Les origines de Death Stranding, dans un restaurant et sans aucun script

Vous pourriez penser que le monde des jeux vidéo est un endroit inhabituel, rempli de glamour, où les décisions sont prises dans des bureaux vitrés après des présentations incroyables. Cependant, ce n’est pas toujours le cas. Pour les programmeurs, bien sûr, ce n’est généralement pas le cas, mais nous avons maintenant découvert que ce n’est pas non plus le cas pour les acteurs qui jouent les personnages. C’est le cas de Norman Reedus, que vous connaissez peut-être grâce à Death Stranding et qui a accepté le projet sans lire une ligne du scénario.

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Sushi Stranding

Fondamentalement… parce qu’il n’y avait pas de scénario lorsque Hideo Kojima a décidé de le rencontrer dans un restaurant de sushi et de lui proposer d’être le protagoniste d’un projet qui n’avait même pas encore commencé. Comme l’a dit Kojima sur Twitter, « Il a dit oui instantanément, même sans avoir de scénario. Le mois suivant, nous l’avons scanné et pris des captures d’écran pour une bande-annonce ».

La bande-annonce a été publiée lors de l’E3 2016, mais le jeu n’est pas sorti avant 2019. À ce moment-là, l’acteur était déjà largement connu pour son rôle de Daryl Dixon, qu’il a joué dans trois séries différentes : The Walking Dead, The Walking Dead : Origins et bien sûr, The Walking Dead : Daryl Dixon. Mais la renommée ne l’a certainement pas empêché de se lancer dans un projet suicidaire sans scénario, sans histoire ou quelque chose de similaire. Cependant, il avait de la passion. Voyons qui peut dire la même chose aujourd’hui.

À l’époque, se souvient Kojima, « j’étais encore mince et en dessous de ce qui était recommandé ». Reedus et lui sont devenus amis, évidemment. Tellement que Reedus a répondu au tweet de Kojima en disant « Mon pote ». Les deux se retrouveront dans Death Stranding 2, car après le succès du premier, sincèrement… Qui pourrait refuser une suite ?

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