Nous ne sommes qu’à quelques jours du lancement public de Doom: The Dark Age, le tout dernier opus de l’iconique franchise d’id Software, qui continue de célébrer plus de 32 ans d’héritage dans l’industrie du jeu vidéo. Ce nouveau titre utilise le moteur id Tech 8, qui intègre des fonctionnalités avancées telles que le ray tracing pour l’éclairage global, les réflexions et les ombres, similaire à ce que l’on a expérimenté dans Indiana Jones et le Grand Cercle avec son moteur précédent.
Le ray tracing et le manque d’optimisation n’aident pas à son fonctionnement sur les appareils portables
Une des principales caractéristiques du jeu est sa capacité à fonctionner sur des PC de jeu portables, comme l’Asus ROG Ally. Cependant, les utilisateurs doivent garder à l’esprit qu’ils peuvent rencontrer des baisses de performance et des problèmes d’instabilité, en partie à cause de la disponibilité de pilotes obsolètes. Cette situation a été source de frustration pour beaucoup, car mettre à jour les pilotes de GPU sur le ROG Ally est devenu un processus compliqué, qui ne ressemble pas à la facilité de mise à jour offerte par les versions de bureau et portables d’AMD.
Lors de la phase de test, Doom: The Dark Ages a pu fonctionner en configuration graphique basse avec FSR Performance, atteignant environ 30 fps, bien que ces chiffres n’aient été maintenus que pendant environ 40 secondes avant que les pilotes ne plantent. Cette limitation réduit considérablement la qualité visuelle et l’expérience globale du jeu, en particulier en ce qui concerne les effets de ray tracing, qui sont compromis par le upscaling qui rend l’image floue.
À mesure que de plus en plus de développeurs adoptent le ray tracing comme norme dans leurs titres, il est impératif que les vendeurs de consoles portables comme Asus améliorent leurs processus de mise à jour des pilotes. Sans une solution efficace, les performances de ces dispositifs pourraient devenir obsolètes face aux exigences de futurs jeux plus exigeants.