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Tag: Hogwarts Legacy

Nvidia présente le DLSS 5 : une technologie que tout le monde a détestée, mais qui était prévisible

Nvidia a eu hier une présentation spéciale. Brève, mais avec beaucoup de fanfare, faisant une présentation spéciale pour des médias spécialisés en technologie très sélectionnés, ils ont présenté leur nouvelle technologie de mise à l’échelle : le DLSS 5. Tout le monde l’attendait avec grand intérêt car, avec ses défauts, le DLSS est un excellent outil. Il permet aux ordinateurs avec des capacités inférieures de faire fonctionner des jeux vidéo de pointe avec des résolutions supérieures à celles qu’ils pourraient normalement atteindre avec des compromis minimes. Le problème est que le DLSS 5 n’a pas été cela. Ce qu’ils ont présenté est quelque chose de très différent du DLSS 4.5 et qui, de manière pratiquement universelle, a été […]

Nvidia présente le DLSS 5 : une technologie que tout le monde a détestée, mais qui était prévisible

Nvidia a eu hier une présentation spéciale. Brève, mais avec beaucoup de fanfare, ils ont fait une présentation spéciale pour des médias spécialisés en technologie très sélectionnés, présentant leur nouvelle technologie de mise à l’échelle : le DLSS 5. Tout le monde l’attendait avec grand intérêt car, avec ses défauts, le DLSS est un excellent outil. Il permet à des ordinateurs avec des capacités inférieures de faire tourner des jeux vidéo de pointe avec des résolutions supérieures à celles qu’ils pourraient normalement gérer avec des compromis minimes.

Le problème, c’est que le DLSS 5 n’a pas été cela. Ce qu’ils ont présenté est quelque chose de très différent du DLSS 4.5 et qui, de manière pratiquement universelle, a été détesté pour ses résultats. Mais pourquoi cela a-t-il été le cas ? Pour cela, nous devons comprendre ce qu’est et ce que n’est pas le DLSS. Et ce qu’ils essaient de nous vendre.

Qu’est-ce que le DLSS ?

Le DLSS, Deep Learning Super Sampling ou Superéchantillonnage par Apprentissage Profond, est une technologie qu’Nvidia a lancée en septembre 2018 comme caractéristique clé des GPU de la série GeForce RTX 20. Sa plus grande contribution était la capacité, grâce à l’apprentissage profond, d’élever des images de résolution inférieure à une résolution plus élevée sans perdre de fidélité ni de qualité graphique. Cela permettait d’augmenter les configurations graphiques et les FPS, en pouvant établir une résolution relativement basse avec laquelle le système se sentait à l’aise, l’élevant jusqu’à la résolution de la télévision ou du moniteur que nous utilisons.

Chaque nouvelle itération a introduit de nouveaux éléments. La 2.0 a introduit son propre antialiasing, ce qui adoucissait les bords dentelés de la première itération. La 3.0 a introduit la capacité d’inventer des images entre les images existantes pour gagner en fluidité dans l’image. Et la 4.0 a réduit à la fois l’utilisation de la mémoire et a mis en avant le détail de la lumière, notamment grâce à l’utilisation du ray tracing.

Bien que le DLSS présente des avantages évidents, en permettant à des ordinateurs relativement modestes de faire tourner des jeux actuels, il a également quelques inconvénients qui ne peuvent pas être ignorés. La génération de frames provoque un input lag, ce qui signifie que les commandes que nous donnons à la manette mettent un certain nombre de frames à se traduire en images, ce qui peut être fatal tant pour les jeux compétitifs que pour ceux qui nécessitent des réflexes ou de la précision. Et parce que le DLSS est capable de faire un très bon travail pour faire tourner le jeu, de nombreux développeurs ont cessé d’optimiser efficacement leurs jeux, comptant sur le DLSS ou d’autres formes de technologies de mise à l’échelle pour faire le travail à leur place.

C’est pourquoi il y avait un grand enthousiasme à savoir ce que la nouvelle version de DLSS apporterait. Chaque nouvelle version a amélioré la précédente, même si à partir de la 3.0, il y a eu quelques problèmes qui n’ont peut-être pas été discutés avec le détail qu’ils méritent. Et maintenant, lors de la présentation de la 5.0, les gens ont explosé.

Le désastre de DLSS 5

Nvidia a présenté le DLSS 5 avec une série de vidéos et d’explications qui peuvent se résumer au fait que la nouveauté du DLSS est qu’il est moins efficace, plus exigeant en ressources et que sa contribution consiste à ajouter un filtre d’IA générative sur les jeux. Bien qu’ils aient couru pour affirmer que les développeurs gardent le contrôle sur leurs images, ce n’est ni ce qui a été vu dans la vidéo de présentation ni ce qui nous a été vendu : le DLSS 5 change complètement les scènes, nous faisant jouer à un jeu très différent. Et pour la grande majorité du public, un jeu beaucoup plus moche.

Ce qui est le plus évident, ce sont les visages. En présentant sa technologie avec Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy, Starfield et EA FC 26, entre autres,si quelque chose a vraiment marqué toute la présentation, c’est qu’en activant le DLSS 5, les personnages semblaient différents. Cela modifiait leurs traits physiques, réinterprétait leur apparence et offrait une version supposément hyperréaliste, mais qui ne l’est pas.

L’hyperréalisme est une forme d’art très spécifique. C’est une recréation méticuleuse d’une photo ou d’une scène de la réalité à laquelle on ajoute des détails inexistants dans la réalité pour mettre en valeur les qualités narratives de celle-ci. L’hyperréalisme est, par définition, non réaliste : il ne cherche pas à reproduire la réalité, mais à extraire ce qui est caché dans la réalité, trahissant les petits détails de celle-ci. Mais le DLSS 5 n’est pas cela. Le DLSS 5 est une couche d’IA générative qui fait une approximation basée sur des algorithmes pour modifier les images selon ce qui est, essentiellement, un calcul aléatoire : il n’y a pas d’intention derrière les changements. Il ne met pas en valeur ce qui est caché à travers sa reproduction réelle, ni ne se base sur quoi que ce soit qui existe dans la réalité ; ce n’est pas hyperréaliste, c’est juste moche.

C’est pourquoi tous les visages semblent identiques et sont, très clairement, des visages générés par l’IA. Parce qu’elle a des biais. Parce qu’elle ne cherche pas à mettre en valeur ce qui existe déjà. Elle transforme toutes les femmes en modèles avec un visage infantilisant et tous les hommes en sujets avec des os marqués et des muscles définis. Si quelqu’un a la peau, les cheveux ou les yeux foncés, elle les éclaircit, et si un homme est jeune ou une femme adulte, elle les vieillit ou les rajeunit en raison de ses biais. Parce qu’elle n’interprète pas et ne comprend pas. Elle applique seulement les biais qui lui ont été donnés.

C’est pourquoi ce n’est pas mieux quand nous parlons des effets d’éclairage ou des décors, quelque chose que certaines personnes ont davantage défendu. L’éclairage manque d’ombrage et n’est pas cohérent, chaque élément de la scène semble éclairé par son propre projecteur LED, et au lieu d’être réaliste, cela semble autre chose : comme filmé dans un studio photo.

C’est pourquoi cela produit l’effet de vallée dérangeante et pourquoi il a eu une réception si négative. Il n’y a rien ici qui soit attrayant, tape-à-l’œil ou intéressant. Les visages sont étranges, identiques les uns aux autres ; les scènes sont antinaturelles, comme des maquettes très, très détaillées filmées dans un studio. Mais en plus, ce n’est même pas cohérent. Le visage de Grace Ashcroft, protagoniste de Resident Evil Requiem, apparaît trois fois pendant la présentation, et les trois fois c’est un visage différent lorsque le DLSS 5 est activé. Lorsqu’il n’est pas activé, Grace Ashcroft n’a qu’un seul visage. Celui de Grace Ashcroft.

Une terrible réception

Bien que Nvidia l’ait présenté avec tout le battage possible, même en invitant Digital Foundry dans ses bureaux pour qu’ils publient en même temps une vidéo de quinze minutes louant la technologie —et même ainsi, ne pouvant éviter d’affirmer qu’elle ne faisait pas un bon travail avec les visages—, la réception a été désastreuse. Et tout le monde s’est mis à faire des efforts pour limiter les dégâts.

Selon Nvidia, ce n’est qu’un prototype, ils y travaillent et cela s’améliorera, car les artistes continueront à avoir le contrôle sur le résultat final. Ils pourront décider de l’agressivité du filtre. De plus, ce n’est pas vraiment avoir le contrôle, car ils ne pourront littéralement pas décider comment les changements sont effectués et dans quelle mesure, cela ne nous laisse qu’une incertitude. Pourquoi l’ont-ils présenté alors ? Si ce n’est qu’un prototype, si c’est mauvais, si les artistes auront plus de contrôle, s’ils savent tout cela, pourquoi l’ont-ils présenté ? Parce qu’ils pensaient que les gens allaient l’applaudir. Parce qu’Nvidia a des intérêts là-dedans.

Ils y ont pensé, en partie, parce que le DLSS a été célébré presque sans critique jusqu’à présent. C’est une technologie avec des inconvénients qui, plus souvent qu’autrement, méprise toute critique qui lui est faite. Cela leur a donné confiance pour lancer ce produit. Mais Nvidia, grâce à l’IA, est maintenant l’entreprise avec la plus grande valeur boursière au monde. Si quelqu’un a intérêt à introduire l’IA et à faire triompher l’IA dans tous les aspects de la vie, y compris le gaming, c’est Nvidia. Son entreprise et sa supériorité sur le reste de l’humanité en dépendent. C’est pourquoi cela ne devrait pas nous surprendre : nous leur avons donné sur un plateau la possibilité de faire ce qu’ils veulent et en plus, ils ont toutes les raisons de le faire.

Mais il est normal que les gens aient réagi de manière virulente contre le DLSS 5. Il fait que les jeux ont l’air pire, nécessite un investissement obscène —à ce jour, il fonctionne avec deux 5090, une seule dédiée au DLSS 5 ; mais Nvidia a aussi pensé à cela, pourquoi ne pas utiliser son service de jeu dans le cloud, Geforce NOW ?— et en plus, il salit une technologie qui plaisait à tout le monde. Mais c’est pourquoi nous devons être plus critiques. Et c’est pourquoi nous ne devons pas refuser d’écouter quand les autres parlent des problèmes potentiels d’une technologie ou d’une entreprise. Parce que le DLSS 5 est un désastre, mais c’est un désastre qui était prévisible.

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Author Álvaro ArbonésPosted on March 18, 2026March 18, 2026Categories Gaming, NewsTags Deep Learning Super Sampling, Digital Foundry, DLSS, DLSS 5, EA FC 26, filtro de IA, hiperrealismo, Hogwarts Legacy, IA, nvidia, Resident Evil Requiem, Starfield, Supermuestreo de Aprendizaje Profundo, tecnologia

Nvidia présente sa nouvelle technologie de mise à l'échelle et est accueillie par des sifflets

Nvidia a annoncé le lancement de DLSS 5, le qualifiant de sa plus grande avancée en graphismes informatiques depuis l’introduction du ray tracing en temps réel. Cette évolution de la technique de rendu propulsée par l’intelligence artificielle promet d’améliorer considérablement la représentation visuelle dans une variété de jeux vidéo, y compris Resident Evil Requiem, Starfield et Hogwarts Legacy. Selon la société, DLSS 5 pourrait permettre aux développeurs d’offrir des graphismes photoréalistes qui n’étaient auparavant réalisables que dans les effets visuels d’Hollywood. Une technologie presque universellement méprisée Cependant, l’annonce a suscité des réactions mitigées en ligne. Une vidéo promotionnelle a accumulé 2 000 […]

Nvidia présente sa nouvelle technologie de mise à l'échelle et est accueillie par des sifflets

Nvidia a annoncé le lancement de DLSS 5, le qualifiant de sa plus grande avancée en graphismes informatiques depuis l’introduction du ray tracing en temps réel. Cette évolution de la technique de rendu alimentée par l’intelligence artificielle promet d’améliorer considérablement la représentation visuelle dans une variété de jeux vidéo, y compris Resident Evil Requiem, Starfield et Hogwarts Legacy. Selon la société, DLSS 5 pourrait permettre aux développeurs d’offrir des graphismes photoréalistes qui n’étaient auparavant réalisables que dans les effets visuels d’Hollywood.

Une technologie presque universellement méprisée

Cependant, l’annonce a suscité des réactions mitigées en ligne. Une vidéo promotionnelle a accumulé 2 000 dislikes contre 1 400 likes, et de nombreux utilisateurs ont comparé les effets de DLSS 5 avec des filtres d’IA populaires sur les réseaux sociaux, soulignant un aspect « étrange » qui contredit l’intention artistique originale des jeux. Certains commentaires ont signalé que le résultat ressemble à un traitement superficiel excessif des personnages, créant une sensation de « uncanny valley ».

Malgré les critiques, plusieurs développeurs de renom ont loué le potentiel de DLSS 5. Todd Howard, de Bethesda, a mentionné que la technologie a transformé l’expérience visuelle dans Starfield, tandis que Jun Takeuchi de Capcom a souligné qu’elle permettra une immersion encore plus grande dans le monde de Resident Evil. D’autres, comme Charlie Guillemot d’Ubisoft, ont également exprimé leur enthousiasme pour les capacités améliorées en termes d’éclairage et de matériaux que DLSS 5 peut offrir dans des jeux futurs comme Assassin’s Creed Shadows.

DLSS 5 sera disponible cet automne et sera implémenté dans de nombreux nouveaux titres et remastérisés, y compris AION 2, CINDER CITY et The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered. La communauté des joueurs se prépare à voir comment ces améliorations affecteront l’esthétique de leurs titres préférés, bien que des doutes sur la direction artistique persistent.

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Author SoftonicPosted on March 17, 2026March 17, 2026Categories Gaming, NewsTags gráficos por computadora, Hogwarts Legacy, inmersión videojuegos, mejoras visuales videojuego, Nvidia DLSS 5, ray tracing en tiempo real, reacciones mixtas DLSS 5, Resident Evil Requiem, Starfield, uncanny valley

Hogwarts Legacy est peut-être trop réaliste pour nous avec ce mod

Développé par Avalanche Software et Warner Bros., Hogwarts Legacy a permis aux joueurs de s’immerger dans l’école de magie et de sorcellerie la plus emblématique du monde. Depuis son lancement, le RPG a été acclamé pour sa capacité à offrir une expérience authentique de vie étudiante dans l’univers de Harry Potter. Cependant, la communauté des moddeurs a trouvé des moyens d’enrichir encore plus cette expérience, notamment après l’annulation récente d’une extension. Harry Potter comme si vous étiez dans son monde L’un des mods les plus remarquables est celui créé par le moddeur connu sous le nom de Sh4ii, intitulé First […]

Hogwarts Legacy est peut-être trop réaliste pour nous avec ce mod

Développé par Avalanche Software et Warner Bros., Hogwarts Legacy a permis aux joueurs de plonger dans l’école de magie et de sorcellerie la plus emblématique du monde. Depuis son lancement, le RPG a été salué pour sa capacité à offrir une expérience authentique de vie étudiante dans l’univers de Harry Potter. Cependant, la communauté des moddeurs a trouvé des moyens d’enrichir encore plus cette expérience, notamment après l’annulation récente d’une extension.

Harry Potter comme si vous étiez dans son monde

L’un des mods les plus remarquables est celui créé par le moddeur connu sous le nom de Sh4ii, intitulé First Person, qui a été lancé sur CurseForge en mai 2025. Ce mod a captivé l’attention des joueurs, comptabilisant plus de 8 400 téléchargements à ce jour. Selon un commentaire publié sur Reddit par l’utilisateur ina_rs, l’utilisation de ce mod transforme l’expérience de jeu : « Je retourne au jeu avec une nouvelle partie et en utilisant un mod à la première personne, c’est incroyable ! Cela change complètement l’expérience et c’est très immersif ». La publication était accompagnée d’une vidéo illustrant comment se vit l’aventure à la première personne, amenant de nombreux joueurs à reconsidérer la façon dont ils explorent Poudlard.

La décision d’Avalanche Software de rendre le titre compatible avec les mods sur PC a ouvert la porte à une variété d’innovations de la part de la communauté. Cela est devenu une solution populaire parmi les fans, surtout étant donné que le développeur a clôturé la phase de Hogwarts Legacy sans lancer de version définitive ou d’extensions. Ainsi, les moddeurs continuent de trouver de nouvelles façons de donner vie au monde magique qui a captivé des millions de personnes, assurant que l’héritage du jeu perdure parmi sa base de fans.

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Author SoftonicPosted on July 24, 2025July 24, 2025Categories Gaming, NewsTags Avalanche Software, CurseForge, first person, Harry Potter, Hogwarts Legacy, primera persona, Sh4ii, Warner Bros.

Hogwarts Legacy sur Nintendo Switch 2 arrivera avec une surprise

La prochaine génération de consoles se profile avec le lancement imminent de la Nintendo Switch 2, prévu pour la fin de 2023. Un titre phare de son catalogue initial sera Hogwarts Legacy, qui arrivera sur le système après son succès retentissant l’année précédente. Cependant, la manière dont le jeu sera commercialisé soulève des questions sur l’avenir du format physique dans l’industrie du jeu vidéo. Si vous voulez avoir votre jeu sur cartouche, vous ne l’aurez pas ici Avec une tendance croissante vers la réduction des formats physiques, de nombreux studios ont choisi de simplifier la production, menant […]

Hogwarts Legacy sur Nintendo Switch 2 arrivera avec une surprise

La prochaine génération de consoles se profile avec le lancement imminent de la Nintendo Switch 2, prévu pour la fin de 2023. Un titre phare de son catalogue initial sera Hogwarts Legacy, qui arrivera sur le système après son succès retentissant l’année précédente. Cependant, la manière dont le jeu sera commercialisé soulève des questions sur l’avenir du format physique dans l’industrie du jeu vidéo.

Si vous voulez avoir votre jeu sur la cartouche, vous ne l’aurez pas ici

Avec une tendance croissante vers la réduction des formats physiques, de nombreux studios ont choisi de simplifier la production, menant à l’apparition de ce qui a été appelé la Game-Key Card. Ce nouveau type de cartouche pour Hogwarts Legacy sur la Nintendo Switch 2 sera pratiquement vide et nécessitera un téléchargement numérique de 24 Go pour accéder à l’expérience complète du jeu. Cela implique que les joueurs devront compter sur une connexion Internet, ce qui pourrait poser des problèmes.

La boîte du jeu, qui présentera un design distinctif avec une bande rouge, servira plus que comme un moyen physique de jouer ; elle agira uniquement comme un justificatif d’achat. Contrairement aux éditions traditionnelles, le nouveau cartouche ne contiendra pas l’intégralité du code du jeu vidéo, obligeant les utilisateurs à le garder inséré dans leur console pour jouer. Cette stratégie commerciale représente un amalgame du bon et du mauvais du format physique et numérique, laissant les consommateurs dans une position délicate.

En attendant, l’arrivée de la Nintendo Switch 2 promet non seulement une nouvelle expérience de jeu, mais aussi un changement significatif dans la façon dont les jeux vidéo sont distribués et consommés. Dans ce contexte, les développeurs devront trouver un équilibre entre l’accès numérique et l’appréciation du format physique que de nombreux joueurs valorisent encore.

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Author SoftonicPosted on May 12, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags físico, Game-Key Card, Hogwarts Legacy, nintendo, Nintendo Switch 2, switch 2

PlayStation Plus dévoile les sorties d'avril avec des jeux plutôt top

PlayStation Plus se prépare à l’arrivée de nouveaux titres dans ses niveaux Extra et Premium ce mois d’avril, mettant en avant l’inclusion du jeu indie acclamé Blue Prince, qui a déjà fait ses débuts sur le service en tant que lancement du jour un. Ce titre innovant a attiré l’attention en recevant une note parfaite de 10/10 de la part de GAMINGbible et affiche un score de 93 sur Metacritic, en faisant le jeu le mieux noté de 2025 jusqu’à présent. Hogwarts Legacy : le pari le plus fort De plus, les abonnés de PlayStation Plus pourront profiter de Hogwarts Legacy, un jeu très attendu par […]

PlayStation Plus dévoile les sorties d'avril avec des jeux plutôt top

PlayStation Plus se prépare à l’arrivée de nouveaux titres dans ses niveaux Extra et Premium ce mois d’avril, mettant en avant l’inclusion du jeu indie acclamé Blue Prince, qui a déjà fait ses débuts sur le service en tant que lancement du jour un. Ce titre innovant a attiré l’attention en recevant une note parfaite de 10/10 de la part de GAMINGbible et affiche un score de 93 sur Metacritic, en faisant le jeu le mieux noté de 2025 jusqu’à présent.

Hogwarts Legacy : le pari le plus audacieux

De plus, les abonnés de PlayStation Plus pourront profiter de Hogwarts Legacy, un jeu très attendu par les fans de Harry Potter, que beaucoup considèrent comme un rêve devenu réalité. Ce titre, bien qu’il ait été globalement bien accueilli, a fait face à certaines critiques concernant la répétitivité du monde ouvert une fois que les joueurs quittent l’environnement magique du Château de Poudlard. L’excitation autour de la sortie de ce jeu est palpable, avec des utilisateurs ayant exprimé une dévotion extraordinaire ; par exemple, l’un d’eux a mentionné avoir attendu 799 jours depuis son lancement pour qu’il soit enfin disponible sur PS Plus.

En plus de ces deux jeux, le niveau Extra de PlayStation Plus ajoutera également d’autres options comme EA Sports PGA Tour, Battlefield 1, PlateUp! et le lancement du premier jour Lost Records: Bloom & Rage Tape 2. Pour les utilisateurs du niveau Premium, Alone in the Dark 2 et War of the Monsters rejoindront la liste des titres disponibles.

Alors que Blue Prince a attiré l’attention des critiques, c’est sans aucun doute Hogwarts Legacy qui suscite le plus d’attentes parmi les fans. La combinaison d’une narration captivante et de combats satisfaisants suggère que ce mois sera mémorable pour ceux qui apprécient la plateforme.

Author AgenciasPosted on April 14, 2025June 11, 2025Categories NewsTags Alone in the Dark 2, Hogwarts Legacy, playstation, playstation plus, War of the Monsters

Voici les jeux qui arrivent sur PlayStation Plus extra en mai 2025

Sony a récemment révélé les nouveaux jeux qui seront ajoutés au catalogue de PlayStation Plus, suscitant l’enthousiasme des utilisateurs. L’un des titres les plus remarquables est Hogwarts Legacy, un RPG inspiré de l’univers de Harry Potter, qui a été le jeu le plus vendu de 2023 malgré son lancement il y a deux ans. Cependant, il est important de mentionner que ce jeu sera disponible uniquement pour les abonnés de PlayStation Plus Extra, un niveau auquel tous les membres de PlayStation Plus n’ont pas accès. L’ajout de Hogwarts Legacy à PlayStation Plus Extra arrive à un moment où […]

Voici les jeux qui arrivent sur PlayStation Plus extra en mai 2025

Sony a récemment révélé les nouveaux jeux qui seront ajoutés au catalogue de PlayStation Plus, suscitant l’enthousiasme des utilisateurs. L’un des titres les plus remarquables est Hogwarts Legacy, un RPG inspiré de l’univers de Harry Potter, qui a été le jeu le plus vendu de 2023 malgré son lancement il y a deux ans. Cependant, il est important de mentionner que ce jeu ne sera disponible que pour les abonnés de PlayStation Plus Extra, un niveau auquel tous les membres de PlayStation Plus n’ont pas accès.

L’ajout de Hogwarts Legacy à PlayStation Plus Extra arrive à un moment où de nombreux utilisateurs avaient exprimé leur mécontentement concernant la sélection de jeux des mois précédents. Cette annonce pourrait être un grand soulagement pour ceux qui recherchent des expériences de haute qualité dans leur service d’abonnement. Ainsi, les abonnés pourront profiter de ce titre acclamé sans coût supplémentaire pendant les prochaines semaines, avec d’autres jeux phares.

Dans un tournant inattendu, Warner Bros. avait précédemment annoncé le développement d’une suite et de contenu supplémentaire pour Hogwarts Legacy, mais ces projets ont été annulés. Cela a suscité des spéculations sur la direction future de la franchise, surtout après qu’il a été confirmé que le jeu arrivera sur la nouvelle console Nintendo Switch 2, où il s’est distingué par sa performance fluide, selon des rapports récents.

Alors que les fans continuent d’explorer les couloirs de Poudlard, le fait que Hogwarts Legacy soit disponible pour les membres de PlayStation Plus Extra pourrait susciter un nouvel intérêt pour le jeu. Avec une base de joueurs qui continue de croître, cette annonce pourrait également influencer les futures décisions stratégiques de Sony et Warner Bros. concernant la franchise.

Application PlayStation
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Author SoftonicPosted on April 11, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Extra, Hogwarts Legacy, Nintendo Switch 2, playstation plus, rpg, sony, Warner Bros.

Hogwarts Legacy annule le projet de son extension

Dans un tournant inattendu pour les fans de la saga, Hogwarts Legacy, le jeu vidéo à succès basé sur l’univers de Harry Potter, ne recevra pas d’extension ni de relancement en tant qu’édition définitive cette année, selon un rapport de Bloomberg. Ces nouvelles concernant le nouveau contenu, sans même avoir été confirmées, ont été annulées dans le cadre de la restructuration de la division des jeux vidéo de Warner Bros. Discovery. Un projet d’avenir ? Les sources indiquent que la décision d’annuler l’extension est due à l’inquiétude de Warner Bros concernant la quantité de contenu qui avait été prévue, le […]

Hogwarts Legacy annule le projet de son extension

Dans un tournant inattendu pour les fans de la saga, Hogwarts Legacy, le jeu vidéo à succès basé sur l’univers de Harry Potter, ne recevra pas d’extension ni de relancement en tant qu’Édition Définitive cette année, selon un rapport de Bloomberg. Ces nouvelles concernant le nouveau contenu, sans même avoir été confirmées, ont été annulées dans le cadre de la restructuration de la division des jeux vidéo de Warner Bros. Discovery.

Un projet d’avenir ?

Les sources indiquent que la décision d’annuler l’expansion est due à la préoccupation de Warner Bros concernant la quantité de contenu qui avait été prévue, laquelle ne justifiait pas le prix de vente envisagé. À l’origine, l’expansion devait introduire de nouvelles intrigues dans le populaire RPG en monde ouvert, tandis que l’Édition Définitive devait inclure le jeu de base ainsi que l’expansion et d’autres contenus téléchargeables.

Malgré cette annulation, Avalanche Software, le développeur du jeu, continue de travailler sur une suite de Hogwarts Legacy, ce qui représente l’une des plus grandes priorités de l’entreprise. Ce nouveau projet souligne l’engagement de Warner Bros à se concentrer sur des franchises établies, alors que d’autres projets ont récemment été annulés, y compris un jeu de Wonder Woman, et plusieurs studios ont été fermés, dont Monolith, connu pour la série Middle-Earth.

Il est remarquable que, malgré la controverse entourant J.K. Rowling et ses opinions polémiques, Hogwarts Legacy est resté le jeu vidéo le plus vendu de 2023 aux États-Unis, surpassant d’autres titres phares comme The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom et Call of Duty: Modern Warfare 3. Avec l’annulation de l’extension, on s’attend à ce que tous les regards se tournent vers la prochaine suite et sur la manière dont les développeurs prévoient d’avancer dans un contexte de changements significatifs au sein de la société.

Author AgenciasPosted on April 1, 2025June 11, 2025Categories NewsTags Harry Potter, Hogwarts Legacy, PS5, warner

Warner Bros. Games a annulé tout ce qui concerne Hogwarts Legacy

Un nouveau rapport de Bloomberg a révélé que Warner Bros. Games a annulé une extension prévue pour Hogwarts Legacy, ainsi qu’une Édition Définitive qui inclurait à la fois le jeu de base et ce nouveau contenu. L’annulation intervient dans le cadre d’une restructuration significative au sein de la division des jeux vidéo de Warner, qui a subi des pertes de 300 millions de dollars en raison d’échecs tels que Suicide Squad : Kill the Justice League et Multiversus. Un jeu qui ne recevra pas de nouveau contenu Bien que l’extension n’ait jamais été annoncée officiellement, il est spéculé que l’Édition Définitive aurait pu être […]

Warner Bros. Games a annulé tout ce qui concerne Hogwarts Legacy

Un nouveau rapport de Bloomberg a révélé que Warner Bros. Games a annulé une extension prévue pour Hogwarts Legacy, ainsi qu’une Édition Définitive qui inclurait à la fois le jeu de base et ce nouveau contenu. L’annulation intervient dans le cadre d’une restructuration significative au sein de la division des jeux vidéo de Warner, qui a subi des pertes de 300 millions de dollars en raison d’échecs tels que Suicide Squad : Kill the Justice League et Multiversus.

Un jeu qui ne recevra pas de nouveau contenu

Bien que l’expansion n’ait jamais été annoncée officiellement, on suppose que l’Édition Définitive pourrait avoir été une version du réalisateur qui a été rapportée pour la première fois en 2024. Selon les sources, la décision d’annuler le contenu supplémentaire était basée sur le fait que les coûts de production n’étaient pas justifiés par rapport à la quantité de contenu attendue.

La cancellation est particulièrement surprenante étant donné que Hogwarts Legacy a été un succès retentissant en 2023 et est considéré comme l’une des quatre « franchises clés » pour Warner, aux côtés de Game of Thrones, Mortal Kombat et DC. À peine le mois dernier, la société a réaffirmé son engagement envers les projets liés à Harry Potter, soulignant leur importance pour l’avenir de l’activité de jeux vidéo de la firme.

Cependant, au milieu de la restructuration, plusieurs studios de développement ont également été fermés, y compris Monolith et Player First Games, et d’autres projets en cours ont été annulés, comme le jeu vidéo basé sur Wonder Woman. Malgré les mauvaises nouvelles, Warner a confirmé qu’une suite de Hogwarts Legacy est toujours en développement et reste l’une de ses plus grandes priorités.

On peut prévoir que, étant donné le succès du titre original, l’annulation d’une extension et d’une Édition Définitive pourrait avoir un impact négatif sur le potentiel de revenus de la franchise à court terme, ce qui soulève des questions sur la stratégie commerciale à adopter par Warner dans l’industrie des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on March 28, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bloomberg, dc, Hogwarts Legacy, Juego de Tronos, monolith, mortal kombat, multiversus, Player First Games, Suicide Squad: Kill the Justice League, Warner Bros. Games

GTA VI pourrait mieux fonctionner sur Xbox Series S, selon un analyste

On s’attend à ce que Grand Theft Auto VI arrive sur le marché à l’automne 2025, et son lancement est devenu l’un des événements les plus attendus de l’industrie du jeu vidéo. Le prochain opus du jeu acclamé de Rockstar Games promet non seulement de révolutionner le monde des jeux vidéo, mais pourrait également avoir un impact significatif sur les ventes de consoles, en particulier la Xbox Series S, qui se distingue par son prix plus accessible. La Series S pourrait être la grande gagnante avec GTA VI. Avec un coût inférieur à 200 dollars, la Xbox Series S se […]

GTA VI pourrait mieux fonctionner sur Xbox Series S, selon un analyste

On s’attend à ce que Grand Theft Auto VI arrive sur le marché à l’automne 2025, et son lancement est devenu l’un des événements les plus attendus de l’industrie du jeu vidéo. Le prochain opus du jeu acclamé de Rockstar Games promet non seulement de révolutionner le monde des jeux vidéo, mais pourrait également avoir un impact significatif sur les ventes de consoles, en particulier la Xbox Series S, qui se distingue par son prix plus accessible.

La Series S pourrait être la grande gagnante avec GTA VI

Avec un coût inférieur à 200 dollars, la Xbox Series S se positionne comme une option idéale pour les joueurs souhaitant profiter de GTA VI sans avoir à débourser une grosse somme d’argent. L’analyste Rhys Elliot de MIDiA Research a souligné que Microsoft pourrait mettre en place une campagne publicitaire agressive, présentant la Series S comme « la manière la plus abordable de jouer à GTA 6 ». Cette stratégie pourrait considérablement augmenter les ventes de la console, en particulier parmi les consommateurs ayant un budget limité.

Néanmoins, la situation pourrait se compliquer si Sony parvient à sécuriser les droits de marketing pour GTA VI. Par le passé, des jeux comme Hogwarts Legacy ont montré que les droits de publicité peuvent influencer les décisions d’achat de consoles, et de nombreux joueurs ont opté pour la PS5 plutôt que pour la Xbox. Étant donné que PlayStation dispose d’une base installée significative, il ne serait pas surprenant que Take-Two, la société mère de Rockstar, privilégie ses intérêts commerciaux en choisissant un partenaire marketing.

La concurrence entre Xbox et PlayStation va s’intensifier à mesure que le lancement de GTA VI approche, chaque console s’efforçant de capter la plus grande part du marché. L’arrivée du nouveau titre de Rockstar Games représente non seulement une opportunité pour les joueurs, mais aussi un défi pour les deux entreprises dans leur lutte pour dominer le secteur des consoles de jeux vidéo.

GTA VI
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4.3
GTA 6 est le nouveau volet du jeu d'action et d'aventure en monde ouvert de Rockstar Games. Entouré d'attente et de mystère, le sixième Grand Theft Auto marque le retour de cette légendaire franchise 10 ans après la sortie de GTA 5. Bien que peu de choses aient été confirmées concernant le gameplay ou la date de sortie de ce nouveau GTA, tout semble indiquer que nous sommes face à ce qui sera le jeu le plus cher de l'histoire. Pourtant, chaque jour qui passe, de nouvelles rumeurs et des fuites juteuses émergent pour le plus grand plaisir de toute la communauté gamer. Vous aimeriez en savoir plus ? Voici tout ce que nous savons sur GTA VI à ce jour.
Author SoftonicPosted on March 17, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags gta vi, Hogwarts Legacy, Microsoft, MIDiA Research, playstation, Rhys Elliot, Rockstar Games, sony, take-two, Xbox Series S

Steam dépasse à nouveau son record de joueurs simultanés, tout cela grâce à Capcom

Steam, la plateforme par excellence pour les jeux vidéo sur PC, a atteint un jalon sans précédent en dépassant les 40 millions de joueurs connectés simultanément. Ce record, établi le dimanche 2 mars à 15h04, a été principalement propulsé par le récent lancement de Monster Hunter Wilds. Ce nouveau titre de Capcom a attiré plus de 1,3 million de joueurs au moment de son lancement, montrant l’impact massif que la série a sur la communauté des gamers. Le chiffre de 40.236.608 joueurs concurrents reflète non seulement la popularité de Monster Hunter Wilds, mais aussi la croissance continue […]

Steam dépasse à nouveau son record de joueurs simultanés, tout cela grâce à Capcom

Steam, la plateforme par excellence pour les jeux vidéo sur PC, a atteint un jalon sans précédent en dépassant les 40 millions de joueurs connectés simultanément. Ce record, établi le dimanche 2 mars à 15h04, a été principalement propulsé par le récent lancement de Monster Hunter Wilds. Ce nouveau titre de Capcom a attiré plus de 1,3 million de joueurs au moment de son lancement, montrant l’impact massif que la série a sur la communauté gamer.

Le chiffre de 40.236.608 joueurs simultanés reflète non seulement la popularité de Monster Hunter Wilds, mais aussi la croissance continue de la plateforme Steam et sa capacité à attirer une grande partie de la communauté des gamers. Pour mettre ce chiffre en perspective, cela équivaut à ce qu’environ 80 % de tous les propriétaires d’une PlayStation 5 se connectent en même temps, ce qui démontre l’attrait du système PC/SteamOS.

Un effort commun entre de nombreux jeux

Cependant, Monster Hunter Wilds n’était pas le seul titre à contribuer à atteindre ce chiffre record. D’autres jeux qui dominent traditionnellement les classements des joueurs, comme CS:GO, PUBG et DOTA 2, ont également joué un rôle crucial en ajoutant plus de trois millions de joueurs au total pendant la même période. Ce phénomène démontre que, bien qu’un nouveau lancement puisse attirer une foule, la base d’utilisateurs de Steam reste active grâce à des titres établis.

Le registre de plus de 40 millions de joueurs simultanés n’est pas rare dans l’écosystème de Steam. Comme cela a été le cas avec des lancements précédents de haut profil tels que Cyberpunk 2077, Elden Ring et Hogwarts Legacy, il est évident que l’intérêt pour les jeux vidéo continue de croître de manière constante. Avec la montée continue de Steam et sa bibliothèque en expansion, l’avenir semble prometteur pour la plateforme et ses utilisateurs.

Steam
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Author SoftonicPosted on March 3, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags capcom, CS:GO, Cyberpunk 2077, dota 2, Elden Ring, Hogwarts Legacy, Monster Hunter Wilds, pubg, Récord, steam, Valve

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