Kojima Productions pourrait être sur le point de porter Death Stranding 2 : On The Beach sur PC, selon une récente liste de l’Entertainment Software Ratings Board qui suggère un lancement imminent. Cette information a été publiée puis supprimée, ce qui indique que l’arrivée du jeu sur PC n’est pas seulement possible, mais pourrait se concrétiser bientôt. Adieu à l’exclusivité Dans un changement notable de stratégie, PlayStation accélère le processus de lancement de ses jeux sur PC, contrairement à son ancienne habitude d’attendre plusieurs années avant de le faire. Un exemple récent de cette approche plus […]
Kojima Productions pourrait être sur le point de porter Death Stranding 2 : On The Beach sur PC, selon une récente liste de l’Entertainment Software Ratings Board qui suggère un lancement imminent. Ette information a été publiée puis supprimée, ce qui indique que l’arrivée du jeu sur PC n’est pas seulement possible, mais pourrait se concrétiser bientôt.
Au revoir à l’exclusivité
Dans un changement notable de stratégie, PlayStation accélère le processus de lancement de ses jeux sur PC, contrairement à son ancienne habitude d’attendre plusieurs années avant de le faire. Un exemple récent de cette approche plus agile est le lancement de Spider-Man 2, qui ne verra pas sa version pour PC avant janvier 2025. Cette manœuvre pourrait faire partie d’un effort pour capitaliser sur un marché plus large, en suivant l’exemple d’autres plateformes qui ont adopté une approche similaire.
Death Stranding 2 a été nominé à sept prix lors des prochains Game Awards, se distinguant comme l’un des meilleurs jeux de l’année, et il a obtenu un score de 9 de la part d’Inverse, qui le décrit comme plus cohérent, raffiné et complètement développé que le premier. Les connexions entre le producteur de l’événement, Geoff Keighley, et le créateur du jeu, Hideo Kojima, alimentent des rumeurs sur une possible annonce du jeu durant la cérémonie, qui pourrait inclure un lancement surprise pour PC.
Bien qu’il y ait des indices que Death Stranding 2 arrivera bientôt sur PC, la question persiste sur la façon dont cela affectera son exclusivité sur consoles. Si la fenêtre d’exclusivité est réduite, les utilisateurs de PlayStation pourraient voir les ventes de ce titre à gros budget affectées. D’un autre côté, les joueurs Xbox pourraient bénéficier d’un lancement plus rapide sur leur plateforme par rapport au premier jeu, qui a mis cinq ans à arriver sur Xbox.
L’entrée en vigueur récente de la Online Safety Act au Royaume-Uni exige la mise en place de contrôles d’âge pour accéder à du contenu pour adultes sur Internet. Cette législation vise à protéger les plus jeunes ; cependant, des méthodes ingénieuses pour contourner ces restrictions ont déjà émergé, notamment l’utilisation du jeu vidéo Death Stranding 2 : On the Beach comme outil pour éviter les systèmes de vérification. Death Stranding contre les lois injustes Selon des rapports, les utilisateurs de Discord ont commencé à utiliser des selfies du protagoniste du jeu, Sam Porter Bridges, pour contourner le système de […]
La récente entrée en vigueur de la Online Safety Act au Royaume-Uni exige la mise en place de contrôles d’âge pour accéder à du contenu pour adultes sur Internet. Cette législation vise à protéger les plus jeunes ; cependant, des méthodes ingénieuses pour contourner ces restrictions ont déjà émergé, notamment l’utilisation du jeu vidéo Death Stranding 2: On the Beach comme outil pour éviter les systèmes de vérification.
Death Stranding contre les lois injustes
Selon des rapports, les utilisateurs de Discord ont commencé à utiliser des selfies du protagoniste du jeu, Sam Porter Bridges, pour contourner le système de vérification d’âge connu sous le nom de K-id. Ce programme permet à la plateforme de confirmer l’âge de ses utilisateurs par le biais de la reconnaissance faciale ou de la vérification de documents d’identité, des processus nécessaires pour accéder à du contenu sensible, ajuster les paramètres de messagerie ou entrer dans des canaux réservés aux personnes de plus de 18 ans.
L’ingéniosité réside dans le fait que la nature photoréaliste de Death Stranding 2: On the Beach permet aux utilisateurs d’utiliser efficacement des images de son protagoniste. En effectuant un zoom sur le visage de Sam, les utilisateurs peuvent capturer diverses expressions faciales que K-id exige pour son processus de vérification. Ce truc, qui peut être réalisé en seulement 30 secondes, bénéficie de la politique de K-id de ne pas stocker de données personnelles ni de vidéos, ce qui facilite le contournement des restrictions sans laisser de traces.
Cette tactique a attiré l’attention de médias comme PC Gamer, qui a vérifié l’efficacité de la méthode. Bien que la législation cherche à protéger les mineurs, l’utilisation créative de la technologie des jeux vidéo soulève des questions sur l’efficacité des mesures de sécurité en ligne. Alors que la communauté des gamers explore de nouvelles façons de contourner ces restrictions, l’attention des régulateurs devra se tourner vers l’évolution des défis qui émergent dans le domaine numérique.
Après beaucoup de temps d’attente, et après six ans depuis le lancement du jeu original, la suite de l’un des titres les plus acclamés de 2019, Death Stranding 2 : On The Beach, est enfin disponible. Exclusivement pour la console Sony PlayStation 5, ce jeu a suscité de grandes attentes dans la communauté des joueurs et des critiques. Six ans plus tard, Death Stranding 2 est enfin là et promet de continuer l’histoire de son prédécesseur, qui a été salué pour son gameplay innovant et sa narration profonde. Depuis son annonce, le titre a été considéré comme l’un des plus attendus du […]
Après beaucoup de temps d’attente, et après seis ans depuis le lancement du jeu original, la suite de l’un des titres les plus acclamés de 2019, Death Stranding 2: On The Beach, est enfin disponible. Exclusivement pour la console Sony PlayStation 5, ce jeu a suscité de grandes attentes au sein de la communauté des joueurs et des critiques.
Six ans après, il est enfin là
Death Stranding 2 promet de continuer l’histoire de son prédécesseur, qui a été salué pour son gameplay innovant et sa narration profonde. Depuis son annonce, le titre est considéré comme l’un des plus attendus de l’année, et l’excitation autour de son lancement n’a cessé d’augmenter, surtout avec le succès précédent qu’a connu son prédécesseur.
Développé par Kojima Productions, Death Stranding 2 cherche à étendre l’univers créé par Hideo Kojima, qui a réussi à capter l’attention des joueurs avec son approche unique de la connexion et de la solitude à l’ère moderne. La suite promet non seulement d’améliorer les graphismes et la mécanique de jeu, mais elle introduit également de nouveaux personnages et des dynamiques intrigantes qui pourraient redéfinir l’expérience du joueur.
Les fans du genre doivent être prêts à plonger à nouveau dans cette aventure interactive, qui est entourée d’un halo de mystère, grâce à son approche narrative et artistique distinctive. Con son arrivée sur PS5, l’excitation continue de grandir, et beaucoup espèrent que Death Stranding 2 parviendra non seulement à atteindre, mais aussi à dépasser les attentes établies par son prédécesseur. C’est le moment parfait pour explorer le monde post-apocalyptique que Kojima a construit, où chaque livraison porte toujours un poids émotionnel et philosophique significatif.
Les critiques de Death Stranding 2, le titre très attendu de Hideo Kojima, sont pour la plupart positives, diverses publications soulignant la qualité du jeu. GamesRadar et Digital Trends lui attribuent un score de 4/5, IGN un impressionnant 9/10 et Game Informer se situe à 8,75/10. Ces notes reflètent la capacité du jeu à aborder des thèmes de spiritualité, de connexion humaine et d’isolement à l’ère numérique, résonnant particulièrement avec les expériences actuelles dérivées de la pandémie. Des éloges sans fin, bien qu’il y ait aussi quelques critiques. Le jeu présente une expansion de son arsenal d’outils de combat et une […]
Les critiques de Death Stranding 2, le titre tant attendu de Hideo Kojima, sont pour la plupart positives, diverses publications soulignant la qualité du jeu. GamesRadar et Digital Trends lui attribuent une note de 4/5, IGN un impressionnant 9/10 et Game Informer se situe à 8,75/10. Ces notes reflètent la capacité du jeu à aborder des thèmes de spiritualité, de connexion humaine et d’isolement à l’ère numérique, résonnant particulièrement avec les expériences actuelles issues de la pandémie.
Éloges sans fin, bien qu’il y ait aussi quelques critiques
Le jeu présente une extension de son arsenal d’outils de combat et une évolution de ses mécaniques de livraison, ce qui a conduit plusieurs critiques à le comparer à une « boîte à jouets sans fond » en termes de diversité d’options. Malgré sa sortie sur consoles, certains estiment que Death Stranding 2 a une sensation de jeu sur PC, grâce à sa complexité mécanique. Norm Reedus, qui reprend son rôle principal, offre des interprétations plus profondes et émotionnelles, élevant la narration en dotant les personnages d’enjeux plus personnels.
Cependant, certains critiques ont exprimé des frustrations concernant les missions secondaires, ainsi qu’une narration qui, à certains moments, manque de surprises ou de rebondissements saisissants. La critique s’accorde à dire que Death Stranding 2 ressemble à une extension linéaire du premier jeu, augmentant l’action mais diluant des aspects uniques du design de l’original. Malgré cela, l’œuvre a réussi à capturer l’essence du message de Kojima, indiquant que les problèmes du monde ne peuvent pas être résolus simplement en communiquant par Internet.
Avec la levée de l’embargo sur les critiques, il est clair que Kojima et son équipe ont su maintenir leur capacité à entrelacer des idées complexes tout en offrant un gameplay amusant et accessible pour les nouveaux joueurs.
Le lancement de Death Stranding 2, l’une des suites tant attendues du titre acclamé de Hideo Kojima, se déroulera en une modalité de ‘lancement mondial’. Cet événement commencera en Nouvelle-Zélande et sur la Côte Est des États-Unis, bien que les détails précis des horaires de lancement restent un mystère. Sony n’a pas fourni de carte claire des heures, ce qui a généré de la confusion parmi les joueurs en raison du ‘lancement de minuit roulant’ qui sera mis en œuvre, où les fuseaux horaires les plus à l’est recevront le jeu en premier. Il est déjà possible de précharger le jeu, que vous ayez ou non […]
Le lancement de Death Stranding 2, l’une des suites tant attendues du titre acclamé de Hideo Kojima, se déroulera dans un format de « lancement mondial ». Cet événement commencera en Nouvelle-Zélande et sur la Côte Est des États-Unis, bien que les détails précis des horaires de lancement restent un mystère. Sony n’a pas fourni de carte claire des heures, ce qui a généré de la confusion parmi les joueurs en raison du « lancement de minuit roulant » qui sera mis en œuvre, où les fuseaux horaires les plus à l’est recevront le jeu en premier.
Il est désormais possible de précharger le jeu, que vous ayez ou non un accès anticipé
Les joueurs qui choisiront la version numérique de Death Stranding 2 bénéficieront d’un accès anticipé de 48 heures avant le lancement officiel, offrant aux fans l’opportunité d’explorer le jeu avant les autres. De plus, au moment de la rédaction de cette nouvelle, les utilisateurs de PS5 peuvent déjà pré-télécharger le titre, préparant leurs consoles pour l’expérience qui se déroulera dans l’univers particulier de Kojima.
La différence de temps d’accès entre les régions a suscité des discussions, car certains médias suggèrent que le schéma de lancement à minuit ne s’appliquera qu’aux États-Unis, tandis que pour le reste du monde, ce sera simplement à minuit selon leur fuseau horaire correspondant. Ce manque de clarté a laissé beaucoup de gens se demander comment Sony définit ses limites régionales.
En ce qui concerne le lancement sur PC, une attente similaire à celle du premier jeu est prévue, qui a mis près de huit mois à arriver sur la plateforme. Par conséquent, les joueurs sur PC doivent se préparer à une attente prolongée. Death Stranding 2 promet d’être un autre jalon dans l’histoire des jeux vidéo, et les fans sont prêts à plonger à nouveau dans la narration étrange et captivante de Kojima.
Avec l’arrivée tant attendue de Death Stranding 2 prévue pour le 26 juin, les développeurs ont publié une vidéo récapitulative de six minutes pour préparer les joueurs. Cependant, contrairement au vaste DLC Genesis de Mass Effect 2, qui a condensé 30 heures de jeu en environ 14 minutes, le récapitulatif de Death Stranding semble avoir laissé de côté de nombreux éléments qui façonnent sa narrative complexe. Une vidéo qui tente d’aborder tout, mais qui reste en deçà. La vidéo, bien qu’utile pour rafraîchir la mémoire des joueurs qui n’ont peut-être pas le temps de rejouer le […]
Avec l’arrivée tant attendue de Death Stranding 2 prévue pour le 26 juin, les développeurs ont publié une vidéo récapitulative de six minutes pour préparer les joueurs. Cependant, contrairement au vaste DLC Genesis de Mass Effect 2, qui a condensé 30 heures de jeu en environ 14 minutes, le récapitulatif de Death Stranding semble avoir laissé de côté de nombreux éléments qui façonnent sa complexe narration.
Une vidéo qui essaie d’aborder tout, mais qui reste en deçà
La vidéo, bien qu’utile pour rafraîchir la mémoire des joueurs qui n’ont peut-être pas le temps de rejouer au titre original, omet des détails critiques. Des aspects comme le rôle des Bridge Babies et d’autres concepts fondamentaux pour l’histoire ne sont pas mentionnés, ce qui pourrait rendre la compréhension de la riche mythologie qui caractérise l’œuvre de Hideo Kojima plus difficile. À travers ses personnages énigmatiques, dont l’antagoniste Mads Mikkelsen, qui ont un impact significatif sur la narration, le jeu approfondit des thèmes d’extinction et de connexion entre les vivants et les morts.
Bien que le résumé permette aux nouveaux joueurs de se souvenir de certains noms de personnages et d’événements clés, sa durée et le manque de profondeur du contenu donnent l’impression d’une simplification excessive d’un monde complexe. Par conséquent, les fans dont l’expérience s’est limitée à la brève présentation pourraient se sentir perdus en découvrant la suite, qui devrait offrir environ 60 heures de jeu énigmatique.
Death Stranding, dont l’approche narrative oblige les joueurs à établir des connexions émotionnelles avec leur environnement et leurs personnages, continuera probablement à susciter des questions sans réponse. Le nouveau volet promet d’élargir l’univers créé dans le premier jeu, bien qu’il reste à voir comment les nouveaux et anciens joueurs géreront le matériel qui a été omis dans le résumé.
Death Stranding 2 : On the Beach a récemment atteint le statut de ‘gold’, ce qui signifie que le jeu est déjà prêt pour sa sortie à la fin de ce mois. Cette suite, attendue avec impatience, marque le retour de Hideo Kojima à la direction de projets après plusieurs années de travail intense. Cependant, malgré la conclusion de ce projet monumental, Kojima n’a pas l’intention de se reposer. Kojima travaille déjà sur le prochain jeu et son équipe veut qu’il se repose. Dans le dernier épisode de son émission de radio KOJI10, Kojima a confirmé que l’équipe […]
Death Stranding 2 : On the Beach a récemment atteint le statut « gold », ce qui signifie que le jeu est prêt pour sa sortie à la fin de ce mois. Cette suite, attendue avec impatience, marque le retour de Hideo Kojima à la direction de projets après plusieurs années de travail intense. Cependant, malgré la conclusion de ce projet monumental, Kojima n’a pas l’intention de se reposer.
Kojima travaille déjà sur son prochain jeu et son équipe veut que vous vous reposiez
Dans son tout dernier épisode de son émission de radio KOJI10, Kojima a confirmé que l’équipe de Kojima Productions prendra une pause après le lancement de Death Stranding 2. Cependant, le propre Kojima travaille déjà sur de nouveaux projets, surprenant ainsi son propre équipe. « Tout le monde est mécontent quand j’envoie les plans du projet en ce moment. Ils disent : ‘Hein ?, je pensais que tu allais prendre une pause’ . Mais tu parles du suivant », a expliqué Kojima, révélant sa passion inépuisable pour le développement de jeux vidéo.
Parmi les nouveaux projets figurant sur la liste de Kojima, on trouve OD, un jeu d’horreur en développement pour Xbox Game Studios, et Physint, une exclusivité PS5 qui pourrait être un successeur spirituel de Metal Gear Solid. Bien qu’il soit spéculé que Physint pourrait prendre entre cinq et six ans à être achevé, Kojima semble n’avoir aucun scrupule à se lancer dans de nouvelles aventures créatives.
De plus, le réalisateur japonais est devenu un pilier de l’innovation dans l’industrie du jeu vidéo. Avec un parcours marqué par l’ambition et une narration complexe, la possibilité qu’il commence un nouveau projet supplémentaire n’ajoute que plus d’excitation à sa carrière. Alors que Kojima continue de concevoir des expériences uniques, tant les fans que l’industrie seront attentifs à ce que le maître a réservé pour l’avenir.
Dans l’univers des jeux vidéo, Death Stranding, créé par Hideo Kojima, continue de surprendre les joueurs même des années après sa sortie. L’un des détails les plus intrigants qui captive encore l’attention de la communauté est les roches en forme de main montrant le pouce levé, un symbole de connexion et de reconnaissance dans le jeu. Bien que ce secret ait été découvert il y a longtemps, de nouveaux joueurs, comme Shalom_perelom de Reddit, continuent de trouver ces caractéristiques, s’étonnant que certains vétérans ne les aient jamais remarquées. Un jeu rempli de secrets qui ne s’épuisent jamais Bien qu’on puisse croire que Death […]
Dans l’univers des jeux vidéo, Death Stranding, créé par Hideo Kojima, continue de surprendre les joueurs même des années après sa sortie. L’un des détails les plus intrigants qui captive encore l’attention de la communauté est les roches en forme de main montrant le pouce levé, un symbole de connexion et de reconnaissance dans le jeu. Bien que ce secret ait été découvert il y a longtemps, de nouveaux joueurs, comme Shalom_perelom sur Reddit, continuent de trouver ces caractéristiques, s’étonnant que certains vétérans ne les aient jamais remarquées.
Un jeu rempli de secrets qui ne s’épuisent jamais
Bien qu’on puisse penser que Death Stranding n’est pas un titre idéal pour la recherche de secrets cachés, ce n’est pas tout à fait vrai. Hideo Kojima, connu pour sa minutie, a semé de petites merveilles de découverte dans le paysage du jeu. Les roches en forme de main emblématique ajoutent non seulement une touche d’humour, mais ont également une signification profonde ; elles représentent les liens entre les personnages et rendent hommage à l’effort collectif de la communauté de joueurs, un thème central du titre.
La recherche de ces détails peut ne pas être l’expérience la plus excitante par rapport à d’autres dynamiques du jeu, mais pour ceux qui prennent le temps d’explorer le vaste monde de Death Stranding, ces pierres deviennent un symbole de réconfort dans leur traversée. Inclura-t-il ces roches intrigantes dans la suite tant attendue, Death Stranding 2 ? Bien qu’il n’y ait pas de confirmation officielle, les fans sont impatients de le découvrir.
Avec la récente révélation d’une bande-annonce pour la deuxième livraison, les fans de la série spéculent sur de nouvelles mécaniques et des clins d’œil que Kojima a préparés. Sans aucun doute, l’héritage de Death Stranding reste vivant, attirant à la fois de nouveaux joueurs et ceux qui suivent la série depuis le début.
Hideo Kojima est un génie interdisciplinaire. Avant de se concentrer sur le monde des jeux vidéo, il a voulu être romancier et réalisateur, et en fait, il a écrit plusieurs romans qu’il n’a jamais publiés et réalisé plusieurs films de manière amateur avec ses amis. Finalement, le monde du jeu vidéo est celui qui lui a donné l’opportunité de libérer ce qu’il a à l’intérieur, et depuis lors, il a prouvé qu’il n’existe pas de meilleur cadre pour lui. Même si ses critiques les plus féroces insistent sur le fait qu’il est un réalisateur frustré. Il ne l’est pas, entre autres choses, parce que Kojima a toujours rejeté la possibilité […]
Hideo Kojima est un génie interdisciplinaire. Avant de se concentrer sur le monde des jeux vidéo, il a voulu être romancier et réalisateur, et en fait, il a écrit plusieurs romans qu’il n’a jamais publiés et réalisé plusieurs films de manière amateur avec ses amis. Finalement, c’est le monde du jeu vidéo qui lui a donné l’opportunité de libérer ce qu’il a en lui et, depuis lors, il a prouvé qu’il n’existe pas de meilleur cadre pour lui. Même si ses critiques les plus féroces insistent sur le fait qu’il est un réalisateur frustré.
Ce n’est pas le cas, entre autres choses, parce que Kojima a toujours rejeté la possibilité de réaliser un film. Une offre qui lui a été faite à plusieurs reprises. Mais ce qu’il n’a pas rejeté, c’est la possibilité de produire des films ou des animes basés sur ses œuvres. Kojima Productions a été créée avec l’intention de ne pas seulement produire des jeux vidéo, mais tout type de contenu audiovisuel, et il semble que cela va enfin se réaliser. Parce que Death Stranding va avoir son propre anime.
Bien qu’il n’ait pas révélé plus de détails, lors d’une interview pour Variety Japon, le créatif japonais a confirmé qu’il développe un anime de Death Stranding. Son intention est de renforcer la propriété intellectuelle de Death Stranding, en l’amenant à d’autres médias et en la rendant plus connue du public.
Bien que, comme nous l’avons déjà dit, il n’a pas révélé plus de détails, il n’y a pas de manque de talent au Japon pour créer un anime de Death Stranding à la hauteur de ses références. La combinaison de science-fiction et de thèmes philosophiques est une spécialité du cinéma japonais, en particulier de l’animation, donc ils ne devraient pas avoir de problèmes à trouver l’équipe parfaite pour réaliser cette adaptation. Même si, pour l’instant, nous ne connaissons aucun des noms qui sont envisagés pour cette adaptation en cours.
Une adaptation cinématographique en live-action dont nous connaissons les détails
Nous en savons plus sur l’adaptation du jeu vidéo au cinéma. Dans ce cas, en prise de vue réelle. Death Stranding sera adapté au cinéma par A24, une société de production cinématographique connue pour ses films à petit budget adorés par la critique et les festivals du monde entier, comme par exemple Midsommar ou Uncut Gems, et qui s’occupe également de l’adaptation cinématographique d’Elden Ring.
Le responsable de diriger et d’écrire l’adaptation cinématographique d’Elden Ring sera l’un des noms les plus connus et répétés d’Hollywood aujourd’hui : Michael Sarnoski. Réalisateur et scénariste de Pig et A Quiet Place: Day One, il a déjà planifié son prochain film après Death Stranding : un grand drame épique intitulé The Death of Robin Hood avec Hugh Jackman dans le rôle de Robin des Bois, également pour A24, qui promet d’élever sa carrière à un nouveau niveau si tout se passe bien.
Bien que Robin des Bois devra attendre. Avant, il doit tourner et sortir l’adaptation cinématographique de Death Stranding, qui est prévue pour 2027. Une date récemment confirmée par Hideo Kojima lui-même, affirmant ainsi son lien étroit avec le projet.
Il semble que nous ne verrons pas tout le Death Stranding
Avec Death Stranding 2 : On the Beach prévu pour le 26 juin prochain, il semble que l’univers de Death Stranding soit loin d’être épuisé. Même si Kojima a confirmé qu’il n’a pas l’intention de faire d’autres jeux vidéo de Death Stranding à l’avenir. Occupé avec deux jeux vidéo déjà, OD pour Xbox et Physing pour PlayStation, il semble que l’avenir de Death Stranding, en ce moment, passe par d’autres médias que le jeu vidéo.
Cela dit, nous ne connaissons encore que peu de détails sur le film. Nous ne savons rien sur l’anime au-delà de son existence. Et le propre Kojima a passé quatre épisodes de Metal Gear Solid à dire que c’était le dernier, cette fois pour de vrai. Donc, nous ne savons pas ce que l’avenir nous réserve, bien que ce qui est clair, c’est que les prochaines années appartiennent à Kojima, mais surtout, elles sont pour Death Stranding.
Le lancement tant attendu de Death Stranding 2 pour PlayStation 5 est prévu pour le 26 juin et, nouveauté, le jeu se déroulera principalement en Australie. Ce choix de localisation n’est pas anodin, car le créateur reconnu Hideo Kojima sera présent en Australie pour promouvoir le jeu et participer à une discussion aux côtés de George Miller, le célèbre réalisateur derrière la saga Mad Max, au Festival du Film de Sydney. George Miller apparaît dans le propre Death Stranding 2. Miller ne dirigera pas seulement la conversation qui aura lieu le 14 juin, mais […]
Le lancement tant attendu de Death Stranding 2 pour PlayStation 5 est prévu pour le 26 juin et, comme nouveauté, le jeu se déroulera principalement en Australie. Ce choix de localisation n’est pas anodin, car le créateur reconnu Hideo Kojima sera présent en Australie pour promouvoir le jeu et participer à une discussion avec George Miller, le célèbre réalisateur derrière la saga Mad Max, lors du Festival du Film de Sydney.
George Miller apparaît dans le propre Death Stranding 2
Miller ne dirigera pas seulement la conversation qui aura lieu le 14 juin, mais il jouera également un rôle dans Death Stranding 2 en tant que Tarman. Ce personnage a été décrit comme intrigant, car chaque fois qu’il apparaît dans le matériel montré du jeu, il est associé au goudron, en plus d’avoir un étrange chat noir ailé qui est probablement fait de ce matériau. Miller a loué le jeu original, affirmant qu’il a laissé une empreinte importante dans l’industrie.
L’événement du Festival du Film de Sydney se concentrera sur les intersections créatives entre le cinéma et les jeux vidéo, mettant en avant l’approche visionnaire que les artistes des deux disciplines apportent. Les billets sont déjà disponibles à partir de 50 AU$ et devraient s’épuiser rapidement.
Récemment, certains médias ont eu un accès anticipé à Death Stranding 2 et les commentaires ont été écrasants positifs, suggérant que le nouveau titre ressemble davantage à une livraison de Metal Gear que ce que les fans auraient pu anticiper. Bien que le jeu soit deux fois plus long que son prédécesseur, il semble réussir à capturer l’essence rapide et immersive du gameplay dès le départ.
Avec la combinaison de ces facettes innovantes et la collaboration prometteuse de Kojima et Miller, Death Stranding 2 se profile comme l’un des lancements les plus attendus de 2023.