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Tag: FPS

Le créateur de la saga Borderlands avertit que vous voudrez peut-être jouer à Borderlands 4 sur consoles

Le créateur de la populaire saga Borderlands, Randy Pitchford, a récemment suscité la controverse en avertissant sur les performances du jeu sur PC. Dans une conversation sur le réseau social Twitter, Pitchford a appelé les joueurs à modérer leurs attentes concernant les performances de Borderlands 4, en particulier sur des configurations matérielles ne répondant pas aux exigences minimales nécessaires. Il est probable qu’il ait de mauvaises performances sur PC. Pitchford a averti que les joueurs essayant d’exécuter le jeu sur des PC avec des composants plus anciens pourraient faire face à des performances “injouables”. Il a mentionné que, bien qu’on s’attende à ce que le jeu offre une expérience […]

Le créateur de la saga Borderlands avertit que vous voudrez peut-être jouer à Borderlands 4 sur consoles

Le créateur de la populaire saga Borderlands, Randy Pitchford, a récemment suscité la controverse en avertissant sur les performances du jeu sur PC. Dans une conversation sur le réseau social Twitter, Pitchford a appelé les joueurs à modérer leurs attentes concernant les performances de Borderlands 4, en particulier sur des configurations matérielles qui ne répondent pas aux exigences minimales nécessaires.

Il est probable que cela ait de mauvaises performances sur PC

Pitchford a averti que les joueurs qui essaient d’exécuter le jeu sur des PC avec des composants plus anciens pourraient faire face à des performances « injouables ». Il a mentionné que, bien que le jeu soit censé offrir une expérience de monde « grande, audacieuse, nouvelle et sans couture », il sera difficile d’atteindre des taux de 55 à 60 FPS dans des situations de combat intense sans le matériel adéquat. Cette déclaration a suscité l’incertitude parmi les fans, qui se souviennent des problèmes de performance dans d’autres bêta récentes, comme Battlefield 6, où de nombreux joueurs utilisaient des PC qui ne répondaient à peine aux exigences minimales.

La préoccupation concernant les performances du jeu est compréhensible, étant donné que Borderlands 4 se présente comme le titre le plus grand et complexe de la saga. Selon Pitchford, le jeu nécessitera un patch d’optimisation urgent pour améliorer ses performances sur des configurations limitées. Cependant, certains critiques expriment leurs doutes quant à savoir si ce patch sera suffisant pour garantir une expérience fluide, ce qui a conduit de nombreux joueurs à remettre en question la viabilité de leurs systèmes actuels.

Le débat sur les spécifications techniques du jeu s’intensifie à mesure que de plus en plus de détails sur la taille du monde ouvert sont révélés. Dans ce sens, Pitchford a veillé à préciser que les joueurs devraient être prêts à une éventuelle nécessité de mise à jour de leur matériel, alors que la demande graphique des jeux contemporains continue d’augmenter.

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Author SoftonicPosted on September 9, 2025September 9, 2025Categories Gaming, NewsTags borderlands, Borderlands 4, FPS, PC, Randy Pitchford, rendimiento

Nightdive ramène deux des FPS classiques des années 90 auxquels tu as consacré le plus d'heures durant ton adolescence

Nightdive Studios a surpris la communauté des jeux vidéo avec le lancement de remasterisations pour deux classiques des années 90 : Heretic et Hexen. Ces améliorations font que les deux titres non seulement ont des graphismes plus nets, mais offrent également une jouabilité optimisée aux normes modernes, permettant de jouer à 120 fps et avec un support d’écran large. Deux jeux qui avaient besoin d’un bon coup de jeune Heretic, lancé à l’origine en 1994 par Raven Software, est un titre qui combine action et fantasy, offrant des niveaux avec un design architectural plus sophistiqué par rapport à son contemporain, Doom. La remasterisation met à jour son […]

Nightdive ramène deux des FPS classiques des années 90 auxquels tu as consacré le plus d'heures durant ton adolescence

Nightdive Studios a surpris la communauté des jeux vidéo avec le lancement de remastérisations pour deux classiques des années 90 : Heretic et Hexen. Ces améliorations font que les deux titres non seulement ont des graphismes plus nets, mais offrent également un gameplay optimisé aux standards modernes, permettant de jouer à 120 fps et avec un support d’écran large.

Deux jeux qui avaient besoin d’un bon coup de frais

Heretic, lancé à l’origine en 1994 par Raven Software, est un titre qui combine action et fantasy, offrant des niveaux avec un design architectural plus sophistiqué par rapport à son contemporain, Doom. La remasterisation met à jour son gameplay, améliorant des zones emblématiques comme The Guard Tower et The Citadel, ce qui a conduit certains joueurs à réévaluer son héritage. Bien qu’à son lancement, il n’ait pas réussi à capter toute l’attention, beaucoup s’accordent à dire que cette nouvelle version se distingue par son approche plus cohésive et attrayante du design des niveaux.

D’un autre côté, Hexen, qui a suivi Heretic en 1995, présente une structure de niveaux basée sur un hub, ce qui donne une expérience de jeu plus diversifiée, bien qu’elle ait été critiquée pour sa navigation confuse. Nightdive a mis en œuvre des changements significatifs qui facilitent l’exploration, améliorant la carte du jeu et ajoutant des indicateurs qui clarifient les missions et objectifs. Bien que cela reste un titre avec certaines limitations, la remasterisation le rend plus accessible et amusant pour les joueurs d’aujourd’hui.

Bien que les deux jeux n’étaient pas les favoris de leur époque, la combinaison de Heretic et Hexen dans ce paquet remasterisé offre une opportunité attrayante de revivre deux pièces classiques du passé du jeu vidéo avec une approche fraîche et contemporaine. Nightdive Studios s’éloigne du simple travail cosmétique, se concentrant sur le gameplay et l’expérience utilisateur.

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Author SoftonicPosted on August 12, 2025August 12, 2025Categories Gaming, NewsTags 90s, adolescencia, FPS, heretic, Nightdive Studios, Raven Software, Rétro, The Citadel, The Guard Tower

Le jeu a connu un tel échec que ses créateurs vont le relancer l'année prochaine

Le lancement de Splitgate 2, prévu comme une révolution dans les FPS multijoueurs, a été marqué par la controverse et les critiques depuis ses débuts en juin. Le PDG de 1047 Games, Ian Proulx, est apparu avec un slogan très controversé, Make FPS Great Again, ce qui a généré une réception polarisée parmi les joueurs. De plus, le titre a été confronté à des accusations pour sa monétisation agressive et des problèmes techniques, ce qui a entraîné une diminution notable du nombre de joueurs depuis son lancement free-to-play. En ramassant le fil Malgré les attentes initiales, la réalité a été très différente. Les bugs et le manque de […]

Le jeu a connu un tel échec que ses créateurs vont le relancer l'année prochaine

Le lancement de Splitgate 2, prévu comme une révolution dans les FPS multijoueurs, a été marqué par la controverse et les critiques depuis ses débuts en juin. Le PDG de 1047 Games, Ian Proulx, est apparu avec un slogan très controversé, Make FPS Great Again, ce qui a généré une réception polarisée parmi les joueurs. De plus, le titre a été confronté à des accusations concernant sa monétisation agressive et des problèmes techniques, ce qui a entraîné une diminution notable du nombre de joueurs depuis son lancement free-to-play.

Récupération de câble

Malgré les attentes initiales, la réalité a été très différente. Les erreurs et le manque de modes de jeu, comme le système de classements, ont été critiqués par la communauté. Proulx a reconnu que le jeu a été lancé prématurément et que les ambitions du studio ont dépassé la capacité de livrer un produit poli. Dans une interview, il a admis : Nous l’avons lancé trop tôt… nous étions trop ambitieux.

Face à ce panorama, 1047 Games a décidé de dé-lancer Splitgate 2 et de revenir à un état bêta. Ce mouvement vise à redesign complètement le jeu et un relancement est prévu pour début 2026. Dans le cadre de cette nouvelle approche, le studio fermera les serveurs du titre original le mois prochain et procédera à des réductions de personnel non spécifiées.

Les plans de 1047 Games incluent une plus grande interaction avec la communauté, demandant des retours et organisant des playtests pour reconstruire la confiance des joueurs. Proulx a souligné que 95 % des efforts du studio seront concentrés sur ce relancement, avec l’incorporation de nouvelles fonctionnalités et modes de jeu, ainsi que des améliorations des mécaniques de portails, dans le but de raviver l’intérêt d’une base de joueurs qui se montre actuellement sceptique quant à l’avenir de Splitgate 2.

Author AgenciasPosted on July 23, 2025July 23, 2025Categories NewsTags call of duty, FPS, Splitgate, Splitgate 2

Les parents de Doom n'ont pas fermé leur studio malgré le fait que Microsoft leur ait coupé les vivres

Romero Games a publié un communiqué sur les réseaux sociaux pour clarifier la confusion concernant sa situation après les récentes rumeurs de fermeture du studio. Malgré les affirmations d’anciens employés signalant un licenciement massif du personnel, Romero Games a souligné que “toute suggestion contraire est incorrecte”, et qu’ils recherchent de nouvelles opportunités de financement pour continuer leur travail. Ils cherchent un nouvel éditeur pour leur prochain jeu. La situation de Romero Games s’est compliquée la semaine dernière lorsque le financement pour leur nouveau FPS, annoncé en 2022, a été annulé, ainsi que plusieurs projets non annoncés

Les parents de Doom n'ont pas fermé leur studio malgré le fait que Microsoft leur ait coupé les vivres

Romero Games a publié un communiqué sur les réseaux sociaux pour clarifier la confusion concernant sa situation après les récentes rumeurs de fermeture du studio. Malgré les affirmations d’anciens employés signalant un licenciement massif du personnel, Romero Games a souligné que “toute suggestion contraire est incorrecte”, et qu’ils recherchent de nouvelles opportunités de financement pour poursuivre leur travail.

Ils recherchent un nouvel éditeur pour leur prochain jeu

La situation de Romero Games s’est compliquée la semaine dernière lorsque le financement de son nouveau FPS, annoncé en 2022, a été annulé, ainsi que plusieurs projets non annoncés dans d’autres studios. Cette décision est survenue à la suite des licenciements massifs chez Microsoft, où environ 9 000 employés ont été licenciés, et plusieurs jeux ont été annulés. Bien que l’éditeur responsable du retrait du financement n’ait pas été nommé, il est suggéré que cela soit lié aux circonstances défavorables entourant Microsoft.

Dans son communiqué, le studio a également précisé qu’il a été en contact avec plusieurs éditeurs intéressés à discuter de la manière de mener le jeu « à la ligne d’arrivée ». Cela suggère que, malgré l’annulation du financement, il existe la possibilité que le projet puisse renaître. Romero Games a indiqué qu’ils évaluent ces opportunités et que « nous faisons tout notre possible pour nous assurer que nous ne nous retrouvions pas dans une situation de fermeture ».

Les commentaires d’anciens employés sur la supposée fermeture du studio reflètent l’état incertain dans lequel ils se trouvent. Cependant, Romero Games a réaffirmé son engagement et a travaillé avec le studio pour discuter des prochaines étapes avec l’équipe. Au fur et à mesure que la situation évolue, les fans et les suiveurs du studio attendent avec impatience une résolution positive pour l’avenir de leur jeu tant attendu.

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Author SoftonicPosted on July 9, 2025July 9, 2025Categories Gaming, NewsTags Brenda Romero, FPS, John Romero, Microsoft, publisher, Romero Games

Malgré les échecs initiaux, ce jeu parvient à un million de joueurs en seulement une semaine

Le lancement de FBC : Firebreak le 17 juin a généré un grand émoi dans la communauté des gamers, dépassant le million de joueurs lors de sa première semaine. Cependant, tant les chiffres sur PC que les expériences des utilisateurs laissent beaucoup à désirer. Le nouveau titre de Remedy Entertainment, un FPS coopératif inspiré de Left 4 Dead 2 et se déroulant dans les univers de Control et Alan Wake, a eu des performances notables sur les plateformes de console, notamment via des services d’abonnement comme Xbox Game Pass et PS Plus Extra. Il est difficile de les garder A […]

Malgré les échecs initiaux, ce jeu parvient à un million de joueurs en seulement une semaine

Le lancement de FBC : Firebreak le 17 juin a suscité un grand émoi dans la communauté des gamers, dépassant le million de joueurs lors de sa première semaine. Cependant, tant les chiffres sur PC que les expériences des utilisateurs laissent beaucoup à désirer. Le nouveau titre de Remedy Entertainment, un FPS coopératif inspiré de Left 4 Dead 2 et se déroulant dans les univers de Control et Alan Wake, a connu un succès notable sur les plateformes de console, notamment grâce à des services d’abonnement comme Xbox Game Pass et PS Plus Extra.

Il est difficile de les garder

Malgré ses chiffres initiaux impressionnants, le jeu fait face à des défis significatifs en matière de rétention des joueurs, avec moins de 140 utilisateurs actifs sur PC, selon les données de SteamDB. Ce faible chiffre a suscité des inquiétudes, car de nombreux joueurs signalent des difficultés à trouver des parties, ce qui pourrait menacer la longévité du jeu.

Remedy a reconnu qu’il y a encore beaucoup de travail à faire pour améliorer l’expérience de jeu et augmenter la satisfaction des utilisateurs. La société a partagé sur les réseaux sociaux sa gratitude pour le soutien de la communauté, tout en soulignant son engagement à apporter des améliorations substantielles au jeu. Nous savons qu’il reste encore beaucoup de travail à faire, et nous sommes plus motivés que jamais, ont exprimé les membres du studio finlandais.

Bien que la croisée des plateformes pourrait être un atout, la faible rétention des joueurs pose un dilemme que Remedy doit résoudre rapidement. La société a laissé entendre qu’elle a préparé de nouvelles mises à jour passionnantes, mais seul le temps dira si ces actions parviendront à donner un nouvel élan à FBC : Firebreak. En tant que tel, les mois à venir seront cruciaux pour définir l’avenir du titre et sa place dans un genre qui a connu un renouveau au cours de la dernière décennie.

Author AgenciasPosted on June 30, 2025June 30, 2025Categories NewsTags FBC: Firebreak, FPS, Left 4 dead 2, steam, Xbox Game Pass

Ce nouveau RPG veut être le Fallout 4 des jeux steampunk

Clockwork Revolution, le prochain RPG FPS steampunk d’InXile Entertainment, a attiré l’attention de la communauté des joueurs après sa réapparition cet été lors de l’Xbox Games Showcase. Ce nouveau titre promet de combiner des éléments de jeux iconiques comme Fallout 4 avec des mécaniques de dialogue et de personnalisation d’armes, se situant dans un contexte innovant. Un jeu sans date de sortie, mais avec une communauté ayant un désir très réel. Situé à Avalon en 1895, les joueurs assumeront le rôle d’un membre d’un groupe rebelle, les Rotten Row Hooligans, avec la mission de renverser l’aristocratie […]

Ce nouveau RPG veut être le Fallout 4 des jeux steampunk

Clockwork Revolution, le prochain RPG FPS steampunk d’InXile Entertainment, a attiré l’attention de la communauté des joueurs après sa réapparition cet été lors de l’Xbox Games Showcase. Ce nouveau titre promet de combiner des éléments de jeux emblématiques comme Fallout 4 avec des mécaniques de dialogue et de personnalisation d’armes, se situant dans un contexte innovant.

Un jeu sans date de sortie, mais avec une communauté ayant un désir très réel

Situé à Avalon en 1895, les joueurs incarneront un membre d’un groupe rebelle, les Rotten Row Hooligans, avec pour mission de renverser l’aristocratie représentée par la figure de l’énigmatique Lady Ironwood. Bien qu’aucune date de sortie précise n’ait encore été annoncée, on suppose que le jeu pourrait être disponible dans la seconde moitié de 2026.

Les récentes démonstrations de gameplay ont révélé un jeu rempli d’options de dialogue et de décisions qui auront un impact sur la narration, une marque de fabrique d’InXile. Les joueurs pourront personnaliser leurs personnages en choisissant des origines et des attributs qui influenceront le combat et les interactions sociales. De plus, un gant innovant avec la capacité de manipuler le temps ajoute une dimension stratégique aux rencontres, permettant de stopper les ennemis ou de revenir sur des actions pendant le combat.

Le directeur du projet, Chad Moore, a déclaré que Clockwork Revolution pourrait être considéré comme une fusion entre Arcanum et Vampire: The Masquerade – Bloodlines, suggérant ainsi que nous pouvons nous attendre à une narration intrigante et riche en choix. La personnalisation des armes et le système de crafting ont également été mis en avant, offrant aux joueurs la possibilité de modifier leurs armements pour les adapter à différents styles de jeu.

En définitive, Clockwork Revolution se profile comme une expérience unique qui pourrait incorporer la profondeur de choix caractéristique des travaux précédents d’InXile, ce qui en fait un titre très attendu sur la scène des jeux vidéo RPG.

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Author SoftonicPosted on June 24, 2025June 24, 2025Categories Gaming, NewsTags Arcanum, fallout, fallout 4, FPS, gameplay, inXile Entertainment, steampunk, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Xbox Game Showcase

Rainbow Six: Siege X a reçu une mise à jour gratuite ambitieuse qui a énormément déçu les fans

Ubisoft a lancé une mise à jour ambitieuse pour son acclamé FPS tactique multijoueur, Rainbow Six: Siege, intitulée Rainbow Six: Siege X, le 10 juin dernier. Cette rénovation promet de revitaliser l’expérience de jeu, offrant des améliorations significatives et du contenu entièrement gratuit pour les joueurs, dans un effort d’attirer à la fois de nouveaux recrues et des vétérans. Après presque une décennie de succès et des millions de ventes, les développeurs ont compris la nécessité d’évoluer certains aspects du titre. Les fans ne sont pas contents de la mise à jour Cependant, la réception de Rainbow Six: Siege X a été mitigée. Alors que certains joueurs […]

Rainbow Six: Siege X a reçu une mise à jour gratuite ambitieuse qui a énormément déçu les fans

Ubisoft a lancé une mise à jour ambitieuse pour son FPS tactique multijoueur acclamé, Rainbow Six: Siege, intitulée Rainbow Six: Siege X, le 10 juin dernier. Cette rénovation promet de revitaliser l’expérience de jeu, offrant des améliorations significatives et du contenu entièrement gratuit pour les joueurs, dans un effort pour attirer à la fois de nouveaux recrues et des vétérans. Après près d’une décennie de succès et des millions de ventes, les développeurs ont compris la nécessité d’évoluer certains aspects du titre.

Les fans ne sont pas contents de la mise à jour

Cependant, la réception de Rainbow Six: Siege X a été mitigée. Alors que certains joueurs célèbrent les améliorations apportées, d’autres, en particulier les plus expérimentés, ont exprimé leur mécontentement face aux changements dans les graphismes et le son. Les critiques soulignent que les nouveaux effets de tir à distance et environnementaux rendent difficile la perception des sons clés, comme les pas des ennemis proches. De plus, il y a des plaintes concernant l’interface utilisateur qui, selon beaucoup, ne facilite pas l’expérience de jeu.

Les préoccupations ne s’arrêtent pas là. La communauté a exprimé ses inquiétudes concernant la présence de tricheurs, remettant en question l’efficacité des mesures anti-triche. Un point de grande controverse a été la suppression du support pour Linux dans le système anti-triche BattleEye, une décision que de nombreux joueurs considèrent comme contre-productive, rendant encore plus difficile le nettoyage de l’environnement compétitif.

Actuellement, les critiques récentes reflètent un mécontentement significatif, avec seulement 42 % d’avis positifs. Malgré cela, une partie de la communauté se sent satisfaite de la nouvelle direction du jeu et est prête à continuer à profiter de l’expérience offerte par Rainbow Six: Siege X. Avec cette mise à jour, Ubisoft a lancé un défi passionnant pour revitaliser sa franchise et donner aux joueurs une nouvelle raison de revenir à l’un de ses titres les plus emblématiques.

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Author SoftonicPosted on June 12, 2025June 12, 2025Categories Gaming, NewsTags Actualización, BattleEye, FPS, FPS táctico, gratuito, Linux, Rainbow Six: Siege, Rainbow Six: Siege X, Ubisoft

Le nouveau titre des créateurs d'Alan Wake 2 veut révolutionner les FPS coopératifs

Remedy Entertainment a réaffirmé sa position en tant qu’un des studios les plus respectés de l’industrie du jeu vidéo, grâce à son engagement indéfectible envers la qualité dans des titres comme Alan Wake 2 et Control. Avec son prochain lancement, FBC: Firebreak, un FPS coopératif prévu pour les mois à venir, le studio promet non seulement de maintenir son standard d’excellence, mais aussi de défier certaines conventions du genre, en se concentrant sur une expérience qui priorise le joueur. Sans passes de bataille ni événements à durée limitée, FBC: Firebreak s’éloignera des éléments communs qui ont tendance à générer de l’anxiété chez les joueurs, comme les passes […]

Le nouveau titre des créateurs d'Alan Wake 2 veut révolutionner les FPS coopératifs

Remedy Entertainment a réaffirmé sa position comme l’un des studios les plus respectés de l’industrie du jeu vidéo, grâce à son engagement indéfectible envers la qualité dans des titres comme Alan Wake 2 et Control. Avec son prochain lancement, FBC: Firebreak, un FPS coopératif prévu pour les mois à venir, le studio promet non seulement de maintenir son standard d’excellence, mais aussi de défier certaines conventions du genre, en se concentrant sur une expérience qui priorise le joueur.

Sans passes de bataille ni événements à durée limitée

FBC : Firebreak s’éloignera des éléments communs qui ont tendance à générer de l’anxiété chez les joueurs, comme les passes de bataille et les événements à durée limitée. Selon les déclarations de Remedy, l’objectif est « de garantir que vous ne vous sentiez jamais obligé de jouer », permettant un accès rapide aux missions. Cette approche vise à éviter la pression qui accompagne souvent les jeux coopératifs, offrant aux joueurs la liberté de profiter du contenu à leur propre rythme.

De plus, l’une des caractéristiques les plus remarquables de FBC : Firebreak est qu’elle permettra aux amis de jouer ensemble sans que chacun ait besoin d’acheter des DLC ou des extensions. Ce modèle, similaire à celui de Payday 3, garantit que l’expérience de jeu ne soit pas fragmentée par des différences dans les achats de contenu additionnel, favorisant ainsi une plus grande inclusion et camaraderie entre les joueurs.

Le titre sera disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam, bien que la date de sortie précise et le prix restent inconnus. Cependant, les joueurs pourront y accéder dès le premier jour via Xbox Game Pass et PS Plus Extra, ce qui pourrait encore faciliter sa diffusion. Remedy a confirmé son intention d’offrir du contenu additionnel gratuit après le lancement, bien que davantage de détails à ce sujet n’aient pas été spécifiés.

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Author SoftonicPosted on March 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Alan Wake 2, Control, cooperativo, FBC: Firebreak, FPS, FPS cooperativo, Payday 3, ps plus extra, Remedy, Remedy Entertainment, Xbox Game Pass

Stalker 2 reçoit une mise à jour qui corrige certains de ses problèmes les plus significatifs

La mise à jour 1.3 de Stalker 2 est désormais disponible et apporte plus de 1 200 changements significatifs qui améliorent divers aspects du jeu. Parmi les nouveautés, on trouve des améliorations de l’intelligence artificielle des mutants, ce qui promet une expérience d’infiltration et de combat plus fluide pour les joueurs. De plus, différents artefacts ont été ajustés, comme le Weird Pot, qui fournit désormais des debuffs spécifiques en fonction des aliments consommés, au lieu d’effets aléatoires. Elle corrige également certains bugs importants lors du jeu. Un autre des grands axes de cette mise à jour a été la correction de bugs. Selon l’annonce […]

Stalker 2 reçoit une mise à jour qui corrige certains de ses problèmes les plus significatifs

La mise à jour 1.3 de Stalker 2 est désormais disponible et apporte plus de 1 200 changements significatifs qui améliorent divers aspects du jeu. Parmi les nouveautés, on trouve des améliorations de l’intelligence artificielle des mutants, ce qui promet une expérience d’infiltration et de combat plus fluide pour les joueurs. De plus, différents artefacts ont été ajustés, comme le Weird Pot, qui fournit désormais des debuffs spécifiques en fonction des aliments consommés, au lieu d’effets aléatoires.

Corrige certains erreurs importantes au moment de jouer

Un autre des grands axes de cette mise à jour a été la correction de bugs. Selon l’annonce sur le site de Steam, près de 100 problèmes ont été résolus, y compris des problèmes de blocage, des fuites de mémoire et des erreurs visuelles avec des lampes de poche. Ces corrections contribuent à améliorer l’expérience utilisateur, ce qui est particulièrement crucial dans un jeu qui a été décrit comme « cassé mais brillant ».

GSC Game World, développeur du jeu, a réaffirmé son engagement envers le support à long terme, encourageant les joueurs à signaler les anomalies pour leur analyse et leur résolution. Cette promesse d’attention continue est particulièrement remarquable compte tenu du contexte difficile auquel le studio a été confronté, comme les incendies dans ses bureaux et l’invasion de l’Ukraine, ce qui démontre sa résilience en temps difficiles.

De plus, dans un effort pour attirer de nouveaux joueurs, Stalker 2 est actuellement à 15 % de réduction sur Steam, ce qui pourrait être un bon incitatif pour ceux qui n’ont pas encore visité la Zone. Avec l’arrivée de la mise à jour 1.3 et un avenir incertain mais prometteur — qui inclut même la possibilité d’une série télévisée —, il semble que la série de FPS post-apocalyptique se dirige vers un chemin plus lumineux.

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Author SoftonicPosted on March 20, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags FPS, GSC Game World, La Zona, Stalker 2, steam, Weird Pot, Xbox Game Pass

Spelunky 2 reçoit une mise à jour gratuite pour PlayStation 5

Le jeu roguelike acclamé Spelunky 2, sorti à l’origine en 2020 sur PlayStation 4, a reçu une version native pour PS5, qui a été lancée le 6 mars. Cette mise à jour est significative, car elle permet aux joueurs de profiter du titre à des impressionnants 120 fps, un progrès considérable par rapport à l’expérience de rétrocompatibilité offerte par la PS4. Cette amélioration du taux de frames peut être cruciale dans un jeu aussi difficile que Spelunky 2, où chaque seconde compte. Une mise à jour qui améliorera un jeu déjà parfait pour un prix de 20 euros sur la PlayStation […]

Spelunky 2 reçoit une mise à jour gratuite pour PlayStation 5

Le jeu roguelike acclamé Spelunky 2, lancé à l’origine en 2020 sur PlayStation 4, a reçu une version native pour PS5, qui a été lancée le 6 mars. Cette mise à jour est significative, car elle permet aux joueurs de profiter du titre à des impressionnants 120 fps, un progrès considérable par rapport à l’expérience de rétrocompatibilité offerte par la PS4. Cette amélioration du taux de frames peut être cruciale dans un jeu aussi difficile que Spelunky 2, où chaque seconde compte.

Une mise à jour qui améliorera un jeu déjà parfait

Pour un prix de 20 euros sur la PlayStation Network, les joueurs qui possèdent déjà Spelunky 2 sur PS4 pourront passer à la version PS5 sans coût supplémentaire. Ce mouvement reflète une approche conviviale envers les utilisateurs et favorise la continuité de l’expérience de jeu entre les différentes générations de consoles. De plus, le titre a mis en place des fonctionnalités de jeu croisé dans son mode multijoueur en ligne, permettant aux joueurs de différentes plateformes de se rejoindre dans leurs aventures.

Spelunky 2 n’est pas seulement disponible sur PS5 ; auparavant, le jeu a également été lancé sur Xbox Series X|S et Nintendo Switch. Cependant, on ne sait pas s’il y aura une version native pour une éventuelle Switch 2, étant donné que la prochaine console de Nintendo imposera certaines restrictions de rétrocompatibilité.

La narration de Spelunky 2 suit Ana Spelunky, la fille du protagoniste original, Guy Spelunky, dans sa quête de ses parents disparus lors d’une aventure qui la mène sur la lune. La critique a salué ce titre comme une évolution réussie de l’original, mettant en avant ses contrôles précis, l’utilisation impressionnante de la génération procédurale et un style artistique expressif. Selon GameSpot, « Spelunky 2 est une évolution réussie de ce qui faisait le succès de l’original ».

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Author SoftonicPosted on March 11, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 120fps, Ana Spelunky, FPS, playstation 4, PlayStation 5, procedural, roguelike, Spelunky 2

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