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Tag: Krafton

inZOI, Les Sims coréen, a des exigences système pour PC et a des astuces

Le simulateur de vie sociale inZOI, développé par KRAFTON Inc., est prêt à faire ses débuts le 28 mars prochain. Avec l’objectif ferme de défier l’hégémonie des Sims d’EA, inZOI promet une expérience plus réaliste et enrichie que ce que Maxis a offert dans ses précédentes livraisons. Cette nouvelle proposition a suscité de grandes attentes parmi les amateurs du genre, qui espèrent voir si inZOI parviendra à dépasser les attentes. Des exigences pas trop élevées, avec un tournant Pour ceux qui souhaitent accueillir ce nouveau voisin virtuel, KRAFTON a récemment publié les exigences minimales […]

inZOI, Les Sims coréen, a des exigences système pour PC et a des astuces

Le simulateur de vie sociale inZOI, développé par KRAFTON Inc., est prêt à faire ses débuts le 28 mars prochain. Avec l’objectif ferme de défier l’hégémonie des Sims d’EA, inZOI promet une expérience plus réaliste et enrichissante que ce que Maxis a proposé dans ses précédentes livraisons. Cette nouvelle proposition a suscité de grandes attentes parmi les amateurs du genre, qui espèrent voir si inZOI parviendra à dépasser les attentes.

Des exigences pas trop élevées, avec une tournure

Pour ceux qui s’intéressent à accueillir ce nouveau voisin virtuel, KRAFTON a récemment publié les exigences minimales et recommandées pour exécuter le jeu, en soulignant la nécessité de disposer d’un matériel plus performant. Les exigences incluent un système d’exploitation Windows 10/11 64 bits, entre 12 et 32 Go de RAM et un espace de stockage variant de 40 Go à 75 Go, selon la configuration choisie.

Les graphismes du jeu sont l’un de ses principaux atouts, montrant un design visuel plus avancé et réaliste par rapport aux précédentes versions des Sims. Cependant, cela implique qu’inZOI ne sera pas un titre qui fonctionnera correctement sur des machines de milieu de gamme ou basse, surtout si l’on souhaite profiter d’une qualité graphique supérieure. Dans une vidéo promotionnelle partagée sur sa chaîne YouTube, KRAFTON montre le jeu en cours d’exécution avec différents réglages graphiques et spécifications matérielles.

De plus, le développeur a fourni des préréglages graphiques optimaux pour chaque niveau d’exigences, ce qui permettra aux joueurs de sélectionner des configurations qui privilégient soit la performance, soit la qualité visuelle. À mesure que la date de sortie approche, beaucoup se demandent si inZOI pourra vraiment menacer le domaine d’EA dans ce genre populaire de simulation sociale.

Steam
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Author SoftonicPosted on March 12, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags EA, inzoi, Krafton, los sims, Maxis, requisitos del sistema

Le studio de The Callisto Protocol fait face à une vague de licenciements

Le lancement de The Callisto Protocol, dirigé par Glenn Schofield, créateur de Dead Space, a suscité de grandes attentes dans la communauté des joueurs. Promettant un retour triomphal au survival horror avec des graphismes de dernière génération et une atmosphère inquiétante, le jeu n’a finalement pas réussi à connecter avec les joueurs. Depuis son lancement, les critiques ont été défavorables, pointant du doigt le manque d’innovation dans son gameplay et son design de niveaux, en plus de constantes comparaisons avec le succès de Dead Space Remake. Depuis plus de deux ans, le jeu a rapporté de mauvaises ventes, ce qui a été aggravé par le lancement d’une extension qui […]

Le studio de The Callisto Protocol fait face à une vague de licenciements

Le lancement de The Callisto Protocol, dirigé par Glenn Schofield, créateur de Dead Space, a suscité de grandes attentes au sein de la communauté gamer. Promettant un retour triomphal au survival horror avec des graphismes de dernière génération et une atmosphère inquiétante, le jeu n’a finalement pas réussi à connecter avec les joueurs. Depuis sa sortie, les critiques ont été défavorables, soulignant le manque d’innovation dans son gameplay et son design de niveaux, en plus de constantes comparaisons avec le succès de Dead Space Remake.

Depuis plus de deux ans, le jeu a connu de mauvaises ventes, aggravées par le lancement d’une extension qui n’a pas su satisfaire les fans, car sa narration est restée incomplète. Cette série de revers a culminé avec le départ récent du directeur du jeu et d’autres licenciements chez Striking Distance Studios, une situation qui a généré une atmosphère d’incertitude au sein du studio. Des rapports récents suggèrent que la majeure partie de l’équipe de développement a été licenciée, suscitant des inquiétudes quant à la viabilité du studio.

Bien que l’étude se poursuive, ce n’est pas dans les meilleures conditions

Malgré cela, Krafton, la société mère de Striking Distance, a déclaré que le studio reste opérationnel et que la récente réduction d’effectifs vise à créer un environnement plus agile et durable pour le développement de ses projets. Selon un porte-parole, « il n’y a pas d’autres changements prévus pour le moment », bien que l’ampleur des licenciements reste dans l’ombre.

Au milieu de cette réorganisation, Striking Distance Studios travaille sur un nouveau projet sous le moteur Unreal Engine 5, mais les détails sur ce jeu n’ont pas encore été révélés. La situation est critique et peut soulever des doutes sur l’avenir du studio et sa capacité à livrer des jeux qui résonnent avec les joueurs, au milieu de rumeurs sur la poursuite de la restructuration.

Moteur Unreal
Moteur Unreal TÉLÉCHARGER
Author SoftonicPosted on February 26, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags dead space, Dead Space Remake, Glenn Schofield, Krafton, Striking Distance, The Callisto Protocol, Unreal Engine 5

Krafton et PUBG Studios préparent votre prochaine obsession : un shooter tactique multijoueur… en vue de dessus

Votre shooter préféré s’est inspiré d’autres. Ce n’est même pas un sujet controversé : tous les jeux se basent sur d’autres jeux qui les ont précédés d’une manière ou d’une autre. Même si nous parlons du poids lourd par excellence, Fortnite, il n’est pas injuste de dire que c’est une copie de PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS, plus connu sous le nom de PUBG. Même si aujourd’hui le géant d’Epic a réussi à le remplacer dans l’imaginaire populaire, PUBG a été le premier à faire du battle royale ce qu’il est aujourd’hui. Et il semble que son studio veuille répéter l’exploit. PUBG Studios, avec Krafton, ont annoncé un nouveau jeu : […]

Krafton et PUBG Studios préparent votre prochaine obsession : un shooter tactique multijoueur… en vue de dessus

Votre shooter préféré s’est inspiré d’autres jeux. Ce n’est même pas une idée controversée : tous les jeux se basent, d’une manière ou d’une autre, sur ceux qui les ont précédés. Même pour le mastodonte Fortnite, il n’est pas exagéré de dire qu’il est une version inspirée de PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS, plus connu sous le nom de PUBG. Bien qu’aujourd’hui, le géant d’Epic Games ait réussi à le supplanter dans l’imaginaire collectif, c’est PUBG qui a transformé le battle royale en ce qu’il est aujourd’hui. Et il semble que son studio veuille renouveler cette révolution.

PUBG Studios, en collaboration avec Krafton, a annoncé un nouveau jeu : Project ARC. Ce sera un shooter tactique en mode 5 contre 5, qui se veut réaliste et misera sur les compétences et la coopération entre joueurs. Quelle est sa particularité ? Contrairement à tous les shooters multijoueurs des dix dernières années, Project ARC n’est pas un jeu en vue à la première personne, mais en vue de dessus.

La prémisse du jeu est simple. Vous serez membre d’une équipe de cinq personnes qui devra pirater le Cripto, un dispositif situé à l’intérieur d’un bâtiment. Pour y parvenir, il ne suffira pas seulement d’atteindre le Cripto : il faudra également affronter une équipe adverse, déterminée à empêcher cette mission.

En alternant entre les rôles d’attaquant et de défenseur, le cœur du jeu réside dans l’attaque ou la défense du Cripto. Pour cela, les joueurs disposent d’un outil essentiel : le Décrypteur. Ce dernier permet non seulement de pirater l’objectif, mais aussi de bloquer des portes ou de créer des barricades, entre autres possibilités. Tout cela est accompagné de tout l’arsenal que l’on pourrait attendre d’un shooter militaire moderne. Lance-grenades, fusils d’assaut, drones de reconnaissance et explosifs de proximité ont déjà été confirmés pour le jeu. Et deux armes tactiques qui, bien implémentées, font la différence entre un bon jeu et un excellent jeu sont également au rendez-vous : les grenades fumigènes et les grenades aveuglantes.

Project ARC n’a pas encore de date de sortie officielle, mais il a déjà une page sur Steam et d’un lancement confirmé pour PC. Étant donné l’attention que PUBG Studios porte aux appareils mobiles et la popularité de ses jeux en Asie du Sud-Est, il serait peu étonnant qu’une version mobile soit annoncée à l’avenir. Ce Project ARC mérite donc toute notre attention, car après tout, ce studio est celui qui avait fait Fortnite avant Fortnite.

PLAYERUNKNOWS'S BATTLEGROUNDS
PLAYERUNKNOWS'S BATTLEGROUNDS TÉLÉCHARGER
4.4
Playerunknown's Battlegrounds est un jeu d'action passionnant, dynamique et audacieux. Il propose un mode multijoueur très attrayant qui vous emmènera explorer une île apparemment déserte en compagnie. Votre tâche est très simple : localiser toutes sortes d'armes, de fournitures et de médicaments pour survivre à tous ceux qui se mettront en travers de votre chemin et voudront vous éliminer. L'idée est de survivre et de devenir le dernier survivant.
Author Álvaro ArbonésPosted on October 29, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NewsTags epic, fortnite, Krafton, Project ARC, pubg, PUBG Studios

Palworld pourrait arriver sur les mobiles, bien que nous ne sachions pas encore sous quelle forme

Palworld n’a pas cessé de faire parler de lui ces derniers mois. Même s’il n’est plus le succès qu’il était lors de son lancement, il semble continuer à susciter l’intérêt d’un public suffisamment large pour générer des réactions au sein de l’industrie. Pas toutes souhaitées par Pocketpair, le studio développeur. Même si ce qui vient d’être annoncé est sans aucun doute un grand pas en avant pour eux. Krafton a signé un accord avec Pocketpair pour développer un jeu Palworld pour mobiles. Car la clé ici est qu’il ne s’agira pas exactement du même jeu. Le but est de prendre […]

Palworld pourrait arriver sur les mobiles, bien que nous ne sachions pas encore sous quelle forme

Palworld n’a pas cessé de faire parler de lui ces derniers mois. Même s’il n’est plus le succès qu’il était lors de son lancement, il semble continuer à susciter l’intérêt d’un public suffisamment large pour générer des réactions au sein de l’industrie. Pas toutes souhaitées par Pocketpair, le studio développeur. Même si ce qui vient d’être annoncé est sans aucun doute un grand pas en avant pour eux.

Krafton a signé un accord avec Pocketpair pour développer un jeu Palworld pour mobiles. Car la clé ici est qu’il ne s’agira pas exactement du même jeu. Le but est de prendre les éléments de base du gameplay et de réimaginer le reste, en l’adaptant aux logiques du marché mobile.

Bien qu’ils n’aient pas annoncé plus de détails pour le moment, c’est un moment quelque peu étrange pour annoncer cet accord. Nintendo a très récemment poursuivi Pocketpair en relation avec Palworld, rendant le jeu indisponible au Japon, ce qui fait que cet accord semble un peu précipité et étrange. Mais en attendant de savoir ce qui se passera à l’avenir, il semble que Palworld aura une version mobile à l’avenir. À moins qu’un juge n’ait quelque chose à dire à ce sujet.

Palworld
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Author Álvaro ArbonésPosted on October 2, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NewsTags Krafton, nintendo, Palworld

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