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Tag: Dragon Age

La protagoniste de Ghost of Yotei est une fan inconditionnelle de la saga. Mais tu n'imagines pas à quel point

Qui a dit que le fait de prêter sa voix à un jeu vidéo empêchait d’en être fan ? Pour preuve, nous avons le très attendu Ghost of Yotei, qui sortira sur PS5 le 2 octobre. L’actrice Erika Ishii, qui prête sa voix à la combattante Atsu dans ce nouvel opus, a exprimé son enthousiasme sur les réseaux sociaux, soulignant qu’elle a consacré plus de 80 heures à terminer Ghost of Tsushima. Ce détail souligne le dévouement et l’amour qu’Ishii ressent pour la franchise, ce qui a résonné avec de nombreux fans qui ont apprécié la première partie. Allez, ne […]

La protagoniste de Ghost of Yotei est une fan inconditionnelle de la saga. Mais tu n'imagines pas à quel point

Qui a dit que le fait de prêter sa voix à un jeu vidéo vous empêchait d’en être fan ? Pour preuve, nous avons le très attendu Ghost of Yotei, qui sortira sur PS5 le 2 octobre. L’actrice Erika Ishii, qui prête sa voix à la combattante Atsu dans ce nouvel opus, a exprimé son enthousiasme sur les réseaux sociaux, soulignant qu’elle a consacré plus de 80 heures à terminer Ghost of Tsushima. Ce détail souligne le dévouement et l’amour qu’Ishii ressent pour la franchise, ce qui a résonné avec de nombreux fans qui ont apprécié la première partie.

Allez, ne sois pas un fantôme

Aujourd’hui, les développeurs présenteront une analyse approfondie du jeu lors de l’État des Lieux dédié au jeu. Le programme devrait montrer environ 20 minutes de nouveau contenu, ainsi que des commentaires des directeurs créatifs Jason Connell et Nate Fox. Cette présentation est très attendue non seulement pour le contenu révélateur, mais aussi pour la promesse de nouvelles mécaniques de jeu qui enthousiasment les fans de la série.

Parmi les innovations, Ghost of Yotei incorporera plus d’opportunités pour des explosions et des scènes dans des sources thermales, en plus d’une narration qui se déroulera 300 ans après les événements de Tsushima. Les créateurs ont souligné l’importance de la représentation culturelle et ont travaillé avec des conseillers pour s’assurer que l’évolution de la narration respecte les traditions et l’histoire japonaises, quelque chose qu’ils reconnaissent eux-mêmes comme crucial après avoir réfléchi à leur propre compréhension du sujet.

Avec le lancement à portée de main et l’événement d’aujourd’hui promettant plus d’informations, les fans de Ghost of Tsushima sont impatients de plonger dans le nouveau monde de Ghost of Yotei, qui promet de maintenir la même admiration pour l’esthétique et les combats de samouraïs qui ont fait de son prédécesseur un succès.

Author AgenciasPosted on July 11, 2025July 11, 2025Categories NewsTags Dragon Age, Ghost of Yotei

Des anciens développeurs de Dragon Age confirment qu'ils se sont sentis manipulés pendant le développement de leur dernier jeu

Le lancement de Dragon Age: The Veilguard a été un événement problématique, suscitant des réactions divisées au sein de la communauté et affectant sévèrement les ventes du titre. En conséquence, BioWare a été contraint de procéder à des licenciements, ce qui soulève des questions sur l’avenir du studio et de sa franchise emblématique. Un mouvement très discutable de la part de la direction d’EA et de BioWare. Mark Darrah, ancien directeur exécutif de Dragon Age, a révélé dans une récente vidéo YouTube que depuis 2017, après l’échec de Mass Effect: Andromeda, EA et la direction de BioWare ont “privé de ressources” le développement de The Veilguard.

Des anciens développeurs de Dragon Age confirment qu'ils se sont sentis manipulés pendant le développement de leur dernier jeu

Le lancement de Dragon Age: The Veilguard a été un événement problématique, suscitant des réactions partagées au sein de la communauté et affectant sévèrement les ventes du titre. En conséquence, BioWare a été contraint de procéder à des licenciements, ce qui soulève des questions sur l’avenir du studio et de sa franchise emblématique.

Un mouvement très discutable de la part de la direction d’EA et de BioWare

Mark Darrah, ancien directeur exécutif de Dragon Age, a révélé dans une récente vidéo YouTube qu’à partir de 2017, suite à l’échec de Mass Effect : Andromeda, EA et la direction de BioWare ont “privé de ressources” le développement de The Veilguard. Darrah a indiqué que cette décision a entraîné une restructuration qui a détourné des talents et des efforts vers Anthem, un projet qui s’est finalement avéré être un désastre et qui a conduit au démantèlement de BioWare Montréal.

Selon Darrah, l’équipe de Dragon Age a commencé à sentir qu’elle ne bénéficiait pas du soutien nécessaire de la part de BioWare ou d’EA, ce qui a abouti à un manque de priorités pour son développement. Malgré les garanties d’EA sur l’importance de Dragon Age, les ressources ont été constamment redirigées vers Anthem dans une tentative infructueuse de réussir dans le modèle de jeu en tant que service.

Le commentaire de Darrah sur l’absorption des studios par EA soulève des inquiétudes concernant la culture et l’identité de BioWare après son acquisition en 2008. Dans ses propres mots, les changements structurels effectués par EA en 2017 ont scellé le sort de BioWare, indiquant que la société n’a pas montré d’intérêt réel à préserver l’héritage de l’une de ses franchises les plus aimées.

Avec l’avenir de Dragon Age incertain et la récente controverse suscitée, beaucoup de fans se demandent si ce nouvel opus pourra retrouver l’essence qui a fait de la saga une référence dans le monde des RPG.

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Author SoftonicPosted on May 8, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags bioware, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, EA, Mark Darrah, mass effect, Mass Effect: Andromeda, rpg, the veilguard

Dragon Age: The Veilguard pourrait arriver très bientôt sur Xbox Game Pass

Dragon Age: The Veilguard, le titre le plus récent de BioWare, n’a pas répondu aux attentes commerciales qu’Electronic Arts avait projetées. Bien qu’il appartienne à l’une des franchises les plus reconnues dans le genre RPG fantastique, le jeu a connu des performances décevantes, laissant de nombreux joueurs insatisfaits de sa proposition. Cette situation a conduit à le considérer comme un échec pour EA, qui espérait qu’il devienne un jalon dans le genre. Des indices très clairs qu’il pourrait bientôt arriver sur le service Xbox pour faciliter son accès et élargir son audience, Dragon Age : […]

Dragon Age: The Veilguard pourrait arriver très bientôt sur Xbox Game Pass

Dragon Age: The Veilguard, le tout dernier titre de BioWare, n’a pas répondu aux attentes commerciales qu’Electronic Arts avait projetées. Bien qu’il appartienne à l’une des franchises les plus reconnues dans le genre RPG fantastique, le jeu a connu des performances décevantes, laissant de nombreux joueurs insatisfaits de sa proposition. Cette situation a conduit à le considérer comme un échec pour EA, qui espérait qu’il devienne un jalon dans le genre.

Indications très claires qu’il pourrait arriver bientôt sur le service Xbox

Pour faciliter son accès et élargir son audience, Dragon Age: The Veilguard est désormais disponible dans l’abonnement PS Plus Essential, ce qui n’est pas un bon indicateur pour un jeu AAA. De plus, le titre a commencé à apparaître dans la boutique de PC Game Pass, ce qui suggère qu’il pourrait arriver sur la plateforme dans un avenir proche. Grâce à EA Play, qui fait partie de PC Game Pass Ultimate, les joueurs ont également accès à une démo du jeu, ce qui pourrait aider à attirer de nouveaux joueurs.

Le 20 mars, BioWare a lancé un DLC gratuit pour les consommateurs PC, qui inclut des cosmétiques d’armes temporaires pour le personnage Rook. Cependant, ce contenu ne sera disponible que pour ceux qui achètent le jeu avant le 9 avril 2025. Pour se démarquer sur le marché, Dragon Age: The Veilguard propose également une remise attrayante de 50 % sur la boutique de Valve, faisant passer son prix sur Steam à 29,99 euros.

Avec ces mouvements, EA et BioWare semblent chercher de nouvelles stratégies pour regagner du terrain et raviver l’intérêt pour Dragon Age: The Veilguard. Bien que le jeu ait reçu des critiques mitigées, l’effort pour garantir son accessibilité suggère que les développeurs sont déterminés à améliorer l’expérience et sa réception générale parmi les fans de RPG.

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Author SoftonicPosted on March 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags bioware, dlc, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, EA, electronic arts, game pass, ps plus

Dragon Age: The Veilguard rejoint les jeux gratuits de PlayStation Plus en mars

Dans une nouvelle surprenante, Dragon Age: The Veilguard, le dernier opus de la série acclamée de Bioware, rejoindra la liste des jeux gratuits de PlayStation Plus en mars, seulement quatre mois après sa sortie. Ce RPG, qui suit l’histoire d’une équipe de sept compagnons en mission pour vaincre des dieux anciens dans le monde de Thedas, sera disponible avec Sonic Colors: Ultimate et Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection à partir du 4 mars. Le renouveau de Dragon Age… Ou c’est ce que prétend Bioware Malgré des éloges pour son combat […]

Dragon Age: The Veilguard rejoint les jeux gratuits de PlayStation Plus en mars

Dans une nouvelle surprenante, Dragon Age: The Veilguard, le dernier opus de la série acclamée de Bioware, rejoindra la liste des jeux gratuits de PlayStation Plus en mars, seulement quatre mois après sa sortie. Ce RPG, qui suit l’histoire d’une équipe de sept compagnons en mission pour vaincre des dieux anciens dans le monde de Thedas, sera disponible aux côtés de Sonic Colors: Ultimate et Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection à partir du 4 mars.

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Le renouveau de Dragon Age… Ou du moins c’est ce que prétend Bioware

Malgré les éloges pour son combat et son design visuel, The Veilguard n’a pas atteint les objectifs de vente qu’Electronic Arts espérait. Andrew Wilson, PDG de la société, a mentionné que le jeu manquait des caractéristiques de monde partagé qui ont popularisé d’autres titres, comme Destiny, ce qui a limité son audience. Ce commentaire met en lumière un besoin croissant sur le marché des jeux vidéo pour des expériences interconnectées, quelque chose que The Veilguard n’a pas offert.

Le développement du jeu a été marqué par des changements significatifs, car Bioware a dû pivoter d’une approche de service en direct vers un design plus traditionnel. Malgré les difficultés, la société a réussi à conserver des éléments uniques de combat et de design qui ont été acclamés par les critiques. Les mécaniques de combat sont décrites comme stratégiques et divertissantes, ce qui a conduit beaucoup à considérer The Veilguard comme une conclusion satisfaisante à la série Dragon Age.

L’inclusion du jeu dans le service PlayStation Plus peut être vue comme une stratégie pour augmenter sa base de joueurs après un lancement décevant dans un environnement concurrentiel. Bien que certains puissent l’interpréter comme un signe d’échec, l’opportunité d’essayer l’une des récentes créations de Bioware peut attirer de nouveaux fans et raviver l’intérêt pour ce chapitre de la saga.

Dragon Age 2
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Author AgenciasPosted on February 27, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:dragon-age-2, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, playstation plus

Si tu aimes Dragon Age, un ancien producteur de BioWare révèle que tu devrais jouer à ce jeu de Sonic

Mark Darrah, ancien producteur exécutif de BioWare, a révélé un détail curieux concernant Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, un RPG de Sonic sorti en 2008. Selon Darrah, le jeu utilise le même système de dialogues que Dragon Age: Origins, bien qu’adapté pour fonctionner sur la console Nintendo DS. “À sa base, c’est le même stack de code,” a commenté Darrah, soulignant que, par ordre de sortie, on pourrait soutenir que Dragon Age a hérité d’une partie de son code de Sonic Chronicles. L’équipe de développement de Sonic Chronicles était étonnamment petite, avec moins de 20 personnes, ce qui, selon Darrah, a donné un […]

Si tu aimes Dragon Age, un ancien producteur de BioWare révèle que tu devrais jouer à ce jeu de Sonic

Mark Darrah, ancien producteur exécutif de BioWare, a révélé un détail curieux concernant Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, un RPG de Sonic sorti en 2008. Selon Darrah, le jeu utilise le même système de dialogues que Dragon Age: Origins, bien qu’adapté pour fonctionner sur la console Nintendo DS. “À la base, c’est la même pile de code,” a commenté Darrah, soulignant que, par ordre de sortie, on pourrait soutenir que Dragon Age a hérité d’une partie de son code de Sonic Chronicles.

L’équipe de développement de Sonic Chronicles était étonnamment petite, avec moins de 20 personnes, ce qui, selon Darrah, a donné un sens de « magie » au projet. Cet environnement de travail compact a permis une collaboration plus étroite et une plus grande créativité dans le développement du titre, qui reste l’un des favoris de Darrah.

Mass Effect sur la DS ? Cela a failli se produire

Cependant, l’équipe ne s’est pas arrêtée là ; ils avaient initialement des projets pour créer un jeu Mass Effect pour la même console. Ce projet, qui promettait une expérience de piraterie intergalactique à la première personne, a été annulé en raison des difficultés économiques liées au lancement de jeux sur la plateforme Nintendo DS.

Dans un contexte plus large, il a été rapporté que BioWare a réduit son effectif à environ 100 employés suite aux licenciements récents liés à la performance de Dragon Age: The Veilguard. La situation a suscité des critiques, même de la part des développeurs de Baldur’s Gate 3, qui ont remis en question l’efficacité de ces mesures comme solution à long terme. Selon ce développeur, les licenciements sont davantage une réponse immédiate à des problèmes financiers qu’une stratégie efficace pour améliorer la situation à long terme dans l’entreprise.

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Author SoftonicPosted on February 10, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags bioware, Dragon Age, dragon age origins, mass effect, Nintendo DS, rpg, sonic

Le PDG d'EA annonce des mises à jour pour Apex Legends au milieu de résultats qui pourraient être meilleurs

Bien que les PDG de jeux vidéo n’aiment souvent pas parler de chiffres concrets, lors du récent appel financier trimestriel d’Electronic Arts (EA), le PDG Andrew Wilson a admis que les ventes de Dragon Age: The Veilguard et EA Sports FC 25 étaient inférieures aux attentes. Wilson a décrit le troisième trimestre comme une période de performance financière indésirable, soulignant que les réservations nettes d’Apex Legends de Respawn ont également chuté par rapport à l’année précédente. EA, au service de ce que les joueurs recherchent Malgré une bonne réception critique, Dragon Age: The Veilguard […]

Le PDG d'EA annonce des mises à jour pour Apex Legends au milieu de résultats qui pourraient être meilleurs

Bien que les PDG de jeux vidéo n’aiment souvent pas parler de chiffres concrets, lors de l’appel financier trimestriel récent d’Electronic Arts (EA), le PDG Andrew Wilson a admis que les ventes de Dragon Age: The Veilguard et EA Sports FC 25 étaient inférieures aux attentes. Wilson a décrit le troisième trimestre comme une période de performance financière indésirable, soulignant que les réservations nettes d’Apex Legends de Respawn ont également diminué par rapport à l’année précédente.

Apex Legends
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EA, au service de ce que recherchent les gamers

Malgré une bonne réception critique, Dragon Age : The Veilguard n’a pas réussi à toucher un large public, ce qui a conduit EA à réévaluer son approche des caractéristiques des jeux en tant que service. Dans un marché extrêmement compétitif, les jeux doivent se connecter directement aux demandes des joueurs, qui recherchent des caractéristiques de monde partagé et un engagement plus profond, a commenté Wilson.

Au milieu de ces défis, Wilson a souligné qu’EA envisage une mise à jour significative pour Apex Legends, possiblement un Apex 2.0, qui pourrait être lancé après le nouveau titre de Battlefield, prévu avant avril 2026. Cela marque un tournant notable, car lors de l’appel précédent, Wilson avait déclaré qu’il n’y avait pas de plans pour une nouvelle version d’Apex. La trajectoire commerciale de cette franchise n’a pas été dans la direction que nous souhaitions, a ajouté Wilson, soulignant la nécessité d’un changement plus significatif dans l’expérience du joueur.

L’importance des jeux de service en direct devient claire, représentant 74 % des revenus d’EA, soit 5,449 milliards de dollars sur les 7,347 milliards générés en 2024. Cette focalisation sur les services en direct indique un changement dans la stratégie d’EA, qui cherche à assurer la longévité de ses franchises les plus appréciées.

Wilson s’est montré optimiste quant à l’avenir des franchises d’EA, affirmant qu’elles ont le potentiel de durer des décennies et qu’Apex pourrait être l’une de ces expériences qui continuent d’évoluer au fil du temps.

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Author AgenciasPosted on February 7, 2025June 11, 2025Categories NewsTags 30 Years of Play, Apex Legends, app-subdomain-redirection:apex-legends, Dragon Age

EA en difficulté ? Son PDG souligne les difficultés à s'adapter aux modèles de service en direct

Lors d’un récent appel financier, le PDG d’EA, Andrew Wilson, s’est exprimé sur la performance de Dragon Age: The Veilguard, suggérant que le jeu n’a pas réussi à résonner avec un large public et manquait de caractéristiques typiques de service en direct. Malgré des critiques positives et environ 1,5 million de joueurs, le jeu n’a pas répondu aux attentes élevées de l’entreprise, ce qui a conduit à remettre en question son avenir dans le contexte de l’accent croissant d’EA sur les titres de service en direct, qui représentent 74 % de ses revenus. Avec Mass Effect non […]

EA en difficulté ? Son PDG souligne les difficultés à s'adapter aux modèles de service en direct

Lors d’un récent appel financier, le PDG d’EA, Andrew Wilson, s’est exprimé sur la performance de Dragon Age: The Veilguard, suggérant que le jeu n’a pas réussi à toucher un large public et manquait de caractéristiques typiques de service en direct. Bien qu’il ait reçu des critiques positives et ait été joué par environ 1,5 million de personnes, le jeu n’a pas répondu aux attentes élevées de l’entreprise, ce qui a conduit à remettre en question son avenir dans le contexte de l’accent croissant d’EA sur les titres de service en direct, qui représentent 74 % de ses revenus.

Dragon Age The Veilguard
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On ne plaisante pas avec Mass Effect

Wilson a souligné que, pour qu’un jeu comme The Veilguard réussisse, il doit répondre directement aux attentes des joueurs qui recherchent des expériences partagées et un engagement plus profond. Cette déclaration a été perçue comme une tentative de justifier l’absence de composants de service en direct dans le jeu, ce qui a suscité des critiques sur la direction que prend EA avec ses développements futurs, y compris des franchises emblématiques comme Mass Effect.

La situation de BioWare est préoccupante ; de nombreux observateurs craignent que la pression pour adopter un modèle de service en direct puisse sacrifier la qualité des futures productions. En revanche, le succès de Baldur’s Gate 3, un RPG solo qui a vendu plus de 10 millions d’exemplaires, souligne la viabilité et la demande de jeux solo de haute qualité. Ce succès a alimenté la critique de l’idée que l’absence d’éléments de service en direct ait été la cause de la performance de The Veilguard.

Avec l’ombre de décisions commerciales axées sur la maximisation des revenus, l’avenir de BioWare et sa capacité à offrir des expériences significatives semblent de plus en plus incertains. Les changements constants de direction et le manque de clarté pourraient s’avérer désastreux pour des titres prometteurs comme Mass Effect 5, laissant les fans inquiets quant à ce qui les attend.

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Author AgenciasPosted on February 6, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:dragon-age-the-veilguard, Dragon Age, EA, mass effect

L'un des jeux les plus ambitieux de BioWare tire sa révérence… quelques mois après sa naissance

Il vient à peine d’arriver et nous devons déjà nous dire au revoir. C’est toujours les meilleurs qui partent en premier. La dernière mise à jour pour Dragon Age: The Veilguard est arrivée, et certains analystes suggèrent qu’elle pourrait être la mise à jour finale du jeu. Cette nouvelle version se concentre principalement sur la correction de bugs, abordant des problèmes significatifs qui ont affecté l’expérience des joueurs. Parmi les corrections de bugs, un problème a été résolu où le personnage Rook ne pouvait flirter qu’avec Lucanis dans une conversation spécifique, ainsi qu’une erreur qui faisait que Rook restait coincé dans […]

L'un des jeux les plus ambitieux de BioWare tire sa révérence… quelques mois après sa naissance

À peine arrivé et nous devons déjà dire au revoir. C’est toujours les meilleurs qui partent en premier. La dernière mise à jour pour Dragon Age : The Veilguard est arrivée, et certains analystes suggèrent qu’elle pourrait être la mise à jour finale du jeu. Cette nouvelle version se concentre principalement sur la correction de bugs, en abordant des problèmes significatifs qui ont affecté l’expérience des joueurs. Parmi les corrections, un problème a été résolu où le personnage Rook ne pouvait flirter qu’avec Lucanis dans une conversation spécifique, ainsi qu’un bug qui faisait que Rook restait coincé dans une boucle de noyade alors qu’il devait être secouru par ses alliés. De plus, des recommandations de niveaux ont été ajoutées pour les quêtes secondaires, ce qui améliorera la qualité de vie du jeu.

Dragon Age The Veilguard
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Tel qu’il vient, il s’en va

BioWare a commenté qu’elle est satisfaite de la stabilité actuelle du jeu et suggère qu’elle pourrait changer son approche en se concentrant sur la recherche d’erreurs critiques plutôt que de continuer le développement de contenu supplémentaire pour The Veilguard. Cette décision est soutenue par l’annonce récente d’Electronic Arts, qui a révélé que le jeu n’a pas atteint les attentes initiales des joueurs, et a enregistré 1,5 million d’utilisateurs actifs, un chiffre presque 50 % inférieur à ce qui était anticipé.

L’entreprise a confirmé que The Veilguard ne recevra plus d’extensions, et les développeurs sont prêts à se lancer dans d’autres projets, y compris le prochain opus de Mass Effect. Ce changement de cap n’a pas surpris les fans, car en novembre 2024, BioWare avait déjà laissé entendre son intention de mettre fin au support du jeu. La phrase utilisée par BioWare, « Dareth shiral » (qui signifie « au revoir »), a conduit beaucoup à interpréter que la société est prête à laisser derrière elle ce Dragon Age.

Avec ces changements, l’avenir de BioWare semble se diriger vers de nouvelles et passionnantes opportunités, tandis que les fans de Dragon Age et Mass Effect attendent avec impatience les prochaines nouveautés de la société.

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Author AgenciasPosted on January 28, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:dragon-age-the-veilguard, bioware, Dragon Age, the veilguard

Dragon Age: The Veilguard a été un échec… pour ce qu'ils attendaient chez EA

Dans une semaine inhabituelle pour BioWare, Electronic Arts (EA) a révélé dans son récent rapport financier trimestriel que les ventes de Dragon Age: The Veilguard ont été inférieures de 50 % aux attentes pour le troisième trimestre de l’année fiscale 2025. Cette nouvelle arrive peu après la démission volontaire de Corinne Busche, directrice du jeu, qui compte 18 ans d’expérience chez EA, et qui a quitté la société moins de trois mois après le lancement tant attendu de la suite. De plus, des rumeurs non confirmées ont émergé concernant une possible fermeture du studio BioWare à Edmonton, bien que des sources […]

Dragon Age: The Veilguard a été un échec… pour ce qu'ils attendaient chez EA

Dans une semaine inhabituelle pour BioWare, Electronic Arts (EA) a révélé dans son récent rapport financier trimestriel que les ventes de Dragon Age : The Veilguard ont été inférieures de 50 % aux attentes pour le troisième trimestre de l’année fiscale 2025. Cette nouvelle arrive peu après la démission volontaire de Corinne Busche, directrice du jeu, qui compte 18 ans d’expérience chez EA, et qui a quitté l’entreprise moins de trois mois après le lancement tant attendu de la suite.

De plus, des rumeurs non confirmées ont émergé concernant une possible fermeture du studio BioWare à Edmonton, bien que des sources de l’industrie, comme Jeff Grubb, aient démenti ces spéculations. Pendant ce temps, Michael Gamble, directeur du projet Mass Effect 5, a rassuré les fans en assurant que le développement du RPG est entre de bonnes mains.

Dans le rapport, le PDG d’EA, Andrew Wilson, a commenté sur la performance de Dragon Age: The Veilguard et EA SPORTS FC 25, tous deux en dessous des attentes en matière de revenus nets. « Pendant le troisième trimestre, nous avons continué à offrir des jeux et des expériences de haute qualité dans notre portefeuille ; cependant, Dragon Age et EA SPORTS FC 25 n’ont pas répondu à nos attentes », a déclaré Wilson. Malgré les difficultés actuelles, il a exprimé sa confiance en une reprise à long terme, anticipant un retour à la croissance pour l’exercice fiscal 2026 grâce à de futurs lancements.

Ce n’est pas la fin pour BioWare : Mass Effect résiste et ses anciens développeurs prospèrent

De son côté, le vétéran de BioWare, Mark Darrah, qui a quitté le studio en 2021, a indiqué que Mass Effect 5 n’est pas encore à un stade permettant d’offrir du travail à un grand nombre de développeurs. À un moment où l’industrie du jeu vidéo fait face à des licenciements significatifs, avec EA se séparant d’environ 700 employés en février 2024, la situation de BioWare est préoccupante. Il semble que le studio soit très motivé pour réussir un grand succès avec Mass Effect 5.

Enfin, d’anciens développeurs de BioWare travaillent sur un nouveau RPG intitulé Exodus, qui promet que les décisions des joueurs affecteront les personnages au fil du temps, générant un impact émotionnel élevé dans la narration.

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Author SoftonicPosted on January 23, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Andrew Wilson, bioware, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, EA, mass effect, ventas

Dragon Age: The Veilguard est un succès, mais BioWare a des raisons de ne pas faire un remaster de la trilogie originale

Dragon Age est une franchise très appréciée qui, malgré ses hauts et ses bas, a toujours conservé la faveur de la critique et du public. C’est pourquoi, face au succès de Dragon Age : The Veilguard, beaucoup de gens retournent à la trilogie originale. Et beaucoup se demandent s’il pourrait y avoir un remaster de celle-ci. Cependant, Bioware a tenu à préciser que cette possibilité n’est pas envisagée. Et cela ne semble pas probable. Pourquoi un remaster de Dragon Age n’est-il pas possible ? Selon une interview accordée à Rolling Stone […]

Dragon Age: The Veilguard est un succès, mais BioWare a des raisons de ne pas faire un remaster de la trilogie originale

Dragon Age est une franchise très appréciée qui, malgré ses hauts et ses bas, a toujours conservé la faveur de la critique et du public. C’est pourquoi, face au succès de Dragon Age : The Veilguard, beaucoup de gens retournent à la trilogie originale. Et beaucoup se demandent s’il pourrait y avoir un remaster de celle-ci. Cependant, Bioware a tenu à préciser que cette possibilité n’est pas envisagée. Et cela ne semble pas probable.

Pourquoi un remaster de Dragon Age n’est-il pas possible ?

Selon une interview accordée à Rolling Stone par le directeur créatif de Dragon Age: The Veilguard, John Epler, il est peu probable que nous voyions une version remasterisée de Dragon Age comme Mass Effect : Édition Légendaire. La raison est que Dragon Age: Origins et Dragon Age ont été développés en utilisant l’Eclipse Engine, un moteur interne de Bioware, tandis qu’Inquisition a été créé avec Frostbite, le moteur de DICE utilisé pour les Battlefield. Et il reste peu de personnes ayant de l’expérience avec le premier.

Alors qu’avec Frostbite ils ont moins de problèmes, selon Epler, il n’y a actuellement que 20 personnes chez Bioware qui ont utilisé Eclipse. Et qui ne le connaissent pas en profondeur ou qui comprennent bien son fonctionnement. Cela rend sa remastérisation beaucoup plus complexe.

Cela dit, Epler déclare qu’au sein de l’étude, ils adorent les jeux originaux. Et qu’ils n’excluent pas de faire une remastérisation de ceux-ci un jour. En attendant, il ne nous reste plus qu’à profiter de Dragon Age: The Veilguard, qui a été lancé avec un excellent accueil de la critique et du public, le 31 octobre dernier pour PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC.

Dragon Age: The Veilguard
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Dragon Age: The Veilguard est un jeu de rôle solo de BioWare et Electronic Arts, servant de quatrième titre principal dans la longue franchise fantastique, Dragon Age. Il se déroule dans Thedas, maintenant confronté à une nouvelle menace après les troubles civils abordés dans son prédécesseur Dragon Age: Inquisition. Ici, les joueurs peuvent s'attendre à des graphismes de nouvelle génération et une carte plus grande avec plus d'emplacements que ses prédécesseurs.
Author Álvaro ArbonésPosted on November 7, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NewsTags bioware, Dragon Age, Dragon Age remaster, Dragon Age: The Veilguard, remaster

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