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Tag: LocalThunk

Le développeur de Balatro le dit clairement : ce jeu de puzzles est le GOTY

Blue Prince, le nouveau titre de Dogubomb, a attiré l’attention grâce à sa réception impressionnante, obtenant une note de 92 % sur Metacritic et étant nommé l’un des meilleurs jeux de puzzles des dernières années par le prestigieux magazine PC Gamer. Cette acclamation a suscité l’intérêt au sein de la communauté des développeurs, en particulier de la part de LocalThunk, le créateur de Balatro, qui a exhorté Geoff Keighley des Game Awards à envisager Blue Prince pour une nomination au Jeu de l’Année en 2025. LocalThunk, enthousiasmé par le jeu, a utilisé la plateforme Bluesky pour exprimer que « Blue Prince […]

Le développeur de Balatro le dit clairement : ce jeu de puzzles est le GOTY

Blue Prince, le nouveau titre de Dogubomb, a attiré l’attention grâce à sa réception impressionnante, obtenant une note de 92 % sur Metacritic et étant nommé l’un des meilleurs jeux de puzzles des dernières années par le prestigieux magazine PC Gamer. Cette acclamation a suscité l’intérêt au sein de la communauté des développeurs, en particulier de la part de LocalThunk, le créateur de Balatro, qui a exhorté Geoff Keighley des Game Awards à envisager Blue Prince pour une nomination au Jeu de l’Année en 2025.

LocalThunk, excité par le jeu, a utilisé la plateforme Bluesky pour exprimer que « Blue Prince obtiendra une nomination au GOTY aux TGA ». Pour soutenir son affirmation, le développeur a partagé des captures d’écran de Metacritic, où le jeu détient actuellement la meilleure note parmi les sorties de 2025, dépassant Split Fiction d’un point. Cependant, comme Keighley n’utilise pas beaucoup Bluesky, LocalThunk s’est tourné vers Twitter pour faire sa demande de manière plus ferme, soulignant le fait qu’il s’agit du premier lancement commercial du studio.

LocalThunk peut avoir raison de penser qu’il obtiendra au moins une nomination

En réponse, Keighley a montré de l’intérêt en mentionnant qu’il a suivi le développement du jeu. À son tour, Dogubomb a remercié LocalThunk pour son soutien, ce qui reflète une atmosphère de camaraderie entre les développeurs indépendants. Bien que Blue Prince n’ait pas encore été lancé, il est prévu qu’il soit disponible sur Steam le 10 avril à 7h PT/10h ET, ce qui a suscité encore plus d’attente parmi les joueurs.

Avec le soutien d’une figure de proue de l’industrie comme LocalThunk, la possibilité que Blue Prince reçoive une nomination au Jeu de l’Année semble prometteuse. Bien qu’il ne soit pas possible de garantir quoi que ce soit, le soutien et la viralité du jeu sur les réseaux sociaux pourraient jouer en sa faveur lors d’un événement où les succès indépendants trouvent également leur place.

Steam
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Author SoftonicPosted on April 10, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Balatro, Blue Prince, BlueSky, Dogubomb, Geoff Keighley, GOTY, Juego del año, LocalThunk, Metacritic, Split Fiction

Balatro est de nouveau classé pour les plus de 18 ans

Balatro a généré une controverse après avoir été classé 18+ sur YouTube, une décision que son créateur, LocalThunk, dénonce comme erronée. La plateforme a restreint les vidéos liées au jeu, alléguant des contenus liés aux jeux d’argent, bien que Balatro ne simule ni ne promeut l’utilisation de paris réels. Une façon de comprendre le jeu qui n’est pas la première fois qu’elle l’affecte. Selon la mise à jour des directives communautaires de YouTube, mise en œuvre le 19 mars, les vidéos présentant des “représentations ou promotions de sites de casino en ligne” ont été restreintes. Cependant, le contenu de […]

Balatro est de nouveau classé pour les plus de 18 ans

Balatro a suscité la controverse après avoir été classé 18+ sur YouTube, une décision que son créateur, LocalThunk, dénonce comme erronée. La plateforme a restreint les vidéos liées au jeu, alléguant des contenus liés aux jeux d’argent, bien que Balatro ne simule ni ne promeut l’utilisation de paris réels.

Une façon de comprendre le jeu qui n’est pas la première fois qu’elle l’affecte

Selon la mise à jour des directives communautaires de YouTube, mise en œuvre le 19 mars, les vidéos présentant des « représentations ou promotions de sites de casino en ligne » ont été restreintes. Cependant, le contenu de Balatro repose sur des mécaniques de risque/récompense et un générateur de nombres aléatoires, des éléments communs dans de nombreux jeux vidéo, et LocalThunk assure que son œuvre ne fait pas l’apologie du jeu ni ne contient de paris réels.

La controverse n’est pas nouvelle. Auparavant, la Commission de Classification des Jeux d’Europe avait attribué à Balatro une haute classification de 18+ au Royaume-Uni, ce qui a entraîné le retrait temporaire du jeu de plusieurs magasins en raison des préoccupations concernant le jeu. À ce moment-là, LocalThunk avait clairement déclaré que « je ne condamne pas le jeu et je ne pense pas que Balatro contienne des éléments de jeux d’argent ».

La situation a conduit à un nouveau niveau de frustration pour LocalThunk, qui a commenté sur la protection ironique des enfants en restreignant l’accès à connaître le coup d’un poker à quatre tout en permettant de regarder des vidéos d’ouverture de caisses dans des jeux comme Counter-Strike, qui permettent en effet des transactions avec de l’argent réel.

Dans sa réponse à la restriction de YouTube, LocalThunk souligne que la différence appropriée entre Balatro et d’autres titres impliquant des paris n’est pas prise en compte. La situation met en lumière un défi dans la classification des jeux vidéo, en particulier ceux qui abordent des thématiques liées au hasard sans impliquer de jeu réel.

Balatro
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4.2
Balatro est un jeu de cartes de construction de decks qui émerge comme une fusion rebelle offrant une approche fraîche des mécaniques et réinvente le jeu de poker. Au cœur de cette expérience se trouvent des mains de poker illégales, une abondante variété de jokers dynamiques et une vague de jouabilité propulsée par des combos qui garantit que chaque partie se sente distincte et tout aussi excitante.
Author SoftonicPosted on April 8, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 18+, Balatro, cajas de loot, counter strike, LocalThunk, PEGI, PEGI 18, poker, youtube

Le développeur de Balatro commente sur le succès de son jeu

LocalThunk, le développeur énigmatique derrière le jeu acclamé Balatro, a décidé de maintenir son anonymat pour faire face aux pressions du succès dans l’industrie du jeu vidéo. Lors de sa récente participation à la Game Developers Conference, LocalThunk a eu l’occasion d’observer pour la première fois comment des étrangers interagissaient avec sa création. Cette expérience a été révélatrice, et le développeur a exprimé sur Bluesky : « Certaines personnes m’ont dit que j’aurais dû jouer à ça avant », ce qui témoigne de son habileté et de sa connexion avec le jeu. Une décision qui repose sur le désir de préserver sa vie privée Malgré son anonymat, que certains comparent […]

Le développeur de Balatro commente sur le succès de son jeu

LocalThunk, le développeur énigmatique derrière le jeu acclamé Balatro, a décidé de maintenir son anonymat pour faire face aux pressions du succès dans l’industrie du jeu vidéo. Lors de sa récente participation à la Game Developers Conference, LocalThunk a eu l’occasion d’observer pour la première fois comment des étrangers interagissaient avec sa création. Cette expérience a été révélatrice, et le développeur a exprimé sur Bluesky : « Certaines personnes m’ont dit que j’aurais dû jouer à ça avant », ce qui témoigne de son talent et de sa connexion avec le jeu.

Une décision basée sur le désir de préserver sa vie privée

Malgré son anonymat, que certains comparent au style du célèbre artiste Banksy, LocalThunk ne cherche pas à provoquer l’attention des médias. Selon Wout van Halderen, directeur de la communication de Playstack, l’éditeur de Balatro, sa décision de rester dans l’ombre repose sur une préférence personnelle, lui permettant ainsi de profiter de son succès sans être submergé par le regard du public. Cela lui donne la liberté d’agir et d’expérimenter lors d’événements comme la GDC de manières que d’autres développeurs reconnus ne pourraient pas. Par exemple, pendant la conférence, LocalThunk s’est déplacé parmi la foule après avoir montré quelques impressionnantes performances du jeu.

La révélation de LocalThunk a suscité des discussions sur la façon dont les interactions sont perçues lors de tels événements. Un participant à la GDC a partagé un conseil qu’il avait reçu : « Ne regarde pas les badges avant de parler à quelqu’un, pour ne pas être ébloui par la célébrité ». Cette philosophie semble résonner avec l’expérience de LocalThunk qui choisit la discrétion lors de ses apparitions publiques.

L’approche réservée de LocalThunk a été bien accueillie, tant pour son bien-être personnel que pour l’attrait qu’elle génère parmi les fans, transformant son histoire en un fait aussi intrigant que le jeu lui-même, Balatro.

Steam
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Author SoftonicPosted on April 1, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Balatro, Bansky, BlueSky, GDC, GDC 2025, LocalThunk, playstack, Wout van Halderen

Le développeur de Balatro affirme que son obsession pour l'anonymat n'est pas du marketing

Balatro, le jeu acclamé qui a commencé comme un simple projet de loisir, a réussi à vendre des millions d’exemplaires et a été récompensé par plusieurs prix depuis son lancement. Son succès n’a cessé de croître, attirant l’attention des joueurs du monde entier et devenant un phénomène qui présente même des collaborations avec des personnages iconiques comme Geralt de Rivia. Cependant, son créateur, connu sous le nom de LocalThunk, a décidé de rester anonyme, ce qui lui permet de gérer la pression qui accompagne le succès de l’œuvre. Un homme qui aime rester anonyme Selon le directeur de la communication de Playstack, Wout […]

Le développeur de Balatro affirme que son obsession pour l'anonymat n'est pas du marketing

Balatro, le jeu acclamé qui a commencé comme un simple projet de loisir, a réussi à vendre des millions d’exemplaires et a été récompensé par plusieurs prix depuis son lancement. Son succès n’a cessé de croître, capturant l’attention des joueurs du monde entier et devenant un phénomène qui présente même des collaborations avec des personnages iconiques comme Geralt de Rivie. Cependant, son créateur, connu sous le nom de LocalThunk, a décidé de rester anonyme, ce qui lui permet de gérer la pression qui accompagne le succès de l’œuvre.

Un homme qui aime rester anonyme

Selon le directeur de la communication de Playstack, Wout van Halderen, le choix de LocalThunk de rester en retrait n’est pas une stratégie marketing à la manière de Banksy. Au contraire, c’est une décision réfléchie qui vise à protéger sa vie personnelle. « LocalThunk est une personne qui n’apprécie pas vraiment d’être sous les projecteurs », affirme van Halderen. « Son anonymat a été une façon de gérer la pression et de maintenir une certaine normalité dans sa vie quotidienne. »

Malgré le succès, l’énigme qui entoure LocalThunk a suscité des spéculations sur ses intentions. Beaucoup considèrent son anonymat comme une tactique pour accentuer la nature espiègle du jeu, une interprétation que van Halderen a clarifiée comme erronée. “Je voulais simplement être laissé tranquille pour créer mon jeu et mener ma vie”, ajoute-t-il.

Le succès de Balatro a également ouvert de nouvelles opportunités en termes de collaborations et de merchandising, facilitant un accès plus rapide à des partenariats grâce à sa popularité. « Quand vous atteignez le succès avec un jeu comme Balatro, il est plus facile que les plateformes répondent à vos propositions », souligne van Halderen. Néanmoins, LocalThunk bénéficie de l’avantage d’avoir une vie personnelle tranquille, où sa plus grande reconnaissance est probablement due au hockey, une vitrine luxueuse dans la société actuelle du divertissement numérique.

Balatro
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Balatro est un jeu de cartes de construction de decks qui émerge comme une fusion rebelle offrant une approche fraîche des mécaniques et réinvente le jeu de poker. Au cœur de cette expérience se trouvent des mains de poker illégales, une abondante variété de jokers dynamiques et une vague de jouabilité propulsée par des combos qui garantit que chaque partie se sente distincte et tout aussi excitante.
Author SoftonicPosted on March 20, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags anonimato, Balatro, Banksy, geralt de rivia, LocalThunk, playstack, Wout van Halderen

Le développeur de Balatro dit non à l'art généré par l'IA après un conflit sur un subreddit du jeu

Un débat récent sur le subreddit Balatro a conduit le développeur LocalThunk à exprimer sa position concernant l’art généré par l’intelligence artificielle, arguant que ce type d’art nuit aux artistes et n’est pas le bienvenu dans la communauté. Ce conflit a commencé après une intervention de l’ancien modérateur DrTankHead, qui a affirmé que le subreddit ne interdirait pas l’art généré par IA tant qu’il était correctement étiqueté. LocalThunk est clair : l’IA nuit aux artistes Cependant, la réponse de la communauté a été notable, montrant un fort désaccord avec l’acceptation apparente de l’art généré par IA. LocalThunk, dans un […]

Le développeur de Balatro dit non à l'art généré par l'IA après un conflit sur un subreddit du jeu

Un débat récent sur le subreddit Balatro a conduit le développeur LocalThunk à exprimer sa position concernant l’art généré par l’intelligence artificielle, arguant que ce type d’art nuit aux artistes et n’est pas le bienvenu dans la communauté. Ce conflit a commencé après une intervention de l’ancien modérateur DrTankHead, qui a affirmé que le subreddit ne prohiberait pas l’art généré par IA tant qu’il était correctement étiqueté.

LocalThunk est clair : l’IA nuit aux artistes

Cependant, la réponse de la communauté a été notable, montrant un fort désaccord avec l’acceptation apparente de l’art généré par l’IA. LocalThunk, dans une tentative de clarifier la situation, a souligné que lui-même ainsi que Playstack, la société derrière Balatro, ne soutiennent pas l’utilisation de cette technologie dans leurs projets. « Je n’utilise pas l’IA dans mon jeu, je pense que cela nuit aux artistes de tous types », a déclaré LocalThunk. Suite à ces déclarations, un modérateur a été démis de ses fonctions en raison de ses commentaires précédents sur l’IA.

En complément, Wout van Halderen, directeur de la communication de Playstack, a réaffirmé que la société ne cautionne pas l’utilisation de l’art généré par l’IA et que les règles du subreddit seraient ajustées en conséquence. En effet, les nouvelles règles interdisent explicitement tout contenu généré par l’IA, soulignant l’engagement de la communauté à protéger les artistes.

Malgré l’opposition de LocalThunk et Playstack à l’art généré par IA, il existe un courant de développeurs et de joueurs qui se montrent plus ouverts à son utilisation. Dans un retournement de situation, le subreddit Balatroromance, connu pour contenir du contenu NSFW, a annoncé qu’il permettra l’art généré par IA, tout en maintenant son soutien à LocalThunk et à l’équipe de modération de Balatro.

Avec ce mouvement, des interrogations surgissent sur l’avenir de l’art au sein des communautés de jeux vidéo et si l’IA finira par occuper une place dans la culture du développement ou si nous continuerons à voir une résistance à son utilisation sur ces plateformes.

Balatro
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Balatro est un jeu de cartes de construction de decks qui émerge comme une fusion rebelle, offrant une approche fraîche des mécaniques et réinventant le jeu de poker. Au cœur de cette expérience se trouvent des mains de poker illégales, une abondante variété de jokers dynamiques et une vague de jouabilité propulsée par des combos qui garantit que chaque partie se sente distincte et tout aussi excitante.
Author SoftonicPosted on March 13, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Balatro, Balatroromance, DrTankHead, IA, LocalThunk, nsfw, playstack, reddit, Subreddit, Wout van Halderen

Ce développeur n'aurait pas donné plus de 8 à Balatro avant de voir son accueil

Le roguelike de cartes Balatro s’est positionné comme l’un des grands succès de 2024, obtenant un impressionnant 98 % d’évaluations positives sur Steam et occupant la dixième position sur Metacritic. Développé par LocalThunk, le jeu a surpris à la fois les critiques et les joueurs, dépassant nettement les attentes de son créateur, qui pensait initialement qu’il ne plairait qu’à un public limité. Le syndrome de l’imposteur affecte aussi les grands Avant son lancement, LocalThunk était prudent quant au potentiel du jeu. Dans un article sur son blog, le développeur a mentionné que son éditeur, Playstack, avait fait un excellent […]

Ce développeur n'aurait pas donné plus de 8 à Balatro avant de voir son accueil

Le roguelike de cartes Balatro s’est imposé comme l’un des grands succès de 2024, obtenant un impressionnant 98 % d’évaluations positives sur Steam et occupant la dixième position sur Metacritic. Développé par LocalThunk, le jeu a surpris à la fois les critiques et les joueurs, dépassant nettement les attentes de son créateur, qui pensait initialement qu’il ne plairait qu’à un public limité.

Le syndrome de l’imposteur affecte aussi les grands

Avant son lancement, LocalThunk était prudent quant au potentiel du jeu. Dans un article sur son blog, le développeur a mentionné que son éditeur, Playstack, a fait un excellent travail pour promouvoir Balatro auprès de la presse, mais lui-même n’avait pas confiance dans le fait que le titre obtienne un bon accueil. Cependant, la levée de l’embargo sur les critiques le 19 février a révélé un phénomène inattendu : Balatro a rapidement obtenu une note de 90 sur Metacritic, chiffre qu’il a maintenu depuis.

L’arrivée du jeu a également été accompagnée d’une anticipation notable, accumulant plus de 208 000 ajouts à la liste de souhaits sur Steam avant son lancement. Malgré l’excitation, LocalThunk craignait que le succès soit éphémère et prévoyait des semaines de travail acharné pour corriger d’éventuels bugs après la première. Étonnamment, Balatro est arrivé sur le marché avec une stabilité remarquable et a généré plus de 600 000 dollars de revenus dans ses premières heures, consolidant ainsi son succès.

Avec des éloges de la critique et des performances commerciales solides, Balatro émerge non seulement comme un triomphe personnel pour LocalThunk, mais aussi comme un exemple que l’innovation dans les jeux vidéo continue de surprendre dans une industrie saturée. Ce roguelike de cartes a prouvé que des paris audacieux peuvent mener à de grandes récompenses, devenant l’un des titres les plus marquants de l’année.

Steam
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Author SoftonicPosted on March 10, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Balatro, cartas, LocalThunk, Metacritic, roguelike, steam

Balatro vend deux millions de copies et annonce des nouveautés

Balatro est le jeu indépendant le plus réussi de 2024, mais en plus, il promet de se développer en 2025 grâce à l’énorme succès qu’il connaît.

Balatro vend deux millions de copies et annonce des nouveautés

Balatro est le grand jeu indépendant de 2024. Aucun autre n’ose réaliser les chiffres que celui-ci réalise. Aucun autre jeu n’a inspiré en si peu de temps une vague aussi intense d’autres jeux l’imitant d’une manière ou d’une autre. Les gens voulaient quelque chose comme Balatro, tant parmi les joueurs que parmi les développeurs, et il ne semble pas que nous verrons bientôt une épuisement de la formule. Ou de l’intérêt de la part des joueurs.

Son développeur, LocalThunk, a confirmé que Balatro a réussi à vendre jusqu’à présent un impressionnant total de 2 millions d’exemplaires. Des chiffres absolument stupéfiants pour un développement indépendant, réalisé par une seule personne, qui a commencé comme un jeu qu’il a créé pour lui et ses amis. Un succès inattendu qui, en plus, selon ses dires, il prévoit de continuer à développer. Parce que ce n’est pas tout pour Balatro.

Selon ce qui a été commenté sur Twitter, une mise à jour majeure du gameplay arrivera sur Balatro en 2025. Ajoutant de nouvelles idées et stratégies, nous n’avons pas de détails sur ce que cette mise à jour ajoutera exactement, mais une chose est très importante : elle sera entièrement gratuite. Une démonstration d’appréciation de la part de son développeur envers toute la communauté.

En plus du fait qu’il a confirmé avoir modifié son testament pour s’assurer que ses jeux ne puissent jamais être utilisés dans des casinos ou d’autres plateformes de jeu et qu’il aura une édition physique le 17 septembre prochain, LocalThunk ne cesse de nous ravir avec Balatro. Et il semble que cela continuera même jusqu’en 2025.

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5
Author Álvaro ArbonésPosted on August 8, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NewsTags Actualización, Balatro, LocalThunk

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