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Author: Randy Meeks

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The Witcher 4 ne sera pas centré sur Geralt, mais cela ne signifie pas qu’il n’apparaîtra pas

« The Witcher 4 a été annoncé. Je ne peux rien dire… Geralt fera partie du jeu. Nous ne savons tout simplement pas dans quelle mesure, car le jeu ne se concentrera pas sur lui »

The Witcher 4 ne sera pas centré sur Geralt, mais cela ne signifie pas qu’il n’apparaîtra pas

Nous savons tous que le prochain jeu de CD Projekt RED sera « The Witcher 4 ». En fait, plus de 400 personnes travaillent actuellement dessus, et l’excitation est à son comble même si nous n’avons pas encore vu d’image (à part le logo). Nous savons que dans cette nouvelle version, qui pourrait être plus grande que « Baldur’s Gate 3 », le protagoniste ne sera pas Geralt de Riv pour la première fois. Ou peut-être que si…

The Witcher 3: Wild Hunt
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Le sorceleur attaque à nouveau

Dans une vidéo YouTube où il essayait de se rappeler ses phrases les plus emblématiques, la voix de Geralt, Doug Cockle, a laissé entendre que peut-être – et seulement peut-être – nous entendrons à nouveau parler de notre protagoniste: « The Witcher 4 a été annoncé. Je ne peux rien dire… Geralt fera partie du jeu. Nous ne savons tout simplement pas dans quelle mesure, car le jeu ne se concentrera pas sur lui ».

Après tout, « The Witcher 3 » s’est terminé avec plusieurs fins possibles et pour continuer avec le personnage, il fallait choisir l’une d’entre elles comme fin officielle, ce qui a déçu de nombreux fans. Cependant, si vous voulez en savoir plus, vous devrez attendre car il semble qu’ils n’aient pas encore préparé une histoire.

« Je suis excité. Je veux savoir ! Je n’ai pas encore vu le script, bien que je ne pourrais pas vous dire si je l’avais vu. Donc je pourrais mentir, mais je ne le suis pas… Ou peut-être que si ? », commente Cockle, qui sait certainement quelque chose. Plus que nous, en tout cas.

Jusqu’à présent, tout ce que nous savions était que Cockle théorisait que la protagoniste de la suite devrait être Ciri, mais sans rien de spécifique à ce sujet. Maintenant, il semble enfin connaître le destin de Geralt, qui, depuis la sortie du jeu (CDPR n’a pas l’intention de faire beaucoup de promotion à l’avance, donc nous ne connaissons pas de date), fera à nouveau exploser Internet. Nous attendrons installés sur Ablette.

The Witcher 3: Wild Hunt
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Author Randy MeeksPosted on August 12, 2024June 12, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:the-witcher-3-wild-hunt, CD Projekt Red, the witcher 4

Tango, sauvé in-extremis ! Le studio fera Hi-Fi Rush 2

Tango, sauvé in-extremis ! Le studio fera Hi-Fi Rush 2

Nous connaissons tous le drame de Tango Gameworks, qui a finalement fermé il y a trois mois lorsque Microsoft a décidé de fermer une partie de ses studios. Toute l’industrie s’est mobilisée en soutien aux créateurs de Hi-Fi Rush, soulignant l’injustice que les créateurs d’un des jeux les mieux notés de ces dernières années soient contraints de s’arrêter brusquement. Cependant, le miracle s’est produit.

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Que la musique ne s’arrête pas

Et c’est ainsi que Tango a été ressuscitée par Krafton, les développeurs de PUBG, qui ont non seulement acquis le studio, mais aussi les droits de propriété intellectuelle de Hi-Fi Rush, dans l’espoir d’étendre le monde du jeu à travers d’éventuelles suites et spin-offs. Vous savez comment ça fonctionne.

L’annonce a également clarifié que les jeux de Tango Gameworks, tels que The Evil Within ou Ghostwire : Tokyo, resteront disponibles dans les magasins en ligne même après que le studio ait effectué la transition d’un endroit à un autre. Ainsi, l’ignominie de Xbox semble avoir été réparée, du moins légèrement. Il faudra voir, bien sûr.

N’oublions pas que Krafton n’est pas non plus exempt de problèmes : les créateurs de The Callisto Protocol ont insisté sur le fait que le jeu n’a pas répondu aux attentes parce que le producteur a insisté pour le lancer le plus rapidement possible de manière précipitée, et ils ont dû supprimer plusieurs ennemis et boss finaux. Espérons que cela ne se produira pas avec Hi-Fi Rush 2.

De toute façon, dans une industrie où nous sommes trop habitués à entendre des nouvelles de licenciements quotidiens et où il semble que tout soit constamment en feu, réjouissons-nous pour une fois qu’il y a de bonnes nouvelles. Et que la musique, pour l’instant, ne s’arrête pas.

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Author Randy MeeksPosted on August 12, 2024June 12, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:steam, Hi-Fi Rush, Tango Gameworks

1 200 000 morts et seulement 10 % de réussite : Baldur’s Gate 3 est officiellement l’un des jeux les plus difficiles de l’histoire

Seulement 141 600 joueurs ont réussi à atteindre la fin et 1 223 305 ont péri sur le champ de bataille. Autrement dit, seulement un peu plus de 10 % des joueurs ont réussi à s’en sortir.

1 200 000 morts et seulement 10 % de réussite : Baldur’s Gate 3 est officiellement l’un des jeux les plus difficiles de l’histoire

L’année dernière, une nouvelle difficulté est apparue pour Baldur’s Gate 3. Le Mode Honneur, qui introduisait essentiellement une mécanique de permadeath (une fois que vous mourez, c’est la fin du jeu), des boss plus difficiles, un seul fichier de sauvegarde et une belle récompense si vous parveniez à atteindre la fin : un ensemble de dés unique à utiliser dans les parties suivantes à d’autres modes. De quoi valoir de la sueur et des larmes, sans aucun doute !

Baldur's Gate 3
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Il n’y a pas d’honneur dans la bataille

Chez Larian, des données concrètes ont été fournies sur les résultats du Mode Honneur et ils ne sont pas flatteurs pour ceux qui s’y sont essayé : seulement 141 600 joueurs ont réussi à atteindre la fin et 1 223 305 ont péri sur le champ de bataille. Autrement dit, seulement un peu plus de 10 % des joueurs ont réussi à s’en sortir. Parmi ceux qui sont morts, il faut dire que 76 % ont effacé leur partie de manière honorable, tandis que les 24 % restants ont décidé de ne pas perdre leur progression et de continuer dans un autre mode. Bouh.

Ce n’est pas la seule information que Larian a révélée, un an après la sortie de Baldur’s Gate 3 ; ils ont aussi annoncé que 1,9 million de joueurs se sont transformés en boules de fromage, que la classe préférée est le Paladin (et la plus détestée, le Clerc) et que la majorité, environ 13,5 millions de personnes, choisissent d’être des elfes. Certainement beaucoup plus que les hobbits : seulement 2 millions de personnages ont cette caractéristique.

Et le plus intéressant : il y a eu un total de 75 millions de baisers, la plupart avec Shadowheart, suivi de près, bien sûr, par Astarion. En ce qui concerne le sexe lui-même, 658 000 parties se sont terminées en partageant le lit avec Halsin… et 30 % d’entre elles, sous sa forme d’ours. Nous ne jugerons personne. Ah oui, un sujet qui nous réconcilie un peu avec l’humanité : il y a eu plus de caresses au chien, Scratch, que de bisous entre personnages, pour un total de 120 millions de fois. C’est un bon garçon. C’est un bon jeu.

Baldur's Gate 3
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Author Randy MeeksPosted on August 8, 2024June 12, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:baldurs-gate-3, baldurs gate 3, Larian

Cette fois-ci, un jeu Sonic a eu un caméo de Malcolm X

Cette fois-ci, un jeu Sonic a eu un caméo de Malcolm X

En plus de 30 ans d’existence, Sonic a eu le temps de faire des crossovers avec le monde entier, de Mario aux Tortues Ninja. Et avec le personnage plus d’actualité que jamais grâce aux films, il est temps de se rappeler de cette fois où ses pas se sont croisés avec El-Hajj Malik El-Shabazz, mieux connu sous le nom de… Malcolm X.

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J’ai fait un rêve : un jeu Sonic

Nous revenons à l’agité 2005, à un moment où Nintendo était en train de cartonner avec sa DS et SEGA a vu une opportunité de ressusciter ses jeux du hérisson en deux dimensions. C’est ainsi que Sonic Rush est né, une tentative très remarquable remplie de tubes et de secrets… et dans laquelle, lors du combat final contre le Docteur Robotnik, nous entendons un discours de Malcolm X.

Plus précisément, une partie où il répète encore et encore « Trop noir, trop fort », un discours qu’il a prononcé en 1963 et qui, sans surprise, ne parlait pas de Sonic. Espérons-le. En fait, il critiquait le mouvement des droits civils et soulignait son idée de la révolution noire. En fait, au moment de l’échantillonnage dans Sonic Rush il parle de… café: « C’est comme quand vous avez un café qui est trop noir, ce qui signifie qu’il est trop fort. Que faites-vous? Vous le mélangez avec du lait; vous le rendez faible ».

Alors, comment est-il arrivé dans un jeu pour enfants Nintendo DS ? Eh bien, c’est grâce à son compositeur, Hideki Naganuma, que vous connaissez peut-être pour avoir créé la bande son incroyable de Jet Set Radio et qui a affirmé que cette chanson a du sens car elle parle en effet de café. Il ne ment pas. Et franchement, nous ne devrions pas ignorer le fait qu’un révolutionnaire du milieu du siècle dernier trouve sa place dans un jeu Sonic. Incroyable.

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Author Randy MeeksPosted on August 8, 2024June 12, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:steam, sonic, sonic rush

Nous aurons un jeu de société Death Note et My Hero Academia ! À leur manière, bien sûr

Death Note sera un jeu similaire au célèbre Les loups-garous de Thiercelieux (ou sa version améliorée, Werewolf) dans lequel jusqu’à sept joueurs pourront jouer, faisant partie de l’équipe d’enquête sur l’affaire Kira.

Nous aurons un jeu de société Death Note et My Hero Academia ! À leur manière, bien sûr

S’il y a quelque chose que Shueisha aime plus que tout au monde, c’est l’argent. L’éditeur de manga japonais cherche toujours différentes façons de diversifier ses franchises et, bien sûr, s’il doit suivre la tendance du moment, il le fera sans hésitation. C’est pourquoi il a maintenant annoncé de nouveaux jeux de société basés sur deux de ses franchises les plus aimées : Death Note et My Hero Academia.

MANGA Plus par Shueisha
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Note de dés

Death Note sera un jeu similaire au célèbre jeu Les loups-garous de Thiercelieux (ou sa version améliorée, Werewolf) dans lequel jusqu’à sept joueurs pourront jouer, faisant partie de l’équipe d’enquête sur l’affaire Kira. Pendant le tour, des cartes d’enquête seront tirées pour essayer d’obtenir autant d’informations que possible, mais le twist est que certains membres sont également des agents de Kira, donc ils peuvent tuer un autre membre de l’équipe à la fin du tour. Si vous avez déjà joué aux Loups-garous, vous savez à quoi vous attendre car c’est essentiellement la même chose.

Cependant, My Hero Academia: Your Best Memory sera beaucoup plus évident : ce sera un ensemble de 240 cartes avec des scènes du manga et les joueurs devront rivaliser pour obtenir les cartes de leurs personnages préférés afin de créer leur album parfait. Les deux jeux sortiront dans les derniers mois de 2024 et accompagneront d’autres licences telles que Bleach, One Piece ou Jujutsu Kaisen, dont les plateaux sont déjà sortis il y a quelque temps.

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Author Randy MeeksPosted on August 7, 2024June 12, 2025Categories NewsTags Anime, app-subdomain-redirection:manga-plus-by-shueisha, death note, manga, My Hero academia

Le plus grand secret de l’histoire d’Animal Crossing : 23 ans plus tard, seules quelques personnes connaissent la vérité

Parmi les nombreuses possibilités que vous aviez pour décorer votre maison, vous aviez plusieurs consoles NES auxquelles vous pouviez jouer, avec des jeux comme « Super Mario Bros » ou « Balloon Fight », entre autres. Mais il y avait un modèle sans cartouche, où, lorsque vous vous approchiez, votre personnage disait « Je veux jouer à ma NES mais je n’ai pas le logiciel ».

Le plus grand secret de l’histoire d’Animal Crossing : 23 ans plus tard, seules quelques personnes connaissent la vérité

Si vous êtes comme moi, l’histoire que vous êtes sur le point de lire reviendra périodiquement dans votre esprit. Et c’est l’un des plus grands mystères de l’histoire des jeux vidéo, à un niveau très caché de l’iceberg. Ce n’est pas « Polybius » ou quel est le secret de Monkey Island, mais quelque chose de beaucoup, beaucoup plus petit: l’émulateur NES qui était à l’intérieur du premier « Animal Crossing ».

Animal Crossing: Pocket Camp
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Animal Crossing, l’émulateur

Souvenons-nous que le premier jeu « Animal Crossing » est sorti dans le monde entier (sauf au Japon) sur GameCube en 2001. Parmi les nombreuses possibilités que vous aviez pour décorer votre maison, vous aviez plusieurs consoles NES auxquelles vous pouviez jouer, avec des jeux comme « Super Mario Bros » ou « Balloon Fight », entre autres. Mais il y avait un modèle sans cartouche, où, lorsque vous vous approchiez, votre personnage disait « Je veux jouer à ma NES mais je n’ai pas le logiciel ».

En réalité, dans « Animal Crossing », il y avait un émulateur NES qui vous permettait de jouer à des jeux sur cette console si vous les mettiez, dans le bon format, sur une carte mémoire GameCube. Vous deviez simplement savoir comment le faire, télécharger la Rom, modifier le fichier… Trop compliqué, n’est-ce pas ? Vous êtes sûr qu’il n’y a pas d’autre explication ?

Il y en a bien sûr : «Animal Forest », la première version réelle du jeu, est sortie en 2001, six mois avant, exclusivement au Japon, sur Nintendo 64 et contenait le même moment que les consoles NES. Dans ce cas, la façon de mettre les jeux était encore plus compliquée et nécessitait le controller pak. Mais pourquoi ? Il y a une explication : en 2001, le magazine japonais Nintendo Dream a organisé un concours dans lequel il distribuerait 30 controller paks avec « Ice climbers » pour pouvoir jouer sur cette NES sans logiciel.

Le concours a eu lieu et personne ne sait rien de plus. 30 personnes ont chez elles une pièce cachée de l’histoire des jeux vidéo (à moins qu’elles ne soient à court de piles ou ne soient endommagées). Nintendo n’a jamais réutilisé cette NES miniature. Et, tant qu’elle ne sera pas révélée, elle restera l’un des secrets les plus incroyables de l’histoire des jeux vidéo.

Animal Crossing: Pocket Camp
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Author Randy MeeksPosted on August 6, 2024June 12, 2025Categories NewsTags animal crossing, app-subdomain-redirection:animal-crossing-pocket-camp

Est-ce que Valve travaille sur un nouveau Half Life ? Tout semble indiquer que oui

On dirait bien qu’ils se sont enfin mis au travail pour résoudre le cliffhanger de cet épisode 2. Si tout se passe comme prévu, il ne faudra que 20 ans pour résoudre cette situation compliquée.

Est-ce que Valve travaille sur un nouveau Half Life ? Tout semble indiquer que oui

Les fans de Half-Life n’ont généralement pas de raisons d’être heureux : la saga est complètement morte depuis 2007, lorsque l’épisode 2 de Half-Life 2 est sorti, et elle n’a ressuscité qu’en 2020… pour un jeu en réalité virtuelle. Ce n’est pas que Alyx était mauvais (au contraire) mais il limitait considérablement sa base de joueurs et, par conséquent, il avait très peu de pertinence sociale. Mais, comme ils l’ont annoncé à l’époque, ce n’était qu’un retour à ce monde. Et le meilleur pourrait être à venir.

Half-Life 2
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Retournez là où vous étiez heureux

Au milieu des années 2000, Valve a décidé d’appuyer sur le bouton  « Pause » dans le développement de Half-Life 3 et tout ce qui concerne son univers (au-delà de Portal), mais on dirait bien qu’ils se sont enfin mis au travail pour résoudre le cliffhanger de cet épisode 2. Si tout se passe comme prévu, il ne faudra que 20 ans pour résoudre cette situation compliquée.

Et les fans du jeu ont vu sur le site web d’un acteur de doublage quelque chose appelé Project White Sands de Valve. Peu de temps après, il l’a rapidement supprimé mais il était déjà trop tard : c’est le nom de code d’un jeu. C’est clair. Qu’est-ce qui se passe ? White Sands est le nom d’un désert au Nouveau-Mexique, l’État où se trouve, dans la fiction, Black Mesa. Trop de coïncidences ?

Mais l’affaire continue : Tyler McVicker, expert en fuite de Valve, a découvert qu’il y a un projet appelé HLX qui, selon les suppositions, est Project White Sands qui, toujours selon les suppositions, est Half-Life 3, et pour lequel des modèles de certains fichiers de personnages et d’ennemis ont été trouvés pour le confirmer. Bien sûr, tant que Valve ne confirme ou ne nie pas, nous ne saurons pas exactement ce qui se passe dans leurs bureaux. Pour l’instant, il ne nous reste plus qu’à croiser les doigts.

Half-Life 2
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Author Randy MeeksPosted on August 6, 2024June 12, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:half-life-2, Half Life 3, Valve

Beetlejuice arrive sur Roblox dans un autre crossover que personne n’a demandé (sauf les agences de marketing)

Beetlejuice arrive sur Roblox dans un autre crossover que personne n’a demandé (sauf les agences de marketing)

Il y a peu de présentations de futurs succès au box-office ou de propriétés intellectuelles virales qui ne comprennent pas une sous-section sur les apparitions dans les jeux vidéo. Fortnite, Fall Guys, Roblox, peu importe. L’important est que les enfants qui passent leur journée avec une manette dans les mains sachent qu’il y a quelque chose de nouveau, ou du moins en développement. Le dernier à recevoir ce traitement a été le grand Beetlejuice. Bien sûr que oui.

ROBLOX
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Le délicieux jus de scarabée

Le 6 septembre, après 35 ans, une suite de Beetlejuice réalisée et interprétée par la même équipe sera diffusée. Et cela promet d’être une folie pleine de divertissement qui, bien sûr, devait avoir sa place dans Roblox. En fait, vous pouvez déjà le trouver, où vous pouvez voir cet exemple désespéré d’Hollywood se mêler à des mini-jeux, du contenu pour votre personnage Roblox, tout un monde inspiré de la suite…

Et vous pouvez même passer du temps avec le fantôme qui effraie tout le monde en personne! Ou enfin, une sorte de version LEGO où vous devez utiliser votre imagination pour trouver la similitude. En fait, si vous aimez cette collaboration, vous pouvez aller à une billetterie dans Roblox et acheter de vrais billets pour sortir de chez vous et voir le film au cinéma, après tout c’est pour cela qu’ils dépensent une fortune en agences de publicité. La dernière chose que nous avons apprise, c’est qu’ils prévoyaient 100 millions de dollars pour leur premier week-end, alors qui sait : peut-être que cette tentative désespérée de captiver la génération Z n’était même pas nécessaire en premier lieu.

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Author Randy MeeksPosted on August 6, 2024June 12, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:roblox, bitelchus, Roblox

Au revoir, Destiny, au revoir (pour le moment)

Aupó a Bungie como una de las empresas número uno del sector de los videojuegos. Han pasado siete años y, por lo visto, Bungie se ha olvidado de todos los logros de su saga, porque ha echado a gran parte del equipo que estaba fabricando el futuro de ‘Destiny’.

Au revoir, Destiny, au revoir (pour le moment)

Destiny 2 a été le deuxième jeu console le plus vendu de 2017. Il a obtenu 6 nominations aux Game Awards, a figuré dans des centaines de listes des meilleurs jeux de l’année et a propulsé Bungie comme l’une des entreprises numéro un de l’industrie du jeu vidéo. Sept ans se sont écoulés et, apparemment, Bungie a oublié tous les succès de sa saga, car il a licencié une grande partie de l’équipe qui travaillait sur l’avenir de Destiny.

Destiny 2
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Destin manifeste

Et ces licenciements ont conduit à trois décisions qui représentent un mélange de bonnes et de mauvaises nouvelles pour les fans. La bonne nouvelle est que Destiny 2 continuera à fonctionner comme ils le connaissent. La mauvaise nouvelle est que c’est tout, plus ou moins. Au lieu de grandes extensions, comme auparavant, il y aura de petites mises à jour avec du contenu supplémentaire. Gratuites, certes, mais sans la taille et les implications de « Final shape », par exemple.

Et profitez de cette suite, car pour le moment nous n’en aurons pas plus. Bungie a arrêté net le développement d’un spin-off intitulé « Payback », dont le gameplay était basé sur l’action à la troisième personne et qui se concentrait sur l’exploration et les combats contre les boss. Est-ce que cela signifie que toutes les équipes sont allées développer Destiny 3 ? Eh bien, préparez-vous à être déçu.

Bien que cela ne signifie pas que Bungie ne souhaite pas récolter de l’argent à l’avenir, le développement officiel de cette suite n’a jamais commencé. Pour l’instant, la priorité de l’équipe est de maintenir en vie Destiny 2 autant que possible et de soutenir fermement le lancement de « Marathon » en 2025 avant d’envisager de nouvelles réalisations. Le résultat est ce qu’il est : êtes-vous fan de la saga? Pensez-vous que son succès lui prédisait un avenir brillant ? Eh bien, je crains que les jeux vidéo ne se soucient plus ni du succès ni de la qualité. Et c’est ainsi que le monde va.

Destiny 2
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Author Randy MeeksPosted on August 5, 2024June 12, 2025Categories News

Les développeurs de Palworld ont tellement d’argent qu’ils pourraient faire ce qu’ils veulent… mais pour le moment, ils préfèrent économiser

Depuis janvier de cette année, le nombre de fans a augmenté au fur et à mesure que les coffres de Pocketpair, son studio de développement, se remplissaient. Et maintenant vient le moment clé : après leur premier grand jeu à succès, quoi de neuf ?

Les développeurs de Palworld ont tellement d’argent qu’ils pourraient faire ce qu’ils veulent… mais pour le moment, ils préfèrent économiser

Cela a commencé comme la blague du siècle : Pokémon mais avec des mitraillettes. Mais après les nombreuses moqueries d’Internet, beaucoup ont commencé à annoncer la bonne nouvelle : Palworld est en fait un jeu remarquable. Et depuis janvier de cette année, le nombre de fans a augmenté au fur et à mesure que les coffres de Pocketpair, son studio de développement, se remplissaient. Et maintenant vient le moment clé : après leur premier grand jeu à succès, quoi de neuf ?

Palworld
Palworld TÉLÉCHARGER

Garder les poches remplies

Pour le dire simplement : le PDG du studio a déclaré qu’ils ont tellement bien réussi que leur prochain jeu pourrait aller au-delà du AAA s’ils le souhaitaient. Ils ont gagné plus de 70 millions de dollars, soit l’équivalent de ce qu’a coûté la création de Watch dogs, Gran Turismo 5 ou Gears of war 3. Mais chez Pocketpair, ils ne sont pas si intéressés : ce qu’ils veulent, c’est économiser au cas où des temps difficiles arriveraient.

Fondamentalement, le studio a affirmé qu’il n’a pas la structure nécessaire pour soutenir un jeu de cette envergure et que ce qui les intéresse, au fond, n’est pas de faire un jeu à grande échelle, mais de jouer avec l’indie et voir où leurs nouvelles idées les mènent. Autrement dit, si vous attendiez que Palworld 2 ait le monde aussi ouvert que les derniers Zelda et plus de 150 heures de contenu et de quêtes secondaires, il est temps de revoir vos attentes à la baisse.

Palworld
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Author Randy MeeksPosted on August 5, 2024June 12, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:palworld, Palworld, pokemon

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