The Division: un jeu de rôle et d’action dans un New York dévasté

E3 2014, Gamescom 2014: Ubisoft a décidé de taper très fort en proposant toute une batterie de jeux dont on attend beaucoup, histoire d’impressionner les fans. C’est plutôt réussi. Après le quatrième volet de Far Cry, le décoiffant The Crew, l’immortel Tetris (avec une version irréprochable de ce grand classique), le multijoueur sensationnel de Rainbow Six Siege, sans oublier les aventures révolutionnaires d’Assassin’s Creed ou Watch Dogs qu’on ne présente plus, voilà The Division, qui promet d’être une des meilleures sorties de 2015. Un mélange de genres, servi par un moteur graphique très performant prévu sur Xbox One, Playstation 4 et aussi disponible pour PC. Voici mes premières impressions.

New York dévastée

The Division est un jeu d’action et de rôle à la troisième personne. Vous y incarnez le chef d’un escadron appelé The Division, dont l’objectif est de sauver une ville de New York totalement dévastée et abandonnée à son triste sort. Du peu qu’on sait de l’histoire, tout semble venir d’une contamination de l’air qui interdit toute vie dans la ville. Il a les bons, il y a les méchants, et il y a ce mystérieux virus mortel.

Le jeu cultive le mélange des genres en permanence. D’un côté, on y trouve des scènes d’action pure et dure, durant lesquelles le joueur doit se cacher derrière toutes sortes d’objets et se servir de ses armes pour éliminer les ennemis, mais aussi de gadgets variés, dont quelques grenades assez originales: la bombe stroboscopique qui aveugle momentanément l’adversaire ou la “granada-homing” qui vous faites rouler sur le sol en direction de vos ennemis.

Les affrontements se déroulent sur quatre niveaux différents: sur les toits des immeubles, à l’intérieur de ces mêmes immeubles, au sol dans les rues de New York, et même en sous-sol, par exemple dans le métro. Tout ceci confère à The Division une grande variété, qui ne se contente pas d’un seul type de décor pour ses combats.

The Division: métro de New-York

D’un autre côté, le jeu est totalement coopératif. Bien qu’on puisse l’apprécier en solitaire, l’idéal est d’y jouer avec trois amis qui contrôlent le reste de la patrouille. Si vous le souhaitez, il est possible d’inviter un cinquième joueur qui, au moyen d’une tablette, pourra servir de renfort tactique, supervisant les opérations depuis un point de vue élevé, en parfaite synchronisation.

Enfin, il s’agit également d’un jeu de rôle. Pas un vrai de vrai, comme les RPG traditionnels, mais un jeu de rôle qui entretient l’amélioration du personnage et de ses capacités, de ses armes, et jusque dans le choix de ses missions (ce n’est pas un sandbox, mais ce n’est pas non plus un jeu linéaire). Bien que la ville de New York soit totalement ouverte aux joueurs dès le début, les effets de la contamination limiteront votre progression et vous forceront à tenter de percer ces barrières invisibles.

Un New York complètement dévasté

Votre équipement est destiné à évoluer au cours du jeu. Chaque mission nécessite des efforts d’adaptation au cas par cas. Le meilleur de tout cela est que le système d’armes combinables et modifiables vous permettra de changer d’arsenal à volonté sans avoir à retourner à la base.

Dans le même temps, pour entretenir la dynamique de jeu de rôle commentée plus haut, les tirs peuvent causer plus ou moins de dommages en fonction d’un calcul combinant les facteurs “force de l’attaquant – puissance de votre arme – niveau d’habileté”. Chaque ennemi éliminé vous donnera des points d’expérience qui augmenteront vos capacités.

Action totalement réelle

The Division signifie également une évolution technique très importante. Le moteur graphique Snowdrop est l’un des meilleurs moteurs qu’il m’ait été donné de voir. Il n’a peut-être pas la puissance brute d’un Unreal 4, mais il ne joue pas sur ce terrain-là. Pour moi, le réalisme que dégage ce moteur graphique est remarquable, tout comme la façon dont il est appliqué à The Division.

Pour preuve, ces tirs causant des dégâts réalistes sur le champ de bataille, ces voitures qui se détruisent en temps réel à mesure qu’on leur tire dessus, ces fenêtres dont les vitres se brisent logiquement, ces animations ultra-réalistes, ces fumées crédibles et cet éclairage dynamique qui offre au jeu une ambiance unique. La vidéo de démo technique de The Division qui était sortie il y a quelques mois promettait: constater les effets aujourd’hui, au cours d’une partie, laisse tout simplement bouche bée.

Je signe tout de suite

Beaucoup de jeux nous ont enthousiasmés lors de l’E3 ou la Gamescom 2014. Le nouveau Batman, le novateur Rainbow Six, le sanglant Mortal Kombat X… Mais c’est bien The Division qui m’a le plus captivé. Si on devait en faire la référence des jeux d’action de l’année prochaine, je ne pourrais qu’approuver. Et je signerais tout de suite.

A lire:

Article original de Raúl Pérez – Softonic.com. Traduit et adapté de l’espagnol.

E3 2014 : Tous nos articles, tests et analyses sur les jeux vidéo les plus attendus

E3 2014 a-t-il été un bon cru? Le salon mondial du jeu vidéo vient de fermer ses portes. Nos deux envoyés spéciaux ont pu tester les jeux qui feront l’actualité dans les prochains mois dont Rainbow Six Siege, véritable coup de cœur de notre rédaction.

Nous avons pu aussi découvrir des Sims à la personnalité changeante, un Assassin’s Creed avec suffisamment de nouveautés dans le jeu pour donner une continuité à une série qui semblait au point mort, toujours des zombies à massacrer avec Hunt: Horrors of the Gilded Age et Dead Island 2 ou enfin un Civilization: Beyond Earth qui nous entraîne à la conquête de l’espace.  Si peu de surprises ont été au menu, plusieurs annonces comme l’arrivée prochaine de GTA V sur PC ont fait sensation.

L'agilité retrouvée d'Arno - Assassin's Creed Unity

Voici donc la liste de toutes nos analyses et tests des jeux vedettes de ce E3 2014 :

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[E3 2014] Hunt, le trailer: une chasse aux zombies mêlant action, terreur et RPG

Action, horreur et RPG se sont donnés rendez-vous à l’E3 2014. Même si la vidéo dévoilant le gameplay de Hunt ne nous livre que quelques bribes du nouveau titre de Crytek, nous en avons assez vu pour faire des cauchemars toute la nuit.

Hunt: Horrors of the Gilded Age nous plonge dans les paysages désertiques et nébuleux des États-Unis de la fin du XIXe siècle, peuplés -on s’y attendait- de créatures plus épouvantables les unes que les autres.

Le gameplay, sans surprise, est typique d’un jeu d’action, mais il a la bonne idée d‘inclure des éléments de RPG et de mettre l’accent sur la coopération entre quatre joueurs, dont la mission consiste surtout à sauver leur peau.


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Mais ce n’est pas tout. Hunt: Horrors of the Gilded Age intègre aussi, aux dires de David Adams, le PDG de Crytek: «un système de génération aléatoire grâce auquel les joueurs ne se retrouveront jamais deux fois au même endroit ou ne lutteront jamais contre les mêmes ennemis». Un programme des plus prometteurs.

Des lieux sinistres, des créatures effrayantes, une question de survie

La vidéo du gameplay dévoilée à l’E3 (en alpha, de sorte qu’il n’y a pas encore de démo jouable), nous a donné un avant-goût de l’univers du jeu. D’emblée, voilà nos quatre personnages embourbés dans une forêt marécageuse, noyée dans la brume. De quoi sentir déjà la chair de poule.

La petite troupe se déplace silencieusement vers une zone éclairée. Première précaution, tirer sur la lanterne pour éviter d’être repérés. Mais ce n’était qu’une feinte! Nos joueurs sont aussitôt pris au piège et submergés dans un combat délirant et complètement chaotique.

L'univers chaotique de Hunt

La vidéo du gameplay de Hunt: Horrors of the Gilded Age montre quatre combats contre des semi-zombies aux caractéristiques différentes et contre lesquels il faudra lutter à l’arme à feu ou l’arme blanche. Il arrive aux joueurs d’être capturés par leurs ennemis et étranglés: pour vous libérer, vous devez utiliser une parade classique des jeux d’action, à savoir appuyer rapidement sur un bouton.

La perspective passe souvent d’un joueur à l’autre, ce qui constitue une caractéristique du jeu. Dans certains cas, quand un joueur a été étranglé, la caméra se met à la place d’un autre joueur qui abat l’ennemi d’une balle. Les joueurs morts peuvent également être ressuscités si un autre vient près d’eux immédiatement.

Après être venus à bout de la première horde d’ennemis, les quatre joueurs se dirigent vers une porte qui s’ouvre sur une scène typique montrant une bande de zombies boiteux s’abattant sur les protagonistes. Un des personnages, armé d’un lance-flammes, commence alors à exterminer les morts-vivants, dans le plus pur style du cinéma gore.

Se défendre aussi contre des monstres

La scène suivante nous montre un cimetière où les joueurs sont maintenant aux prises avec des «monstres fantômes», des créatures épouvantables qui ne sont pas sans nous rappeler le démon de L’Exorciste. La bande-son, lugubre, a aussi sa part dans l’ambiance. De quoi faire des cauchemars toute la nuit! Les monstres s’en prennent aux joueurs à grands coups de chaînes, apparaissent, disparaissent, mais, curieusement, ne sont pas insensibles aux balles.

Beaucoup de choses à tester encore dans la version bêta

Dès la première scène, il est apparu clairement que dans Hunt: Horrors of the Gilded Age «les joueurs devront compter leurs balles et se rassembler pour demander de l’aide, car ils vont évoluer dans le monde lugubre que nous avons créé».

De ce monde lugubre, la vidéo dévoilée lors de l’E3 ne montre finalement pas grand-chose, suffisamment en tout cas pour imaginer tout le potentiel du jeu et les aspects sur lesquels les développeurs ont dû plancher pour rendre l’expérience réellement inoubliable.

Mais pour l’heure, nous n’avons qu’une vidéo de gameplay et le résultat final de Hunt: Horrors of the Gilded Age pourrait être bien différent de ce que nous avons vu. Restent à tester, par exemple, les éléments de RPG de la partie. Un aspect essentiel dont vous pourrez juger par vous-même très bientôt dans la béta de Hunt, que vous trouverez en vous inscrivant sur le site du jeu.

A lire:

Article original de Daniel Barranger – Softonic.com. Traduit et adapté de l’italien.

    [E3 2014] Combats en apesanteur dans le nouvel opus de Borderlands

    Situé sur le plan narratif entre le premier et le deuxième épisode de la série, Borderlands: The Pre-Sequel est un nouveau jeu créé pour la plus grande joie des fans de la franchise. C’est en cas l’impression que nous en avons tiré après l’avoir testé à l’E3 2014.

    Borderlands: The Pre-Sequel met en scène quatre personnages inédits dans un nouveau monde: la Lune de Pandore. Des armes de nouvelle facture et des combats en apesanteur sont les principaux atouts de cette préséquelle.

    Combats en apesanteur

    La caractéristique essentielle de ce nouvel épisode est le monde dans lequel il se déroule. Il s’agit de la Lune de Pandore, un satellite à faible gravité où les bonds en hauteur sont l’élément le plus marquant de la jouabilité. Une autre nouveauté intéressante apparaît: il n’y a pas d’oxygène dans l’atmosphère. Les joueurs doivent donc activer des stations d’air auxquelles se brancher lorsque leur niveau d’énergie l’indique.

    Manque d'oxygène sur la Lune de Pandore

    Les sauts et le manque d’oxygène changent beaucoup la manière de jouer à ce Borderlands, notamment dans les grandes batailles qui opposent les quatre joueurs à des dizaines d’ennemis. Dès lors, tout le monde virevolte dans les airs et se tire dessus. Ces combats constituent les grands moments de cette préséquelle.

    Les batailles de Borderlands

    L’arsenal se diversifie par rapport aux éditions précédentes. D’un coup de pistolet laser, on peut couper un ennemi en deux et, en combinant divers éléments, on parvient même à créer un fusil qui lance des jets d’acide. Quoi qu’il en soit, un autre élément apparaît, le Cryo, qui permet de congeler vos ennemis sur place.

    Nouveaux personnages et nouvelles compétences

    Les quatre nouveaux personnages répondent aux noms de Nisha, Athena, Claptrap (le robot) et Wilhelm. Chacun d’eux a des compétences uniques, comme l’utilisation de drones ou de pouvoirs kinésiques.

    Les personnages du jeu

    J’ai joué avec Athena. Par hasard plus que par choix, puisque les ordinateurs tests étaient préassignés. J’ai beaucoup aimé le pouvoir de son bouclier, qui permet d’absorber les balles et/ou de le lancer contre les ennemis. Ce qui m’a le plus surpris pendant ma partie de quinze minutes dans Borderlands: Pre-Sequel, c’est le côté varié et agile du jeu. Les combats aériens sont très amusants et les personnages possèdent tous une botte spéciale qu’ils peuvent utiliser en apesanteur.

    Cela dit, nous avons affaire à un Borderlands pur et dur. Le mélange entre jeu d’action et RPG sur fond de mode collaboratif fonctionne toujours aussi bien. Ça tire de partout, les ennemis déboulent par dizaines et les armes se comptent par millions. L’introduction dans le jeu de l’élément oxygène confère aux combats une composante stratégique supplémentaire: vous pouvez vous retrouver facilement sans oxygène au milieu d’un combat et perdre ainsi de l’énergie. Vous devez alors vous ravitailler à une source d’air pur si vous ne voulez pas mourir.

    Combats Borderlands

    Graphiquement, cette mouture ressemble beaucoup aux anciens épisodes, avec quelques retouches ici et là. Borderlands: Pre-Sequel ne surprend pas sur le plan visuel. Même s’il est toujours aussi efficace.

    Rien de bien nouveau, mais un jeu très attendu

    Beaucoup attendent avec impatience Borderlands: the Pre-Sequel. Ce troisième opus ne propose pas de grands changements par rapport aux précédents, mais introduit quelques nouveautés intéressantes pour divertir les joueurs. Il sera mis en vente sur PC, PS3 et Xbox 360 le 17 octobre prochain.

    A lire:

    Article original écrit par Raúl Pérez – Softonic.com. Traduit et adapté de l’espagnol.

    Le jeu le plus populaire au Japon arrive en France sur iOS et Android

    Quiz RPG: World of Mystic Wiz, un jeu ultra populaire au Japon, débarque enfin en version anglaise sur Android et iOS (iPhone, iPad et iPod touch) pour le reste du monde, France compris.


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    Le jeu est un jeu hybride entre quiz et RPG, où vous répondez à des questions tout en effectuant des quêtes. Le jeu se déroule dans un monde magique appelé Ques=Arias. Vous assumez le rôle d’un assistant, faîtes les tâches tout en rivalisant avec les autres sorciers dans le but de devenir un Master Wizzard.

    Au Japon, le jeu est un véritable phénomène et compte une communauté de joueurs énorme. Bien évidemment, Quiz RPG: World of Mystic Wiz est gratuit. A tester au plus vite!

    Télécharger Quiz RPG: World of Mystic Wiz sur Android

    Télécharger Quiz RPG: World of Mystic Wiz sur iOS

    Deviens Kanye West une journée avec le jeu RPG Kanye Quest 3030

    Kanye Quest 3030 est un RPG étrange, réalisé par un fan encore plus étrange, sur “Kanye West, le hip-hop, la vie de Dieu et l’avenir”. Ambiance.

    Suivez ainsi le rappeur Kanye plongé accidentellement en 3030 qui doit affronter alors Tupac, Jay Z, Snoop Lion, Ice Cube, Dr. Dre et des clones d’Eminem qui sont sous le contrôle d’un méchant dictateur (Le BasedGod Lil B!).

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    Kanye Quest 3030 utilise uniquement le RPG Maker VX Ace? Vous devez donc le télécharger et l’installer avant de jouer. Le crréateur de Kanye Quête 3030 met notamment cette restriction technique pour préciser qu’il ne sera pas possible de le porter vers d’autres plates-formes comme iOS ou Android.

    Télécharger Kanye Quest 3030

    Une date de sortie pour Fallout 4 sur PS4

    Maintenant que la compagnie américaine Bethesda possède définitivement les droits sur la série Fallout (après un long procès avec l’ancien éditeur de la série Interplay), l’attente du 4ème épisode de la série n’en finit plus de désespérer les fans. Fort heureusement, l’éditeur a laissé filtrer quelques détails pendant l’E3 ayant eu lieu ces derniers jours.

    On a donc pu apprendre grâce au site Génération NT que le jeu était bien en développement, et même plutôt bien avancé puisque l’éditeur estime l’avancée actuelle de Fallout 4 à plus de 50%. Inutile en revanche de l’attendre avant quelque temps puisque la sortie est pour le moment programmée en octobre 2014.

    Peu de détails ont été révélés pour le moment sur cette future bombe, mais on sait déjà que Fallout 4 se déroulera dans la ville de Boston (après une apocalypse nucléaire, comme dans tous les épisodes de la série). Bethesda a d’ailleurs laissé entendre que le jeu pourrait disposer d’un mode multijoueur en coopération, ce qui serait une grande première pour la série Fallout. Nous espérons avoir très prochainement de nouvelles infos sur ce jeu qui devrait être le digne successeur de Fallout : New Vegas.

    Dark Souls 2 Preview: Préparez-vous à mourir… Encore!

    Dark Souls 2 est la suite de l’excellent Dark Souls, un titre salué par la critique et devenu culte à cause de sa difficulté quasi insurmontable.


    Contrairement aux apparences, Dark Souls 2 est le troisième chapitre de l’une des saga les plus intransigeante de l’histoire du jeu vidéo. Le nouveau titre des studios From Software prend en effet la suite de Demon Souls et de Dark Souls, des titres à la difficulté légendaire sortis respectivement en 2009 et 2011.

    N’écoutant que notre courage, nous nous sommes aventurés à travers les paysages maudits de Dark Souls 2 le temps d’une session de démonstration.

    Continue reading “Dark Souls 2 Preview: Préparez-vous à mourir… Encore!”

    E3 2013: le récapitulatif des annonces!

    L’E3 2013, le plus grand salon des jeux vidéo à Los Angeles, a commencé. Et parce que les nouveautés sont nombreuses, retrouvez ici toutes les annonces!

    Jeux, puissance et liberté: Sony lève le voile sur la Playstation 4

    Quelle sera l’Arme Fatale des jeux PS4 et Xbox One?

    EA et DICE ressuscitent Star Wars: Battlefront

    Sony confirme les jeux de lancement pour la PS4: Killzone, Driveclub…

    The Elder Scrolls Online débarquera d’abord sur PS4 [Vidéo]

    Electronic Arts met l’accent sur les consoles Next Gen mais pas d’annonce majeure

    Ryse Son of Rome en exclusivité sur Xbox One

    Présentation de Forza Motorsport 5

    Metal Gear Solid : The Phantom Pain annoncé

    Microsoft et Rare annoncent Kinect Sports Rivals

    Witcher 3 prévu sur Xbox One avec du contenu exclusif

    World of Tanks sur Xbox 360 (Trailer)

    Titanfall, un trailer pour la nouvelle exclusivité Xbox One

    Battlefield 4 et des DLC exclusifs sur Xbox One

    Présentation de Dead Rising 3

    Project Spark sur Xbox One et Windows 8

    Une bande-annonce splendide pour Halo 5 sur Xbox One

    E3 2013: Nintendo annonce Mario Kart 8, sortie prévue au printemps 2014

    The Walking Dead: 400 Days débarquera cet été comme DLC

    E3 2013: Minecraft arrive sur Xbox One!

    E3 2013 : Witcher 3 prévu sur Xbox One avec du contenu exclusif

    Le jeu des studios polonais CD Projekt RED s’est dévoilé pour la première fois sur Xbox One, avec des séquences de gameplay franchement impressionnantes que ce soit d’un point de vue graphique ou d’une immersion qu’on imagine déjà légendaire.

    e3 2013 Witcher 3 Xbox One

    Microsoft affirme que Witcher 3 proposera du contenu exclusif à destination de la Xbox One, même si aucune information supplémentaire n’a filtré pour le moment. Tout ce que l’on peut vous dire, c’est que les amateurs de jeux de rôle trouveront leur compte dans la suite des aventures de Geralt de Riv.

    e3 2013 Witcher 3 Xbox One