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Tag: IA generativa

Jurassic World Evolution est une franchise extrêmement acclamée et ils mettent presque tout par-dessus bord à cause de l'utilisation de l'IA dans leur nouvelle livraison

La saga de simulation de parcs la plus appréciée des fans revient avec la suite tant attendue, Jurassic World Evolution 3, annoncée lors du Summer Game Fest 2025. Ce titre a captivé l’attention des joueurs, qui ont suivi avec passion les précédentes livraisons, même en compétition lors de galas prestigieux comme les Golden Joystick Awards. Cependant, l’attente a été ternie par une controverse liée à l’utilisation de l’intelligence artificielle générative dans son développement. C’est une partie minimale du jeu, mais c’est un usage (absurde) de l’IA. Le débat a commencé lorsque l’on a décidé d’utiliser l’IA pour […]

Jurassic World Evolution est une franchise extrêmement acclamée et ils mettent presque tout par-dessus bord à cause de l'utilisation de l'IA dans leur nouvelle livraison

La saga de simulation de parcs la plus appréciée des fans est de retour avec la suite tant attendue, Jurassic World Evolution 3, annoncée lors du Summer Game Fest 2025. Ce titre a captivé l’attention des joueurs, qui ont suivi avec passion les précédentes livraisons, participant même à des galas prestigieux comme les Golden Joystick Awards. Cependant, l’attente a été ternie par une controverse liée à l’utilisation de l’intelligence artificielle générative dans son développement.

C’est une petite partie du jeu, mais c’est une utilisation (absurde) de l’IA

Le débat a commencé lorsque l’on a décidé d’utiliser l’IA pour créer les portraits des scientifiques qui apparaîtront dans le jeu. Ce choix, bien qu’il semblait être un détail mineur, a déclenché de vives critiques sur des forums comme Steam, où certains joueurs ont qualifié cette décision de manque de respect envers le travail artistique traditionnel. Des messages de mécontentement, certains même devenus viraux, ont accusé Frontier Developments de « paresse » et de détériorer les normes éthiques dans l’industrie.

Alors que le malaise grandissait, Frontier, après une période de silence, a annoncé qu’elle mettrait fin à l’utilisation de l’IA générative pour ces portraits, remerciant la communauté pour ses retours. Ce geste a été interprété comme une victoire pour les défenseurs de la créativité humaine, soulignant la sensibilité envers la valeur du travail artisanal dans un monde où l’automatisation progresse rapidement.

Malgré la polémique, Jurassic World Evolution 3 reste l’un des lancements les plus attendus dans son genre. La communauté est en attente de voir si ce changement aura un impact positif sur la perception du jeu auprès du public, ou si la discussion sur l’utilisation de l’IA dans les jeux vidéo continuera d’être un sujet pertinent dans les mois à venir.

Steam
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Author SoftonicPosted on June 26, 2025June 26, 2025Categories Gaming, NewsTags Frontier Developments, Golden Joystick Awards, IA, IA generativa, Jurassic World Evolution, Jurassic World Evolution 3, steam

Les développeurs de Palworld affirment que les commentaires sur les réseaux sociaux après le lancement du jeu les ont affectés

Palworld, le titre de Pocketpair, a connu un lancement impressionnant en 2024, atteignant des chiffres de ventes massifs et établissant des records de joueurs sur Steam. Cependant, le succès du jeu a également attiré des critiques en raison de ses similitudes visuelles avec d’autres titres et des accusations d’utilisation de l’intelligence artificielle dans la conception de ses créatures. Ces controverses ont conduit à des situations de harcèlement extrêmes, y compris des menaces de mort dirigées vers l’équipe de développement. Ils ont décidé de disparaître des réseaux sociaux face aux accusations. Dans une interview récente, le community manager de Pocketpair, John “Bucky” Buckley, a partagé que la pression des critiques et du harcèlement […]

Les développeurs de Palworld affirment que les commentaires sur les réseaux sociaux après le lancement du jeu les ont affectés

Palworld, le titre de Pocketpair, a connu un lancement impressionnant en 2024, atteignant des chiffres de ventes massifs et établissant des records de joueurs sur Steam. Cependant, le succès du jeu a également attiré des critiques en raison de ses similitudes visuelles avec d’autres titres et des accusations d’utilisation de l’intelligence artificielle dans la conception de ses créatures. Ces controverses ont conduit à des situations de harcèlement extrêmes, y compris des menaces de mort dirigées vers l’équipe de développement.

Ils ont décidé de disparaître des réseaux sociaux face aux accusations

Lors d’une récente interview, le community manager de Pocketpair, John “Bucky” Buckley, a partagé que la pression des critiques et le harcèlement ont contribué à la période de silence du studio dans les mois suivant le lancement du jeu. “Il y a eu de nombreux moments très préoccupants au cours de ces premiers mois”, a commenté Buckley. L’accusation constante selon laquelle Palworld utilisait de l’IA générative dans ses designs a été un sujet récurrent, auquel le studio a répondu par de multiples déclarations, mais la controverse a continué à alimenter les débats parmi une partie du public.

L’épuisement de l’équipe en raison de l’intense attention médiatique et de la pression sociale a augmenté, les amenant à envisager l’idée de prendre une pause du discours public. Durant ce silence, des rumeurs ont circulé selon lesquelles « Palworld est mort », ce que Buckley a démenti, précisant que le jeu n’a jamais cessé d’exister et a maintenu des comptes de joueurs en bonne santé sur Steam. Les chiffres de joueurs cette année ont connu des pics significatifs chaque fois que de nouvelles mises à jour ont été lancées.

Buckley a souligné la résilience du studio face à l’adversité, affirmant que « très peu d’entreprises pourraient survivre » à une situation similaire. Malgré les difficultés, Palworld a prouvé qu’il dispose d’une base de joueurs fidèles prêts à revenir au jeu avec chaque nouveau contenu, consolidant ainsi sa place dans l’industrie.

Palworld
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Author SoftonicPosted on April 1, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags controversia, IA generativa, John "Bucky" Buckley, Palworld, plagio, Pocketpair, steam

Activision avoue avoir utilisé l'IA générative pour développer Call of Duty

Activision a admis l’utilisation d’outils d’intelligence artificielle générative pour développer des actifs au sein de sa franchise populaire Call of Duty. Cette révélation, qui provient d’une divulgation obligatoire de Valve sur la page Steam du jeu, affirme : « Notre équipe utilise des outils d’IA générative pour aider à développer certains actifs du jeu ». Cette nouvelle survient au milieu d’un mécontentement croissant parmi les joueurs, qui soupçonnent depuis des mois que des éléments d’art générés par l’IA ont été intégrés dans le titre. Les plaintes des utilisateurs se sont intensifiées autour d’éléments tels que le paquet […]

Activision avoue avoir utilisé l'IA générative pour développer Call of Duty

Activision a admis l’utilisation d’outils d’intelligence artificielle générative pour développer des actifs au sein de sa franchise populaire Call of Duty. Cette révélation, qui provient d’une divulgation obligatoire de Valve sur la page Steam du jeu, affirme : « Notre équipe utilise des outils d’IA générative pour aider à développer certains actifs du jeu ». Cette nouvelle arrive au milieu d’un mécontentement croissant parmi les joueurs, qui soupçonnent depuis des mois que des éléments d’art générés par l’IA ont été intégrés dans le titre.

Les plaintes des utilisateurs se sont intensifiées autour d’éléments comme le paquet Yokai’s Wrath, lancé l’année dernière, qui a été critiqué pour sa qualité visuelle. Les joueurs ont identifié certains bugs et caractéristiques étranges dans certaines images, comme un chargeur promotionnel avec des zombies à six doigts, ce qui a suscité des doutes sur l’authenticité de ces actifs. Activision n’a pas indiqué spécifiquement si l’IA est utilisée pour créer de l’art sur les écrans de chargement ou sur des cartes promotionnelles, ce qui a laissé un air d’incertitude parmi la communauté des joueurs.

Une de plus des mesures controversées d’Activision Blizzard

À mesure que les préoccupations concernant la qualité des actifs générés par l’IA augmentent, s’ajoute le contexte d’une récente restructuration chez Activision-Blizzard, où 1 900 employés ont été licenciés en 2023. Cela soulève des questions sur l’avenir et la qualité des produits que l’entreprise peut offrir si elle continue de parier sur l’utilisation de la technologie automatisée plutôt que sur le talent humain.

Les joueurs demandent à Activision un plus grand respect pour leur investissement, notamment pour les produits nécessitant un paiement supplémentaire, arguant que les œuvres d’art générées par IA ne sont pas acceptables dans ce contexte. PC Gamer a contacté Activision pour obtenir plus de détails sur l’authenticité des actifs mentionnés et attend une réponse de la part de la société.

Steam
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Author SoftonicPosted on February 25, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags activision, activision blizzard, call of duty, IA generativa, steam, Valve, Yokai's Wrath

Xbox veut aborder la préservation des jeux vidéo avec l'IA

Xbox a présenté son nouveau projet d’intelligence artificielle générative, nommé Muse, qui a le potentiel de transformer la façon dont les jeux vidéo classiques sont préservés. Selon la société, Muse est un modèle capable de générer des visuels de jeux et des actions de contrôle, ce qui ouvre la porte à l’optimisation des titres anciens pour qu’ils soient accessibles sur différents appareils. “Aujourd’hui, d’innombrables jeux classiques liés à du matériel obsolète ne sont plus jouables par la plupart des gens”, a déclaré Xbox dans son annonce. Phil Spencer, directeur de Xbox, a souligné que la préservation des jeux vidéo est un sujet de […]

Xbox veut aborder la préservation des jeux vidéo avec l'IA

Xbox a présenté son nouveau projet d’intelligence artificielle générative, nommé Muse, qui a le potentiel de transformer la manière dont les jeux vidéo classiques sont préservés. Selon la société, Muse est un modèle capable de générer des visuels de jeux et des actions de contrôle, ce qui ouvre la porte à l’optimisation de titres anciens pour qu’ils soient accessibles sur différents appareils. « Aujourd’hui, d’innombrables jeux classiques liés à du matériel obsolète ne sont plus jouables par la plupart des gens », a affirmé Xbox dans son annonce.

Phil Spencer, directeur de Xbox, a souligné que la préservation des jeux vidéo est un sujet d’un grand intérêt pour l’entreprise. Spencer suggère que Muse pourrait apprendre des jeux anciens et les rendre portables sur des plateformes modernes sans que le moteur original fonctionne sur le matériel d’origine. Cependant, la communauté des historiens des jeux vidéo reste sceptique quant à la capacité de Muse à réaliser une véritable préservation. Frank Cifaldi, fondateur de la Video Game History Foundation, compare la proposition à une simple photocopie d’une œuvre d’art, exprimant son inquiétude quant à la signification de « préservation ».

Il n’est pas si facile de préserver les jeux

En plus du scepticisme, le processus de préservation fait face à des défis juridiques significatifs. Les éditeurs craignent que les jeux préservés soient utilisés à des fins récréatives, ce qui a conduit le Bureau des droits d’auteur des États-Unis à rejeter un effort important pour la préservation des jeux vidéo en 2024. Bien que la technologie derrière Muse soit à ses débuts, les experts sont divisés sur son potentiel futur. Il se peut qu’un jour Muse soit capable de reproduire parfaitement des titres iconiques, mais pour l’instant, sa viabilité reste un sujet de débat.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on February 20, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags IA, IA generativa, Microsoft, Muse, preservación, xbox

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