Sony a annoncé un State of Play spécial qui aura lieu le 30 avril à 23h, heure péninsulaire d’Espagne, pour approfondir les détails de Borderlands 4. Cet événement comprendra plus de 20 minutes de gameplay guidé par les développeurs de Gearbox, où des missions, des armes, des compétences et des personnages, à la fois nouveaux et classiques, seront présentés. Ce State of Play offre aux fans une occasion de mieux comprendre ce qui les attend dans cette nouvelle livraison de la franchise à succès. Borderlands 4, de plus, annonce également sa date de sortie, qui est maintenant le 12 […]
Sony a annoncé un State of Play spécial qui se déroulera le 30 avril à 23h00, heure péninsulaire d’Espagne, pour approfondir les détails de Borderlands 4. Cet événement comprendra plus de 20 minutes de gameplay guidé par les développeurs de Gearbox, où des missions, des armes, des compétences et des personnages, à la fois nouveaux et classiques, seront présentés. Ce State of Play offre aux fans une occasion de mieux comprendre ce qui les attend dans cette nouvelle livraison de la franchise à succès.
Borderlands 4, de plus, annonce également sa date
Borderlands 4, qui sort maintenant le 12 septembre au lieu du 23 septembre, a suscité beaucoup d’attente, surtout en considérant que c’est la première fois que les fans du genre pourront profiter d’un titre principal depuis Borderlands 3 en 2019. Selon Randy Pitchford, PDG de Gearbox, le changement de date de sortie est dû au fait que “le jeu est incroyable” et que l’équipe est satisfaite de ses progrès.
Lors de l’État des lieux, le directeur créatif Graeme Timmins et d’autres membres de l’équipe de Gearbox partageront des détails sur les mécaniques du jeu et les défis auxquels les joueurs seront confrontés dans le monde de Kairos, y compris la lutte contre un nouvel ennemi appelé le Gardien du Temps. Cette ouverture de la part de Gearbox est particulièrement pertinente étant donné qu’à ce jour, le studio avait gardé un profil bas concernant les informations sur Borderlands 4.
Dans un clin d’œil à la culture du jeu, Fortnite a réintroduit un skin en collaboration avec Borderlands, juste à temps pour le lancement tant attendu de Borderlands 4. Ce skin, qui avait été hors circulation pendant presque cinq ans, est maintenant disponible, ce qui montre comment les franchises peuvent s’entrelacer et maintenir l’intérêt de la communauté des joueurs sur les deux plateformes.
Le film Borderlands, qui est sorti en 2024, a généré une vague de critiques pour son manque de respect envers le matériel original. Des personnages iconiques comme Tiny Tina et Claptrap ont été radicalement modifiés, présentant une version de Tina comme une “élue” génétiquement modifiée et un Claptrap qui ressemble à un robot à petit budget avec des désirs de détruire les humains, une réinterprétation qui a déçu de nombreux fans. Ce type de transformations a été qualifié d’utilisation de clichés stéréotypés au lieu de maintenir les caractéristiques distinctives des personnages. Ne planifiez jamais rien par Zoom, […]
Le film Borderlands, qui est sorti en 2024, a suscité une vague de critiques en raison de son manque de respect envers le matériau original. Des personnages iconiques comme Tiny Tina et Claptrap ont été radicalement modifiés, présentant une version de Tina comme une « élue » génétiquement modifiée et un Claptrap qui ressemble à un robot à petit budget avec des désirs de détruire les humains, une réinterprétation qui a laissé de nombreux fans déçus. Ce type de transformations a été qualifié d’utilisation de clichés stéréotypés au lieu de maintenir les caractéristiques distinctives des personnages.
N’ayez apparemment jamais de planification sur Zoom
Le réalisateur Eli Roth, qui n’a pas eu le montage final du film, a exprimé son étonnement face au résultat final. Dans des interviews, Roth a mentionné les complications que la pandémie de COVID-19 a apportées au processus de production, indiquant que le tournage et la coordination des répétitions sont devenus de plus en plus difficiles. « Aucun d’entre nous n’a anticipé à quel point cela allait être compliqué avec le COVID », a déclaré Roth, faisant allusion à la difficulté de réaliser des reprises et de coordonner le casting et l’équipe en pleine épidémie.
Bien que le respect du matériel source ne soit pas la seule façon de créer une bonne adaptation, le film Borderlands a été critiqué pour son manque d’inspiration et de divertissement, étant comparé défavorablement à d’autres productions cinématographiques à petit budget qui ont réussi à capturer un sens de l’humour ou un charme. La presse a souligné que le film manque du plaisir qui caractérise d’autres adaptations, résultant en une expérience cinématographique qui ne parvient pas à connecter avec son public. Les critiques ont exprimé que ce film n’est même pas “mauvais dans le bon sens”, mais simplement “désinspiré”. Quelque chose que vous pouvez toujours vérifier par vous-même.
Le nouveau jeu de l’un des shooters les plus appréciés par le public gamer se fait attendre, mais peu à peu nous découvrons plus de détails. Gearbox Software a annoncé que le très attendu Borderlands 4, qui sortira en 2025, emmènera les joueurs dans une nouvelle aventure au-delà de Pandora. Cet opus promet d’être le plus ambitieux de la franchise à ce jour, offrant un vaste arsenal d’un milliard d’armes et une plus grande liberté pour personnaliser les personnages et affronter des combats. Anthony Nicholson, producteur senior du jeu, a souligné dans une récente interview avec GamesRadar+ que le nouveau […]
Le nouveau jeu de l’un des shooters les plus appréciés par le public gamer se fait attendre, mais peu à peu, nous découvrons plus de détails. Gearbox Software a annoncé que le très attendu Borderlands 4, qui sortira en 2025, emmènera les joueurs dans une nouvelle aventure au-delà de Pandora. Cet opus promet d’être le plus ambitieux de la franchise à ce jour, offrant un vaste arsenal de milliards d’armes et une plus grande liberté pour personnaliser les personnages et affronter les combats. Anthony Nicholson, producteur senior du jeu, a souligné dans une récente interview avec GamesRadar+ que la nouvelle version permettra aux joueurs de profiter d’une expérience de tir et de pillage sans précédent.
Borderlands 4 cherchera à maintenir l’essence du premier jeu de la série, tout en introduisant de nouvelles mécaniques qui enrichissent le gameplay. Parmi les nouveautés, on trouve des techniques de déplacement avancées et un système de progression continue dans le développement des personnages. Nicholson a souligné que l’équipe s’est concentrée sur l’approfondissement des arbres de compétences, ce qui offrira aux joueurs diverses options pour personnaliser leur expérience de jeu.
Bien que l’on connaisse encore peu de détails sur les protagonistes et les configurations du jeu, Gearbox a souligné que son objectif est de faire évoluer le genre looter-shooter et de réaffirmer sa position de pionnier dans l’industrie. L’équipe texane, dirigée par Randy Pitchford, a promis de partager plus d’informations dans les mois à venir, y compris la date de sortie tant attendue, qui reste un mystère, mais qui est anticipée avant la fin de l’année.
Avec Borderlands 4, les fans de la saga peuvent s’attendre à une expérience de jeu unique qui fusionne la nostalgie des précédents volets avec des innovations qui soulignent sa longévité sur le marché du jeu vidéo. Nous espérons seulement que l’attente ne sera pas trop longue.
Bien que vous soyez les plus grands fans de la saga Borderlands, croyez-moi : vous ne voulez pas jouer à la quatrième partie si cela doit se faire de la manière dont l’a déjà fait Caleb McAlpine, un fan qui a pris de l’avance de plusieurs mois sur la sortie pour une bonne cause de la part de Gearbox. En effet, McAlpine est atteint d’un cancer et avait peur de mourir avant de pouvoir l’essayer. Un dernier souhait McAlpine, diagnostiqué d’un cancer en phase terminale de stade 4, n’a reçu que de sept à douze mois de vie, au maximum deux ans si la chimiothérapie fait effet. Et, comme […]
Bien que vous soyez les plus grands fans de la saga Borderlands, croyez-moi : vous ne voulez pas jouer à la quatrième partie si cela doit se faire de la manière dont l’a déjà fait Caleb McAlpine, un fan qui a pris de l’avance de plusieurs mois sur la sortie pour une bonne cause de la part de Gearbox. En effet, McAlpine est atteint d’un cancer et craignait de mourir avant de pouvoir l’essayer.
McAlpine, diagnostiqué d’un cancer en phase terminale de stade 4, a reçu une estimation de vie de seulement sept à douze mois, au maximum deux ans si la chimiothérapie fonctionne. Et, en tant que fan éternel de la saga, il s’est tourné vers Reddit pour demander de l’aide : « Je ne sais pas si je serai là quand Borderlands 4 sortira. Y a-t-il quelqu’un qui sait comment me mettre en contact avec Gearbox pour voir s’il y a un moyen de jouer au jeu avant ? ». Bien sûr, le studio a réagi rapidement : non seulement ils lui ont permis de jouer, mais il a également pu faire une visite complète du studio, des bureaux des développeurs jusqu’à rencontrer Randy Pitchford en personne.
Et qu’avez-vous pensé du jeu en lui-même ? « C’était incroyable. Je ne sais pas si je serai encore en vie quand le jeu sortira mais je tiens à vous remercier pour tout votre amour et soutien et pour m’avoir aidé à réaliser cela. C’était une expérience incroyable, tout simplement époustouflante ». Vous aussi, vous avez un peu de poussière dans l’œil et c’est pour ça que vous pleurez ?
Borderlands podría anunciar su próxima entrega antes de acabar el año, según ha confirmado el jefe de Gearbox, el estudio desarrollador de la franquicia.
Borderlands est l’une des grandes franchises de Gearbox. Bien que l’époque où Borderlands était l’un des plus grands AAA de l’industrie, capable de vendre des consoles, semble être révolue, cela ne signifie pas que cette IP a perdu de son importance. Les nouvelles concernant son avenir ont encore beaucoup de poids, même si les informations sur son film nous encouragent à en oublier l’existence.
En effet, selon Randy Pitchford, directeur de Gearbox, l’annonce du prochain titre de la saga Borderlands est très proche. Comme il l’a mentionné dans une interview avec Gamesradar: « Je n’ai pas été parfait pour cacher le fait que nous travaillons sur beaucoup de choses, que nous travaillons sur de grandes choses. » Faisant référence à un nouveau Borderlands.
Bien qu’il n’ait pas confirmé que cette grande chose soit un nouveau Borderlands, les dates coïncident. La dernière grande sortie de la franchise, Borderlands 3, a été publiée en 2019. Avec 19 millions de copies vendues, bien qu’il n’ait pas eu autant de succès que son prédécesseur, Borderlands 2, qui en a vendu 28 millions, c’est une performance absolument spectaculaire pour n’importe quel jeu vidéo. Cela assure l’avenir de la franchise à court et moyen terme.
Tant et si bien que, l’année dernière, en 2022, un spin-off intitulé Tiny Tina’s Wonderlands a été lancé. Bien que ce jeu soit passé relativement inaperçu, selon Pitchford, il a mieux fonctionné que prévu. Il a déclaré que l’impact du jeu a été plus important que celui du premier Borderlands, ce qui laisse entendre qu’ils peuvent construire quelque chose sur cette base. Cela suggère que nous pouvons attendre plus de contenu du monde particulier de Tina.
Bien qu’il n’y ait rien d’officiel, selon Pitchford, il est probable que nous n’aurons pas à attendre longtemps pour connaître tous les détails. Déclarant qu’ils ne veulent pas faire attendre le public trop longtemps, il a affirmé que l’annonce serait faite avant la fin de l’année. Peut-être même plus tôt. Alors, fans de Borderlands, soyez à l’affût. Randy Pitchford a des nouvelles pour vous avant la fin de l’année, voire plus tôt !
Borderlands 3, également connu sous le nom de BL3, est un jeu d'aventure à venir où les joueurs ont la chance de devenir des chasseurs de trésors légendaires !
Envie de jouer entre amis à Minecraft ou Borderlands 2 sans avoir à paramétrer un serveur? La solution s’appelle LogMeIn Hamachi. Voici tout de suite comment créer un réseau local pour des parties multijoueurs endiablées.
Jouer à Minecraft en multijoueur ne nécessite pas forcément de serveur, c’est-à-dire d’un PC supplémentaire qui sert de pont entre les joueurs en ligne. Avec Comodo Unite, LogMeIn Hamachi est l’une des solutions les plus appréciées des gamers pour créer un réseau local sans serveur, comprenez pour lancer des parties multijoueurs sécurisées, sans avoir à rentrer dans des paramètres trop complexes.
Voici tout de suite, en images, la procédure détaillée pour paramétrer LogMeIn Hamachi.
1. Pour créer un réseau et pouvoir ainsi lancer une partie multijoueur de Minecraft ou Age of Empires, les joueurs doivent tous télécharger le client Hamachi, qu’ils soient sous Windows ou Mac.
2. Une fois le fichier téléchargé, installez le logiciel comme vous le feriez avec n’importe quel autre programme.
3. Le bouton bleu de Marche / Arrêt va vous permettre de vous connecter au réseau Hamachi. Un simple clic suffit.
Avant de créer le réseau local, les utilisateurs ont la possibilité de donner à leur PC ou Mac le nom qui sera affiché sur le réseau. Cela permet notamment d’identifier votre ordi parmi les autres connectés au réseau.
4. L’administrateur -comprenez le joueur en charge de créer le réseau- doit ensuite se charger des étapes suivantes. Cliquez sur Create a new network pour lancer une nouvelle connexion VPN.
Remplissez ensuite les champs qui apparaissent à l’écran. Network ID correspond au nom de votre réseau local. Les champs Password et Confirm Password vous permettent d’instaurer un mot de passe pour protéger le réseau VPN. Validez ensuite avec Create.
5. Voici le réseau créé et administré par l’un des joueurs.
6. La connexion étant maintenant créée et fonctionnelle, les autres participants peuvent se joindre à ce réseau local. Pour cela, ils auront besoin du Network ID et du mot de passe. Validez ensuite avec Join.
7. Une fois tout le monde placé sous le même réseau, il ne reste plus qu’à lancer votre jeu favori, Borderlands 2, Minecraft ou Age of Empires pour profiter à plein du mode multijoueur.
8. La partie se termine? Rappelez à l’administrateur de supprimer le réseau. Un clic sur la connexion VPN puis un autre sur Delete network, et le tour est joué. Avec si peu de paramètres à configurer, vous pourrez facilement en recréer une nouvelle avant chaque confrontation multijoueur.
Finis les serveurs instables et difficiles à configurer. Avec Hamachi, vous pouvez griller les étapes et lancer, quand bon vous semble, des parties sur un réseau local pour y inviter vos amis gamers.
La période estivale s’achève, place aux émotions fortes! Que vous rêviez de participer au tournoi de basket le plus célèbre de la planète, de vous enrôler dans la légion romaine, de partir à la conquête de l’espace ou de vous payer de belles frousses, vous allez être servi: ce mois d’octobre devrait vous combler.
Le dernier trimestre de l’année 2014 apporte comme chaque année son lot de sorties de jeux vidéo plus variés que jamais. Concrètement, huit lancements de haute volée, rien que ça, sont attendus dès ce mois d’octobre pour le plus grand bonheur des fans de jeux vidéo, qu’ils soient branchés survival horror, simulations de sport ou voyages intersidéraux. Découvrons ensemble les principaux lancements du mois.
Alien: Isolation – PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 (07/10)
Après la déception d’Aliens:Colonial Marines, la célèbre série de science-fiction revient dans une version déterminée à marquer le genre. Plus ambitieux que jamais, Isolation reprend l’héritage de la légendaire lieutenant Ripley. Cette fois, c’est la fille qui se lance à la recherche de sa mère, 15 ans après sa mystérieure disparition à bord de Nostromo.
En reprenant les canons du genre survival horror (duquel est issue la série des Resident Evil), Alien:Isolation recrée l’ambiance terrifiante et oppressante du film original de Ridley Scott, en lui ajoutant des éléments de jeu d’investigation et d’aventure, le tout pour que les joueurs s’amusent à se faire peur.
Revoilà le championnat de basket-ball le plus spectaculaire du monde, accompagné de son jeu officiel. Cette nouvelle édition propose toujours ce même réalisme à couper le souffle auquel nous a déjà habitués 2K Sports, avec Kevin Durant en tête d’affiche.
Mais la grande nouveauté de NBA 2K15, c’est peut-être le fait que la version PC bénéficiera de la même qualité graphique et des mêmes options que sur la dernière génération de consoles, PS4 et Xbox One.
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Ryse: Son of Rome – PC (10/10)
Un des jeux de lancement de Xbox One débarque enfin sur Windows. S’il a connu un succès plutôt mesuré, Microsoft entend le populariser auprès d’un public plus élargi en l’adaptant en version PC.
Le jeu nous propose un voyage dans la Rome Antique, sur les traces d’un jeune légionnaire en quête de vengeance. Au menu, un mode multijoueur amusant qui nous permet de prendre part à des combats de gladiateurs.
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The Evil Within – PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 (14/10)
Après un massacre épouvantable dans un hôpital, The Evil Within vous met dans la peau d’un détective privé chargé d’enquêter sur l’affaire… Avant d’être attaqué et laissé pour mort. A votre réveil, plus rien ne sera comme avant et le monde que vous connaissez sera infesté d’atroces créatures.
Si Tango Gameworks, qui produit le jeu, est nouveau dans le secteur, son fondateur n’a en revanche rien d’un inconnu: il s’agit de Shinji Mikami, le créateur de la saga Resident Evil, une série qui fait autorité dans la catégorie du survival horror, à l’image des Silent Hill.
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Borderlands: The Pre-Sequel – PC, PS3, Xbox 360 (17/10)
Après une seconde version qui nous a maintenus en haleine, la saga Borderlands revient à ses origines pour nous raconter l’histoire du Beau Jack, le méchant emblématique du jeu.
Avec quatre persos inédits, de nouveaux pouvoirs et des améliorations, sans oublier un scénario amusant, cette préquelle propose un jeu très réussi qui devrait encore une fois ravir les fans de jeux d’action à la première personne.
Si la saison de Formule 1 se termine sur les circuits, les fans peuvent faire durer le plaisir grâce à ce jeu officiel, qui propose une nouveauté de taille dans cette nouvelle version: dans le Mode Carrière, vous pourrez débuter avec n’importe quelle écurie, alors que jusqu’à présent il fallait faire ses classes avec une voiture plus modeste.
De plus, F1 2014 propose de nouveaux circuits, comme celui de Sochi. Côté technique, les voitures bénéficient de l’ERS, un système qui donne à votre bolide 160 chevaux supplémentaires pendant 33 secondes: un avantage stratégique à utiliser judicieusement, qui pourrait vous faire gagner plus d’une course dans les dernières tours.
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Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth – PC (24/10)
Civilization, le populaire jeu de conquête et de stratégie, revient sur le devant de la scène avec cette version qui se déroule dans l’espace. Après nous avoir fait revivre les grandes phases de l’Histoire, le jeu de Sid Meyer propose une épopée spatiale qui renouvelle la franchise tout en livrant un hommage aux classiques du genre.
Ainsi, si vous avez connu des classiques de années 90 tels que Alpha Centauri, vous adorerez Civilization Beyond Earth, un jeu à l’esprit similaire, mais à la sauce 2014.
Un des simulateurs les plus célèbres de ces dernières années fait son retour sur PC et consoles. Au passage, il propose de nombreuses améliorations, avec un monde ouvert jamais vu auparavant dans la série et un moteur graphique et physique qui propose une expérience plus réaliste que jamais.
Situé sur le plan narratif entre le premier et le deuxième épisode de la série, Borderlands: The Pre-Sequel est un nouveau jeu créé pour la plus grande joie des fans de la franchise. C’est en cas l’impression que nous en avons tiré après l’avoir testé à l’E3 2014.
Borderlands: The Pre-Sequel met en scène quatre personnages inédits dans un nouveau monde: la Lune de Pandore. Des armes de nouvelle facture et des combats en apesanteur sont les principaux atouts de cette préséquelle.
Combats en apesanteur
La caractéristique essentielle de ce nouvel épisode est le monde dans lequel il se déroule. Il s’agit de la Lune de Pandore, un satellite à faible gravité où les bonds en hauteur sont l’élément le plus marquant de la jouabilité. Une autre nouveauté intéressante apparaît: il n’y a pas d’oxygène dans l’atmosphère. Les joueurs doivent donc activer des stations d’air auxquelles se brancher lorsque leur niveau d’énergie l’indique.
Les sauts et le manque d’oxygène changent beaucoup la manière de jouer à ce Borderlands, notamment dans les grandes batailles qui opposent les quatre joueurs à des dizaines d’ennemis. Dès lors, tout le monde virevolte dans les airs et se tire dessus. Ces combats constituent les grands moments de cette préséquelle.
L’arsenal se diversifie par rapport aux éditions précédentes. D’un coup de pistolet laser, on peut couper un ennemi en deux et, en combinant divers éléments, on parvient même à créer un fusil qui lance des jets d’acide. Quoi qu’il en soit, un autre élément apparaît, le Cryo, qui permet de congeler vos ennemis sur place.
Nouveaux personnages et nouvelles compétences
Les quatre nouveaux personnages répondent aux noms de Nisha, Athena, Claptrap (le robot) et Wilhelm. Chacun d’eux a des compétences uniques, comme l’utilisation de drones ou de pouvoirs kinésiques.
J’ai joué avec Athena. Par hasard plus que par choix, puisque les ordinateurs tests étaient préassignés. J’ai beaucoup aimé le pouvoir de son bouclier, qui permet d’absorber les balles et/ou de le lancer contre les ennemis. Ce qui m’a le plus surpris pendant ma partie de quinze minutes dans Borderlands: Pre-Sequel, c’est le côté varié et agile du jeu. Les combats aériens sont très amusants et les personnages possèdent tous une botte spéciale qu’ils peuvent utiliser en apesanteur.
Cela dit, nous avons affaire à un Borderlands pur et dur. Le mélange entre jeu d’action et RPG sur fond de mode collaboratif fonctionne toujours aussi bien. Ça tire de partout, les ennemis déboulent par dizaines et les armes se comptent par millions. L’introduction dans le jeu de l’élément oxygène confère aux combats une composante stratégique supplémentaire: vous pouvez vous retrouver facilement sans oxygène au milieu d’un combat et perdre ainsi de l’énergie. Vous devez alors vous ravitailler à une source d’air pur si vous ne voulez pas mourir.
Graphiquement, cette mouture ressemble beaucoup aux anciens épisodes, avec quelques retouches ici et là. Borderlands: Pre-Sequel ne surprend pas sur le plan visuel. Même s’il est toujours aussi efficace.
Rien de bien nouveau, mais un jeu très attendu
Beaucoup attendent avec impatience Borderlands: the Pre-Sequel. Ce troisième opus ne propose pas de grands changements par rapport aux précédents, mais introduit quelques nouveautés intéressantes pour divertir les joueurs. Il sera mis en vente sur PC, PS3 et Xbox 360 le 17 octobre prochain.
Borderlands : The Pre-Sequel (connu par certains fans comme “Borderlands 3”) a enfin une date de sortie: le 17 octobre 2014 en France, soit trois jours après la sortie américaine. Le jeu sera disponible sur PC, PS3 et Xbox 360.
En faisant cette annonce, 2K Australie, le développeur de Borderlands: The Pre-Sequel, a publié un nouveau trailer intitulé The Moon Dance. La danse a été créée en collaboration avec Harmonix, le développeur de Dance Central.
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Comme son nom l’indique, Borderlands : The Pre-Sequel se produit entre le premier et le deuxième épisode de Borderlands avec un gameplay qui combine tir à la première personne et RPG.