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Tag: parche

REPO, avec sa nouvelle carte, veut que tu te sentes comme le protagoniste d'un film Mission : Impossible

Les développeurs de REPO ont annoncé une mise à jour significative qui ajoutera une nouvelle carte de musée, caractérisée par son exploration verticale et l’inclusion de lasers de sécurité que les joueurs devront éviter. Cette mécanique rappelle les scènes d’action emblématiques du film Mission : Impossible, ce qui promet d’élever le niveau de défi du jeu, comme l’a souligné l’équipe de développement semiwork lors d’une récente session de questions-réponses sur Steam. Mettez votre meilleur costume d’Ethan Hunt Le nouveau plan sera un musée moderne rempli de plateformes et de changements de hauteur, offrant […]

REPO, avec sa nouvelle carte, veut que tu te sentes comme le protagoniste d'un film Mission : Impossible

Les développeurs de REPO ont annoncé une mise à jour significative qui ajoutera une nouvelle carte de Musée, caractérisée par son exploration verticale et l’inclusion de lasers de sécurité que les joueurs devront éviter. Cette mécanique rappelle les scènes d’action emblématiques du film Mission : Impossible, ce qui promet d’élever le niveau de défi du jeu, comme l’a souligné l’équipe de développement semiwork lors d’une récente session de questions-réponses sur Steam.

Mettez votre meilleur costume d’Ethan Hunt

La nouvelle carte sera un musée moderne rempli de plateformes et de changements de hauteur, offrant un environnement dynamique qui invite les joueurs à explorer et à s’adapter à ses différents niveaux. « Préparez-vous à vous déplacer entre des modules de sécurité laser », a déclaré l’équipe de semiwork, qui a également confirmé que la carte inclura de multiples alarmes laser, un élément qui devrait intensifier l’expérience de jeu en gérant « une cargaison précieuse » au milieu des obstacles.

Cependant, bien que la première mise à jour de REPO inclura ce contenu passionnant, les développeurs ont mentionné que certains éléments comme les énigmes coopératives et les salles de défi ne seront pas disponibles dans ce lancement initial, bien qu’ils soient actuellement en phase d’expérimentation. Cela suggère que de futures mises à jour pourraient apporter des nouveautés supplémentaires qui enrichiraient encore plus la dynamique du jeu.

La première mise à jour de REPO est déjà disponible dans la branche bêta et son lancement complet est prévu prochainement, car les développeurs sont dans la phase finale de préparation. De plus, semiwork s’est excusé de ne pas avoir répondu aux attentes concernant le contenu cosmétique précédemment annoncé, mais ils ont confirmé que d’autres cosmétiques et mises à jour de niveaux anciens arriveront à moyen terme.

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Author SoftonicPosted on June 24, 2025June 24, 2025Categories Gaming, NewsTags Actualización, beta, Ethan Hunt, mapa, Misión: imposible, Museo, parche, REPO

Si tu pensais que Cyberpunk 2077 ne recevrait plus de patchs, c'est parce que son studio t'avait trompé

CD Projekt a annoncé que le très attendu patch 2.3 pour Cyberpunk 2077 arrivera le 26 juin. Ce nouveau patch fait partie d’un effort continu du studio pour améliorer l’expérience de jeu, après les mises à jour significatives des derniers mois. Lors d’une récente diffusion des développeurs, la communauté a été informée de ce nouveau patch qui promet d’inclure des améliorations de la qualité de vie, des corrections de bugs et, potentiellement, de nouveaux contenus ou missions, ce qui a suscité des attentes parmi les fans. Un nouveau patch pour peaufiner un jeu avec un long chemin de corrections Malgré […]

Si tu pensais que Cyberpunk 2077 ne recevrait plus de patchs, c'est parce que son studio t'avait trompé

CD Projekt a annoncé que le très attendu patch 2.3 pour Cyberpunk 2077 arrivera le 26 juin. Ce nouveau patch fait partie d’un effort continu du studio pour améliorer l’expérience de jeu, après les mises à jour significatives des derniers mois. Lors d’une récente diffusion des développeurs, la communauté a été informée de ce nouveau patch qui promet d’inclure des améliorations de la qualité de vie, des corrections de bugs et, potentiellement, de nouveaux contenus ou missions, ce qui a suscité des attentes parmi les fans.

Un nouveau patch pour peaufiner un jeu avec un long chemin de corrections

Malgré l’enthousiasme pour les progrès que CD Projekt réalise avec Cyberpunk 2077, de nombreux joueurs choisissent d’adopter une approche modérée, tenant compte des expériences passées où les promesses n’ont pas toujours été tenues. La communauté en ligne a exprimé qu’il pourrait s’agir de mises à jour mineures, comme des ajustements de qualité, du nouveau contenu cosmétique, ou peut-être quelques nouvelles missions, mais avec prudence face à la possibilité de grands changements.

De plus, il y a des rumeurs qui indiquent qu’il pourrait y avoir de nouveaux contenus téléchargeables en développement pour le jeu. Selon les commentaires d’un designer narratif, qui aurait travaillé sur le développement de quêtes secondaires pour une prochaine extension, la possibilité que de nouvelles aventures soient ajoutées au monde de Night City s’ouvre, bien que les détails concrets soient encore rares.

En parallèle, CD Projekt a révélé que Cyberpunk 2 a quitté la phase conceptuelle et est maintenant en préproduction, et travaille également sur un nouveau patch pour The Witcher 3, ce qui démontre son engagement à continuer de soutenir plusieurs titres. Avec ces mouvements, l’avenir de Cyberpunk 2077 s’annonce plein de possibilités, bien que les joueurs restent attentifs à voir ce qui sera réellement proposé avec le nouveau patch.

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Author SoftonicPosted on June 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 26 de junio, CD Projekt, Cyberpunk, Cyberpunk 2077, Night City, parche, parche 2.3, The Witcher, The Witcher 3

Bethesda lance une nouvelle mise à jour très attendue pour Starfield

Bethesda a lancé une nouvelle mise à jour bêta pour Starfield sur Steam, marquant la première amélioration en six mois. Ce nouveau patch introduit un réglage d’affichage appelé “Très Bas”, qui pourrait être utile pour les joueurs rencontrant des difficultés sur du matériel moins puissant. Des changements mineurs ont également été apportés au Creation Kit et divers bugs ont été corrigés, bien que de nombreux fans estiment que le contenu est franchement limité, étant donné qu’il s’est écoulé plus d’un an depuis la sortie du jeu et six mois depuis sa dernière mise à jour. La mise à jour a suscité des réactions partagées parmi les joueurs. Alors que […]

Bethesda lance une nouvelle mise à jour très attendue pour Starfield

Bethesda a lancé une nouvelle mise à jour bêta pour Starfield sur Steam, marquant la première amélioration en six mois. Ce nouveau patch introduit un réglage d’affichage appelé “Très Bas”, qui pourrait être utile pour les joueurs rencontrant des difficultés sur du matériel moins puissant. Des changements mineurs ont également été apportés au Creation Kit et divers bugs ont été corrigés, bien que de nombreux fans estiment que le contenu est franchement limité, étant donné qu’il s’est écoulé plus d’un an depuis la sortie du jeu et six mois depuis sa dernière mise à jour.

La mise à jour a suscité des réactions partagées parmi les joueurs. Tandis que certains apprécient le fait que Bethesda continue de travailler sur le titre, d’autres se sentent frustrés par le manque de contenu significatif et la faible pertinence des changements introduits. « Nous avons attendu plus que ce qui nous a été livré », peut-on lire sur les forums de Steam et Reddit. Ce mécontentement a particulièrement augmenté après une promesse antérieure de la société selon laquelle il y avait « des choses excitantes » en route, qui ne se sont pas matérialisées.

De plus, Bethesda a annoncé le lancement d’un nouveau mod intitulé Watchtower, créé par Kinggath Creations, prévu pour le 20 mai. Ce mod payant présentera une nouvelle faction qui promet de protéger l’humanité des menaces potentielles, ajoutant un élément narratif qui pourrait revitaliser l’expérience du joueur. Bien qu’aucun prix n’ait été spécifié, on s’attend à ce que l’arrivée de Watchtower offre un contenu plus substantiel pour la communauté.

Pour ceux qui souhaitent essayer la version bêta de Starfield, vous pouvez le faire en accédant à votre bibliothèque Steam, en cliquant avec le bouton droit sur Starfield, en sélectionnant « Propriétés » puis « Bêtas » pour charger la nouvelle version du jeu. Il est important de noter que cette mise à jour bêta n’est pas compatible avec la version stable du jeu, du moins jusqu’à ce qu’un lancement complet ait lieu.

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Author SoftonicPosted on May 8, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, Creation Kit, Kinggath Creations, mod, parche, reddit, Starfield, steam, Watchtower

World of Warcraft reçoit un patch qui ajoute une nouvelle compétence commune qui suscite la controverse parmi la communauté

Blizzard Entertainment finalise les détails de son prochain patch pour World of Warcraft : The War Within, spécifiquement la version 11.1.7, qui devrait être disponible en téléchargement le 18 juin. Cette mise à jour promet d’inclure une série de nouveautés, parmi lesquelles une compétence commune qui a suscité une certaine controverse au sein de la communauté des joueurs. Une nouvelle compétence qui promet de tout changer La nouvelle compétence, connue sous le nom de Récupération, sera disponible pour tous les personnages, quelle que soit leur classe. Avec cette mécanique, les joueurs pourront récupérer 150 % de leurs points de vie en se reposant autour d’un feu de camp. Cette […]

World of Warcraft reçoit un patch qui ajoute une nouvelle compétence commune qui suscite la controverse parmi la communauté

Blizzard Entertainment peaufine les derniers détails de son prochain patch pour World of Warcraft : The War Within, spécifiquement la version 11.1.7, qui devrait être disponible en téléchargement le 18 juin. Cette mise à jour promet d’inclure une série de nouveautés, parmi lesquelles une compétence commune qui a suscité une certaine controverse au sein de la communauté des joueurs.

Une nouvelle compétence qui promet de tout changer

La nouvelle compétence, connue sous le nom de Récupération, sera disponible pour tous les personnages, quelle que soit leur classe. Avec cette mécanique, les joueurs pourront récupérer 150 % de leurs points de vie en se reposant autour d’un feu de camp. Cette fonction élimine le besoin de dépendre des aliments, des potions ou des compétences spécifiques pour régénérer la santé, ce qui peut être particulièrement bénéfique dans des situations où les ressources sont rares.

Cependant, il est important de noter que cette compétence ne pourra être utilisée qu’en dehors des combats et offre une guérison rapide, nécessitant que les joueurs ne restent pas assis trop longtemps. Bien que cet ajout ne promette pas de révolutionner le gameplay, il offre un soutien utile pour la récupération de santé, ce qui pourrait changer la dynamique du jeu, en particulier pour les classes qui ont tendance à se concentrer sur les dégâts plutôt que sur la guérison.

Les joueurs des spécialisations de guérisseurs pourraient ne pas trouver cette mécanique aussi utile, étant donné qu’ils ont leurs propres façons de se soigner. Cependant, le soulagement que représente cette compétence sera apprécié par ceux qui font face à des défis de santé dans divers scénarios du jeu.

Avec le lancement du patch 11.1.7 au coin de la rue, les fans attendent avec impatience plus de détails et une éventuelle clarification sur la façon dont ces nouveautés et d’autres enrichiront l’expérience de jeu dans World of Warcraft.

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Author SoftonicPosted on May 5, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 11.1.7, blizzard*, jugabilidad, parche, Recuperación, World of WarCraft, World of Warcraft: The War Within

Le créateur de Stardew Valley confirme qu'il va enfin se concentrer sur son prochain jeu

Depuis son lancement, Stardew Valley a marqué un tournant dans le genre des simulateurs agricoles, capturant l’attention de milliers de joueurs pendant presque une décennie. Ce phénomène culturel, créé par Eric Barone, a maintenu sa pertinence grâce à des mises à jour gratuites qui enrichissent l’expérience, la plus récente étant la version 1.6, qui inclut des améliorations de qualité de vie et des corrections spécifiques pour les consoles. Stardew Valley passe au second plan dans ses projets Cependant, Barone a décidé qu’il est temps de concentrer toute son attention sur son nouveau projet, Haunted Chocolatier. Dans un […]

Le créateur de Stardew Valley confirme qu'il va enfin se concentrer sur son prochain jeu

Depuis son lancement, Stardew Valley a marqué un avant et un après dans le genre des simulateurs agricoles, capturant l’attention de milliers de joueurs pendant presque une décennie. Ce phénomène culturel, créé par Eric Barone, a maintenu sa pertinence grâce à des mises à jour gratuites qui enrichissent l’expérience, la plus récente étant la version 1.6, qui inclut des améliorations de qualité de vie et des corrections spécifiques pour les consoles.

Stardew Valley passe au second plan dans ses projets

Cependant, Barone a décidé qu’il était temps de concentrer son attention entièrement sur son nouveau projet, Haunted Chocolatier. Dans une récente interview avec PC Gamer, le développeur a confirmé qu’après avoir terminé les tâches en cours de la dernière mise à jour de Stardew Valley, il s’engage à travailler exclusivement sur le nouveau titre. “La 1.6 est assez stable. Je m’engage à ne pas travailler sur Stardew Valley jusqu’à ce que j’aie terminé Haunted Chocolatier”, a déclaré Barone.

Malgré son engagement envers ce nouveau projet, Barone a exprimé qu’il ne pourrait pas s’éloigner complètement de Stardew Valley. « Vais-je un jour laisser Stardew Valley complètement ? Je ne le crois pas, je ne le dirai jamais », a-t-il commenté. Au fil des ans, il a mentionné à plusieurs reprises la possibilité de revenir au jeu, ce qui reflète son profond attachement à la franchise et à sa base de fans.

Le créateur a également souligné son souci d’offrir une expérience satisfaisante aux fans de Stardew Valley, quelque chose qui a influencé son processus de développement de Haunted Chocolatier. Barone a même envisagé l’option de se retirer dans une cabane dans les bois, sans connexion Internet, pour pouvoir se concentrer entièrement sur le nouveau titre. « Cela va prendre du temps », a-t-il conclu, soulignant son intention de maintenir une approche détendue et sans stress dans le développement, tout en restant engagé envers l’héritage de Stardew Valley ».

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Author SoftonicPosted on April 30, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 1.6, Eric Barone, Haunted Chocolatier, parche, PC Gamer, Stardew Valley

Helldivers 2 souffre de problèmes de performance après sa dernière mise à jour

Helldivers 2 s’est imposé comme l’un des titres les plus remarquables dans le domaine des jeux en tant que service. Avec son approche axée sur la coopération entre joueurs, il a réussi à créer une communauté passionnée dans la défense de la démocratie dans le contexte de sa narration. Cependant, la récente mise à jour du jeu a apporté une série de problèmes techniques qui ont affecté les performances générales, ce qui a conduit les joueurs à exprimer leur frustration. Une mise à jour qui a eu un impact sur les performances du jeu Depuis quelques semaines, les utilisateurs ont signalé des baisses significatives dans le […]

Helldivers 2 souffre de problèmes de performance après sa dernière mise à jour

Helldivers 2 s’est imposé comme l’un des titres les plus remarquables dans le domaine des jeux en tant que service. Avec son approche axée sur la coopération entre joueurs, il a réussi à créer une communauté passionnée dans la défense de la démocratie dans le contexte de sa narration. Cependant, la récente mise à jour du jeu a apporté une série de problèmes techniques qui ont affecté les performances générales, ce qui a conduit les joueurs à exprimer leur frustration.

Une mise à jour qui a eu un impact sur les performances du jeu

Depuis quelques semaines, les utilisateurs ont signalé des baisses significatives du taux de FPS (images par seconde), ce qui a entraîné une expérience de jeu en deçà des attentes. Dans la dernière mise à jour, qui a introduit une amélioration des capacités de calcul de l’intelligence artificielle, les développeurs ont averti d’un impact potentiel sur les performances. Cependant, de nombreux joueurs estiment que cet effet est plus drastique que prévu.

Shams Jorjani, PDG d’Arrowhead Game Studio, a abordé le problème à travers un message sur le Discord du jeu, reconnaissant que la performance actuelle n’est pas la meilleure. « Nous en sommes conscients à 100 % et nous suivons de près la situation. Nous avons plusieurs initiatives en cours et nous partagerons plus de détails sur nos solutions dans un avenir proche », a indiqué Jorjani. De plus, il a souligné que l’augmentation du contenu dans le jeu complique la performance, suggérant que des ajustements seraient réalisés pour améliorer cette situation.

Le dirigeant a également insinué que la DSS, la Station Spatiale Démocratique qui permet aux joueurs de prendre des décisions stratégiques, n’a pas encore atteint son potentiel. Cela laisse entrevoir que, dans le futur, des améliorations supplémentaires pourraient être introduites pour enrichir encore plus l’expérience de jeu. Les fans de Helldivers 2 continuent d’attendre avec intérêt des solutions qui restaurent les performances habituelles et étendent l’univers du jeu.

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Author SoftonicPosted on April 16, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Arrowhead, discord, Helldivers, Helldivers 2, parche, playstation, rendimiento, Shams Jorjani

Lethal Company recevra un nouveau patch après des mois de silence

La dernière mise à jour de Lethal Company, un jeu d’horreur multijoueur qui a attiré l’attention de la communauté, a été lancée en décembre 2024. Cependant, son créateur, connu sous le nom de Zeekerss, a révélé qu’il est en train de développer un nouveau patch. Cette récente motivation est née après avoir joué à Repo, un autre jeu indépendant d’horreur multijoueur, ce qui a conduit Zeekerss à reconsidérer certaines mécaniques pour son propre titre. Nouveau contenu en préparation pour Lethal Company Dans un message récent partagé sur Patreon, Zeekerss a indiqué qu’il a pris plaisir à jouer à Repo avec des amis et que l’un des […]

Lethal Company recevra un nouveau patch après des mois de silence

La dernière mise à jour de Lethal Company, un jeu d’horreur multijoueur qui a attiré l’attention de la communauté, a été lancée en décembre 2024. Cependant, son créateur, connu sous le nom de Zeekerss, a révélé qu’il est en train de développer un nouveau patch. Cette récente motivation est née après avoir joué à Repo, un autre jeu indépendant d’horreur multijoueur, ce qui a conduit Zeekerss à repenser certaines mécaniques pour son propre titre.

Nouveau contenu en préparation pour Lethal Company

Dans un récent message partagé sur Patreon, Zeekerss a souligné qu’il a apprécié Repo avec des amis et que l’un des aspects les plus intéressants du jeu est la nécessité pour plusieurs joueurs de transporter de gros objets, ce qui ajoute une couche de stratégie et de collaboration. Cependant, il a également mentionné quelques plaintes concernant la latence du jeu, qui complique l’utilisation des armes de corps à corps pour les joueurs qui ne sont pas les hôtes.

Parmi les améliorations envisagées, Zeekerss propose d’implémenter une fonction où les joueurs peuvent conduire un camion entre différentes zones du jeu, au lieu de simplement attendre sur un écran de chargement. Cette idée inclut la possibilité de ramasser des meubles et de les transporter dans le camion, ce qui pourrait enrichir l’expérience de jeu et renforcer l’interaction entre les joueurs.

Zeekerss a déclaré que jouer à Repo l’a inspiré et qu’il a commencé à travailler sur la version V70 de Lethal Company, rédigeant un document qui détaille sa vision de base pour l’avenir du jeu. Cependant, il avertit que les nouveaux contenus ne seront pas disponibles à court terme, suggérant que les fans devront attendre un certain temps avant de recevoir des nouvelles significatives.

La communauté de Lethal Company peut être excitée par ce qui s’annonce, bien qu’il soit important de rappeler que, selon Zeekerss, le développement de ces nouvelles idées prendra du temps.

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Author SoftonicPosted on April 10, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Lethal Company, parche, REPO, V70, Zeekerss

Les développeurs recommandent de ne pas mettre à jour votre carte Nvidia pour le moment

Le début de 2025 n’a pas été favorable pour NVIDIA, en particulier dans le secteur de la consommation. La série RTX 50, qui promettait des performances exceptionnelles, fait face à de multiples problèmes techniques. Des limitations significatives dans les ROPS qui affectent ses performances, jusqu’à des pannes signalées comme des écrans noirs et des connecteurs brûlés, la situation a conduit beaucoup à considérer le lancement de cette série comme l’un des plus décourageants de la société. Nvidia ne cesse de poser des problèmes Malgré les prix élevés par rapport aux générations précédentes, la demande pour les cartes graphiques RTX 50 a trouvé un […]

Les développeurs recommandent de ne pas mettre à jour votre carte Nvidia pour le moment

Le début de 2025 n’a pas été favorable pour NVIDIA, notamment dans le secteur de la consommation. La série RTX 50, qui promettait des performances exceptionnelles, fait face à de multiples problèmes techniques. Des limitations significatives dans les ROPS qui affectent ses performances, jusqu’à des pannes signalées telles que des écrans noirs et des connecteurs brûlés, la situation a conduit beaucoup à considérer le lancement de cette série comme l’un des plus décourageants de l’entreprise.

Nvidia ne cesse de poser des problèmes

Malgré les prix élevés par rapport aux générations précédentes, la demande pour les cartes graphiques RTX 50 a rencontré un obstacle supplémentaire : le manque de stock. À cela s’ajoutent les complications qui ont surgi avec les séries RTX 30 et RTX 40, également affectées par le logiciel. Les pilotes 572.xx ont causé des plantages et des problèmes de performance, touchant un nombre croissant d’utilisateurs qui exigent des solutions.

Des rapports récents de développeurs de jeux vidéo suggèrent que les dernières versions des pilotes NVIDIA ne sont pas fiables. Dans les notes de jeu de titres comme inZoi et The First Berserker: Khazan, il est recommandé de revenir à des versions antérieures, spécifiquement la 572.83 pour les utilisateurs de RTX 50 et la 566.36 pour ceux qui possèdent des RTX 30 et RTX 40. Cela a conduit des experts à conseiller l’utilisation de l’application DDU pour désinstaller complètement les pilotes problématiques avant de revenir à des versions plus stables.

En résumé, pendant que NVIDIA lutte pour faire face aux défis des problèmes techniques persistants de ses nouvelles cartes graphiques, le marché continue de faire face à une pénurie habituelle de produits. La situation soulève des questions sur la manière dont le lancement de la RTX 50 sera mémorisé dans les années à venir, dans un contexte où la confiance des consommateurs pourrait être en danger.

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Author SoftonicPosted on April 1, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags inzoi, nvidia, parche, RTX, RTX 30, RTX 40, RTX 50, The First Berserker: Khazan

Assassin's Creed Shadows reçoit sa première mise à jour

La première mise à jour pour Assassin’s Creed Shadows, connue sous le nom de 1.0.1, est déjà disponible et apporte une liste de corrections relativement petite, ce qui suggère qu’il n’y a pas eu de crises significatives depuis son lancement. Malgré les critiques mitigées auxquelles font face de nombreux lancements récents, l’absence de problèmes graves peut être considérée comme un accomplissement notable dans l’industrie actuelle des jeux vidéo. Une mise à jour lourde pour ce qu’elle apporte La taille de la mise à jour est remarquablement grande, avec plus de 7 Go sur PC, 1,4 Go sur PS5 et 9 Go sur Xbox Series X/S et Mac. Cela a conduit […]

Assassin's Creed Shadows reçoit sa première mise à jour

La première mise à jour pour Assassin’s Creed Shadows, connue sous le nom de 1.0.1, est désormais disponible et apporte avec elle une liste de corrections relativement petite, ce qui suggère qu’il n’y a pas eu de crises significatives depuis son lancement. Malgré les critiques mitigées auxquelles font face de nombreux lancements récents, l’absence de problèmes graves peut être considérée comme un accomplissement notable dans l’industrie actuelle des jeux vidéo.

Une mise à jour lourde pour ce qu’elle apporte

La taille de la mise à jour est remarquablement grande, avec plus de 7 Go sur PC, 1,4 Go sur PS5 et 9 Go sur Xbox Series X/S et Mac. Cela a conduit à des spéculations sur la quantité de données qui ont été corrigées ou ajoutées dans cette première révision du jeu.

Ubisoft a également partagé que Shadows a connu le deuxième meilleur lancement de l’histoire de la franchise Assassin’s Creed, seulement surpassé par Valhalla. Il est important de rappeler que le lancement de Valhalla s’est déroulé dans le contexte de la pandémie de Covid-19, lorsque de nombreux joueurs étaient chez eux, ce qui a probablement influencé ses chiffres de ventes. Ce contexte ouvre la porte à ce que Shadows puisse être considéré comme le véritable géant, libre de ces circonstances particulières.

Cependant, malgré ces chiffres prometteurs, Ubisoft n’a pas encore fourni de détails spécifiques sur les ventes réelles. Cela a suscité de l’enthousiasme et une certaine attente parmi les fans du jeu, ce qui amènera beaucoup à suivre de près le prochain appel financier de la société, prévu pour mai. Lors de cet appel, des chiffres sont attendus qui pourraient avoir un impact significatif sur les futures décisions et stratégies d’Ubisoft.

Pendant ce temps, la communauté de joueurs continue de profiter des mécaniques du jeu et se prépare à débloquer de nouvelles compétences, armes et équipements, tout en élargissant son expérience avec ce titre de la saga iconique.

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Author SoftonicPosted on March 26, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 1.0.1, assassin's creed shadows, assassins creed 3, parche, Ubisoft, Valhalla

Civilization 7 recevra un grand patch qui résoudra certains des plus gros problèmes du jeu

Une nouvelle mise à jour pour Civilization 7 sera lancée demain, incorporant plusieurs fonctionnalités attendues par la communauté. Parmi les changements les plus notables, on trouve la possibilité d’effectuer un ‘mouvement rapide’ pour les armées et l’option de renommer les établissements et les commandants. Cette mise à jour promet également des améliorations de l’interface utilisateur, un aspect qui a reçu des critiques sévères depuis le lancement du jeu. Civilization 7 n’est pas un jeu qui plaît aux fans. Depuis ses débuts le 10 février, Civilization 7 a reçu un accueil mitigé. Bien que les critiques aient été favorables, elles n’ont pas atteint le niveau […]

Civilization 7 recevra un grand patch qui résoudra certains des plus gros problèmes du jeu

Une nouvelle mise à jour pour Civilization 7 sera lancée demain, incorporant plusieurs fonctionnalités attendues par la communauté. Parmi les changements les plus notables, on trouve la possibilité d’effectuer un ‘mouvement rapide’ pour les armées et l’option de renommer les établissements et les commandants. Cette mise à jour promet également des améliorations de l’interface utilisateur, un aspect qui a reçu des critiques sévères depuis le lancement du jeu.

Civilization 7 n’est pas un jeu qui plaît aux fans

Depuis son lancement le 10 février, Civilization 7 a reçu un accueil mitigé. Bien que les critiques aient été favorables, elles n’ont pas atteint le niveau d’enthousiasme que les développeurs de Firaxis et 2K Games espéraient. Actuellement, la note des utilisateurs sur Steam reste « mitigée », et le nombre de joueurs simultanés est inférieur à celui de Civilization 6 et même de Civilization 5, qui a été lancé il y a 15 ans.

Les problèmes liés à l’interface utilisateur ont été identifiés comme l’un des aspects les plus critiques du jeu. Bien que des corrections aient été mises en œuvre grâce à de petites mises à jour rapides, des améliorations substantielles sont encore nécessaires pour rendre l’expérience de jeu plus fluide. La dernière mise à jour ajustera également la progression du jeu, augmentant les coûts des technologies et des civiques de 25 %, ce qui ralentira encore le rythme de l’avancement dans la partie. Cela inclut la réduction des progrès obtenus en éliminant d’autres joueurs.

Le directeur créatif Ed Beach a affirmé que l’intention est de renforcer la structure du jeu, cherchant à ce que Civilization 7 se rapproche de la qualité de ses prédécesseurs avec le temps. Bien que la mise à jour de demain ne promette pas un changement radical, elle est attendue comme un pas positif vers l’amélioration du jeu. À ce sujet, il se murmure que de futures mises à jour pourraient aborder de manière plus efficace les problèmes persistants dans le gameplay et l’expérience utilisateur.

Steam
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Author SoftonicPosted on March 25, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 2K games, Civilization 5, Civilization 6, Civilization 7, Ed Beach, firaxis, interfaz, parche, steam

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