Nouveau coup dur pour Xbox concernant le Game Pass : accusé de monopole aux États-Unis

Xbox ha cambiado las políticas de su Game Pass, lo que ha llevado a que la FTC vuelva a llevarlos ante los jueces, al considerarlo una medida anticonsumidor.

Beaucoup pensaient que tout le drame entourant la FTC était derrière nous. Nous n’étions pas aussi optimistes. Lorsqu’il s’agit de grandes entreprises, il est rare de laisser derrière soi tout ce qui concerne les procédures judiciaires, les accusations de monopole et, soyons francs, faire ce qu’elles veulent sans tenir compte de rien d’autre que leurs caprices. C’est exactement ce qui est arrivé à Microsoft, en particulier avec Game Pass.

Récemment, Microsoft a annoncé son intention de modifier les différents niveaux de son Game Pass. Ce mouvement n’a pas été bien accueilli ni par les utilisateurs ni par les analystes, qui le voient comme une mesure anticoncurrentielle. Certains l’ont même surnommé la « taxe Call of Duty ». La FTC partage cet avis et a porté l’affaire devant les tribunaux.

Après que les tribunaux aient permis à Xbox d’acheter Activision Blizzard en octobre 2023, la FTC, la Chambre de commerce des États-Unis, n’était pas satisfaite de la décision. Elle a maintenant présenté des preuves à l’appui de son allégation, y compris des éléments montrant comment ces changements concernant le Game Pass découlent de l’autorisation de l’achat.

La FTC affirme spécifiquement qu’il s’agit de « dégradation du produit — en éliminant les jeux les plus précieux du nouveau service de Microsoft — combinée à une augmentation de prix pour les utilisateurs existants, causant exactement le type de préjudice au consommateur que la FTC avait prédit en raison de cette fusion ». Elle souligne également que « cette augmentation de prix coïncide avec l’inclusion de Call of Duty dans l’option la plus chère du Game Pass, et la suppression de l’option pour consoles qui surviendra peu avant la sortie du nouveau Call of Duty ».

Bien que les avocats de Microsoft aient qualifié ces déclarations d’« incomplètes factuellement », ils n’ont pas précisé en quoi elles ne seraient pas exactes. Le dénouement de cette affaire reste incertain, car il est toujours possible que lors de l’appel, le juge décide de révoquer la fusion entre les deux entreprises. Ainsi, même si vous pensiez que le drame judiciaire de Xbox était terminé, il semble que nous ayons encore des mois, voire des années d’allégations devant nous.

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Microsoft a décidé de fermer d’un coup quatre studios de jeux vidéo de Bethesda

On était déjà depuis quelques semaines dans une relative accalmie dans le monde de l’industrie du jeu vidéo, et ça, ce n’est jamais bon signe. En fait, aujourd’hui a été une journée noire pour les travailleurs comme on s’en souvient rarement.

Nous étions déjà depuis quelques semaines relativement calmes dans le monde de l’industrie du jeu vidéo, et cela n’est jamais bon signe. En fait, aujourd’hui a été une journée noire pour les travailleurs comme nous nous en souvenons rarement. Et ce n’est pas anormal, après une acquisition comme celle de Bethesda, qu’il y ait des licenciements : c’est quelque chose que nous avons vu partout dans l’audiovisuel. Mais personne ne s’attendait à ce que quatre studios aussi prometteurs de la nouvelle chouchoute de Microsoft ferment aussi rapidement.

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Il faut être deux pour danser le tango

Les studios en question sont Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog et Roundhouse. Peut-être que ces noms ne vous disent rien, mais, par exemple, Tango était le créateur de Hi-Fi Rush et a été fondé par le célèbre Shinji Mikami, le père de la saga Resident Evil. Et quelle a été la récompense pour avoir créé l’un des meilleurs jeux de ces dernières années ? Fermer boutique sans pitié.

Arkane Austin, quant à lui, était la deuxième branche d’Arkane Studios, qui a développé Redfall, Prey ou la franchise Dishonored, ce qui n’est pas rien non plus. Si ce qui vous préoccupe dans tout cela ce sont les jeux et non les personnes, respirez tranquillement : Blade, qu’ils sont en train de faire à Arkane Lyon, n’est pas en danger, mais si j’étais l’un de leurs employés, je commencerais à tremper ma barbe en voyant celle du voisin se faire brûler.

Alpha Dog était un studio qui développait des jeux mobiles tels que Mighty Doom, le dernier opus de la franchise Doom qui fermera ses portes le 7 août, et finalement, Roundhouse Games est la seule à avoir eu plus de chance. Au moins tout le monde ne se retrouvera pas au chômage car il sera absorbé par ZeniMax Online Studios. Des centaines de personnes se retrouvent sans emploi, y compris quelques postes au sein de Bethesda elle-même, et pourquoi ?

Eh bien, parce que chez Microsoft, ils ont décidé de « re-prioriser les titres et les ressources » pour obtenir des jeux à fort impact. Mais, vous savez, pas comme Hi-Fi Rush, mais des franchises et encore plus de franchises de Bethesda. « Nous serons bien positionnés pour créer de nouvelles idées, explorer de nouveaux concepts de jeux et étendre nos franchises existantes », ont-ils commenté. Parce que rien ne dit « Tout va bien » comme licencier une grande partie de votre personnel après avoir fait de même avec 2000 employés de Xbox en janvier.

Allons-y, ce qui reste de 2024 va être spec-ta-cu-laire.

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World of Warcraft souhaite arriver sur Xbox. Le problème est qu’ils ne savent pas comment ni quand cela se produira

Finalement, ils ont dû admettre qu’on ne peut pas être à la messe et au fourneau : Va-t-il arriver sur Xbox ? Bien sûr. Maintenant, la question est quand.

Presque depuis l’arrivée de Xbox Series X/S, nous avons entendu les chants des sirènes d’Activision Blizzard concernant, bien sûr, World of Warcraft. Ils disent que ça arrive, qu’il y a quelques petits problèmes mais qu’ils y travaillent, qu’on peut s’attendre à le voir bientôt… Et finalement, ils ont dû admettre qu’on ne peut pas être au four et au moulin : Est-ce que ça arrivera sur Xbox ? Bien sûr. Maintenant, la question est quand.

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World of Malcraft

Et bien, fatigués d’entendre la même question, et surtout maintenant qu’ils font partie de la même organisation, un responsable de l’étude a prononcé les mots les plus vagues possibles à ce sujet : « Bien sûr, nous en parlons encore. Nous sommes des joueurs, rien n’est impossible, mais nous n’avons rien à discuter pour le moment ». Ou pour le dire autrement, « J’ai aucune idée ».

Vingt ans se sont écoulés depuis le début de World of Warcraft et on a toujours fantasmé sur son arrivée sur consoles. Si vous êtes de ceux qui n’ont jamais commencé une partie sur PC parce que vous êtes plus à l’aise avec une manette et une console, je crains que vous deviez attendre un peu plus longtemps. Les rouages de Horde son lents.

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Microsoft pourrait mettre fin au développement de Halo: The Master Chief Collection

Les fans de Halo ont de quoi se réjouir. Halo Infinite continue de recevoir des mises à jour et des améliorations, et surtout, la deuxième saison de Halo a été un succès.

Le mois dernier, le développeur 343 Industries a publié une mise à jour majeure de Halo: The Master Chief Collection. Depuis lors, les fans n’ont pas beaucoup entendu parler du jeu. Ont-ils terminé son développement ?

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À la fin de l’année dernière, des rumeurs ont commencé à circuler selon lesquelles le jeu était en train de se préparer à fermer. Et récemment, un nouveau rapport a apporté plus de clarté sur ce qui semble se passer en coulisses, affirmant que Microsoft a décidé de mettre fin au développement de Halo: The Master Chief Collection malgré le souhait de 343 Industries de continuer à travailler sur le jeu.

Il s’agit d’une rumeur un peu confuse si l’on considère que Halo: MCC a reçu un petit patch le mois dernier, mais cela explique pourquoi le développeur est resté silencieux sur le jeu depuis le mois de juillet dernier.

Ce n’est pas clair, mais il y a des soupçons sur HTMCC

Le rapport provient de Rebs Gaming, qui affirme que Microsoft a mis fin au développement de Halo: MCC en juillet dernier en raison du manque de flux de revenus constant. Il convient cependant de prendre ces informations avec prudence, car Rebs Gaming a réussi à filtrer d’autres données sur Halo, telles que les dates de sortie du contenu multijoueur de Halo Infinite. Mais cela ne signifie pas que cela soit vrai à 100%.

Les fans se souviendront que 343 a « exploré » la possibilité d’ajouter des microtransactions en juin dernier, mais la réponse des fans a été très négative, donc l’équipe n’a jamais poursuivi le plan.

Encore une fois, il est difficile de dire dans quelle mesure tout cela est légitime, mais il est évident que la chronologie concorde très bien. Cela suggère en soi que cette information est probablement légitime.

Il convient également de noter que, apparemment, 343 n’était pas satisfait de la décision de Microsoft. Après tout, l’équipe a réussi à mener à bien le projet et à en faire un succès, du moins aux yeux des fans.

Il est très probable que le patch de support publié il y a quelques semaines soit simplement une mise à jour effectuée par une petite équipe pour résoudre quelques problèmes et non un signe qu’il y a quelque chose de plus important à venir.

Heureusement, les fans de Halo ont de quoi se réjouir. Halo Infinite continue de recevoir des mises à jour et des améliorations et surtout, la deuxième saison de Halo a été un succès.

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La deuxième saison de la série télévisée a encore deux épisodes à venir, qui se termineront le 21 mars. On ne sait toujours rien sur une troisième saison, mais cela semble probable, étant donné les critiques positives de la deuxième saison.

Est-ce que Xbox va annoncer sa nouvelle politique lors d’un Nintendo Direct ?

Est-ce que Xbox va annoncer sa nouvelle politique via un Nintendo Direct ? C’est une possibilité qui circule et qu’il ne faut pas exclure.

Xbox a décidé de rester silencieux. Alors que les rumeurs disent que plusieurs de leurs jeux exclusifs pourraient devenir multiplateformes, voire que la société pourrait se tourner vers le soutien d’autres sociétés comme Sony ou Nintendo, chez Microsoft, ils ont décidé de ne pas se prononcer. Pour le moment. Ils le feront le 15 février prochain, dans leur podcast, lors de ce qui semble être l’une de leurs discussions régulières et rien de plus. Quelque chose de très étrange, étant donné l’agitation que cela a causée et l’impact que cela pourrait avoir s’il s’avérait vrai. Mais et s’il y avait une raison de le faire ainsi?

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Il n’y a pas beaucoup de raisons de simplement le nier. Même si c’est vrai. Mais une raison qui aurait du sens, compte tenu des informations dont nous disposons, est que cela ne correspond pas à Microsoft de faire le premier pas pour révéler exactement ce qui se passe. Quelque chose qui aurait du sens si l’on considère certaines rumeurs récentes.

Selon une fuite récente, d’une source qui a précédemment réussi dans ces mêmes questions, Nintendo tiendra un Direct axé sur les tiers le 15 février. Le même jour que le podcast de Microsoft, mais quelques heures plus tôt. Si les fuites selon lesquelles Hi-Fi Rush sortira sur Switch, ou si les rumeurs selon lesquelles Game sortira sur la console Nintendo sont vraies, il serait logique que ce soit Nintendo qui annonce cela, pas Microsoft. Ce sont eux les principaux intéressés à faire l’annonce et à obtenir la publicité, pas la société de Redmont, et dans ce sens, l’attente serait logique.

Si Nintendo a un Direct le 15, il est probable qu’ils annoncent quelque chose en rapport avec Microsoft. Qu’ils ne donnent pas les détails concrets et que cela soit ce sur quoi Phil Spencer se concentre dans le podcast. Cela pourrait se produire, car Nintendo a tendance à annoncer les Direct des tiers le jour même de leur diffusion.

Si cela se produit, ce serait une explication raisonnable de pourquoi attendre. Sinon, il y a très peu d’autres raisons de le faire. Il aurait simplement été plus raisonnable de le nier ou de le confirmer s’il n’y a pas d’autres liens commerciaux à respecter, comme cela pourrait être le cas avec un accord avec Nintendo. C’est pourquoi il ne faut pas être surpris si Nintendo annonce par surprise un Direct le 15 lui-même. Ou si finalement, tout simplement, comme cela arrive si souvent, les voies des entreprises, tout comme celles de Dieu, sont impénétrables.

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Vous pouvez maintenant télécharger des jeux sur votre Xbox 10 fois plus rapidement

C’est une excellente nouvelle de voir que Xbox offre des vitesses de téléchargement plus rapides, étant donné que l’application Xbox n’est pas réputée pour ses téléchargements rapides.

Apparemment, les dernières mises à jour Insider de Xbox ont considérablement augmenté la vitesse de téléchargement des jeux sur les consoles Xbox. Dans mon cas, cela me semble étrange car ils se téléchargent presque à la vitesse maximale de ma connexion (1 Gbps). Tout tourne autour de Xbox cette semaine.

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Pendant le téléchargement des jeux, @IdleSloth84_ a remarqué que la vitesse atteignait 380 Mo/seconde lorsque les jeux étaient en cours d’exécution en arrière-plan, et 480 Mo/seconde sans jeux en cours d’exécution.

D’autres utilisateurs de Xbox ont déclaré avoir remarqué une augmentation allant jusqu’à 800 Mo/seconde, ce qui est 10 fois plus rapide que la moyenne de 40 à 80 Mo/seconde.

Tout cela est dû aux dernières mises à jour arrivées au canal Alpha Skip-Ahead insider, où Xbox a mentionné l’une des nouvelles fonctionnalités et expériences qui arriveront sur Xbox Series X et S : une expérience de téléchargement améliorée pendant le jeu.

Cette amélioration arrive juste au moment où l’on discute de la conversion de Xbox en un système entièrement numérique. En devenant totalement numérique, il n’aurait aucun sens d’acheter des jeux vidéo au format physique, ce avec quoi tous les utilisateurs de Xbox, ni les joueurs, ne sont pas d’accord.

Cela a également déclenché toute une conversation sur le fait de savoir si Xbox cessera de travailler sur de nouvelles consoles ou se consacrera entièrement à la publication de titres, ce que Phil Spencer, responsable de Xbox, a exclu.

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Cependant, c’est une excellente nouvelle de voir que Xbox offre des vitesses de téléchargement plus rapides, étant donné que l’application Xbox n’est pas réputée pour ses téléchargements rapides. Cette amélioration sera sans aucun doute bien accueillie par les utilisateurs de Xbox partout, à condition qu’ils aient la vitesse Internet adéquate pour égaler la vitesse de téléchargement de l’application.

L’amélioration est disponible dans le programme Xbox Insider et prendra quelques jours/semaines pour être lancée au grand public, mais une fois qu’elle sera là, assurez-vous que votre fournisseur d’accès Internet peut égaler cette vitesse de téléchargement énorme.

Les fans les plus fervents de Xbox se déchirent les vêtements et perdent la foi… à cause d’un tweet

Cela n’empêche pas les rumeurs (alimentées par un simple tweet de Phil Spencer) d’avoir causé de la tristesse et de la frustration parmi les fans.

Hecatombe ! Tristesse ! Apocalypse ! Les fans inconditionnels de Xbox ne sont pas nombreux, mais ceux qui existent veulent que la « guerre des consoles » continue même maintenant, alors qu’elle devrait être largement dépassée. Non, nous ne sommes plus à l’époque où être de Sega ou de Nintendo vous définissait en tant que joueur, et les exclusivités ne sont pas si importantes pour se déchirer les vêtements et se battre pour elles. Cependant, cela n’empêche pas que les rumeurs (alimentées par un simple tweet de Phil Spencer) aient causé de la tristesse et de la frustration parmi les fans.

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X-Patriés

C’est normal, attention : lorsque vous basez toute votre personnalité sur quelque chose de très spécifique (dans ce cas, les consoles Microsoft, mais cela pourrait être les consoles Nintendo ou Sony, ou tout autre niche), il est logique de se sentir nerveux lorsque vous sentez que cela est sur le point de se briser. Le 3 février, la rumeur a circulé selon laquelle Starfield, Gears of War, Indiana Jones et d’autres exclusivités de Microsoft pourraient sortir (et continuer) sur les consoles Sony. Et, loin de penser « Nous pourrons tous jouer à la même chose », les fans de Xbox ont pensé qu’on leur arrachait un morceau de leur âme.

De son côté, Spencer a essayé d’apaiser le feu en utilisant de l’essence, affirmant sur Twitter « Nous écoutons et vous entendons. Nous avons prévu un événement la semaine prochaine où nous espérons partager plus de détails avec vous sur notre vision de l’avenir de Xbox. Restez à l’écoute ». Pour beaucoup, c’était un appel au calme. Pour d’autres, le symbole de l’Armageddon. Ce qui est clair, c’est que quelque chose se passe, quoi que ce soit, et cela ne plaira pas à tout le monde.

Microsoft a fait un gros pari en achetant des exclusivités, mais le retour n’a pas été immédiat ni important : il est clair que la Xbox Series X/S se vend moins que la PS5 et la Switch, ce qui est une décision logique pour sauver l’entreprise. Cependant, certains fans sur Twitter affirment des choses comme « J’avais tort tout le temps. Xbox ne se soucie pas de nous, nous avons mené cette guerre pour rien ». Cette guerre. Ces termes. C’est énorme.

Même des YouTubers ont pleuré devant les caméras et des influenceurs ont affirmé ne pas pouvoir dormir après avoir appris que les exclusivités pourraient ne pas en être si les rumeurs se confirment. Et tout cela sans avoir encore reçu d’explication. Il est probable que rien de ce à quoi ils pensent ne soit aussi grave au point de pleurer ou de s’inquiéter au-delà d’un simple « Eh bien, voyons ce qui se passe », mais nous vivons à une époque de réactions exagérées aux problèmes mondains. Et l’Apocalypse de Xbox ne pouvait pas être en reste, bien sûr.

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