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Tag: 60FPS

Red Dead Redemption 2 subit un grand changement sur Steam qui a toute la communauté en attente de nouvelles sur le jeu

Red Dead Redemption 2, sorti en 2018, a perduré comme l’un des titres les plus acclamés de la génération précédente. Le chef-d’œuvre de Rockstar Games a maintenu un statut élevé parmi les joueurs, qui ont demandé des améliorations significatives, telles que des mises à jour à 60 fps et une résolution 4K native pour les consoles de nouvelle génération, PS5 et Xbox Series X|S. Cependant, Rockstar a maintenu un silence notable concernant ces demandes, laissant la communauté dans un état d’attente. Est-ce l’arrivée sur Nintendo Switch 2 ? Ces derniers jours, un nouvel intérêt a été suscité en raison de changements dans […]

Red Dead Redemption 2 subit un grand changement sur Steam qui a toute la communauté en attente de nouvelles sur le jeu

Red Dead Redemption 2, sorti en 2018, a perduré comme l’un des titres les plus acclamés de la génération précédente. Le chef-d’œuvre de Rockstar Games a maintenu un statut élevé parmi les joueurs, qui ont demandé des améliorations significatives, telles que des mises à jour à 60 fps et une résolution 4K native pour les consoles de nouvelle génération, PS5 et Xbox Series X|S. Cependant, Rockstar a gardé un silence notable concernant ces demandes, laissant la communauté dans un état d’attente.

Est-ce l’arrivée de la Nintendo Switch 2 ?

Ces derniers jours, un nouvel intérêt a été suscité en raison de changements dans la description du jeu sur Steam. Cette modification, suivie par SteamDB, a remplacé un texte qui mettait en avant les récompenses du jeu et sa mention de Red Dead Online par une synopsis plus conventionnelle qui résume l’histoire d’Arthur Morgan et de la bande de Dutch. La communauté spéculent que cette mise à jour pourrait être un signe d’une version améliorée qui pourrait être en route, bien qu’il existe également la possibilité que cela ne signifie rien de concret.

De plus, il a été mentionné que l’insider Nate the Hate a assuré que Red Dead Redemption 2 pourrait recevoir une mise à jour native pour les nouvelles consoles, en plus de son lancement sur la future Nintendo Switch 2. Bien qu’aucun détail n’ait été fourni concernant les prix ou si la mise à jour serait gratuite, les fans des consoles ont exprimé leur souhait de bénéficier d’améliorations de performance depuis plusieurs années.

Malgré l’approche silencieuse de Rockstar, qui semble se concentrer sur le développement de Grand Theft Auto VI, l’intérêt et la passion de la communauté pour Red Dead Redemption 2 restent vivants. Les rumeurs concernant d’éventuelles mises à jour suscitent l’enthousiasme parmi les joueurs, qui continuent d’attendre que Rockstar réponde à leurs demandes à mesure que la technologie des consoles progresse.

Steam
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Author SoftonicPosted on October 6, 2025October 6, 2025Categories Gaming, NewsTags 2018, 60FPS, Arthur Morgan, Grand Theft Auto VI, Nate the Hate, PS5, Red Dead Redemption 2, Rockstar Games, steam, switch 2, Xbox Series X|S

Borderlands 4 arrivera sur Nintendo Switch 2, mais avec de nombreux compromis

Le très attendu jeu Borderlands 4 arrivera sur la Nintendo Switch 2 le 3 octobre prochain, selon les annonces de Randy Pitchford, le chef de Gearbox. Dans une vidéo destinée aux fans, Pitchford a confirmé que la version physique du jeu viendra sur une carte de jeu, omettant le traditionnel cartouche. Il est important de noter que même les copies physiques nécessiteront un téléchargement supplémentaire, un changement qui a suscité un certain débat parmi les passionnés de jeux au format physique. Une version qui n’est peut-être pas celle sur laquelle vous devriez jouer Bien que Gearbox ait initialement promis que Borderlands 4 […]

Borderlands 4 arrivera sur Nintendo Switch 2, mais avec de nombreux compromis

Le très attendu jeu Borderlands 4 arrivera sur la Nintendo Switch 2 le 3 octobre prochain, selon les annonces de Randy Pitchford, le chef de Gearbox. Dans une vidéo destinée aux fans, Pitchford a confirmé que la version physique du jeu sera disponible sur une carte de jeu, omettant la traditionnelle cartouche. Il est important de souligner que même les copies physiques nécessiteront un téléchargement supplémentaire, un changement qui a suscité un certain débat parmi les passionnés de jeux en format physique.

Une version sur laquelle vous ne devriez peut-être pas jouer

Bien que Gearbox ait initialement promis que Borderlands 4 fonctionnerait à 60 FPS sur la nouvelle console, Pitchford indique maintenant que le jeu tournera principalement à 30 FPS, avec quelques baisses lors de combats intenses et de sessions multijoueur en mode portable. « Il était important pour nous de ne rien couper et de supporter le jeu croisé avec d’autres plateformes », a expliqué Pitchford, soulignant que l’expérience du joueur reste une priorité.

Un autre sujet qui a suscité de l’intérêt est la performance de Borderlands 3 sur la Switch 2, qui a fait l’objet de critiques depuis son lancement. Pitchford a reconnu que ce titre n’était pas optimisé pour la nouvelle console, et a souligné que Gearbox a l’intention d’améliorer sa performance, bien qu’à ce moment-là, l’accent du studio soit entièrement mis sur Borderlands 4.

L’annonce a non seulement suscité de l’enthousiasme parmi les fans de la franchise, mais elle reflète également une tendance dans l’industrie, où de grands développeurs comme Square Enix et Capcom ont opté pour les cartes de jeux plutôt que pour les cartouches traditionnelles. Malgré les controverses, les fans continuent de montrer de l’intérêt pour le nouveau lancement de Borderlands, en attendant plus de détails dans les prochains jours.

Nintendo Switch Online
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Author SoftonicPosted on July 23, 2025July 23, 2025Categories Gaming, NewsTags 30FPS, 60FPS, borderlands, Borderlands 4, capcom, Gearbox, Nintendo Switch 2, Randy Pitchford, square enix, Switch, switch 2

Sony met à jour la PlayStation 5 en préparation pour GTA 6

Le deuxième trailer de Grand Theft Auto VI a suscité un émoi parmi les fans, non seulement en raison du contenu novateur qu’il présente, mais aussi pour la qualité visuelle qu’il promet. Rockstar Games a révélé qu’une grande partie de ce trailer a été enregistrée en utilisant la PlayStation 5, ce qui suggère que le jeu atteindra des standards graphiques impressionnants à son lancement, prévu pour mai 2026. Le rêve de jouer au jeu en 4K et 60fps n’est pas mort. De plus, la société Sony développe une technologie révolutionnaire appelée PSSR, qui vise à améliorer la qualité d’image et les performances […]

Sony met à jour la PlayStation 5 en préparation pour GTA 6

Le deuxième trailer de Grand Theft Auto VI a suscité un émoi parmi les fans, non seulement en raison du contenu novateur qu’il présente, mais aussi pour la qualité visuelle qu’il promet. Rockstar Games a révélé qu’une grande partie de ce trailer a été enregistrée en utilisant la PlayStation 5, ce qui suggère que le jeu atteindra des standards graphiques impressionnants à son lancement, prévu pour mai 2026.

Le rêve de jouer en 4K et 60fps n’est pas mort

De plus, la société Sony développe une technologie révolutionnaire appelée PSSR, qui vise à améliorer la qualité d’image et les performances des jeux vidéo sur la PS5, avec des capacités atteignant jusqu’à 4K à 120 FPS et 8K à 60 FPS. Cette amélioration de la technologie visuelle ne bénéficierait pas seulement à GTA VI, mais a également le potentiel d’élever d’autres titres au niveau graphique maximal disponible sur la console.

On murmure qu’une deuxième version de cette technologie, connue sous le nom de PSSR 2, permettra à la PS5 Pro d’atteindre des graphismes encore plus impressionnants à partir d’une résolution de base de seulement 864p, s’élevant grâce à un algorithme d’intelligence artificielle. Le leaker Moore’s Law is Dead indique que cette amélioration vise également à optimiser les performances du jeu, en éliminant la limite du taux de rafraîchissement et permettant ainsi une expérience de jeu plus fluide.

Avec la mise en œuvre attendue de PSSR avant le lancement de GTA VI, on s’attend à ce que le jeu non seulement réponde aux grandes attentes en matière de jouabilité, mais qu’il puisse également offrir une qualité graphique qui dépasse ce qui a été vu jusqu’à présent. Il est possible que les détails montrés dans la bande-annonce ne soient qu’un aperçu du potentiel réel que ce nouveau titre de Rockstar pourra offrir aux joueurs possédant la PS5 Pro.

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Author SoftonicPosted on May 12, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 4K, 60FPS, gta vi, GTA6, ps5 pro, PSSR, PSSR2, Rockstar

Sony annule un projet de fan lié à Bloodborne et les fans soupçonnent un plan plus grand

Depuis son lancement en 2015, Bloodborne a marqué un précédent dans le genre soulslike, gagnant au fil des années une base de fans dévoués qui réclament un remaster ou un remake du titre acclamé. À ce jour, le jeu n’est disponible que sur PS4 et PS5 sans mise à jour pour améliorer ses performances, ce qui rend le désir d’une nouvelle version de plus en plus pressant. Deux projets liés à Bloodborne rejetés par Sony Récemment, Sony a pris des décisions qui ont laissé les fans de Bloodborne avec plus de questions que de réponses. La compagnie a […]

Sony annule un projet de fan lié à Bloodborne et les fans soupçonnent un plan plus grand

Depuis son lancement en 2015, Bloodborne a établi un précédent dans le genre soulslike, gagnant au fil des années une base de fans dévoués qui réclament un remaster ou un remake du titre acclamé. À ce jour, le jeu n’est disponible que sur PS4 et PS5 sans mise à jour pour améliorer ses performances, ce qui rend le désir d’une nouvelle version de plus en plus pressant.

Deux projets liés à Bloodborne annulés par Sony

Récemment, Sony a pris des décisions qui ont laissé les fans de Bloodborne avec plus de questions que de réponses. L‘entreprise a émis des réclamations DMCA contre deux projets développés par la communauté : un mod qui permettait de jouer à 60 FPS et un demake de Bloodborne pour PSX. La décision de stopper ces projets a causé surprise et spéculation parmi les joueurs, qui suggèrent que l’entreprise japonaise pourrait être sur le point de faire une annonce officielle liée à l’IP.

Un des créateurs concernés est Lance McDonald, qui a laissé entendre que les actions de Sony pourraient être liées à une stratégie plus large. Selon McDonald, la société chercherait à éliminer les projets de fans pour faciliter le lancement éventuel d’un remake ou d’un portage de Bloodborne, ce qui leur permettrait d’enregistrer des marques liées au titre sans concurrence de contenu non officiel. « Que diable font-ils ? », se demande le créateur sur les réseaux sociaux.

De son côté, Lilith Walther, responsable du controversé demake et du projet Bloodborne Kart, a confirmé avoir reçu une réclamation similaire à celle qui avait été envoyée précédemment au mod de 60 FPS. L’intervention de MarkScan Enforcement, l’entreprise engagée par Sony pour gérer ces réclamations, a intensifié les spéculations sur les intentions de la société concernant la franchise.

La communauté des joueurs reste attentive à toute nouveauté officielle, et le désir de revivre le monde sombre et captivant de Bloodborne continue d’être un sujet brûlant dans l’écosystème des gamers. Même s’il semble qu’en matière d’émulation, ils ne font toujours rien à ce sujet.

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Author SoftonicPosted on February 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 60FPS, Bloodborne, demake, port, PSX, remake, remaster, sony

Si tu espères jouer à GTA6 à 60fps dès le premier jour, nous avons de terribles nouvelles pour toi

La communauté de joueurs a qualifié Grand Theft Auto VI comme le jeu vidéo le plus attendu de tous les temps, en partie en raison de la longue attente depuis son annonce. Pendant ce temps, les fans se sont tournés vers des rumeurs, des fuites et des déclarations d’anciens développeurs de Rockstar pour obtenir des informations sur le titre tant attendu. Les très désirés 60fps, impossibles au lancement Selon Mike York, un ancien développeur qui a travaillé sur des titres comme GTA 5 et Red Dead Redemption 2, il est prévu que GTA 6 soit lancé sur les consoles de génération actuelle, comme la PS5 et la Xbox Series X|S, avec […]

Si tu espères jouer à GTA6 à 60fps dès le premier jour, nous avons de terribles nouvelles pour toi

La communauté des joueurs a qualifié Grand Theft Auto VI de jeu vidéo le plus attendu de tous les temps, en partie en raison de l’attente prolongée depuis son annonce. Au fil du temps, les fans se sont tournés vers des rumeurs, des fuites et des déclarations d’anciens développeurs de Rockstar pour obtenir des informations sur le titre tant attendu.

Les tant désirés 60fps, impossibles au lancement

Selon Mike York, un ancien développeur ayant travaillé sur des titres comme GTA 5 et Red Dead Redemption 2, GTA 6 devrait être lancé sur les consoles de génération actuelle, telles que la PS5 et la Xbox Series X|S, avec un objectif de performance de 30 FPS. Dans une récente interview, York a souligné que le studio pourrait privilégier la stabilité et la qualité visuelle par rapport au taux de rafraîchissement dans la version initiale du jeu. « Je ne pense pas qu’ils soient capables d’atteindre les 60 FPS dès le début sur une console de base comme la PS5 », a déclaré York.

Les experts en technologie de jeux vidéo, tels que les analystes de Digital Foundry, s’accordent à dire qu’il ne sera pas viable de maintenir 60 FPS stables sur la version initiale des consoles. On anticipe que seuls les joueurs sur PC pourront expérimenter le jeu à 60 FPS, une fois que des optimisations seront mises en œuvre et que de nouvelles cartes graphiques seront lancées à l’avenir.

L’ancien développeur a également mentionné que, bien que la version initiale pourrait fonctionner à 30 FPS verrouillés, il est possible que les performances s’améliorent avec le temps. « Une fois que le jeu sera disponible sur PC, il sera probablement optimisé et pourra s’exécuter à 60 FPS », a ajouté York. Cette perspective suggère que Rockstar se concentrera sur la fourniture d’une expérience de haute qualité avant d’essayer d’augmenter le taux de rafraîchissement dans de futures mises à jour.

Pour l’instant, les fans de GTA 6 doivent attendre un peu plus pour découvrir ce qui promet d’être un autre opus monumental de Rockstar Games. Même pour savoir s’ils ne devront pas payer 100 euros.

Steam
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Author SoftonicPosted on January 30, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 30FPS, 60FPS, Digital Foundry, gta5, GTA6, Mike York, PC, PlayStation 5, Red Dead Redemption 2, Rockstar

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