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Tag: remasterizacion

Si le doublage du remaster d'Oblivion te semble familier, c'est parce que tu le connais déjà

La remastérisation de The Elder Scrolls IV: Oblivion a suscité un émoi parmi les fans de jeux vidéo, grâce à ses mises à jour graphiques et de gameplay significatives par rapport au classique de 2006. Ce titre renouvelé ne se concentre pas seulement sur l’amélioration de l’esthétique du jeu et de la mécanique de jeu, mais bénéficie également des voix de plusieurs acteurs de The Elder Scrolls V: Skyrim, ce qui ajoute une couche de familiarité et de nostalgie à l’expérience. Des voix distinctives, bien que sans le charme de l’original pour beaucoup Cependant, le changement dans le casting vocal présente à la fois […]

Si le doublage du remaster d'Oblivion te semble familier, c'est parce que tu le connais déjà

La remastérisation de The Elder Scrolls IV: Oblivion a suscité un émoi parmi les fans de jeux vidéo, grâce à ses mises à jour graphiques et de gameplay significatives par rapport au classique de 2006. Ce titre renouvelé ne se concentre pas seulement sur l’amélioration de l’esthétique du jeu et de la mécanique de jeu, mais bénéficie également des voix de plusieurs acteurs de The Elder Scrolls V: Skyrim, ce qui ajoute une couche de familiarité et de nostalgie à l’expérience.

Voix distinctives, bien que sans le charme de l’original pour beaucoup

Cependant, le changement dans le casting des voix présente à la fois des opportunités et des défis. Le jeu original comptait un nombre étonnamment réduit d’acteurs de voix, ce qui était perçu comme un domaine d’amélioration clair pour cette nouvelle version. Bien que la mise à jour des voix ait le potentiel de rafraîchir l’expérience, il existe un risque de perdre le charme distinctif qui caractérisait le jeu original. Le visage familier de voix iconiques comme celles de Wes Johnson et Linda Carter agit comme un pont entre les deux versions, créant une continuité que de nombreux joueurs apprécieront.

Le renommé Stephen Russell, connu pour ses rôles dans Fallout et Skyrim, nest pas présent dans ce remaster, ce qui constitue une absence notable pour certains fans. Russell a été une grande référence dans le monde des jeux vidéo et son absence se fait particulièrement sentir dans un titre qui s’efforce de maintenir un lien avec ses racines.

Malgré cette absence, la sélection d’autres acteurs, comme Jan Johns, Tommie Earl Jenkins et Debra Wilson, qui ont également travaillé sur des titres précédents de Bethesda, garantit que le jeu conserve un sens cohérent de familiarité. La participation de voix que les fans en sont venus à considérer comme de vieux amis contribue à un paysage sonore caractéristique des jeux du studio. Avec environ la moitié des dialogues réenregistrés, Oblivion Remastered promet non seulement une aventure renouvelée, mais aussi une connexion émotionnelle profonde pour ceux qui ont parcouru Tamriel dans les précédentes livraisons.

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Author SoftonicPosted on April 29, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags doblaje, fallout, mods, oblivion, Oblivion Remastered, remasterizacion, skyrim, Stephen Russell, The Elder Scrolls 4: oblivion

Peut-on révolutionner un genre sans le connaître ? Le programmeur des premiers Final Fantasy démontre que oui.

Nasir Gebelli, un développeur emblématique dans l’histoire des jeux vidéo, a révélé dans une récente interview qu’il n’avait jamais eu de contact préalable avec le genre des jeux de rôle avant de travailler sur la série Final Fantasy. Malgré le fait d’être une figure fondamentale dans le développement des trois premiers titres de la … Continuer la lecture “”

Peut-on révolutionner un genre sans le connaître ? Le programmeur des premiers Final Fantasy démontre que oui.

Nasir Gebelli, un développeur emblématique dans l’histoire des jeux vidéo, a révélé dans une récente interview qu’il n’avait jamais eu de contact préalable avec le genre des jeux de rôle avant de travailler sur la série Final Fantasy. Bien qu’il soit une figure clé dans le développement des trois premiers titres de la célèbre saga et de Secrets of Mana, Gebelli a avoué que, jusqu’à son intégration au projet Final Fantasy, il n’avait jamais vu un RPG. Ce manque d’expérience dans le genre lui a présenté des défis significatifs, mais lui a également offert l’opportunité d’explorer de nouvelles frontières créatives.

Un génie de la programmation qui ne connaissait rien aux RPG

« Je pensais que c’était assez similaire à ce que je faisais pour Apple sur le même processeur », a commenté Gebelli, ajoutant que le codage en lui-même ne lui posait pas de problème. Cependant, la structure des RPG, avec de multiples niveaux et des messages constants, exigeait une approche plus innovante dans la gestion de la mémoire et des ressources du système. « C’était un défi, mais en même temps, c’était excitant de pouvoir faire quelque chose de différent », a-t-il exprimé. Ce mélange d’incertitude et d’enthousiasme a souligné l’expérience du développement dans un environnement totalement nouveau pour lui.

L’impression que Gebelli a laissée dans l’industrie est telle que certains développeurs croient que la remastérisation des jeux classiques de Final Fantasy pourrait avoir pris jusqu’à 16 ans en raison de la complexité et de la qualité de son code. L’œuvre initiale de Gebelli n’a pas seulement jeté les bases du RPG moderne, mais a également établi un standard difficile à reproduire, ce qui souligne son héritage durable dans le monde des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on January 27, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags apple, final fantasy, Nasir Gebelli, remasterizacion, rpg, Secrets of Mana

L'un des jeux les plus controversés de Resident Evil sera remasterisé (et peut-être que cette fois-ci, il trouvera son public)

Chaque fois, les remasters arrivent plus tôt, tu ne trouves pas ? Si tu as dit “Bien sûr !” il est probable que, tout simplement, tu deviennes plus vieux. Et le meilleur exemple est celui de Resident Evil 6, car l’ESRB l’a listé pour Xbox Series, ce qui suggère que le jeu de Capcom recevra une remasterisation. Bien que la liste ne spécifie pas les améliorations qui seront incluses dans cette version, on s’attend à ce qu’il s’agisse d’une mise à jour modérée, similaire à celle d’autres titres, axée sur la performance et la qualité visuelle. Retour à tuer des zombies 13 ans après Resident Evil 6, sorti en […]

L'un des jeux les plus controversés de Resident Evil sera remasterisé (et peut-être que cette fois-ci, il trouvera son public)

Les remasters arrivent de plus en plus tôt, n’est-ce pas ? Si vous avez dit « Bien sûr ! », il est probable que vous soyez simplement en train de vieillir. Et le meilleur exemple est celui de Resident Evil 6, car l’ESRB l’a listé pour Xbox Series, ce qui suggère que le jeu de Capcom recevra une remasterisation. Bien que la liste ne spécifie pas les améliorations qui seront incluses dans cette version, on s’attend à ce qu’il s’agisse d’une mise à jour modérée, similaire à celle d’autres titres, axée sur la performance et la qualité visuelle.

Resident Evil 7
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Retour à tuer des zombies 13 ans après

Resident Evil 6, sorti en 2012 (oui, il y a 13 ans, vous êtes aussi très vieux), a été historiquement considéré comme l’un des points les plus bas de la franchise. Avec un score Metacritic qui le place parmi les moins appréciés de la série, le jeu a été critiqué pour son absence de terreur et pour une narration peu cohérente. Cependant, ces dernières années, certains critiques ont réévalué sa proposition, mettant en avant des éléments comme son accent sur l’action et son mode coopératif, qui peuvent offrir une expérience plus qu’amusante, surtout en bonne compagnie.

Malgré les critiques, le jeu a intégré des innovations intéressantes, comme de nouvelles options de mobilité qui ont transformé la dynamique des batailles. La capacité de tirer tout en étant au sol, par exemple, a contribué à une approche plus agile et moderne du classique survival horror. Avec l’événement du lancement de cette nouvelle version, il semble que Capcom cherche à donner à Resident Evil 6 une seconde chance pour trouver son public.

De plus, d’après ce qui se dit, le directeur de Resident Evil 7, Koshi Nakanishi, travaille sur un nouveau jeu principal qui promet un retour aux racines de l’horreur de la série. On parle également de remakes de titres classiques comme Code: Veronica et Resident Evil Zero, ce qui pourrait encadrer l’avenir de la série comme une période de renouveau et de redécouverte pour les fans. En attendant, Resident Evil 6 pourrait être une option amusante pour ceux qui recherchent une action effrénée en compagnie. Hé, tout le monde mérite une seconde chance.

Resident Evil 7
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Author AgenciasPosted on January 22, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:resident-evil-7, remasterizacion, Resident Evil 6

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