Hideo Kojima a suscité une grande attente autour de sa prochaine livraison, Death Stranding 2 : On the Beach, qui sera lancée en exclusivité sur PS5 le 26 juin 2025. La suite promet d’élargir l’univers énigmatique de la saga, avec une narration plus profonde et un gameplay qui s’annonce plus difficile que celui de son prédécesseur. Nous avons deux bonnes nouvelles pour toi Depuis sa révélation à travers une bande-annonce cinématographique, les fans ont été impatients d’en savoir plus sur les nouveautés que ce titre apportera. Kojima a indiqué que le développement de Death Stranding 2 […]
Hideo Kojima a suscité une grande attente autour de sa prochaine livraison, Death Stranding 2: On the Beach, qui sera lancé en exclusivité sur PS5 le 26 juin 2025. La suite promet d’élargir l’univers énigmatique de la saga, avec une narration plus profonde et un gameplay qui s’annonce plus difficile que celui de son prédécesseur.
Nous avons deux bonnes nouvelles pour vous
Depuis sa révélation à travers une bande-annonce cinématographique, les fans ont été impatients d’en savoir plus sur les nouveautés que ce titre apportera. Kojima a indiqué que le développement de Death Stranding 2 a été particulièrement exigeant, causant une fatigue considérable chez le créateur japonais. Cependant, ses efforts semblent viser à offrir une expérience de jeu unique, où l’amélioration du gameplay est essentielle.
Une des nouvelles les plus encourageantes pour la communauté des joueurs est que il a été confirmé que Death Stranding 2 ne comportera pas de micropaiements. Selon la fiche sur le PS Store, pour le moment, il n’y a pas de plans pour introduire des achats in-game, ce qui suggère que tout contenu additionnel sera proposé gratuitement via des mises à jour. C’est un soulagement pour ceux qui s’inquiètent des politiques de monétisation dans les jeux vidéo actuels.
Le jeu conservera le modèle multijoueur qui a caractérisé sa première version. Les joueurs n’auront pas besoin d’un abonnement PS Plus pour accéder aux éléments multijoueurs, ce qui favorise une forme de coopération indirecte à travers les constructions et les chemins d’autres utilisateurs visibles dans le monde du jeu.
Enfin, plusieurs éditions du titre ont été annoncées, qui incluront des objets exclusifs en fonction des choix des joueurs. Il reste encore du temps avant sa sortie, mais les attentes continuent de croître autour de ce que Kojima et son équipe ont prévu pour cette nouvelle aventure.
Death Stranding 2 : On The Beach est l’un des jeux les plus attendus de l’année. Le jeu le plus attendu de l’année, à l’exception de GTA VI. Et pour certaines personnes, même sans l’exception. Et ce n’est pas surprenant. Death Stranding a été pour de nombreux médias le GOTY de 2019 et ce n’est pas étonnant. Il a montré que Hideo Kojima avait beaucoup à dire en dehors de Konami et de Metal Gear et qu’il était également possible de créer un jeu où l’acte de marcher était extrêmement tendu et satisfaisant. Maintenant, il doit doubler la mise, car nous savons déjà à quel point ils sont […]
Death Stranding 2 : On The Beach est l’un des jeux les plus attendus de l’année. Le jeu le plus attendu de l’année, à l’exception de GTA VI. Et pour certaines personnes, même sans cette exception. Et ce n’est pas surprenant. Death Stranding a été pour de nombreux médias le GOTY de 2019 et ce n’est pas étonnant. Il a prouvé que Hideo Kojima avait beaucoup à dire en dehors de Konami et de Metal Gear et qu’il était également possible de créer un jeu où l’acte de marcher était extrêmement tendu et satisfaisant.
Maintenant, il doit redoubler d’efforts, car nous savons déjà à quel point ses systèmes sont bons. Il doit nous surprendre avec quelque chose de différent, quelque chose de mieux, car nous connaissons déjà les secrets de ce qu’est Death Stranding. Du moins, en tant que concept. Et c’est pourquoi nous allons clarifier tout ce que nous savons. Et tout ce que nous pensons savoir.
Prix, date de sortie, réservation et autres informations récentes importantes
Pour commencer, commençons par les dernières nouvelles. Le dimanche 9 mars, il y a eu une présentation spéciale sur Death Stranding 2 : On The Beach où de nouvelles informations sur le jeu ont été révélées. Avec une nouvelle bande-annonce de plus de dix minutes, le plus intéressant est qu’elle nous a donné une date de sortie : le 26 juin prochain en exclusivité sur PlayStation 5. Une exclusivité plus que justifiée, compte tenu de la qualité des graphismes présentés dans la bande-annonce, montrant un nouveau plafond graphique pour la génération actuelle de consoles.
De plus, il a également été confirmé quel est le thème principal du jeu. Intitulée To the wilder, c’est une chanson composée par Woodkid et elle parle d’ouvrir de nouveaux chemins et de ne pas se laisser emporter par la possibilité d’emprunter des routes déjà connues et battues, qui sont des pièges pour rester coincé dans notre vie. Quelque chose qui pourrait aussi être un clin d’œil à ce que nous pourrons voir dans cette suite. Ou dans la série de concerts Stranding Harmony, qui commencera le 8 novembre prochain et qui fera le tour du monde, interprétant la bande originale de la désormais saga de jeux de Kojima.
D’autre part, si vous ne pouvez pas attendre pour réserver le jeu, vous devrez encore faire exactement cela. Attendre un peu plus. Parce qu’il ne sera pas possible de le faire avant le 17 mars, avec trois éditions différentes : une standard, une digital deluxe et une collector à 79,99€, 89,99€ et 249,99€ respectivement. Cette dernière uniquement sur PlayStation Direct.
Tout ce que nous savons avec certitude sur le jeu
Concernant l’histoire, nous ne savons pas encore grand-chose. Il semble que cela se déroule onze mois après la fin du premier jeu et que les conséquences de ce dernier n’ont pas été aussi positives qu’on aurait pu l’espérer. Ce qui nous amènera à devoir revêtir à nouveau la peau de Sam Porter Bridges, incarné par le célèbre acteur Norman Reedus. Accompagné à nouveau par Léa Seydoux dans le rôle de Fragile, Nicolas Winding Refn dans le rôle de Heartman et Troy Baker dans le rôle de Higgs Monaghan, s’ajoutent au casting Elle Fanning, Sioli Kutsuna, Luca Marinelli, George Miller, Debra Wilson, Fatih Akin, Alastair Duncan et Alissa Jung dans les rôles de Tomorrow, Rainy, Neil, Tarman, Doctor, Dollman, The President et Lucy respectivement.
À partir d’ici, nous spéculons librement
Jusqu’ici, l’information. À partir de là, nous commençons à spéculer. En effet, la bande-annonce a beaucoup fait imaginer ce qui pourrait se passer dans le jeu. Pour commencer, il semble que Sam et Fragile aient établi une sorte de relation sentimentale et que, en raison de cela, lors du retour de Higgs qui revient à la recherche de Lou, la fille de Sam, Fragile essaie de la sauver au péril de sa propre vie. Cela fait que cette fois, Sam a une raison encore plus personnelle de confronter la situation.
À son tour, il semble que nous aurons de nouvelles mécaniques. Les combats semblent être beaucoup plus fréquents dans cette suite, mais on a l’impression que c’est parce que La Playa n’a plus les mêmes effets sur la planète. Que ce soit parce que les cristaux quiral sont en train de changer le monde et qu’il n’existe plus cette séparation entre les mondes, ou parce que certaines parties du jeu ne se déroulent pas exactement dans notre monde, on a l’impression que le combat aura beaucoup plus de poids dans cette suite. En mettant particulièrement en avant ce qui semble être des combats avec et contre des créatures géantes, peut-être les moments les plus spectaculaires de son prédécesseur.
D’autre part, d’après ce qu’on dit dans la bande-annonce, il semble que nous quittons les États-Unis pour nous rendre sur un autre continent. Si l’on se penche sur le nom de la figurine de l’édition collector, c’est Magellan, le célèbre explorateur portugais qui a découvert l’Amérique. Si l’on ajoute qu’à un moment donné, un personnage dit que l’ancien États-Unis exporte sa culture vers ce nouveau continent, il semble assez évident que le nouvel endroit où nous allons voyager est l’Europe. Cela était déjà sous-entendu dans l’original, en suggérant que la situation en Europe était subtilement différente de celle des États-Unis.
Et c’est là que réside aussi l’impression de où peuvent se situer les thèmes du jeu. Le militarisme de l’ancien États-Unis, cherchant à s’étendre sur d’autres territoires, et l’utilisation de l’IA, comme le laisse entendre le fait qu’une partie du problème de ce qui se passe est l’automatisation des livraisons, peuvent être la cause ou la conséquence du nouveau soulèvement de Higgs, maintenant avec ce qui, à tous égards, est tout un groupe paramilitaire aux teintes sectaires.
Nous n’aurons pas à attendre longtemps pour savoir si nous avons raison
Quoi qu’il en soit, cette dernière partie n’est que de pures spéculations. Nous ne savons pas avec certitude ce qui se passera dans Death Stranding 2 : On The Beach. Heureusement, nous n’aurons pas à attendre longtemps. Comme nous l’avons déjà mentionné, il sortira en exclusivité sur PlayStation 5 le 26 juin prochain, mettant fin au suspense sur ce que le génie de Hideo Kojima a concocté cette fois-ci.
DEATH STRANDING 2 : SUR LA PLAGE est un jeu d'action premium de Sony Interactive et 505 Games. Dirigé par le célèbre designer de jeux vidéo Hideo Kojima, il s'agit de la très attendue suite de Death Stranding de 2019. Ce jeu vise à explorer une nouvelle mission, cette fois au-delà des frontières des Villes Unies d'Amérique. Sam revient, cette fois avec des compagnons, cherchant à nouveau un moyen de sauver l'humanité tout en élevant Louise.
Le retour tant attendu de l’univers acclamé de Hideo Kojima est de plus en plus proche. Death Stranding 2, le titre exclusif pour PS5, a déjà une date de sortie confirmée qui promet de captiver les fans de la saga. Dans la dernière bande-annonce présentée, Kojima a une fois de plus démontré son expertise en narration visuelle, offrant une œuvre d’art en mouvement qui combine des éléments de mort et de technologie dans un environnement plongé dans la complexité. Un personnage suspectement similaire à Solid Snake Parmi les révélations les plus frappantes de la bande-annonce, se distingue le personnage de Neil, interprété par Luca Marinelli. Beaucoup […]
Le retour tant attendu de l’univers acclamé de Hideo Kojima est de plus en plus proche. Death Stranding 2, le titre exclusif pour PS5, a déjà une date de sortie confirmée qui promet de captiver les fans de la saga. Dans la dernière bande-annonce présentée, Kojima a une fois de plus démontré son expertise en narration visuelle, offrant une œuvre d’art en mouvement qui combine des éléments de mort et de technologie dans un environnement plongé dans la complexité.
Un personnage suspectement similaire à Solid Snake
Parmi les révélations les plus marquantes de la bande-annonce, le personnage de Neil, interprété par Luca Marinelli, se distingue. De nombreux fans ont remarqué que son rôle pourrait nous rappeler celui de Clifford Unger dans le premier jeu. À un moment crucial, Neil apparaît dans un environnement de guerre, entouré de soldats squelettiques qui obéissent à ses ordres, intensifiant l’atmosphère sombre du jeu vidéo. De plus, son apparition avec un bandana évoque puissamment Solid Snake, l’icône protagoniste de la saga Metal Gear.
D’un autre côté, Heartman, un personnage connu de la saga, contrôle un géant du pétrole grâce à une technologie innovante, intégrant un vaisseau à sa structure, un clin d’œil qui rappelle le légendaire Metal Gear Rex. Ce type de références a été bien accueilli par les fans de Kojima, suscitant des spéculations sur la manière dont Konami réagira à ces allusions dans un jeu qui, bien qu’il ne soit pas directement lié à Metal Gear, rend hommage à son héritage.
Les clins d’œil dans la bande-annonce ont été applaudis par les fans, ce qui suggère que nous pourrions voir encore plus de connexions tout au long du jeu. Chaque nouvelle bande-annonce, Death Stranding 2 se profile comme une expérience narrative riche et complexe, capable d’attirer à la fois les vétérans de Metal Gear et les nouveaux joueurs de l’univers de Kojima.
El pesimismo de un mundo devastado en el que solo existe un robot que puede salvar la humanidad. Esto es M.I.N.S.K., un juego que se adentra en un entorno post-apocalíptico mientras enfatiza una narrativa robusta y elementos de horror. Aunque no se ha establecido una fecha de lanzamiento, los interesados pueden ofrecerse para participar en pruebas del juego.
Sabemos desde ya que el robotito nos va a hacer llorar
M.I.N.S.K. toma inspiración de obras aclamadas como The Last of Us y Fallout, así como de Death Stranding en su mecánica de juego, lo que promete atraer a un amplio espectro de jugadores. Las similitudes con The Last of Us son evidentes en las ciudades en ruinas y la sensación de aislamiento, mientras que el componente de horror se manifiesta a través de situaciones extremas y una sociedad desesperada, rasgos que resuenan en el ambiente de Fallout.
En M.I.N.S.K., los jugadores asumen el control de un robot, que representa la última esperanza para la supervivencia de su creador. Según la página de Steam del desarrollador, el énfasis no está en la acción, sino en la narrativa y la resolución de acertijos, lo que sugiere una experiencia más reflexiva y envolvente.
Los materiales visuales del juego, incluidos capturas de pantalla y trailers, indican que una parte significativa de la jugabilidad implicará transportar paquetes e ítems a través de paisajes desolados, reminiscencias de la estructura de Death Stranding. Este enfoque en la exploración y la resolución de problemas en lugar de la pura acción hacen de M.I.N.S.K. una propuesta intrigante para aquellos que buscan una narrativa emocionalmente profunda en medio del caos de un mundo en ruinas.
Avec Hideo Kojima, on ne sait jamais à quoi s’attendre. C’est un homme polyvalent, qui adore surprendre et qui fait toujours ce qu’il veut. Satisfaire le public n’est pas parmi ses priorités et ceux qui pensent savoir ce qu’il va faire ensuite feraient mieux de se préparer à avoir tort. C’est pourquoi il n’a pas été surprenant lorsque le créatif japonais a confirmé que, effectivement, son avenir n’est pas nécessairement dans le jeu vidéo. Hideo Kojima a signé avec l’agence de talents WME, laissant entendre que son prochain projet pourrait ne pas être un jeu vidéo. Quelque chose qu’il […]
Avec Hideo Kojima, on ne sait jamais à quoi s’attendre. C’est un homme polyvalent, qui adore surprendre et qui fait toujours ce qu’il veut. Satisfaire le public n’est pas parmi ses priorités et ceux qui pensent savoir ce qu’il va faire ensuite feraient mieux de se préparer à avoir tort. C’est pourquoi il n’a pas été surprenant lorsque le créatif japonais a confirmé que, effectivement, son avenir n’est pas nécessairement dans le jeu vidéo.
Hideo Kojima a signé avec l’agence de talents WME, laissant entendre que son prochain projet pourrait ne pas être un jeu vidéo. Quelque chose qu’il a développé dans une interview avec Variety, où il a affirmé avoir créé Kojima Productions sous l’idée de créer « divertissement numérique », pas nécessairement un jeu vidéo. Ainsi, son prochain projet pourrait être un jeu vidéo, un anime, un film ou quelque chose de totalement différent, car rien n’est exclu à cet égard.
Se positionnant comme un studio indépendant, puisqu’ils n’appartiennent à aucune grande entreprise, tout cela s’est produit lors d’une table ronde sur Death Stranding 2 : On The Beach au Tokyo Game Show. Lors de celle-ci, Hideo Kojima a dévoilé quelques nouvelles images du jeu et son mode photo particulier, qui nous permet de manipuler ses personnages comme s’il s’agissait d’une séance photo numérique.
Eh bien, si vous attendez une date précise pour le lancement du jeu, nous avons malheureusement de mauvaises nouvelles. Selon Kojima lui-même lors de l’événement, en raison d’une série de circonstances imprévues qui empêchent d’annoncer la date pour le moment, nous ne saurons pas quand le jeu sortira avant un moment en 2025.
En plus de Death Stranding 2: On The Beach, Kojima travaille sur OD, un jeu pour Microsoft sans date de sortie que, dans une interview pour Variety, il a défini comme « un jeu comme aucun autre ». De plus, il a également annoncé son désir de revenir aux jeux d’espionnage avec un jeu nommé Physint, mais seulement après avoir terminé Death Stranding 2: On The Beach et OD. Donc, même si le créatif le plus reconnu des jeux vidéo contemporains pourrait faire quelque chose en dehors du média, il ne semble pas qu’il va nous laisser sans jeux à jouer entre-temps.
Vous pourriez penser que le monde des jeux vidéo est un endroit inhabituel, rempli de glamour, où les décisions sont prises dans des bureaux vitrés après des présentations incroyables. Cependant, ce n’est pas toujours le cas. Pour les programmeurs, bien sûr, ce n’est généralement pas le cas, mais nous avons maintenant découvert que ce n’est pas non plus le cas pour les acteurs qui jouent les personnages. C’est le cas de Norman Reedus, que vous connaissez peut-être grâce à Death Stranding et qui a accepté le projet sans lire une ligne du scénario.
Fondamentalement… parce qu’il n’y avait pas de scénario lorsque Hideo Kojima a décidé de le rencontrer dans un restaurant de sushi et de lui proposer d’être le protagoniste d’un projet qui n’avait même pas encore commencé. Comme l’a dit Kojima sur Twitter, « Il a dit oui instantanément, même sans avoir de scénario. Le mois suivant, nous l’avons scanné et pris des captures d’écran pour une bande-annonce ».
When I had just started my own studio and had nothing, I pitched the DS project to Norman at a sushi restaurant and asked him if he would like to do it with me. He instantly said yes even though I didn't even have a script. The following month, we conducted scanning and… pic.twitter.com/eviCSp14mJ
La bande-annonce a été publiée lors de l’E3 2016, mais le jeu n’est pas sorti avant 2019. À ce moment-là, l’acteur était déjà largement connu pour son rôle de Daryl Dixon, qu’il a joué dans trois séries différentes : The Walking Dead, The Walking Dead : Origins et bien sûr, The Walking Dead : Daryl Dixon. Mais la renommée ne l’a certainement pas empêché de se lancer dans un projet suicidaire sans scénario, sans histoire ou quelque chose de similaire. Cependant, il avait de la passion. Voyons qui peut dire la même chose aujourd’hui.
À l’époque, se souvient Kojima, « j’étais encore mince et en dessous de ce qui était recommandé ». Reedus et lui sont devenus amis, évidemment. Tellement que Reedus a répondu au tweet de Kojima en disant « Mon pote ». Les deux se retrouveront dans Death Stranding 2, car après le succès du premier, sincèrement… Qui pourrait refuser une suite ?