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Tag: dispatch

Les responsables de 'Dispatch' avouent pourquoi ils ont dû le censurer sur Nintendo Switch

Le lancement de Dispatch pour Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 a été controversé en raison de sa censure, résultant des directives imposées par Nintendo qui obligent à mettre en œuvre des filtres visuels obligatoires. Cette situation a suscité des inquiétudes parmi les fans, puisque les versions pour PS5 et PC ne sont pas soumises à cette restriction, ce qui a soulevé des questions sur la cohérence des politiques de censure de la société. Censure dispatchée La censure est principalement associée au système CERO du Japon, chargé de la classification par âge des jeux vidéo. Cependant, l’incompréhension […]

Les responsables de 'Dispatch' avouent pourquoi ils ont dû le censurer sur Nintendo Switch

Le lancement de Dispatch pour Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 a suscité la controverse en raison de sa censure, résultant des directives imposées par Nintendo qui obligent à mettre en œuvre des filtres visuels obligatoires. Cette situation a suscité des inquiétudes parmi les fans, puisque les versions pour PS5 et PC ne sont pas soumises à cette restriction, ce qui a soulevé des questions sur la cohérence des politiques de censure de la société.

Censure dispatchée

La censure est principalement associée au système CERO du Japon, chargé de la classification par âge des jeux vidéo. Cependant, l’incompréhension surgit en constatant que d’autres titres, comme The Witcher et Cyberpunk 2077, n’ont pas été censurés bien que CD Projekt ait créé des versions spécifiques pour différentes régions. Ce détail a suscité du scepticisme quant à la décision d’AdHoc Studio, développeur de Dispatch, de ne pas suivre un chemin similaire.

Dans des déclarations à Go Nintendo, un représentant d’AdHoc a indiqué qu’ils ne pouvaient légalement pas fournir plus de détails sur les raisons qui ont empêché la création de versions régionales différentes. Ce manque d’informations a laissé la communauté dans une impasse, alimentant les spéculations sur d’éventuelles complications juridiques qui auraient pu influencer la décision.

Malgré la censure, AdHoc et Nintendo travaillent sur une mise à jour qui vise à résoudre au moins une partie du contenu affecté. Cependant, ils ont clairement indiqué qu’il n’y aura pas de version physique du jeu qui omette le contenu ajusté. Natalie Herman, productrice principale du titre, a exprimé son souhait qu’une version sans modifications puisse éventuellement être lancée, bien que cela semble actuellement peu probable.

Author AgenciasPosted on February 5, 2026February 5, 2026Categories NewsTags dispatch

Les Game Awards confirment les nominés dans la catégorie des utilisateurs et le grand favori des fans n'a pas été choisi

Les nominés finaux pour la catégorie Players’ Voice des Game Awards 2025 ont été révélés, mettant en avant l’absence du jeu indie Megabonk, qui a été retiré de la compétition. Cela marque un tournant significatif dans la trajectoire du titre développé par Vedinad, qui avait précédemment concouru dans la catégorie Meilleur Début Indie, mais il a ensuite été déterminé que Megabonk n’était pas vraiment un jeu de début. Pas de Megabonk Les finalistes dans la catégorie Players’ Voice, qui sont décidés exclusivement par le vote du public, sont : Clair Obscur, Expedition 33, Dispatch, Genshin Impact, Hollow Knight : Silksong et Wuthering Waves. Cette catégorie […]

Les Game Awards confirment les nominés dans la catégorie des utilisateurs et le grand favori des fans n'a pas été choisi

Les nominés finaux pour la catégorie Players’ Voice des Game Awards 2025 ont été révélés, mettant en avant l’absence du jeu indie Megabonk, qui a été retiré de la compétition. Cela marque un tournant significatif dans la trajectoire du titre développé par Vedinad, qui avait précédemment concouru dans la catégorie Meilleur Début Indie, mais il a ensuite été déterminé que Megabonk n’était en réalité pas un jeu de début.

Pas de Megabonk

Les finalistes dans la catégorie Players’ Voice, qui sont décidés exclusivement par le vote du public, sont : Clair Obscur, Expedition 33, Dispatch, Genshin Impact, Hollow Knight : Silksong et Wuthering Waves. Cette catégorie se caractérise par la capacité des communautés de joueurs à mobiliser leurs votants, ce qui ajoute une dynamique unique au processus de sélection du gagnant.

L’événement de cette année a suscité des attentes, car Clair Obscur se positionne comme l’un des favoris, bien que le vote des fans puisse conduire à des surprises. Contrairement aux autres catégories des Game Awards, où un jury sélectionne les nominés et les gagnants, cette catégorie permet au pouvoir de se traduire par la participation active des communautés de fans.

Le développeur Vedinad a réagi de manière positive à l’exclusion de Megabonk, en soulignant que la véritable valeur du jeu réside dans les expériences qu’il offre aux joueurs, au-delà de la réception de récompenses. Ce commentaire reflète une approche axée sur la communauté et l’impact émotionnel du jeu, plutôt que sur la compétition formelle.

La cérémonie des Game Awards 2025 aura lieu le 11 décembre, avec un preshow à 16h30 PT/19h30 ET. Les fans attendent avec impatience les résultats et la révélation des gagnants lors de cette célébration annuelle de l’industrie du jeu vidéo.

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Author SoftonicPosted on December 9, 2025December 9, 2025Categories Gaming, NewsTags Clair Obscur, dispatch, Expedition 33, Game Awards, Game Awards 2025, Genshin Impact, hollow knight silksong, Megabonk, Mejor Debut Indie, Player's Voice, Wuthering Waves

Dispatch a vendu un million d'exemplaires en dix jours, devenant le jeu narratif le plus réussi de l'année

Le jeu vidéo Dispatch a été nominé aux prestigieux The Game Awards 2025, marquant un jalon significatif dans la carrière de ses développeurs, Ad Hoc Studio. Cette nomination n’est pas seulement un honneur, mais coïncide également avec une performance commerciale extraordinaire, puisque le titre a dépassé l’objectif de ventes fixé pour trois ans en à peine trois mois, atteignant le chiffre surprenant de plus d’un million d’exemplaires vendus dans ses dix premiers jours sur le marché. Un jeu de super-héros différent Le succès de Dispatch a généré un grand émoi dans l’industrie, étant attribué principalement […]

Dispatch a vendu un million d'exemplaires en dix jours, devenant le jeu narratif le plus réussi de l'année

Le jeu vidéo Dispatch a été nominé aux prestigieux The Game Awards 2025, marquant un jalon significatif dans la carrière de ses développeurs, Ad Hoc Studio. Cette nomination n’est pas seulement un honneur, mais coïncide également avec une performance commerciale extraordinaire, puisque le titre a dépassé l’objectif de ventes fixé pour trois ans en à peine trois mois, atteignant le chiffre surprenant de plus d’un million d’exemplaires vendus dans ses dix premiers jours sur le marché.

Un jeu de super-héros différent

Le succès de Dispatch a généré un grand émoi dans l’industrie, étant principalement attribué à son lancement innovant sous forme de série épisodique. Malgré les doutes initiaux concernant cette stratégie, le producteur exécutif, Michael Choung, a affirmé que la réponse du public a été résolument positive. « Nous étions confiants que cela plairait au public. Je pense que le degré de succès est quelque chose que je n’avais certainement pas anticipé », a commenté Choung dans une interview avec GamesIndustry.biz.

Ce succès ne se reflète pas seulement dans les chiffres de ventes, mais ouvre également la porte à la possibilité d’une deuxième saison, ce qui suggère que la narration, bien construite et excitante, a capté l’attention des joueurs. Choung a souligné la complexité et la qualité de l’histoire comme des facteurs clés derrière le succès de Dispatch. « La sagesse conventionnelle nous a dit que nous n’aurions pas dû faire ce que nous avons fait. Je pense que cela s’est absolument avéré juste », a-t-il ajouté, soulignant le courage du studio à opter pour ce format.

À mesure que les développeurs s’engagent dans le prochain chapitre, le succès de Dispatch pourrait redéfinir l’avenir du genre narratif dans les jeux vidéo, consolidant sa place dans le paysage contemporain du divertissement numérique.

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Author SoftonicPosted on November 18, 2025November 18, 2025Categories Gaming, NewsTags Ad Hoc Studio, dispatch, género narrativo, Michael Choung, narrativa, StatiX, The Game Awards

L'esprit des jeux de Telltale Games vit dans ce jeu de super-héros qui a vendu un million d'exemplaires en dix jours

Après la fermeture désordonnée de Telltale Games, beaucoup ont pensé que le style de jeux d’aventure épisodique, caractérisé par des choix et des conséquences, était arrivé à sa fin. Cependant, l’arrivée de Dispatch, développé par le studio Adhoc, fondé par d’anciens employés de Telltale, a prouvé que ce genre a encore de l’avenir. En seulement dix jours, Dispatch a vendu plus d’un million d’exemplaires, ce qui indique un intérêt renouvelé pour une expérience de jeu qui combine narration et gestion. Dispatch cartonne parmi les fans d’histoires de super-héros Dispatch se présente comme une comédie de travail […]

L'esprit des jeux de Telltale Games vit dans ce jeu de super-héros qui a vendu un million d'exemplaires en dix jours

Après la fermeture désordonnée de Telltale Games, beaucoup ont pensé que le style de jeux d’aventure épisodique, caractérisé par des choix et des conséquences, était arrivé à sa fin. Cependant, l’arrivée de Dispatch, développé par le studio Adhoc, fondé par d’anciens employés de Telltale, a prouvé que ce genre a encore de l’avenir. En seulement dix jours, Dispatch a vendu plus d’un million d’exemplaires, ce qui indique un intérêt renouvelé pour une expérience de jeu qui combine narration et gestion.

Dispatch cartonne auprès des fans d’histoires de super-héros

Dispatch se présente comme une comédie de travail de super-héros qui va au-delà de ce que proposait Telltale. Bien que le jeu partage des racines avec les titres emblématiques du développeur, comme The Walking Dead et Tales from the Borderlands, son approche innovante permet aux joueurs de gérer une équipe de super-vilains en réhabilitation, choisissant qui doit être envoyé pour résoudre des problèmes spécifiques. Cette dynamique de simulation de gestion ajoute une couche de stratégie qui captive les joueurs.

En plus de son gameplay, la narration de Dispatch a résonné émotionnellement avec les utilisateurs, dépassant même l’impact que certaines récentes films de super-héros ont réussi à atteindre. Avec un style visuel qui rappelle une série d’animation à gros budget, le jeu offre une expérience riche et immersive qui a réussi à capter l’attention des nouveaux et anciens fans à la fois.

Dispatch est disponible sur Steam et, après son lancement réussi, on s’attend à ce que les deux derniers épisodes de sa série de six chapitres sortent bientôt. Le développement de ce titre arrive à un moment crucial, car il ravive l’espoir dans le genre de l’aventure épisodique, démontrant qu’il y a de la place pour des histoires fraîches et passionnantes dans un marché qui semble souvent saturé.

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Author SoftonicPosted on November 5, 2025November 5, 2025Categories Gaming, NewsTags aventura narrativa, dispatch, steam, superheroes, superhéroes en rehabilitación, Tales from The Borderlands, Telltale Games, The Walking Dead, un millón, un millón de copias vendidas

Le jeu vidéo de super-héros qui est né comme une série télévisée. Puis est arrivé le Covid

Dispatch est un nouveau jeu vidéo développé par AdHoc Studios, une équipe composée d’anciens employés de Telltale Games. Ce titre se présente comme une comédie animée qui suit les mésaventures d’un super-héros à la retraite qui gère maintenant un service téléphonique pour un groupe de criminels réformés et de perdants. La combinaison d’humour et de gestion promet d’offrir une expérience unique, intégrant un solide simulateur de gestion dans la narration typique des aventures interactives, qui est caractéristique de ce studio. Superpandémie ! À l’origine, Dispatch devait être une série télévisée interactive, mais le début de la pandémie de Covid-19 a obligé à […]

Le jeu vidéo de super-héros qui est né comme une série télévisée. Puis est arrivé le Covid

Dispatch est un nouveau jeu vidéo développé par AdHoc Studios, une équipe composée d’anciens employés de Telltale Games. Ce titre se présente comme une comédie animée qui suit les mésaventures d’un super-héros à la retraite qui gère maintenant un service téléphonique pour un groupe de criminels réformés et de perdants. La combinaison d’humour et de gestion promet d’offrir une expérience unique, intégrant un solide simulateur de gestion au sein de la narration typique des aventures interactives, qui est caractéristique de ce studio.

Superpandémie !

À l’origine, Dispatch devait être une série télévisée interactive, mais le début de la pandémie de Covid-19 a obligé les développeurs à mettre le projet en pause et à l’adapter à un format de jeu vidéo. Le directeur créatif, Dennis Lenart, a souligné que le plan initial était de travailler sur une émission de télévision interactive depuis 2018. Cependant, le chaos provoqué par la pandémie a conduit à une réévaluation du projet et à sa conversion éventuelle en jeu. Lenart a mentionné que, malgré ce changement, l’inspiration tirée de programmes de prestige comme Barry et The Bear reste un pilier fondamental de la narration du jeu.

Dispatch est prévu pour sortir le 22 octobre. Les joueurs intéressés peuvent s’attendre à un premier aperçu du jeu dans le numéro 415 du magazine PC Gamer, qui sera publié le 9 octobre. Cette nouvelle œuvre semble conserver l’esprit d’exploration des personnages et de développement narratif qui caractérisait Telltale, tout en osant incorporer des éléments de gestion qui pourraient attirer un public plus large. La combinaison de comédie, d’émotion et de stratégie vise à faire de Dispatch un titre à ne pas manquer dans le calendrier des sorties de cette année.

Author AgenciasPosted on October 7, 2025October 7, 2025Categories NewsTags dispatch

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