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Tag: battle royale

Le jeu de mechas gratuit que tu voudras sûrement essayer

Wargaming, connu pour son succès avec des titres comme World of Tanks, a conçu Steel Hunters comme un jeu de combat tactique intégrant des éléments de méchas. Ce nouveau projet se distingue par son approche narrative des personnages malgré le fait qu’il s’agisse d’un shooter, offrant une jouabilité stratégique unique dans le genre. Malgré son apparence sci-fi, Steel Hunters repose sur des principes de combat tactique que Wargaming a perfectionnés au cours de plus d’une décennie. Des robots géants qui s’échangent des tirs Le jeu présente un mode principal qui combine des éléments de battle royale et d’extraction shooter, […]

Le jeu de mechas gratuit que tu voudras sûrement essayer

Wargaming, connu pour son succès avec des titres comme World of Tanks, a conçu Steel Hunters comme un jeu de combat tactique intégrant des éléments de méchas. Ce nouveau projet se distingue par son approche narrative des personnages malgré le fait qu’il s’agisse d’un shooter, offrant une jouabilité stratégique unique dans le genre. Malgré son apparence sci-fi, Steel Hunters repose sur des principes de combat tactique que Wargaming a perfectionnés au cours de plus d’une décennie.

Des robots géants qui s’échangent des tirs

Le jeu propose un mode principal qui combine des éléments de battle royale et d’extraction shooter, où des équipes de deux joueurs doivent rivaliser pour des ressources et maintenir un point d’extraction pendant 60 secondes pour gagner. Chacun des personnages du jeu possède des compétences et des caractéristiques distinctes, ce qui permet aux joueurs de vivre des expériences de jeu variées. Par exemple, Fenris, un personnage quadrupède, a la capacité de se téléporter pour flanquer les ennemis, tandis que Razorside se concentre sur des compétences à longue portée.

Steel Hunters offre aux joueurs une sensation de poids et de stratégie. Chaque mouvement a des conséquences significatives, ce qui souligne l’importance de comprendre l’environnement et de collaborer avec ses coéquipiers. Selon le directeur créatif Sergey Titarenko, bien que le jeu ait commencé comme un prototype de méchas, la décision de concentrer le développement sur une narration plus profonde a donné vie à des personnages qui habitent des machines géantes et qui possèdent des histoires humaines.

Le lancement de Steel Hunters est prévu comme un jeu gratuit, avec des plans de support à long terme et l’inclusion de contenu additionnel pour maintenir l’intérêt des joueurs. Wargaming aspire à ce que Steel Hunters dure plus d’une décennie, similaire à son succès World of Tanks, et promet que le jeu grandira de manière significative après son lancement.

Author AgenciasPosted on March 26, 2025June 11, 2025Categories NewsTags battle royale, shooter, Steel Hunters, Wargaming

Le directeur de Helldivers 2 est clair : le problème du jeu vidéo est l'obsession de répéter ce qui a déjà réussi

Le monde des jeux vidéo a vu surgir Helldivers 2 comme un tireur coopératif de science-fiction remarquable, atteignant une popularité écrasante sans suivre les conventions des jeux en tant que service. Développé par Arrowhead Game Studios, ce titre invite les joueurs à affronter des ennemis dans un environnement PVE chaotique, ce qui a résonné positivement auprès de millions de fans. Helldivers 2 est sa propre chose Dans une récente interview à la Game Developers Conference (GDC) 2025 avec Eurogamer, Johan Pilestedt, directeur créatif de Helldivers 2, a abordé un sujet sombre qui imprègne l’industrie : les licenciements massifs. Pilestedt critique […]

Le directeur de Helldivers 2 est clair : le problème du jeu vidéo est l'obsession de répéter ce qui a déjà réussi

Le monde des jeux vidéo a vu surgir Helldivers 2 comme un tireur coopératif de science-fiction remarquable, atteignant une popularité écrasante sans suivre les conventions des jeux en tant que service. Développé par Arrowhead Game Studios, ce titre invite les joueurs à affronter des ennemis dans un environnement PVE chaotique, ce qui a résonné positivement auprès de millions de fans.

Helldivers 2 est sa propre chose

Lors d’une récente interview à la Game Developers Conference (GDC) 2025 avec Eurogamer, Johan Pilestedt, directeur créatif de Helldivers 2, a abordé un sujet sombre qui imprègne l’industrie : les licenciements massifs. Pilestedt critique l’« obsession » des studios à reproduire le succès de phénomènes comme les battle royale, ce qui, selon lui, a conduit à un manque d’innovation et à un cycle vicieux de fermetures de développeurs et de pertes d’emplois. « Nous sommes piégés dans un cycle de mort et de renaissance qui est inutilement brutal », souligne-t-il, arguant que la diversité dans les types de jeux est cruciale pour éviter cette situation.

Le directeur souligne également que les « paris sûrs » ont été nuisibles à l’industrie. « Peu de gens croyaient que Helldivers allait aboutir à quelque chose et pourtant, nous y sommes », a-t-il déclaré, suggérant que le manque de risque créatif limite les possibilités de succès sur un marché saturé. Cet esprit audacieux qui caractérise Helldivers 2 a conduit l’équipe à élargir la franchise vers de nouveaux horizons, y compris la production d’un film basé sur le jeu.

De plus, Pilestedt a clairement indiqué que son équipe n’a pas l’intention de diviser la communauté des joueurs en incluant des missions payantes. « Nous ne voulons pas diviser les joueurs », a-t-il réaffirmé, illustrant l’engagement d’Arrowhead à offrir une expérience de jeu inclusive et accessible à tous.

Application PlayStation
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Author SoftonicPosted on March 21, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Arrowhead Game Studios, battle royale, Game Developers Conference, GDC, Helldivers 2, Johan Pilestedt, PvE

PUBG présente sa feuille de route pour 2025 et veut ravir le trône à Fortnite

Krafton, l’équipe derrière PUBG : Battlegrounds, a révélé ses plans passionnants pour 2025, marquant un nouveau chapitre dans l’évolution de ce jeu populaire et du genre battle royale. Depuis son lancement en 2017, PUBG a posé les bases de ce phénomène mondial et a influencé de nombreux développeurs. Avec la transition vers Unreal Engine 5, des améliorations significatives de la qualité visuelle et des performances sont attendues, en particulier sur les consoles PS5 et Xbox Series X|S, permettant aux joueurs de profiter d’une expérience avec un taux de rafraîchissement par seconde plus élevé. Quelque chose dont nous ne savions pas que nous avions besoin : […]

PUBG présente sa feuille de route pour 2025 et veut ravir le trône à Fortnite

Krafton, l’équipe derrière PUBG: Battlegrounds, a révélé ses plans passionnants pour 2025, marquant un nouveau chapitre dans l’évolution de ce jeu populaire et du genre battle royale. Depuis son lancement en 2017, PUBG a posé les bases de ce phénomène mondial et a influencé de nombreux développeurs. Avec la transition vers Unreal Engine 5, des améliorations significatives de la qualité visuelle et des performances sont attendues, en particulier sur les consoles PS5 et Xbox Series X|S, permettant aux joueurs de profiter d’une expérience avec un taux de rafraîchissement par seconde plus élevé.

Quelque chose dont nous ne savions pas que nous avions besoin : terrain destructible

Un des aspects les plus marquants de cette mise à jour sera l’incorporation de terrain destructible sur les cartes de Taego, Miramar et Erangel. Cette nouvelle mécanique permettra aux joueurs de modifier leur environnement pendant les parties, ce qui apportera sûrement de nouvelles stratégies et dynamiques dans le jeu. De plus, Krafton développe un projet qui facilitera à la communauté de créer et de partager ses propres créations, en introduisant un mode Duel par Équipes dans les parties personnalisées.

L’étude prévoit également d’unifier les parties normales et classées, avec un système de rangs révisé qui promet d’être plus gratifiant. Avec des correctifs d’équilibre programmés tous les deux mois, un ajustement constant des armes est attendu, ainsi que l’introduction de nouvelles armes, en plus de la révision de celles qui sont moins utilisées. Par ailleurs, l’intelligence artificielle des bots sera renouvelée pour offrir un comportement plus réaliste dans le jeu.

Enfin, des technologies de détection des hackers seront mises en œuvre et les mesures de sécurité seront renforcées pour protéger les comptes des joueurs, garantissant une expérience plus sûre et équitable. Avec ces améliorations en perspective, les fans de PUBG ont des raisons d’attendre une année pleine de nouveautés et de changements passionnants dans leur jeu préféré.

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS TÉLÉCHARGER
4.4
Playerunknown's Battlegrounds est un jeu d'action passionnant, dynamique et intrépide. Il propose un mode multijoueur très attrayant qui vous emmènera explorer une île apparemment déserte en compagnie. Votre tâche est assez simple : localiser toutes sortes d'armes, de fournitures et de médicaments pour survivre à tous ceux qui se mettront en travers de votre chemin et voudront en finir avec vous. L'idée est de survivre et de devenir le dernier survivant.
Author SoftonicPosted on March 20, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags battle royale, escenarios destructibles, Krafton, pubg, PUBG: Battlegrounds, Unreal Engine 5

Wargaming, les créateurs de World of Tanks, annoncent la date de leur nouveau jeu de mechas

Wargaming a annoncé son prochain titre, Steel Hunters, un prometteur shooter de méchas qui fusionne des éléments de battle royale et des mécaniques de shooters d’extraction. Prévu pour un accès anticipé le 2 avril 2025, le jeu a été récemment présenté lors des Game Awards 2024, où il a suscité un grand engouement parmi les amateurs de jeux vidéo. Des chars aux méchas Contrairement à ses œuvres précédentes comme World of Tanks, qui s’est établi comme une icône dans le genre des jeux de guerre depuis son lancement en 2010, Steel Hunters représente un changement significatif […]

Wargaming, les créateurs de World of Tanks, annoncent la date de leur nouveau jeu de mechas

Wargaming a annoncé son prochain titre, Steel Hunters, un prometteur shooter de mechas qui fusionne des éléments de battle royale et des mécaniques de shooters d’extraction. Prévu pour un accès anticipé le 2 avril 2025, le jeu a été récemment présenté lors des Game Awards 2024, où il a suscité un grand engouement parmi les amateurs de jeux vidéo.

Des chars aux mechas

À la différence de ses œuvres précédentes comme World of Tanks, qui s’est imposé comme une icône dans le genre des jeux de guerre depuis son lancement en 2010, Steel Hunters représente un changement significatif dans la direction créative du studio. Ce nouveau titre s’inscrit dans un genre plus dynamique, offrant une action gratuite avec des robots géants. Dans l’accès anticipé, Wargaming a assuré qu’il n’y aura pas de monétisation initiale, ce qui permettra aux joueurs d’essayer le jeu sans se soucier de dépenses supplémentaires au début. Cependant, des micropaiements seront introduits plus tard dans le processus de développement.

Au moment du lancement de l’accès anticipé, Steel Hunters comptera trois cartes distinctes et sept personnages jouables connus sous le nom de Chasseurs. Les joueurs pourront choisir entre Razersida, Heartbreaker, Fenris, Ursus, Trenchwalker, Prophet et Weaver, chacun avec des compétences uniques qui promettent d’enrichir l’expérience de jeu. L’intention de Wargaming est d’avancer rapidement vers un lancement complet, en s’appuyant sur les commentaires et suggestions des joueurs pendant la phase d’accès anticipé. « Nous ne croyons pas aux longs cycles d’accès anticipé », ont commenté les développeurs, soulignant leur engagement envers une expérience bien raffinée.

Avec cette nouvelle proposition, Wargaming cherche à capturer l’attention d’un large public, affirmant sa solide réputation dans le développement de titres multijoueurs tout en explorant de nouvelles mécaniques et styles de jeu dans l’univers des tireurs en ligne.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on March 12, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 2 de abril, battle royale, Early Access, steam, Steel Hunters, The Game Awards, Wargaming, world of tanks

Epic Games est poursuivie pour avoir causé du FOMO chez ses joueurs

Un groupe de parents aux États-Unis a poursuivi Epic Games pour publicité mensongère liée au redouté FOMO (peur de manquer quelque chose), qui est utilisé dans le jeu populaire Fortnite par le biais de compteurs dans la boutique qui créent une pression artificielle pour acheter. Ce phénomène a suscité des préoccupations, notamment parmi les familles, étant donné que les utilisateurs les plus jeunes sont considérés comme un groupe vulnérable à de telles tactiques. Bien que la sensation similaire au FOMO ait toujours été présente, nous sommes maintenant capables de lui donner un nom. Vous avez sûrement déjà ressenti cette peur de manquer quelque chose Selon la plainte, les […]

Epic Games est poursuivie pour avoir causé du FOMO chez ses joueurs

Un groupe de parents aux États-Unis a poursuivi Epic Games pour publicité mensongère liée à la redoutable FOMO (peur de manquer quelque chose), qui est utilisée dans le jeu populaire Fortnite à travers des compteurs dans la boutique qui créent une pression artificielle pour acheter. Ce phénomène a suscité des inquiétudes, notamment parmi les familles, étant donné que les utilisateurs les plus jeunes sont considérés comme un groupe vulnérable à de telles tactiques. Bien que la sensation similaire à la FOMO ait toujours été présente, nous sommes maintenant capables de lui donner un nom.

Vous avez sûrement déjà ressenti cette peur de passer à côté de quelque chose

Selon la plainte, les compteurs de compte à rebours pour certains articles du jeu induisent un sentiment d’urgence, créant une pression fausse qui pourrait influencer négativement les jeunes joueurs. Les plaignants soutiennent que, bien qu’Epic Games prétende être transparent en affichant le temps restant pour l’achat de skins et d’autres objets, beaucoup de ces produits reviennent disponibles quelques jours plus tard ou restent en vente pendant des semaines au même prix, contredisant ainsi la prémisse des offres limitées.

Les allégations des parents trouvent un écho dans des événements antérieurs, comme la amende infligée à Epic Games aux Pays-Bas en 2024, où la société a été sanctionnée à hauteur de plus de 1,1 million d’euros pour avoir affiché de faux compteurs qui donnaient l’impression de réductions qui n’ont jamais existé. Cette pratique est considérée comme illégale, car elle enfreint les lois sur la publicité trompeuse dans plusieurs États des États-Unis.

Epic Games a répondu à la plainte en affirmant que les accusations sont incorrectes et en soulignant qu’ils ont supprimé les minuteries et amélioré les protections pour prévenir les achats non désirés, ainsi qu’implémenté des contrôles parentaux pour les mineurs. La société souligne que ces nouvelles mesures renforcent son engagement envers la responsabilité vis-à-vis de sa base de joueurs.

Le tribunal de San Francisco devra décider s’il permet que la plainte se transforme en une action collective, ce qui pourrait avoir des implications significatives pour des millions de joueurs de Fortnite, alors que l’industrie du jeu vidéo fait face à un contrôle croissant sur ses pratiques commerciales et de monétisation.

Author AgenciasPosted on March 11, 2025June 11, 2025Categories NewsTags battle royale, epic games, fomo, fortnite

Apex Legends ne cesse de perdre des joueurs et chez EA, ils sont prêts à prendre des décisions radicales

Apex Legends, le populaire battle royale de Respawn Entertainment, traverse une période compliquée, reflétée par la perte alarmante de 34% de sa base de joueurs actifs au cours des deux derniers mois. La communauté se montre de plus en plus mécontente, citant des décisions discutables et le manque de contenu comme les principales raisons de leur désertion. Cette situation a conduit EA à reconnaître que la trajectoire du jeu n’a pas été celle attendue ces dernières années. Un jeu qui ne parvient pas à retrouver son élan après un énorme faux pas Lors d’une récente réunion avec les actionnaires, Andrew Wilson, PDG de […]

Apex Legends ne cesse de perdre des joueurs et chez EA, ils sont prêts à prendre des décisions radicales

Apex Legends, le populaire battle royale de Respawn Entertainment, traverse une période compliquée, reflétée par la perte alarmante de 34 % de sa base de joueurs actifs au cours des deux derniers mois. La communauté se montre de plus en plus mécontente, citant des décisions discutables et le manque de contenu comme les principales raisons de leur désertion. Cette situation a conduit EA à reconnaître que la trajectoire du jeu n’a pas été celle attendue ces dernières années.

Un jeu qui ne parvient pas à retrouver son équilibre après un énorme faux pas

Lors d’une récente réunion avec les actionnaires, Andrew Wilson, PDG de l’entreprise, a admis que l’équipe travaille sur une rénovation significative pour Apex Legends, bien que ces efforts soient relégués par le développement d’un nouveau titre de Battlefield, prévu pour être lancé avant avril 2026. Ce calendrier indique que toute mise à jour substantielle pour Apex Legends pourrait prendre près d’un an à arriver.

Malgré la situation actuelle, Wilson a mentionné que l’objectif est de rajeunir l’expérience de jeu et de redonner espoir à la communauté, suggérant que cela pourrait inclure une mise à jour majeure, voire la possibilité d’un Apex 2.0. Cependant, il convient de rappeler qu’en octobre dernier, Wilson avait affirmé qu’un lancement d’Apex Legends 2 n’était pas dans les plans de la société, suggérant qu’EA préfère faire évoluer le jeu dans sa structure actuelle plutôt que de lancer une suite numérotée.

Apex Legends occupe actuellement la 12e place des titres les plus joués sur Steam, ce qui met en évidence de sérieux problèmes de rétention des joueurs. Avec la majorité des équipes de développement concentrées sur Battlefield, l’inquiétude grandit parmi les fans du jeu, qui espèrent une solution garantissant la longévité et la revitalisation de la franchise.

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Author SoftonicPosted on February 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Andrew Wilson, Apex Legends, battle royale, EA, monetización

Fortnite revient à ses origines : vous pouvez désormais jouer au jeu comme en 2017

Fortnite a déjà sept ans. Presque huit. C’est un jeu avec un certain âge, et cet âge se remarque à bien des égards. Par exemple, le nombre de personnes qui ressentent de la nostalgie pour ce qu’était le jeu à ses débuts. Pas à ses débuts véritables, car personne ne se souvient de ce qu’était Fortnite au tout début, mais bien lorsqu’il a introduit le mode battle royale. Quand il est devenu ce qu’il est aujourd’hui : le jeu qui a tout changé avec la Saison 1 du Chapitre 1. Quelque chose qu’Epic Games connaît bien. Fortnite revient très bientôt au Chapitre 1 Le […]

Fortnite revient à ses origines : vous pouvez désormais jouer au jeu comme en 2017

Fortnite a déjà sept ans. Presque huit. C’est un jeu qui a un certain âge, et cela se remarque à bien des égards. Par exemple, le nombre de personnes qui ressentent de la nostalgie pour ce qu’était le jeu à ses débuts. Pas à ses débuts véritables, car personne ne se souvient de ce qu’était Fortnite au tout début, mais bien lorsqu’il a introduit le mode battle royale. Quand il est devenu ce qu’il est aujourd’hui : le jeu qui a tout changé avec la Saison 1 du Chapitre 1. Quelque chose qu’Epic Games connaît bien.

Fortnite revient au Chapitre 1 très bientôt

Ils le savent si bien, en partie, parce qu’en novembre dernier, ils ont lancé une nouvelle saison appelée Fortnite OG. Le principe était que, pendant la saison, ils feraient revivre différents moments du Chapitre 1 de Fortnite, rappelant comment le jeu était à l’époque. Et ce fut un véritable succès. Des dizaines de millions de joueurs sont revenus au jeu après des années d’absence. Quelque chose qu’Epic Games a bien noté. Et qui va maintenant devenir un mode permanent pour les amateurs de nostalgie qui se souviennent encore de manger des tartines avec du Nutella.

Selon les commentaires du compte officiel de Fortnite, Fortnite OG revient de façon permanente. À partir du 6 décembre, nous pourrons profiter de la carte originale avec le butin original et même la saison originale, telle que nous nous en souvenons.

De plus, le leaker HYPEX, a pu confirmer quelques détails croustillants supplémentaires à ce sujet. Bien que cela commence le 6 décembre, nous n’aurons pas tout dès le début. Chaque mois, une nouvelle saison sera introduite dans ce premier chapitre. Le Chapitre 1 était composé de 10 saisons, donc, au cours des dix prochains mois, toutes les saisons seront progressivement introduites pour recréer l’expérience originale. Continueront-ils ensuite avec le Chapitre 2 ou s’arrêteront-ils là ? C’est quelque chose que nous devrons encore attendre pour savoir.

Ce mouvement a du sens si l’on considère que le lancement de Fortnite OG a réussi à rassembler 44,7 millions de joueurs. Le plus grand nombre de joueurs simultanés du jeu à ce jour. C’est quelque chose qu’ils cherchent à reproduire avec l’introduction de ce nouveau mode, tout comme d’autres le font, comme Blizzard avec Overwatch: Classic, démontrant ainsi qu’il n’y a pas d’arme plus puissante que la nostalgie.

Fortnite
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4.6
Fortnite, le shooter à la troisième personne avec des éléments de construction et de survie, est l'un de ces jeux qui n'a pas besoin de présentation. Connu surtout pour son mode Battle Royale, le jeu multiplateforme gratuit d'Epic Games offre depuis des années frénésie et amusement dans un PvP (Player Vs Player) qui a redéfini le genre des multijoueurs en ligne. Peu importe le nombre d'années qui passent, l'éternel rival de PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) ou le plus récent Valorant reste aussi frais que le premier jour.
Author Álvaro ArbonésPosted on November 13, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NewsTags battle royale, epic games, fortnite, Fortnite OG, overwatch

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