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Tag: Xbox Game Pass

Deux RPGs qui sont des classiques rétro et que vous pouvez apprécier grâce à Xbox Game Pass

Square Enix est largement reconnue pour son héritage dans le développement de RPG classiques, mettant en avant des séries iconiques comme Final Fantasy. Récemment, la société a élargi son accès à des classiques du genre en incluant Legend of Mana et Trials of Mana dans Xbox Game Pass, offrant aux abonnés l’opportunité de revivre ces expériences nostalgiques. La magie des jeux rétro La version remasterisée de Legend of Mana conserve sa présentation rétro, maintenant le style visuel de son lancement original tout en mettant à jour les graphismes et les éléments de l’interface. Ce titre, lancé à l’origine sur PlayStation, permet aux joueurs d’explorer […]

Deux RPGs qui sont des classiques rétro et que vous pouvez apprécier grâce à Xbox Game Pass

Square Enix est largement reconnue pour son héritage dans le développement de RPG classiques, mettant en avant des séries emblématiques comme Final Fantasy. Récemment, la société a élargi son accès à des classiques du genre en incluant Legend of Mana et Trials of Mana dans Xbox Game Pass, offrant aux abonnés l’opportunité de revivre ces expériences nostalgiques.

La magie des jeux rétro

La version remasterisée de Legend of Mana conserve sa présentation rétro, maintenant le style visuel de son lancement original tout en mettant à jour les graphismes et les éléments de l’interface. Ce titre, lancé à l’origine sur PlayStation, permet aux joueurs d’explorer un monde conçu à leur manière grâce à sa structure épisodique, qui offre diverses routes et la possibilité de créer leur propre carte du monde. Cependant, sa nature moins guidée peut rendre le progrès difficile sans une ressource externe, ce qui est une caractéristique de nombreux RPG de l’époque.

D’un autre côté, Trials of Mana a été complètement transformé en un style 3D, conservant l’histoire originale mais modifiant la présentation et le gameplay. Son remake, sorti en 2020, propose un système de classes qui offre de la flexibilité aux joueurs pour faire évoluer leurs personnages vers des classes avancées. Cette particularité ajoute un niveau stratégique au combat, permettant de personnaliser l’équipement de manière unique.

Les deux titres, bien que différents dans leur approche, représentent deux façons valables de revivre des RPG classiques. Tandis que Trials of Mana se présente comme une réimagination moderne, Legend of Mana reste fidèle à son essence rétro. Avec ces ajouts, Square Enix ne célèbre pas seulement son passé, mais le rend également accessible à de nouvelles générations de joueurs.

Author AgenciasPosted on July 3, 2025July 3, 2025Categories NewsTags legend of mana, rpg, square enix, trials of mana, xbox, Xbox Game Pass

Malgré les échecs initiaux, ce jeu parvient à un million de joueurs en seulement une semaine

Le lancement de FBC : Firebreak le 17 juin a généré un grand émoi dans la communauté des gamers, dépassant le million de joueurs lors de sa première semaine. Cependant, tant les chiffres sur PC que les expériences des utilisateurs laissent beaucoup à désirer. Le nouveau titre de Remedy Entertainment, un FPS coopératif inspiré de Left 4 Dead 2 et se déroulant dans les univers de Control et Alan Wake, a eu des performances notables sur les plateformes de console, notamment via des services d’abonnement comme Xbox Game Pass et PS Plus Extra. Il est difficile de les garder A […]

Malgré les échecs initiaux, ce jeu parvient à un million de joueurs en seulement une semaine

Le lancement de FBC : Firebreak le 17 juin a suscité un grand émoi dans la communauté des gamers, dépassant le million de joueurs lors de sa première semaine. Cependant, tant les chiffres sur PC que les expériences des utilisateurs laissent beaucoup à désirer. Le nouveau titre de Remedy Entertainment, un FPS coopératif inspiré de Left 4 Dead 2 et se déroulant dans les univers de Control et Alan Wake, a connu un succès notable sur les plateformes de console, notamment grâce à des services d’abonnement comme Xbox Game Pass et PS Plus Extra.

Il est difficile de les garder

Malgré ses chiffres initiaux impressionnants, le jeu fait face à des défis significatifs en matière de rétention des joueurs, avec moins de 140 utilisateurs actifs sur PC, selon les données de SteamDB. Ce faible chiffre a suscité des inquiétudes, car de nombreux joueurs signalent des difficultés à trouver des parties, ce qui pourrait menacer la longévité du jeu.

Remedy a reconnu qu’il y a encore beaucoup de travail à faire pour améliorer l’expérience de jeu et augmenter la satisfaction des utilisateurs. La société a partagé sur les réseaux sociaux sa gratitude pour le soutien de la communauté, tout en soulignant son engagement à apporter des améliorations substantielles au jeu. Nous savons qu’il reste encore beaucoup de travail à faire, et nous sommes plus motivés que jamais, ont exprimé les membres du studio finlandais.

Bien que la croisée des plateformes pourrait être un atout, la faible rétention des joueurs pose un dilemme que Remedy doit résoudre rapidement. La société a laissé entendre qu’elle a préparé de nouvelles mises à jour passionnantes, mais seul le temps dira si ces actions parviendront à donner un nouvel élan à FBC : Firebreak. En tant que tel, les mois à venir seront cruciaux pour définir l’avenir du titre et sa place dans un genre qui a connu un renouveau au cours de la dernière décennie.

Author AgenciasPosted on June 30, 2025June 30, 2025Categories NewsTags FBC: Firebreak, FPS, Left 4 dead 2, steam, Xbox Game Pass

Ce sont déjà des classiques intemporels, et ils sont maintenant disponibles sur Xbox Game Pass

L’essor des jeux vidéo a radicalement transformé le paysage du divertissement numérique, mais il existe une exception notable dans le domaine des jeux de stratégie en temps réel : la série Warcraft. Originaire des plateformes PC, Warcraft a défini le genre RTS et influencé son évolution, bien que ses titres n’aient jamais été disponibles sur consoles. Aujourd’hui, les jeux de la série sont plus accessibles que jamais grâce à leur inclusion dans Game Pass, ce qui permet aux nouveaux joueurs d’explorer ces classiques. Attention, Warcraft : Orcs & Humans est addictif, même si […]

Ce sont déjà des classiques intemporels, et ils sont maintenant disponibles sur Xbox Game Pass

La montée des jeux vidéo a radicalement transformé le paysage du divertissement numérique, mais il y a une exception notable dans le domaine des jeux de stratégie en temps réel : la série Warcraft. Originaire des plateformes PC, Warcraft a défini le genre RTS et influencé son évolution, même si ses titres n’ont jamais été disponibles sur consoles. Aujourd’hui, les jeux de la série sont plus accessibles que jamais grâce à leur inclusion dans Game Pass, ce qui permet aux nouveaux joueurs d’explorer ces classiques.

Fais attention, ça devient addictif

Warcraft : Orcs & Humans, bien qu’il ne soit pas le premier jeu de stratégie en temps réel, a établi un modèle qui continue d’influencer le design contemporain. Il a introduit des missions variées et une approche narrative qui ressemble aux expériences modernes. Bien qu’il puisse sembler maladroit comparé aux normes actuelles, ce titre nous rappelle l’importance de sa contribution au genre. Pour sa part, Warcraft II : Tides of Darkness a amélioré l’intelligence artificielle et l’ergonomie, permettant à son héritage de rester pertinent même trois décennies après sa sortie.

Warcraft III a marqué une nouvelle direction pour la série, centrant son histoire sur des héros et des méchants et se connectant directement aux événements de World of Warcraft. Cette évolution a non seulement enrichi l’histoire, mais a également introduit des éléments de rôle dans le gameplay. Le lancement de Warcraft III : Reforged a connu un début problématique, mais après de multiples mises à jour, il offre désormais une expérience plus fluide et proche de l’original.

Les versions remasterisées qui sont maintenant disponibles sur Game Pass permettent aux joueurs d’accéder à ces classiques du RTS de manière plus simple. Bien que les jeux originaux aient encore une valeur inestimable, ces remasterisations pourraient être la façon la plus accessible de redécouvrir la riche histoire de la série Warcraft aujourd’hui.

Author AgenciasPosted on June 30, 2025June 30, 2025Categories NewsTags RTS, warcraft, xbox, Xbox Game Pass

Star Wars Battlefront 2 renaît avec un record de joueurs

Dans un tournant inattendu pour les fans de la saga galactique, le jeu vidéo Star Wars Battlefront 2 a enregistré un regain significatif de sa popularité. Selon Steam Charts, le nombre de joueurs simultanés a atteint un record de 27 896 le 20 juin 2025, une augmentation notable par rapport aux à peine mille joueurs quotidiens qu’il avait en moyenne avant mai de cette année. Ce rebond a généré de l’excitation et des spéculations au sein de la communauté. Il n’est jamais trop tard si le jeu est bon Les raisons derrière cette augmentation de la participation sont multiples. L’inclusion de l’édition complète du […]

Star Wars Battlefront 2 renaît avec un record de joueurs

Dans un tournant inattendu pour les fans de la saga galactique, le jeu vidéo Star Wars Battlefront 2 a enregistré un regain significatif de sa popularité. Selon Steam Charts, le nombre de joueurs simultanés a atteint un record de 27 896 le 20 juin 2025, une augmentation notable par rapport aux à peine mille joueurs quotidiens qu’il enregistrait avant mai de cette année. Ce rebond a suscité de l’excitation et des spéculations au sein de la communauté.

Il n’est jamais trop tard si le jeu est bon

Les raisons derrière cette augmentation de la participation sont multiples. L’inclusion de l’édition complète du jeu dans Xbox Game Pass a facilité l’accès à de nouveaux joueurs, renforçant ainsi sa base d’utilisateurs. De plus, la conclusion de la passionnante série Andor, ainsi que le 20e anniversaire de Revenge of the Sith, ont revitalisé l’intérêt pour l’univers de Star Wars. Par ailleurs, la saison thématique de Star Wars dans Fortnite a contribué à attirer de nombreux fans, permettant à Battlefront 2 de résonner à nouveau au sein de la communauté.

Il est important de rappeler que Battlefront 2, lancé par Electronic Arts en 2017, a reçu des critiques sévères au début de son cycle, mais DICE a travaillé dur sur des correctifs et des mises à jour, réussissant ce que beaucoup considèrent comme une rédemption du jeu pour 2020. Depuis lors, il est devenu une option populaire pour ceux qui recherchent une expérience multijoueur dans l’univers de Star Wars, étant particulièrement attrayant pour ceux qui souhaitent revivre l’action avec les Clone Troopers.

Cette récente augmentation de la base de joueurs a également alimenté des rumeurs sur le développement potentiel d’un troisième opus. Les fans rêvent d’une suite qui explorerait de nouvelles histoires dans l’immense univers de Star Wars, y compris des intrigues de séries comme Andor et The Mandalorian. Bien qu’il n’y ait pas de confirmation officielle, beaucoup spéculent qu’un Battlefront 3 pourrait être la prochaine étape logique de cette franchise vénérée.

Author AgenciasPosted on June 23, 2025June 23, 2025Categories NewsTags Star wars, Star Wars Battlefront 2, steam, Xbox Game Pass

Diablo 4 continue de susciter des controverses, cette fois à cause du système de récompenses de la saison 8

Le nouveau système de Reliquaires, introduit dans la Saison 8 de Diablo 4, a suscité la controverse parmi les joueurs en raison de sa structure confuse et de la perception qu’il offre moins de récompenses que l’ancien système de passe de bataille. Ce changement a conduit à un débat actif au sein de la communauté, notamment sur des plateformes comme Reddit, où les joueurs ont exprimé leur frustration face au manque de clarté des récompenses et à la catégorisation compliquée de celles-ci. Il est possible de finir par perdre de l’argent à cause du système. Les joueurs ont la possibilité de gagner des jetons lors de parties gratuites, mais aussi […]

Diablo 4 continue de susciter des controverses, cette fois à cause du système de récompenses de la saison 8

Le nouveau système de Reliquaires, introduit dans la Saison 8 de Diablo 4, a suscité la controverse parmi les joueurs en raison de sa structure confuse et de la perception qu’il offre moins de récompenses que l’ancien système de passe de bataille. Ce changement a entraîné un débat actif au sein de la communauté, notamment sur des plateformes comme Reddit, où les joueurs ont exprimé leur frustration face au manque de clarté concernant les récompenses et la catégorisation compliquée de celles-ci.

Il est possible de finir par perdre de l’argent à cause du système

Les joueurs ont la possibilité de gagner des tokens lors de parties gratuites, mais on leur offre également la possibilité d’acheter des récompenses en utilisant le Platinum, la monnaie premium du jeu. Ce design a suscité des plaintes concernant les dépenses accidentelles d’argent réel, car l’interface permet aux utilisateurs d’effectuer des achats sans confirmation adéquate. Une erreur dans le contrôle de leur achat pourrait entraîner une perte immédiate allant jusqu’à 7 euros, augmentant les critiques sur l’utilisabilité du système.

De plus, le modèle d’achat des Reliquaires a été examiné plus en détail. Les joueurs peuvent acquérir des Reliquaires individuels pour 500 Platinum ou un Battle Pass Bundle qui promet des économies en offrant les trois pour 1 000 Platinum. Cependant, un achat préalable de l’un des Reliquaires individuellement peut empêcher l’accès au paquet et obliger les joueurs à dépenser plus pour des achats supplémentaires. D’autre part, le Deluxe Battle Pass Bundle, qui coûte presque le triple du standard, a reçu des critiques similaires pour offrir des récompenses qui ne justifient pas son prix élevé.

Blizzard a reconnu le « retour écrasant » et s’est engagé à améliorer le système lors des prochaines saisons, bien qu’ils aient confirmé qu’aucun changement significatif ne sera apporté à la Saison 9. Dans leur feuille de route pour 2025, ils ont également annoncé l’introduction de nouveaux éléments, comme la capacité de créer des sorts et une deuxième extension prévue pour 2026.

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Author SoftonicPosted on June 19, 2025June 19, 2025Categories Gaming, NewsTags Battle Pass, Battle Pass Bundle, blizzard*, Diablo 4, Platinum, Reliqucarios, tokens, Xbox Game Pass

Le directeur d'un important jeu vidéo exprime ses préoccupations concernant le modèle d'abonnement de Xbox Game Pass

Xbox Game Pass s’est établi comme l’un des abonnements les plus pertinents de l’industrie du jeu vidéo, offrant à ses utilisateurs l’accès à plus de 400 titres. Ce service a transformé la manière dont des millions de joueurs consomment des jeux vidéo, mais tous dans la communauté des développeurs ne pensent pas que son impact soit complètement positif. Est-il durable pour les développeurs à long terme ? Dans une récente interview, Alex Hutchinson, directeur de Revenge of the Savage Planet, a exprimé ses préoccupations concernant le modèle d’abonnement de Xbox Game Pass. Bien que son jeu ait été lancé sur le service […]

Le directeur d'un important jeu vidéo exprime ses préoccupations concernant le modèle d'abonnement de Xbox Game Pass

Xbox Game Pass s’est imposé comme l’un des abonnements les plus pertinents de l’industrie du jeu vidéo, offrant à ses utilisateurs l’accès à plus de 400 titres. Ce service a transformé la manière dont des millions de joueurs consomment des jeux vidéo, mais tous dans la communauté des développeurs ne pensent pas que son impact soit entièrement positif.

Est-ce durable pour les développeurs à long terme ?

Lors d’une récente interview, Alex Hutchinson, directeur de Revenge of the Savage Planet, a exprimé ses préoccupations concernant le modèle d’abonnement de Xbox Game Pass. Bien que son jeu ait été lancé sur le service et ait connu un trafic notable en provenance de celui-ci, Hutchinson soutient que ce modèle pourrait dévaluer le contenu et affecter les développeurs indépendants à long terme. « Ce que nous avons constaté, c’est que le contenu a été dévalué et que les gens sont moins disposés à payer pour les choses », a-t-il déclaré, ajoutant que cela pourrait entraîner une moindre création de jeux et le risque de faillite pour de nombreux petits studios.

Parmi les avantages immédiats offerts par Game Pass, Hutchinson a mentionné le paiement initial de Microsoft pour inclure son jeu dans le service, ainsi qu’une plus grande visibilité. Cependant, il a suggéré qu’il serait plus approprié de permettre aux jeux d’être disponibles sur des services d’abonnement seulement un an après leur lancement, de manière similaire à ce qui se passe dans l’industrie cinématographique après le passage d’un film sur grand écran.

Malgré ses réserves, Hutchinson a également reconnu que Microsoft a été un « partenaire incroyable » et que l’incitation financière à faire partie de Game Pass est considérable. Malgré les critiques, il existe des cas de succès, comme Expedition 33 et Oblivion Remastered, qui se sont bien vendus sur le service à un prix réduit et ont atteint des millions d’exemplaires vendus. Ce modèle soulève un débat nécessaire sur l’avenir de l’industrie et la durabilité des studios indépendants à l’ère du streaming et des abonnements.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on June 13, 2025June 13, 2025Categories Gaming, NewsTags Alex Hutchinson, Expedition 33, game pass, Hutchinson, Microsoft, Oblivion Remastered, Revenge of the Savage Planet, xbox, Xbox Game Pass

Super Meat Boy aura une nouvelle version, ajoutant une nouvelle dimension à son jeu

Lors du Xbox Summer Showcase de 2025, Team Meat a surpris les fans en annonçant le retour de son jeu de plateformes emblématique, Super Meat Boy, cette fois dans un format tridimensionnel intitulé Super Meat Boy 3D. Cette nouvelle approche promet non seulement de nouveaux défis, mais aussi une expérience visuelle vibrante en perspective isométrique, évoquant la populaire série Super Mario 3D World. Une inspiration très marquée des jeux de Nintendo… encore une fois Le trailer d’annonce commence par une séquence animée qui inclut un amusant clin d’œil aux jeux de Mario, en présentant un tuyau vert, avant de […]

Super Meat Boy aura une nouvelle version, ajoutant une nouvelle dimension à son jeu

Lors du Xbox Summer Showcase de 2025, Team Meat a surpris les fans en annonçant le retour de son jeu de plateformes emblématique, Super Meat Boy, cette fois dans un format tridimensionnel intitulé Super Meat Boy 3D. Cette nouvelle approche promet non seulement de nouveaux défis, mais aussi une expérience visuelle vibrante en perspective isométrique, évoquant la populaire série Super Mario 3D World.

Une inspiration très marquée des jeux Nintendo… encore une fois

La bande-annonce commence par une séquence animée qui inclut un clin d’œil amusant aux jeux de Mario, en présentant un tuyau vert, avant de montrer le protagoniste, Meat Boy, en action. Les premiers gameplay révélés mettent en avant un environnement rempli de dangers, incluant des épines et des scies circulaires, des éléments qui suggèrent un retour à la difficulté défiante qui a caractérisé les titres précédents de la saga.

Une des caractéristiques les plus remarquables de Super Meat Boy 3D est la capacité du protagoniste à créer des clones de lui-même, un mécanisme qui rappelle l’objet de cerise dans Super Mario 3D World. Cette innovation apportera sûrement une nouvelle couche de stratégie et de complexité aux missions et niveaux du jeu.

Super Meat Boy 3D est le résultat de la collaboration entre Team Meat, Sluggerfly et Head Up, marquant un nouveau chapitre pour la série après Super Meat Boy Forever, sorti en 2020, qui a reçu des critiques mitigées. Ce nouveau titre est prévu pour sa sortie début 2026 et sera disponible sur des plateformes telles que Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC, via Xbox PC, Steam et Epic Games Store. De plus, les abonnés de Xbox Game Pass pourront en profiter dès son premier jour de sortie.

Steam
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Author SoftonicPosted on June 12, 2025June 12, 2025Categories Gaming, NewsTags Head Up, Sluggerfly, Super Mario 3D World, Super Meat Boy, Super Meat Boy 3D, Team Meat, Xbox Game Pass, Xbox Summer Showcase

C'est le RPG le plus mignon que tu aies vu, et il vient d'arriver sur Xbox Game Pass

Le jeu ‘Crypt Custodian’ est arrivé en juin sur Xbox Game Pass pour surprendre les fans de RPG d’action, combinant une esthétique attrayante avec un gameplay immersif. Développé comme une expérience Metroidvania, le titre permet aux joueurs d’assumer le rôle de Pluto, un chat qui, après sa mort dans un accident, se retrouve dans l’au-delà. Cependant, dans un tournant d’événements malheureux, il devient le concierge de l’au-delà après avoir accompli un acte qui le condamne à ce travail éternel. Épée contre Balai La mécanique centrale de ‘Crypt Custodian’ tourne autour de […]

C'est le RPG le plus mignon que tu aies vu, et il vient d'arriver sur Xbox Game Pass

Le jeu ‘Crypt Custodian’ est arrivé en juin sur Xbox Game Pass pour surprendre les fans de RPG d’action, alliant une esthétique attrayante à un gameplay immersif. Développé comme une expérience Metroidvania, le titre permet aux joueurs d’incarner Pluto, un chat qui, après sa mort dans un accident, se retrouve dans l’au-delà. Cependant, dans un tournant d’événements malheureux, il devient le concierge du royaume des morts après avoir commis un acte qui le condamne à ce travail éternel.

Épée vs Balai

La mécanique centrale de ‘Crypt Custodian’ tourne autour d’un système de combat unique où, au lieu de brandir une épée, les joueurs utilisent un balai pour surmonter divers obstacles, vaincre des ennemis et affronter de puissants boss. En explorant différentes zones, ils pourront débloquer des compétences qui enrichissent l’expérience de combat. Au fur et à mesure qu’ils avancent, ils obtiendront des améliorations qui vont au-delà de simples augmentations de statistiques, permettant des combinaisons tactiques pour s’adapter à différents styles de jeu.

Bien que ‘Crypt Custodian’ suive la formule classique des Metroidvania, où les joueurs explorent des zones ouvertes et débloquent de nouvelles compétences, il le fait de manière exceptionnelle. La bande sonore apaisante et le style artistique vibrant contribuent à maintenir un ton léger, contrastant avec la prémisse sombre. Ces caractéristiques font du jeu une expérience agréable, même malgré son arrière-plan sombre.

Cependant, le titre ne prend pas de risques en innovant dans sa structure, ce qui pourrait décevoir ceux qui recherchent de la fraîcheur dans le genre. Néanmoins, le charme du jeu et son système de combat satisfaisant basé sur le balai en font une proposition recommandable pour les fans de Metroidvania.

Author AgenciasPosted on June 5, 2025June 11, 2025Categories NewsTags Crypt Custodian, Metroid, metroidvania, xbox, Xbox Game Pass

Les créateurs de Sifu passent du kung-fu au football avec un jeu qui promet d'être l'Oliver et Benji du jeu vidéo

Sloclap, connu pour son travail sur des jeux comme Absolver et Sifu, est sur le point de faire un tournant significatif avec l’annonce de son prochain titre : Rematch, un jeu de football en ligne multijoueur qui promet de révolutionner la façon de jouer au sport roi. Prévu pour un lancement officiel le 19 juin 2025, les joueurs qui opteront pour les versions Pro et Elite pourront accéder au jeu trois jours plus tôt, le 16 juin. La bêta finale de Rematch commencera le 28 mai 2025 et sera disponible jusqu’au 31 mai, permettant à […]

Les créateurs de Sifu passent du kung-fu au football avec un jeu qui promet d'être l'Oliver et Benji du jeu vidéo

Sloclap, connu pour son travail sur des jeux comme Absolver et Sifu, s’apprête à faire un tournant significatif avec l’annonce de son prochain titre : Rematch, un jeu de football en ligne multijoueur qui promet de révolutionner la façon dont on joue au sport roi. Prévu pour un lancement officiel le 19 juin 2025, les joueurs qui opteront pour les versions Pro et Elite pourront accéder au jeu trois jours plus tôt, le 16 juin. La bêta finale de Rematch commencera le 28 mai 2025 et sera disponible jusqu’au 31 mai, permettant à un large public de découvrir le jeu avant son lancement définitif.

Un jeu qui pourrait bien rivaliser avec FIFA

Rematch offre une expérience de football arcade sans les restrictions habituelles, comme des positions fixes ou des statistiques détaillées. Dans ce jeu, les joueurs contrôlent un seul personnage dans un format de cinq contre cinq, ce qui signifie que la compétence et la créativité seront cruciales pour remporter la victoire. Les concepts de fautes et de hors-jeu seront supprimés, promettant un gameplay fluide et rapide.

Le jeu sera disponible sur Steam et dans la boutique Xbox, avec un accès pour les abonnés de Xbox Game Pass dès le premier jour. Avec un prix de base de 24,99€ pour l’édition standard, les joueurs pourront également acquérir des versions améliorées à 34,99€ et 44,99€, qui incluent un accès anticipé et du contenu supplémentaire. Les spécifications recommandées exigent une carte graphique RTX 3050 et un processeur Intel Core i5-11600k, rendant le titre accessible à un large éventail de joueurs.

Bien que Sloclap soit connu pour son approche du combat, Rematch se concentre sur la simulation de football et utilisera un système de bataille appelé « Captain’s Pass » qui inclut du contenu saisonnier. Beaucoup de détails sur ce système restent inconnus, ce qui suscite certaines spéculations sur son contenu et ses coûts. Avec cette nouvelle direction, Rematch pourrait établir une nouvelle norme pour les jeux de football en ligne.

Steam
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Author SoftonicPosted on May 30, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Absolver, arcade, Captain's Pass, Elite, Fifu, pro, Sifu, Sloclap, steam, Xbox Game Pass

Sony considère que le Xbox Game Pass peut être négatif à moyen et long terme

Shuhei Yoshida, ancien chef de PlayStation et actuellement ambassadeur des jeux indépendants chez Sony, a exprimé ses inquiétudes concernant la croissance des modèles d’abonnement dans l’industrie du jeu vidéo. Lors d’une récente interview à Gamescom LATAM, Yoshida a souligné que, bien que ces services puissent être bénéfiques dans certaines conditions, leur normalisation pourrait limiter la diversité créative et entraver le développement de nouveaux jeux. PlayStation Plus ne va pas imiter ce modèle. L’exécutif a salué la stratégie de PlayStation Plus, mettant en avant sa capacité à préserver la valeur initiale des jeux. Selon Yoshida, cette approche évite des promesses excessives et […]

Sony considère que le Xbox Game Pass peut être négatif à moyen et long terme

Shuhei Yoshida, ancien chef de PlayStation et actuellement ambassadeur des jeux indépendants chez Sony, a exprimé ses inquiétudes concernant la croissance des modèles d’abonnement dans l’industrie du jeu vidéo. Lors d’une récente interview à Gamescom LATAM, Yoshida a souligné que, bien que ces services puissent être bénéfiques dans certaines conditions, leur normalisation pourrait limiter la diversité créative et entraver le développement de nouveaux jeux.

PlayStation Plus ne va pas imiter ce modèle

Le dirigeant a loué la stratégie de PlayStation Plus, mettant en avant sa capacité à préserver la valeur initiale des jeux. Selon Yoshida, cette approche évite les promesses excessives et permet que les lancements importants soient réservés aux plateformes traditionnelles avant de s’intégrer dans le service d’abonnement, évitant ainsi le risque de saturer le marché avec des titres qui ne répondent pas aux attentes des joueurs.

Cependant, Yoshida a averti que, si le modèle d’abonnement devient le seul moyen d’accès aux jeux vidéo, cela pourrait être « vraiment dangereux ». À son avis, cela pourrait restreindre la variété des propositions disponibles et donner aux grandes entreprises le contrôle sur le type de jeux qui peuvent être développés, ce qui pourrait étouffer la créativité des petits studios et, par conséquent, l’innovation dans l’industrie.

Malgré ses réserves sur la proposition de Xbox Game Pass, Yoshida a reconnu l’effort technique de Microsoft dans des domaines comme la rétrocompatibilité, soulignant qu’ils ont réalisé un travail d’ingénierie remarquable. Cependant, il a souligné qu’un écosystème sain doit permettre la prolifération de nouvelles idées provenant de développeurs émergents, appelant à un équilibre dans l’offre de jeux qui bénéficie à toute la communauté.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on May 30, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Gamescom LATAM, retrocompatibilidad, Shuhei Yoshida, sony, xbox, Xbox Game Pass

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