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Tag: activision blizzard

Les Tortues Ninja arrivent dans Call of Duty entourées de polémique

La mise à jour Season 2 Reloaded de Black Ops 6 et Warzone est déjà disponible, apportant avec elle des ombres de ce qui sera un événement de collaboration avec les Tortues Ninja. Bien que l’événement commence officiellement la semaine prochaine, les quatre personnages principaux—Leonardo, Donatello, Raphael et Michelangelo—sont déjà disponibles à l’achat dans la boutique du jeu pour 2 400 CoD Points chacun, totalisant 80 euros si l’on souhaite débloquer tous. En plus des personnages, la collaboration comprendra également trois skins supplémentaires, qui seront lancés le 27 février et qui incluent Splinter et deux soldats du Foot Clan. Splinter […]

Les Tortues Ninja arrivent dans Call of Duty entourées de polémique

La mise à jour Season 2 Reloaded de Black Ops 6 et Warzone est désormais disponible, apportant avec elle des indices sur ce qui sera un événement de collaboration avec les Tortues Ninja. Bien que l’événement commence officiellement la semaine prochaine, les quatre personnages principaux—Leonardo, Donatello, Raphael et Michelangelo—sont déjà disponibles à l’achat dans la boutique du jeu pour 2 400 CoD Points chacun, ce qui représente un total de 80 euros si l’on souhaite débloquer tous les personnages.

En plus des personnages, la collaboration comprendra également trois skins supplémentaires, qui seront lancés le 27 février et qui comprennent Splinter et deux soldats du Foot Clan. Splinter sera disponible dans le passe premium, dont le coût est de 10 euros, tandis que les soldats du Foot Clan feront partie des récompenses du passe d’événement gratuit. Au total, pour collectionner les sept skins de TMNT de la saison, les joueurs devront débourser 90 euros.

Skins controversés : ils sont considérés comme pouvant offrir des avantages compétitifs

Il est important de noter que ces skins sont purement cosmétiques et n’offrent pas d’avantages compétitifs, bien que les joueurs utilisant les Tortues dans le mode Zombies recevront de petites bonifications. Les tortues subiront une réduction de 50 % des dégâts par derrière, et Splinter offrira une probabilité augmentée d’obtenir un Slice-O-Pie d’ennemis éliminés, ce qui, bien que cela introduise un certain niveau d’avantage, n’est pas perçu comme une approche de « payer pour gagner ».

En comparant cette collaboration avec celle de Fortnite, où les quatre personnages de TMNT étaient proposés pour environ 32 euros, les tarifs de Call of Duty ont été considérés comme assez élevés. Cependant, pour ceux qui ne souhaitent pas dépenser d’argent, il est possible de débloquer des skins du Foot Clan et plusieurs cosmétiques de TMNT gratuitement, en plus des versions de base des armes des Tortues et d’une arme de corps à corps style skate.

Call of Duty : Modern Warfare II
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Author SoftonicPosted on February 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags activision blizzard, Black Ops 6, call of duty, Las Tortugas Ninja, TMNT, Warzone, Xbox Game Pass

Les Tortues Ninja arrivent dans Call of Duty entourées de polémique

La mise à jour Season 2 Reloaded de Black Ops 6 et Warzone est déjà disponible, apportant avec elle des ombres de ce qui sera un événement de collaboration avec les Tortues Ninja. Bien que l’événement commence officiellement la semaine prochaine, les quatre personnages principaux—Leonardo, Donatello, Raphael et Michelangelo—sont déjà disponibles à l’achat dans la boutique du jeu pour 2 400 CoD Points chacun, totalisant 80 euros si l’on souhaite débloquer tous. En plus des personnages, la collaboration comprendra également trois skins supplémentaires, qui seront lancés le 27 février et qui incluent Splinter et deux soldats du Foot Clan. Splinter […]

Les Tortues Ninja arrivent dans Call of Duty entourées de polémique

La mise à jour Season 2 Reloaded de Black Ops 6 et Warzone est désormais disponible, apportant avec elle des indices sur ce qui sera un événement de collaboration avec les Tortues Ninja. Bien que l’événement commence officiellement la semaine prochaine, les quatre personnages principaux—Leonardo, Donatello, Raphael et Michelangelo—sont déjà disponibles à l’achat dans la boutique du jeu pour 2 400 CoD Points chacun, ce qui représente un total de 80 euros si l’on souhaite débloquer tous les personnages.

En plus des personnages, la collaboration inclura également trois skins supplémentaires, qui seront lancés le 27 février et qui comprennent Splinter et deux soldats du Foot Clan. Splinter sera disponible dans le passe premium, dont le coût est de 10 euros, tandis que les soldats du Foot Clan feront partie des récompenses du passe d’événement gratuit. Au total, pour collectionner les sept skins de TMNT de la saison, les joueurs devront débourser 90 euros.

Skins controversés : ils sont considérés comme pouvant offrir des avantages compétitifs

Il est important de souligner que ces skins sont purement cosmétiques et n’offrent pas d’avantages compétitifs, bien que les joueurs utilisant les Tortues dans le mode Zombies recevront de petites bonifications. Les tortues subiront une réduction de 50 % des dégâts par derrière, et Splinter offrira une probabilité augmentée d’obtenir un Slice-O-Pie d’ennemis éliminés, ce qui, bien que cela introduise un certain niveau d’avantage, n’est pas perçu comme une approche de « payer pour gagner ».

En comparant cette collaboration avec celle de Fortnite, où les quatre personnages des TMNT étaient proposés pour environ 32 euros, les tarifs de Call of Duty ont été considérés comme assez élevés. Cependant, pour ceux qui ne souhaitent pas dépenser d’argent, il est possible de débloquer des skins du Foot Clan et plusieurs cosmétiques des TMNT gratuitement, en plus des versions de base des armes des Tortues et d’une arme de corps à corps de style skate.

Call of Duty : Modern Warfare II
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Author SoftonicPosted on February 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags activision blizzard, Black Ops 6, call of duty, Las Tortugas Ninja, TMNT, Warzone, Xbox Game Pass

Bobby Kotick, ancien PDG d'Activision Blizzard, donne son avis sur qui est le pire PDG de l'industrie

En 2013, John Riccitiello a démissionné en tant que PDG d’Electronic Arts après une période de six ans marquée par des défis et des controverses. Pendant son mandat, la popularité de la franchise Call of Duty d’Activision a dépassé celle de Battlefield, ce qui a contribué à la pression sur son leadership. Riccitiello a même fait des commentaires jugés insensibles, comme suggérer que les joueurs de Battlefield devraient payer pour recharger, ce qui n’a fait qu’aggraver son image auprès des fans. Bobby Kotick, le PDG que personne ne veut, dit qu’il y en a de pires Récemment, Bobby Kotick, ancien PDG d’Activision Blizzard, […]

Bobby Kotick, ancien PDG d'Activision Blizzard, donne son avis sur qui est le pire PDG de l'industrie

En 2013, John Riccitiello a démissionné en tant que PDG d’Electronic Arts après une période de six ans marquée par des défis et des controverses. Durant sa gestion, la popularité de la franchise Call of Duty d’Activision a surpassé celle de Battlefield, ce qui a contribué à la pression sur son leadership. Riccitiello a même fait des commentaires jugés insensibles, comme suggérer que les joueurs de Battlefield devraient payer pour recharger, ce qui n’a fait qu’aggraver son image auprès des fans.

Bobby Kotick, le PDG que personne ne veut, dit qu’il y en a des pires

Récemment, Bobby Kotick, ancien PDG d’Activision Blizzard, a partagé son opinion critique sur Riccitiello, le qualifiant de pire PDG de l’industrie du jeu vidéo. Lors d’une apparition conjointe dans le podcast “Grit” avec Bing Gordon, ancien directeur créatif d’EA, Kotick a révélé qu’il y avait une inquiétude au sein d’Activision concernant la possibilité que Gordon prenne le contrôle d’EA. “Nous craignions que Bing dirige [EA]. Et nous aurions payé pour que Riccitiello reste PDG pour toujours”, a-t-il commenté.

Kotick a également rappelé qu’il y avait eu plusieurs tentatives de fusion entre EA et Activision. Selon lui, EA a tenté d’acheter Activision à plusieurs reprises et a eu des discussions sur des fusions. Cependant, EA a finalement rejeté des opportunités significatives d’acquérir des franchises populaires comme Guitar Hero, Call of Duty et Blizzard, qui ont fini entre les mains d’Activision.

De plus, Kotick a critiqué le film Warcraft, le décrivant comme l’un des pires qu’il ait vus et soulignant que c’était une erreur pour Blizzard de consacrer autant de temps et de ressources à ce projet. Cette perspective reflète une critique plus large sur la direction stratégique de certaines des entreprises les plus influentes du secteur à cette époque.

Steam
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Author SoftonicPosted on February 12, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags activision, activision blizzard, Battlefield, Bobby Kotick, call of duty, CEO, EA, electronic arts, John Riccitiello

Warcraft est l'un des pires films de l'histoire selon l'ancien PDG d'Activision Blizzard

En 2016, la collaboration entre Universal et Activision Blizzard a conduit à l’écran le film Warcraft, basé sur le populaire jeu vidéo World of Warcraft. Bien que le film ait rapporté 47,4 millions de dollars aux États-Unis et 439,1 millions de dollars dans le monde entier, sa réception a été tiède, et l’ancien PDG d’Activision Blizzard, Bobby Kotick, a qualifié Warcraft de “l’un des pires films qu’il ait vus”. Kotick a souligné que la production du film s’est révélée être une distraction significative pour Blizzard, causant des retards dans les extensions et les mises à jour du jeu. Bobby Kotick n’est pas fan de la […]

Warcraft est l'un des pires films de l'histoire selon l'ancien PDG d'Activision Blizzard

En 2016, la collaboration entre Universal et Activision Blizzard a conduit à la grande écran le film Warcraft, basé sur le populaire jeu vidéo World of Warcraft. Bien que le film ait rapporté 47,4 millions de dollars aux États-Unis et 439,1 millions de dollars dans le monde entier, sa réception a été tiède, et l’ancien PDG d’Activision Blizzard, Bobby Kotick, a qualifié Warcraft de “l’un des pires films qu’il ait vus”. Kotick a souligné que la production du film s’est révélée être une distraction significative pour Blizzard, entraînant des retards dans les extensions et les mises à jour du jeu.

Bobby Kotick n’est pas fan du film Warcraft

Lors d’une apparition dans le podcast Grit, Kotick a réfléchi à l’impact que le film a eu sur l’équipe de développement, mentionnant que le designer vétéran Chris Metzen a quitté Blizzard en 2016 en raison de l’épuisement causé par la production du long-métrage. Kotick a exprimé que l’idée de faire le film était “terrible”, considérant que cela a affecté la qualité et le délai de livraison des jeux, car de nombreux employés ont été distraits par des tâches liées au tournage, comme le casting et la production.

Malgré l’acquisition récente d’Activision Blizzard par Microsoft, il a été confirmé que World of Warcraft ne sera pas disponible sur Game Pass, ce qui a surpris certains fans du jeu. Cependant, le titre célébrera son 20e anniversaire en 2024, et il n’y a aucun signe que son développement touche à sa fin. La communauté reste dans l’attente, malgré les controverses passées et les changements de direction du studio.

Depuis que Metzen est revenu chez Blizzard en 2022, Kotick a mentionné qu’ils n’ont guère gardé contact. Face à la question de ce qu’il pourrait lui apprendre sur le design de jeux, il se montre prudent, reflétant la complexité de la relation entre les créatifs et la direction dans l’industrie du divertissement.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on February 12, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags activision blizzard, Bobby Kotick, CEO, game pass, Universal, warcraft, World of WarCraft

La Xbox est de moins en moins intéressante en tant que console, mais ses chiffres augmentent grâce à sa franchise vedette

Microsoft a signalé une augmentation notable de l’utilisation de sa plateforme Xbox Cloud Gaming, atteignant 140 millions d’heures de streaming au dernier trimestre. Cette croissance se produit malgré une baisse de 7 % des revenus de la division Xbox, ce qui présente un tableau mitigé pour l’entreprise. Bien que les détails sur la participation des joueurs et des abonnés soient souvent difficiles à obtenir, le récent appel aux investisseurs a permis de voir un progrès notable. La raison de cette croissance : Call of Duty. L’augmentation de la popularité de Xbox Cloud Gaming coïncide avec une croissance de 30 % dans les […]

La Xbox est de moins en moins intéressante en tant que console, mais ses chiffres augmentent grâce à sa franchise vedette

Microsoft a signalé une augmentation notable de l’utilisation de sa plateforme Xbox Cloud Gaming, atteignant 140 millions d’heures de streaming au dernier trimestre. Cette croissance survient malgré une baisse de 7 % des revenus de la division Xbox, ce qui présente un tableau mitigé pour l’entreprise. Bien que les détails sur la participation des joueurs et des abonnés soient souvent difficiles à obtenir, le récent appel aux investisseurs a permis de constater une avancée remarquable.

La raison de la croissance : Call of Duty

L’augmentation de la popularité de Xbox Cloud Gaming coïncide avec une croissance de 30 % des abonnés au PC Game Pass. Cet élan est largement attribuable au lancement de Call of Duty: Black Ops 6, qui est arrivé sur le service Game Pass en tant que titre jouable dès sa sortie. Nadella, PDG de Microsoft, a souligné que Black Ops 6 est devenu le jeu le plus vendu sur les plateformes Xbox et PlayStation, battant des records avec plus de joueurs à son lancement que tout autre titre payant de la série.

Cependant, le défi persiste : les ventes de matériel Xbox ont chuté de 29 %, ce qui suggère un désintérêt croissant pour les consoles. Pour contrer cette tendance, Microsoft a travaillé sur un appareil de jeu portable et a lancé des campagnes de marketing, malgré les critiques de certains utilisateurs concernant son approche axée sur les services plutôt que sur le matériel. La stratégie semble dépendre des titres AAA pour maintenir l’élan dans le Cloud Gaming et le Game Pass, ce qui devient un défi étant donné que la franchise Call of Duty ne lance de nouveaux titres qu’une fois par an.

En plus de Call of Duty, d’autres jeux du catalogue d’Activision Blizzard, comme Spyro Reignited Trilogy et Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, ont également contribué à renforcer le service, devenant accessibles pour le streaming dans le cloud pour la première fois. Alors que Microsoft continue d’explorer l’avenir du gaming, la combinaison de matériel et de services se dessine comme une stratégie clé dans son développement commercial.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on January 30, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags activision blizzard, call of duty, Call of Duty: Black Ops 6, cloud gaming, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy, Xbox GamePass

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