Path Games a révélé son nouveau projet, Dark Mass, un jeu de survival horror qui promet de plonger les joueurs dans une expérience troublante sous l’eau. Récemment, une bande-annonce a été lancée, suscitant une grande attente et un mystère parmi les amateurs du genre, laissant beaucoup avec un sentiment d’inquiétude et une peur renouvelée envers l’océan. Sous la mer Dans Dark Mass, les joueurs incarneront Alice, une exploratrice des profondeurs qui découvre un ancien manoir submergé. Cependant, ce qui commence comme une exploration fascinante se transforme rapidement en un cauchemar, déjà […]
Path Games a révélé son nouveau projet, Dark Mass, un jeu de survival horror qui promet d’immerger les joueurs dans une expérience troublante sous l’eau. Récemment, une bande-annonce a été lancée, suscitant une grande attente et un mystère parmi les amateurs du genre, laissant beaucoup avec un sentiment d’inquiétude et une peur renouvelée envers l’océan.
Sous la mer
Dans Dark Mass, les joueurs incarneront Alice, une exploratrice des profondeurs qui découvre un ancien manoir submergé. Cependant, ce qui commence comme une exploration fascinante se transforme rapidement en un cauchemar, car Alice se rend compte qu’elle n’est pas seule. Le manoir est habité par une présence implacable qui, semble-t-il, est liée à la structure par un mystère surnaturel.
À la différence de nombreux jeux d’horreur qui se concentrent sur un monstre visible, Dark Mass se focalise sur la peur inhérente d’être piégé dans un espace clos sous l’eau. Cette atmosphère oppressante génère une sensation de claustrophobie qui, selon certains joueurs ayant vu la bande-annonce, s’avère plus terrifiante que la menace même de la créature. Les détails visuels et sonores du jeu ont réussi à accentuer cette tension, transformant la familiarité d’un environnement aquatique en une expérience déconcertante.
Dark Mass sera disponible sur Xbox Series S/X, PlayStation 5 et Steam, bien qu’aucune date de sortie précise n’ait encore été annoncée. Cependant, les intéressés peuvent l’ajouter à leur liste de souhaits sur les plateformes mentionnées. Les rumeurs suggèrent que le jeu pourrait encore être en développement, ce qui pourrait être une bonne nouvelle pour ceux qui cherchent à s’évader dans son côté aventure avant que toute la vérité derrière le manoir immergé ne soit révélée.
Resident Evil llega a PC, a través de GOG, y confirman que, durante el año, también llegarán Resident Evil 2 y Resident Evil 3: Nemesis.
De nombreux jeux des années 90 restent encore très jouables aujourd’hui. Comme les films d’il y a 30 ou 40 ans que l’on apprécie toujours aujourd’hui, les jeux vidéo de cette époque, bien que différents en termes de design et de limitations, ne sont pas obsolètes. Les trois premiers Resident Evil en sont la preuve parfaite.
Récemment, une classification par âge a laissé entendre que la version originale de Resident Evil de 1996 allait arriver sur PC. C’est désormais officiel. Cependant, ceux qui espéraient un lancement sur Steam seront déçus. C’est GOG, la boutique numérique dédiée à la préservation des jeux anciens et créée par les développeurs de The Witcher et Cyberpunk 2077, qui a réalisé le port du jeu, le rendant exclusif à leur plateforme avec de nombreuses améliorations pour garantir une compatibilité optimale avec les PC modernes.
Bien sûr, les bonnes nouvelles ne s’arrêtent pas là. Toute la franchise Resident Evil, qui a révolutionné le genre du survival horror, pourra être redécouverte en 2024. GOG a confirmé que Resident Evil 2 et Resident Evil 3: Nemesis arriveront également sur leur plateforme cette année pour tous les joueurs de PC, offrant une expérience fidèle à l’original, sans les problèmes de performances.
Bien que les trois jeux aient eu droit à des remakes, ces ports étaient nécessaires pour la préservation et l’accessibilité. Si le premier Resident Evil est accessible sur PlayStation Plus et que son remake est fidèle à l’original, il n’était disponible en téléchargement propre sur aucun service. Quant aux remakes des deuxième et troisième opus, ils sont bien plus divergents et, aujourd’hui, il est impossible de jouer aux versions originales de manière légale, jusqu’à leur publication sur GOG.
Alien: Isolation arrivera le 7 octobre 2014 sur PC, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One. Creative Assembly, le développeur de ce survival horror futuriste se déroulant dans l’univers de la saga Alien, l’a annoncé officiellement lors du EGX Rezzed 2014, un événement sur les jeux vidéo au Royaume-Uni.
“Nous ne pouvions pas être plus heureux en annonçant enfin une date pour Alien: Isolation” a déclaré le directeur artistique de Creative Assembly. “La réaction que nous avons vu jusqu’à présent a été incroyable […] Il s’agit du jeu Alien que nous avons toujours voulu faire et nous sommes impatients de vous l’offrir cet automne.”
Ce jeu d’horreur a pour personnage principal Amanda, la fille de la célèbre Ellen Ripley dans la saga Alien. Amanda arrive à Sébastopol, une station spatiale, pour récupérer les enregistreurs de vol de Nostromo, le vaisseau de sa mère . Ce qui n’est pas prévu de réunion est un étranger dans la station .
Alien: Isolation est un jeu de type survival horror actuellement en développement par Creative Assembly, un studio qui s’est illustré par le passé en donnant le jour à la saga de jeux de stratégieTotal War.
À en croire les premières informations révélées sur le jeu, Alien: Isolation prendrait le contre-pied des médiocres adaptations vidéoludiques qui ont récemment entaché la réputation de la franchise et adopterait une posture plus proche d’Alien (le film originel) que de ses suites décérébrées.
Mais comment le studio anglais compte-t-il s’y prendre pour faire oublier le pitoyable Aliens: Colonial Marines, la dernière adaptation en date? Nous avons à présent assez d’éléments pour nous faire une idée quant au vrai potentiel du titre. Sortez votre scalpel, nous allons voir ce que ce nouvel Alien a réellement dans le ventre.
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Une affaire de famille
Dans Alien: Isolation, vous incarnez Amanda Ripley, la fille de l’héroïne des films. Le jeu débute 15 ans après les événements d’Alien alors que la jeune femme tente de faire la lumière sur la disparition de sa mère en menant l’enquête sur une station orbitale dont l’équipage aurait été massacré par un xénomorphe, le célèbre monstre de la saga.
Amanda Ripley mènera l’enquête sur la disparition de sa mère
Thriller vidéoludique
Fidèle à l’esprit du film original, Alien: Isolation est un thriller de science fiction sous haute tension. Oubliez les marines coloniaux bodybuildés et les mythiques Pulse Rifles aperçus dans les derniers films de la série. Dans Alien: Isolation, ce sont la furtivité et l’astuce des joueurs qui seront à l’honneur. C’est bien simple, dans Alien: Isolation, la proie, c’est vous. L’Alien, lui, sera une menace omniprésente tapie dans les ténèbres prête à fondre sur l’héroïne à tout moment.
Heureusement, Amanda pourra se cacher à derrière des éléments du décor et jeter des coups d’œil furtifs pour suivre la progression du monstre. L’héroïne pourra également courir mais ce mode de déplacement bruyant pourra attirer l’attention de l’Alien.
Dieu merci, la jeune femme ne sera pas complètement sans défenses: Amanda pourra fabriquer des armes de fortune à partir de matériaux de récupération ou pirater des appareils pour récupérer des informations et progresser dans la station.
Et si l’héroïne ne pourra pas compter sur un arsenal impressionnant, le légendaire détecteur de mouvement sera lui bien de la partie. Un instrument qui devrait s’avérer rapidement indispensable pour espérer survivre au xénomorphe. Et que les fans se rassurent: comme dans les films, le détecteur de mouvement n’indiquera pas si l’objet détecté est situé au même niveau, au dessus ou… sous les pieds de l’héroïne. Amateurs de sueurs froides, bonsoir.
Le détecteur de mouvement sera de la partie
Un monstre plus vrai que nature?
Les initiales de Alien: Isolation sont AI, ou intelligence artificielle en anglais. Coïncidence? Peut-être pas. Quoiqu’il en soit, cet élément sera ici déterminant puisque le monstre sera le personnage avec lequel les joueurs passeront le plus de temps hormis Amanda elle-même.
Invincible, cette machine à tuer pourchassera l’héroïne à l’aide de ses sens hyper développés. Le monstre pourra par exemple repérer des traces laissées par le joueur comme une porte de casier ou une trappe restée ouverte. Mieux, à en croire Creative Assembly, le prédateur extraterrestre devrait adopter un comportement criant de… vérité. Loin des déplacements et attaques scriptées des ennemis en carton pâte que l’on croise habituellement, le monstre d’Alien: Isolation saura s’adapter au joueur et apprendra de lui à chaque rencontre. Pire, avec le temps, il pourra trouver des parades aux stratégies du joueur et même lui tendre des pièges. Brrr.
Heureusement, l’Alien laissera lui aussi des indices qui donneront des indications essentielles aux joueurs les plus attentifs. Des grognements spécifiques indiqueront les différents niveaux d’alerte de la créature. Ces bruitages permettront par exemple aux joueurs de savoir si le prédateur est sur le point d’attaquer ou s’il a simplement repéré quelque chose qui a retenu son attention.
Le monstre d’Alien: Isolation s’adaptera aux stratégies du joueur
Un Alien dans son jus
Contrairement à la plupart des adaptations vidéoludiques rattachés à la licence Alien, le nouveau titre de Creative Assembly s’inspire du premier épisode de la série de film. Le studio de développement anglais a en effet souhaité retranscrire l’ambiance du thriller de Riddley Scott et non celle des films d’action pétaradants qui ont suivi.
Cette volonté presque obsessionnelle de coller à l’esthétique des années 70 donne à Alien: Isolation un style inimitable. Un filtre cinéma donne au jeu l’apparence d’un vieux film tandis que des vidéos ont carrément été enregistrés en VHS pour plus de fidélité aux visuels de l’époque. Des éléments Lo-Fi qui contrastent volontairement avec les graphismes d’excellente facture d’un titre agrémenté de jeux de lumière léchés, d’ombres omniprésentes et d’effets de particules travaillés.
Mais aussi fidèles à l’original soient-ils, les corridors de la station Sevastopol risquent bien vite devenir répétitifs après plusieurs heures passées à ramper dans la pénombre. Heureusement, les développeurs nous promettent que les niveaux ne seront pas linéaires et que les diférents secteurs de la station seront suffisamment ouverts pour offrir des cachettes et des voies d’accès multiples au joueur… et à la créature.
Alien: Isolation est très fidèle à l’esthétique des films de science fiction des années 70
La peur au ventre
Alien: Isolation fait peur, mais pas pour les bonnes raisons. Après l’horreur indicible que fut Aliens: Colonial Marines, la simple idée d’une énième adaptation a de quoi jeter les fans de la série dans l’effroi le plus total. Heureusement, Creative Assembly a tout pour réussir: une équipe passionnée, minutieuse et obsédée par le respect de la franchise. Pourvu qu’ils parviennent à s’émanciper du matériau originel pour offrir une expérience suffisamment variée!
J’ai bien peur qu’il nous faille attendre sagement jusqu’à la sortie du jeu fin 2014 pour dissiper nos craintes. Pour vous aider à patienter jusque là, je vous invite à découvrir Evolve, un autre jeu peuplé de créatures assoiffées de sang tout aussi prometteur prévu pour l’automne 2014.