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Tag: Gearbox

Le PDG de Gearbox dit que Borderlands 4 n'a pas de problèmes, mais si vous voulez y jouer sur Nintendo Switch 2, vous allez devoir attendre

Récemment, la version Nintendo Switch de Borderlands 4, qui devait sortir le 3 octobre, a été retardée indéfiniment. La raison officielle donnée par Gearbox est que le jeu “a besoin de plus de développement et de perfectionnement”. Cette décision a généré de l’incertitude parmi les fans, surtout parce que toutes les réservations ont été annulées en raison des politiques de Nintendo. Il n’y a pas de problèmes, sauf tous ceux qu’il a Le contexte de ce retard n’est pas du tout encourageant. Borderlands 4 a souffert de sérieux problèmes d’optimisation sur PC et consoles, affectant les performances et dégradant l’expérience de jeu. […]

Le PDG de Gearbox dit que Borderlands 4 n'a pas de problèmes, mais si vous voulez y jouer sur Nintendo Switch 2, vous allez devoir attendre

Récemment, la version de Borderlands 4 pour Nintendo Switch, qui devait sortir le 3 octobre, a été retardée indéfiniment. La raison officielle donnée par Gearbox est que le jeu “a besoin de plus de développement et de perfectionnement”. Cette décision a suscité de l’incertitude parmi les fans, surtout parce que toutes les réservations ont été annulées en raison des politiques de Nintendo.

Il n’a pas de problèmes, sauf tous ceux qu’il a

Le contexte de ce retard n’est pas du tout encourageant. Borderlands 4 a rencontré de sérieux problèmes d’optimisation sur PC et consoles, affectant les performances et dégradant l’expérience de jeu. Des cas ont été signalés où les joueurs sur consoles constatent une réduction de la qualité graphique après plusieurs heures de jeu, et les utilisateurs de PC n’arrivent pas à avoir une expérience stable, ce qui est préoccupant pour les fans de cette célèbre franchise.

Gearbox a également développé des plans pour mettre en œuvre la fonction de sauvegarde croisée, qui permettrait aux joueurs d’utiliser un seul compte sur toutes les plateformes. Cependant, le développement de cette fonction est complexe et pourrait encore compliquer le processus de lancement, car il exige un effort considérable de la part du studio.

Les récentes déclarations de Randy Pitchford, PDG de Gearbox, ont ajouté de l’huile sur le feu, car il a suggéré que les problèmes étaient en grande partie dus aux attentes des joueurs et à la performance de ses équipes, recommandant même des remboursements à ceux qui étaient insatisfaits du jeu. Des commentaires comme ceux-ci ont contribué au mécontentement au sein de la communauté, qui espère voir des améliorations significatives dans les mois à venir.

Alors que Gearbox s’efforce d’optimiser le jeu et de corriger les bugs après le lancement, l’avenir de Borderlands 4 sur Switch reste dans un limbo incertain, laissant de nombreux fans dans l’attente d’une résolution rapide et satisfaisante.

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Author SoftonicPosted on September 25, 2025September 25, 2025Categories Gaming, NewsTags borderlands, Borderlands 4, Gearbox, Nintendo Switch 2, PC, Randy Pitchford, switch 2

Borderlands 4 n'était pas ce que les joueurs attendaient et Gearbox essaie de les compenser

Borderlands 4, le cinquième opus principal de la populaire saga de Gearbox Software, a été lancé la semaine dernière. Cependant, son arrivée n’a pas été exempte de problèmes. Plusieurs joueurs ont signalé des difficultés liées aux performances et à l’optimisation du jeu, ce qui a conduit à certaines critiques envers le PDG de Gearbox, Randy Pitchford. En réponse aux plaintes, Pitchford a suggéré de la manière la moins amicale possible que ceux qui rencontrent ces problèmes jouent à un autre jeu. Petits cadeaux pour minimiser les plaintes Le mécontentement des joueurs ne se limite pas à l’optimisation. Des constructions ont été découvertes qui permettent […]

Borderlands 4 n'était pas ce que les joueurs attendaient et Gearbox essaie de les compenser

Borderlands 4, le cinquième volet principal de la populaire saga de Gearbox Software, a été lancé la semaine dernière. Cependant, son arrivée n’a pas été sans problèmes. Plusieurs joueurs ont signalé des difficultés liées aux performances et à l’optimisation du jeu, ce qui a conduit à certaines critiques envers le PDG de Gearbox, Randy Pitchford. En réponse aux plaintes, Pitchford a suggéré de la manière la moins amicale possible que ceux qui rencontrent ces problèmes jouent à un autre jeu.

Cadeaux pour minimiser les plaintes

Le mécontentement des joueurs ne se limite pas à l’optimisation. Des constructions ont été découvertes permettant à certains personnages, comme Vex, d’atteindre des niveaux de dégâts sans précédent, ce qui a suscité des inquiétudes concernant l’équilibre du jeu. La communauté est divisée, certains joueurs appréciant ces mécaniques, tandis que d’autres se sentent frustrés par l’absence d’un environnement de jeu équilibré.

Malgré ces controverses, Gearbox a pris des mesures pour apaiser les fans. La société a lancé des codes Shift, qui permettent d’échanger des articles utiles dans le jeu, comme le ‘Break Free Pack’, en célébration des plus de 764 millions d’objets pillés dans Borderlands 4 à ce jour. Ce pack comprend un nouveau design pour les chasseurs de vault, un bouclier légendaire et des skins supplémentaires.

Cette approche de Gearbox, qui se concentre davantage sur la récompense des joueurs que sur la critique de leurs problèmes, a été bien accueillie. La société essaie d’améliorer l’expérience de jeu et de maintenir l’intérêt de la communauté, tout en s’assurant que les joueurs restent informés des futures offres et codes disponibles sur les réseaux sociaux et lors d’événements en ligne.

Author AgenciasPosted on September 18, 2025September 18, 2025Categories NewsTags borderlands, Borderlands 4, Borderlands 4 skins, Gearbox

Borderlands 4 reste un désastre : ce bug peut rendre votre partie inutilisable après des heures de jeu

Borderlands 4, le dernier lancement de Gearbox, fait face à de sérieux problèmes d’optimisation dans sa version PC, ce qui a déclenché une vague de critiques au sein de la communauté des joueurs. Aux problèmes techniques que le jeu avait déjà rencontrés s’ajoute un bug spécifique qui affecte gravement la progression des personnages en mode multijoueur. Cette erreur fait que les joueurs qui rejoignent en tant qu’invités perdent tout progrès, revenant au niveau 1 sans possibilité de récupération. Pendant ce temps, Randy Pitchfork, dansant Ce bug a été largement signalé sur les réseaux sociaux, générant un mécontentement significatif parmi les utilisateurs. Selon des témoignages, […]

Borderlands 4 reste un désastre : ce bug peut rendre votre partie inutilisable après des heures de jeu

Borderlands 4, le dernier lancement de Gearbox, fait face à de sérieux problèmes d’optimisation dans sa version PC, ce qui a déclenché une vague de critiques au sein de la communauté des joueurs. Aux problèmes techniques déjà rencontrés par le jeu s’ajoute un bug spécifique qui affecte gravement la progression des personnages en mode multijoueur. Ce bug fait que les joueurs qui rejoignent en tant qu’invités perdent tout progrès, revenant au niveau 1 sans possibilité de récupération.

Pendant ce temps, Randy Pitchfork, en train de danser

Ce bug a été largement signalé sur les réseaux sociaux, générant un mécontentement significatif parmi les utilisateurs. Selon des témoignages, les joueurs qui participent à des sessions d’autres joueurs en tant qu’hôtes constatent que leurs compétences et points sont effacés, ce qui équivaut à perdre des heures de jeu. Un utilisateur en particulier a documenté son expérience sur Twitter, accumulant près de 200 000 vues, ce qui met en lumière l’ampleur du problème.

Bien que l’équipe de développement ait affirmé enquêter sur la situation, il n’existe pas encore de solution officielle. Certaines joueurs ont suggéré des remèdes non confirmés, bien qu’ils semblent fonctionner uniquement dans certains cas. La frustration s’est intensifiée, en partie à cause de commentaires controversés faits par Randy Pitchford, l’un des principaux développeurs, qui ont ajouté de la tension à la situation. Des facteurs comme ceux-ci ont conduit à des menaces de mort contre l’équipe, quelque chose qui a été condamné par d’autres professionnels de l’industrie.

Jusqu’à présent, Borderlands 4 a vendu 300 000 exemplaires, mais ses critiques sur Steam sont variées, ce qui suggère que de nombreux utilisateurs restent insatisfaits. Les problèmes d’optimisation et la gestion de la situation par Gearbox ont suscité un débat fervent au sein de la communauté gamer, qui attend des solutions efficaces.

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Author SoftonicPosted on September 17, 2025September 17, 2025Categories Gaming, NewsTags 300.000 copias, Borderlands 4, bug, Gearbox, PC, steam, Twitter

Borderlands 4 fonctionne mal sur ton ordinateur ; chez Gearbox, ils le savent et travaillent dessus

Le lancement de Borderlands 4 a été accueilli avec enthousiasme pour son gameplay dynamique et son humour caractéristique. Cependant, la communauté des joueurs a exprimé son mécontentement en raison de problèmes de performance et d’optimisation sur la plateforme Steam. Depuis sa sortie, le jeu a souffert de crashs continus et de chutes de FPS, ce qui a conduit beaucoup à exiger des réponses rapides de Gearbox Software. Un jeu qui n’aurait pas dû sortir ainsi En réponse à ces critiques, Gearbox a lancé son premier patch post-lancement axé sur l’amélioration de la stabilité du jeu. Les premières impressions des utilisateurs indiquent que […]

Borderlands 4 fonctionne mal sur ton ordinateur ; chez Gearbox, ils le savent et travaillent dessus

Le lancement de Borderlands 4 a été accueilli avec enthousiasme grâce à son gameplay dynamique et son humour caractéristique. Cependant, la communauté des joueurs a exprimé son mécontentement en raison de problèmes de performance et d’optimisation sur la plateforme Steam. Depuis sa sortie, le jeu a souffert de crashs fréquents et de chutes de FPS, ce qui a conduit beaucoup à exiger des réponses rapides de Gearbox Software.

Un jeu qui n’aurait pas dû sortir comme ça

En réponse à ces critiques, Gearbox a lancé son premier patch post-lancement axé sur l’amélioration de la stabilité du jeu. Les premières impressions des utilisateurs indiquent que le patch a fait une différence, avec une fréquence de chutes réduite et des performances de FPS plus constantes sur une variété de configurations PC, selon PCGamesN. Cependant, les joueurs doivent garder à l’esprit qu’en modifiant les graphiques, le processus de recompilation des shaders peut prendre jusqu’à 15 minutes, ce qui a poussé Gearbox à fournir des guides spécifiques pour optimiser le jeu sur les cartes graphiques NVIDIA et AMD.

Dans le domaine des consoles, les utilisateurs ont exprimé leur frustration face au manque d’options pour désactiver le flou de mouvement et ajuster le champ de vision (FOV). Gearbox a mentionné qu’il « explore » la possibilité d’implémenter un curseur de FOV sur Xbox Series X|S et PS5, ce qui pourrait rassurer les joueurs dans les jours à venir.

Enfin, après les controverses autour du changement de l’EULA de la série Borderlands, Gearbox a souligné que « Take-Two n’utilise pas de logiciel espion dans ses jeux », clarifiant ainsi les préoccupations des fans concernant la vie privée et la sécurité sur leurs plateformes. Avec ces ajustements et des promesses d’améliorations futures, la communauté espère que l’expérience de Borderlands 4 sera en adéquation avec les attentes initiales.

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Author SoftonicPosted on September 15, 2025September 15, 2025Categories Gaming, NewsTags Actualización, borderlands, Borderlands 4, crasheos, FPS, Gearbox, optimización, take-two, tarjeta gráfica

Selon le créateur de Borderlands, personne n'a compris ce qui a rendu la franchise brillante et c'est pourquoi chacun de ses jeux pourrait coûter jusqu'à 200 euros

Randy Pitchford, directeur de Gearbox, a été une figure proéminente dans le développement du genre looter shooter, mettant en avant Borderlands comme le pionnier de cette catégorie. Dans une interview récente avec GamesRadar+ lors de la Gamescom 2025, Pitchford a décrit Borderlands comme un mélange unique de shooter et de jeu de rôle, soulignant que le titre représente “un endroit entre deux choses qui ne vont pas ensemble”. Cette singularité a non seulement défini le jeu, mais aussi l’identité d’un genre que beaucoup ont tenté d’imiter. Une personne dont le nom de famille est Humilité L’impact de Borderlands a été profond et son succès inattendu a

Selon le créateur de Borderlands, personne n'a compris ce qui a rendu la franchise brillante et c'est pourquoi chacun de ses jeux pourrait coûter jusqu'à 200 euros

Randy Pitchford, directeur de Gearbox, a été une figure marquante dans le développement du genre looter shooter, mettant en avant Borderlands comme le pionnier de cette catégorie. Lors d’une récente interview avec GamesRadar+ pendant la Gamescom 2025, Pitchford a décrit Borderlands comme un mélange unique de shooter et de jeu de rôle, soulignant que le titre représente « un endroit entre deux choses qui ne vont pas ensemble ». Cette singularité a non seulement défini le jeu, mais aussi l’identité d’un genre que beaucoup ont tenté d’imiter.

Une personne dont le nom de famille est Humilité

L’impact de Borderlands a été profond et son succès inattendu a surpris beaucoup de gens dans l’industrie. « L’industrie dans son ensemble s’attendait à ce que Borderlands soit un succès éphémère, et sa durabilité a été quelque chose d’humiliant pour moi », a déclaré Pitchford. Cet intérêt prolongé a conduit d’autres développeurs à créer leurs propres titres dans le même domaine, bien que Pitchford avertisse que certains de ces jeux ont trop déformé la formule fondamentale du looter shooter, ce qui a abouti à des expériences moins satisfaisantes pour les joueurs.

Malgré les dérives que certains développeurs ont prises, Pitchford se dit enthousiaste que son succès ait favorisé la création d’un nouveau genre. Cependant, il souligne l’importance de maintenir les éléments clés qui rendent le looter shooter attrayant. « Quand les gens le déforment trop, ça ne fonctionne pas », a-t-il déclaré, en se référant à ce qu’il considère comme les fondements du genre.

En regardant vers l’avenir, Pitchford a évoqué Borderlands 4, suggérant qu’il pourrait coûter jusqu’à 200 $, bien qu’il souhaiterait lui-même qu’il soit gratuit afin que plus de personnes puissent en profiter. « Vous ne trouverez pas de meilleur rapport qualité-prix dans le monde pour aucun type de divertissement », a-t-il ajouté. Son enthousiasme pour le prochain titre reflète non seulement la confiance dans son héritage, mais aussi un désir de rendre le jeu accessible à un public plus large.

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Author SoftonicPosted on August 22, 2025August 22, 2025Categories Gaming, NewsTags 200 dólares, borderlands, Borderlands 4, gamescom, Gamescom 2025, GamesRadar+, Gearbox, gratis, juego de rol, Randy Pitchford, shooter

Borderlands 4 arrivera sur Nintendo Switch 2, mais avec de nombreux compromis

Le très attendu jeu Borderlands 4 arrivera sur la Nintendo Switch 2 le 3 octobre prochain, selon les annonces de Randy Pitchford, le chef de Gearbox. Dans une vidéo destinée aux fans, Pitchford a confirmé que la version physique du jeu viendra sur une carte de jeu, omettant le traditionnel cartouche. Il est important de noter que même les copies physiques nécessiteront un téléchargement supplémentaire, un changement qui a suscité un certain débat parmi les passionnés de jeux au format physique. Une version qui n’est peut-être pas celle sur laquelle vous devriez jouer Bien que Gearbox ait initialement promis que Borderlands 4 […]

Borderlands 4 arrivera sur Nintendo Switch 2, mais avec de nombreux compromis

Le très attendu jeu Borderlands 4 arrivera sur la Nintendo Switch 2 le 3 octobre prochain, selon les annonces de Randy Pitchford, le chef de Gearbox. Dans une vidéo destinée aux fans, Pitchford a confirmé que la version physique du jeu sera disponible sur une carte de jeu, omettant la traditionnelle cartouche. Il est important de souligner que même les copies physiques nécessiteront un téléchargement supplémentaire, un changement qui a suscité un certain débat parmi les passionnés de jeux en format physique.

Une version sur laquelle vous ne devriez peut-être pas jouer

Bien que Gearbox ait initialement promis que Borderlands 4 fonctionnerait à 60 FPS sur la nouvelle console, Pitchford indique maintenant que le jeu tournera principalement à 30 FPS, avec quelques baisses lors de combats intenses et de sessions multijoueur en mode portable. « Il était important pour nous de ne rien couper et de supporter le jeu croisé avec d’autres plateformes », a expliqué Pitchford, soulignant que l’expérience du joueur reste une priorité.

Un autre sujet qui a suscité de l’intérêt est la performance de Borderlands 3 sur la Switch 2, qui a fait l’objet de critiques depuis son lancement. Pitchford a reconnu que ce titre n’était pas optimisé pour la nouvelle console, et a souligné que Gearbox a l’intention d’améliorer sa performance, bien qu’à ce moment-là, l’accent du studio soit entièrement mis sur Borderlands 4.

L’annonce a non seulement suscité de l’enthousiasme parmi les fans de la franchise, mais elle reflète également une tendance dans l’industrie, où de grands développeurs comme Square Enix et Capcom ont opté pour les cartes de jeux plutôt que pour les cartouches traditionnelles. Malgré les controverses, les fans continuent de montrer de l’intérêt pour le nouveau lancement de Borderlands, en attendant plus de détails dans les prochains jours.

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Author SoftonicPosted on July 23, 2025July 23, 2025Categories Gaming, NewsTags 30FPS, 60FPS, borderlands, Borderlands 4, capcom, Gearbox, Nintendo Switch 2, Randy Pitchford, square enix, Switch, switch 2

Les fans sont ravis du nouveau système d'armes de Borderlands 4

Gearbox a présenté un nouveau système pour Borderlands 4 qui intègre des pièces sous licence, permettant à des comportements de différents fabricants de s’intégrer dans les mêmes armes, augmentant ainsi le facteur surprise lors de l’obtention d’un nouvel armement. Cette innovation a été annoncée par le producteur exécutif Chris Brock, qui a souligné que, bien que l’ancien système était solide, cette nouvelle approche offre plus d’opportunités pour la surprise. Revenant aux origines, dans le but d’améliorer le gameplay, le studio effectue des ajustements significatifs dans le mouvement et l’exploration, similaires aux changements qui ont été mis en œuvre avec le système d’armes dans Borderlands […]

Les fans sont ravis du nouveau système d'armes de Borderlands 4

Gearbox a présenté un nouveau système pour Borderlands 4 qui intègre des pièces sous licence, permettant à des comportements de différents fabricants de s’intégrer dans les mêmes armes, augmentant ainsi le facteur surprise lors de l’obtention d’un nouvel armement. Cette innovation a été annoncée par le producteur exécutif Chris Brock, qui a souligné que, bien que l’ancien système était solide, cette nouvelle approche offre plus d’opportunités pour la surprise.

Retour aux origines

Dans l’intention d’améliorer le gameplay, le studio effectue des ajustements significatifs sur le mouvement et l’exploration, similaires aux changements qui ont été mis en œuvre avec le système d’armes dans Borderlands 3. Cependant, Gearbox ne néglige pas la mécanique de tir et de butin, qui restera centrale dans l’expérience de jeu.

Borderlands 4 verra le retour de cinq fabricants d’armes classiques, accompagnés de l’ajout de trois nouveaux. Cette combinaison d’éléments vise à augmenter le caractère aléatoire, ce qui pourrait être à la fois attrayant et écrasant pour certains joueurs. La présentation de Borderlands 4 lors du fan fest du jeu a reçu des réactions positives, bien que les critiques soulignent qu’il n’y a pas encore de sensation définitive du produit final à partir d’un échantillon limité de gameplay.

En plus des innovations dans le système d’armes, le jeu promet également de retourner à des conceptions de mission plus simples rappelant Borderlands 1, ce qui pourrait capter l’attention des joueurs en quête d’une expérience moins complexe. Cependant, les fans les plus critiques pourraient avoir des réserves sur l’augmentation de la randomisation et son impact sur l’équilibre du jeu, car de nombreux joueurs se souviennent encore de l’approche écrasante présentée avec la célèbre prémisse d’un billion d’armes des précédents opus.

Avec l’attente qui grandit et quelques rumeurs sur de nouvelles fonctionnalités que nous pourrions voir dans de futures mises à jour, Borderlands 4 est en route pour offrir une expérience robuste bien qu’il reste pour l’instant un mystère en développement.

Author AgenciasPosted on June 30, 2025June 30, 2025Categories NewsTags borderlands, Borderlands 3, Borderlands 4, Gearbox, shooter

Borderlands 4 est lancé sans mini-carte et les joueurs explosent

La décision de Gearbox de lancer Borderlands 4 sans minimap a généré des divisions au sein de la communauté des joueurs. Alors que certains applaudissent l’absence de minimap comme un moyen de se concentrer sur l’exploration du vaste monde du jeu, d’autres craignent que ce manque d’outils de navigation ne conduise à la désorientation dans un environnement en monde ouvert. Comme le mentionne Randy Pitchford, fondateur de Gearbox, Borderlands 4 présente un monde significativement plus grand et complexe que ses prédécesseurs, ce qui a conduit les développeurs à prioriser une carte principale plus détaillée, une boussole améliorée et un drone AI […]

Borderlands 4 est lancé sans mini-carte et les joueurs explosent

La décision de Gearbox de lancer Borderlands 4 sans minimap a suscité des divisions au sein de la communauté des joueurs. Alors que certains applaudissent l’absence de minimap comme un moyen de se concentrer sur l’exploration du vaste monde du jeu, d’autres craignent que ce manque d’outils de navigation ne conduise à la désorientation dans un environnement en monde ouvert. Comme le mentionne Randy Pitchford, fondateur de Gearbox, Borderlands 4 présente un monde significativement plus grand et complexe que ses prédécesseurs, ce qui a conduit les développeurs à prioriser une carte principale plus détaillée, une boussole améliorée et un drone AI connu sous le nom d’EchoBot pour faciliter la navigation.

Je suis le minimap, Dora

Cependant, après avoir reçu des critiques de certains joueurs concernant la difficulté de localiser les ennemis sans mini-carte, Gearbox a décidé d’introduire un radar de combat qui sera désactivé par défaut au moment de son lancement, prévu pour le 12 septembre. Bien que l’accent initial du design ait été mis sur la boussole pour identifier les objectifs et les destinations, qui indique également les variations de hauteur, l’inclusion du radar vise à améliorer l’expérience de combat du jeu.

Pitchford a reconnu que les joueurs ont raison de souligner l’importance d’un radar de combat, étant donné que ce type de gameplay repose beaucoup sur la perception et la situation sur le terrain. Nous sommes devenus bons avec la boussole pour le combat, mais c’est tout un ressenti, a-t-il déclaré. Devons-nous exiger que tout le monde apprenne à utiliser la boussole pour la conscience situationnelle des ennemis ?

Enfin, les changements représentent un équilibre entre la nécessité d’explorer et de profiter de l’environnement du jeu et la fonctionnalité nécessaire dans des situations critiques de combat. Avec Borderlands 4, Gearbox promet d’offrir une expérience qui réévalue la façon dont les joueurs naviguent dans leur monde, tout en introduisant des innovations comme l’EchoBot et le nouveau système de cartes. Il sera sans aucun doute intéressant de voir comment le public accueillera ces décisions lors de son lancement début septembre.

Author AgenciasPosted on June 23, 2025June 23, 2025Categories NewsTags borderlands, Borderlands 4, Borderlands 4 minimapa, echobot, Gearbox

Si vous attendez Borderlands 4 sur Steam, ils vous proposent un autre jeu de Borderlands, mais pour une durée limitée

Gearbox Software a donné un nouvel élan à sa saga Borderlands avec l’arrivée imminente de Borderlands 4, prévue pour le 12 septembre. Pour susciter l’intérêt des joueurs, la société a décidé d’offrir Borderlands 2 gratuitement sur Steam jusqu’au 8 juin, après quoi le jeu reviendra à son prix habituel de 29,99 euros. Cette initiative offre aux nouveaux utilisateurs l’opportunité de plonger dans l’univers des looter-shooters qui a défini la franchise. Borderlands 2 a récemment souffert à cause de Take-Two Malgré les 93% d’évaluations […]

Si vous attendez Borderlands 4 sur Steam, ils vous proposent un autre jeu de Borderlands, mais pour une durée limitée

Gearbox Software a donné un nouvel élan à sa saga Borderlands avec l’arrivée imminente de Borderlands 4, prévue pour le 12 septembre. Pour susciter l’intérêt des joueurs, la société a décidé d’offrir Borderlands 2 gratuitement sur Steam jusqu’au 8 juin, après quoi le jeu retrouvera son prix habituel de 29,99 euros. Cette initiative offre aux nouveaux utilisateurs l’opportunité de plonger dans l’univers des looter-shooters qui a défini la franchise.

Borderlands 2 a récemment souffert à cause de Take-Two

Malgré les 93 % d’évaluations positives du jeu en général, Borderlands 2 a récemment été confronté à un phénomène de review bombing, ne recevant que 23 % d’opinions favorables au cours des 30 derniers jours. Ce comportement a été déclenché par une vidéo d’un youtubeur populaire qui a mentionné des changements dans l’Accord de Licence Utilisateur Final de Take-Two, suggérant que la société avait commencé à collecter des informations sensibles sur les utilisateurs.

Cette vidéo a également fait écho à de possibles restrictions que l’EULA pourrait imposer, comme l’interdiction d’interférer avec l’expérience des autres joueurs. Cependant, ces pratiques faisaient déjà partie des exigences d’inscription sur la plateforme SHiFT, créée par Gearbox pour offrir des fonctionnalités supplémentaires et des récompenses dans le jeu. Il n’y a pas de preuves concrètes qu’une chasse active aux modifications soit en cours, mais la communauté a réagi rapidement en lançant une campagne de review bombing.

2K Games a également lancé une promotion qui réduit le prix d’autres titres et DLC de la saga, avec l’offre gratuite de Borderlands 2 comme meilleur atout pour attirer de nouveaux joueurs avant le lancement de Borderlands 4. Cette décision semble faire partie d’une stratégie plus large pour revitaliser l’intérêt pour la franchise à un moment critique de son évolution.

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Author SoftonicPosted on June 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 2K games, borderlands, Borderlands 2, Borderlands 4, Gearbox, Gearbox Software, looter-shooter, review bombing, steam, Tae-Two, youtube

Le créateur de Borderlands dit que si tu es un vrai fan, tu trouveras un moyen de payer CE QUE C'EST pour son jeu

Randy Pitchford, PDG de Gearbox, a suscité la controverse la semaine dernière après ses déclarations sur le prix des jeux vidéo, en particulier concernant la série Borderlands. Lors d’un échange sur les réseaux sociaux, Pitchford a suggéré que les véritables fans de Borderlands seraient prêts à payer toute augmentation de prix qui pourrait survenir, un commentaire qui a déclenché une forte réaction négative parmi les fans. Jusqu’à présent, sa réponse a récolté 1 600 réactions et à peine 225 ‘j’aime’, témoignant d’un mécontentement généralisé. Payer n’importe quel prix pour un jeu ? Cela ne semble pas impliquer ce que c’est d’être un fan Le débat a commencé dans […]

Le créateur de Borderlands dit que si tu es un vrai fan, tu trouveras un moyen de payer CE QUE C'EST pour son jeu

Randy Pitchford, PDG de Gearbox, a suscité la controverse la semaine dernière après ses déclarations sur le prix des jeux vidéo, en particulier concernant la série Borderlands. Lors d’un échange sur les réseaux sociaux, Pitchford a suggéré que les véritables fans de Borderlands seraient prêts à payer n’importe quelle augmentation de prix qui pourrait survenir, un commentaire qui a déclenché une forte réaction négative parmi les fans. Jusqu’à présent, sa réponse a récolté 1.600 réactions et à peine 225 ‘j’aime’, témoignant d’un mécontentement généralisé.

Payer n’importe quel prix pour un jeu ? Cela ne semble pas impliquer que l’on soit vraiment fan

Le débat a commencé dans le contexte d’une vidéo sur l’arrivée de Borderlands 4 sur la console Switch 2, où Pitchford a été interrogé sur les futurs prix des jeux. Il a déclaré que les attentes en matière de prix pourraient changer, citant des exemples historiques comme Starflight, qui coûtait 80 dollars à son lancement sur Sega Genesis. Cependant, de nombreux joueurs ont souligné que dans un monde où les salaires sont restés stagnants pendant des décennies, suggérer qu’ils devraient “se sacrifier” pour être de “vrais fans” est une position déconnectée de la réalité actuelle.

L’indignation ne s’est pas fait attendre, et plusieurs utilisateurs sur la plateforme X se sont attaqués à Pitchford, remettant en question son approche. Une réponse notable a été celle de @oldgoldsot, qui a résumé le sentiment général en affirmant : « Frère, va te faire voir, Randy. Des ‘vrais fans’, c’est quoi ce délire ? ». Un autre utilisateur, @FaultyOwls, a souligné que les temps ont changé, rappelant qu’il était possible de louer un jeu pour un dollar dans les années 1990, soulignant comment les prix actuels ne reflètent pas la réalité financière de nombreux joueurs.

Bien que Pitchford n’ait probablement pas le contrôle total sur la fixation des prix dans son entreprise, son choix d’impliquer que l’engagement financier est un indicateur de loyauté envers le produit a été considéré comme manipulatif par beaucoup dans la communauté des gamers. Et si vous faites partie de ceux-là, pouvons-nous vous proposer six alternatives à jouer qui ne sont pas Borderlands 4 ?

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Author SoftonicPosted on May 21, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags borderlands, Borderlands 4, CEO, fan, Gearbox, Randy Pitchford, Starflight, switch 2

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