Magic: The Gathering est déjà 50 % son propre univers et 50 % d’autres licences. C’est quelque chose que nous savons déjà et qui ne va pas changer, du moins, jusqu’en 2030. Après Spider-Man et Final Fantasy, cette année, il nous reste encore une collection qui nous emmène dans un autre univers. Cette fois, un avec plus de magie que le premier, bien que peut-être un peu moins que le second. Cela dit, cela ne l’empêche pas d’être rempli d’élémentaires, d’animaux exotiques et de toutes sortes d’entités fantastiques. Car il s’agit d’Avatar : la légende d’Aang.
Ce n’est pas celle des aliens bleus
Si vous n’êtes pas familier avec cette série de Nickelodeon, elle a été créée par Michael Dante DiMartino et Bryan Konietzko et c’est une série d’action et de fantasy américaine inspirée de la culture du sud-est asiatique. Dans celle-ci, certaines personnes sont capables de manipuler télékinétiquement les quatre éléments (eau, terre, feu et air) pour les mélanger avec leurs arts martiaux. Chaque nation du monde est représentée par l’un de ces éléments et des personnes qui le maîtrisent, mais une seule personne dans le monde peut maîtriser les quatre en même temps : on l’appelle l’Avatar.
Avatar : le dernier maître de l’air a eu trois saisons et une suite, La légende de Korra, nous racontant non seulement l’évolution de l’Avatar, Aang, mais aussi comment il façonne le monde et les conflits qui s’y déroulent. Accordant une grande importance aux personnages et à leurs conflits internes, la série se distingue autant par ses combats, dynamiques et vibrants, que par l’évolution des personnages, qui gagnent en profondeur au fil des épisodes.
Tout cela se matérialise dans cette nouvelle collection de cartes Magic avec un accent particulier sur deux choses : les personnages et les éléments. La première est quelque chose que nous attendions déjà. Tous les personnages les plus aimés des deux séries apparaissent sous forme de carte, souvent dans différentes versions. La seconde se représente par une nouvelle mécanique, très particulière, appelée bending et avec quatre variantes basées sur chacun des quatre éléments.
Le contrôle de l’air permet d’exiler n’importe quel nombre de permanents qui ne sont pas des terrains et de les relancer pour deux manas incolores. Le contrôle de la terre transforme un terrain en créature avec la célérité avec autant de marqueurs +1/+1 que le nombre de contrôles de la terre et redevient un terrain lorsqu’il meurt ou est exilé. Le contrôle du feu ajoute du mana rouge jusqu’à la fin de la phase de combat si la créature a attaqué ce tour. Et le contrôle de l’eau permet d’utiliser différentes compétences en payant en tournant des artefacts ou des créatures au lieu de payer le coût de mana incolore de celle-ci. Toutes ces compétences sont très liées à la fois à la série et à la logique de Magic: The Gathering.
Aussi, en raison du caractère de la série elle-même, la collection aura de nombreuses sagas. De plus, certaines reviennent sur le champ de bataille sous forme de créature. Et étant donné qu’historiquement, celles-ci ont été particulièrement puissantes et jouées, on peut s’attendre à ce qu’elles trouvent leur place dans les tables compétitives.
En ce qui concerne le reste, c’est votre collection classique de Magic: The Gathering. Sauf qu’il y a maintenant encore plus de produits parmi lesquels choisir. Avec des bundles de commandant, pour ceux qui jouent à Commander, des boîtes pour débutants, pour ceux qui souhaitent commencer à jouer à Magic avec cette collection, et des boîtes de scène, pour les collectionneurs qui veulent de beaux arts, en plus de tous les produits habituels, il y a un produit Avatar pour tout le monde.
Malgré tout, il faudra attendre pour cela. Avatar : le dernier maître de l’air n’arrivera dans les magasins que le 21 novembre prochain. Mais nous restons curieux de savoir à quoi ressemblera la collection quand nous l’aurons enfin entre les mains.