Humble Bundle a lancé sa nouvelle collection ‘PLAY THE LEGENDS’, qui regroupe un total de 16 jeux de Warner Bros. à un prix surprenant de 12,72 euros. Ce pack offre non seulement une magnifique opportunité d’élargir la bibliothèque de jeux sur Steam, mais contribue également à des causes solidaires, dans ce cas, à la Raiden Science Foundation, une organisation à but non lucratif dont la mission est de trouver des traitements pour les maladies rares chez les enfants. Un prix auquel même Batman ne pourrait résister Avec une valeur totale de 547,23 euros, les titres inclus dans cette collection couvrent certains des […]
Humble Bundle a lancé sa nouvelle collection « PLAY THE LEGENDS », qui regroupe un total de 16 jeux de Warner Bros. à un prix surprenant de 12,72 euros. Ce pack offre non seulement une magnifique opportunité d’élargir la bibliothèque de jeux sur Steam, mais contribue également à des causes solidaires, dans ce cas, à la Raiden Science Foundation, une organisation à but non lucratif dont la mission est de trouver des traitements pour les maladies rares chez les enfants.
Un prix auquel même Batman ne pourrait résister
Avec une valeur totale de 547,23 euros, les titres inclus dans cette collection couvrent certaines des franchises les plus influentes de l’industrie. Parmi eux, on retrouve la saga acclamée Batman Arkham, ainsi que les populaires jeux de combat Mortal Kombat et Injustice. De plus, le paquet présente également des titres récents comme Suicide Squad: Kill the Justice League et Gotham Knights, bien que ce dernier n’ait pas atteint les attentes de Warner Bros. lors de son lancement.
Chaque jeu dans le paquet est disponible dans sa version la plus complète, de sorte que les joueurs n’auront pas à se soucier d’acquérir des extensions ou du contenu supplémentaire. Cette flexibilité permet aux passionnés de jeux vidéo de profiter d’une expérience intégrale dès le premier instant. Pour seulement 7,41 euros supplémentaires, les utilisateurs peuvent obtenir les sept derniers titres de la liste, ce qui élargit encore plus les options et l’accessibilité pour différents types de joueurs.
Les jeux en vedette incluent Mortal Kombat XL et 11 Ultimate, ainsi que les deux volets de La Terre du Milieu, qui célèbrent l’héritage de Monolith. À travers cette initiative, Humble Bundle continue de se consolider comme l’une des plateformes préférées pour ceux qui recherchent des jeux à des prix accessibles tout en soutenant d’importantes causes caritatives à travers le monde. Les codes à échanger sur Steam seront disponibles jusqu’au 27 août, ce qui offre aux utilisateurs un temps limité pour profiter de cette offre exceptionnelle.
Warner Bros a l’une des divisions de jeux vidéo les plus solides de l’industrie. Cela n’empêche pas qu’elle soit également l’une de celles qui rencontrent le plus de problèmes actuellement. Avec 2 000 employés répartis dans plus d’une douzaine de filiales, cela fait presque une décennie qu’ils ont de sérieux problèmes pour répondre aux attentes. Cela a conduit à une situation de constantes annulations de jeux et de licenciements massifs au sein de leurs studios. À quoi cela est-il dû ? À la gestion d’un homme qui n’est plus dans l’entreprise. Tous les problèmes de Warner Bros ont un nom propre À la fin de […]
Warner Bros a l’une des divisions de jeux vidéo les plus solides de l’industrie. Cela ne l’empêche pas d’être également l’une de celles qui rencontrent le plus de problèmes actuellement. Avec 2 000 employés répartis dans plus d’une douzaine de filiales, cela fait presque une décennie qu’ils ont de sérieux problèmes pour répondre aux attentes. Cela a conduit à des annulations constantes de jeux et à des licenciements massifs au sein de leurs studios. D’où cela vient-il ? De la gestion d’un homme qui n’est plus dans l’entreprise.
Tous les problèmes de Warner Bros ont un nom propre
À la fin janvier, la sortie de David Haddad, le président de Warner Bros. Interactive, a été annoncée. Ayant été invité à partir, sans être licencié, c’était un mouvement que l’on s’attendait à voir se produire plus tôt que tard après qu’il ait enchaîné plusieurs échecs consécutifs et qu’il y ait non seulement un manque de direction claire dans la division des jeux vidéo, mais aussi un mécontentement évident parmi les studios.
Pourquoi ? Parce que Warner Bros. Interactive a enregistré des pertes de 200 millions de dollars liées à Suicide Squad : Kill the Justice League, en plus de 100 millions de dollars liés à Harry Potter : Quidditch Champions et MultiVersus. Le premier et le dernier étant les jeux qui, en théorie, devraient diriger la division durant ces années.
Selon un long reportage de Bloomberg, la raison pour laquelle cela s’est produit est le manque de vision de Haddad. Avec peu ou pas d’intérêt pour le monde du jeu vidéo, sans connaissance de celui-ci, il se consacrait à poursuivre des tendances et gaspillait des ressources de manière inutile, tant en changeant les approches en cours de développement qu’en assignant des jeux à des studios qui n’avaient pas une expérience claire dans ce type de genre. Cela s’est particulièrement manifesté dans le cas de Suicide Squad : Kill the Justice League.
À cela s’ajoute que, selon des sources des études, il affirmait qu’il ne communiquait pas bien non plus. Ce qui faisait que, souvent, des mois passaient sans savoir quel serait le prochain jeu de la société ou s’ils devraient participer au prochain E3.
Clôtures, chaos et divers non-sens
Ce manque de communication est quelque chose qui a été perçu à de nombreux moments de sa présidence. Lorsque la décision de fermer la division Cartoon Network Games a été prise, non seulement une douzaine de jeux ont été retirés des magasins physiques et numériques, mais les développeurs n’ont pas été prévenus à l’avance, et ont dû l’apprendre par la presse. Cela a créé un petit chaos qui aurait pu être évité si la situation avait été communiquée à l’avance.
De la même manière, le manque de communication a beaucoup à voir avec l’échec de MultiVersus et Suicide Squad : Kill the Justice League. Le premier a été lancé en bêta ouverte, avec un grand succès, pour être fermé et relancé des mois plus tard, avec une communication désastreuse et une monétisation extrêmement agressive, ce qui a conduit les joueurs à l’abandonner. Le second a été développé par un studio qui n’était pas spécialisé dans ce genre, alors qu’il n’était déjà plus à la mode, simplement pour essayer de surfer sur une tendance qui était déjà en déclin.
Parce que cela a défini les dernières années de Warner Bros. Interactive. De la présidence de David Haddad. Poursuivre des tendances hors de propos, ne pas savoir ce que veut le public et ne pas écouter ni les développeurs ni les joueurs. Avec les résultats attendus.
La situation des quatre joyaux de la couronne de Warner Bros
Grâce à Boomblerg, nous connaissons la situation concrète des quatre principaux studios de Warner Bros. Bien que ce ne soit pas très encourageant, il semble que les quatre travaillent sur différents projets, d’une manière ou d’une autre. Tous démontrant ce qui est évident : qu’il existe un problème très grave de direction au sein de l’entreprise.
Chez Monolith Productions, responsables des deux jeux de La Terre du Milieu : Ombres, ils travaillent depuis des années sur un jeu de Wonder Woman. Annoncé en 2021, changement de directeur l’année dernière et redémarrage au début de 2024, assurant que nous ne le verrons pas avant longtemps. Et à part le fait qu’il aura une évolution du système Némésis de ses jeux Le Seigneur des Anneaux, nous ne savons absolument rien de ce jeu. Ni s’il sortira un jour.
Warner Bros. Games Montréal, d’autre part, se trouve dans une position délicate. Après l’échec de Gotham Knights suite à plusieurs changements imposés par la direction, ils ont servi de studio de soutien en envoyant plusieurs propositions, toutes rejetées. Ils ont finalement accepté la proposition de créer un jeu Flash qui, après l’échec au box-office du film, a été annulé. Cela a conduit à la démission d’une grande partie de la direction du studio, tandis que le reste essaie de faire approuver un projet basé sur Game of Thrones.
Avalanche Software peut sembler être à l’autre bout du chemin après le succès de Hogwarts Legacy. Mais nous craignons que ce ne soit pas si simple. L’échec de Harry Potter : Quidditch Champions les fait craindre que le succès du premier jeu ne soit pas réitérable et qu’ils aient eu besoin d’aide externe de presque tous les studios de Warner Bros pour le relancer, ce qui les place dans une position très délicate en vue d’un hypothétique Hogwarts Legacy 2. Sans parler d’un autre projet.
Tout cela ne signifie pas que Warner Bros ne soit pas en position de revenir en pleine forme. Mais pour cela, ils doivent établir des plans concrets, mesurer très soigneusement leurs pas et prendre en compte leurs forces et leurs faiblesses. Continuer à poursuivre des tendances et à avancer à l’aveuglette ne les mènera qu’à ce vers quoi ils se dirigent actuellement : la ruine.
Inviter David Haddad à partir a été un bon début. Mais maintenant, ils doivent faire plus. Beaucoup plus. Ils doivent obtenir des projets intéressants, dans le bon projet et prier pour que le talent nécessaire n’ait pas été brûlé par la gestion désastreuse de l’administration précédente. Tout cela en espérant que l’administration actuelle ne soit pas seulement meilleure, mais adéquate. Parce que Warner Bros a devant elle des années très difficiles. Ils ont réussi à surmonter des situations pires, Warner Bros y compris. Mais pour cela, il faut une vision d’avenir et il reste à voir s’ils l’auront.
Nintendo a confirmé le lancement de la Switch 2 pour 2025, avec un design qui rappelle le modèle original, mais avec des caractéristiques améliorées. La nouvelle console disposera d’un écran plus grand, de Joy-Cons magnétiques, de plus de ports et d’un dock mis à jour. Cet ajustement dans la formule de Nintendo arrive après le succès retentissant de la Switch classique, qui a débuté avec des titres emblématiques comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Mario Kart 8: Deluxe. Peu de Nintendo, qui sera présenté en avril, mais un grand soutien de tiers Parmi les jeux déjà confirmés pour le lancement se trouve un nouveau Mario […]
Nintendo a confirmé le lancement de la Switch 2 pour 2025, avec un design qui rappelle le modèle original, mais avec des caractéristiques améliorées. La nouvelle console disposera d’un écran plus grand, de Joy-Cons magnétiques, de plus de ports et d’un dock mis à jour. Cet ajustement dans la formule de Nintendo arrive après le succès retentissant de la Switch classique, qui a fait ses débuts avec des titres emblématiques comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Mario Kart 8: Deluxe.
Peu de Nintendo, qui sera présenté en avril, mais un grand soutien des tiers
Parmi les jeux déjà confirmés pour le lancement, on trouve un nouveau Mario Kart, intitulé Mario Kart 9, qui devrait être un grand vendeur de systèmes, et Yooka-Replayee. De plus, la sortie de Synth Beasts est prévue, un jeu de type Diablo axé sur la capture et l’amélioration de monstres, qui pourrait combler le vide laissé par les récents titres de Pokémon, accueillis avec des critiques mitigées en raison de leur performance technique.
D’un autre côté, Warner Bros. travaille sur l’adaptation de Gotham Knights pour la Switch 2, et des rumeurs circulent selon lesquelles Elden Ring, ainsi que d’autres franchises de Xbox et Sony, pourraient arriver sur la nouvelle console. Bien qu’il soit encore tôt pour espérer des titres comme Halo, Microsoft a indiqué son soutien à la Switch 2, ce qui suggère la possibilité d’explorer des remakes de classiques comme Oblivion.
En ce qui concerne les jeux de Mario, on anticipe à la fois une nouvelle édition et un Mario 3D qui pourrait être en développement, profitant de la récente popularité du film Super Mario Bros. Cependant, il est incertain si un nouveau titre de Zelda sera lancé avec la console, étant donné que la rétrocompatibilité a été confirmée et que les joueurs pourront profiter de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom sur le nouveau matériel.