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Tag: extraction shooter

Activision Blizzard annonce par surprise le nouveau Call of Duty

Activision a annoncé Call of Duty : Modern Warfare 4. Le nouveau volet de la populaire franchise d’Activision a été principalement développé par Infinity Ward, avec l’assistance d’autres studios internes, et sera publié le 23 octobre 2026 pour PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S. Un jeu qui veut ressusciter la franchise. Mais ce ne sont pas les seuls détails que nous connaissons sur ce volet. Avec trois grands modes de jeu, il sera divisé en mode campagne, mode multijoueur et le nouveau mode DMZ. Dans la campagne solo, nous nous rendrons en Corée […]

Activision Blizzard annonce par surprise le nouveau Call of Duty

Activision a annoncé Call of Duty : Modern Warfare 4. Le nouveau volet de la populaire franchise d’Activision a été principalement développé par Infinity Ward, avec l’assistance d’autres studios internes, et sera publié le 23 octobre 2026 pour PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S.

Un jeu qui veut ressusciter la franchise

Mais ce ne sont pas les seuls détails que nous connaissons sur cette livraison. Avec trois grands modes de jeu, il sera divisé en mode campagne, mode multijoueur et le nouveau mode DMZ. Dans la campagne solo, nous serons emmenés en Corée du Sud, qui sera envahie par la Corée du Nord, et nous devrons l’empêcher en suivant trois récits entrelacés : celui d’un peloton de soldats américains et sud-coréens, celui du capitaine Price réalisant des missions à travers le monde et celui d’un membre de la dictature nord-coréenne.

Dans le cas du multijoueur, c’est ce que nous avons toujours connu, mais avec un changement important dans sa jouabilité. En ajoutant maintenant les Apex Attachments, le comportement des balles et des armes a été modifié de manière significative pour les rendre plus réalistes.

Enfin, le mode DMZ est l’inclusion la plus particulière. C’est essentiellement un mode extraction shooter à la manière d’Arc Raiders ou Marathon, mais dans Call of Duty. Vous pouvez jouer en solo ou en groupe, et la plus grande nouveauté de ce mode extraction shooter est la météo dynamique et un système d’objectifs dynamiques qui promet de rendre chaque mission complètement différente de la précédente.

Call of Duty: Black Ops 7 a été un petit échec pour la franchise, avec une terrible réception critique et des ventes extrêmement lentes auprès du public, qui espère inverser la tendance avec ces changements radicaux dans la formule. S’ils y parviendront reste à voir, mais chez Activision Blizzard, ils semblent prêts à essayer. Et il semble qu’ils ne vont pas partir sans se battre, surtout avec leur premier film en route.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 29, 2026May 29, 2026Categories NewsTags activision, activision blizzard, Apex Attachments, Arc Raiders, call of duty, Call of Duty: Modern Warfare 4, Corea del Norte, DMZ, extraction shooter, Infinity Ward, modern warfare 4, Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Marathon sera gratuit pendant une période limitée après la fermeture de Destiny 2

Marathon est dans une situation particulière. Ce n’est pas un échec, mais ce n’est pas non plus un grand succès, avec un public extrêmement fidèle qui adore le jeu. Cela a conduit, avec l’échec de Destiny 2, Sony à réévaluer la valeur de l’acquisition de Bungie, le studio développeur des deux jeux, considérant qu’ils ont perdu 765 millions de dollars dans le processus. Quelque chose qu’ils veulent résoudre en essayant de donner un coup de pouce à Marathon avec une semaine de jeu gratuite. Une semaine gratuite coïncidant avec sa deuxième saison Du 2 au 9 juin, tu pourras jouer à Marathon de manière complètement […]

Marathon sera gratuit pendant une période limitée après la fermeture de Destiny 2

Marathon est dans une situation particulière. Ce n’est pas un échec, mais ce n’est pas non plus un grand succès, avec un public extrêmement fidèle qui adore le jeu. Cela a conduit, avec l’échec de Destiny 2, Sony à réévaluer la valeur de l’acquisition de Bungie, le studio développeur des deux jeux, considérant qu’ils ont perdu 765 millions de dollars dans le processus. Quelque chose qu’ils veulent résoudre en essayant de donner un coup de pouce à Marathon avec une semaine de jeu gratuite.

Une semaine gratuite coïncidant avec sa deuxième saison

Du 2 au 9 juin, vous pourrez jouer à Marathon de manière complètement gratuite, tant sur PC que sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Cela coïncidera avec le lancement de la Saison 2 du jeu, intitulée NIGHTFALL, dans laquelle les cartes du jeu prendront une tournure sombre vers le genre du survival horror. Quelque chose qui était déjà présent dans la première saison, mais qui sera renforcé dans cette deuxième.

Tout cela sera accompagné de certains systèmes et modes pensés pour les nouveaux joueurs. Le premier d’entre eux sera le système de progression Cradle, avec lequel nous pourrons personnaliser les attributs de notre Chasseur. L’autre concerne deux modes PvE, qui libéreront le jeu de toute forme de combat contre d’autres joueurs, en éliminant la tension de pouvoir perdre tout ce que nous avons accompli à tout moment, ce qui devrait attirer un public plus large qui pourrait avoir peur de la dureté de la prémisse de base du jeu.

L’idée chez Bungie est de continuer à peaufiner l’expérience de Marathon. Pour la troisième saison, ils veulent s’assurer que l’expérience pour les nouveaux joueurs soit la meilleure possible et pour la quatrième, donner de la profondeur au système d’extraction et à ses conséquences. Il semble donc que, bien que Marathon ne fasse pas les chiffres espérés chez Sony, nous avons encore beaucoup de jeu devant nous.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 28, 2026May 28, 2026Categories Gaming, NewsTags Bungie, Cazador, Cradle, extraction shooter, fin de semana gratuito, marathon, PC, PlayStation 5, PvE, sony, survival horror, Xbox Series X|S

Les véhicules pourraient-ils révolutionner Arc Raiders ? Les développeurs ne l'excluent pas

Arc Raiders, le nouveau jeu de tir d’extraction développé par Embark Studios, suscite beaucoup d’attentes dans la communauté des joueurs, notamment en raison de son approche distinctive et de son potentiel pour introduire des véhicules à l’avenir. Lors de la Conférence des Développeurs de Jeux 2026, Caio Braga, directeur de production du jeu, a révélé que, bien que les véhicules ne soient actuellement pas en développement actif, la possibilité de les inclure n’est pas complètement écartée. Selon Braga, l’équipe dispose de prototypes de véhicules anciens qui n’ont pas été utilisés, mais qui pourraient être reconsidérés plus tard. Prototypes datant de sept ans Arc Raiders vise à se différencier dans un genre […]

Les véhicules pourraient-ils révolutionner Arc Raiders ? Les développeurs ne l'excluent pas

Arc Raiders, le nouveau jeu de tir d’extraction développé par Embark Studios, suscite beaucoup d’attentes dans la communauté des gamers, notamment en raison de son approche distinctive et de son potentiel pour introduire des véhicules à l’avenir.

Lors de la Conférence des Développeurs de Jeux 2026, Caio Braga, directeur de production du jeu, a révélé que, bien que les véhicules ne soient actuellement pas en développement actif, la possibilité de les inclure n’est pas complètement écartée. Selon Braga, l’équipe dispose de prototypes de véhicules anciens qui n’ont pas été utilisés, mais qui pourraient être reconsidérés plus tard.

Prototypes depuis sept ans

Arc Raiders a l’intention de se démarquer dans un genre où les véhicules sont devenus obsolètes. La idée d’incorporer des véhicules pourrait donner au jeu une nouvelle dimension, quelque chose qui résonnerait bien avec le slogan qui affirme que tous les shooters sont meilleurs avec des véhicules.

Si cela devait être mis en œuvre, les véhicules pourraient offrir des dynamiques intéressantes, comme un quad qui permettrait aux joueurs de naviguer rapidement sur la carte, bien que cela génère un bruit significatif qui attirerait les ennemis.

De plus, Embark Studios a des plans ambitieux pour le soutien continu d’Arc Raiders pendant au moins 10 ans. Braga a souligné que le développement est ouvert à de nouvelles fonctionnalités qui s’intègrent dans le lore du jeu, laissant la porte ouverte à de nombreuses possibilités. Cela indique un engagement à long terme qui pourrait permettre au jeu d’évoluer constamment et de s’adapter aux besoins de la communauté.

À un moment où les shooters multijoueurs sont souvent axés sur le combat à pied, l’inclusion de véhicules pourrait faire la différence pour Arc Raiders, en le rendant plus attrayant pour les joueurs à la recherche d’expériences innovantes dans le domaine des jeux vidéo.

Author Jesús BosquePosted on March 16, 2026March 16, 2026Categories NewsTags Arc Raiders, Arc Raiders vehiculos, caio braga, extraction shooter, shooter

Le nouveau jeu de Bungie a tout pour être un Helldivers 2, mais il pourrait finir par être un nouveau Concord

Bungie est expert en une chose : créer des jeux qui se sentent bien. Plus précisément, faire en sorte que leurs armes se sentent bien. Après des décennies à faire des shooters, ils savent comment faire en sorte que chacune de leurs armes ait le recul, la puissance et le son exacts pour se différencier les unes des autres, se sentir agréables à manipuler et que chaque personne trouve celle avec laquelle elle se sent à l’aise. Quelque chose que des entreprises avec des franchises beaucoup plus populaires comme les leurs, comme Call of Duty ou Fortnite, n’ont jamais réussi de la même manière. C’est pourquoi les gens n’ont pas cessé de jouer […]

Le nouveau jeu de Bungie a tout pour être un Helldivers 2, mais il pourrait finir par être un nouveau Concord

Bungie est expert dans une chose : créer des jeux qui se jouent bien. Plus précisément, ils savent comment faire en sorte que leurs armes se sentent bien. Après des décennies à créer des shooters, ils savent donner à chacune de leurs armes le recul, la puissance et le son exacts pour qu’elles se distinguent les unes des autres, qu’elles soient agréables à manipuler et que chacun puisse trouver celle avec laquelle il se sente à l’aise. Ce que des entreprises avec des franchises beaucoup plus populaires comme les leurs, comme Call of Duty ou Fortnite, n’ont jamais réussi à faire de la même manière.

C’est pourquoi les gens n’ont pas cessé de jouer à Destiny. C’est pourquoi la franchise Halo jusqu’à Reach est considérée comme mythique. Et c’est pourquoi la trilogie de Marathon est considérée comme un jalon dans les FPS. Pratiquement aucun autre jeu ne se sent comme les jeux que fait Bungie. Et Marathon, leur nouveau jeu, n’est pas une exception. Bien que cela ne garantisse pas son succès.

On ne s’est jamais senti aussi bien en tirant

Marathon est un jeu qui se déroule dans l’univers de la trilogie originale, publié sur Mac dans les années 90 et qui définirait les FPS tels que nous les connaissons. Bien que ce soient des aventures pour un joueur, le nouveau Marathon est plus en phase avec son temps et, pour la déception de la plupart des fans des classiques, c’est un extraction shooter. Se déroulant en l’an 2893, 99 ans après l’original, nous devrons voyager sur la planète Tau Ceti IV pour nous infiltrer dans des colonies, atteindre nos objectifs, éliminer nos rivaux et fuir en vie. Une formule similaire à celle d’Arc Raiders.

Similaire, mais pas identique, car Marathon est très axé sur le PvP. Là où dans Arc Raiders, on s’attend à une collaboration et une coordination entre les joueurs, dans Marathon, l’agression est censée être la réponse à toutes les rencontres. Toute rencontre avec un autre groupe de Runners, les noms des opérateurs qui se rendent à Tau Ceti IV pour accomplir les objectifs des corporations, se terminera nécessairement par une fusillade, car il n’y a pas d’incitations à collaborer et beaucoup d’incitations à éliminer les ennemis. Cela rend le jeu plus similaire à un extraction shooter avec des éléments de deathmatch par équipes qu’à ce que nous connaissons jusqu’à présent comme un extraction shooter.

Tout cela est accompagné d’une section artistique spectaculaire, avec une utilisation très singulière des typographies et du design graphique. Bien que terriblement clivant, cela lui donne de la personnalité. Et si l’on ajoute une narration développée dans ce qui ne sont que des scènes de visual novel, tout cela donne beaucoup de caractère au jeu.

Quel est le problème auquel Marathon est confronté ? C’est du café pour les vrais amateurs de café. Et nous ne le disons pas de manière négative, mais comme un fait. Ceci n’est pas un shooter pour ceux qui aiment Call of Duty pour jouer avec leurs amis, mais pour ceux qui aiment passer des dizaines d’heures sur Destiny parce que les armes sont extrêmement satisfaisantes et que le gameplay est tendu et addictif, rendant chaque combat comme un combat de vie ou de mort extrêmement difficile. Cela crée deux problèmes évidents. Un du côté du public et un autre du côté de Sony.

Du côté du public, il est évident que c’est un jeu de niche. Ce n’est pas Arc Raiders. Qu’il devienne un jeu de masse semble douteux, car il exige beaucoup des joueurs. De plus, les joueurs dévoués ont déjà leurs jeux auxquels consacrer leur temps. Si Marathon parvient à leur offrir quelque chose qui les pousse à abandonner leurs jeux actuels pour se consacrer à lui, c’est ce qui décidera s’il est un succès ou un échec, en termes de chiffres totaux. Du côté de Sony, la situation est plus délicate. Après avoir annulé plusieurs projets de jeux en tant que service et l’échec de Concord, il ne semble pas qu’ils aient des problèmes à fermer les serveurs à la première occasion. Il reste donc à voir si de bons chiffres, mais pas excellents — le scénario le plus probable pour un jeu comme celui-ci, même compte tenu de son succès en tant que troisième jeu le plus vendu sur Steam actuellement —, sont suffisants pour la survie de Marathon.

Un bon jeu qui peut échouer

Il y a toujours de la place pour la surprise. Que cela devienne un autre Arc Raiders. Mais là où Arc Raiders était accessible et invitait à continuer à jouer sans frustration, Marathon est tout le contraire : plus on joue, plus il y a de raisons de l’abandonner, sauf si l’on est vraiment accro à sa formule. C’est pourquoi, même si nous pourrions être face à un grand succès comme Helldivers 2, il semble douteux que nous assistions à un succès énorme comme Arc Raiders.

Est-ce que cela suffira à Sony ? Seul le temps nous le dira. Avec un lancement prévu pour le 5 mars et des tests de serveur préalables qui ont été un immense succès, cela a le potentiel d’être un succès. Particulièrement s’il survit à la perte inévitable de joueurs des deux premiers jours et de la première semaine sans qu’il y ait de discours autour de ce qu’est le nouveau Concord ou le nouveau Highguard. Si cela se produit, il est peu probable que Marathon se redresse. Si ce n’est pas le cas, il est probable qu’il fasse de bons chiffres et ait une marge de manœuvre pour fonctionner quelques mois. Et dans ce cas, Bungie a des chances de s’en sortir. Parce qu’au-delà de toutes les attentes avec tout ce que nous avons vu et toutes ses polémiques, Marathon a les atouts pour un bon parcours.

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Author Álvaro ArbonésPosted on March 5, 2026March 5, 2026Categories Gaming, NewsTags arma satisfactoria, Bungie, destiny, destiny shooters, experiencia Bungie, extraction shooter, FPS Bungie, juegos de disparos, juegos de nicho, Marathon juego, PvP Marathon, videojuegos de acción

Escape From Tarkov a vendu plus d'un million d'exemplaires au cours de son premier mois

Après presque dix ans d’accès anticipé, Escape from Tarkov a officiellement lancé sa version 1.0, un jalon qu’il a récemment célébré avec la vente de plus d’un million d’exemplaires au cours du premier mois. Ce lancement représente une revitalisation notable pour un titre qui, malgré avoir atteint des niveaux élevés de popularité par le passé, avait vu son nombre de joueurs diminuer et faisait face à l’un des moments les plus critiques de son histoire juste avant la première. Un jeu qui a fait sensation parmi les gamers Malgré son succès en ventes, la campagne promotionnelle du jeu […]

Escape From Tarkov a vendu plus d'un million d'exemplaires au cours de son premier mois

Après presque dix ans d’accès anticipé, Escape from Tarkov a officiellement lancé sa version 1.0, un jalon qu’il a récemment célébré avec la vente de plus d’un million d’exemplaires au cours du premier mois. Ce lancement représente une revitalisation remarquable pour un titre qui, malgré avoir atteint des niveaux élevés de popularité par le passé, avait vu son nombre de joueurs diminuer et faisait face à l’un des moments les plus critiques de son histoire juste avant la première.

Un jeu qui a fait fureur parmi les gamers

Malgré son succès commercial, la campagne promotionnelle du jeu a été presque inexistante par rapport à d’autres grands lancements de jeux vidéo. Bien que Battlestate Games ait participé à quelques événements du secteur, aucune stratégie d’envergure n’a été mise en place pour accompagner ce lancement. Cependant, les chiffres sur Steam ont montré une tendance positive, prouvant que le jeu a non seulement attiré de nouveaux joueurs, mais a également réussi à retenir les joueurs existants, maintenant des chiffres sains sur la plateforme de Valve.

Dans le cadre de son offre renouvelée, Escape from Tarkov a introduit un changement de saison qui a transformé les cartes avec un manteau de neige, affectant significativement le gameplay. De plus, un mini-événement a répliqué des changements économiques du monde réel en modifiant la valeur des mémoires RAM dans le jeu. Ces changements ne sont que le début d’une série de nouveautés attendues pour les célébrations de Noël, période durant laquelle les joueurs reçoivent souvent des réalisations exclusives et des objets importants pour les missions.

Alors que les fans attendent avec impatience ces mises à jour, l’avenir d’Escape from Tarkov semble plus prometteur. Cependant, il sera essentiel d’observer comment le jeu s’adapte à la demande à long terme, surtout en tenant compte que, avec les wipes de saison, l’intérêt peut fluctuer. L’évolution du titre à l’horizon est un sujet de grande attente dans la communauté gamer.

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Author SoftonicPosted on December 18, 2025December 18, 2025Categories Gaming, NewsTags Battlestate Games, escapar de Tarkov, Escape from Tarkov, extraction shooter, memorias RAM, minievento, Tarkov, un millón de copias vendidas

Marathon, après d'innombrables controverses, a un prix et une date de lancement

Marathon, le projet ambitieux de PlayStation et Bungie, a été au centre de controverses depuis son annonce. Les critiques initiales, provenant de la communauté des joueurs, ont conduit les développeurs à prendre la décision de retarder son lancement pour effectuer des ajustements et améliorer l’expérience de jeu. Maintenant, il a été confirmé que le titre aura une fenêtre de lancement en mars 2026, avec un prix fixé à 39,99 euros. Un jeu entraîné par la polémique Le studio a travaillé sur plusieurs bêta fermées et a mis en œuvre des changements significatifs dans la conception du multijoueur, cherchant à peaufiner les aspérités qui […]

Marathon, après d'innombrables controverses, a un prix et une date de lancement

Marathon, le projet ambitieux de PlayStation et Bungie, a été au centre de controverses depuis son annonce. Les critiques initiales, venant de la communauté des joueurs, ont conduit les développeurs à décider de retarder son lancement afin d’apporter des ajustements et d’améliorer l’expérience de jeu. Maintenant, il a été confirmé que le titre aura une fenêtre de lancement en mars 2026, avec un prix fixé à 39,99 euros.

Un jeu entraîné par la polémique

Le studio a travaillé sur plusieurs bêtas fermées et a mis en œuvre des changements significatifs dans le design du multijoueur, cherchant à peaufiner les aspérités qui ont surgi après les réactions initiales. Bungie a affirmé que son objectif est d’offrir une expérience de combat fluide et intense, adaptée pour tirer le meilleur parti du matériel de la PlayStation 5. « Nous avons conçu Marathon pour qu’il brille sur PlayStation 5 », ont déclaré les développeurs dans un récent blog de PlayStation.

Le développement de Marathon a été accompagné du lancement d’une vidéo intitulée « Vision of Marathon | Bungie ViDoc », où l’on approfondit les changements réalisés et l’évolution du multijoueur. À mesure que la date de lancement approche, on s’attend à ce que Bungie partage plus de détails sur le jeu, y compris sa sortie définitive et de nouvelles fonctionnalités que les joueurs pourront attendre.

D’autre part, la polémique autour de l’utilisation non autorisée des créations de l’artiste Fern ‘4nt1r34l’ Hook a également marqué le chemin de Marathon. Après plusieurs mois de tension, un accord satisfaisant a été atteint, permettant à Bungie de se concentrer pleinement sur l’achèvement de son projet. Avec ces avancées et l’engagement de l’équipe, Marathon espère devenir une expérience multijoueur acclamée lorsqu’elle arrivera enfin en 2026.

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Author SoftonicPosted on December 16, 2025December 16, 2025Categories Gaming, NewsTags 39.99 euros, blog de PlayStation, Bungie, Bungie ViDoc, extraction shooter, Fern '4nt1r34l' Hook, marathon, marzo de 2026, playstation, Vision of Marathon

Arc Raiders a une date de lancement pour son premier grand événement

L’événement hivernal tant attendu Cold Snap d’Arc Raiders sera lancé le 16 décembre prochain, comme l’a annoncé Embark Studio sur son blog. Cette mise à jour n’introduit pas seulement une nouvelle condition de carte appelée « neige », mais inclura également un événement spécial intitulé Flickering Flames, un nouveau deck de raiders, et de nouvelles missions pour les joueurs. Une nouvelle condition de carte nous fera souffrir encore plus dans le jeu. La condition « neige » promet de transformer la dynamique du jeu, car les joueurs devront gérer leur exposition à des températures extrêmes. On a spéculé sur la façon dont cette nouvelle mécanique affectera le gameplay, […]

Arc Raiders a une date de lancement pour son premier grand événement

L’événement hivernal tant attendu Cold Snap d’Arc Raiders sera lancé le 16 décembre prochain, comme l’a annoncé Embark Studio sur son blog. Cette mise à jour n’introduit pas seulement une nouvelle condition de carte appelée “neige”, mais inclura également un événement spécial intitulé Flickering Flames, un nouveau deck de raiders, et de nouvelles missions pour les joueurs.

Une nouvelle condition de carte va nous faire souffrir encore plus dans le jeu

La condition « enneigée » promet de transformer la dynamique du jeu, car les joueurs devront gérer leur exposition à des températures extrêmes. On a spéculé sur la façon dont cette nouvelle mécanique affectera le gameplay, suggérant qu’une exposition prolongée aux intempéries pourrait avoir des conséquences fatales, comme le gel. L’utilisation d’outils comme des grenades incendiaires pourrait être une stratégie vitale pour se réchauffer dans des moments critiques.

De plus, Cold Snap marquera la fin de la feuille de route actuelle d’Arc Raiders, ce qui suscite des attentes concernant les futures mises à jour du jeu en 2026. Bien qu’il y ait des rumeurs selon lesquelles le port de vêtements appropriés pourrait affecter la résistance au froid des personnages, ce qui pourrait impliquer un système de microtransactions pour des cosmétiques, il est peu probable que cette option soit mise en œuvre en raison des critiques liées à la jouabilité « pay-to-win ».

Cet événement hivernal peut être considéré comme la célébration de Noël la plus proche que le jeu ait jamais eue, et bien que le ton d’Arc Raiders soit sombre dans un monde post-apocalyptique, l’introduction de ces nouvelles mécaniques pourrait attirer à la fois les nouveaux joueurs et les vétérans en quête d’un défi renouvelé. Alors que les passionnés attendent avec impatience l’arrivée de l’événement, l’incertitude demeure quant à l’évolution du jeu à l’avenir.

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Author SoftonicPosted on December 11, 2025December 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Arc Raiders, Cold Snap, Embark Studio, extraction shooter, Flickering Flames, FPS, nevada, Raiders, shooter, supervivencia

Bungie annonce une nouvelle bêta de Marathon, bien que les analystes ne soient pas très sûrs de l'avenir du jeu

Ce décembre, Bungie a ouvert les inscriptions pour le playtest communautaire de son prochain titre, Marathon. Les joueurs intéressés pourront participer à cette phase de test, qui se déroulera du 12 au 16 du mois, sous un accord de confidentialité. Ce mode signifie que ceux qui participent ne pourront pas discuter publiquement des détails du jeu, à moins que des fuites anticipées ne se produisent. Y a-t-il de la place pour un autre extraction shooter ? L’annonce du playtest arrive à un moment crucial, alors que Marathon se prépare pour son lancement, qui est prévu avant mars 2026. La concurrence dans le […]

Bungie annonce une nouvelle bêta de Marathon, bien que les analystes ne soient pas très sûrs de l'avenir du jeu

Ce décembre, Bungie a ouvert les inscriptions pour le playtest communautaire de son prochain titre, Marathon. Les joueurs intéressés pourront participer à cette phase de test, qui se déroulera du 12 au 16 du mois, sous un accord de confidentialité. Cela signifie que ceux qui participeront ne pourront pas discuter publiquement des détails du jeu, à moins que des fuites anticipées ne se produisent.

Y a-t-il de la place pour un autre extraction shooter ?

L’annonce du playtest arrive à un moment crucial, alors que Marathon se prépare pour son lancement, prévu avant mars 2026. La concurrence dans le genre des shooters d’extraction a augmenté, notamment avec le récent succès explosif d’Arc Raiders, un jeu qui a captivé l’attention de la communauté. Ce contexte pourrait influencer les attentes des joueurs envers Marathon, étant donné que beaucoup sont attirés par des titres comme Arc Raiders et Escape from Tarkov.

L’intérêt croissant pour ces jeux pourrait rendre difficile pour Marathon d’attirer l’attention souhaitée au moment de son lancement. Certains analystes suggèrent que Bungie pourrait envisager d’intégrer des caractéristiques bien accueillies d’Arc Raiders, comme le chat de proximité, ce qui pourrait apporter une plus grande interactivité et des moments narratifs émergents qui ont résonné dans le shooter d’extraction de sa concurrence.

Bien que Marathon ait déjà été apprécié dans des versions précédentes, certains critiques, y compris un auteur de cet article, soulignent qu’il manquait d’éléments essentiels, ce qui pourrait être un domaine d’amélioration. Cependant, l’habileté de Bungie en matière de conception de jeu a suscité des attentes, et son expérience précédente avec Destiny donne un indice que le gameplay restera supérieur, ce qui pourrait capter l’attention des joueurs qui expérimentent actuellement d’autres titres.

Avec une date de lancement encore à déterminer, les yeux de la communauté seront rivés sur l’évolution de Marathon et sur sa capacité à tirer parti de l’élan généré par le succès d’Arc Raiders.

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Author SoftonicPosted on November 25, 2025November 25, 2025Categories Gaming, NewsTags analistas, Arc Raiders, beta abierta, Bungie, del 12 al 16 de diciembre, Escape from Tarkov, extraction shooter, marathon, playtest comunitario

Arc Raiders a séduit les joueurs pour de nombreuses raisons, mais aussi pour cette technique de mouvement curieuse

La mécanique de mouvement dans Arc Raiders a captivé l’attention des joueurs par son originalité et sa capacité à favoriser la créativité dans le jeu. En maintenant la barre d’espace en tombant, les raiders peuvent s’accrocher aux bords des structures, ce qui leur permet de descendre de hauteurs sans subir de dégâts de chute. Cette caractéristique a amené les joueurs à explorer son utilisation de manière innovante, notamment sur des plateformes comme Reddit, où ils partagent des techniques qui améliorent la mobilité dans le jeu. Une manière différente d’interagir avec l’environnement La mécanique du ledge grab […]

Arc Raiders a séduit les joueurs pour de nombreuses raisons, mais aussi pour cette technique de mouvement curieuse

La mécanique de mouvement dans Arc Raiders a captivé l’attention des joueurs par son originalité et sa capacité à favoriser la créativité dans le jeu. En maintenant la barre d’espace en tombant, les raiders peuvent s’accrocher aux bords des structures, ce qui leur permet de descendre de hauteurs sans subir de dégâts de chute. Cette caractéristique a poussé les joueurs à explorer son utilisation de manière innovante, notamment sur des plateformes comme Reddit, où ils partagent des techniques qui améliorent la mobilité dans le jeu.

Une manière différente d’interagir avec l’environnement

La mécanique du ledge grab permet aux joueurs d’effectuer des sauts audacieux depuis des hauteurs considérables, ce qui leur offre non seulement un style de jeu distinctif, mais redéfinit également leur interaction avec l’environnement. Bien que cette technique ne procure pas d’avantages directs en combat, les joueurs ont trouvé des moyens de l’employer stratégiquement pour améliorer leur positionnement sur la carte. En combinant plusieurs prises, il est possible de descendre rapidement des bâtiments hauts, créant une sensation d’agilité et de liberté.

De plus, Arc Raiders inclut d’autres techniques de mouvement qui enrichissent l’expérience de jeu, comme le roulé après une chute, ce qui peut presque éliminer les dégâts subis lors de chutes de hauteurs extrêmes. Cependant, le bijou du mouvement est sans aucun doute le Snap Hoo, un gadget légendaire qui permet aux joueurs de se déplacer rapidement et d’annuler des animations, offrant un avantage crucial en matière de mobilité. Maîtriser son utilisation nécessitera de la pratique, mais cela promet d’ouvrir de nouvelles possibilités lors des incursions.

La profondeur du système de mouvement dans Arc Raiders met en avant l’approche du développeur Embark sur le gameplay amusant et dynamique, établissant une nouvelle norme dans le genre des shooters. Avec des techniques comme le ledge grab et l’utilisation du Snap Hook, les joueurs ont le défi de perfectionner leur mobilité, favorisant ainsi un environnement de compétition excitant.

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Author SoftonicPosted on November 11, 2025November 11, 2025Categories Gaming, NewsTags agilidad, Arc Raiders, Embark, extraction shooter, ledge grab, libertad, Raiders, shooter, snap hook

Arc Raiders surprend tout le monde avec quelque chose qui ne s'est jamais produit auparavant : une communauté charmante

Dans l’environnement actuel d’Arc Raiders, un nouveau jeu d’extraction qui a captivé les joueurs, la plupart des rencontres entre utilisateurs ont été étonnamment amicales. Au lieu de recourir à la violence, les joueurs utilisent des émoticônes comme “Ne tirez pas !” pour encourager le dialogue et la coopération. Cette tendance vers l’interaction non violente est renforcée par des mécaniques dans le jeu qui découragent le combat inutile, comme des conseils qui apparaissent sur les écrans de chargement, suggérant aux joueurs de désamorcer les conflits. La norme : ne pas escalader les conflits Les joueurs qui participent en solo ont tendance à être […]

Arc Raiders surprend tout le monde avec quelque chose qui ne s'est jamais produit auparavant : une communauté charmante

Dans l’environnement actuel d’Arc Raiders, un nouveau jeu d’extraction qui a captivé les joueurs, la plupart des rencontres entre utilisateurs ont été étonnamment amicales. Au lieu de recourir à la violence, les joueurs utilisent des émoticônes comme « Ne tirez pas ! » pour encourager le dialogue et la coopération. Cette tendance vers l’interaction non violente est renforcée par des mécaniques dans le jeu qui découragent les combats inutiles, comme des conseils qui apparaissent sur les écrans de chargement, suggérant aux joueurs de désamorcer les conflits.

La norme : ne pas escalader les conflits

Les joueurs qui participent en solo ont tendance à être plus sociaux et à éviter la confrontation, utilisant le temps de jeu pour établir des connexions amicales. “La communauté en solo est l’une des plus détendues que j’ai rencontrées, affirme un utilisateur sur le subreddit d’Arc Raiders, reflétant l’expérience partagée de nombreux joueurs qui ont exploré le jeu en solo.” En revanche, les groupes prédéfinis se montrent souvent plus agressifs, cherchant l’action à tout prix.

Cette dynamique pourrait être le résultat des récompenses limitées obtenues en éliminant d’autres joueurs, ce qui décourage les affrontements inutiles. De plus, l’accès à des ressources spécifiques incite les joueurs à collaborer plutôt qu’à se battre férocement pour chaque butin. La direction du design du jeu permet aux interactions pacifiques d’être une option viable, et plusieurs experts, y compris les développeurs d’Embark Studios, ont reconnu l’importance de favoriser ce type de comportements.

Néanmoins, il existe une préoccupation croissante que cette atmosphère pacifique puisse changer avec le temps si les incitations évoluent ou si la communauté devient saturée. Certains joueurs craignent que l’arrivée de nouveaux utilisateurs plus agressifs puisse altérer cette culture amicale. Pour l’instant, cependant, Arc Raiders se distingue comme un exemple de la manière dont un accent sur le gameplay coopératif peut donner lieu à un environnement de jeu étonnamment positif.

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Author SoftonicPosted on November 4, 2025November 4, 2025Categories Gaming, NewsTags Arc Raiders, botín, Embark Studios, extraction shooter, FPS, jugabilidad cooperativa, recompensas limitadas, reddit, Subreddit

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