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Tag: The Elder Scrolls 6

Chez Bethesda, ils pensent que leurs jeux changeront radicalement lorsque Todd Howard prendra sa retraite

Dans le domaine de l’industrie des jeux vidéo, Todd Howard, le directeur de Bethesda Game Studios, reste une figure proéminente. Son style de leadership est méticuleux, s’impliquant dans chaque détail du développement des jeux. Selon Bruce Nesmith, ancien designer principal de Skyrim, Howard a lutté tout au long de sa carrière avec le besoin d’être présent dans tous les aspects du projet, ce qui peut entraîner des retards. Cependant, Bethesda a réussi à livrer ses jeux à temps, ce qui est inhabituel dans une industrie où les retards sont la norme. Un homme qui se mêle de tout Tout cela […]

Chez Bethesda, ils pensent que leurs jeux changeront radicalement lorsque Todd Howard prendra sa retraite

Au cœur de l’industrie du jeu vidéo, Todd Howard, le directeur de Bethesda Game Studios, reste une figure emblématique. Son style de leadership est méticuleux, s’impliquant dans chaque détail du développement des jeux. Selon Bruce Nesmith, ancien designer principal de Skyrim, Howard a lutté tout au long de sa carrière avec le besoin d’être présent dans tous les aspects du projet, ce qui peut entraîner des retards. Cependant, Bethesda a réussi à livrer ses jeux à temps, ce qui est inhabituel dans une industrie où les retards sont la norme.

Un homme qui se mêle de tout

Tout cela mène à des spéculations sur l’avenir de Howard chez Bethesda, puisqu’il a laissé entendre que The Elder Scrolls 6 pourrait être son dernier projet. Son parcours au sein de l’entreprise s’étend sur des décennies, et bien qu’il ait mentionné la série Fallout comme faisant partie de son avenir, il existe un air d’incertitude quant à sa prochaine étape. Cette possible transition crée également une atmosphère d’attente parmi les fans et les développeurs concernant ce que cela pourrait signifier comme un changement générationnel au sein du studio.

Malgré ces défis, l’héritage de Howard est indéniable, avec Skyrim considéré comme un jalon dans l’histoire de Bethesda et un point de référence important que d’autres développeurs de l’industrie cherchent à atteindre. La prochaine livraison de The Elder Scrolls, qui est encore en développement, sera suivie de près tant par les joueurs que par les critiques.

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Author SoftonicPosted on April 14, 2026April 14, 2026Categories Gaming, NewsTags Bethesda Game Studios, desarrollo de videojuegos, fallout, industria de los videojuegos, legado de Todd Howard, retrasos en videojuegos, skyrim, The Elder Scrolls 6, Todd Howard

Vous vous souvenez de cette annonce de 'The Elder Scrolls VI' ? Chez Bethesda, ils vous demandent de l'oublier

Cela fait presque huit ans que Bethesda a annoncé pour la première fois The Elder Scrolls VI, ce qui a généré une profonde frustration parmi les fans de la franchise. Beaucoup d’entre eux estiment que l’attente a été interminable et, pour certains, presque une trahison. L’annonce, faite lors d’une conférence centrée sur Fallout 76, a été interprétée comme une tentative de détourner l’attention vers un projet qui à l’époque a reçu des critiques en tant que jeu vidéo de service multijoueur. Maintenant, Todd Howard, directeur de Bethesda, a réfléchi à cet événement controversé. The Elder… Quoi ? Dans une récente interview avec IGN, […]

Vous vous souvenez de cette annonce de 'The Elder Scrolls VI' ? Chez Bethesda, ils vous demandent de l'oublier

Il s’est écoulé presque huit ans depuis que Bethesda a annoncé pour la première fois The Elder Scrolls VI, ce qui a généré une profonde frustration parmi les fans de la franchise. Beaucoup d’entre eux estiment que l’attente a été interminable et, pour certains, presque une trahison. L’annonce, faite lors d’une conférence centrée sur Fallout 76, a été interprétée comme une tentative de détourner l’attention vers un projet qui, à l’époque, a reçu des critiques en tant que jeu vidéo de service multijoueur. Maintenant, Todd Howard, directeur de Bethesda, a réfléchi à cet événement controversé.

The Elder… Quoi ?

Lors d’une récente interview avec IGN, Howard a admis que montrer le teaser trailer de The Elder Scrolls VI était une grande erreur. “Faisons comme si nous ne l’avions pas annoncé. Agissons comme s’il n’existait pas”, a-t-il commenté en se référant au lancement initial de la bande-annonce. Cette autocritique a conduit l’entreprise à adopter une nouvelle stratégie dans laquelle elle préfère maintenir un laps de temps plus court entre l’annonce d’un jeu et son lancement réel. À cet égard, il a déclaré : “J’aime réduire le temps entre le moment où tu entends parler d’un jeu et celui où tu peux y jouer”.

Un exemple de cette nouvelle philosophie est l’annonce récente de Starfield, qui a été faite seulement trois semaines avant son lancement. Howard a expliqué que l’approche précédente, qui consistait à informer le public sur l’avancement des développements, a été réévaluée. Actuellement, la société est consciente de la pression exercée par les fans et reconnaît la difficulté d’équilibrer les attentes. Cependant, en ce qui concerne The Elder Scrolls VI, il n’a pas fourni de détails spécifiques sur son développement, suggérant qu’ils ont peut-être appris des erreurs du passé.

Alors que Bethesda progresse avec sa nouvelle stratégie de communication, les fans de The Elder Scrolls VI continuent d’attendre patiemment plus d’informations sur l’avenir de la saga acclamée.

Author AgenciasPosted on March 18, 2026March 18, 2026Categories NewsTags The Elder Scrolls 6

Bethesda affirme que Fallout est sa priorité numéro un en ce moment

Le succès de la série Fallout sur Amazon a revitalisé l’intérêt pour la franchise, en faisant la priorité numéro un pour Bethesda. Todd Howard, directeur et producteur exécutif de Bethesda Game Studios, a confirmé que la popularité de la série a attiré plus de joueurs vers des titres précédents, comme Fallout 4 et Fallout 76, qui cherchent à revenir dans ce monde post-apocalyptique. Selon Howard, les chiffres de joueurs de Fallout 4 ont atteint des records depuis le lancement de la première saison, ce qui souligne l’impact positif de la série sur la communauté. Littéralement sans nouvelles de Fallout […]

Bethesda affirme que Fallout est sa priorité numéro un en ce moment

Le succès de la série Fallout sur Amazon a revitalisé l’intérêt pour la franchise, en faisant la priorité numéro un pour Bethesda. Todd Howard, directeur et producteur exécutif de Bethesda Game Studios, a confirmé que la popularité de la série a attiré plus de joueurs vers des titres précédents, comme Fallout 4 et Fallout 76, qui cherchent à revenir dans cet univers post-apocalyptique. Selon Howard, les chiffres de joueurs de Fallout 4 ont atteint des records depuis le lancement de la première saison, ce qui souligne l’impact positif de la série sur la communauté.

Littéralement aucune nouvelle de Fallout

Malgré cet intérêt renouvelé, Bethesda a un plan clair concernant ses prochains projets. Fallout 5 sera développé une fois que The Elder Scrolls 6 sera terminé, un lancement qui n’est pas prévu avant 2033, en raison des longs délais de développement des jeux de haute qualité. Cette période d’attente a suscité des spéculations et des désirs parmi les fans de recevoir plus de contenu de Fallout, que ce soit par le biais de remasterisations, de remakes ou de spin-offs.

Howard, lors d’une récente interview avec IGN, a évité de confirmer ou de démentir des projets de remasterisation comme Fallout 3, bien qu’il ait mentionné que la technique de lancement surprise utilisée avec Oblivion Remastered les a satisfaits. « J’adore le moment où tu apprends l’existence d’un jeu », a déclaré Howard, soulignant son intérêt à reproduire cette stratégie.

Pendant ce temps, Fallout 76 continuera de recevoir du nouveau contenu, et les enregistrements pour la troisième saison de la série commenceront en 2026, avec des épisodes attendus en 2027. La communauté de joueurs reste dans l’attente de plus d’annonces concernant des remastérisations ou de nouvelles livraisons, tandis que l’avenir de la saga Fallout demeure un sujet brûlant dans l’industrie du jeu vidéo.

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Author SoftonicPosted on December 15, 2025December 15, 2025Categories NewsTags amazon, Bethesda Game Studios, fallout, fallout 4, fallout 5, Fallout 76, remake, remaster, spinoff, The Elder Scrolls 5, The Elder Scrolls 6, Todd Howard

Le directeur de Bethesda confirme que la suite de Skyrim est toujours en développement, mais que la patience est une vertu

Le directeur de Bethesda, Todd Howard, a récemment confirmé que le développement de The Elder Scrolls VI se poursuit, bien qu’il ait demandé de la patience aux fans, en soulignant que le jeu est encore “très loin”. Cette déclaration a suscité une augmentation des spéculations sur l’avancement du titre tant attendu depuis son annonce en 2018 lors de l’E3, où un court trailer a été montré, suscitant un grand enthousiasme parmi les fans de la franchise. Nous ne le verrons pas de sitôt L’annonce de Elder Scrolls VI faisait partie d’une stratégie plus large de Bethesda pour faire connaître ses futurs projets, y compris […]

Le directeur de Bethesda confirme que la suite de Skyrim est toujours en développement, mais que la patience est une vertu

Le directeur de Bethesda, Todd Howard, a récemment confirmé que le développement de The Elder Scrolls VI se poursuit, bien qu’il ait demandé de la patience aux fans, en soulignant que le jeu est encore « très loin ». Cette déclaration a suscité une augmentation des spéculations sur l’avancement du titre tant attendu depuis son annonce en 2018 lors de l’E3, où un court trailer a généré un grand enthousiasme parmi les fans de la franchise.

Nous ne la verrons pas de sitôt

L’annonce de Elder Scrolls VI faisait partie d’une stratégie plus large de Bethesda pour faire connaître ses futurs projets, y compris Starfield, qui a été le principal axe du studio ces dernières années. Howard a souligné que cette annonce a été faite tôt dans le but de clarifier que la suite de Skyrim était en développement, mais que sa sortie n’aurait lieu qu’après Starfield.

Après l’acquisition de ZeniMax, la société mère de Bethesda, par Microsoft dans le cadre d’un accord évalué à 7,5 milliards de dollars, on souligne la valeur que la société accorde à ses franchises les plus emblématiques, comme Elder Scrolls et Fallout. Cependant, il a été révélé que ZeniMax a été surévaluée à 10,5 milliards de dollars, soit 29 % de plus que ce que Microsoft a payé, ce qui indique une stratégie de valorisation centrée sur son catalogue de jeux.

Malgré les critiques concernant le manque d’informations concrètes sur Elder Scrolls VI, l’annonce initiale a réussi à susciter de l’intérêt et des acheteurs potentiels avant l’acquisition. Les attentes et les spéculations continuent de croître autour d’un titre qui pourrait redéfinir une fois de plus le genre des jeux vidéo de rôle, bien que sa sortie ne soit pas attendue à court terme.

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Author SoftonicPosted on November 12, 2025November 12, 2025Categories Gaming, NewsTags 2018, Bethesda, E3, fallout, rpg, skyrim, The Elder Scrolls 6, xbox, ZeniMax

Ce nouveau mod transforme Oblivion Remastered en Dark Souls

L’équipe de Skyrim Together a présenté un mod innovant appelé Ghosts of Tamriel pour Oblivion Remastered, qui permet aux joueurs de partager des messages interactifs dans le jeu, similaire aux mécaniques que l’on trouve dans la série Dark Souls. Ce mod, qui nécessite une connexion internet, offre aux aventuriers la possibilité de laisser des indices ou des blagues à d’autres joueurs, contribuant ainsi à une expérience communautaire enrichie dans le vaste monde de Tamriel. Transformer Oblivion en Dark Souls n’est pas quelque chose auquel nous aurions pensé Selon la description sur NexusMods, les messages d’autres joueurs apparaîtront sous forme de pierres […]

Ce nouveau mod transforme Oblivion Remastered en Dark Souls

L’équipe de Skyrim Together a présenté un mod innovant appelé Ghosts of Tamriel pour Oblivion Remastered, qui permet aux joueurs de partager des messages interactifs dans le jeu, similaire aux mécaniques que l’on trouve dans la série Dark Souls. Ce mod, qui nécessite une connexion internet, offre aux aventuriers la possibilité de laisser des indices ou des blagues à d’autres joueurs, contribuant ainsi à une expérience communautaire enrichie dans le vaste monde de Tamriel.

Convertir Oblivion en Dark Souls n’est pas quelque chose auquel nous aurions pensé

Selon la description sur NexusMods, les messages d’autres joueurs apparaîtront comme des pierres flottantes dans l’environnement, permettant aux explorateurs de donner des conseils sur des grottes cachées ou, dans un clin d’œil caractéristique des Souls, de leur faire une blague en suggérant qu’il y a des trésors au bord d’une falaise. Ce système de messages s’inspire de la passion de l’équipe pour les mods multijoueur et renforce l’idée que les jeux peuvent être une expérience sociale partagée.

Bien que Oblivion Remastered ne supporte pas officiellement le modding, les développeurs ont indiqué que le remaster est, en essence, le même jeu avec une nouvelle version. Cela laisse ouverte la possibilité d’un mod multijoueur à l’avenir. L’équipe de Skyrim Together a exprimé son enthousiasme pour cette idée, bien qu’elle ait reconnu que la mise en œuvre d’un mod de ce type peut être plus compliquée qu’il n’y paraît.

Bethesda a montré un soutien constant aux moddeurs qui recréent Oblivion dans Skyrim depuis plus d’une décennie, ce qui suggère une relation positive entre la société et la communauté des moddeurs. Dans un tournant intéressant, un membre de l’équipe a exprimé son enthousiasme pour le projet Skyblivion, reflétant l’intérêt croissant pour les remastérisations et les recréations dans l’industrie du jeu vidéo, surtout face à l’incertitude concernant la sortie de The Elder Scrolls 6.

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Author SoftonicPosted on May 5, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Dark Souls, Ghosts of Tamriel, mods, NexusMod, oblivion, Oblivion Remastered, Skyrim Together, The Elder Scrolls 6

La comunidad teme que Elder Scrolls 6 repita los errores de Starfield con un mundo gigantesco

El desarrollo de The Elder Scrolls 6 ha estado en marcha durante los últimos seis años, pero sigue siendo un enigma para muchos aficionados, y parecen que aún tienen espera para rato. Recientemente, un rumor ha surgido sugiriendo que la próxima entrega de Bethesda podría incluir dos escenarios: Hammerfell y High Rock. Sin embargo, esta idea ha generado una gran inquietud entre la comunidad de jugadores, quienes temen que el estudio repita los errores de Starfield, su último RPG lanzado en 2023.

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Más grande no siempre es mejor

Starfield fue criticado por su vasto mundo abierto y su contenido considerado vacío y superficial. Los jugadores sostienen que más no siempre es mejor, y ahora se preocupan por la posibilidad de que The Elder Scrolls 6 enfrente un destino similar si se extiende demasiado en su narrativa. Históricamente, títulos anteriores de la serie se centraron en una sola provincia, proporcionándoles a los jugadores un mundo más rico y detallado.

En r/TESVI, una de las comunidades más activas de fanáticos, los usuarios han expresado su frustración ante el prospecto de dos provincias. Uno de los comentarios más destacados menciona cómo Skyrim dejó fuera muchas ciudades que habrían enriquecido la experiencia del jugador. La preocupación central radica en la idea de que si Bethesda intenta abarcar demasiado, el resultado podría ser un juego más superficial. Varios usuarios coincidieron en que se preferiría concentrarse en un solo país, con la posibilidad de expandir el contenido a través de DLC en lugar de intentar abarcar todo desde el lanzamiento.

Hasta el momento, la inclusión de estos dos escenarios sigue siendo solo un rumor y no ha sido confirmada por Bethesda. La comunidad observa con anticipación, esperando que el estudio escuche sus inquietudes para ofrecer un producto que cumpla con las altas expectativas generadas tras el éxito de Skyrim.

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Author AgenciasPosted on March 3, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:the-elder-scrolls-blades, skyrim, The Elder Scrolls 6

La comunidad teme que Elder Scrolls 6 repita los errores de Starfield con un mundo gigantesco

El desarrollo de The Elder Scrolls 6 ha estado en marcha durante los últimos seis años, pero sigue siendo un enigma para muchos aficionados, y parecen que aún tienen espera para rato. Recientemente, un rumor ha surgido sugiriendo que la próxima entrega de Bethesda podría incluir dos escenarios: Hammerfell y High Rock. Sin embargo, esta idea ha generado una gran inquietud entre la comunidad de jugadores, quienes temen que el estudio repita los errores de Starfield, su último RPG lanzado en 2023.

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Más grande no siempre es mejor

Starfield fue criticado por su vasto mundo abierto y su contenido considerado vacío y superficial. Los jugadores sostienen que más no siempre es mejor, y ahora se preocupan por la posibilidad de que The Elder Scrolls 6 enfrente un destino similar si se extiende demasiado en su narrativa. Históricamente, títulos anteriores de la serie se centraron en una sola provincia, proporcionándoles a los jugadores un mundo más rico y detallado.

En r/TESVI, una de las comunidades más activas de fanáticos, los usuarios han expresado su frustración ante el prospecto de dos provincias. Uno de los comentarios más destacados menciona cómo Skyrim dejó fuera muchas ciudades que habrían enriquecido la experiencia del jugador. La preocupación central radica en la idea de que si Bethesda intenta abarcar demasiado, el resultado podría ser un juego más superficial. Varios usuarios coincidieron en que se preferiría concentrarse en un solo país, con la posibilidad de expandir el contenido a través de DLC en lugar de intentar abarcar todo desde el lanzamiento.

Hasta el momento, la inclusión de estos dos escenarios sigue siendo solo un rumor y no ha sido confirmada por Bethesda. La comunidad observa con anticipación, esperando que el estudio escuche sus inquietudes para ofrecer un producto que cumpla con las altas expectativas generadas tras el éxito de Skyrim.

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Author AgenciasPosted on March 3, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:the-elder-scrolls-blades, skyrim, The Elder Scrolls 6

La comunidad teme que Elder Scrolls 6 repita los errores de Starfield con un mundo gigantesco

El desarrollo de The Elder Scrolls 6 ha estado en marcha durante los últimos seis años, pero sigue siendo un enigma para muchos aficionados, y parecen que aún tienen espera para rato. Recientemente, un rumor ha surgido sugiriendo que la próxima entrega de Bethesda podría incluir dos escenarios: Hammerfell y High Rock. Sin embargo, esta idea ha generado una gran inquietud entre la comunidad de jugadores, quienes temen que el estudio repita los errores de Starfield, su último RPG lanzado en 2023.

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Más grande no siempre es mejor

Starfield fue criticado por su vasto mundo abierto y su contenido considerado vacío y superficial. Los jugadores sostienen que más no siempre es mejor, y ahora se preocupan por la posibilidad de que The Elder Scrolls 6 enfrente un destino similar si se extiende demasiado en su narrativa. Históricamente, títulos anteriores de la serie se centraron en una sola provincia, proporcionándoles a los jugadores un mundo más rico y detallado.

En r/TESVI, una de las comunidades más activas de fanáticos, los usuarios han expresado su frustración ante el prospecto de dos provincias. Uno de los comentarios más destacados menciona cómo Skyrim dejó fuera muchas ciudades que habrían enriquecido la experiencia del jugador. La preocupación central radica en la idea de que si Bethesda intenta abarcar demasiado, el resultado podría ser un juego más superficial. Varios usuarios coincidieron en que se preferiría concentrarse en un solo país, con la posibilidad de expandir el contenido a través de DLC en lugar de intentar abarcar todo desde el lanzamiento.

Hasta el momento, la inclusión de estos dos escenarios sigue siendo solo un rumor y no ha sido confirmada por Bethesda. La comunidad observa con anticipación, esperando que el estudio escuche sus inquietudes para ofrecer un producto que cumpla con las altas expectativas generadas tras el éxito de Skyrim.

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Author AgenciasPosted on March 3, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:the-elder-scrolls-blades, skyrim, The Elder Scrolls 6

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