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Si tu aimes Thief et les jeux d'infiltration, ce jeu de Starhelm Studios va devenir ta nouvelle obsession

Starhelm Studios a révélé un nouveau projet qui suscite des attentes dans la communauté des joueurs : Project Shadowglass. Ce jeu vidéo en développement s’inspire du célèbre Thief: The Dark Project et cherche à combiner des éléments d’infiltration avec un style graphique distinctif qui fusionne nostalgie et technologie 3D. Bien que le jeu soit encore à un stade précoce de développement et n’ait pas de date de sortie définie, une démo est attendue plus tard cette année. Un jeu profond et visuel Dans la bande-annonce récemment présentée lors du Future Games Show, on peut voir des références claires aux mécaniques […]

Si tu aimes Thief et les jeux d'infiltration, ce jeu de Starhelm Studios va devenir ta nouvelle obsession

Starhelm Studios a révélé un nouveau projet qui suscite des attentes dans la communauté des joueurs : Project Shadowglass. Ce jeu vidéo en développement s’inspire du célèbre Thief: The Dark Project et cherche à combiner des éléments de furtivité avec un style graphique distinctif qui fusionne nostalgie et technologie 3D. Bien que le jeu soit encore à un stade précoce de développement et n’ait pas de date de sortie définie, une démo est attendue plus tard cette année.

Un jeu profond et coloré

Dans la bande-annonce récemment présentée lors du Future Games Show, on peut voir des références claires aux mécaniques et aux scénarios qui ont rendu Thief célèbre, comme se faufiler dans l’obscurité, interagir avec les gardes et utiliser divers outils de discrétion. Shadowglass promet d’offrir un environnement riche en détails, où les joueurs pourront planifier leurs missions pendant la journée et explorer une ville médiévale, tandis que l’action s’intensifie la nuit, avec des éléments comme l’utilisation de flèches d’eau et de barils explosifs.

De plus, le jeu inclura un système de réputation qui affectera la manière dont les citoyens et les gardes interagissent avec le protagoniste. Les actions entreprises dans le jeu auront des conséquences à long terme, ce qui ajoute un niveau supplémentaire de stratégie et de profondeur. Selon les informations disponibles, le personnage fera face à des répercussions s’il est attrapé, comme être emprisonné, et la population pourrait en venir à le craindre, s’enfuyant à sa vue.

Avec une approche unique des récits furtifs et un hommage clair à son prédécesseur, Project Shadowglass cherche à attirer à la fois les fans de Thief et de nouveaux publics. Le développement étant en cours et la promesse d’une démo, les passionnés du genre seront attentifs aux futures mises à jour de Starhelm Studios.

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Author SoftonicPosted on March 16, 2026March 16, 2026Categories Gaming, NewsTags ambientación medieval, demo de videojuego, fanáticos de Thief, mecánicas de sigilo, Project Shadowglass, sigilo, sistema de reputación, Starhelm Studios, thief, Thief: The Dark Project, tráiler Future Games Show, videojuego de sigilo

Le directeur de la série animée Splinter Cell exprime son enthousiasme face aux nouvelles d'un hypothétique remake de la franchise

Ubisoft est en train de développer un remake de la franchise acclamée Splinter Cell, bien que les détails concernant sa date de sortie soient limités. Lors d’une récente conversation, Guillaume Dousse, directeur de la série animée Splinter Cell : Deathwatch, a exprimé son enthousiasme pour le projet, soulignant sa longue histoire en tant que fan du jeu. Cependant, il n’a pas pu fournir d’informations spécifiques sur le remake en raison de restrictions de sécurité et de confidentialité. Il ne peut pas parler des détails de celui-ci. Les fans de la série attendent depuis plus de dix ans un nouveau titre de Splinter Cell, ce qui a élevé les […]

Le directeur de la série animée Splinter Cell exprime son enthousiasme face aux nouvelles d'un hypothétique remake de la franchise

Ubisoft est en train de développer un remake de la franchise acclamée Splinter Cell, bien que les détails concernant sa date de sortie soient limités. Lors d’une récente conversation, Guillaume Dousse, directeur de la série animée Splinter Cell: Deathwatch, a exprimé son enthousiasme pour le projet, soulignant sa longue histoire en tant que fan du jeu. Cependant, il n’a pas pu fournir d’informations spécifiques sur le remake en raison de restrictions de sécurité et de confidentialité.

Vous ne pouvez pas parler des détails de celui-ci

Les fans de la série attendent depuis plus de dix ans un nouveau titre de Splinter Cell, ce qui a élevé les attentes autour du remake et de l’influence potentielle de la nouvelle série animée. Dousse a mentionné la pertinence de la discrétion et de la stratégie dans les mécaniques du jeu original, soulignant l’importance que le remake offre une expérience authentique qui respecte l’essence du jeu original.

Lors d’une interview, Dousse a précisé qu’il y avait des liens avec l’équipe qui travaille sur le remake, et bien qu’il n’ait pas pu révéler de détails, il a réaffirmé qu’il y avait eu des discussions sur ce projet tant attendu. « J’aimerais pouvoir partager plus », a-t-il dit en riant. Cela laisse aux fans très peu d’informations au-delà de la confirmation que le remake est en cours, sans calendrier clair pour sa sortie.

Le directeur a également abordé son souhait que la série animée stimule le retour de nouveaux jeux dans la franchise. Dousse a avoué sa préférence pour un remake du premier Splinter Cell, le décrivant comme une expérience mémorable qui mérite d’être redécouverte dans son intégralité, plutôt que de simplement améliorer la résolution. Bien qu’il ne sache pas comment la série animée pourrait se traduire en un jeu, il est impatient de voir comment ces idées se développent.

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Author SoftonicPosted on October 15, 2025October 15, 2025Categories NewsTags animación, Estrategia, Guillaume Dousse, netflix, remake, resolución, sigilo, splinter cell, Splinter Cell: Deathwatch, Ubisoft

Si tu aimes les jeux d'infiltration, ce jeu te propose de l'infiltration, des énigmes et une narration intrigante

Eriksholm, un jeu d’infiltration développé par River End Games, a été comparé à des titres précédents de Mimimi Games, comme Shadow Tactics et Desperados III. Cependant, Eriksholm s’éloigne de la structure de sandbox qui caractérise ces jeux, optant pour une narration linéaire et des rencontres d’infiltration qui doivent être résolues de manière spécifique. Cette approche le distingue, bien qu’elle limite également l’expérience en ne proposant pas de multiples chemins pour aborder les défis. Eriksholm essaie d’être tout et bien qu’il trébuche, il est intéressant Dans Eriksholm, les joueurs prennent le rôle de Hanna, une jeune femme qui s’est remise d’une […]

Si tu aimes les jeux d'infiltration, ce jeu te propose de l'infiltration, des énigmes et une narration intrigante

Eriksholm, un jeu d’infiltration développé par River End Games, a été comparé à des titres précédents de Mimimi Games, comme Shadow Tactics et Desperados III. Cependant, Eriksholm s’éloigne de la structure en monde ouvert qui caractérise ces jeux, optant pour une narration linéaire et des rencontres d’infiltration qui doivent être résolues de manière spécifique. Cette approche le distingue, bien qu’elle limite également l’expérience en n’offrant pas de multiples chemins pour aborder les défis.

Eriksholm essaie d’être tout et même s’il trébuche, c’est intéressant

Dans Eriksholm, les joueurs prennent le rôle de Hanna, une jeune femme qui s’est remise d’une maladie appelée Heartpox, qui affecte la ville d’Eriksholm et la nation coloniale dans laquelle elle vit. La disparition de son frère Herman pousse Hanna à se lancer dans une quête solitaire, la plongeant dans un monde de furtivité et d’énigmes. Bien que le jeu permette de profiter de tactiques discrètes, la narration apparaît comme la partie la moins convaincante, avec des personnages archétypaux qui manquent de profondeur et un argument qui semble superficiel et problématique dans son traitement de la colonialité.

Une des forces d’Eriksholm réside dans son design environnemental détaillé, qui enrichit la narration à travers des conversations et des éléments de l’environnement, même si l’intrigue principale ne parvient pas à capturer l’intérêt du joueur. Malgré la simplicité de ses mécaniques de furtivité et des personnages qui semblent unidimensionnels, le titre offre des moments de tension et de collaboration dans ses défis, surtout lorsqu’on contrôle plusieurs personnages, chacun avec des compétences uniques.

Bien qu’Eriksholm n’ait peut-être pas répondu aux attentes narratives, son approche du gameplay et de la furtivité offre une expérience divertissante. Avec la promesse d’une narration développée à travers des détails environnementaux, on espère que les futures livraisons dans ce style pourront offrir des histoires plus captivantes.

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Author SoftonicPosted on July 15, 2025July 15, 2025Categories Gaming, NewsTags Desperados III, Eriksholm, Mimimi Games, narrativa, River End Games, sandbox, Shadow Tactics, sigilo

Styx, une célèbre franchise d'infiltration, reviendra très bientôt avec de nouvelles astuces dans sa manche

La franchise tant attendue de furtivité Styx fera son retour dans quelques mois avec un nouveau titre intitulé Styx : Blades of Greed, développé par Cyanide Studio. L’annonce a eu lieu lors de l’événement Nacon Connect 2025, où une bande-annonce a été présentée, promettant d’enrichir l’expérience de jeu avec de nouveaux éléments d’exploration verticale, de personnalisation des compétences et une intelligence artificielle considérablement améliorée. Nouveaux outils pour un vieux gobelin Cette fois-ci, les joueurs incarneront Styx, un gobelin rusé dont l’objectif est de voler du Quartz, considéré comme la ressource la plus puissante dans le monde du jeu. Avec l’aide […]

Styx, une célèbre franchise d'infiltration, reviendra très bientôt avec de nouvelles astuces dans sa manche

La franchise tant attendue de furtivité Styx fera son retour dans quelques mois avec un nouveau titre intitulé Styx : Blades of Greed, développé par Cyanide Studio. L’annonce a eu lieu lors de l’événement Nacon Connect 2025, où un aperçu a été présenté, promettant d’enrichir l’expérience de jeu avec de nouveaux éléments d’exploration verticale, de personnalisation des compétences et une intelligence artificielle considérablement améliorée.

Nouveaux outils pour un vieux gobelin

Cette fois-ci, les joueurs incarneront Styx, un gobelin rusé dont l’objectif est de voler le Quartz, considéré comme la ressource la plus puissante dans le monde du jeu. Avec l’aide d’outils innovants tels que des planeurs et des crochets, Styx nous emmènera à réaliser des cambriolages plus ambitieux que dans les titres précédents. Ce volet se caractérise par l’introduction d’une nouvelle mécanique d’exploration qui permettra aux joueurs d’aborder les environnements de manière plus dynamique et stratégique.

Bien que Styx: Blades of Greed ne nécessite pas d’expérience préalable avec les titres précédents de la saga, les fans de la série retrouveront des personnages familiers et un contexte qui évoque « la Grande Guerre et la création de la Main Noire ». Cela suggère que les vétérans de la saga, connue pour son gameplay profond et son ambiance captivante, apprécieront les clins d’œil à son histoire.

De plus, le jeu disposera de son propre équipage et d’un dirigeable qui servira de centre de missions, élargissant ainsi la variété des interactions et des opportunités narratives offertes aux joueurs. Avec sa promesse de « plus grands braquages, astuces plus mortelles et une langue plus acérée », Styx: Blades of Greed est destiné à séduire à la fois les nouveaux joueurs et ceux qui suivent la saga depuis ses débuts.

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Author SoftonicPosted on March 7, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Cyanide Studio, goblin, Nacom, sigilo, Styx, Styx: blades of Greed

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