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Tag: Mark Darrah

Après la fermeture de ses serveurs, la possibilité que Anthem puisse avoir des serveurs locaux s'ouvre

Anthem, le jeu ambitieux développé par BioWare, a officiellement fermé ses serveurs, marquant une fin attendue pour un titre qui avait perdu l’attention du public bien avant son arrêt définitif. De nombreux joueurs ont été surpris de découvrir que les serveurs étaient encore opérationnels jusqu’à l’été dernier, reflétant plus une confusion du système de développement de l’industrie qu’un échec du jeu en lui-même. Cette fermeture a laissé un vide, mais a également ravivé l’espoir parmi un petit groupe d’enthousiastes qui souhaitent revivre l’expérience sans dépendre des serveurs d’EA. La communauté pourrait arriver […]

Après la fermeture de ses serveurs, la possibilité que Anthem puisse avoir des serveurs locaux s'ouvre

Anthem, le jeu ambitieux développé par BioWare, a officiellement fermé ses serveurs, marquant une fin attendue pour un titre qui avait perdu l’attention du public bien avant son arrêt définitif. Beaucoup de joueurs ont été surpris de découvrir que les serveurs étaient encore opérationnels jusqu’à l’été dernier, reflétant plus une confusion dans le système de développement de l’industrie qu’un échec du jeu en lui-même. Cette fermeture a laissé un vide, mais a également ravivé l’espoir parmi un petit groupe d’enthousiastes qui souhaitent revivre l’expérience sans dépendre des serveurs d’EA.

La communauté pourrait maintenir le jeu

L’ancien producteur exécutif d’Anthem, Mark Darrah, a assuré qu’il existe un code pour des serveurs locaux qui pourrait être récupéré, ce qui donne une lueur d’espoir à ceux qui cherchent à restaurer le jeu. Cependant, le chemin vers la revitalisation ne sera pas facile et pourrait être entravé par des problèmes techniques et une éventuelle ordonnance de cessation et d’abstention de la part d’EA, ce qui pourrait sévèrement limiter tout effort de récupération.

Récemment, le youtubeur And799 a présenté une vidéo où il montre une version préliminaire d’Anthem fonctionnant avec deux comptes connectés, bien qu’il soit précisé qu’il s’agit d’un concept initial et non d’un jeu complet. Les progrès sont naissants, et les attentes doivent être modérées, selon ceux qui sont derrière le projet nommé Fort’s Forge.

Malgré ces obstacles, la communauté de joueurs a montré un intérêt renouvelé, notamment sur le subreddit dédié à Anthem, qui devait initialement être archivé en mode lecture seule. Face à la forte demande, les modérateurs ont décidé de réévaluer leur approche, indiquant que si la communauté souhaite rester active, elle a besoin de bénévoles prêts à assumer la modération du forum. Cet engagement communautaire pourrait être clé pour maintenir la conversation sur Anthem vivante à l’avenir.

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Author SoftonicPosted on January 23, 2026January 23, 2026Categories Gaming, NewsTags And799, anthem, EA, Mark Darrah, reddit, servidores locales, subrreddit

Les créateurs du plus grand échec de l'histoire d'EA pensent que cela aurait pu être un succès, s'il n'y avait pas eu EA

L’annonce de la fermeture anticipée d’Anthem en 2026 a déclenché un intense débat au sein de l’industrie du jeu vidéo, ravivant l’initiative Stop Killing Games. Ce MMORPG, lancé en 2019 et dont la réception a été en grande partie négative, s’éteindra après sept ans de parcours, laissant les joueurs sans possibilité d’accéder à son contenu une fois le serveur éteint. Un échec qu’ils savaient inévitable Mark Darrah, ancien producteur exécutif d’Anthem, a exprimé son mécontentement concernant cette situation. Lors d’une récente interview avec le YouTuber MrMattyPlays, Darrah […]

Les créateurs du plus grand échec de l'histoire d'EA pensent que cela aurait pu être un succès, s'il n'y avait pas eu EA

L’annonce de la fermeture anticipée d’Anthem en 2026 a déclenché un intense débat au sein de l’industrie du jeu vidéo, ravivant l’initiative Stop Killing Games. Ce MMORPG, lancé en 2019 et dont la réception a été largement négative, s’éteindra après sept ans de parcours, laissant les joueurs sans possibilité d’accéder à son contenu une fois le serveur éteint.

Un échec qu’ils savaient qu’il allait se produire

Mark Darrah, ancien producteur exécutif d’Anthem, a exprimé son mécontentement concernant cette situation. Lors d’une récente interview avec le YouTuber MrMattyPlays, Darrah a expliqué que le jeu aurait pu être conçu différemment, permettant sa continuité même après que les développeurs aient arrêté le support. Cependant, il a indiqué que cela serait compliqué compte tenu des structures actuelles de conception des jeux multijoueurs.

Darrah a fait une analogie avec la gestion des déchets toxiques, suggérant que, tout comme la société a décidé de ne pas permettre aux entreprises chimiques de polluer les écosystèmes, elle devrait également considérer les coûts associés à la préservation des jeux vidéo. “C’est un coût que nous devons être prêts à assumer”, a-t-il déclaré. Comme exemple, il a mentionné le système d’hébergement peer-to-peer de Destiny comme une solution possible pour maintenir les jeux opérationnels après le retrait du support de leurs créateurs.

La disparition de jeux comme Anthem et The Crew n’affecte pas seulement les joueurs qui ont investi du temps et de l’argent, mais c’est aussi un coup dur pour les développeurs qui voient leurs efforts et leur créativité s’évanouir. Darrah a suggéré qu’avec quelques compromis en termes de qualité et d’expérience joueur, il serait possible d’éviter la fermeture définitive de ces titres, soulevant des questions sur l’avenir et la durabilité des jeux dans l’industrie.

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Author SoftonicPosted on August 18, 2025August 18, 2025Categories Gaming, NewsTags anthem, Mark Darrah, mmorpg, MrMattyPlays, preservación, Stop Killing Game, The Crew

Des anciens développeurs de Dragon Age confirment qu'ils se sont sentis manipulés pendant le développement de leur dernier jeu

Le lancement de Dragon Age: The Veilguard a été un événement problématique, suscitant des réactions divisées au sein de la communauté et affectant sévèrement les ventes du titre. En conséquence, BioWare a été contraint de procéder à des licenciements, ce qui soulève des questions sur l’avenir du studio et de sa franchise emblématique. Un mouvement très discutable de la part de la direction d’EA et de BioWare. Mark Darrah, ancien directeur exécutif de Dragon Age, a révélé dans une récente vidéo YouTube que depuis 2017, après l’échec de Mass Effect: Andromeda, EA et la direction de BioWare ont “privé de ressources” le développement de The Veilguard.

Des anciens développeurs de Dragon Age confirment qu'ils se sont sentis manipulés pendant le développement de leur dernier jeu

Le lancement de Dragon Age: The Veilguard a été un événement problématique, suscitant des réactions partagées au sein de la communauté et affectant sévèrement les ventes du titre. En conséquence, BioWare a été contraint de procéder à des licenciements, ce qui soulève des questions sur l’avenir du studio et de sa franchise emblématique.

Un mouvement très discutable de la part de la direction d’EA et de BioWare

Mark Darrah, ancien directeur exécutif de Dragon Age, a révélé dans une récente vidéo YouTube qu’à partir de 2017, suite à l’échec de Mass Effect : Andromeda, EA et la direction de BioWare ont “privé de ressources” le développement de The Veilguard. Darrah a indiqué que cette décision a entraîné une restructuration qui a détourné des talents et des efforts vers Anthem, un projet qui s’est finalement avéré être un désastre et qui a conduit au démantèlement de BioWare Montréal.

Selon Darrah, l’équipe de Dragon Age a commencé à sentir qu’elle ne bénéficiait pas du soutien nécessaire de la part de BioWare ou d’EA, ce qui a abouti à un manque de priorités pour son développement. Malgré les garanties d’EA sur l’importance de Dragon Age, les ressources ont été constamment redirigées vers Anthem dans une tentative infructueuse de réussir dans le modèle de jeu en tant que service.

Le commentaire de Darrah sur l’absorption des studios par EA soulève des inquiétudes concernant la culture et l’identité de BioWare après son acquisition en 2008. Dans ses propres mots, les changements structurels effectués par EA en 2017 ont scellé le sort de BioWare, indiquant que la société n’a pas montré d’intérêt réel à préserver l’héritage de l’une de ses franchises les plus aimées.

Avec l’avenir de Dragon Age incertain et la récente controverse suscitée, beaucoup de fans se demandent si ce nouvel opus pourra retrouver l’essence qui a fait de la saga une référence dans le monde des RPG.

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Author SoftonicPosted on May 8, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags bioware, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, EA, Mark Darrah, mass effect, Mass Effect: Andromeda, rpg, the veilguard

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