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Tag: Oblivion Remastered

Chez Bethesda, ils adorent les remakes de Resident Evil, mais ils ont des raisons pour lesquelles il est impossible de faire des remakes de Fallout ou d'Oblivion

Parmi les nouvelles les plus marquantes figurent les remakes de la série Resident Evil, développés avec le moteur RE Engine de Capcom. Ces remakes ont été universellement salués pour leur capacité à moderniser les graphismes et les systèmes, tout en conservant l’atmosphère originale des jeux. Cependant, selon Nate Purkeypile, ancien employé de Bethesda, l’idée d’appliquer ce traitement aux RPG de la société n’est pas viable. Ce sont des jeux excessifs, Purkeypile, qui a travaillé comme artiste sur des titres emblématiques comme Skyrim et Fallout 4, soutient que la complexité des systèmes interactifs dans ces jeux rend un remake […]

Chez Bethesda, ils adorent les remakes de Resident Evil, mais ils ont des raisons pour lesquelles il est impossible de faire des remakes de Fallout ou d'Oblivion

Parmi les nouvelles les plus marquantes, on trouve les remakes de la série Resident Evil, développés avec le moteur RE Engine de Capcom. Ces remakes ont été universellement salués pour leur capacité à moderniser les graphismes et les systèmes, tout en préservant l’atmosphère originale des jeux. Cependant, selon Nate Purkeypile, ancien employé de Bethesda, l’idée d’appliquer ce traitement aux RPG de la société n’est pas viable.

Ses jeux excessifs

Purkeypile, qui a travaillé en tant qu’artiste sur des titres emblématiques comme Skyrim et Fallout 4, soutient que la complexité des systèmes interactifs dans ces jeux rend un remake complet extrêmement difficile. Tandis que le remake de Resident Evil peut offrir une expérience renouvelée, les RPG comme ceux de Bethesda présentent une carte d’interactions et de dynamiques qui compliquent leur remastérisation. Bien que Bethesda ait lancé Oblivion Remastered l’année dernière, il s’agissait plus d’un nouveau skin que d’un remake complet, ce qui diffère considérablement de ce que les joueurs pourraient attendre.

Bethesda travaille sur The Elder Scrolls VI depuis huit ans et fait face à des obstacles significatifs dans son développement, ce qui suggère que tout remake possible de ses RPG ne sera pas réalisable à court terme. Purkeypile, après avoir quitté Bethesda, a fondé son propre studio, Just Purkey Games, et lancera son nouveau jeu de chasse, The Axis Unseen, en 2024, réaffirmant son engagement envers l’innovation dans le secteur.

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Author SoftonicPosted on March 20, 2026March 20, 2026Categories Gaming, NewsTags Bethesda RPGs, Fallout 4 remake, gráficos RE Engine, Just Purkey Games, Nate Purkeypile, Oblivion Remastered, remake Resident Evil, Skyrim remasterización, The Elder Scrolls VI, videojuegos innovación

Si tu attends un remaster de Fallout 3 et Fallout: New Vegas, le directeur de Bethesda a de bonnes nouvelles pour toi

Bethesda envisage de remasteriser certains de ses titres les plus emblématiques, comme Fallout 3 et Fallout: New Vegas, en réponse au succès de la série télévisée d’Amazon, qui reviendra avec sa deuxième saison le 17 décembre. Todd Howard, directeur de Bethesda, a laissé entendre dans des interviews qu’il y a des plans en cours pour ces remasterisations, bien qu’il n’ait pas fourni de détails spécifiques sur ce que les joueurs peuvent attendre. Ils y travaillent. Lors d’une conversation récente, Howard a confirmé que la société est attentive au fort désir exprimé par les fans de revivre ces classiques sur du matériel moderne. “Nous voyons tous ces […]

Si tu attends un remaster de Fallout 3 et Fallout: New Vegas, le directeur de Bethesda a de bonnes nouvelles pour toi

Bethesda envisage de remasteriser certains de ses titres les plus emblématiques, comme Fallout 3 et Fallout: New Vegas, en réponse au succès de la série télévisée d’Amazon, qui reviendra avec sa deuxième saison le 17 décembre. Todd Howard, directeur de Bethesda, a laissé entendre dans des interviews qu’il y a des projets en cours pour ces remasterisations, bien qu’il n’ait pas fourni de détails spécifiques sur ce que les joueurs peuvent attendre.

Ils y travaillent

Lors d’une conversation récente, Howard a confirmé que la société est attentive au fort désir exprimé par les fans de revivre ces classiques sur du matériel moderne. « Nous voyons tous ces commentaires », a-t-il affirmé. « Nous travaillons sur beaucoup de choses et nous espérons le jour où nous pourrons les révéler. » Cette déclaration suggère que les fans pourraient bientôt voir des nouvelles concrètes sur l’avenir de ces jeux.

Howard a également exprimé sa préférence pour des lancements de type « shadow-drop », similaires à ce qui a été fait avec Oblivion Remastered. Cette stratégie permet aux joueurs de redécouvrir l’expérience du jeu immédiatement, ce qui s’est avéré efficace par le passé. « L’idée est de faire en sorte que les gens replongent dans le monde du jeu », a expliqué Howard, soulignant l’importance de la nostalgie en revenant visiter ces mondes virtuels.

Bien que les détails définitifs sur les remasterisations ne puissent pas être confirmés, tout indique que Bethesda est dans une phase active de développement. La combinaison de l’intérêt renouvelé grâce à la série télévisée et les intentions de Howard suggèrent qu’il ne s’agit pas de savoir si ces versions remasterisées seront lancées, mais de quand elles seront officiellement annoncées. Avec de grandes attentes au sein de la communauté des joueurs, beaucoup espèrent que l’annonce arrivera avant la fin de l’année, possiblement lors des Game Awards.

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Author SoftonicPosted on December 12, 2025December 12, 2025Categories Gaming, NewsTags amazon, Amazon Prime Video, fallout, fallout 3, Fallout New Vegas, Games Awards, Howard, Oblivion Remastered, shadow-drop, Todd Howard

Skyrim reste populaire 14 ans plus tard et son concepteur a la clé de pourquoi

Depuis son lancement, The Elder Scrolls V: Skyrim s’est imposé comme l’un des RPG de fantasy les plus acclamés de l’industrie du jeu vidéo. Avec plus d’une décennie sur le marché, le jeu a fait l’objet de constantes rééditions, maintenant un intérêt fervent parmi les joueurs. Récemment, l’Édition Spéciale de Skyrim a atteint plus de 24 000 joueurs concurrents sur Steam, un chiffre remarquable qui éclipse considérablement les à peine 2 000 d’Oblivion Remastered. On sait pourquoi, mais Bruce Nesmith, designer principal de Skyrim, a également exprimé son étonnement face à la popularité durable du jeu. Dans un récent […]

Skyrim reste populaire 14 ans plus tard et son concepteur a la clé de pourquoi

Depuis son lancement, The Elder Scrolls V: Skyrim s’est imposé comme l’un des RPGs de fantasy les plus acclamés de l’industrie du jeu vidéo. Avec plus d’une décennie sur le marché, le jeu a fait l’objet de constantes rééditions, maintenant un intérêt fervent parmi les joueurs. Récemment, l’Édition Spéciale de Skyrim a atteint plus de 24 000 joueurs concurrents sur Steam, un chiffre remarquable qui éclipse considérablement les à peine 2 000 d’Oblivion Remastered.

Sait pourquoi, mais est tout de même surpris

Bruce Nesmith, designer principal de Skyrim, a exprimé son étonnement face à la popularité durable du jeu. Dans un podcast récent, il a commenté comment Todd Howard, un autre membre éminent de l’équipe, partage périodiquement les chiffres des joueurs, auxquels Nesmith réagit avec incrédulité, soulignant que « dix ans plus tard, cela reste impressionnant ». Cette longévité est due, selon Nesmith, à la liberté de conception du jeu, qui permet aux joueurs d’explorer le monde sans restrictions significatives.

Bien que Skyrim présente certaines limitations par rapport à ses prédécesseurs, comme Daggerfall et Morrowind, son monde se caractérise par être rempli de surprises et de quêtes secondaires captivantes. Chaque recoin de la carte offre des possibilités d’exploration et de découverte, ce qui rend le voyage du joueur très gratifiant. La structure de jeu ouverte, bien que maintenant fréquemment mentionnée dans d’autres titres, reste l’une des caractéristiques les plus distinctives de Skyrim.

La riche communauté de moddeurs joue également un rôle crucial dans la durabilité de l’expérience. Ce groupe a développé un contenu expansif qui continue de renouveler le jeu et d’attirer de nouvelles générations de joueurs. Avec l’enthousiasme qui entoure Skyrim, il ne semble pas que la conversation autour de ce classique va cesser de sitôt.

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Author SoftonicPosted on October 15, 2025October 15, 2025Categories Gaming, NewsTags Bruce Nesmith, daggerfall, Morrwind, Oblivion Remastered, rpg, skyrim, steam, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls V: Skyrim

La grand-mère de Skyrim dit adieu à Internet : « je ne trouve plus de plaisir à jouer ou à créer du contenu »

Shirley Curry, connue de beaucoup sous le nom de Skyrim Grandma, a annoncé sa décision de se retirer définitivement de la création de contenu sur le populaire RPG de Bethesda après 15 ans de dévouement. Dans sa dernière vidéo intitulée “Mon ‘au revoir’ à Skyrim”, Curry, qui approche des 90 ans, a exprimé son mécontentement face au processus créatif, affirmant qu’elle ne trouve plus de plaisir à jouer ou à créer du contenu sur ce jeu, qui a été une partie centrale de sa vie sur YouTube. Une communauté qui ne lui offre pas ce qui l’intéresse Malgré plus de 1,3 million d’abonnés, […]

La grand-mère de Skyrim dit adieu à Internet : « je ne trouve plus de plaisir à jouer ou à créer du contenu »

Shirley Curry, connue par beaucoup sous le nom de Skyrim Grandma, a annoncé sa décision de se retirer définitivement de la création de contenu sur le populaire RPG de Bethesda après 15 ans de dévouement. Dans sa dernière vidéo intitulée “Mon ‘au revoir’ à Skyrim”, Curry, qui approche des 90 ans, a exprimé son mécontentement vis-à-vis du processus créatif, affirmant qu’elle ne trouve plus de plaisir à jouer ou à créer du contenu sur ce jeu, qui a été une partie centrale de sa vie sur YouTube.

Une communauté qui ne lui offre pas ce qui l’intéresse

Malgré le fait d’avoir plus de 1,3 million d’abonnés, la majorité de ses spectateurs sont des enfants, ce qui a rendu difficile la connexion significative que Curry désire. « Je ne reçois aucun commentaire significatif de leur part », a-t-il déploré, en faisant référence au type d’interaction qu’il recherche avec sa communauté. Bien que certains fans aient laissé des messages affectueux, Curry a l’impression que ceux-ci ne reflètent pas le but derrière ses vidéos.

La créatrice de contenu a expliqué que, bien qu’elle continuera à publier des vlogs de temps en temps pour communiquer avec ses anciens abonnés, elle ne veut pas que sa chaîne devienne un espace pour enfants. « Je préfère des conversations significatives », a-t-elle souligné. Dans sa vidéo, Curry a mentionné qu’elle avait déjà envisagé de se retirer auparavant, mais cette fois, il semble que sa décision sera définitive.

Dans son parcours en tant que créatrice, Curry a récemment fait une pause pour jouer à Oblivion Remastered, un titre qui lui a permis de s’éloigner de Skyrim pendant un temps. Cependant, en revenant à Skyrim, elle a constaté que son intérêt s’était estompé. « Chaque fois qu’une nouvelle idée de jeu me venait à l’esprit, je m’ennuyais rapidement », a-t-elle commenté, laissant clairement entendre qu’elle avait atteint sa limite avec le jeu. Avec son annonce, Skyrim Grandma clôt un chapitre significatif de sa vie et laisse une empreinte indélébile dans la communauté des joueurs.

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Author SoftonicPosted on September 30, 2025September 30, 2025Categories Gaming, NewsTags Oblivion Remastered, Shirley Curry, Skyrim Grandma, vídeo, videojuego, youtube, youtuber

Un joueur a décidé d'entreprendre l'exploit le plus grand possible dans Oblivion Remastered : devenir un chevalier suprême

Dans le monde d’Oblivion Remastered, un joueur connu sous le nom de walu-who-ji se lance dans l’ambitieuse aventure de devenir le “chevalier suprême”, un objectif qui contraste fortement avec les expériences d’autres joueurs. Dans sa quête pour atteindre la plus haute vertu chevaleresque, il a accumulé une impressionnante collection de titres, y compris Grand Champion de l’Arène, Maître de la Guilde des Combattants, et Pèlerin des Neuf Divins, entre autres. Ce qui est remarquable, c’est qu’il a complètement évité les factions sombres du jeu, comme la Confrérie Noire ou la Guilde des Voleurs. La noblesse oblige L’équipement du joueur aussi […]

Un joueur a décidé d'entreprendre l'exploit le plus grand possible dans Oblivion Remastered : devenir un chevalier suprême

Dans le monde d’Oblivion Remastered, un joueur connu sous le nom de walu-who-ji se lance dans l’ambitieuse aventure de devenir le « chevalier suprême », un objectif qui contraste fortement avec les expériences d’autres joueurs. Dans sa quête pour atteindre la plus haute vertu chevaleresque, il a accumulé une impressionnante collection de titres, y compris Grand Champion de l’Arène, Maître de la Guilde des Combattants, et Pèlerin des Neuf Divins, entre autres. Ce qui est remarquable, c’est qu’il a complètement évité les factions sombres du jeu, comme la Confrérie Noire ou la Guilde des Voleurs.

La noblesse oblige

L’équipe du joueur reflète également son engagement envers la noblesse : elle porte une armure enchantée de l’Ordre et manie une combinaison d’épée et de bouclier, soulignant l’absence du casque de Count Cirion, un objet qui pourrait être considéré comme essentiel selon la communauté d’Oblivion. Cependant, walu-who-ji a choisi de créer sa propre classe au lieu de sélectionner la classe de Chevalier, optant pour personnaliser son personnage en tant que Breton sous le signe zodiacal du Seigneur.

En plus de ses réalisations, il existe la possibilité que le joueur puisse épouser Mazoga, ce qui ouvrirait la porte à une nouvelle lignée de chevaliers. Ce chemin vers la bonté et la chevalerie contraste avec les choix sombres que d’autres, comme l’auteur de l’article, ont faits dans leurs propres parties, optant pour la discrétion et la tromperie dans leurs parcours à Cyrodiil.

D’un autre côté, les joueurs d’Oblivion Remastered analysent les changements dans le remake, spécifiquement le nombre de portails. Certains utilisateurs suggèrent que le nouveau titre pourrait avoir 57 portails, contre 60 dans l’original, un détail qui a suscité des débats et des spéculations parmi les fans.

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Author SoftonicPosted on July 30, 2025July 30, 2025Categories Gaming, NewsTags Cyrodiil, Grand Champion de la Arena, Master of the Fighter's Guild, oblivion, Oblivion Remastered, Pilgrim de los Nueve Divinos, walu-who-ji

Le directeur d'un important jeu vidéo exprime ses préoccupations concernant le modèle d'abonnement de Xbox Game Pass

Xbox Game Pass s’est établi comme l’un des abonnements les plus pertinents de l’industrie du jeu vidéo, offrant à ses utilisateurs l’accès à plus de 400 titres. Ce service a transformé la manière dont des millions de joueurs consomment des jeux vidéo, mais tous dans la communauté des développeurs ne pensent pas que son impact soit complètement positif. Est-il durable pour les développeurs à long terme ? Dans une récente interview, Alex Hutchinson, directeur de Revenge of the Savage Planet, a exprimé ses préoccupations concernant le modèle d’abonnement de Xbox Game Pass. Bien que son jeu ait été lancé sur le service […]

Le directeur d'un important jeu vidéo exprime ses préoccupations concernant le modèle d'abonnement de Xbox Game Pass

Xbox Game Pass s’est imposé comme l’un des abonnements les plus pertinents de l’industrie du jeu vidéo, offrant à ses utilisateurs l’accès à plus de 400 titres. Ce service a transformé la manière dont des millions de joueurs consomment des jeux vidéo, mais tous dans la communauté des développeurs ne pensent pas que son impact soit entièrement positif.

Est-ce durable pour les développeurs à long terme ?

Lors d’une récente interview, Alex Hutchinson, directeur de Revenge of the Savage Planet, a exprimé ses préoccupations concernant le modèle d’abonnement de Xbox Game Pass. Bien que son jeu ait été lancé sur le service et ait connu un trafic notable en provenance de celui-ci, Hutchinson soutient que ce modèle pourrait dévaluer le contenu et affecter les développeurs indépendants à long terme. « Ce que nous avons constaté, c’est que le contenu a été dévalué et que les gens sont moins disposés à payer pour les choses », a-t-il déclaré, ajoutant que cela pourrait entraîner une moindre création de jeux et le risque de faillite pour de nombreux petits studios.

Parmi les avantages immédiats offerts par Game Pass, Hutchinson a mentionné le paiement initial de Microsoft pour inclure son jeu dans le service, ainsi qu’une plus grande visibilité. Cependant, il a suggéré qu’il serait plus approprié de permettre aux jeux d’être disponibles sur des services d’abonnement seulement un an après leur lancement, de manière similaire à ce qui se passe dans l’industrie cinématographique après le passage d’un film sur grand écran.

Malgré ses réserves, Hutchinson a également reconnu que Microsoft a été un « partenaire incroyable » et que l’incitation financière à faire partie de Game Pass est considérable. Malgré les critiques, il existe des cas de succès, comme Expedition 33 et Oblivion Remastered, qui se sont bien vendus sur le service à un prix réduit et ont atteint des millions d’exemplaires vendus. Ce modèle soulève un débat nécessaire sur l’avenir de l’industrie et la durabilité des studios indépendants à l’ère du streaming et des abonnements.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on June 13, 2025June 13, 2025Categories Gaming, NewsTags Alex Hutchinson, Expedition 33, game pass, Hutchinson, Microsoft, Oblivion Remastered, Revenge of the Savage Planet, xbox, Xbox Game Pass

Fallout 5 ne pourrait pas être le prochain Fallout et la communauté sait clairement quel sera le suivant

Fallout 5 est devenu un titre très attendu par les joueurs, mais sa sortie pourrait encore être à plusieurs années, voire jusqu’à une décennie. Bethesda a confirmé que le développement de Fallout 5 ne commencera pas tant que The Elder Scrolls VI ne sera pas disponible, ce qui signifie que les fans de l’iconique RPG post-apocalyptique devront faire preuve de patience. Bien qu’aucune date spécifique n’ait été annoncée pour The Elder Scrolls VI, il se murmure qu’il pourrait sortir dans les deux ou trois prochaines années. Il reste tellement de temps avant le prochain Fallout que les fans sont convaincus qu’il y aura […]

Fallout 5 ne pourrait pas être le prochain Fallout et la communauté sait clairement quel sera le suivant

Fallout 5 est devenu un titre très attendu par les joueurs, mais sa sortie pourrait encore être à plusieurs années, voire jusqu’à une décennie. Bethesda a confirmé que le développement de Fallout 5 ne commencera pas tant que The Elder Scrolls VI ne sera pas disponible, ce qui signifie que les fans de l’iconique RPG post-apocalyptique devront faire preuve de patience. Bien qu’aucune date spécifique n’ait été annoncée pour The Elder Scrolls VI, il se murmure qu’il pourrait sortir dans les deux ou trois prochaines années.

Il reste tellement de temps avant le prochain Fallout que les fans sont convaincus qu’il y aura un remaster avant

Au milieu de cette longue attente, les passionnés de Fallout sont impatients d’entendre des nouvelles concernant la franchise. Certains fans ont commencé à spéculer sur la possibilité d’une remasterisation de Fallout 3, similaire à la récente et réussie de The Elder Scrolls IV : Oblivion. Cette remasterisation a été acclamée par les critiques et les joueurs, et est devenue une nouvelle référence pour ce que devrait être une remasterisation.

Selon diverses sources, il a déjà été indiqué que Fallout 3 pourrait être en route pour recevoir un traitement similaire, basé sur des documents filtrés qui ont également mentionné l’arrivée d’Oblivion Remastered. Un utilisateur sur Reddit a exprimé : « Je mourrais s’il y avait une remasterisation de Fallout 3 avec ce niveau de qualité ». Cette attente se renforce encore avec la récente fin du tournage de la deuxième saison de la série télévisée associée, ce qui rend le contexte propice à une annonce liée.

Le succès d’Oblivion Remastered a convaincu beaucoup de gens que Bethesda pourrait envisager un remaster de Fallout 3 comme une stratégie efficace pour maintenir l’intérêt des fans en attendant le prochain titre principal. Alors que la communauté continue de demander plus d’informations, l’anticipation pour l’avenir de Fallout reste vive.

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Author SoftonicPosted on May 12, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, fallout, fallout 5, oblivion, Oblivion Remastered, reddit, remake, remaster, The Elder Scrolls VI

Le remaster d'Oblivion change une chose importante : maintenant la magie permet de casser encore plus le jeu

Un joueur connu sur Reddit sous le nom de purpleturtlehurtler a révélé une combinaison impressionnante de vitesse et de plaisir dans Oblivion Remastered, à travers une courte vidéo de 90 secondes. Dans celle-ci, un elfe des bois joue avec un personnage personnalisé nommé Master Blaster. Ce mage elfe saute d’une pente enneigée et vole vers la lumineuse Cité Impériale, réussissant même à traverser l’eau du Niben sans perdre de vitesse dans le processus, le tout sans utiliser de commandes de console, de modifications ou la consommation habituelle de skooma pour obtenir un bonus temporaire. Une combinaison qui casse le jeu de manière hilarante […]

Le remaster d'Oblivion change une chose importante : maintenant la magie permet de casser encore plus le jeu

Un joueur connu sur Reddit sous le nom de purpleturtlehurtler a révélé une combinaison impressionnante de vitesse et de plaisir dans Oblivion Remastered, à travers une courte vidéo de 90 secondes. Dans celle-ci, un elfe haut joue avec un personnage personnalisé nommé Master Blaster. Ce mage elfe saute d’une pente enneigée et vole vers la lumineuse Cité Impériale, réussissant même à traverser l’eau du Niben sans perdre de vitesse dans le processus, le tout sans utiliser de commandes de console, de modifications ou la consommation typique de skooma pour obtenir un bonus temporaire.

Une combinaison qui casse le jeu de manière hilarante

La clé de cet exploit réside dans une technique unique de création de sorts. Dans le jeu, les enchantements d’attributs qui normalement n’empilent pas leurs bonus peuvent le faire s’ils sont créés sous des noms différents. Cela permet aux joueurs de les empiler, renforçant ainsi des attributs comme l’intelligence, la volonté et la magie, ce qui débloque à son tour des sorts qui améliorent l’acrobatie, la vitesse et l’athlétisme. Avec un score d’acrobatie dépassant les 475 points, qui a probablement commencé à 100, cet elfe a la capacité de sauter sur l’eau grâce à la compétence de maîtrise qui se débloque avec au moins 75 points en acrobatie.

Il est important de noter que, contrairement à la version originale d’Oblivion, qui avait une limite de 255 points dans les attributs et les compétences en raison de l’architecture 32 bits du moteur Gamebryo, Oblivion Remastered a supprimé ces restrictions. Cela ouvre non seulement la porte à des calculs plus complexes dans des compétences comme le saut, mais cela laisse également la possibilité de découvrir de nouvelles stratégies de jeu, comme le Vol Icarien, qui pourrait amener les joueurs à de nouveaux sommets, littéralement. Cela justifierait ses ventes spectaculaires.

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Author SoftonicPosted on May 8, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags magia, Master Blaster, Niben, oblivion, Oblivion Remastered

Oblivion Remastered est déjà le troisième jeu le plus vendu de l'année

Oblivion Remastered, le retour tant attendu du classique de 2006, a montré des performances impressionnantes en matière de ventes au cours de sa première semaine sur le marché, devenant le troisième jeu le plus vendu de 2025 aux États-Unis, selon l’analyste de jeux Mat Piscatella de Circana. Le titre, qui a été réimaginé pour attirer à la fois les nouveaux joueurs et les vétérans, n’est dépassé en ventes que par Monster Hunter: Wilds et Assassin’s Creed Shadows. Un best-seller selon toutes les métriques possibles Au cours de la semaine se terminant le 26 avril, Oblivion Remastered a également occupé la première place en termes d’utilisateurs actifs hebdomadaires […]

Oblivion Remastered est déjà le troisième jeu le plus vendu de l'année

Oblivion Remastered, le retour tant attendu du classique de 2006, a montré des performances impressionnantes en termes de ventes durant sa première semaine sur le marché, devenant le troisième jeu le plus vendu de 2025 aux États-Unis, selon l’analyste de jeux Mat Piscatella de Circana. Le titre, qui a été réimaginé pour séduire à la fois les nouveaux joueurs et les vétérans, n’est dépassé en ventes que par Monster Hunter : Wilds et Assassin’s Creed Shadows.

Un best-seller selon n’importe quelle métrique

Au cours de la semaine se terminant le 26 avril, Oblivion Remastered a également occupé la première place en utilisateurs actifs hebdomadaires sur Steam aux États-Unis et la deuxième place sur Steam au Canada. Cependant, sur des plateformes comme Xbox et PlayStation, il s’est classé quatrième et quinzième, respectivement. Cela montre que, bien qu’il ait rajeuni son statut, il fait face à une concurrence rude dans une industrie de plus en plus saturée de titres.

Malgré son ancienneté, la montée rapide d’Oblivion Remastered dans les classements de ventes souligne la longévité et la pertinence continue de la série Elder Scrolls. Ce phénomène est particulièrement remarquable étant donné que, s’il s’agissait d’Elder Scrolls VI, les données de ventes seraient considérées comme moins percutantes et ne mériteraient pas l’attention qu’Oblivion Remastered a suscitée. L’acceptation du jeu, ainsi que ses chiffres de vente, témoignent de l’affection que les joueurs ont encore pour le monde de Tamriel.

Avec un marché en constante évolution, l’arrivée de remastérisations de classiques pourrait indiquer une tendance vers la nostalgie, aidant à maintenir vivant l’héritage de jeux fondamentaux comme Oblivion. L’intérêt pour des titres révisés comme celui-ci renforce l’engagement des développeurs et des joueurs à honorer l’histoire et la qualité des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on May 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags assassin's creed shadows, elder scrolls, Elder Scrolls VI, Monster Hunter Wilds, oblivion, Oblivion Remastered, PC, playstation, steam, xbox

Ce nouveau mod transforme Oblivion Remastered en Dark Souls

L’équipe de Skyrim Together a présenté un mod innovant appelé Ghosts of Tamriel pour Oblivion Remastered, qui permet aux joueurs de partager des messages interactifs dans le jeu, similaire aux mécaniques que l’on trouve dans la série Dark Souls. Ce mod, qui nécessite une connexion internet, offre aux aventuriers la possibilité de laisser des indices ou des blagues à d’autres joueurs, contribuant ainsi à une expérience communautaire enrichie dans le vaste monde de Tamriel. Transformer Oblivion en Dark Souls n’est pas quelque chose auquel nous aurions pensé Selon la description sur NexusMods, les messages d’autres joueurs apparaîtront sous forme de pierres […]

Ce nouveau mod transforme Oblivion Remastered en Dark Souls

L’équipe de Skyrim Together a présenté un mod innovant appelé Ghosts of Tamriel pour Oblivion Remastered, qui permet aux joueurs de partager des messages interactifs dans le jeu, similaire aux mécaniques que l’on trouve dans la série Dark Souls. Ce mod, qui nécessite une connexion internet, offre aux aventuriers la possibilité de laisser des indices ou des blagues à d’autres joueurs, contribuant ainsi à une expérience communautaire enrichie dans le vaste monde de Tamriel.

Convertir Oblivion en Dark Souls n’est pas quelque chose auquel nous aurions pensé

Selon la description sur NexusMods, les messages d’autres joueurs apparaîtront comme des pierres flottantes dans l’environnement, permettant aux explorateurs de donner des conseils sur des grottes cachées ou, dans un clin d’œil caractéristique des Souls, de leur faire une blague en suggérant qu’il y a des trésors au bord d’une falaise. Ce système de messages s’inspire de la passion de l’équipe pour les mods multijoueur et renforce l’idée que les jeux peuvent être une expérience sociale partagée.

Bien que Oblivion Remastered ne supporte pas officiellement le modding, les développeurs ont indiqué que le remaster est, en essence, le même jeu avec une nouvelle version. Cela laisse ouverte la possibilité d’un mod multijoueur à l’avenir. L’équipe de Skyrim Together a exprimé son enthousiasme pour cette idée, bien qu’elle ait reconnu que la mise en œuvre d’un mod de ce type peut être plus compliquée qu’il n’y paraît.

Bethesda a montré un soutien constant aux moddeurs qui recréent Oblivion dans Skyrim depuis plus d’une décennie, ce qui suggère une relation positive entre la société et la communauté des moddeurs. Dans un tournant intéressant, un membre de l’équipe a exprimé son enthousiasme pour le projet Skyblivion, reflétant l’intérêt croissant pour les remastérisations et les recréations dans l’industrie du jeu vidéo, surtout face à l’incertitude concernant la sortie de The Elder Scrolls 6.

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Author SoftonicPosted on May 5, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Dark Souls, Ghosts of Tamriel, mods, NexusMod, oblivion, Oblivion Remastered, Skyrim Together, The Elder Scrolls 6

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