L’étude mentionne également d’autres titres comme Octopath Traveler et Final Fantasy XIV, qui permettent la capture de créatures dans leur dynamique. « L’idée d’utiliser des objets jetables pour capturer des créatures n’est pas nouvelle et a été employée dans divers jeux avant que Nintendo ne réclame ses brevets, » soutient Pocketpair. De plus, le développeur fait référence à des titres comme Far Cry 5 et Tomb Raider, arguant que l’existence de différents types d’objets jetables est courante dans le monde des jeux vidéo.
À mesure que cette affaire judiciaire se développe, les implications pourraient être significatives pour l’industrie des jeux vidéo, notamment en ce qui concerne la propriété intellectuelle liée aux mécaniques de jeu courantes. La résolution de la plainte pourrait établir un précédent sur la manière dont les brevets sont interprétés et appliqués dans le domaine des jeux vidéo, un sujet qui continue d’être débattu entre développeurs et experts du secteur.
Pokémon est une franchise qui cherche toujours de nouveaux projets. Surtout en ce qui concerne l’animation. Après le succès de La Réceptionniste Pokémon sur Netflix, il semble que The Pokémon Company soit ouverte à continuer de créer des séries en dehors des adaptations de leurs jeux vidéo. Et ils ont trouvé un partenaire qui non seulement offre un excellent travail, mais aussi du prestige. Aardman Animation a annoncé qu’elle travaille avec The Pokemon Company sur un nouveau projet lié aux Pokémon. Bien qu’ils n’aient pas donné plus de détails, c’est une excellente nouvelle. Aardman Animation est le studio derrière Chicken Run et […]
Pokémon est une franchise qui cherche toujours de nouveaux projets. Surtout en ce qui concerne l’animation.Après le succès de La Réceptionniste Pokémon sur Netflix, il semble que The Pokémon Company soit ouverte à continuer de créer des séries en dehors des adaptations de leurs jeux vidéo. Et ils ont trouvé un partenaire qui non seulement offre un excellent travail, mais aussi du prestige.
Aardman Animation a annoncé qu’elle travaille avec The Pokemon Company sur un nouveau projet lié aux Pokémon. Bien qu’ils n’aient pas donné plus de détails, c’est une excellente nouvelle. Aardman Animation est le studio derrière Chicken Run et Wallace & Gromit, étant l’un des studios d’animation les plus importants au monde. C’est une combinaison très intéressante avec Pokémon.
Bien que nous soyons curieux, il faut attendre
De toute façon, pour en savoir plus, nous devrons attendre. Et assez longtemps. Car sa date de sortie est prévue pour 2027. Il est donc probable que nous n’en sachions pas plus avant 2026. Ainsi, bien qu’il y ait des raisons d’être enthousiastes, nous devrons faire preuve de patience avec ce projet.
La polémique sur les ressemblances entre les Pals de PalWorld et les Pokémon se poursuit, et plusieurs utilisateurs de Twitter ont démontré que les similitudes sont… trop nombreuses.
Palworld a été un succès de vente. Il a un nombre de joueurs simultanés qui rivalise seulement avec les jeux les plus joués de l’histoire. Et la controverse l’accompagne et s’intensifie de plus en plus. Parce que même si c’est quelque chose qui se produit depuis son lancement le vendredi dernier, à mesure que plus d’informations ont été recueillies, de petites enquêtes ont émergé mettant en doute l’idée que Palworld soit simplement une parodie. Parce qu’il y a des raisons de penser le contraire.
La personne qui a donné le coup d’envoi avec un travail de recherche plus sérieux et approfondi est Cecilia Fae sur Twitter. En créant un fil comparant tous les pals, les monstres de Palworld, qui ont une quelconque ressemblance avec n’importe quel type de Pokémon, elle a cherché à déterminer dans quelle mesure on peut les considérer comme des copies de la franchise de Nintendo. Ce qu’elle a découvert, c’est que sur 111 pals, au moins 63 peuvent être définis à un certain niveau entre le plagiat et la similarité suspecte. Un chiffre alarmant, étant donné que cela représente plus de la moitié des créatures du jeu.
En fait, les preuves n’ont fait que s’accumuler rapidement à partir de ce point. L’utilisateur de Twitter byofrog crée une série de petites vidéos montrant à quel point le modèle de base de certains pals est pratiquement identique à celui de certains Pokémon. Que signifie cela ? Eh bien, comme plusieurs artistes professionnels l’ont souligné à Video Games Chronicle, il est probable qu’ils aient utilisé les modèles pour les modifier légèrement, puis ont peint par-dessus, créant ainsi leurs propres monstres. Quelque chose qui relève directement du plagiat.
À ce sujet, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a préféré adopter un profil bas. Affirmant qu’ils ont passé des analyses légales et qu’aucune autre entreprise n’a engagé de poursuites judiciaires contre eux, il a déclaré qu’ils « n’ont pas l’intention de violer la propriété intellectuelle d’autres entreprises ».
Cependant, cela pourrait peut-être changer dans un avenir proche. Du moins, si les politiques de The Pokémon Company n’ont pas changé au fil du temps. Car selon Don McGowan, qui a dirigé l’équipe juridique de la société de 2008 à 2020, « cela ressemble au plagiat sans fin que j’ai dû voir des milliers de fois par an lorsque j’étais chef du service juridique de Pokémon ». Ajoutant que « cela me surprend que cela soit allé aussi loin ».
Selon Stephen Totilo, journaliste de jeux vidéo, dans cette même newsletter, Mizobe n’aime pas les comparaisons entre Palworld et Pokémon et apprécie lorsque les journalistes soulignent que ces similitudes sont superficielles. Malheureusement, il semble que ces similitudes soient peut-être beaucoup plus profondes qu’il n’y paraît. Et bien qu’il n’aime pas ça, il semble lié à ce que nous continuions à parler de Palworld avec le nom de Pokémon à côté. Surtout pendant que les similitudes extrêmes, et pratiquement impossibles, entre leurs modèles sont élucidées.