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Tag: servidores

Si tu as des problèmes pour jouer au jeu de combat de Riot, tu n'es pas le seul et il y a quelques choses que tu peux faire

Riot Games a lancé 2XKO, un jeu de combat 2D qui permet aux fans de League of Legends d’incarner leurs personnages les plus emblématiques. Actuellement, le jeu est en accès anticipé, ce qui permet aux joueurs d’explorer ses mécaniques et ses modes de jeu. Cependant, il est important de noter que 2XKO nécessite une connexion Internet pour pouvoir jouer, ce qui peut poser problème en cas de pannes techniques ou d’interruptions dans l’infrastructure réseau. Vous pouvez jouer même si vous ne pouvez pas vous connecter aux serveurs Malgré ces limitations, le titre offre […]

Si tu as des problèmes pour jouer au jeu de combat de Riot, tu n'es pas le seul et il y a quelques choses que tu peux faire

Riot Games a lancé 2XKO, un jeu de combat 2D qui permet aux fans de League of Legends d’incarner leurs personnages les plus emblématiques. Actuellement, le jeu est en accès anticipé, ce qui permet aux joueurs d’explorer ses mécaniques et ses modes de jeu. Cependant, il est important de noter que 2XKO nécessite une connexion Internet pour pouvoir jouer, ce qui peut poser problème en cas de pannes techniques ou d’interruptions dans l’infrastructure réseau.

Vous pouvez jouer même si vous ne pouvez pas vous connecter aux serveurs

Malgré ces limitations, le titre propose un mode de pratique et un mode local qui peuvent être joués hors ligne. Dans ces modes, les joueurs peuvent affronter leurs amis ou l’intelligence artificielle, mais il est essentiel de souligner qu’aucun nouveau contenu ne sera débloqué et qu’il n’y aura pas accès à des missions ou des défis tant que le jeu ne sera pas connecté aux serveurs.

Pour aider les joueurs à gérer d’éventuels problèmes de connexion, Riot propose plusieurs outils pour vérifier l’état des serveurs de 2XKO. Grâce à la page d’état du service de Riot, les utilisateurs peuvent être informés de tout problème affectant à la fois 2XKO et ses autres titres, comme League of Legends et Valorant. De plus, les joueurs peuvent suivre le compte officiel de 2XKO sur le réseau social Twitter, où Riot publie des mises à jour et des avis sur les pannes générales des serveurs.

Dans le contexte des jeux vidéo et de leur infrastructure, il est crucial que les développeurs se concentrent sur l’amélioration de la stabilité du serveur, car une connexion instable peut ruiner l’expérience de jeu, surtout dans un titre de nature compétitive comme 2XKO. Les fans s’attendent à ce que Riot prenne les mesures nécessaires pour garantir un gameplay fluide et sans interruptions dans un avenir proche.

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Author SoftonicPosted on October 9, 2025October 9, 2025Categories Gaming, NewsTags 2D, 2XKO, juego de lucha, League of Legends, offline, Riot Games, servidores, Valorant

Le PDG d'Ubisoft se positionne contre le mouvement Stop Killing Games : « les jeux ne sont pas destinés à durer pour toujours »

Le mouvement Stop Killing Games, initié par le créateur de contenu Ross Scott, a pris de l’importance dans l’industrie du jeu vidéo après la décision d’Ubisoft de fermer les serveurs de The Crew. Ce mouvement vise à remettre en question la légalité et l’éthique des éditeurs qui décident de fermer des jeux qui ont déjà été vendus aux consommateurs. Lors d’une réunion d’actionnaires, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a été interrogé sur les objectifs du mouvement et a affirmé que les jeux ne sont pas destinés à “durer pour toujours”. Des déclarations qui vont à l’encontre des consommateurs. Guillemot a souligné que “un service est fourni, […]

Le PDG d'Ubisoft se positionne contre le mouvement Stop Killing Games : « les jeux ne sont pas destinés à durer pour toujours »

Le mouvement Stop Killing Games, lancé par le créateur de contenu Ross Scott, a pris de l’ampleur dans l’industrie du jeu vidéo après la décision d’Ubisoft de fermer les serveurs de The Crew. Ce mouvement vise à remettre en question la légalité et l’éthique des éditeurs qui décident de fermer des jeux déjà vendus aux consommateurs. Lors d’une réunion d’actionnaires, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a été interrogé sur les objectifs du mouvement et a affirmé que les jeux ne sont pas destinés à “durer pour toujours”.

Des déclarations qui vont à l’encontre des consommateurs

Guillemot a souligné que « un service est fourni, mais rien n’est gravé dans la pierre et, à un moment donné, le service peut être interrompu ». Le PDG a affirmé que la société travaille à minimiser l’impact sur les joueurs, mais la réalité est que « le support pour tous les jeux ne peut pas durer indéfiniment ». Ces déclarations interviennent dans un contexte où Ubisoft fait face à une plainte concernant la fermeture des serveurs de The Crew.

Le mouvement Stop Killing Games a également reçu des critiques de la part de l’association Video Games Europe, qui avertit que les propositions pour maintenir en vie les jeux les plus anciens pourraient limiter la liberté des développeurs et augmenter les coûts de création. Ce dilemme résonne dans toute l’industrie, car ce n’est pas seulement Ubisoft qui ferme des titres. BioWare a annoncé la fermeture d’Anthem pour janvier 2026, et Concord, de Sony, a été abandonné peu après son lancement.

Ces fermetures de serveurs et la discussion sur leur légalité et leur éthique reflètent un changement dans la perception de la valeur des jeux vidéo, posant d’importantes questions sur la relation entre les éditeurs et les consommateurs dans un marché en rapide évolution.

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Author SoftonicPosted on July 22, 2025July 22, 2025Categories Gaming, NewsTags Concord, Europa, servidores, sony, Stop Killing Games, The Crew, Ubisoft, Video Games Europe, Yves Guillemot

Cette initiative citoyenne veut éviter que l'on te prenne tes jeux et les grandes éditeurs se battent contre cela

L’initiative Stop Killing Games a réussi à recueillir plus d’un million de signatures en Europe, un effort significatif pour défendre les jeux vidéo en ligne qui deviennent injouables une fois que les développeurs cessent d’offrir un support. Le mouvement, qui s’oppose aux pratiques d’obsolescence programmée, a trouvé une forte réponse publique, bien qu’il ait été rejeté par le groupe de pression Video Games Europe, qui considère l’initiative comme “disproportionnée”. Warner Bros. et Microsoft parmi ceux qui luttent pour qu’elle ne progresse pas. Dans une déclaration récente, Video Games Europe, qui représente de grands éditeurs comme Warner Bros. et Microsoft, a remis en question […]

Cette initiative citoyenne veut éviter que l'on te prenne tes jeux et les grandes éditeurs se battent contre cela

L’initiative Stop Killing Games a réussi à recueillir plus d’un million de signatures en Europe, un effort significatif pour défendre les jeux vidéo en ligne qui deviennent injouables une fois que les développeurs cessent d’offrir un support. Le mouvement, qui s’oppose aux pratiques d’obsolescence programmée, a trouvé une forte réponse publique, bien qu’il ait été rejeté par le groupe de pression Video Games Europe, qui considère l’initiative comme « démesurée ».

Warner Bros. et Microsoft parmi ceux qui luttent pour que cela n’aboutisse pas

Dans une récente déclaration, Video Games Europe, qui représente de grands éditeurs comme Warner Bros. et Microsoft, a remis en question les objectifs légaux des promoteurs de Stop Killing Games. Le groupe soutient que les demandes, qui incluent le maintien des services en ligne de manière indéfinie et la possibilité de serveurs privés, seraient nuisibles à l’industrie du jeu vidéo. “Exiger que les entreprises maintiennent des services en ligne au-delà de leur viabilité commerciale créerait un effet dissuasif sur la conception des jeux”, ont-ils affirmé.

Le mouvement, bien qu’il manque de clarté dans certains domaines, a résonné avec de nombreux joueurs qui estiment acquérir des produits qui deviennent inutilisables lorsqu’ils perdent le soutien de l’entreprise. Sur sa page de questions fréquentes, Stop Killing Games indique qu’il cherche à maintenir la demande simple pour éviter les malentendus. Cependant, Video Games Europe estime que cette ambiguïté pourrait compliquer l’interprétation de la proposition et que l’initiative dans son ensemble manque de bases solides.

Malgré la résistance de Video Games Europe, la réponse du public a été en grande partie positive envers l’initiative. Les commentaires sur les réseaux sociaux ont été critiques envers la position de l’organisation, mettant en évidence le soutien à la cause. Stop Killing Games cherche à continuer de recueillir des signatures, avertissant qu’il existe la possibilité qu’une partie significative de celles qui ont atteint le million ne soit pas authentique, ce qui pourrait affecter la légitimité du mouvement.

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Author SoftonicPosted on July 8, 2025July 8, 2025Categories Gaming, NewsTags Microsoft, Rétro, servidores, Stop Killing Games, Video Games Europe, videojuegos, Warner Bros.

L'étude de REPO est claire : ils veulent que tu ajoutes des mods dans leur jeu

L’équipe de développement du jeu vidéo REPO a lancé un appel aux créateurs de mods pour qu’ils optimisent la quantité de trafic qu’ils génèrent sur les serveurs du jeu. Dans une récente vidéo de questions-réponses, les développeurs de semiwork ont exprimé leur appréciation pour la créativité de la communauté des moddeurs, mais ont souligné l’importance d’éviter une augmentation démesurée des coûts opérationnels. “Nous encourageons les mods. C’est très amusant de voir comment les joueurs ajoutent leur propre personnalité à notre jeu”, ont-ils commenté, insistant sur la nécessité de contrôler le trafic qu’ils génèrent. Cet avis survient particulièrement dans le contexte […]

L'étude de REPO est claire : ils veulent que tu ajoutes des mods dans leur jeu

L’équipe de développement du jeu vidéo REPO a lancé un appel aux créateurs de mods pour qu’ils optimisent la quantité de trafic qu’ils génèrent sur les serveurs du jeu. Dans une récente vidéo de questions-réponses, les développeurs de semiwork ont exprimé leur appréciation pour la créativité de la communauté des moddeurs, mais ont souligné l’importance d’éviter une augmentation excessive des coûts opérationnels. « Nous encourageons les mods. C’est très amusant de voir comment les joueurs ajoutent leur propre personnalité à notre jeu », ont-ils commenté, insistant sur la nécessité de contrôler le trafic qu’ils génèrent.

Cet avis survient particulièrement dans le contexte des mods qui augmentent la limite de joueurs au-delà du maximum de six, ce qui a causé des problèmes dans d’autres jeux. Par le passé, des initiatives similaires ont conduit à la fermeture de certains mods, car elles augmentaient la demande sur les serveurs. Les développeurs sont conscients qu’ajouter plus de joueurs peut être écrasant, compliquant la communication et la dynamique du jeu, ce qui peut affecter l’expérience globale.

Mods oui, mais avec responsabilité

Malgré ces avertissements, l’équipe de semiwork soutient la création de mods qui ne compromettent pas les performances du serveur. Il existe des exemples de mods qui enrichissent l’expérience de jeu sans surcharger les ressources, comme le mod MoreHeadPlus, qui introduit une large gamme de cosmétiques pour les robots, permettant aux joueurs d’expérimenter avec des looks amusants et créatifs.

Avec cette approche, les développeurs espèrent équilibrer la créativité de la communauté des modders et la stabilité des serveurs de REPO. Bien que le jeu ait été un succès retentissant, l’équipe de semiwork reste un petit studio indie avec des ressources limitées. L’espoir est que les modders prennent cette demande au sérieux pour maintenir une expérience de jeu amusante et durable à l’avenir.

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Author SoftonicPosted on April 22, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags modders, mods, MoreHeadPlus, REPO, semiwork, servidores

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