Au milieu des spéculations sur une éventuelle vente de Warner Bros. Discovery, Sony Interactive Entertainment a écarté tout intérêt pour acquérir le conglomérat américain. Hiroki Totoki, PDG de Sony, a déclaré dans une interview au média japonais Nikkei que la société ne prévoit pas de participer à de grandes fusions ou acquisitions à Hollywood en ce moment. À la place, l’entreprise se concentrera sur ses principales forces : l’anime et les jeux vidéo.
Une stratégie commerciale avec un objectif très précis
Totoki a souligné la croissance du marché de l’anime, qui pourrait continuer à augmenter à des taux à deux chiffres dans les prochaines années, comme une priorité par rapport au cinéma actuel. « Le marché mondial de l’anime ne fait que commencer », a-t-il souligné, précisant que l’animation japonaise sera un pilier stratégique dans l’avenir de Sony au lieu de chercher une intégration avec des studios de cinéma de grande envergure comme Warner Bros.
La division Aniplex de Sony a prouvé qu’elle est un acteur clé dans le domaine de l’anime, étant responsable de succès comme Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Infinity Castle. Avec des acquisitions dans des entreprises comme Kadokawa et Bandai Namco, Sony a consolidé sa position dans le secteur, visualisant l’anime non seulement comme un complément de sa division de jeux vidéo, mais comme l’axe central de sa stratégie globale.
Au cours des derniers mois, des rumeurs ont circulé sur un éventuel intérêt de Sony pour acquérir les propriétés intellectuelles de Warner Bros. Games, qui incluent les précieuses licences de DC. Cependant, les récentes déclarations de Totoki semblent mettre fin à ces spéculations, indiquant que la société se concentrera sur la consolidation de son leadership dans le divertissement interactif et l’animation, laissant à d’autres concurrents la dispute pour l’avenir de Warner Bros.