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Tag: Borderlands 4

Borderlands 4 fonctionne mal sur ton ordinateur ; chez Gearbox, ils le savent et travaillent dessus

Le lancement de Borderlands 4 a été accueilli avec enthousiasme pour son gameplay dynamique et son humour caractéristique. Cependant, la communauté des joueurs a exprimé son mécontentement en raison de problèmes de performance et d’optimisation sur la plateforme Steam. Depuis sa sortie, le jeu a souffert de crashs continus et de chutes de FPS, ce qui a conduit beaucoup à exiger des réponses rapides de Gearbox Software. Un jeu qui n’aurait pas dû sortir ainsi En réponse à ces critiques, Gearbox a lancé son premier patch post-lancement axé sur l’amélioration de la stabilité du jeu. Les premières impressions des utilisateurs indiquent que […]

Borderlands 4 fonctionne mal sur ton ordinateur ; chez Gearbox, ils le savent et travaillent dessus

Le lancement de Borderlands 4 a été accueilli avec enthousiasme grâce à son gameplay dynamique et son humour caractéristique. Cependant, la communauté des joueurs a exprimé son mécontentement en raison de problèmes de performance et d’optimisation sur la plateforme Steam. Depuis sa sortie, le jeu a souffert de crashs fréquents et de chutes de FPS, ce qui a conduit beaucoup à exiger des réponses rapides de Gearbox Software.

Un jeu qui n’aurait pas dû sortir comme ça

En réponse à ces critiques, Gearbox a lancé son premier patch post-lancement axé sur l’amélioration de la stabilité du jeu. Les premières impressions des utilisateurs indiquent que le patch a fait une différence, avec une fréquence de chutes réduite et des performances de FPS plus constantes sur une variété de configurations PC, selon PCGamesN. Cependant, les joueurs doivent garder à l’esprit qu’en modifiant les graphiques, le processus de recompilation des shaders peut prendre jusqu’à 15 minutes, ce qui a poussé Gearbox à fournir des guides spécifiques pour optimiser le jeu sur les cartes graphiques NVIDIA et AMD.

Dans le domaine des consoles, les utilisateurs ont exprimé leur frustration face au manque d’options pour désactiver le flou de mouvement et ajuster le champ de vision (FOV). Gearbox a mentionné qu’il « explore » la possibilité d’implémenter un curseur de FOV sur Xbox Series X|S et PS5, ce qui pourrait rassurer les joueurs dans les jours à venir.

Enfin, après les controverses autour du changement de l’EULA de la série Borderlands, Gearbox a souligné que « Take-Two n’utilise pas de logiciel espion dans ses jeux », clarifiant ainsi les préoccupations des fans concernant la vie privée et la sécurité sur leurs plateformes. Avec ces ajustements et des promesses d’améliorations futures, la communauté espère que l’expérience de Borderlands 4 sera en adéquation avec les attentes initiales.

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Author SoftonicPosted on September 15, 2025September 15, 2025Categories Gaming, NewsTags Actualización, borderlands, Borderlands 4, crasheos, FPS, Gearbox, optimización, take-two, tarjeta gráfica

Tout ce que vous devez savoir sur le lancement de Borderlands 4

Les fans de la saga Borderlands ne sont qu’à un jour de vivre la dernière livraison, Borderlands 4, qui sera lancée le 11 septembre à 9h PT pour les utilisateurs de PC. Ce lancement mondial permet à tous les joueurs d’accéder au jeu simultanément, quelle que soit leur zone horaire, ce qui signifie qu’il n’y aura pas d’attentes frustrantes pendant que des amis dans d’autres régions profitent déjà de l’action. Un jeu dont le lancement est imminent Tant les utilisateurs de Steam que ceux de l’Epic Games Store pourront profiter de cette nouvelle aventure dans l’univers des “looter shooters”

Tout ce que vous devez savoir sur le lancement de Borderlands 4

Les fans de la saga Borderlands ne sont qu’à un jour de vivre la dernière livraison, Borderlands 4, qui sera lancée le 11 septembre à 9h PT pour les utilisateurs de PC. Ce lancement mondial permet à tous les joueurs d’accéder au jeu simultanément, peu importe leur fuseau horaire, ce qui signifie qu’il n’y aura pas d’attentes frustrantes pendant que des amis dans d’autres régions profitent déjà de l’action.

Un jeu dont le lancement est imminent

Tant les utilisateurs de Steam que ceux de l’Epic Games Store pourront profiter de cette nouvelle aventure dans l’univers des « looter shooters ». Cependant, les temps de déblocage pour les consoles, comme PlayStation et Xbox, seront différents. Les joueurs sur ces plateformes pourront accéder au jeu à partir de 12h00 le 12 septembre, heure locale, à l’exception de ceux qui se trouvent dans le même fuseau horaire que Los Angeles, qui pourront y jouer à partir de 21h00 le 11 septembre.

Un détail à prendre en compte est qu’actuellement, il n’y a pas d’option de préchargement pour Borderlands 4 sur Steam. Cela pourrait être un inconvénient pour les joueurs disposant de connexions plus lentes, car il n’y aura pas assez de temps pour télécharger le jeu avant sa sortie. Ce fait a suscité des inquiétudes au sein de la communauté sur la façon dont ils pourront accéder rapidement au jeu lors de son lancement.

De plus, il a été confirmé que la version de Borderlands 4 pour Nintendo Switch 2 arrivera beaucoup plus tard, le 3 octobre 2025, ce qui représente une longue attente pour les fans de cette console. Avec le lancement imminent et sans possibilité de pré-téléchargement, les joueurs sont dans l’expectative, attendant le moment de plonger à nouveau dans le monde chaotique et coloré de Borderlands.

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Author SoftonicPosted on September 12, 2025September 12, 2025Categories Gaming, NewsTags 12 de septiembre, borderlands, Borderlands 4, Epic Games Sotre, lanzamiento, steam, xbox

Le créateur de la saga Borderlands avertit que vous voudrez peut-être jouer à Borderlands 4 sur consoles

Le créateur de la populaire saga Borderlands, Randy Pitchford, a récemment suscité la controverse en avertissant sur les performances du jeu sur PC. Dans une conversation sur le réseau social Twitter, Pitchford a appelé les joueurs à modérer leurs attentes concernant les performances de Borderlands 4, en particulier sur des configurations matérielles ne répondant pas aux exigences minimales nécessaires. Il est probable qu’il ait de mauvaises performances sur PC. Pitchford a averti que les joueurs essayant d’exécuter le jeu sur des PC avec des composants plus anciens pourraient faire face à des performances “injouables”. Il a mentionné que, bien qu’on s’attende à ce que le jeu offre une expérience […]

Le créateur de la saga Borderlands avertit que vous voudrez peut-être jouer à Borderlands 4 sur consoles

Le créateur de la populaire saga Borderlands, Randy Pitchford, a récemment suscité la controverse en avertissant sur les performances du jeu sur PC. Dans une conversation sur le réseau social Twitter, Pitchford a appelé les joueurs à modérer leurs attentes concernant les performances de Borderlands 4, en particulier sur des configurations matérielles qui ne répondent pas aux exigences minimales nécessaires.

Il est probable que cela ait de mauvaises performances sur PC

Pitchford a averti que les joueurs qui essaient d’exécuter le jeu sur des PC avec des composants plus anciens pourraient faire face à des performances « injouables ». Il a mentionné que, bien que le jeu soit censé offrir une expérience de monde « grande, audacieuse, nouvelle et sans couture », il sera difficile d’atteindre des taux de 55 à 60 FPS dans des situations de combat intense sans le matériel adéquat. Cette déclaration a suscité l’incertitude parmi les fans, qui se souviennent des problèmes de performance dans d’autres bêta récentes, comme Battlefield 6, où de nombreux joueurs utilisaient des PC qui ne répondaient à peine aux exigences minimales.

La préoccupation concernant les performances du jeu est compréhensible, étant donné que Borderlands 4 se présente comme le titre le plus grand et complexe de la saga. Selon Pitchford, le jeu nécessitera un patch d’optimisation urgent pour améliorer ses performances sur des configurations limitées. Cependant, certains critiques expriment leurs doutes quant à savoir si ce patch sera suffisant pour garantir une expérience fluide, ce qui a conduit de nombreux joueurs à remettre en question la viabilité de leurs systèmes actuels.

Le débat sur les spécifications techniques du jeu s’intensifie à mesure que de plus en plus de détails sur la taille du monde ouvert sont révélés. Dans ce sens, Pitchford a veillé à préciser que les joueurs devraient être prêts à une éventuelle nécessité de mise à jour de leur matériel, alors que la demande graphique des jeux contemporains continue d’augmenter.

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Author SoftonicPosted on September 9, 2025September 9, 2025Categories Gaming, NewsTags borderlands, Borderlands 4, FPS, PC, Randy Pitchford, rendimiento

Selon le créateur de Borderlands, personne n'a compris ce qui a rendu la franchise brillante et c'est pourquoi chacun de ses jeux pourrait coûter jusqu'à 200 euros

Randy Pitchford, directeur de Gearbox, a été une figure proéminente dans le développement du genre looter shooter, mettant en avant Borderlands comme le pionnier de cette catégorie. Dans une interview récente avec GamesRadar+ lors de la Gamescom 2025, Pitchford a décrit Borderlands comme un mélange unique de shooter et de jeu de rôle, soulignant que le titre représente “un endroit entre deux choses qui ne vont pas ensemble”. Cette singularité a non seulement défini le jeu, mais aussi l’identité d’un genre que beaucoup ont tenté d’imiter. Une personne dont le nom de famille est Humilité L’impact de Borderlands a été profond et son succès inattendu a

Selon le créateur de Borderlands, personne n'a compris ce qui a rendu la franchise brillante et c'est pourquoi chacun de ses jeux pourrait coûter jusqu'à 200 euros

Randy Pitchford, directeur de Gearbox, a été une figure marquante dans le développement du genre looter shooter, mettant en avant Borderlands comme le pionnier de cette catégorie. Lors d’une récente interview avec GamesRadar+ pendant la Gamescom 2025, Pitchford a décrit Borderlands comme un mélange unique de shooter et de jeu de rôle, soulignant que le titre représente « un endroit entre deux choses qui ne vont pas ensemble ». Cette singularité a non seulement défini le jeu, mais aussi l’identité d’un genre que beaucoup ont tenté d’imiter.

Une personne dont le nom de famille est Humilité

L’impact de Borderlands a été profond et son succès inattendu a surpris beaucoup de gens dans l’industrie. « L’industrie dans son ensemble s’attendait à ce que Borderlands soit un succès éphémère, et sa durabilité a été quelque chose d’humiliant pour moi », a déclaré Pitchford. Cet intérêt prolongé a conduit d’autres développeurs à créer leurs propres titres dans le même domaine, bien que Pitchford avertisse que certains de ces jeux ont trop déformé la formule fondamentale du looter shooter, ce qui a abouti à des expériences moins satisfaisantes pour les joueurs.

Malgré les dérives que certains développeurs ont prises, Pitchford se dit enthousiaste que son succès ait favorisé la création d’un nouveau genre. Cependant, il souligne l’importance de maintenir les éléments clés qui rendent le looter shooter attrayant. « Quand les gens le déforment trop, ça ne fonctionne pas », a-t-il déclaré, en se référant à ce qu’il considère comme les fondements du genre.

En regardant vers l’avenir, Pitchford a évoqué Borderlands 4, suggérant qu’il pourrait coûter jusqu’à 200 $, bien qu’il souhaiterait lui-même qu’il soit gratuit afin que plus de personnes puissent en profiter. « Vous ne trouverez pas de meilleur rapport qualité-prix dans le monde pour aucun type de divertissement », a-t-il ajouté. Son enthousiasme pour le prochain titre reflète non seulement la confiance dans son héritage, mais aussi un désir de rendre le jeu accessible à un public plus large.

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Author SoftonicPosted on August 22, 2025August 22, 2025Categories Gaming, NewsTags 200 dólares, borderlands, Borderlands 4, gamescom, Gamescom 2025, GamesRadar+, Gearbox, gratis, juego de rol, Randy Pitchford, shooter

Borderlands 4 arrivera sur Nintendo Switch 2, mais avec de nombreux compromis

Le très attendu jeu Borderlands 4 arrivera sur la Nintendo Switch 2 le 3 octobre prochain, selon les annonces de Randy Pitchford, le chef de Gearbox. Dans une vidéo destinée aux fans, Pitchford a confirmé que la version physique du jeu viendra sur une carte de jeu, omettant le traditionnel cartouche. Il est important de noter que même les copies physiques nécessiteront un téléchargement supplémentaire, un changement qui a suscité un certain débat parmi les passionnés de jeux au format physique. Une version qui n’est peut-être pas celle sur laquelle vous devriez jouer Bien que Gearbox ait initialement promis que Borderlands 4 […]

Borderlands 4 arrivera sur Nintendo Switch 2, mais avec de nombreux compromis

Le très attendu jeu Borderlands 4 arrivera sur la Nintendo Switch 2 le 3 octobre prochain, selon les annonces de Randy Pitchford, le chef de Gearbox. Dans une vidéo destinée aux fans, Pitchford a confirmé que la version physique du jeu sera disponible sur une carte de jeu, omettant la traditionnelle cartouche. Il est important de souligner que même les copies physiques nécessiteront un téléchargement supplémentaire, un changement qui a suscité un certain débat parmi les passionnés de jeux en format physique.

Une version sur laquelle vous ne devriez peut-être pas jouer

Bien que Gearbox ait initialement promis que Borderlands 4 fonctionnerait à 60 FPS sur la nouvelle console, Pitchford indique maintenant que le jeu tournera principalement à 30 FPS, avec quelques baisses lors de combats intenses et de sessions multijoueur en mode portable. « Il était important pour nous de ne rien couper et de supporter le jeu croisé avec d’autres plateformes », a expliqué Pitchford, soulignant que l’expérience du joueur reste une priorité.

Un autre sujet qui a suscité de l’intérêt est la performance de Borderlands 3 sur la Switch 2, qui a fait l’objet de critiques depuis son lancement. Pitchford a reconnu que ce titre n’était pas optimisé pour la nouvelle console, et a souligné que Gearbox a l’intention d’améliorer sa performance, bien qu’à ce moment-là, l’accent du studio soit entièrement mis sur Borderlands 4.

L’annonce a non seulement suscité de l’enthousiasme parmi les fans de la franchise, mais elle reflète également une tendance dans l’industrie, où de grands développeurs comme Square Enix et Capcom ont opté pour les cartes de jeux plutôt que pour les cartouches traditionnelles. Malgré les controverses, les fans continuent de montrer de l’intérêt pour le nouveau lancement de Borderlands, en attendant plus de détails dans les prochains jours.

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Author SoftonicPosted on July 23, 2025July 23, 2025Categories Gaming, NewsTags 30FPS, 60FPS, borderlands, Borderlands 4, capcom, Gearbox, Nintendo Switch 2, Randy Pitchford, square enix, Switch, switch 2

Le directeur créatif de Borderlands 4 est clair : le jeu va être plus sérieux et plus profond

Gearbox Software a présenté les premières impressions sur Borderlands 4, un looter shooter qui cherche à redéfinir l’expérience de ses prédécesseurs et à attirer des millions de joueurs. Le développeur a promis que ce nouvel opus améliorera significativement le endgame, abordant l’une des critiques les plus fréquentes reçues par Borderlands 3. Le directeur créatif, Graeme Timmins, a souligné lors d’une récente interview que l’équipe a pris en compte dès le début de la conception du jeu les besoins de la communauté, s’assurant que les changements dans l’arbre de compétences anticipent l’introduction de contenu futur. Une décision très particulière Une transformation notable dans […]

Le directeur créatif de Borderlands 4 est clair : le jeu va être plus sérieux et plus profond

Gearbox Software a présenté les premières impressions sur Borderlands 4, un looter shooter qui cherche à redéfinir l’expérience de ses prédécesseurs et à attirer des millions de joueurs. Le développeur a promis que cette nouvelle livraison améliorera significativement l’endgame, abordant l’une des critiques les plus fréquentes reçues par Borderlands 3. Le directeur créatif, Graeme Timmins, a souligné dans une récente interview que l’équipe a pris en compte dès le début de la conception du jeu les besoins de la communauté, s’assurant que les changements dans l’arbre de compétences anticipent l’introduction de contenu futur.

Une décision très particulière

Une transformation notable dans Borderlands 4 sera sa narration. Contrairement aux précédents volets qui se concentraient sur un humour exagéré et des situations surréalistes, cette fois-ci, l’intrigue aura un ton plus sérieux, ce qui pourrait attirer un public plus large. Timmins s’est également engagé à offrir la meilleure expérience post-campagne de la franchise, en tirant des leçons de Tiny Tina’s Wonderlands et de ses jeux principaux pour proposer un endgame optimisé.

Parmi les caractéristiques que les fans reconnaîtront, il y a l’inclusion d’une mini-carte, un outil essentiel qui a toujours été présent dans la série, et qui pourrait faciliter l’exploration du vaste univers de Borderlands 4. De plus, Gearbox a révélé des plans ambitieux pour le contenu téléchargeable, avec des attentes selon lesquelles ceux-ci seraient aussi expansifs que ceux lancés pour Borderlands 3.

Les développeurs assurent qu’ils ont accordé une attention particulière aux retours des joueurs pour l’évolution de ce nouveau titre. Bien qu’on s’attende à ce que Borderlands 4 génère une réponse positive, il reste à voir comment ces promesses se concrétisent dans la pratique. Les fans pourront avoir un premier aperçu pour évaluer si Gearbox répond à leurs attentes le 12 septembre prochain.

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Author SoftonicPosted on July 11, 2025July 11, 2025Categories Gaming, NewsTags borderlands, Borderlands 4, feedback, Gearbox Software, Grame Timmins, looter shooter

Les fans sont ravis du nouveau système d'armes de Borderlands 4

Gearbox a présenté un nouveau système pour Borderlands 4 qui intègre des pièces sous licence, permettant à des comportements de différents fabricants de s’intégrer dans les mêmes armes, augmentant ainsi le facteur surprise lors de l’obtention d’un nouvel armement. Cette innovation a été annoncée par le producteur exécutif Chris Brock, qui a souligné que, bien que l’ancien système était solide, cette nouvelle approche offre plus d’opportunités pour la surprise. Revenant aux origines, dans le but d’améliorer le gameplay, le studio effectue des ajustements significatifs dans le mouvement et l’exploration, similaires aux changements qui ont été mis en œuvre avec le système d’armes dans Borderlands […]

Les fans sont ravis du nouveau système d'armes de Borderlands 4

Gearbox a présenté un nouveau système pour Borderlands 4 qui intègre des pièces sous licence, permettant à des comportements de différents fabricants de s’intégrer dans les mêmes armes, augmentant ainsi le facteur surprise lors de l’obtention d’un nouvel armement. Cette innovation a été annoncée par le producteur exécutif Chris Brock, qui a souligné que, bien que l’ancien système était solide, cette nouvelle approche offre plus d’opportunités pour la surprise.

Retour aux origines

Dans l’intention d’améliorer le gameplay, le studio effectue des ajustements significatifs sur le mouvement et l’exploration, similaires aux changements qui ont été mis en œuvre avec le système d’armes dans Borderlands 3. Cependant, Gearbox ne néglige pas la mécanique de tir et de butin, qui restera centrale dans l’expérience de jeu.

Borderlands 4 verra le retour de cinq fabricants d’armes classiques, accompagnés de l’ajout de trois nouveaux. Cette combinaison d’éléments vise à augmenter le caractère aléatoire, ce qui pourrait être à la fois attrayant et écrasant pour certains joueurs. La présentation de Borderlands 4 lors du fan fest du jeu a reçu des réactions positives, bien que les critiques soulignent qu’il n’y a pas encore de sensation définitive du produit final à partir d’un échantillon limité de gameplay.

En plus des innovations dans le système d’armes, le jeu promet également de retourner à des conceptions de mission plus simples rappelant Borderlands 1, ce qui pourrait capter l’attention des joueurs en quête d’une expérience moins complexe. Cependant, les fans les plus critiques pourraient avoir des réserves sur l’augmentation de la randomisation et son impact sur l’équilibre du jeu, car de nombreux joueurs se souviennent encore de l’approche écrasante présentée avec la célèbre prémisse d’un billion d’armes des précédents opus.

Avec l’attente qui grandit et quelques rumeurs sur de nouvelles fonctionnalités que nous pourrions voir dans de futures mises à jour, Borderlands 4 est en route pour offrir une expérience robuste bien qu’il reste pour l’instant un mystère en développement.

Author AgenciasPosted on June 30, 2025June 30, 2025Categories NewsTags borderlands, Borderlands 3, Borderlands 4, Gearbox, shooter

Borderlands 4 est lancé sans mini-carte et les joueurs explosent

La décision de Gearbox de lancer Borderlands 4 sans minimap a généré des divisions au sein de la communauté des joueurs. Alors que certains applaudissent l’absence de minimap comme un moyen de se concentrer sur l’exploration du vaste monde du jeu, d’autres craignent que ce manque d’outils de navigation ne conduise à la désorientation dans un environnement en monde ouvert. Comme le mentionne Randy Pitchford, fondateur de Gearbox, Borderlands 4 présente un monde significativement plus grand et complexe que ses prédécesseurs, ce qui a conduit les développeurs à prioriser une carte principale plus détaillée, une boussole améliorée et un drone AI […]

Borderlands 4 est lancé sans mini-carte et les joueurs explosent

La décision de Gearbox de lancer Borderlands 4 sans minimap a suscité des divisions au sein de la communauté des joueurs. Alors que certains applaudissent l’absence de minimap comme un moyen de se concentrer sur l’exploration du vaste monde du jeu, d’autres craignent que ce manque d’outils de navigation ne conduise à la désorientation dans un environnement en monde ouvert. Comme le mentionne Randy Pitchford, fondateur de Gearbox, Borderlands 4 présente un monde significativement plus grand et complexe que ses prédécesseurs, ce qui a conduit les développeurs à prioriser une carte principale plus détaillée, une boussole améliorée et un drone AI connu sous le nom d’EchoBot pour faciliter la navigation.

Je suis le minimap, Dora

Cependant, après avoir reçu des critiques de certains joueurs concernant la difficulté de localiser les ennemis sans mini-carte, Gearbox a décidé d’introduire un radar de combat qui sera désactivé par défaut au moment de son lancement, prévu pour le 12 septembre. Bien que l’accent initial du design ait été mis sur la boussole pour identifier les objectifs et les destinations, qui indique également les variations de hauteur, l’inclusion du radar vise à améliorer l’expérience de combat du jeu.

Pitchford a reconnu que les joueurs ont raison de souligner l’importance d’un radar de combat, étant donné que ce type de gameplay repose beaucoup sur la perception et la situation sur le terrain. Nous sommes devenus bons avec la boussole pour le combat, mais c’est tout un ressenti, a-t-il déclaré. Devons-nous exiger que tout le monde apprenne à utiliser la boussole pour la conscience situationnelle des ennemis ?

Enfin, les changements représentent un équilibre entre la nécessité d’explorer et de profiter de l’environnement du jeu et la fonctionnalité nécessaire dans des situations critiques de combat. Avec Borderlands 4, Gearbox promet d’offrir une expérience qui réévalue la façon dont les joueurs naviguent dans leur monde, tout en introduisant des innovations comme l’EchoBot et le nouveau système de cartes. Il sera sans aucun doute intéressant de voir comment le public accueillera ces décisions lors de son lancement début septembre.

Author AgenciasPosted on June 23, 2025June 23, 2025Categories NewsTags borderlands, Borderlands 4, Borderlands 4 minimapa, echobot, Gearbox

Randy Pitchford, PDG de Gearbox, affirme que Borderlands 4 est en bonne voie pour être un succès retentissant

Gearbox Software a partagé une mise à jour sur le développement de Borderlands 4, révélant qu’ils sont “confiants” que leur prochain jeu de type looter shooter surpassera Borderlands 3. Randy Pitchford, le chef de la société, a interagi avec les fans sur Twitter par le biais de sondages, essayant d’identifier les facteurs qu’ils considèrent comme les plus importants pour définir un “meilleur” jeu. Cependant, ses découvertes ont suscité un débat intéressant au sein de la communauté. Borderlands 2 est un jeu plus grand, dans l’esprit des joueurs. Dans les sondages, les fans ont exprimé qu’ils valorisent les “heures de jeu élevées” au-dessus […]

Randy Pitchford, PDG de Gearbox, affirme que Borderlands 4 est en bonne voie pour être un succès retentissant

Gearbox Software a partagé une mise à jour sur le développement de Borderlands 4, révélant qu’ils sont « confiants » que leur prochain jeu de type looter shooter surpassera Borderlands 3. Randy Pitchford, le chef de la société, a interagi avec les fans sur Twitter par le biais de sondages, essayant d’identifier les facteurs qu’ils considèrent comme les plus importants pour définir un « meilleur » jeu. Cependant, ses découvertes ont suscité un débat intéressant au sein de la communauté.

Borderlands 2 est un jeu plus grand, dans l’esprit des joueurs

Dans les sondages, les fans ont exprimé qu’ils valorisent les « longues heures de jeu » au-dessus d’autres critères. Cependant, Pitchford a souligné un point intéressant : les joueurs ont considéré que Borderlands 2 est un jeu « plus grand » que Borderlands 3, même si les statistiques montrent un temps de jeu moyen plus élevé dans le troisième titre. Le développeur a expliqué que la perception du temps de jeu est influencée par les extrêmes, où certains joueurs ne consacrent que quelques minutes et d’autres des centaines d’heures, ce qui complique l’évaluation.

«Nous ne devrions pas nous concentrer uniquement sur le temps ; l’important est la relativité», a défendu Pitchford, qui reconnaît également que les goûts individuels varient et que l’expérience de divertissement est subjective. Cependant, les résultats de ses enquêtes suggèrent que Borderlands 3 pourrait être considéré comme “meilleur” que Borderlands 2 selon les critères des personnes interrogées.

En ce qui concerne Borderlands 4, Pitchford a conclu que « selon tous les critères que nous avons considérés, nous sommes convaincus que Borderlands 4 s’avère meilleur que Borderlands 3 sur toutes les mesures que nous avons, y compris les subjectives ». Les fans de la franchise devront attendre pour vérifier ces affirmations, car Borderlands 4 est prévu pour sortir le 12 septembre, arrivant 11 jours plus tôt que prévu à l’origine.

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Author SoftonicPosted on June 9, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags borderlands, Borderlands 2, Borderlands 3, Borderlands 4, CEO, looter shooter, Randy Pitchford, Twitter

Si vous attendez Borderlands 4 sur Steam, ils vous proposent un autre jeu de Borderlands, mais pour une durée limitée

Gearbox Software a donné un nouvel élan à sa saga Borderlands avec l’arrivée imminente de Borderlands 4, prévue pour le 12 septembre. Pour susciter l’intérêt des joueurs, la société a décidé d’offrir Borderlands 2 gratuitement sur Steam jusqu’au 8 juin, après quoi le jeu reviendra à son prix habituel de 29,99 euros. Cette initiative offre aux nouveaux utilisateurs l’opportunité de plonger dans l’univers des looter-shooters qui a défini la franchise. Borderlands 2 a récemment souffert à cause de Take-Two Malgré les 93% d’évaluations […]

Si vous attendez Borderlands 4 sur Steam, ils vous proposent un autre jeu de Borderlands, mais pour une durée limitée

Gearbox Software a donné un nouvel élan à sa saga Borderlands avec l’arrivée imminente de Borderlands 4, prévue pour le 12 septembre. Pour susciter l’intérêt des joueurs, la société a décidé d’offrir Borderlands 2 gratuitement sur Steam jusqu’au 8 juin, après quoi le jeu retrouvera son prix habituel de 29,99 euros. Cette initiative offre aux nouveaux utilisateurs l’opportunité de plonger dans l’univers des looter-shooters qui a défini la franchise.

Borderlands 2 a récemment souffert à cause de Take-Two

Malgré les 93 % d’évaluations positives du jeu en général, Borderlands 2 a récemment été confronté à un phénomène de review bombing, ne recevant que 23 % d’opinions favorables au cours des 30 derniers jours. Ce comportement a été déclenché par une vidéo d’un youtubeur populaire qui a mentionné des changements dans l’Accord de Licence Utilisateur Final de Take-Two, suggérant que la société avait commencé à collecter des informations sensibles sur les utilisateurs.

Cette vidéo a également fait écho à de possibles restrictions que l’EULA pourrait imposer, comme l’interdiction d’interférer avec l’expérience des autres joueurs. Cependant, ces pratiques faisaient déjà partie des exigences d’inscription sur la plateforme SHiFT, créée par Gearbox pour offrir des fonctionnalités supplémentaires et des récompenses dans le jeu. Il n’y a pas de preuves concrètes qu’une chasse active aux modifications soit en cours, mais la communauté a réagi rapidement en lançant une campagne de review bombing.

2K Games a également lancé une promotion qui réduit le prix d’autres titres et DLC de la saga, avec l’offre gratuite de Borderlands 2 comme meilleur atout pour attirer de nouveaux joueurs avant le lancement de Borderlands 4. Cette décision semble faire partie d’une stratégie plus large pour revitaliser l’intérêt pour la franchise à un moment critique de son évolution.

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Author SoftonicPosted on June 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 2K games, borderlands, Borderlands 2, Borderlands 4, Gearbox, Gearbox Software, looter-shooter, review bombing, steam, Tae-Two, youtube

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