Le lancement de Dragon Age: The Veilguard a été un événement problématique, suscitant des réactions divisées au sein de la communauté et affectant sévèrement les ventes du titre. En conséquence, BioWare a été contraint de procéder à des licenciements, ce qui soulève des questions sur l’avenir du studio et de sa franchise emblématique. Un mouvement très discutable de la part de la direction d’EA et de BioWare. Mark Darrah, ancien directeur exécutif de Dragon Age, a révélé dans une récente vidéo YouTube que depuis 2017, après l’échec de Mass Effect: Andromeda, EA et la direction de BioWare ont “privé de ressources” le développement de The Veilguard.
Le lancement de Dragon Age: The Veilguard a été un événement problématique, suscitant des réactions partagées au sein de la communauté et affectant sévèrement les ventes du titre. En conséquence, BioWare a été contraint de procéder à des licenciements, ce qui soulève des questions sur l’avenir du studio et de sa franchise emblématique.
Un mouvement très discutable de la part de la direction d’EA et de BioWare
Mark Darrah, ancien directeur exécutif de Dragon Age, a révélé dans une récente vidéo YouTube qu’à partir de 2017, suite à l’échec de Mass Effect : Andromeda, EA et la direction de BioWare ont “privé de ressources” le développement de The Veilguard. Darrah a indiqué que cette décision a entraîné une restructuration qui a détourné des talents et des efforts vers Anthem, un projet qui s’est finalement avéré être un désastre et qui a conduit au démantèlement de BioWare Montréal.
Selon Darrah, l’équipe de Dragon Age a commencé à sentir qu’elle ne bénéficiait pas du soutien nécessaire de la part de BioWare ou d’EA, ce qui a abouti à un manque de priorités pour son développement. Malgré les garanties d’EA sur l’importance de Dragon Age, les ressources ont été constamment redirigées vers Anthem dans une tentative infructueuse de réussir dans le modèle de jeu en tant que service.
Le commentaire de Darrah sur l’absorption des studios par EA soulève des inquiétudes concernant la culture et l’identité de BioWare après son acquisition en 2008. Dans ses propres mots, les changements structurels effectués par EA en 2017 ont scellé le sort de BioWare, indiquant que la société n’a pas montré d’intérêt réel à préserver l’héritage de l’une de ses franchises les plus aimées.
Avec l’avenir de Dragon Age incertain et la récente controverse suscitée, beaucoup de fans se demandent si ce nouvel opus pourra retrouver l’essence qui a fait de la saga une référence dans le monde des RPG.
Dragon Age: The Veilguard, le titre le plus récent de BioWare, n’a pas répondu aux attentes commerciales qu’Electronic Arts avait projetées. Bien qu’il appartienne à l’une des franchises les plus reconnues dans le genre RPG fantastique, le jeu a connu des performances décevantes, laissant de nombreux joueurs insatisfaits de sa proposition. Cette situation a conduit à le considérer comme un échec pour EA, qui espérait qu’il devienne un jalon dans le genre. Des indices très clairs qu’il pourrait bientôt arriver sur le service Xbox pour faciliter son accès et élargir son audience, Dragon Age : […]
Dragon Age: The Veilguard, le tout dernier titre de BioWare, n’a pas répondu aux attentes commerciales qu’Electronic Arts avait projetées. Bien qu’il appartienne à l’une des franchises les plus reconnues dans le genre RPG fantastique, le jeu a connu des performances décevantes, laissant de nombreux joueurs insatisfaits de sa proposition. Cette situation a conduit à le considérer comme un échec pour EA, qui espérait qu’il devienne un jalon dans le genre.
Indications très claires qu’il pourrait arriver bientôt sur le service Xbox
Pour faciliter son accès et élargir son audience, Dragon Age: The Veilguard est désormais disponible dans l’abonnement PS Plus Essential, ce qui n’est pas un bon indicateur pour un jeu AAA. De plus, le titre a commencé à apparaître dans la boutique de PC Game Pass, ce qui suggère qu’il pourrait arriver sur la plateforme dans un avenir proche. Grâce à EA Play, qui fait partie de PC Game Pass Ultimate, les joueurs ont également accès à une démo du jeu, ce qui pourrait aider à attirer de nouveaux joueurs.
Le 20 mars, BioWare a lancé un DLC gratuit pour les consommateurs PC, qui inclut des cosmétiques d’armes temporaires pour le personnage Rook. Cependant, ce contenu ne sera disponible que pour ceux qui achètent le jeu avant le 9 avril 2025. Pour se démarquer sur le marché, Dragon Age: The Veilguard propose également une remise attrayante de 50 % sur la boutique de Valve, faisant passer son prix sur Steam à 29,99 euros.
Avec ces mouvements, EA et BioWare semblent chercher de nouvelles stratégies pour regagner du terrain et raviver l’intérêt pour Dragon Age: The Veilguard. Bien que le jeu ait reçu des critiques mitigées, l’effort pour garantir son accessibilité suggère que les développeurs sont déterminés à améliorer l’expérience et sa réception générale parmi les fans de RPG.
La première arrive. Il commence à faire plus chaud, ou moins froid, et on a envie de sortir dans la rue. Mais plus important que tout cela, c’est que Steam met en place ses offres de printemps. Une des quatre grandes offres de l’année, qui coïncident avec chacune des quatre saisons. Bien qu’il y en ait qui disent qu’avant les offres étaient meilleures, nous ne sommes pas d’accord. Il y a d’excellentes offres en ce moment. Et nous allons te le prouver. Voici les offres de Steam que tu ne peux pas manquer. Higurashi When They Cry – Gratuit | 36,44€ (-35%) Si comme nous tu es […]
La première arrive. Il commence à faire plus chaud, ou moins froid, et on a envie de sortir. Mais plus important que tout cela, c’est que Steam lance ses offres de printemps. Une des quatre grandes offres de l’année, qui coïncident avec chacune des quatre saisons. Bien qu’il y ait des gens qui disent qu’avant, les offres étaient meilleures, nous ne sommes pas d’accord. Il y a d’excellentes offres en ce moment. Et nous allons vous le prouver. Voici les offres de Steam que vous ne pouvez pas manquer.
Si comme nous, vous attendez avec impatience Silent Hill f, vous vous demandez peut-être à jouer aux titres précédents de son créateur, Ryukishi07. Et celui qui lui ressemble le plus est Higurashi When They Cry. De plus, vous avez de la chance : c’est gratuit ! Enfin, plus ou moins. Le premier chapitre est gratuit, mais vous devrez acheter les suivants, qui ont une offre très alléchante. Mais croyez-nous, c’est comme la drogue. Si le premier est gratuit, c’est parce qu’ils savent que vous ne pourrez pas vous en défaire, même si vous le voulez.
Un des grands jeux indés de l’histoire. Avec un grand fandom derrière, très apprécié du public, il a propulsé Toby Fox sous les projecteurs. Et ce n’est pas sans bonnes raisons. Cette année, nous devrions recevoir les deux prochains chapitres de son travail suivant, Deltarune, et quel meilleur moyen de se préparer que de jouer à son premier jeu en payant une somme absolument ridicule d’argent ? Vous dépensez plus d’argent pour un café que vous appréciez moins que ce que vous garde Undertale.
Si Microsoft a un grand enjeu cette année, c’est Doom: The Dark Ages. En effet, la franchise Doom n’a pas déçu depuis son retour en 2016 avec une réinvention du jeu, conservant le même frénésie, violence et esprit heavy metal que l’original, mais avec une touche différente. Si vous n’avez jamais joué à ce premier jeu, c’est le moment parfait. Seulement deux euros pour vous préparer à Doom: The Dark Ages, dont ils ont confirmé qu’il s’inspire encore plus de celui-ci que de Doom Eternal.
Il fête ses 30 ans, nous ne savons toujours pas ce que Square Enix prévoit de faire, mais il semble que la première chose soit que nous puissions tous y rejouer. Avec la plus grande offre de son histoire, Chrono Trigger est actuellement pratiquement donné. Pour moins de 4 euros, vous pouvez obtenir l’un des meilleurs JRPG de l’histoire, créé par l’équipe de créateurs la plus absolument incroyable de l’histoire du développement de jeux vidéo. Tout ce que nous pouvons vous dire sur Chrono Trigger est en deçà de la réalité. Cela ne signifie pas pour autant que nous n’allons pas essayer.
Si vous êtes plutôt jeux de rôle occidental, à la manière de Baldur’s Gate, Pathfinder: Wrath of the Righteous est exactement ce qu’il vous faut. Un jeu très inspiré des classiques, mais avec tout le confort des jeux modernes, la seule chose qu’il n’a pas, c’est la licence de Dungeons & Dragons. Il a celle de Pathfinder, le clone le plus célèbre de Dungeons & Dragons. Et le jeu est un véritable délice qui vous tiendra collé à l’écran autant d’heures que vous voudrez y consacrer pour une somme ridiculement basse.
Nous savons que WWE 2K25 vient de sortir, mais soyons honnêtes : il n’y a qu’un roi des jeux vidéo de catch et c’est Fire Pro Wrestling. Le meilleur jeu de catch l’est depuis 30 ans et ne va pas cesser de l’être de sitôt, et maintenant vous pouvez l’acheter à un prix historiquement bas. De plus, la version PC vous permet d’introduire une quantité pratiquement infinie de contenu créé par la communauté, ce qui fait que cela pourrait être le jeu auquel vous jouez le reste de votre vie si c’est ce que vous voulez. Et non. Nous n’exagérons pas.
Si un jeu indie a marqué l’année dernière, c’est Mouthwashing. Savoir capturer l’essence de l’horreur, en racontant une histoire aussi terrifiante qu’attrayante, c’est une expérience brève mais intense, qui se savoure encore plus lors des parties suivantes. Maintenant, pour quelques centimes au-dessus de 10 euros, c’est le moment parfait pour plonger dans cette aventure terrifiante et fascinante qui a conquis tout le monde en 2024.
Si vous avez des lunettes VR, il est probable que vous l’ayez déjà, mais si ce n’est pas le cas, pourquoi n’avez-vous pas Half-Life: Alyx ? Ce jeu est la raison d’avoir des lunettes VR et maintenant il est à un prix qui frôle le vol chez Valve. Ou cela le serait si ce n’était pas parce qu’ils ne nous donnent toujours pas Half-Life 3, ce qui nous rend un peu fâchés contre eux. Donc, si vous avez de la VR ou si vous envisagez d’en acquérir, ce jeu devrait être dans votre bibliothèque, car vous n’allez pas vivre quelque chose de mieux.
Il y aura ceux qui n’ont pas sauté sur Diablo IV parce qu’ils attendent qu’il y ait plus de contenu. Si vous êtes cette personne, félicitations : c’est votre moment. Le prix est excellent et le contenu de Diablo IV est déjà plus que ce que vous pourrez aborder même si vous y consacrez 8 ou 10 heures par jour. Et est-ce que c’est bien ? C’est excellent pour les joueurs de Diablo. Parce que nous parlons de moins de 30 euros pour un jeu qui, si vous le souhaitez, va vous durer des centaines d’heures de exactement ce que vous recherchez. Gratter exactement cette démangeaison que vous avez pour plus de Diablo.
Il a eu des impressions mitigées, mais disons-le clairement : Dragon Age: The Veilguard. Ce n’est pas les précédents Dragon Age, mais ce n’est pas un mauvais Dragon Age. Et c’est certainement un bon Dragon Age à jouer pour 30 euros. Un prix irrésistible pour un jeu qui, controverses mises à part, est graphiquement spectaculaire et propose une narration captivante et un gameplay très intéressant.
Le bijou de la couronne. Le J-RPG qui nous garde captivés pendant de nombreuses, nombreuses heures. Persona 3 Reload n’a pas beaucoup baissé de prix, mais peu importe : c’est un excellent jeu et vous devriez en profiter pour l’acheter, le savourer, l’apprécier. Si vous êtes fan de Persona 5, Persona 3 Reload ne va pas seulement vous décevoir, mais il pourrait même vous plaire encore plus. C’est pourquoi vous devez l’essayer. Parce que cela pourrait être votre nouveau jeu préféré.
Dans une nouvelle surprenante, Dragon Age: The Veilguard, le dernier opus de la série acclamée de Bioware, rejoindra la liste des jeux gratuits de PlayStation Plus en mars, seulement quatre mois après sa sortie. Ce RPG, qui suit l’histoire d’une équipe de sept compagnons en mission pour vaincre des dieux anciens dans le monde de Thedas, sera disponible avec Sonic Colors: Ultimate et Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection à partir du 4 mars. Le renouveau de Dragon Age… Ou c’est ce que prétend Bioware Malgré des éloges pour son combat […]
Dans une nouvelle surprenante, Dragon Age: The Veilguard, le dernier opus de la série acclamée de Bioware, rejoindra la liste des jeux gratuits de PlayStation Plus en mars, seulement quatre mois après sa sortie. Ce RPG, qui suit l’histoire d’une équipe de sept compagnons en mission pour vaincre des dieux anciens dans le monde de Thedas, sera disponible aux côtés de Sonic Colors: Ultimate et Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection à partir du 4 mars.
Le renouveau de Dragon Age… Ou du moins c’est ce que prétend Bioware
Malgré les éloges pour son combat et son design visuel, The Veilguard n’a pas atteint les objectifs de vente qu’Electronic Arts espérait. Andrew Wilson, PDG de la société, a mentionné que le jeu manquait des caractéristiques de monde partagé qui ont popularisé d’autres titres, comme Destiny, ce qui a limité son audience. Ce commentaire met en lumière un besoin croissant sur le marché des jeux vidéo pour des expériences interconnectées, quelque chose que The Veilguard n’a pas offert.
Le développement du jeu a été marqué par des changements significatifs, car Bioware a dû pivoter d’une approche de service en direct vers un design plus traditionnel. Malgré les difficultés, la société a réussi à conserver des éléments uniques de combat et de design qui ont été acclamés par les critiques. Les mécaniques de combat sont décrites comme stratégiques et divertissantes, ce qui a conduit beaucoup à considérer The Veilguard comme une conclusion satisfaisante à la série Dragon Age.
L’inclusion du jeu dans le service PlayStation Plus peut être vue comme une stratégie pour augmenter sa base de joueurs après un lancement décevant dans un environnement concurrentiel. Bien que certains puissent l’interpréter comme un signe d’échec, l’opportunité d’essayer l’une des récentes créations de Bioware peut attirer de nouveaux fans et raviver l’intérêt pour ce chapitre de la saga.
BioWare a traversé une étape critique après l’échec du jeu vidéo Dragon Age: The Veilguard, qui n’a pas réussi à atteindre les attentes de participation établies par EA, restant 50% en dessous de ce qui était prévu. Cette situation a conduit l’entreprise à effectuer des licenciements significatifs, réduisant son effectif à moins de 100 employés, une diminution drastique par rapport aux plus de 200 qui travaillaient au développement du jeu. Le directeur général de BioWare, Gary McKay, a commenté que l’entreprise est en train de “réimaginer” son avenir, dans le but de devenir un studio plus agile et concentré sur le […]
BioWare a traversé une étape critique après l’échec du jeu vidéo Dragon Age: The Veilguard, qui n’a pas réussi à atteindre les attentes de participation établies par EA, se retrouvant 50 % en dessous de ce qui était prévu. Cette situation a conduit l’entreprise à effectuer des licenciements significatifs, réduisant son effectif à moins de 100 employés, une diminution drastique par rapport aux plus de 200 qui travaillaient au développement du jeu. Le directeur général de BioWare, Gary McKay, a commenté que l’entreprise est en train de « réimaginer » son avenir, dans le but de devenir un studio plus agile et axé sur la création de RPG mémorables.
L’échec de ses derniers titres a été un coup dur pour l’entreprise
La difficile traversée de BioWare n’est pas nouvelle ; la société a connu une décennie de sous-performance, marquée par l’échec du projet ambitieux Anthem et l’accueil mitigé de Mass Effect: Andromeda, qui n’a pas réussi à égaler la qualité de la trilogie originale. Bien que Dragon Age: The Veilguard et EA Sports FC 25 aient reçu des critiques généralement favorables, avec des scores de 82 et 76 sur Metacritic, respectivement, les deux titres n’ont pas réussi à atteindre les objectifs de performance qu’EA avait fixés.
Bloomberg rapporte qu’EA avait prévu de « prêter » des développeurs de BioWare à d’autres studios en prévision de la préproduction d’un nouveau titre de Mass Effect, mais la déception avec Veilguard a compliqué ces plans. À la suite de ces événements, BioWare continue d’évaluer sa structure interne et son approche stratégique pour améliorer sa position sur le marché des jeux vidéo, un secteur qui a été particulièrement compétitif ces dernières années.
Avec la restructuration en cours, les prochains mois seront cruciaux pour définir la direction de BioWare, un studio qui a été synonyme de narration profonde et immersive, mais qui fait maintenant face à un avenir incertain.
La situation actuelle de BioWare est préoccupante après l’échec commercial récent de son RPG de fantasy, Dragon Age: The Veilguard, qui n’a atteint que 50 % des objectifs de vente fixés par Electronic Arts. Cette performance décourageante a conduit l’entreprise à prendre des décisions drastiques, y compris le licenciement de développeurs vétérans possédant des décennies d’expérience dans l’industrie. La communauté des joueurs a réagi avec controverse, surtout en considérant qu’EA n’a pas émis de commentaires officiels sur les licenciements. EA a déclaré avoir restructuré son équipe chez BioWare et transféré certains membres à d’autres projets […]
La situation actuelle de BioWare est préoccupante après l’échec commercial récent de son RPG fantastique, Dragon Age: The Veilguard, qui n’a atteint que 50 % des objectifs de vente fixés par Electronic Arts. Cette performance décevante a conduit l’entreprise à prendre des décisions drastiques, y compris le licenciement de développeurs vétérans possédant des décennies d’expérience dans l’industrie. La communauté des joueurs a réagi avec controverse, surtout en considérant qu’EA n’a pas émis de commentaires officiels sur les licenciements.
EA a déclaré avoir restructuré son équipe chez BioWare et transféré certains membres vers d’autres projets au sein de l’entreprise. Cette réorganisation a laissé un groupe central de moins de 100 développeurs travaillant sur le prochain opus de Mass Effect. Cette situation a suscité des inquiétudes quant à la viabilité et à la continuité des futures productions du développeur, autrefois reconnu pour son innovation et ses récits profonds.
Les gens de Larian Studios, sans langue de bois
Michael Douse, directeur de Larian Studios, a exprimé sa critique de la gestion d’EA dans une récente déclaration sur les réseaux sociaux, affirmant que les licenciements sont une réponse d’économie à court terme qui implique un coût humain élevé et qui ne résout pas les problèmes à long terme. Douse a souligné l’importance de préserver le savoir institutionnel et a remis en question la stratégie de réduction des grandes entreprises qui, selon lui, a un impact négatif sur les équipes de développement.
« C’est toujours les gens en bas de la chaîne alimentaire qui souffrent, alors que c’est clairement ceux d’en haut qui causent le problème », a affirmé Douse, suggérant que la solution réside dans la confiance envers les développeurs plutôt que dans leur licenciement. La situation chez BioWare semble non seulement refléter des tensions internes, mais aussi un changement inquiétant dans le paysage du développement de jeux vidéo sous la pression des grandes entreprises.
BioWare a annoncé des changements significatifs dans ses opérations après les résultats décevants de son dernier lancement, Dragon Age: The Veilguard, qui a attiré l’attention de 1,5 million de joueurs, bien en dessous des 3 millions attendus par EA. Dans un communiqué, Gary McKay, directeur général de BioWare, a commenté que le studio est “en train de changer la façon dont nous construisons des jeux” pour garantir les plus hauts standards de qualité. Le problème : les attentes irréalistes de l’entreprise. Dans le cadre de cette restructuration, une équipe centrale de BioWare travaille déjà sur le prochain titre de Mass Effect, tandis que d’autres membres du […]
BioWare a annoncé des changements significatifs dans ses opérations après les résultats décevants de son dernier lancement, Dragon Age: The Veilguard, qui a attiré l’attention de 1,5 million de joueurs, bien en dessous des 3 millions attendus par EA. Dans un communiqué, Gary McKay, directeur général de BioWare, a commenté que le studio est “en train de changer la façon dont nous construisons des jeux” pour garantir les plus hauts standards de qualité.
Le problème : les attentes irréalistes de l’entreprise
Dans le cadre de cette restructuration, une équipe centrale de BioWare travaille déjà sur le prochain titre de Mass Effect, tandis que d’autres membres du studio sont réaffectés à différentes équipes d’EA. Cependant, il n’a pas encore été confirmé s’il y a eu des licenciements associés à ces changements. La directrice de The Veilguard, Corinne Busch, a quitté la société, ce qui ajoute de l’incertitude à la situation actuelle du studio.
McKay a ajouté que, étant donné le stade initial de développement du nouveau Mass Effect, le studio n’a pas besoin du soutien complet de tout le personnel. Ce mouvement vise à transformer BioWare en un studio plus agile et concentré sur la création de RPG mémorables. « Nous apprécions votre soutien alors que nous construisons un nouvel avenir pour BioWare », a affirmé McKay dans le même communiqué.
Malgré quelques succès notables, comme Dragon Age: Inquisition, BioWare a fait face à une série d’échecs ces dernières années, y compris Mass Effect: Andromeda et Anthem, des jeux qui n’ont pas réussi à répondre aux attentes des fans. Avec la sortie de Mass Effect Legendary Edition en 2021, le studio a reçu des critiques positives, mais les défis persistants semblent avoir conduit à un besoin urgent de révision interne.
Dans ce contexte, il reste à voir comment ces changements structurels affecteront le développement de futurs titres et s’ils pourront regagner la confiance des joueurs, à un moment où la concurrence dans l’industrie du jeu vidéo est intense.
Dans une semaine inhabituelle pour BioWare, Electronic Arts (EA) a révélé dans son récent rapport financier trimestriel que les ventes de Dragon Age: The Veilguard ont été inférieures de 50 % aux attentes pour le troisième trimestre de l’année fiscale 2025. Cette nouvelle arrive peu après la démission volontaire de Corinne Busche, directrice du jeu, qui compte 18 ans d’expérience chez EA, et qui a quitté la société moins de trois mois après le lancement tant attendu de la suite. De plus, des rumeurs non confirmées ont émergé concernant une possible fermeture du studio BioWare à Edmonton, bien que des sources […]
Dans une semaine inhabituelle pour BioWare, Electronic Arts (EA) a révélé dans son récent rapport financier trimestriel que les ventes de Dragon Age : The Veilguard ont été inférieures de 50 % aux attentes pour le troisième trimestre de l’année fiscale 2025. Cette nouvelle arrive peu après la démission volontaire de Corinne Busche, directrice du jeu, qui compte 18 ans d’expérience chez EA, et qui a quitté l’entreprise moins de trois mois après le lancement tant attendu de la suite.
De plus, des rumeurs non confirmées ont émergé concernant une possible fermeture du studio BioWare à Edmonton, bien que des sources de l’industrie, comme Jeff Grubb, aient démenti ces spéculations. Pendant ce temps, Michael Gamble, directeur du projet Mass Effect 5, a rassuré les fans en assurant que le développement du RPG est entre de bonnes mains.
Dans le rapport, le PDG d’EA, Andrew Wilson, a commenté sur la performance de Dragon Age: The Veilguard et EA SPORTS FC 25, tous deux en dessous des attentes en matière de revenus nets. « Pendant le troisième trimestre, nous avons continué à offrir des jeux et des expériences de haute qualité dans notre portefeuille ; cependant, Dragon Age et EA SPORTS FC 25 n’ont pas répondu à nos attentes », a déclaré Wilson. Malgré les difficultés actuelles, il a exprimé sa confiance en une reprise à long terme, anticipant un retour à la croissance pour l’exercice fiscal 2026 grâce à de futurs lancements.
Ce n’est pas la fin pour BioWare : Mass Effect résiste et ses anciens développeurs prospèrent
De son côté, le vétéran de BioWare, Mark Darrah, qui a quitté le studio en 2021, a indiqué que Mass Effect 5 n’est pas encore à un stade permettant d’offrir du travail à un grand nombre de développeurs. À un moment où l’industrie du jeu vidéo fait face à des licenciements significatifs, avec EA se séparant d’environ 700 employés en février 2024, la situation de BioWare est préoccupante. Il semble que le studio soit très motivé pour réussir un grand succès avec Mass Effect 5.
Enfin, d’anciens développeurs de BioWare travaillent sur un nouveau RPG intitulé Exodus, qui promet que les décisions des joueurs affecteront les personnages au fil du temps, générant un impact émotionnel élevé dans la narration.
Dragon Age est une franchise très appréciée qui, malgré ses hauts et ses bas, a toujours conservé la faveur de la critique et du public. C’est pourquoi, face au succès de Dragon Age : The Veilguard, beaucoup de gens retournent à la trilogie originale. Et beaucoup se demandent s’il pourrait y avoir un remaster de celle-ci. Cependant, Bioware a tenu à préciser que cette possibilité n’est pas envisagée. Et cela ne semble pas probable. Pourquoi un remaster de Dragon Age n’est-il pas possible ? Selon une interview accordée à Rolling Stone […]
Dragon Age est une franchise très appréciée qui, malgré ses hauts et ses bas, a toujours conservé la faveur de la critique et du public. C’est pourquoi, face au succès de Dragon Age : The Veilguard, beaucoup de gens retournent à la trilogie originale. Et beaucoup se demandent s’il pourrait y avoir un remaster de celle-ci. Cependant, Bioware a tenu à préciser que cette possibilité n’est pas envisagée. Et cela ne semble pas probable.
Pourquoi un remaster de Dragon Age n’est-il pas possible ?
Selon une interview accordée à Rolling Stone par le directeur créatif de Dragon Age: The Veilguard, John Epler, il est peu probable que nous voyions une version remasterisée de Dragon Age comme Mass Effect : Édition Légendaire. La raison est que Dragon Age: Origins et Dragon Age ont été développés en utilisant l’Eclipse Engine, un moteur interne de Bioware, tandis qu’Inquisition a été créé avec Frostbite, le moteur de DICE utilisé pour les Battlefield. Et il reste peu de personnes ayant de l’expérience avec le premier.
Alors qu’avec Frostbite ils ont moins de problèmes, selon Epler, il n’y a actuellement que 20 personnes chez Bioware qui ont utilisé Eclipse. Et qui ne le connaissent pas en profondeur ou qui comprennent bien son fonctionnement. Cela rend sa remastérisation beaucoup plus complexe.
Cela dit, Epler déclare qu’au sein de l’étude, ils adorent les jeux originaux. Et qu’ils n’excluent pas de faire une remastérisation de ceux-ci un jour. En attendant, il ne nous reste plus qu’à profiter de Dragon Age: The Veilguard, qui a été lancé avec un excellent accueil de la critique et du public, le 31 octobre dernier pour PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC.
Dragon Age: The Veilguard est un jeu de rôle solo de BioWare et Electronic Arts, servant de quatrième titre principal dans la longue franchise fantastique, Dragon Age. Il se déroule dans Thedas, maintenant confronté à une nouvelle menace après les troubles civils abordés dans son prédécesseur Dragon Age: Inquisition. Ici, les joueurs peuvent s'attendre à des graphismes de nouvelle génération et une carte plus grande avec plus d'emplacements que ses prédécesseurs.
Même si cela ne sera pas annoncé avant quelques heures, une fuite nous a laissé savoir quand sera la date de sortie du nouveau Dragon Age
Nous vivons de fuite en fuite. C’est déjà un fait inévitable, apparemment. Cela ne devrait pas non plus nous surprendre dans un monde avec autant d’intermédiaires, de plateformes et d’entreprises si énormes. Il y a trop de failles pour que cela n’arrive pas. Mais nous ne nous plaindrons pas trop non plus. Pas quand cela nous a permis de savoir, quelques heures avant, quand sortira le prochain Dragon Age.
Parce que nous avons déjà une date de sortie pour Dragon Age: The Veilguard. Selon ce que nous avons pu apprendre grâce à la fuite d’une vidéo d’annonce, le jeu sera lancé le 31 octobre prochain. Cette annonce confirme également que le jeu sera lancé exclusivement sur PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC, confirmant ainsi les plateformes annoncées par EA jusqu’à présent.
Ce sont de bonnes nouvelles pour les fans de Dragon Age, car c’est le premier jeu de la franchise en une décennie. Le précédent était Dragon Age: Inquisition, qui remonte à novembre 2014, sans aucune nouvelle de la propriété intellectuelle jusqu’à The Veilguard. C’est également un jeu important pour ses développeurs, Bioware, qui ont connu deux échecs retentissants avec Mass Effect: Andromeda et Anthem, et qui ont besoin que ce Dragon Age soit un succès.
D’après ce que nous avons pu voir du jeu, Dragon Age: The Veilguard reste centré sur l’histoire et les personnages, tout comme les précédents opus. Cependant, ce qui semble avoir changé, c’est le combat. Plus axé sur l’Action RPG, avec une agilité qui le rapproche du Hack’n’Slash, le jeu semble être quelque chose de plus similaire aux Souls, très à la mode, bien que beaucoup plus léger et accessible.
Bien que le résultat final reste à voir, ce que nous avons pu voir du jeu jusqu’à présent nous donne de l’espoir quant au résultat final. Ces dix années d’attente semblent aboutir à un jeu qui sait respecter l’essence des classiques, mais dans un contexte plus actuel. C’est exactement ce dont cette franchise a besoin. Bien que pour le vivre de première main, nous devrons encore attendre jusqu’au 31 octobre prochain.
Dragon Age: The Veilguard est un jeu de rôle premium de BioWare et Electronic Arts, qui sert de quatrième titre principal dans la longue franchise de fantasy Dragon Age.