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Tag: Unreal Engine 5

PUBG présente sa feuille de route pour 2025 et veut ravir le trône à Fortnite

Krafton, l’équipe derrière PUBG : Battlegrounds, a révélé ses plans passionnants pour 2025, marquant un nouveau chapitre dans l’évolution de ce jeu populaire et du genre battle royale. Depuis son lancement en 2017, PUBG a posé les bases de ce phénomène mondial et a influencé de nombreux développeurs. Avec la transition vers Unreal Engine 5, des améliorations significatives de la qualité visuelle et des performances sont attendues, en particulier sur les consoles PS5 et Xbox Series X|S, permettant aux joueurs de profiter d’une expérience avec un taux de rafraîchissement par seconde plus élevé. Quelque chose dont nous ne savions pas que nous avions besoin : […]

PUBG présente sa feuille de route pour 2025 et veut ravir le trône à Fortnite

Krafton, l’équipe derrière PUBG: Battlegrounds, a révélé ses plans passionnants pour 2025, marquant un nouveau chapitre dans l’évolution de ce jeu populaire et du genre battle royale. Depuis son lancement en 2017, PUBG a posé les bases de ce phénomène mondial et a influencé de nombreux développeurs. Avec la transition vers Unreal Engine 5, des améliorations significatives de la qualité visuelle et des performances sont attendues, en particulier sur les consoles PS5 et Xbox Series X|S, permettant aux joueurs de profiter d’une expérience avec un taux de rafraîchissement par seconde plus élevé.

Quelque chose dont nous ne savions pas que nous avions besoin : terrain destructible

Un des aspects les plus marquants de cette mise à jour sera l’incorporation de terrain destructible sur les cartes de Taego, Miramar et Erangel. Cette nouvelle mécanique permettra aux joueurs de modifier leur environnement pendant les parties, ce qui apportera sûrement de nouvelles stratégies et dynamiques dans le jeu. De plus, Krafton développe un projet qui facilitera à la communauté de créer et de partager ses propres créations, en introduisant un mode Duel par Équipes dans les parties personnalisées.

L’étude prévoit également d’unifier les parties normales et classées, avec un système de rangs révisé qui promet d’être plus gratifiant. Avec des correctifs d’équilibre programmés tous les deux mois, un ajustement constant des armes est attendu, ainsi que l’introduction de nouvelles armes, en plus de la révision de celles qui sont moins utilisées. Par ailleurs, l’intelligence artificielle des bots sera renouvelée pour offrir un comportement plus réaliste dans le jeu.

Enfin, des technologies de détection des hackers seront mises en œuvre et les mesures de sécurité seront renforcées pour protéger les comptes des joueurs, garantissant une expérience plus sûre et équitable. Avec ces améliorations en perspective, les fans de PUBG ont des raisons d’attendre une année pleine de nouveautés et de changements passionnants dans leur jeu préféré.

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS TÉLÉCHARGER
4.4
Playerunknown's Battlegrounds est un jeu d'action passionnant, dynamique et intrépide. Il propose un mode multijoueur très attrayant qui vous emmènera explorer une île apparemment déserte en compagnie. Votre tâche est assez simple : localiser toutes sortes d'armes, de fournitures et de médicaments pour survivre à tous ceux qui se mettront en travers de votre chemin et voudront en finir avec vous. L'idée est de survivre et de devenir le dernier survivant.
Author SoftonicPosted on March 20, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags battle royale, escenarios destructibles, Krafton, pubg, PUBG: Battlegrounds, Unreal Engine 5

L'étude derrière le remake de Until Dawn ferme ses portes

Ballistic Moon, le studio derrière le remake d’Until Dawn sorti en 2024, a annoncé sa fermeture effective après ne pas avoir réussi à trouver un éditeur pour son prochain projet. Selon un rapport d’Insider Gaming, seuls les fondateurs et quelques employés restent actifs dans la société, tandis que le reste de l’équipe a été licencié au cours des derniers mois. Un studio à risque même avant le lancement du jeu Fondé en 2020 par des vétérans de l’industrie provenant de studios comme EA et Supermassive Games, Ballistic Moon a rencontré des difficultés significatives dans ses efforts pour sécuriser un financement. Malgré […]

L'étude derrière le remake de Until Dawn ferme ses portes

Ballistic Moon, le studio derrière le remake de Until Dawn prévu pour 2024, a annoncé sa fermeture effective après ne pas avoir réussi à trouver un éditeur pour son prochain projet. Selon un rapport d’Insider Gaming, seuls les fondateurs et quelques employés restent actifs dans la société, tandis que le reste de l’équipe a été licencié au cours des derniers mois.

Une étude à risque même avant le lancement du jeu

Fondé en 2020 par des vétérans de l’industrie issus d’études comme EA et Supermassive Games, Ballistic Moon a rencontré des difficultés significatives dans ses efforts pour obtenir un financement. Bien qu’ils aient travaillé sur un remake qui modernisait le jeu d’aventure d’horreur apprécié sur PS4 en utilisant Unreal Engine 5, sa réception a été tiède par rapport à la version originale. Le remake présentait une nouvelle bande sonore, un passage à une perspective à la troisième personne et une scène post-générique qui laissait entrevoir une possible suite. Cependant, cet effort ne semble pas avoir été suffisant pour maintenir le studio à flot.

De plus, l’étude n’a pas reçu de soutien de Sony pour de futurs travaux liés à la franchise Until Dawn, ce qui a encore limité sa capacité de développement. Bien qu’il ne soit pas clair s’il y a une suite d’Until Dawn en développement, il semble que Ballistic Moon ne soit pas impliqué dans cette possible continuation. Cependant, on dit que l’intérêt pour la franchise pourrait être ravivé avec la prochaine sortie d’un film basé sur Until Dawn, prévu pour le mois prochain.

La disparition de Ballistic Moon met en lumière les défis auxquels de nombreux studios de développement indépendants sont confrontés aujourd’hui, surtout dans un marché aussi compétitif et en constante évolution que celui des jeux vidéo. Pendant ce temps, les joueurs peuvent encore profiter du remake de Until Dawn sur PC et PS5, bien que l’avenir du titre et de sa franchise semble incertain, même avec son film déjà en cours.

Moteur Unreal
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Author SoftonicPosted on March 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Ballistic Moon, cierre, despidos, EA, sony, Supermassive Games, terror, Unreal Engine 5, Until Dawn, Until Dawn Remake

Delta Force reçoit un remake de la campagne de Black Hawk Down qui coupe le souffle

Le remake de Black Hawk Down se présente comme un mode campagne intégré dans Delta Force, mais ce n’est pas une adaptation fidèle de l’œuvre originale de NovaLogic ou des événements réels qu’elle représente. Cette campagne est conçue pour être jouée en coopération, ce qui a généré des critiques négatives sur Steam, car il est difficile pour les joueurs qui optent pour l’expérience en solo. Développé par le studio chinois Team Jade, Delta Force: Black Hawk Down utilise le puissant Unreal Engine 5, offrant des graphismes photoréalistes et des performances adéquates. Ce remake s’aventure dans la simulation militaire, s’éloignant de […]

Delta Force reçoit un remake de la campagne de Black Hawk Down qui coupe le souffle

Le remake de Black Hawk Down se présente comme un mode campagne intégré dans Delta Force, mais ce n’est pas une adaptation fidèle de l’œuvre originale de NovaLogic ou des événements réels qu’elle représente. Cette campagne est conçue pour être jouée en coopération, ce qui a généré des critiques négatives sur Steam, car il est difficile pour les joueurs qui optent pour l’expérience en solo.

Développé par le studio chinois Team Jade, Delta Force : Black Hawk Abattu utilise le puissant Unreal Engine 5, offrant des graphismes photoréalistes et des performances adéquates. Ce remake s’immerge dans la simulation militaire, s’éloignant de l’approche narrative dramatique habituelle dans des titres comme Call of Duty, en se concentrant davantage sur le travail d’équipe et la coopération.

Une campagne brève, mais intéressante

Avec une durée d’environ trois heures, la campagne est divisée en sept chapitres qui recréent des événements de l’Opération Serpent Gothique, reflétant des moments clés de la Bataille de Mogadiscio de 1993. Bien que la narration présente quelques concessions et ne soit pas aussi profonde que dans d’autres titres, les cinématiques sont remarquables et visuellement impressionnantes.

Cependant, l’un des principaux inconvénients réside dans le fait que le mode campagne n’est pas conçu pour jouer en solo. La difficulté augmente considérablement, car mourir dans le jeu implique de redémarrer la mission complète, ce qui décourage ceux qui recherchent une expérience plus détendue. La faiblesse du système de classes en solo affecte également le gameplay, étant donné que la synergie entre les joueurs est essentielle pour survivre dans l’environnement difficile que propose le jeu.

Malgré ses critiques initiales, le jeu s’avère être une expérience divertissante, surtout s’il est joué en compagnie. Team Jade a lancé des correctifs pour améliorer l’expérience multijoueur, reconnaissant les erreurs dans le matchmaking. Bien qu’une campagne plus traditionnelle soit regrettée, l’approche coopérative et le défi qu’elle représente font de Delta Force : Black Hawk Down une option intéressante pour les amateurs de shooters militaires.

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Author SoftonicPosted on February 28, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Black Hawk derribado, Delta Force, Nova Logic, remake, Team Jade, Unreal Engine 5

Le studio de The Callisto Protocol fait face à une vague de licenciements

Le lancement de The Callisto Protocol, dirigé par Glenn Schofield, créateur de Dead Space, a suscité de grandes attentes dans la communauté des joueurs. Promettant un retour triomphal au survival horror avec des graphismes de dernière génération et une atmosphère inquiétante, le jeu n’a finalement pas réussi à connecter avec les joueurs. Depuis son lancement, les critiques ont été défavorables, pointant du doigt le manque d’innovation dans son gameplay et son design de niveaux, en plus de constantes comparaisons avec le succès de Dead Space Remake. Depuis plus de deux ans, le jeu a rapporté de mauvaises ventes, ce qui a été aggravé par le lancement d’une extension qui […]

Le studio de The Callisto Protocol fait face à une vague de licenciements

Le lancement de The Callisto Protocol, dirigé par Glenn Schofield, créateur de Dead Space, a suscité de grandes attentes au sein de la communauté gamer. Promettant un retour triomphal au survival horror avec des graphismes de dernière génération et une atmosphère inquiétante, le jeu n’a finalement pas réussi à connecter avec les joueurs. Depuis sa sortie, les critiques ont été défavorables, soulignant le manque d’innovation dans son gameplay et son design de niveaux, en plus de constantes comparaisons avec le succès de Dead Space Remake.

Depuis plus de deux ans, le jeu a connu de mauvaises ventes, aggravées par le lancement d’une extension qui n’a pas su satisfaire les fans, car sa narration est restée incomplète. Cette série de revers a culminé avec le départ récent du directeur du jeu et d’autres licenciements chez Striking Distance Studios, une situation qui a généré une atmosphère d’incertitude au sein du studio. Des rapports récents suggèrent que la majeure partie de l’équipe de développement a été licenciée, suscitant des inquiétudes quant à la viabilité du studio.

Bien que l’étude se poursuive, ce n’est pas dans les meilleures conditions

Malgré cela, Krafton, la société mère de Striking Distance, a déclaré que le studio reste opérationnel et que la récente réduction d’effectifs vise à créer un environnement plus agile et durable pour le développement de ses projets. Selon un porte-parole, « il n’y a pas d’autres changements prévus pour le moment », bien que l’ampleur des licenciements reste dans l’ombre.

Au milieu de cette réorganisation, Striking Distance Studios travaille sur un nouveau projet sous le moteur Unreal Engine 5, mais les détails sur ce jeu n’ont pas encore été révélés. La situation est critique et peut soulever des doutes sur l’avenir du studio et sa capacité à livrer des jeux qui résonnent avec les joueurs, au milieu de rumeurs sur la poursuite de la restructuration.

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Author SoftonicPosted on February 26, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags dead space, Dead Space Remake, Glenn Schofield, Krafton, Striking Distance, The Callisto Protocol, Unreal Engine 5

Si tu es fan de Command & Conquer et Red Alert, ce nouveau jeu de stratégie est fait pour toi

L’intérêt pour les jeux de stratégie en temps réel (RTS) classiques, comme Command & Conquer et Red Alert, renaît, bien que de nombreux développeurs soient prudents quant à leur approche. Dans ce contexte, Slipgate Ironworks et 2B Games ont lancé Tempest Rising, un titre qui se présente comme un successeur spirituel de ces classiques du genre. Si vous regrettez la franchise Command & Conquer, voici ce dont vous avez besoin. Situé dans un 1997 alternatif, Tempest Rising place les joueurs dans un monde dévasté par un conflit nucléaire. La narration tourne autour d’une ressource appelée Tempest qui rappelle le […]

Si tu es fan de Command & Conquer et Red Alert, ce nouveau jeu de stratégie est fait pour toi

L’intérêt pour les jeux de stratégie en temps réel (RTS) classiques, comme Command & Conquer et Red Alert, connaît une résurgence, bien que de nombreux développeurs soient prudents quant à leur approche. Dans ce contexte, Slipgate Ironworks et 2B Games ont lancé Tempest Rising, un titre qui se présente comme un successeur spirituel de ces classiques du genre.

Si vous êtes nostalgique de la franchise Command & Conquer, voici ce qu’il vous faut

Situé dans un 1997 alternatif, Tempest Rising plonge les joueurs dans un monde dévasté par un conflit nucléaire. La narration tourne autour d’une ressource appelée Tempest qui rappelle le tiberium de Command & Conquer, offrant un arrière-plan intéressant qui encadre les dynamiques de combat du jeu. L’histoire se déroule entre deux factions : la Global Defense Force (GDF) et la Tempest Dynasty, chacune avec des mécaniques de combat uniques.

Le jeu, développé avec Unreal Engine 5, se distingue par son esthétique visuelle saisissante et la clarté avec laquelle les batailles intenses sont représentées, même dans des situations chaotiques. Cependant, son rythme effréné peut être accablant pour les joueurs moins expérimentés, et certains problèmes de conception, comme le mouvement des unités et l’absence de collision entre elles, affectent la jouabilité générale.

Bien que Tempest Rising offre une expérience amusante et réponde à de nombreuses attentes de ceux qui recherchent une expérience nostalgique, il manque certaines caractéristiques modernes qui pourraient décevoir ceux qui espéraient une évolution significative dans le genre. Cependant, le jeu vise à capturer l’essence de ce qui a rendu grandes les franchises qui l’inspirent, et pourrait devenir un favori pour les amateurs de RTS classiques.

Steam
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Author SoftonicPosted on January 30, 2025June 11, 2025Categories GamingTags Command & Conquer, juego de estrategia, Red Alert, RTS, Tempest Rising, Unreal Engine 5

Des fans réalisent un remake du meilleur jeu de style GTA dans Unreal Engine 5 et c'est incroyable

Au cours des dernières années, l’industrie du jeu vidéo a connu un essor dans le lancement de remakes et de remasters, une tendance qui répond aux coûts croissants de développement de nouveaux jeux. Cette approche permet non seulement aux développeurs d’assurer des fonds supplémentaires, mais elle génère également un intérêt renouvelé pour les titres classiques. Entre … Continuer la lecture “”

Des fans réalisent un remake du meilleur jeu de style GTA dans Unreal Engine 5 et c'est incroyable

Au cours des dernières années, l’industrie du jeu vidéo a connu un essor dans le lancement de remakes et de remasters, une tendance qui répond aux coûts croissants de développement de nouveaux jeux. Cette approche permet non seulement aux développeurs de sécuriser des fonds supplémentaires, mais elle génère également un intérêt renouvelé pour les titres classiques. Parmi ces jeux, l’un qui a capté l’attention de beaucoup est Sleeping Dogs, un titre de 2012 qui suit la vie de l’officier de police infiltré Wei Shen à Hong Kong.

Un remake de Sleeping Dogs ? Plus probable que vous ne le pensez

Malgré une note positive de 80 sur Metacritic, Sleeping Dogs n’a jamais eu de suite, ce qui a laissé les fans de la franchise en vouloir plus. La communauté a exprimé un intérêt significatif pour voir une amélioration graphique de ce jeu, notamment à travers un éventuel remake ou remaster. En réponse à ce désir, l’artiste 3D Pasquale Scionti a créé un projet impressionnant dans Unreal Engine 5 qui démontre à quoi pourrait ressembler le titre s’il était modernisé, en utilisant des techniques avancées d’éclairage et des textures haute résolution.

Le projet de Scionti inclut des images et des clips vidéo qui mettent en avant le potentiel visuel de Sleeping Dogs. Selon les rapports, il a utilisé Lumen HDE Lighting et Quixel Megascans pour donner vie à l’environnement de Hong Kong de manière saisissante. La qualité graphique atteinte dans ce projet a poussé plusieurs fans à exprimer leur désir d’une suite qui maintienne ce niveau de production, avec des commentaires tels que « Nous avons besoin de Sleeping Dogs 2 avec ces graphismes. »

Cependant, malgré la demande croissante, la probabilité que Square Enix, l’éditeur original du jeu, réponde à cette demande semble faible. Les fans du titre continuent d’espérer que leur appel sera entendu, bien que dans l’environnement actuel, il y ait plus de questions que de réponses sur son avenir.

Steam
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Author Álvaro ArbonésPosted on January 17, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags remake, remaster, Sleeping Dogs, square enix, Unreal Engine 5, Wei Shen

Infinity Nikki, le RPG en monde ouvert le plus spectaculaire que nous ayons jamais vu, ouvre ses préinscriptions

Infinity Nikki, le RPG en monde ouvert le plus spectaculaire que nous ayons jamais vu, ouvre ses préinscriptions

Le monde des jeux mobiles est beaucoup plus vaste que vous ne l’imaginez. Nous l’avons d’ailleurs démontré avec notre liste des meilleurs jeux sortis cette année. Mais si nous nous tournons vers des franchises en dehors des classiques, nous pouvons trouver des jeux très établis dont nous n’avons presque pas entendu parler. Un de ces cas est la série Nikki, d’Infold Games.

La protagoniste, Nikki, est une styliste et, comme on pouvait s’y attendre, ses jeux ont beaucoup à voir avec la mode et les tenues fabuleuses. Mais son nouveau jeu, Infinity Nikki, a surpris car c’est un jeu de fantaisie. On nous présente ainsi un charmant monde ouvert avec une ambiance fantastique et des éléments d’horreur : nous devrons explorer ce monde en résolvant des puzzles, en surmontant des obstacles et en résolvant différents mini-jeux.

Parce qu’il s’agit tout de même d’un jeu de Nikki, une grande partie du jeu sera placée dans la conception et l’obtention de différents vêtements, afin d’obtenir de magnifiques looks pour Nikki. Mais même si ce n’est pas ce qui vous intéresse le plus, Infinity Nikki ressemble à un jeu en monde ouvert spectaculaire dans le style de Genshin Impact avec sa propre personnalité particulière.

Si vous avez été intéressé par ce jeu alimenté par Unreal Engine 5, vous pouvez vous préinscrire dès maintenant pour y jouer sur des appareils iOS sur l’Apple Store et sur des appareils Android sur Google Play. De plus, le jeu sera également disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC à une date encore indeterminée.

Shining Nikki
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4.4
Shining Nikki est un jeu de rôle de YU JUE. Ce jeu de rôle intègre le genre otome avec la mode.
Author Álvaro ArbonésPosted on August 21, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NewsTags Genshin Impact, Infinity Nikki, Unreal Engine 5

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