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Tag: modders

Le mod le plus ambitieux de Skyrim à ce jour pourrait ne pas sortir avant 2027

Skyblivion, le projet ambitieux de la communauté de moddeurs qui cherche à recréer le jeu vidéo classique Oblivion en utilisant le moteur graphique de Skyrim, a attiré l’attention en raison de son développement prolongé qui dépasse déjà la décennie. Initialement prévu pour une sortie fin 2025, l’équipe a reporté son lancement à un moment donné en 2026, avec des possibilités d’une extension à 2027, ce qui a suscité des inquiétudes parmi ses fans. Un remake très attendu, mais qui coûtera. Sous la direction de Kyle “Rebelzize”, le projet nécessite de toute urgence le soutien de moddeurs expérimentés dans des domaines spécifiques comme le développement de […]

Le mod le plus ambitieux de Skyrim à ce jour pourrait ne pas sortir avant 2027

Skyblivion, le projet ambitieux de la communauté de moddeurs qui cherche à recréer le jeu vidéo classique Oblivion en utilisant le moteur graphique de Skyrim, a attiré l’attention en raison de son développement prolongé qui dépasse déjà la décennie. Initialement prévu pour une sortie fin 2025, l’équipe a reporté son lancement à un moment donné en 2026, avec des possibilités d’une extension à 2027, ce qui a suscité des inquiétudes parmi ses fans.

Un remake très attendu, mais qui lui coûtera

Sous la direction de Kyle « Rebelzize », le projet a urgemment besoin du soutien de modders expérimentés dans des domaines spécifiques tels que le développement d’interface utilisateur, les effets visuels et la création de scénarios. Rebelzize a lancé un appel à la communauté via Nexus Mods, en soulignant qu’il ne recherche que des collaborateurs ayant des compétences avancées en raison de la complexité du travail à réaliser.

Le monde de Cyrodiil, ainsi que plusieurs de ses villes importantes comme Skingrad, Chorrol et Bruma, a considérablement évolué ; cependant, la Cité Impériale et l’interface utilisateur restent des points critiques qui nécessitent une attention. De plus, il a été confirmé que certains éléments, comme le combat sous l’eau et le système de création de sorts, ont été supprimés du lancement initial, bien qu’ils pourraient être disponibles dans de futures mises à jour.

Depuis son annonce, Skyblivion a dû faire face au défi supplémentaire du lancement soudain d’Oblivion Remastered, ce qui a suscité des doutes quant à l’avenir du mod. Malgré cela, l’équipe de TESRenewal reste convaincue que son approche est différente. Skyblivion se présente comme un remake qui transfère tous les éléments d’Oblivion au moteur de Skyrim, contrairement au remaster qui conserve les systèmes originaux avec une amélioration graphique.

Les développeurs de Skyblivion ont affirmé qu’ils continueront à peaufiner et à étendre le mod même après son lancement, promettant des corrections et du contenu supplémentaire. La communauté de fans devra faire preuve de patience pendant que l’équipe travaille à achever cette œuvre ambitieuse.

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Author SoftonicPosted on April 1, 2026April 1, 2026Categories Gaming, NewsTags Cyrodiil, desarrollo de videojuegos, interfaz de usuario, modders, Nexus mods, oblivion, remake, Skyblivion, skyrim, TESRenewal

Disney a annulé ce FPS de Star Wars et maintenant les moddeurs réussissent à le ressusciter

First Assault est un jeu de tir à la première personne qui permet aux joueurs de s’affronter en tant que rebelles ou stormtroopers dans des combats inspirés de l’univers de Star Wars. Bien que les performances graphiques soient quelque peu instables, les vidéos qui circulent sur YouTube montrent un combat robuste et des environnements bien conçus, comme les rues emblématiques de Tatooine. Les joueurs peuvent choisir parmi différentes classes et armes, ce qui ajoute de la profondeur au gameplay. Un jeu avec un style singulier L’annulation de jeux par Disney a laissé une empreinte négative sur la communauté des développeurs et des fans. Beaucoup espéraient […]

Disney a annulé ce FPS de Star Wars et maintenant les moddeurs réussissent à le ressusciter

First Assault est un jeu de tir à la première personne qui permet aux joueurs de s’affronter en tant que rebelles ou stormtroopers dans des combats inspirés de l’univers de Star Wars. Bien que les performances graphiques soient quelque peu instables, les vidéos qui circulent sur YouTube montrent un combat robuste et des environnements bien conçus, comme les rues emblématiques de Tatooine. Les joueurs peuvent choisir parmi différentes classes et armes, ce qui ajoute de la profondeur au gameplay.

Un jeu au style singulier

L’annulation de jeux par Disney a laissé une empreinte négative dans la communauté des développeurs et des fans. Beaucoup attendaient avec impatience First Assault comme partie d’une série de livraisons prometteuses qui n’ont jamais vu le jour. Selon les déclarations du designer Patrick Wren, le jeu a été annulé moins de 24 heures avant qu’il ne soit censé être annoncé, ce qui souligne la frustration que ressent la communauté face à des décisions qui auraient pu permettre des expériences de jeu satisfaisantes.

Maintenant, grâce au travail acharné des modders, ce qui avait été perdu semble renaître sous une forme qui, bien que imparfaite, permet aux joueurs de revivre un morceau de l’histoire de Star Wars. De plus, cette situation soulève des questions sur la légalité de tels efforts et la position que Disney pourrait adopter à ce sujet, étant donné qu’elle reste la propriétaire de la licence. Sans aucun doute, l’histoire de First Assault est un rappel que même dans l’annulation, il y a des opportunités pour l’innovation et la revitalisation de projets oubliés.

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Author SoftonicPosted on March 12, 2026March 12, 2026Categories Gaming, NewsTags cancelación de juegos, clases de personajes, comunidad de desarrolladores, First Assault, innovación en videojuegos, juego de disparos, modders, rebeldes, Star wars, Stormtroopers

Un moddeur a déjà réussi à faire tourner Doom sur Hytale… bien qu'il ne soit pas encore sorti

Hytale, le jeu d’aventure et de rôle tant attendu en monde ouvert, a été développé par une équipe composée de modders et de membres de la communauté Minecraft, ce qui lui confère une profonde capacité de modification. Cette approche a permis à certains fans d’explorer les possibilités que le jeu a à offrir avant son lancement officiel, prévu pour 2024. Un jeu si personnalisable qu’il fait tourner Doom. L’un des accomplissements les plus surprenants provient du modder connu sous le nom de ‘tr7zw’, qui a réussi à faire fonctionner Doom à l’intérieur de Hytale avant que l’accès au jeu ne soit disponible pour le […]

Un moddeur a déjà réussi à faire tourner Doom sur Hytale… bien qu'il ne soit pas encore sorti

Hytale, le jeu d’aventure et de rôle en monde ouvert tant attendu, a été développé par une équipe composée de moddeurs et de membres de la communauté Minecraft, ce qui lui confère une grande capacité de modification. Cette approche a permis à certains fans d’explorer les possibilités que le jeu a à offrir avant son lancement officiel, prévu pour 2024.

Un jeu si personnalisable qu’il fait tourner Doom

L’un des accomplissements les plus surprenants vient du moddeur connu sous le nom de ‘tr7zw’, qui a réussi à faire fonctionner Doom à l’intérieur de Hytale avant que l’accès au jeu ne soit disponible pour le public. En utilisant un mod appelé Landmark, qui facilite le voyage rapide dans Hytale, tr7zw a adapté un port complet en Java du classique de 1993, permettant à ce tireur légendaire d’opérer dans ce nouvel environnement.

Le mod, bien qu’innovant, présente certaines limitations. Tr7zw a commenté que l’expérience est quelque peu rudimentaire, avec un taux de 20 images par seconde et un retard notable dans l’entrée. « On a l’impression d’avoir un clavier cassé », a expliqué le moddeur, reflétant les défis de faire fonctionner un jeu aussi iconique sur une plateforme non conventionnelle.

Ce phénomène n’est pas nouveau au sein de la communauté gamer, qui a documenté d’innombrables tentatives de faire tourner Doom sur diverses et étranges plateformes, depuis le BIOS d’une carte mère jusqu’aux jouets Lego. Hytale, avec son design axé sur la modularité, a prouvé être un ajout à cette longue liste de succès dans le domaine de la modification.

Avec chaque nouvelle réalisation dans la modification de Hytale, l’attente de son lancement grandit. Beaucoup se demandent ce que les moddeurs pourront accomplir une fois que le jeu sera entre les mains du public. En attendant, les curieux peuvent suivre les mises à jour de la communauté et attendre avec impatience l’arrivée de ce titre innovant.

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Author SoftonicPosted on January 13, 2026January 13, 2026Categories Gaming, NewsTags 1993, 20FPS, doom, Hytale, indie, lego, minecraft, Minecraft indie, mod, modders, shooter en primera persona, tr7zw

Fallout 4 reçoit une énorme nouvelle extension, bien que ce ne soit pas Bethesda qui nous l'apporte

Fallout 4 approche de son dixième anniversaire et la communauté de joueurs reste active, maintenant vivant l’esprit de l’emblématique RPG post-apocalyptique de Bethesda. Bien que l’Anniversary Edition ait laissé beaucoup de gens avec un goût amer, un nouveau projet de fans a fait sensation : Misery Island, une extension massive et gratuite créée par les modders Tenhats et Shreddah4. Cette extension promet d’offrir aux joueurs une expérience renouvelée avec une nouvelle zone côtière, des missions, des établissements et des mécaniques nostalgiques, inspirées des livraisons classiques de la franchise. Les fans faisant le travail des développeurs Selon ses créateurs, Misery […]

Fallout 4 reçoit une énorme nouvelle extension, bien que ce ne soit pas Bethesda qui nous l'apporte

Fallout 4 approche de son dixième anniversaire et la communauté de joueurs reste active, maintenant vivant l’esprit de l’emblématique RPG post-apocalyptique de Bethesda. Bien que l’Anniversary Edition ait laissé beaucoup de gens avec un goût amer, un nouveau projet de fans a fait sensation : Misery Island, une extension massive et gratuite créée par les modders Tenhats et Shreddah4. Cette extension promet d’offrir aux joueurs une expérience renouvelée avec une nouvelle zone côtière, des missions, des établissements et des mécaniques nostalgiques, inspirées des livraisons classiques de la franchise.

Les fans faisant le travail des développeurs

Selon ses créateurs, Misery Island transportera les joueurs vers un archipel fictif au large de la côte de Salem, inspiré par deux îles réelles de la Nouvelle-Angleterre. Ce qui était autrefois une destination de vacances sereine s’est transformé en un territoire dévasté, s’alignant parfaitement avec le ton sombre de l’univers de Fallout 4.

L’île de Misery se distingue non seulement par son atmosphère, mais aussi par la quantité de contenu qu’elle propose : plus de 20 lieux inédits, deux nouveaux établissements, des armes, des armures, des vêtements et des objets uniques. Elle présente également une nouvelle station de radio et un système qui permettra aux joueurs de restaurer les ruines de l’île. Pour ajouter une touche de nostalgie, des mécaniques classiques de Fallout ont été récupérées, comme les tests de compétence et les schémas d’armes, le tout accompagné de quêtes spécialement conçues pour cette extension.

Pour accéder à Misery Island, il est nécessaire d’avoir installé le DLC Far Harbor. Une fois que les joueurs auront installé le mod et lancé le jeu, ils recevront automatiquement une mission en atteignant le niveau 25, bien qu’ils puissent également voyager directement vers l’île depuis un avion abandonné au nord de l’aéroport de Boston. Cette extension représente le deuxième chapitre du projet de Tenhats et Shreddah4, qui avaient déjà surpris avec leur travail précédent sur Boon Island.

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Author SoftonicPosted on November 21, 2025November 21, 2025Categories Gaming, NewsTags Anniversary Edition, Bethesda, fallout, fallout 4, Misery Island, modders, Salem, Shreddah4, Tenhats

Baldur's Gate 3 continue de recevoir du contenu, cette fois en récupérant une scène supprimée qui humanise l'un de ses personnages les plus particuliers

Un nouveau mod pour Baldur’s Gate 3 a suscité l’intérêt de la communauté en restaurant une scène supprimée qui présente un échange entre Withers, le intendant non-mort, et la petite Tiefling, Arabella. Ce mod a été créé par le YouTuber SlimX, qui a découvert le dialogue grâce à “un simple ajustement de script”. Disponible gratuitement sur son Patreon, la modification permet aux joueurs d’explorer une facette plus humaine de Withers qui n’est pas observée dans le produit final. Un mod qui donne plus de personnalité à un personnage des plus particuliers La scène en question révèle l’origine du […]

Baldur's Gate 3 continue de recevoir du contenu, cette fois en récupérant une scène supprimée qui humanise l'un de ses personnages les plus particuliers

Un nouveau mod pour Baldur’s Gate 3 a suscité l’intérêt de la communauté en restaurant une scène supprimée qui présente un échange entre Withers, le intendant mort-vivant, et la petite Tiefling, Arabella. Ce mod a été créé par le YouTuber SlimX, qui a découvert le dialogue grâce à “un simple ajustement de script”. Disponible gratuitement sur son Patreon, la modification permet aux joueurs d’explorer une facette plus humaine de Withers qui n’est pas observée dans le produit final.

Un mod qui donne plus de personnalité à un personnage des plus particuliers

La scène en question révèle l’origine du surnom « Bone Man » que Arabella donne à Withers. Lors de l’interaction, la petite fille plaisante avec lui, ce qui établit une relation amusante et un contraste notable avec la tragédie à laquelle Arabella est confrontée tout au long du jeu. « Avec Withers, je ne peux pas me souvenir de son nom, alors je l’appellerai ‘Bone Man’ ! », dit Arabella, tout en mettant en avant son sens de l’humour. Sur un ton désinvolte, la petite compare également Withers à son grand-père, ajoutant une touche de tendresse à la dynamique.

Cependant, la raison derrière la suppression de cette scène n’est toujours pas claire : cela pourrait être une erreur de programmation ou une décision intentionnelle. Cependant, certains spéculent que l’inclusion d’humour pourrait être perturbante avant la révélation tragique que les parents d’Arabella sont décédés. La transition d’un moment ludique à un moment dramatique pourrait avoir été jugée trop abrupte pour la narration.

Indépendamment des raisons de sa suppression, ce mod offre aux fans une nouvelle perspective sur un personnage qui, autrement, pourrait sembler un simple soutien dans l’histoire. Avec ce matériel restauré, les joueurs peuvent mieux apprécier la complexité émotionnelle qui entoure Withers et sa relation avec Arabella, fournissant un contexte supplémentaire à l’un des aspects les plus sombres du jeu.

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Author SoftonicPosted on November 13, 2025November 13, 2025Categories Gaming, NewsTags Baldur's Gate 3, Bone Man, contenido eliminado, mod, modders, Patreon, SlimX, Tiefling, Withers

L'étude de REPO est claire : ils veulent que tu ajoutes des mods dans leur jeu

L’équipe de développement du jeu vidéo REPO a lancé un appel aux créateurs de mods pour qu’ils optimisent la quantité de trafic qu’ils génèrent sur les serveurs du jeu. Dans une récente vidéo de questions-réponses, les développeurs de semiwork ont exprimé leur appréciation pour la créativité de la communauté des moddeurs, mais ont souligné l’importance d’éviter une augmentation démesurée des coûts opérationnels. “Nous encourageons les mods. C’est très amusant de voir comment les joueurs ajoutent leur propre personnalité à notre jeu”, ont-ils commenté, insistant sur la nécessité de contrôler le trafic qu’ils génèrent. Cet avis survient particulièrement dans le contexte […]

L'étude de REPO est claire : ils veulent que tu ajoutes des mods dans leur jeu

L’équipe de développement du jeu vidéo REPO a lancé un appel aux créateurs de mods pour qu’ils optimisent la quantité de trafic qu’ils génèrent sur les serveurs du jeu. Dans une récente vidéo de questions-réponses, les développeurs de semiwork ont exprimé leur appréciation pour la créativité de la communauté des moddeurs, mais ont souligné l’importance d’éviter une augmentation excessive des coûts opérationnels. « Nous encourageons les mods. C’est très amusant de voir comment les joueurs ajoutent leur propre personnalité à notre jeu », ont-ils commenté, insistant sur la nécessité de contrôler le trafic qu’ils génèrent.

Cet avis survient particulièrement dans le contexte des mods qui augmentent la limite de joueurs au-delà du maximum de six, ce qui a causé des problèmes dans d’autres jeux. Par le passé, des initiatives similaires ont conduit à la fermeture de certains mods, car elles augmentaient la demande sur les serveurs. Les développeurs sont conscients qu’ajouter plus de joueurs peut être écrasant, compliquant la communication et la dynamique du jeu, ce qui peut affecter l’expérience globale.

Mods oui, mais avec responsabilité

Malgré ces avertissements, l’équipe de semiwork soutient la création de mods qui ne compromettent pas les performances du serveur. Il existe des exemples de mods qui enrichissent l’expérience de jeu sans surcharger les ressources, comme le mod MoreHeadPlus, qui introduit une large gamme de cosmétiques pour les robots, permettant aux joueurs d’expérimenter avec des looks amusants et créatifs.

Avec cette approche, les développeurs espèrent équilibrer la créativité de la communauté des modders et la stabilité des serveurs de REPO. Bien que le jeu ait été un succès retentissant, l’équipe de semiwork reste un petit studio indie avec des ressources limitées. L’espoir est que les modders prennent cette demande au sérieux pour maintenir une expérience de jeu amusante et durable à l’avenir.

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Author SoftonicPosted on April 22, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags modders, mods, MoreHeadPlus, REPO, semiwork, servidores

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