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Tag: Yakuza

God of War présente l'actrice qui jouera Freya dans la série d'Amazon

La série God of War a ajouté la talentueuse actrice Sonya Walger à son casting, qui interprétera Freya dans cette adaptation très attendue. Walger est connue pour ses rôles mémorables, comme Penny dans la série acclamée Perdus, ainsi que pour sa participation récente à des productions comme Pour toute l’humanité et New Life. Avec cette addition, le panthéon nordique de la série est presque complet, d’autres acteurs ayant été confirmés, comme Ryan Hurst dans le rôle de Kratos et Callum Vinson comme Atreus. Une actrice avec une grande carrière à la télévision Le personnage de Freya […]

God of War présente l'actrice qui jouera Freya dans la série d'Amazon

La série God of War a ajouté la talentueuse actrice Sonya Walger à son casting, qui interprétera Freya dans cette adaptation tant attendue. Walger est connue pour ses rôles mémorables, comme Penny dans la série acclamée Perdus, ainsi que sa participation récente dans des productions comme Pour toute l’humanité et New Life. Avec cette addition, le panthéon nordique de la série est presque complet, puisque d’autres acteurs ont été confirmés, comme Ryan Hurst dans le rôle de Kratos et Callum Vinson comme Atreus.

Une actrice avec une grande carrière à la télévision

Le personnage de Freya joue un rôle fondamental dans les jeux vidéo God of War (2018) et God of War: Ragnarok. En tant qu’ex-femme d’Odin et mère de Baldur, Freya est impliquée dans certaines des scènes les plus intenses et dramatiques du jeu, ce qui promet d’offrir à Walger des opportunités remarquables pour montrer son talent dans cette ambitieuse production d’Amazon.

Récemment, la série a fait sensation en partageant la première image officielle de Kratos et Atreus. Cependant, cette capture a suscité des critiques en raison de sa qualité, certains fans spéculant sur l’utilisation de l’intelligence artificielle générative pour créer la scène montrée, qui n’a pas encore été filmée dans la réalité. La posture des personnages et la composition de l’image ont été au centre des débats au sein de la communauté des fans.

Dans une tentative de clarifier la confusion, Ryan Hurst a publié un message sur Instagram suggérant que « tout ce qui se voit sur internet n’est pas vrai », ce qui a généré encore plus de spéculations et de réactions parmi les fans de God of War. Avec ces controverses et l’excitation autour du casting, les yeux de la communauté gamer sont rivés sur la façon dont cette nouvelle série se développera, qui aspire à capturer l’essence et la narration du jeu vidéo bien-aimé de PlayStation.

Amazon Prime Video
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Author SoftonicPosted on March 27, 2026March 27, 2026Categories NewsTags exploración de ciudades, juegos de acción, jugabilidad, Kamurocho, narrativa de videojuegos, Ryu Ga Gotoku, Stranger than Heaven, tráiler Xbox, Yakuza

Le nouveau jeu du créateur de Yakuza pourrait ne jamais sortir : 38 millions d'euros en sont la cause

Toshihiro Nagoshi, créateur reconnu de la célèbre saga Yakuza, a fait son retour sous les projecteurs lorsqu’il a annoncé son nouveau projet, Gang of Dragon, lors des Game Awards 2025. Ce jeu d’action et d’aventure suit l’histoire de Shin Ji-seong dans les rues de Tokyo et se présente comme un successeur spirituel de Yakuza/Like a Dragon. Cependant, l’excitation suscitée par son annonce a été ternie par des problèmes financiers qui menacent son développement. Un studio en difficulté Selon des informations de Bloomberg, NetEase, la société qui finance le développement du jeu, a décidé de couper le financement à partir de […]

Le nouveau jeu du créateur de Yakuza pourrait ne jamais sortir : 38 millions d'euros en sont la cause

Toshihiro Nagoshi, créateur reconnu de la célèbre saga Yakuza, a fait son retour sous les projecteurs en annonçant son nouveau projet, Gang of Dragon, lors des Game Awards 2025. Ce jeu d’action et d’aventure suit l’histoire de Shin Ji-seong dans les rues de Tokyo et se présente comme un successeur spirituel de Yakuza/Like a Dragon. Cependant, l’excitation suscitée par son annonce a été ternie par des problèmes financiers qui menacent son développement.

Une étude en problèmes

Selon des informations de Bloomberg, NetEase, la société qui finance le développement du jeu, a décidé de couper le financement à partir de mai. Cette décision est basée sur le besoin urgent de 7 milliards de yens supplémentaires (environ 38 millions d’euros) pour achever le projet, ce qui a laissé Nagoshi à la recherche de nouveaux investisseurs. À ce jour, ces efforts n’ont pas été fructueux.

Les employés de Nagoshi Studio ont été informés de cette mesure drastique, ce qui a généré de l’incertitude quant à l’avenir de Gang of Dragon. Bien que NetEase et le studio aient refusé de faire des commentaires supplémentaires, des rapports suggèrent que le jeu était en plein développement et pourrait prendre encore quelques années avant d’être lancé.

Le cas de Nagoshi Studio n’est pas unique. NetEase a réévalué sa stratégie financière, fermant plusieurs studios tant au niveau local qu’international, y compris Ouka Studio et T-Minus. Beaucoup dans l’industrie suivent de près la situation de Nagoshi et de son équipe, car l’annulation de Gang of Dragon serait un coup dur non seulement pour le studio, mais aussi pour les fans qui attendent avec impatience un nouveau titre de ce développeur renommé.

Avec la situation encore en développement, les fans espèrent qu’une solution viable sera trouvée pour l’avenir du jeu. Cependant, l’incertitude actuelle soulève des questions sur l’état de Gang of Dragon et sa sortie éventuelle.

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Author SoftonicPosted on March 9, 2026March 9, 2026Categories Gaming, NewsTags desarrollo de videojuegos, financiamiento en crisis, Game Awards 2025, Gang of Dragon, NetEase, proyectos en problemas, seong, Shin Ji, Toshihiro Nagoshi, Yakuza

Le créateur de Final Fantasy Tactics s'excuse du manque de langues dans le nouveau remaster du jeu, affirmant qu'il se battra pour leur inclusion

Le récent remaster de Final Fantasy Tactics et Octopath Traveller 0 a généré du mécontentement parmi les fans, car les deux titres ne disposent pas de traduction en espagnol. Cette décision de Square Enix limite l’accès à une part significative de joueurs qui ne maîtrisent pas d’autres langues comme le japonais, l’anglais, l’allemand ou le français. Bien qu’ils soient considérés comme des classiques du genre JRPG, les barrières linguistiques pourraient affecter la performance commerciale de Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles. Matsuno toujours en lutte pour les joueurs Yasumi Matsuno, le directeur original de Final Fantasy Tactics, a abordé ce problème sur son compte de […]

Le créateur de Final Fantasy Tactics s'excuse du manque de langues dans le nouveau remaster du jeu, affirmant qu'il se battra pour leur inclusion

Le récent remaster de Final Fantasy Tactics et Octopath Traveller 0 a généré du mécontentement parmi les fans, car les deux titres ne sont pas traduits en espagnol. Cette décision de Square Enix limite l’accès à une part significative de joueurs qui ne maîtrisent pas d’autres langues comme le japonais, l’anglais, l’allemand ou le français. Bien qu’ils soient considérés comme des classiques du genre JRPG, les barrières linguistiques pourraient affecter les performances commerciales de Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles.

Matsuno toujours en lutte pour les joueurs

Yasumi Matsuno, directeur original de Final Fantasy Tactics, a abordé ce problème sur son compte Twitter, s’excusant pour le manque de support en espagnol. Matsuno, qui a travaillé comme scénariste et superviseur de scénario sur ce remaster, a exprimé qu’il a transmis à Square Enix la nécessité d’inclure plus de langues pour élargir l’accès au jeu. Bien qu’il ne puisse pas garantir quand cette traduction sera mise en œuvre, il a exhorté les fans à être patients pendant que la situation est examinée.

Ce n’est pas la première fois que les joueurs se heurtent à un manque de support dans leur langue, c’est pourquoi beaucoup citent Sega et Capcom comme des exemples positifs, ayant réussi à traduire plusieurs de leurs titres en espagnol, y compris les jeux emblématiques de la série Yakuza et la franchise Ace Attorney. Cela suggère que Square Enix a l’opportunité d’améliorer son image grâce à des décisions similaires.

Pendant ce temps, la communauté des joueurs a pris l’initiative, créant ses propres traductions et doublages d’autres titres comme Final Fantasy VII Crisis Core et Kingdom Hearts, soulignant le dévouement des fans pour combler le vide laissé par les développeurs. L’absence d’une traduction officielle pourrait être une omission significative que Square Enix devra considérer dans les futures livraisons.

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Author SoftonicPosted on October 3, 2025October 3, 2025Categories Gaming, NewsTags Ace Attorney, final fantasy tactics, Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles, Final Fantasy VII Crisis Core, jrpg, kingdom hearts, Octopath Traveller 0, sega, square enix, Twitter, Yakuza, Yasumi Matsuno

Le directeur de la série Yakuza reconnaît que le succès de la série aurait été impossible sans les joueurs d'une plateforme en particulier

Les joueurs de PC ont été fondamentaux pour l’essor et la mondialisation de la série Yakuza, qui auparavant ne bénéficiait que d’une reconnaissance limitée en dehors du Japon. Dans une interview spéciale lors du PC Gaming Show Tokyo Direct, Masayoshi Yokoyama, directeur et producteur exécutif de Ryu Ga Gotoku Studio, a souligné comment l’acceptation de la série par les joueurs de PC a propulsé son développement sur le marché mondial. “Jusqu’il y a 11 ans, nous lancions nos jeux exclusivement sur PlayStation et uniquement pour le public japonais”, a expliqué Yokoyama. Ils doivent tout au PC La série Yakuza a été initialement conçue comme […]

Le directeur de la série Yakuza reconnaît que le succès de la série aurait été impossible sans les joueurs d'une plateforme en particulier

Les joueurs de PC ont été fondamentaux pour l’essor et la mondialisation de la série Yakuza, qui auparavant ne bénéficiait que d’une reconnaissance limitée en dehors du Japon. Lors d’une interview spéciale pendant le PC Gaming Show Tokyo Direct, Masayoshi Yokoyama, directeur et producteur exécutif de Ryu Ga Gotoku Studio, a souligné comment l’acceptation de la série par les joueurs de PC a propulsé son développement sur le marché mondial. « Il y a 11 ans, nous lancions nos jeux exclusivement sur PlayStation et uniquement pour le public japonais », a expliqué Yokoyama.

Ils doivent tout au PC

La série Yakuza a été initialement conçue comme un produit créé « par des Japonais et pour des Japonais ». Cependant, la bonne localisation du contenu et la création d’un environnement accessible pour les joueurs internationaux ont été essentielles pour changer cette perception. Yakuza 0, qui est arrivé sur PC, est considéré comme une excellente porte d’entrée pour les nouveaux joueurs, offrant une narration autonome et des éléments attrayants pour les fans vétérans de la série, comme le retour de Majima en tant que protagoniste jouable.

Avec le prochain lancement de Yakuza Kiwami 3, les fans peuvent s’attendre à encore plus d’innovations. Ce remake proposera des graphismes améliorés, ainsi que de nouvelles armes et mouvements inspirés de l’ancien royaume de Ryukyu, et promet d’être tout aussi accessible pour ceux qui découvrent la saga. Yokoyama a souligné que « de nombreux joueurs sur PC n’ont peut-être pas eu l’occasion de profiter des précédents volets, donc c’est une excellente opportunité pour commencer leur voyage dans la série Yakuza ».

Avec le succès sur le marché des PC, Ryu Ga Gotoku Studio a connu une croissance significative et espère continuer à innover. Yokoyama a conclu son message avec optimisme, souhaitant continuer à collaborer avec la communauté des joueurs de PC pour offrir des expériences amusantes et passionnantes à l’avenir.

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Author SoftonicPosted on September 29, 2025September 29, 2025Categories Gaming, NewsTags Like A Dragon, Majima, Masayoshi Yokoyama, PC, PC Gamign Show, PC Gaming Show Tokyo Direct, Ryu Ga Gotoku Studio, Yakuza, yakuza 0, Yakuza Kiwami 3

La saga Yakuza confirme un remake de son épisode le plus polarisant parmi les fans

Kiwami 3, le remake de Yakuza 3, est arrivé pour améliorer l’expérience originale de 2009, incorporant de nouvelles missions et activités tout en conservant le gameplay classique qui a séduit les fans. L’histoire suit Kazuma Kiryu, qui après les événements des titres précédents, se retrouve à diriger un orphelinat à Okinawa. Cependant, sa paix est interrompue par des antagonistes qui cherchent à détruire son foyer. Une livraison que tu aimes ou que tu détestes Le remake présente un progrès notable dans son système de combat, car Kiryu dispose maintenant de deux styles : le style traditionnel Dragon de Dojima et un nouveau […]

La saga Yakuza confirme un remake de son épisode le plus polarisant parmi les fans

Kiwami 3, le remake de Yakuza 3, est arrivé pour améliorer l’expérience originale de 2009, en incorporant de nouvelles missions et activités tout en conservant le gameplay classique qui a séduit les fans. L’histoire suit Kazuma Kiryu, qui, après les événements des titres précédents, se retrouve à la tête d’un orphelinat à Okinawa. Cependant, sa paix est perturbée par des antagonistes qui cherchent à détruire son foyer.

Une livraison que vous aimez ou détestez

Le remake présente une avancée notable dans son système de combat, car Kiryu dispose maintenant de deux styles : le style traditionnel Dragon de Dojima et un nouveau style Ryukyu, inspiré des arts martiaux d’Okinawa. Ce dernier offre une approche défensive et permet une plus grande variété de combos, ce qui ajoute une nouvelle dimension aux combats dans le jeu.

Kiwami 3 inclut également des activités supplémentaires, comme des interactions avec un gang de motardes, et des divertissements classiques comme le karaoké et les mini-jeux d’arcade. Cependant, le mini-jeu Boxcelios du Yakuza 3 original ne sera pas présent, selon les confirmations de RGG, en raison du départ du programmeur responsable de sa création.

En plus de Kiwami 3, les joueurs pourront profiter de Dark Ties, un nouveau titre qui présente le méchant Yoshitaka Mine. Ce jeu propose un style de combat différent, plus rapide et axé sur l’accumulation de « cœurs enchaînés », bien qu’il inclue moins de sous-intrigues par rapport à Kiryu.

Développé avec le moteur Dragon Engine, Kiwami 3 affiche des graphismes impressionnants et un monde détaillé qui élève l’expérience visuelle du jeu. Avec de nouvelles activités et une mission qui promettent de maintenir l’humour caractéristique de la série, ce remake cherche à attirer à la fois les nouveaux joueurs et ceux qui ont déjà parcouru l’histoire de Yakuza.

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Author SoftonicPosted on September 26, 2025September 26, 2025Categories Gaming, NewsTags Boxcelios, Dragón de Kojima, Dragon Engine, Kiryu, Okinawa, remake, Ryukyu, Yakuza, Yakuza Kiwami 3

SEGA confirme qu'elle traduira en espagnol ses derniers titres de la saga Yakuza

SEGA a répondu aux demandes des fans hispanophones en annonçant que les récents titres de la série Like a Dragon, y compris Like a Dragon Ishin ! et Like a Dragon Infinite: Wealth, seront traduits en espagnol. Ce mouvement est significatif pour les fans en Espagne et en Amérique Latine, qui espéraient des extensions dans l’accès à l’histoire et aux dialogues de la franchise. Le lancement est prévu pour le 8 décembre 2023, et des versions natives pour PS5 et Xbox Series ont été confirmées, incluant un support pour plusieurs langues, y compris l’espagnol. Like A Dragon sera désormais Comme un […]

SEGA confirme qu'elle traduira en espagnol ses derniers titres de la saga Yakuza

SEGA a répondu aux demandes des fans hispanophones en annonçant que les récents titres de la série Like a Dragon, y compris Like a Dragon Ishin! et Like a Dragon Infinite: Wealth, seront traduits en espagnol. Ce mouvement est significatif pour les passionnés en Espagne et en Amérique Latine, qui espéraient une extension de l’accès à l’histoire et aux dialogues de la franchise. Le lancement est prévu pour le 8 décembre 2023, et des versions natives pour PS5 et Xbox Series ont été confirmées, incluant un support pour plusieurs langues, y compris l’espagnol.

Comme un dragon maintenant sera Comme un dragon

De plus, le jour de son lancement, les titres recevront de nouvelles mises à jour qui incluront des modes multijoueur et la compatibilité avec plusieurs langues sur les plateformes PC, PS5 et Xbox Series X|S. C’est un pas important, car la communauté de fans demande à SEGA d’apporter des améliorations à la localisation de ses jeux depuis les deux dernières décennies.

Dans le cadre du RGG Summit, SEGA a également révélé que Yakuza Kiwami et Yakuza Kiwami 2 recevront des versions pour PS5 et Xbox Series X|S, en plus d’une édition physique qui combinera les deux titres. D’autre part, le 12 février 2026, Yakuza Kiwami 3 sera lancé, avec une traduction en espagnol et plusieurs améliorations visuelles, ainsi qu’un spin-off intitulé Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties.

Bien qu’il n’y ait pas encore d’annonces officielles concernant la possible traduction et remastérisation de Yakuza 4, 5 et 6 pour les nouvelles consoles, on specule que ces projets pourraient être en cours de développement. Étant donné l’attention récente que la franchise a reçue, il ne serait pas surprenant que SEGA envisage de redonner vie à ces titres classiques pour le plus grand plaisir des fans de la saga.

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Author SoftonicPosted on September 26, 2025September 26, 2025Categories Gaming, NewsTags America Latina, españa, Like a Dragon Infinite: Wealth, Like a Dragon Ishin!, PS5, Xbox Series X|S, Yakuza, Yakuza Kiwami

Stellar Blade n'est pas encore sorti sur PC, mais il a déjà des mods et oui : tu peux deviner quels sont les 3 meilleurs

Stellar Blade, le jeu tant attendu développé par Shift Up, lancera sa version complète sur Steam le 11 juin prochain. En prévision de ce lancement, les développeurs ont mis à disposition une démo qui a déjà été accueillie avec enthousiasme par les joueurs, qui ont loué sa performance fluide dans les critiques de la plateforme. All about Eve Cependant, ce qui a particulièrement attiré l’attention de la communauté ce sont les mods de contenu adulte qui ont commencé à émerger, parmi lesquels se distinguent Nude Innersuit et Eve Skinsuit SemiNude. Ces mods nécessitent que les utilisateurs se connectent pour […]

Stellar Blade n'est pas encore sorti sur PC, mais il a déjà des mods et oui : tu peux deviner quels sont les 3 meilleurs

Stellar Blade, le jeu tant attendu développé par Shift Up, lancera sa version complète sur Steam le 11 juin prochain. En prévision de ce lancement, les développeurs ont mis à disposition une démo qui a déjà été accueillie avec enthousiasme par les joueurs, qui ont loué sa performance fluide dans les critiques de la plateforme.

Tout sur Eve

Cependant, ce qui a particulièrement attiré l’attention de la communauté ce sont les mods de contenu adulte qui ont commencé à émerger, parmi lesquels se distinguent Nude Innersuit et Eve Skinsuit SemiNude. Ces mods nécessitent que les utilisateurs se connectent pour y accéder, car ils sont classés comme contenu pour adultes. En termes de téléchargements et d’interactions, les mods de contenu nude dominent la liste sur Nexus Mods, surpassant d’autres catégories qui incluent des optimisations et de nouveaux costumes.

Bien qu’il n’y ait actuellement que quelques dizaines de mods disponibles, la tendance à la création de contenu nude semble bien ancrée dans la communauté. Alors que les joueurs expérimentent avec la démo, les moddeurs ont extrapolé ce contenu de démonstration pour anticiper ce qui viendra dans le jeu complet. Parmi les créations les plus inhabituelles, on trouve un mod qui remplace la protagoniste Eve par Goromi de Yakuza, une décision audacieuse qui a trouvé son propre public.

La popularité de ces mods suggère que l’intérêt continuera lorsque le jeu complet sera lancé. Bien qu’il y ait aussi des mods plus créatifs en développement, ceux qui offrent du contenu nude prédominent encore en termes d’interaction. Cette situation, bien que prévisible, souligne le dynamisme et la diversité de la communauté des moddeurs, qui cherche toujours à adapter et enrichir les expériences de jeu.

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Author SoftonicPosted on June 4, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags desnudos, mmoders, mods, Nikke, SHIFT UP, Stellar Blade, Yakuza

Yakuza 0 Director's Cut sera lancé sur Nintendo Switch 2 avec des graphismes améliorés et un nouveau mode en ligne

Yakuza 0, l’un des titres les plus acclamés de la série SEGA, sera lancé dans un format Director’s Cut pour la nouvelle Nintendo Switch 2 le 5 juin de cette année. Contrairement à la version originale de 2015, cette édition étendue proposera du contenu supplémentaire, y compris 26 minutes de nouvelles séquences cinématiques qui enrichiront la narration du jeu. Il ne pouvait en être autrement : nous aurons un mode en ligne appelé Red Light Raid. Les nouvelles cinématiques exploreront les relations clés entre les personnages, comme Kiryu et Nishiki, ainsi que Kiryu et Kuze, et offriront plus de contexte sur le lien énigmatique de […]

Yakuza 0 Director's Cut sera lancé sur Nintendo Switch 2 avec des graphismes améliorés et un nouveau mode en ligne

Yakuza 0, l’un des titres les plus acclamés de la série SEGA, sera lancé dans un format Director’s Cut pour la nouvelle Nintendo Switch 2 le 5 juin de cette année. Contrairement à la version originale de 2015, cette édition étendue proposera du contenu supplémentaire, y compris 26 minutes de nouvelles séquences cinématiques qui enrichiront la narration du jeu.

Il ne pouvait en être autrement : Nous aurons un mode en ligne appelé Red Light Raid

Les nouvelles cinématiques exploreront les relations clés entre les personnages, comme Kiryu et Nishiki, ainsi que Kiryu et Kuze, et offriront plus de contexte sur le lien énigmatique de Majima avec un personnage mystérieux. Cependant, selon Makoto Suzuki, producteur de RGG Studio, ces séquences ne seront pas indispensables pour les nouveaux joueurs, mais serviront à approfondir l’expérience des fans de la saga.

En plus du contenu narratif, Yakuza 0 inclura un nouveau mode en ligne appelé Red Light Raid. Ce mode permettra de faire équipe avec des amis pour participer à des combats difficiles contre des hordes d’ennemis, bien qu’il puisse également être joué en solo. Cette nouvelle approche vise à tirer parti des fonctionnalités de la Nintendo Switch 2, comme le chat et un bouton spécial, ce qui permettra une expérience plus interactive.

D’un point de vue technique, Yakuza 0 Director’s Cut promet de proposer des graphismes impressionnants, car il prendra en charge la résolution 4K en mode Dock et fonctionnera à 60 FPS, ce qui mettra sûrement en avant les améliorations graphiques de la console. Cependant, la référence à première sur Switch 2 suggère que le jeu pourrait être disponible sur d’autres plateformes à l’avenir, bien que cela n’ait pas encore été confirmé.

Enfin, le titre comprendra des sous-titres et des textes en espagnol, ce qui facilitera l’accès à un public plus large. L’arrivée de Yakuza 0 sur Nintendo Switch 2 représente un effort de SEGA pour élargir sa base de joueurs, attirant à la fois les anciens fans et les nouveaux intéressés par la série.

Author AgenciasPosted on April 8, 2025June 11, 2025Categories NewsTags nintendo, switch 2, Yakuza, yakuza 0, yakuza 0 Director's Cut

Xbox Game Pass sera un peu moins bon à partir du 14 mars prochain

Le 14 mars prochain, Xbox Game Pass se séparera de huit titres de renom, marquant une date regrettable pour les abonnés du service de Microsoft. Parmi les jeux qui ne seront plus disponibles figurent Lies of P, Evil West, Solar Ash, No More Heroes 3 et MLB The Show 24, ainsi que deux volets de la populaire saga Yakuza. Ce départ représente une perte considérable, en particulier pour les fans de la série Yakuza, qui dispose d’une base de fans active et croissante. Lies of P, un jeu de rôle d’action qui a été salué depuis son […]

Xbox Game Pass sera un peu moins bon à partir du 14 mars prochain

Le 14 mars prochain, Xbox Game Pass se séparera de huit titres renommés, marquant une date regrettable pour les abonnés du service de Microsoft. Parmi les jeux qui ne seront plus disponibles figurent Lies of P, Evil West, Solar Ash, No More Heroes 3 et MLB The Show 24, ainsi que deux volets de la populaire saga Yakuza. Ce départ représente une perte considérable, en particulier pour les fans de la série Yakuza, qui dispose d’une base de supporters active et croissante.

Lies of P, un jeu de rôle d’action qui a été salué depuis son lancement, se dresse comme la plus grande chute du service. Avec un contenu additionnel en route, les joueurs qui souhaitent profiter de cette expérience devront se dépêcher ou assumer le coût de l’acquérir après son retrait. À ses côtés, Evil West, qui a été évalué comme un titre d’action au style classique, ne sera également plus disponible, laissant de nombreux utilisateurs avec un vide notable dans leur bibliothèque.

Un bon catalogue encore, mais ce sont des pertes notables

Le mois de mars promet une ambiance dramatique pour les utilisateurs de Xbox Game Pass, bien que des titres de qualité resteront encore dans le catalogue. Cependant, l’adieu à ces jeux, que beaucoup espéraient jouer à un moment donné, pourrait obliger les utilisateurs à jouer rapidement ou à se procurer leurs copies avant qu’elles ne disparaissent du service.

Ceux qui effectuent leur recherche sur Xbox Game Pass, doivent garder à l’esprit que le temps presse pour profiter de ces jeux, en particulier ceux qui n’ont pas eu l’occasion d’explorer les univers intrigants et immersifs qu’ils offrent. L’arrivée imminente de nouvelles saisons et mises à jour suggère que ce mois sera crucial pour les passionnés de gaming sur la plateforme.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on March 3, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Evil West, game pass, Lies of P, Microsoft, MLB The Show 24, No More Heroes 3, Solar Ash, xbox, Yakuza

Le créateur de Yakuza avertit qu'il y a trop de jeux et qu'il faudrait peut-être se détendre un peu

Combien de jeux avez-vous en attente sur Steam ? Comment va la liste que vous avez commencée il y a dix ans avec tout ce que vous vouliez essayer « quand vous aurez un moment » ? Ressentez-vous aussi cette lourdeur sur les épaules quand quelqu’un vous dit qu’un titre dure plus de cent heures ? Félicitations : vous avez vieilli… Et l’industrie du jeu vidéo n’a pas cessé de faire tourner la roue. L’un après l’autre, encore et encore. Franchises, indés, rétro, peu importe. Il faut bien que ça explose quelque part. On fait une pause de cinq ans, s’il vous plaît ? Ce n’est pas seulement moi qui le dis, attention : même Toshihiro Nagoshi en personne, le créateur […]

Le créateur de Yakuza avertit qu'il y a trop de jeux et qu'il faudrait peut-être se détendre un peu

Combien de jeux avez-vous en attente sur Steam ? Comment va la liste que vous avez commencée il y a dix ans avec tout ce que vous vouliez essayer « quand vous aurez un moment » ? Ressentez-vous aussi cette lourdeur sur les épaules quand quelqu’un vous dit qu’un titre dure plus de cent heures ? Félicitations : vous avez vieilli… Et l’industrie du jeu vidéo n’a pas cessé de faire tourner la roue. L’un après l’autre, encore et encore. Franchises, indés, rétro, peu importe. Il faut bien que ça explose quelque part.

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On fait une pause de cinq ans, s’il vous plaît ?

Ce n’est pas seulement moi qui le dis, attention : même Toshihiro Nagoshi en personne, le créateur de la saga Yakuza (maintenant Like A Dragon), pense qu’il y a trop de jeux et qu’il n’est pas nécessaire de les rendre si grands ni si longs. « Bien qu’il n’y ait pas tant de jeux totalement originaux maintenant, si vous incluez ceux qui sont faits en dehors du Japon, il y a tellement de titres qu’il est impossible de tous les jouer ». Bienvenue dans mon monde, Toshihiro.

«Je pense que le nombre de jeux peut être un peu excessif. Je sens que l’ère des jeux où leur longueur était la raison pour laquelle vous étiez incité à les acheter touche à sa fin». Eh bien, ça dépend. Dites-le à Rockstar avec GTA 6 ou à la quantité de jeux en ligne infinis qui existent. Personnellement ? Effectivement, avec un jeu de dix à douze heures, je suis satisfait. Qui a besoin de jouer 350 heures pour trouver tous les objets à collectionner ?

Nagoshi a quitté la franchise Like A Dragon il y a trois ans pour créer son propre studio, et il est actuellement en train de programmer un jeu pour lequel il doit encore décider de l’ampleur : « Bien sûr, nous avons une carte, mais la version actuelle est trop grande. Cette fois, en étudiant des jeux déjà existants, nous avons commencé par créer une carte assez grande avec des routes et des autoroutes. Maintenant, nous la réduisons petit à petit et explorons ce qui est le mieux pour elle ». Après avoir créé Yakuza, il a franchement carte blanche pour faire (et dire) ce qu’il veut.

Like A Dragon: Infinite Wealth
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Author Randy MeeksPosted on November 12, 2024June 12, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:like-a-dragon-infinite-wealth, Like A Dragon, Yakuza

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