La meilleure série de HBO de 2022 confirme une deuxième saison

La meilleure série de HBO de 2022 confirme une deuxième saison, nous offrant une nouvelle occasion de découvrir cette excellente série sur les yakuzas.

Il fut un temps où il semblait que seules les séries de prestige étaient produites par HBO. Ce temps est révolu. Aujourd’hui, tout le monde ou presque a des séries de qualité, considérant la télévision comme autre chose que du divertissement. Ce n’est pas une exception. Mais cela n’empêche pas HBO d’être la référence pour beaucoup de gens. Et avec une bonne raison. Par exemple, la première saison de Tokyo Vice.

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C’est pourquoi la sortie de la bande-annonce de la deuxième saison de Tokyo Vice est une excellente nouvelle. Cela nous met l’eau à la bouche en pensant que nous pourrons continuer à suivre le développement de l’histoire d’Adelstein alors qu’il tente de démêler les liaisons de la pègre. Si possible, sans se faire assassiner en chemin.

Si vous n’avez pas vu Tokyo Vice, ne vous inquiétez pas. C’est une série qui est passée sous le radar de beaucoup de gens, malgré le fait d’être un véritable bijou. Lancée en avril 2022 sur HBO Max, c’est une série qui suit un journaliste du nom de Jake Adelstein travaillant pour le Yomiuri Shimbun, l’un des plus grands journaux du Japon, couvrant les affaires criminelles, notamment liées à la yakuza. Lorsque son travail se mêle trop aux activités de Tadamasa Goto, un chef de la yakuza, Adelstein commencera à creuser de plus en plus profondément pour essayer de sortir du pétrin dans lequel il s’est mis.

Probablement la chose la plus intéressante de la série, en plus de sa spectaculaire cinématographie qui nous présente une image précieuse de Tokyo, c’est que tout cela est basé sur des faits réels. Jake Adelstein est un véritable journaliste qui a écrit un livre racontant son expérience en tant que journaliste au Yomiuri Shimbun couvrant la yakuza. Ce livre s’appelle Tokyo Vice et cette série adapte le livre. Cela rend certains moments de l’histoire encore plus choquants, en nous rendant conscients qu’ils se sont réellement produits.

Si vous ne connaissez pas la série et que vous êtes intéressé, vous avez encore le temps de vous mettre à jour. La première saison comprend 10 épisodes, réalisés par Michael Mann, et la deuxième saison sera diffusée le 8 février prochain. Plus que suffisamment de temps pour vous mettre à jour et profiter de cette fabuleuse histoire de journalisme et de yakuzas digne du meilleur HBO.

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Un jeu de Five Nights at Freddy’s est révélé par surprise

Five Nights at Freddy’s a révélé un nouveau jeu par surprise, tellement par surprise, que même le créateur de la franchise ne savait pas qu’il avait été révélé.

Des fuites se produisent constamment dans le monde des jeux vidéo. La plupart du temps, elles sont dues à une erreur humaine. Les histoires de pirates informatiques sont fascinantes et font des gros titres accrocheurs, mais en plus d’être éthiquement problématiques, elles sont rarement ce dont nous informons. Il s’agit presque toujours d’une personne appuyant sur le mauvais bouton ou se trompant de date. Comme cela a été le cas de Roblox ces derniers jours.

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Un nouveau jeu de Five Nights at Freddy’s va arriver sur Roblox. Ou pour être plus précis, il est déjà arrivé sur Roblox, même s’il ne devrait pas l’être. Quelque chose que son créateur, Scott Cawthon, a défini comme « l’une des choses les plus incompréhensibles, folles, qui se sont produites au cours de mes dix années de travail sur FNAF ».

Les joueurs de Roblox ont découvert mercredi dernier qu’il y avait un nouveau jeu Five Nights at Freddy’s disponible sur Roblox. Il s’appelait Five Nights at Freddy’s: Survival Crew et c’était un jeu multijoueur d’horreur asymétrique dans le style de Dead by Daylight, mais en remplaçant les tueurs mythiques du cinéma d’horreur par les robots animatroniques de la franchise. Le problème est que le jeu ne devrait pas avoir été lancé lorsque les gens l’ont trouvé. Parce qu’il n’est même pas terminé.

D’après ce que Cawthon a raconté, le jeu est encore au stade initial de développement. Non seulement il est incomplet, mais ses ressources et sa jouabilité sont encore temporaires. C’est littéralement une version d’essai, même pas une version bêta, qui ne devrait jamais avoir été rendue publique.

Comment est-il possible alors que cela se soit filtré de cette manière? Bien que ce ne soit pas clair, l’explication la plus probable est que Cawthon ait approuvé un skin et que cela ait été interprété comme le lancement du jeu. Une confusion pas nécessairement mineure et que, bien sûr, nous comprenons comme l’une des choses les plus incompréhensibles et démentes qu’il ait vécues au cours de ses dix années de développement du jeu. Parce que cela n’a aucun sens.

Five Nights at Freddy’s: Survival Crew est toujours disponible sur la boutique Roblox, mais il est répertorié comme une version bêta. Le jeu devrait être officiellement lancé à un moment donné en 2024 et, bien que ce ne soit plus une surprise, il rendra sûrement les fans de la franchise heureux.

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Mappa vient de confirmer le remake d’un des plus grands classiques de l’histoire de l’anime

Mappa, le studio derrière Chainsaw Man et L’Attaque des Titans, vient de confirmer qu’il travaille sur le remake de l’un des plus grands animes de l’histoire.

Les classiques le sont pour une raison. Nous continuons de lire Shakespeare car il continue de parler de nos préoccupations, de nos angoisses et de nos sentiments. Victor Hugo continue de nous émouvoir et exprime la complexité de confronter une réalité qui nous a dépassés. Et cela n’est pas différent dans le manga et l’anime. Il y a de grandes œuvres que nous n’oublions pas, peu importe le temps qui passe. Comme par exemple, Ashita no Joe.

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Avec un scénario de Tetsuya Chiba et des dessins d’Asao Takamori, le manga s’est étendu sur 20 tomes entre 1968 et 1973, créant un énorme impact culturel à la fois dans et en dehors de l’industrie du manga. Cela a été contribué par son anime, réalisé par le mythique Osamu Dezaki, qui finirait par faire de son protagoniste, Joe Yabuki, une véritable icône culte au Japon. Et ce n’est pas sans raison.

En fin de compte, Joe est une personne facile à aimer. C’est un voyou charismatique avec une capacité innée pour la boxe qui refuse systématiquement de s’entraîner ou de boxer jusqu’à ce qu’il se retrouve dos au mur. En se mettant dans de très graves problèmes, nous attendons toujours de voir quelle sera sa prochaine bêtise. Ou la prochaine fois qu’il nous surprendra sur le ring.

Récemment, le studio MAPPA a confirmé qu’ils allaient faire un remake de l’anime appelé The Ashita no Joe. Avec un style contemporain, mais en respectant sa conception, nous avons à peine pu voir deux images de celui-ci, car sa date n’est pas précisément proche : elle est prévue pour 2025.

Même si nous devrons attendre au moins un an pour voir cet anime se concrétiser, c’est l’une des grandes annonces de 2023. Peut-être même la plus grande annonce de l’année. Mappa est le studio derrière Jujutsu Kaisen, L’Attaque des Titans et Chainsaw Man, réalisant un remake de l’un des animes les plus mythiques de l’histoire. Peut-être même le plus mythique. Une raison suffisante pour s’enthousiasmer et être très attentif à ce qui en résultera, car sans aucun doute, nous aurons plus de nouvelles à ce sujet tout au long de l’année 2024 à venir.

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L’anime de Chainsaw Man annonce son premier film

Chainsaw Man a annoncé que, suite au succès de sa série, il aura un film adaptant l’un des arcs et les personnages les plus appréciés par les fans.

Au-delà de l’extravagance de ses intrigues et du soin apporté à son animation, il y a un élément qui a fait que les gens sont tombés amoureux de Chainsaw Man : le charisme de ses personnages. Il est difficile de ne pas être séduit par eux. Ils ont leurs bizarreries, leurs faiblesses et leurs forces, se sentant pleinement humains. Ce ne sont pas de simples fantasmes. Ce sont des personnes complexes, souvent pathétiques, pour lesquelles il est facile de ressentir une profonde sympathie.

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Maintenant, Chainsaw Man a annoncé qu’il aura son premier film. Appelé Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc, comme son nom l’indique, il adaptera l’arc Reze. Un arc qui est particulièrement apprécié et connu des lecteurs du manga.

L’arc tourne autour de Reze, une fille que Denji, le protagoniste, rencontrera et avec qui il commencera à se rapprocher très rapidement. En se concentrant sur l’histoire d’amour, les griefs et tout le drame qui entoure les deux personnages, qui considèrent qu’il est impossible d’être aimés, l’histoire est particulièrement dramatique et tragique. Avec plusieurs rebondissements inattendus qui changent légèrement le ton de ce qui a été vu jusqu’à présent dans la série.

L’adapter sous forme de film est particulièrement intéressant car, en fait, l’inspiration de cet arc du manga était un film. L’auteur du manga, Tatsuki Fujimoto, a confirmé que sa principale influence pour cet arc était le film Jin-Roh: The Wolf Brigade, de Hiroyuki Okiura et Mamoru Oshii. Cela est évident car les deux œuvres commencent de manière très similaire, en plus d’avoir un ton similaire à certains moments.

Nous n’avons pas encore plus d’informations sur le film, sauf que l’actrice qui prêtera sa voix à Reze est Reina Ueda. On peut espérer que le film sortira, ou du moins que nous aurons plus d’informations, au cours de 2024. Et si vous voulez vous mettre à jour avec la série, vous avez sa première saison complète disponible sur Crunchyroll.

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Si vous avez une Nintendo Switch, vous pouvez maintenant essayer gratuitement le remaster de ce classique

Si vous avez une Nintendo Switch, vous pouvez dès maintenant essayer gratuitement le remaster de ce classique, ou plutôt de ces classiques, car il s’agit d’un jeu de DS et d’un autre de Wii.

Toutes les consoles de jeux ne sont pas créées égales. La puissance n’est pas la seule différence : les choix de composants changent complètement les types de jeux possibles. Si en plus on décide de faire des choses qui sortent de l’ordinaire, alors il est possible de créer des jeux impossibles, ou très difficiles à imaginer, dans un autre contexte. Comme ce fut le cas de la franchise Another Code.

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Another Code: Mémoires Doubles est un jeu point-and-click qui utilisait l’écran double et l’écran tactile de la Nintendo DS pour ramener un certain type d’aventure graphique qui semblait non seulement impossible à réaliser confortablement sur console, mais aussi sur PC. Le succès critique et public de la franchise a conduit à la création d’une suite, Another Code: R – Les portes de la mémorie, cette fois-ci pour la Wii, où nous pouvions utiliser la télécommande Wii pour les fonctions point and click. Malheureusement, cette suite a connu un succès très limité auprès de la critique et du public, et la franchise a été abandonnée à ce stade.

Le 14 septembre dernier, Nintendo a annoncé qu’elle sortirait les deux jeux pour Nintendo Switch dans une collection appelée Another Code Recollection. Pour ces deux versions améliorées, la grande question était de savoir comment jouer à ces jeux, surtout à Another Code: Mémoires Doubles, hors de leurs consoles. Aujourd’hui, nous avons la réponse.

Aujourd’hui, le 15 décembre, Nintendo a sorti une démo de Another Code Recollection. En pouvant exporter notre progression vers la version finale du jeu, cette démo nous permet de voir les changements graphiques et mécaniques qui ont été apportés aux deux jeux, en plus de pouvoir apprécier le jeu si nous ne l’avons pas déjà essayé auparavant. Quelque chose que vous devriez remédier dès maintenant si ce n’est pas déjà fait, car il s’agit de la remasterisation de deux des classiques cultes les plus sous-estimés de Nintendo ces dernières années.

De plus, si vous jouez à la démo, vous n’aurez pratiquement pas le temps d’en vouloir plus. Pas quand Another Code Recollection sortira le 19 janvier prochain. Un peu plus d’un mois pour profiter de deux classiques cultes qui méritent plus d’amour que ce que nous leur avons donné.

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Le drame de The Day Before continue : maintenant, il est impossible d’acheter le jeu

Le drame autour de The Day Before continue : il n’est désormais plus possible d’acheter le jeu, et la compagnie semble avoir changé de nom pour une raison quelconque.

Il n’y a pas une semaine sans drame dans le monde du jeu vidéo. C’est quelque chose auquel nous sommes déjà habitués. Nous ne nous donnons même pas la peine d’essayer de prédire quel sera le prochain drame : c’est pratiquement impossible. En général, plusieurs se produisent en même temps. Quand une entreprise ne licencie pas des dizaines d’employés, l’E3 meurt. Et quand ce n’est pas le cas, un jeu qui semble être une arnaque cesse d’être vendu sur Steam.

Il n’est plus possible d’acheter The Day Before. Après avoir reçu une quantité alarmante de critiques négatives car ce qu’ils ont promis et ce qu’ils ont lancé ne ressemblaient en rien, et après que leurs développeurs, Fntastic, aient décidé de fermer leurs portes en réponse, voici maintenant leur prochaine étape. Non seulement ils ont purgé leur chaîne YouTube et leur PDG, Eduard Gotovtsev, a effacé toute trace numérique, mais ils ont également supprimé le jeu de Steam.

The Day Before, qui était vendu 39,99€ même après l’annonce de l’abandon de son développement, devient ainsi officiellement un jeu mort. Dans tous les cas, nous ne savons pas laquelle des parties impliquées a appuyé sur la gâchette. S’il s’agit de Fntastic, le développeur du jeu ; Mytona, le distributeur ; ou Valve elle-même, propriétaire de Steam.

Quoi qu’il en soit, ce n’est pas la fin du drame de The Day Before. Même après avoir retiré leur jeu, les personnes derrière Fntastic ont continué à agir en coulisses. Dans un autre de leurs jeux, The Wild Eight, ils ont changé le nom du développeur de Fntastic à Eight Points. Cela ne fait qu’éveiller des soupçons selon lesquels tout cela était une escroquerie planifiée à l’avance, étant donné la rapidité avec laquelle tous ces changements ont été effectués.

Bien qu’il soit tout à fait possible que nous n’entendions plus jamais parler de The Day Before ou Fntastic, il est tout à fait probable que cela ne soit qu’un chapitre de plus de l’histoire. Parce qu’avec la vente d’au moins 201 076 exemplaires sur Steam, cela ne sera pas terminé tant que toutes les personnes ayant payé pour le jeu n’auront pas récupéré leur argent. C’est pourquoi, nous craignons que cette histoire continue de faire des vagues pendant très longtemps.

Le documentaire sur Hideo Kojima a déjà une date de sortie et une plateforme

Le documentaire sur Hideo Kojima a déjà une date de sortie et une plateforme, même s’il ne sortira pas cette année.

Il n’y a pas de créateur de jeux vidéo plus connu que Hideo Kojima. Sauf peut-être Shigeru Miyamoto, et seulement pour son importance historique, la seule personne qui a été capable de se créer une aura de créateur comme ils en ont dans d’autres domaines a été Kojima. Et cela a du sens. Il a fait un effort conscient et constant tout au long de sa carrière pour se positionner exactement comme ça. Un auteur. Quelqu’un dont l’importance pour le médium est indiscutable, et dont les jeux vidéo passent par la compréhension de la personne derrière eux.

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C’est pourquoi il est intéressant de noter que Connecting Worlds, le documentaire sur Hideo Kojima, qui a présenté un nouveau jeu lors des Game Awards, sera diffusé dans le monde entier au printemps prochain. Et bien qu’il serait idéal qu’il soit projeté dans les salles de cinéma, nous pourrons le voir sur des plateformes de streaming. Plus précisément, sur Disney+.

Ce documentaire sur le créatif japonais a été initialement présenté au Festival du Film de Tribeca à New York en juin dernier. Réalisé par Glen Milner, qui s’est déjà occupé du making of de Rogue One par le passé, la synopsis affirme que le documentaire suit les idées et le processus créatif de Kojima, en s’appuyant sur des noms de collaborateurs aussi célèbres que Norman Reedus, Guillermo del Toro, Nicholas Winding Refn, Grimes, George Miller, Woodkid ou Chvrches. Un exemple de la capacité de l’auteur japonais à s’entourer d’autres grands créateurs.

Cela n’empêche pas les critiques reçues par le documentaire de la part des personnes qui ont pu le voir d’être, dans le meilleur des cas, assez mitigées. En se concentrant particulièrement sur le développement de son dernier jeu à ce jour, Death Stranding, et en mettant davantage l’accent sur la mythologie de la personne plutôt que sur ses processus créatifs ou sur la façon dont elle en est arrivée là, c’est plus une ode à la personne et à sa capacité qu’une sorte d’enquête approfondie sur qui elle est. Ou comment elle en est arrivée là.

En tout cas, nous devrons juger par nous-mêmes. Et pour cela, nous devrons attendre le printemps 2024, lorsque nous pourrons le voir sur Disney+.

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Phantom Liberty a été un succès au-delà des attentes de CD Projekt

Phantom Liberty a été un succès au-delà des attentes de CD Projekt, renforçant la confiance du studio envers Cyberpunk 2077.

Tout ce que touche CD Projekt se transforme en or. Que nous aimions ou non, que cela soit meilleur ou pire, la vérité est que les ventes de tous leurs jeux sont excellentes depuis qu’ils ont créé un petit jeu appelé The Witcher. Et cela n’a pas changé. Si avec la sortie de Cyberpunk 2077, un jeu rempli de bugs et qui n’était pas du tout ce qui avait été promis, ils ont réussi à vendre à l’infini, qu’est-ce qu’ils ne pourraient pas réaliser si le jeu fonctionnait bien et respectait au moins une partie de ce qui avait été promis?

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty TÉLÉCHARGER

CD Projekt a révélé les chiffres de vente de Phantom Liberty, l’extension de Cyberpunk 2077. Qui, comme on pouvait s’y attendre, ont été exceptionnellement remarquables. Surtout compte tenu du succès du jeu original.

Pendant sa première semaine, Phantom Liberty a vendu trois millions de copies, y compris les versions pour PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC. Maintenant, CD Projekt dit qu’avec deux mois sur le marché, l’extension a déjà vendu 4,3 millions de copies. Quelque chose dont Adam Kiciński, PDG de CD Projekt, a déclaré qu’ils se réaffirment avec leurs plans pour continuer à développer la franchise dans un proche avenir.

Comme Kiciński lui-même l’a récemment expliqué, Cyberpunk 2077 s’est vendu à près de 25 millions d’exemplaires dans le monde depuis sa sortie en décembre 2020. Cela signifie que, bien qu’il soit sorti dans un état plus que discutable et qu’il ait offert moins que ce qui avait été promis, il s’est vendu beaucoup plus rapidement que The Witcher 3 à l’époque. Faisant de Cyberpunk 2077 un succès retentissant, malgré tous les problèmes qu’il a rencontrés au fil du temps.

Cela ne semble pas être sur le point de diminuer prochainement. Après tout, CD Projekt a annoncé que le 5 décembre prochain, il sortira Cyberpunk 2077 Ultimate Edition, une édition du jeu qui comprendra l’extension Phantom Liberty, qui sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC. Il est donc prévu que les chiffres spectaculaires de Cyberpunk 2077 ne fassent qu’augmenter à l’avenir.

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Attack on Titan est retardé : le jeu de réalité virtuelle qu’on attendait, mais qu’on ne savait pas qu’il existait

Le jeu VR que vous devez avoir, mais dont vous ignoriez l’existence, est retardé : Attack on Titan, pour lequel vous devrez attendre jusqu’à l’année prochaine.

Attack on Titan est maintenant terminée. Tant son anime que son manga ont pris fin, laissant des millions de fans orphelins d’une des histoires les plus longues et les plus aimées de ces dernières années. Il n’est donc pas surprenant que certains de ces fans aient décidé de créer leur propre jeu vidéo. Ni que, en fait, l’univers de Attack on Titan soit loin d’être clos et terminé. Pas quand il reste encore des expériences à explorer, comme celle de tuer un Titan en réalité virtuelle.

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C’est ce que nous ont promis avec Attack on Titan VR: Unbreakable. Développé pour Meta Quest, c’est un jeu de réalité virtuelle qui se définit comme un «jeu de chasse d’action», pouvant être joué seul ou en coopération jusqu’à deux personnes, qui consiste exactement en ce à quoi vous pensez. Vous mettre dans la peau d’un membre de l’Armée des murs et affronter un titan en utilisant un équipement de manœuvre tridimensionnel. Quelque chose qui peut sembler extrêmement étourdissant, mais d’après ce que nous avons pu voir dans sa bande-annonce, il semble que ce sera assez gérable.

Le problème est que vous ne pourrez pas l’essayer bientôt. Parce que bien que Attack on Titan VR: Unbreakable était annoncé pour sortir en hiver 2023, il a été retardé jusqu’à la deuxième moitié de 2024. Selon le PDG du studio de développement, Univrs, afin d’assurer la qualité globale du jeu.

Ce n’est pas le premier retard que ce jeu subit. Initialement annoncé en décembre 2022, il était censé être lancé pendant l’été 2023. Ensuite, en juin, Univrs a retardé le jeu jusqu’à l’hiver de cette même année.

L’attaque des Titans VR: Unbreakable sera lancé sur Meta Quest Pro, Meta Quest Pro 2 et Meta Quest Pro 3 dans la seconde moitié de 2024, si tout se passe bien.

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Dandadan, le manga du moment, va avoir une adaptation en anime

Dandadan, le manga du moment, aura une adaptation en anime par l’un des studios les plus avant-gardistes de l’animation japonais

Bien que nous soyons déjà en fin d’année, l’industrie ne s’arrête jamais et les annonces des prochains animes sont déjà parmi nous. Tout ce qui est annoncé maintenant ne sera pas diffusé avant bien entré en 2024, mais cela ne rend pas moins excitante cette fin d’année, qui nous prépare à tout ce que nous verrons à partir du printemps ou de l’été prochain. Surtout parce que, pour la joie de beaucoup, l’adaptation en anime de l’un des mangas les plus appréciés du moment a été annoncée. Par l’un des studios d’animation les plus avant-gardistes de tous les temps.

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Dandadan, le populaire manga de combats, mystères paranormaux et comédie romantique de Yukinobu Tatsu, va être adapté en anime. Produit par Science SARU, le studio fondé par Masaaki Yuasa et Eunyoung Choi, connu pour des animes tels que Ping Pong ou le très réussi Scott Pilgrim, sera dirigé par Fūga Yamashiro, qui fera ici ses débuts de réalisateur après avoir travaillé comme assistant réalisateur sur Inu-Oh, Tatami Time Machine Blues et Eizôken !! Pas touche à nos animés !

Pour compléter l’équipe, le scénario sera confié à Hiroshi Seki, qui a travaillé sur des séries d’un style similaire telles que L’Attaque des Titans, Chainsaw Man, Mob Psycho 100 et Jujutsu Kaisen. Et comme d’habitude avec le studio, la musique sera composée par Kensuke Ushio, que nous avons pu entendre dans les excellents Liz et l’Oiseau bleu, Devilman Crybaby et Chainsaw Man.

Pour ceux qui ne connaissent pas Dandadan, il s’agit de l’histoire de deux adolescents qui sont aux antipodes l’un de l’autre. Okarun croit aux extraterrestres, mais pense que les esprits n’existent pas ; quant à Momo Ayase, elle croit aux esprits, mais pense que les OVNIs et tout ce qui les entoure sont des absurdités. Leurs croyances s’effondreront lorsqu’ils devront combattre ensemble une série de menaces surnaturelles qui mettront à l’épreuve leurs propres convictions. En plus de les placer dans des situations où ils deviendront peu à peu plus que des amis.

Dandadan est publié en France par Crunchyroll et peut être lu gratuitement via Manga PLUS, le service de manga numérique de la Shonen Jump. Bien que l’anime n’ait pas encore de date de sortie, de nouvelles informations seront révélées lors de la Jump Festa 2024, qui se tiendra le 16 décembre prochain.

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