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Tag: MachineGames

Pour MachineGames, il était naturel de passer de Wolfenstein à Indiana Jones : dans les deux, on tape sur des nazis

Dans le domaine des jeux vidéo, MachineGames a publié l’année dernière Indiana Jones et le Grand Cercle, un titre qui suit la formule réussie de ses œuvres précédentes dans l’univers de Wolfenstein, où affronter les nazis est devenu un élément fondamental. Axel Torvenius, directeur créatif du studio, a souligné que ce projet s’est senti comme un « ajustement naturel » en raison de la continuité des ennemis communs dans ses titres précédents. Cependant, il n’a pas pu confirmer si cela était intentionnel, suggérant que son parcours a façonné sa narration dans la conception de jeux. Il n’y a pas de bon nazi Par […]

Pour MachineGames, il était naturel de passer de Wolfenstein à Indiana Jones : dans les deux, on tape sur des nazis

Dans le domaine des jeux vidéo, MachineGames a publié l’année dernière Indiana Jones et le Grand Cercle, un titre qui suit la formule réussie de ses œuvres précédentes dans l’univers de Wolfenstein, où affronter les nazis est devenu un élément fondamental. Axel Torvenius, directeur créatif du studio, a souligné que ce projet s’est senti comme un « ajustement naturel » en raison de la continuité des ennemis communs dans ses titres précédents. Cependant, il n’a pas pu confirmer si cela était intentionnel, suggérant que son parcours a façonné sa narration dans la conception de jeux.

Il n’y a pas de bon nazi

D’un autre côté, le célèbre acteur de doublage Troy Baker, qui a participé à des titres marquants comme The Last of Us et Death Stranding, a partagé son avis sur sa carrière en affirmant que son meilleur travail est encore à venir. Bien qu’il ait reçu des critiques élogieuses pour son travail, Baker soutient qu’il est dans une phase de découverte et que son potentiel créatif est en pleine ascension.

De plus, l’impact culturel de permettre aux joueurs de « frapper des nazis » dans les jeux vidéo continue d’être un sujet de conversation. Beaucoup de fans estiment qu’il serait intéressant de voir des adaptations de films comme Inglourious Basterds en jeux vidéo, ce qui renforce le lien entre différents médias de divertissement et la préférence du public pour des récits qui défient les antagonistes historiques.

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Author SoftonicPosted on April 17, 2026April 17, 2026Categories Gaming, NewsTags Axel Torvenius, Death Stranding, Indiana Jones y el Gran Círculo, Inglourious Basterds, MachineGames, narrativas en videojuegos, nazis en videojuegos, the last of us, Troy Baker, videojuegos

Ce jeu vidéo ne voulait pas seulement que son méchant principal soit Hitler, mais aussi que tu voies ses organes génitaux

Dans le deuxième épisode de la série documentaire de Noclip sur MachineGames, un aspect surprenant qui a été omis de la version finale de Wolfenstein 2 : The New Colossus a été révélé. Les développeurs ont envisagé de montrer le pénis d’Adolf Hitler dans une scène où le dictateur urine, mais ont finalement décidé de l’omettre, le jugeant trop extrême. Ce commentaire a été fait par le directeur du studio, Jerk Gustafsson, qui a mentionné qu’une telle idée était un pas trop audacieux même pour leur approche de l’humour noir. Des décisions ont été prises à ce sujet concernant Hitler. Dans cette séquence mémorable, le protagoniste BJ Blazkowicz s’infiltre dans […]

Ce jeu vidéo ne voulait pas seulement que son méchant principal soit Hitler, mais aussi que tu voies ses organes génitaux

Dans le deuxième épisode de la série documentaire de Noclip sur MachineGames, un aspect surprenant a été révélé, qui a été omis de la version finale de Wolfenstein 2 : The New Colossus. Les développeurs ont envisagé de montrer le pénis d’Adolf Hitler dans une scène où le dictateur urine, mais ils ont finalement décidé de l’omettre, le jugeant trop extrême. Ce commentaire a été fait par le directeur du studio, Jerk Gustafsson, qui a mentionné qu’une telle idée était un pas trop audacieux même pour leur approche de l’humour noir.

Des décisions ont été prises concernant Hitler

Dans cette séquence mémorable, le protagoniste BJ Blazkowicz s’infiltre dans une base nazie sur Vénus, auditionnant pour un rôle dans un film de propagande. La scène se déroule de manière tendue, rappelant les œuvres de Quentin Tarantino, tandis qu’Hitler, dans un état mental détérioré, avance dans la salle et menace les acteurs qui ne parviennent pas à l’impressionner.

Le cofondateur de MachineGames, Jens Matthies, a expliqué que l’objectif était de représenter Hitler de manière extrêmement physique et grotesque, mettant en avant son comportement répugnant. « La pensée était : il va être extrêmement physique. Il mange, il doit uriner, il vomit à un moment donné. C’est une entité très physique », a déclaré Matthies. Cependant, une conversation avec un cadre de Bethesda les a amenés à reconsidérer l’inclusion de la scène la plus choquante.

Les deux développeurs s’accordent à dire qu’omettre cette représentation était la bonne décision, soulignant l’importance de trouver un équilibre éthique dans la créativité. De plus, l’étude se tourne vers l’avenir, suggérant que la série pourrait évoluer vers une troisième livraison. Des innovations précédentes, comme le choix de décors inhabituels, ouvrent une voie intrigante pour le prochain chapitre de Wolfenstein, laissant les fans se demander où la narration les mènera à l’avenir.

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Author SoftonicPosted on September 9, 2025September 9, 2025Categories Gaming, NewsTags BJ Blazkowicz, Hitler, Jerk Gustafsson, MachienGames, MachineGames, nazi, Nes Matthies, Noclip, Wolfenstein 2: The New Colossus

La saga de tuer des nazis la plus emblématique du jeu vidéo pourrait avoir une troisième livraison

MachineGames, le développeur derrière la série acclamée Wolfenstein, a exprimé son désir de créer une suite directe de Wolfenstein : The New Colossus, un jeu sorti en 2017 qui a captivé l’attention des joueurs par sa narration et son gameplay percutant. Selon le directeur du studio, Jerk Gustafsson, depuis ses débuts chez id Software, il existait déjà un plan pour la création d’une trilogie centrée sur le personnage BJ Blazkowicz. Gustafsson a souligné que “nous avons une histoire à raconter” et que le développement d’une suite a toujours été à l’horizon narratif. Wolfenstein 3 est dans l’esprit […]

La saga de tuer des nazis la plus emblématique du jeu vidéo pourrait avoir une troisième livraison

MachineGames, le développeur derrière la série acclamée Wolfenstein, a exprimé son désir de créer une suite directe de Wolfenstein : The New Colossus, un jeu sorti en 2017 qui a captivé l’attention des joueurs grâce à sa narration et son gameplay percutant. Selon le directeur du studio, Jerk Gustafsson, depuis ses débuts chez id Software, il y avait déjà un plan pour la création d’une trilogie centrée sur le personnage BJ Blazkowicz. Gustafsson a souligné que « nous avons une histoire à raconter » et que le développement d’une suite a toujours été à l’horizon narratif.

Wolfenstein 3 est dans l’esprit de MachineGames

Malgré cette intention, Gustafsson a souligné que le chemin vers une nouvelle livraison ne sera pas simple, compte tenu de la conclusion ouverte de Wolfenstein 2 et de la transition vers Wolfenstein: Youngblood, sorti en 2019. Ce dernier jeu, qui se concentre sur les filles de BJ Blazkowicz et a sauté 20 ans dans la chronologie, présente un défi narratif significatif pour les développeurs qui cherchent à donner suite à l’histoire déjà établie. La possibilité qu’une suite aborde ce vide narratif semble compliquée, car cela impliquerait des manœuvres délicates entre différentes lignes temporelles et développements de personnages.

Cependant, malgré ces difficultés, beaucoup dans la communauté des joueurs gardent l’espoir que MachineGames pourra réaliser cette ambitieuse suite. Il est important de rappeler que le studio vient de lancer du contenu supplémentaire pour Indiana Jones et le Grand Cercle, ce qui suggère qu’il pourrait encore s’écouler un temps considérable avant que les fans ne voient un nouveau chapitre de Wolfenstein. Par conséquent, bien que MachineGames ait de grands projets pour la suite de la saga, l’attente pourrait être longue.

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Author SoftonicPosted on September 8, 2025September 8, 2025Categories Gaming, NewsTags BJ Blazkowicz, id Software, Indiana Jones y el Gran Círculo, Jerk Gustafsson, MachineGames, Wolfenstein, Wolfenstein 2, Wolfenstein: Youngblood

Indiana Jones et le Cercle Ancien a été un grand succès et LucasFilm Games souhaite en voir davantage

Indiana Jones et le Grand Cercle se porte bien. Lancé lundi dernier pour Xbox Series X, Xbox Series S et PC, il est très apprécié par la critique et le public. Et ce n’est pas étonnant. C’est un jeu excellent, visuellement stupéfiant, qui emmène l’archéologue dans une nouvelle aventure passionnante. Et ce ne sera peut-être pas la dernière. Dans une interview avec Variety, le vice-président et directeur général de Lucasfilm Games, Douglas Reilly, a déclaré qu’il voyait un potentiel dans sa relation avec MachineGames. Il pense qu’il serait super intéressant de raconter de plus en plus d’histoires d’Indiana Jones. Au moins si […]

Indiana Jones et le Cercle Ancien a été un grand succès et LucasFilm Games souhaite en voir davantage

Indiana Jones et le Cercle Ancien fonctionne bien. Sorti lundi dernier sur Xbox Series X, Xbox Series S et PC, il est très apprécié par la critique et le public. Et ce n’est pas sans raison. C’est un jeu excellent, visuellement époustouflant, qui entraîne l’archéologue dans une nouvelle aventure passionnante. Et ce ne sera peut-être pas la dernière.

Dans une interview accordée à Variety, le vice-président et directeur général de Lucasfilm Games, Douglas Reilly, a déclaré qu’il voyait du potentiel dans leur relation avec MachineGames. Il pense qu’il serait très intéressant de raconter encore et encore des histoires d’Indiana Jones. Du moins si Indiana Jones et le Cercle Ancien finit par bien fonctionner en termes de chiffres. Ce qui reste encore à voir.

Pour l’instant, nous avons un DLC en vue

Pendant ce temps, chez MachineGames, le studio de développement travaille déjà sur plus d’Indiana Jones. Car ils travaillent sur leur premier et pour l’instant unique DLC, intitulé L’Ordre des Géants. À propos duquel Axel Torvenius, directeur créatif de la société, a déclaré qu’il s’agirait d’une « expérience unique très axée sur la narration qui s’intégrera parfaitement à la campagne principale ». Tout laisse donc penser que, pour le moment du moins, nous avons encore de beaux jours devant nous avec Indiana Jones.

Indiana Jones and the Great Circle
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4.5
Indiana Jones et le Grand Cercle est un jeu d'aventure. C'est un jeu passionnant à la première personne se déroulant en 1937, où les joueurs incarnent le célèbre archéologue, Indiana Jones. En tant qu'Indy, vous vous lancez dans une mission pour arrêter des forces sinistres qui tentent de découvrir un pouvoir ancien lié au Grand Cercle. Le jeu est conçu pour une expérience solo et se déroule d'une perspective à la première personne, vous plongeant profondément dans l'action et l'exploration.
Author Álvaro ArbonésPosted on December 11, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NewsTags indiana jones y el gran circulo, Lucasfilm Games, MachineGames

Le nouveau jeu d’Indiana Jones aura des cinématiques qui dureront autant que deux films réunis

J’espère que vous aimez Indiana Jones et que vous n’en avez pas eu assez avec les cinq films de la saga, car chez MachineGames, ils promettent que ce sera leur jeu le plus long de loin. Et qu’est-ce que cela signifie exactement ? Eh bien, étant donné qu’ils sont à l’origine des Wolfenstein et des Quake modernes, cela signifie que nous allons passer un bon nombre d’heures entre fouets, nazis, chapeaux et aventure de qualité. Oh, aidez-moi, docteur Jones Spécialisés dans les jeux de chasse aux nazis (une thématique plus que nécessaire en ces temps qui sont les nôtres), MachineGames promet que cette fois-ci, nous aurons au […]

Le nouveau jeu d’Indiana Jones aura des cinématiques qui dureront autant que deux films réunis

J’espère que vous aimez Indiana Jones et que vous n’en avez pas eu assez avec les cinq films de la saga, car chez MachineGames, ils promettent que ce sera leur jeu le plus long de loin. Et qu’est-ce que cela signifie exactement ? Eh bien, étant donné qu’ils sont à l’origine des Wolfenstein et des Quake modernes, cela signifie que nous allons passer un bon nombre d’heures entre fouets, nazis, chapeaux et aventure de qualité.

Steam
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Oh, aidez-moi, docteur Jones

Spécialisés dans les jeux de chasse aux nazis (une thématique plus que nécessaire en ces temps qui sont les nôtres), MachineGames promet que cette fois-ci, nous aurons au moins vingt heures de jeu, sachant que les Wolfenstein pouvaient facilement durer quinze heures et que celui-ci est « de loin, le plus long » qu’ils aient réalisé. Mais personnellement, dans la dernière interview qu’ils ont donnée, je retiens une autre information.

Et c’est que Indiana Jones et le Cercle Ancien aura quatre heures de cinématiques, ou en d’autres termes, comme deux de ses films réunis. Espérons que l’histoire soit vraiment bonne et ne ressemble pas davantage à la cinquième partie récemment sortie. Nous le saurons très bientôt, c’est sûr : il sortira sur Xbox et PC le 9 décembre, bien qu’il atteindra probablement le succès grand public lorsqu’il passera sur PS5 au début de l’année prochaine, déjà avec la renommée et les critiques acquises.

Quatre heures de cutscenes, des dizaines d’énigmes à résoudre (et que nous pourrons laisser pour plus tard) et un bon nombre d’heures de gameplay amusant et sans complexe, à tuer des nazis partout ? Cela ressemble au type de jeu pour lequel cette industrie a été inventée. Et sinon, nous pourrons toujours recommencer toute la saga depuis Les Aventuriers de l’arche perdue. En fait, il n’est même pas nécessaire de jouer à quelque chose qui ne nous convainc pas. Il y a des choses qui passent toujours bien.

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Author Randy MeeksPosted on November 27, 2024June 12, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:steam, indiana jones y el gran circulo, MachineGames

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