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Tag: dragon quest

Square Enix annonce Dragon Quest XII… encore une fois

Square Enix a organisé un stream spécial pour célébrer le 40e anniversaire de la chère franchise de JRPG Dragon Quest. Lors de celui-ci, Yosuke Saito, producteur du jeu, et Yuji Horii, créateur de la saga, ont présenté la nouvelle livraison de la franchise : Dragon Quest XII. Avec une particularité. Ils ont annoncé qu’ils ont dû faire un reboot du projet et qu’il s’appellera désormais Dragon Quest XII : Beyond Dreams. Un projet rempli de problèmes Dragon Quest XII, techniquement, avait déjà été annoncé. Il y a cinq ans, il a été présenté sous le nom de Dragon Quest XII : The Flames of Fate avec un, […]

Square Enix annonce Dragon Quest XII… encore une fois

Square Enix a organisé un stream spécial pour célébrer le 40e anniversaire de la célèbre franchise de JRPG Dragon Quest. Lors de cet événement, Yosuke Saito, le producteur du jeu, et Yuji Horii, le créateur de la saga, ont présenté la nouvelle livraison de la franchise : Dragon Quest XII. Avec une particularité. Ils ont annoncé qu’ils ont dû faire un reboot du projet et qu’il s’appellera désormais Dragon Quest XII : Beyond Dreams.

Un projet rempli de problèmes

Dragon Quest XII, techniquement, avait déjà été annoncé. Il y a cinq ans, il a été présenté sous le nom de Dragon Quest XII : Les Flammes du Destin avec un logo enflammé, littéralement, et aucune autre information. Maintenant, et en raison d’une série de problèmes qui les ont amenés à redémarrer le projet, il revient dans cette nouvelle incarnation.

Bien que les informations dont nous disposons soient encore très limitées, nous avons été laissés avec un petit teaser trailer conceptuel du jeu qui nous permet de voir les protagonistes. Y compris les designs d’Akira Toriyama, décédé en 2024, dont on avait déjà montré techniquement les derniers travaux réalisés de son vivant, tant pour les jeux vidéo que pour le manga. Horii a affirmé qu’il clarifiera à l’avenir comment cela est possible, en insistant sur le fait que la musique est de Koichi Sugiyama, compositeur depuis le premier volet de la saga et décédé en 2021.

Sans date de sortie ni plateformes confirmées, il semble que nous devrons encore attendre longtemps pour voir le nouveau volet de Dragon Quest. Lors du même événement, ils ont également annoncé Dragon Quest Monsters: The Withered World, un nouveau volet de la sous-franchise Dragon Quest — un mélange de Dragon Quest et Pokémon —, avec rien d’autre qu’un logo et affirmant qu’il arrivera bientôt sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 27, 2026May 27, 2026Categories Gaming, NewsTags Akira Toriyama, dragon quest, Dragon Quest Monsters: The Withered World, Dragon Quest XII, Dragon Quest XII: Beyond Dreams, Dragon Quest XII: The Flames of Fate, Koichi Sugiyama, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5, pokemon, square enix, Xbox Series X|S, Yosuke Saito, Yuji Horii

Angry Birds fera son entrée au Hall of Fame du jeu vidéo aux côtés de trois autres chefs-d'œuvre

Angry Birds, le jeu vidéo créé par Rovio en 2009 et qui a accumulé plus de 5 milliards de téléchargements au fil des ans, sera introduit au Hall of Fame du jeu vidéo, à Rochester, New York. C’est un honneur qu’il partagera avec des jeux comme The Last of Us, Minecraft ou Tamagotchi. Un jeu qui a révolutionné notre façon de jouer Les mérites d’Angry Birds sont évidents pour quiconque avait un téléphone mobile en 2009. Élargissant massivement les jeux vidéo dans l’espace des smartphones et des tablettes naissantes, créant la grammaire de base des contrôles basés […]

Angry Birds fera son entrée au Hall of Fame du jeu vidéo aux côtés de trois autres chefs-d'œuvre

Angry Birds, le jeu vidéo créé par Rovio en 2009 et qui a accumulé plus de 5 milliards de téléchargements au fil des ans, sera introduit au Hall of Fame du jeu vidéo, à Rochester, New York. C’est un honneur qu’il partagera avec des jeux comme The Last of Us, Minecraft ou Tamagotchi.

Un jeu qui a révolutionné notre façon de jouer

Les mérites d’Angry Birds sont évidents pour quiconque avait un téléphone mobile en 2009. En élargissant massivement les jeux vidéo dans l’espace des smartphones et des tablettes naissantes, en créant la grammaire de base des contrôles tactiles, le jeu a été l’introduction au jeu vidéo sur mobile pour des millions de personnes. Cela a créé une franchise multimillionnaire qui continue de s’étendre sous forme de séries, de produits dérivés et d’autres jeux vidéo encore aujourd’hui. Y compris un troisième volet de sa série de films ce prochain décembre.

Dans tous les cas, Angry Birds n’est pas le seul jeu à avoir été introduit au Hall of Fame. Dragon Quest, FIFA International Soccer et Silent Hill y ont également fait leur entrée. Des jeux excellents et d’une grande importance pour le milieu, comme Frogger, Galaga, Mega Man ou Tokimeki Memorial, ont été laissés de côté, montrant le niveau incroyable qui existe dans l’histoire du jeu vidéo. Et il nous reste encore de nombreuses années pour être surpris par les jeux vidéo qui seront introduits dans leur Hall of Fame.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 8, 2026May 8, 2026Categories Gaming, NewsTags 2009, angry birds, dragon quest, FIFA International Socce, galaga, Minecraft o, rovio, Salón de la Fama del Videojuego, Silent Hill, tamagotchi, the last of us, Tokimeki Memorial

Atari acquiert les droits du RPG qui a façonné tous les RPG

Atari a acquis les droits de multiples itérations de la franchise Wizardry. Détenant en sa possession les licences de Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981), Wizardry II: The Knight of Diamonds (1982), Wizardry III: Legacy of Llylgamyn (1983), Wizardry IV: The Return of Werdna (1987) et Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988), ainsi que “de nombreux autres jeux vidéo, droits et autres propriétés intellectuelles liées à Wizardry”. Cela pourrait bien se traduire à la fois par de nouveaux jeux de la franchise et par des séries, des films, des bandes dessinées ou toute autre forme de productions. Wizardry, l’un des jeux vidéo les plus […]

Atari acquiert les droits du RPG qui a façonné tous les RPG

Atari a acquis les droits de multiples itérations de la franchise Wizardry. Possédant les licences de Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981), Wizardry II: The Knight of Diamonds (1982), Wizardry III: Legacy of Llylgamyn (1983), Wizardry IV: The Return of Werdna (1987) et Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988), ainsi que « de nombreux autres jeux vidéo, droits et autres propriétés intellectuelles liés à Wizardry ». Cela pourrait bien se traduire tant par de nouveaux jeux de la franchise que par des séries, des films, des bandes dessinées ou toute autre forme de productions.

Wizardry, l’un des jeux vidéo les plus influents de l’histoire

En fait, Atari n’est pas nouveau dans le monde de Wizardry. En 2024, ils ont publié un remake de Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, développé par le studio Digital Eclipse, qui modernisait graphiquement et mécaniquement le jeu pour le rendre plus accessible aux nouvelles générations de joueurs. Quelque chose de très nécessaire compte tenu de la difficulté et des aspérités d’un jeu publié à l’origine en 1981 pour l’Apple II.

L’importance de Wizardry ne peut, en aucun cas, être sous-estimée. La franchise est d’une grande importance pour le jeu vidéo, car elle a façonné ce que seraient les RPG par la suite. Dragon Quest, Final Fantasy ou Baldur’s Gate sont des héritiers directs de Wizardry, comme l’ont exprimé explicitement leurs créateurs plus d’une fois, mais l’anime a également un héritage évident de ce jeu, puisque sa popularité a été telle qu’elle a fini par influencer de nombreuses productions culturelles en dehors du jeu vidéo, y compris le pionnier de la haute fantaisie au Japon : Record of Lodoss War.

D’autre part, il semble que la situation ne soit pas si claire. Drecom, la société derrière les droits de Wizardry au Japon et qui se bat depuis des décennies pour les droits avec son créateur original, Robert Woodhead, affirme qu’Atari n’a pas acquis les droits de Wizardry. Il semble donc qu’il y aura encore des discussions sur la manière dont tout cela se traduira dans l’avenir de la franchise.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 7, 2026May 7, 2026Categories Gaming, NewsTags Apple II, Baldru's Gate, Digital Eclipse, dragon quest, Drecom, final fantasy, influencia, japon, Record of Lodoss War, Robert Woodhead, rpg, Wizardry

Le directeur de The Outer Worlds 2 est clair : Chrono Trigger est le meilleur JRPG de l'histoire

Brandon Adler, directeur de The Outer Worlds 2, a affirmé catégoriquement que Chrono Trigger est le meilleur JRPG jamais réalisé, générant un consensus parmi les fans du genre. Lors d’une récente apparition dans le podcast My Perfect Console de Simon Parkin, Adler a non seulement loué la qualité artistique et l’impact émotionnel du jeu, mais a également déclaré qu’il “n’y a pas de comparaison”. Ce classique de la SNES a maintenu une position de choix dans les listes des meilleurs JRPG, surpassant des poids lourds comme Final Fantasy 7 et Earthbound. Un grand JRPG justement valorisé L’un des aspects les plus remarquables qu’il a mentionnés […]

Le directeur de The Outer Worlds 2 est clair : Chrono Trigger est le meilleur JRPG de l'histoire

Brandon Adler, directeur de The Outer Worlds 2, a affirmé avec force que Chrono Trigger est le meilleur JRPG jamais réalisé, générant un consensus parmi les fans du genre. Lors d’une récente apparition dans le podcast My Perfect Console de Simon Parkin, Adler a non seulement loué la qualité artistique et l’impact émotionnel du jeu, mais a également déclaré qu’il “n’y a pas de comparaison”. Ce classique de la SNES a maintenu une position de choix dans les listes des meilleurs JRPG, surpassant des poids lourds comme Final Fantasy 7 et Earthbound.

Un grand JRPG justement valorisé

Un des aspects les plus remarquables mentionnés par Adler était le rythme exceptionnel du jeu. « C’est l’un des rares JRPG où vous n’avez pas besoin de farmer », a souligné Adler, qui considère cela comme une caractéristique déterminante du jeu souvent négligée. Même si ce n’est pas précisément une rareté ou une exception dans le genre.

Adler a également souligné la mécanique innovante des combos, qui a offert une nouvelle expérience en termes de design de jeu et d’immersion, permettant aux personnages d’interagir de manières jamais vues auparavant. « J’ai eu l’impression de vivre un nouveau niveau de design de jeu », a-t-il réfléchi. Bien qu’il se considère comme un grand fan des JRPGs, il avoue que sa relation avec des titres comme Dragon Quest est d’amour/haine, principalement en raison des éléments de « grinding » qu’ils impliquent.

Enfin, le directeur de The Outer Worlds 2 souligne que, bien que son intention ne soit pas que ses jeux soient des « prédicateurs », la satire capitaliste de son RPG aborde des thèmes pertinents et universels, reflétant des réalités qui se répètent dans notre société actuelle. “Nous voyons cela se produire encore et encore dans un cycle constant”, a conclu Adler, soulignant l’importance d’aborder ces thématiques dans les jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on November 28, 2025November 28, 2025Categories Gaming, NewsTags Brandon Adler, Chrono Trigger, dragon quest, Earthbound, jrpg, Simon Parkin, The Outer Worlds, The Outer Worlds 2

Le créateur de Dragon Quest sait ce qui distingue sa franchise de Final Fantasy et c'est ce que disent ses protagonistes

Les franchises Dragon Quest et Final Fantasy, piliers fondamentaux du genre JRPG, ont maintenu une relation de compétition et de comparaison au fil des ans. Dans une récente interview, Yuji Horii, créateur de Dragon Quest, a partagé sa vision sur les différences narratives qui caractérisent les deux sagas, soulignant comment leur conception a influencé l’expérience du joueur. Accent sur la narration ou sur l’immersion Horii a souligné que dans Final Fantasy, les personnages ont une voix et une personnalité, ce qui leur permet de construire leurs propres identités. Des protagonistes comme Cloud de Final Fantasy VII ou Tidus de Final Fantasy X

Le créateur de Dragon Quest sait ce qui distingue sa franchise de Final Fantasy et c'est ce que disent ses protagonistes

Les franchises Dragon Quest et Final Fantasy, piliers fondamentaux du genre JRPG, ont maintenu une relation de compétition et de comparaison au fil des ans. Dans une récente interview, Yuji Horii, créateur de Dragon Quest, a partagé sa vision sur les différences narratives qui caractérisent les deux sagas, soulignant comment leur conception a influencé l’expérience du joueur.

Accent sur la narration ou sur l’immersion

Horii a souligné que dans Final Fantasy, les personnages ont une voix et une personnalité, ce qui leur permet de construire leurs propres identités. Des protagonistes comme Cloud de Final Fantasy VII ou Tidus de Final Fantasy X sont des exemples de héros qui guident la narration à travers leurs émotions et dialogues. Cette approche, bien que riche en contenu narratif, présente un contraste marqué avec l’approche de Dragon Quest, où le protagoniste reste silencieux, permettant au joueur de s’identifier au personnage. Pour Horii, ce silence n’implique pas un manque de profondeur, mais c’est une ressource délibérée pour que le joueur s’identifie au personnage principal.

Cette divergence dans les philosophies de design reflète deux manières distinctes de raconter des histoires dans le monde du jeu de rôle japonais : une immersion silencieuse face à une narration guidée. Les deux formules se sont révélées efficaces et ont largement contribué au développement du genre, inspirant de nouvelles générations de développeurs et de joueurs.

Horii souligne également que cette rivalité historique n’est pas négative, mais qu’elle représente une diversité créative qui enrichit le paysage du jeu de rôle japonais. En observant comment les deux sagas ont évolué avec des remakes et de nouvelles livraisons, leur reflet reste vivant dans le cœur des joueurs, qui peuvent aujourd’hui choisir de devenir le héros silencieux de Dragon Quest ou d’accompagner les protagonistes de Final Fantasy dans leurs histoires émouvantes.

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Author SoftonicPosted on November 27, 2025November 27, 2025Categories Gaming, NewsTags dragon quest, enix, final fantasy, final fantasy X, jrpg, narrativa, personajes que hablan, protagonista, rpg, square, square enix, Yuji Horii

Le créateur de Dragon Quest affirme qu'il continuera à superviser personnellement la franchise jusqu'au jour de sa mort

Yuji Horii, le créateur emblématique de la série Dragon Quest, a révélé ses intentions de continuer à superviser la franchise de JRPG jusqu’à sa mort. Maintenant âgé de 71 ans, Horii a été impliqué dans chaque livraison depuis le lancement du premier jeu en 1986, et considère la série comme son « fils ». Dans une interview avec Game Informer, il a déclaré : « Au cours des dernières années, j’ai commencé à dépendre davantage d’autres membres pour travailler sur certaines parties des titres de Dragon Quest. Mais, malgré tout, je veux continuer à m’impliquer pour superviser le tout. Je l’aime vraiment ». La série est comme un fils pour lui […]

Le créateur de Dragon Quest affirme qu'il continuera à superviser personnellement la franchise jusqu'au jour de sa mort

Yuji Horii, le créateur emblématique de la série Dragon Quest, a révélé ses intentions de continuer à superviser la franchise de JRPG jusqu’à sa mort. Maintenant âgé de 71 ans, Horii a été impliqué dans chaque livraison depuis le lancement du premier jeu en 1986, et considère la série comme son “enfant”. Dans une interview avec Game Informer, il a déclaré : « Au cours des dernières années, j’ai commencé à dépendre davantage d’autres membres pour travailler sur certaines parties des titres de Dragon Quest. Mais, malgré tout, je veux continuer à m’impliquer pour superviser l’ensemble. Je l’aime vraiment. »

La série est comme un enfant pour lui

Le designer et directeur de jeux vidéo a pour objectif de célébrer le 50e anniversaire de Dragon Quest en 2036, année où il aura 82 ans, ce qui soulève la possibilité qu’il continue son travail créatif dans la franchise. Tout au long de sa carrière, Horii a prouvé qu’il reste une figure influente et pertinente dans l’industrie du jeu vidéo, rappelant le succès de Dragon Quest XI, l’un des JRPG les plus acclamés de ces dernières années.

Horii et son équipe d’Armor Project travaillent actuellement sur Dragon Quest XII : Les Flammes du Destin, annoncé en 2021 ; cependant, les mises à jour sur le jeu ont été rares. Horii a assuré que l’équipe consacre un effort considérable au développement du jeu et a exprimé sa confiance quant à ce qu’il sera « génial ». Bien que les fans attendent plus de détails, le créateur a promis que le prochain titre visera à améliorer l’expérience du joueur, en corrigeant l’un des aspects les plus critiqués de l’original : le temps nécessaire pour arriver à la première bataille.

Dans ce contexte, Horii continue de réaffirmer son engagement envers la série, ce qui annonce un avenir passionnant pour Dragon Quest, l’une des franchises les plus appréciées dans le monde des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on November 19, 2025November 19, 2025Categories Gaming, NewsTags 1986, 71 años, Amor Project, compromiso con la serie, dragon quest, Dragon Quest 11, Game Informer, Yuji Horii

Le créateur de Dragon Quest est le premier designer à recevoir la plus haute distinction décernée par le gouvernement japonais

Yuji Horii, le créateur de la série emblématique Dragon Quest, a été reconnu avec le prestigieux Prix du Soleil Levant, Rayons d’Or avec Rosette, devenant le premier designer de jeux vidéo à recevoir cet honneur. Ce prix, qui date de 1875, est décerné à des individus ayant rendu un service remarquable à Japon, mettant en avant leur travail dans la promotion de la culture. Un honneur qui n’est accordé qu’à l’excellence suprême dans un domaine Horii, dont l’œuvre a été fondamentale dans la création et la popularisation des JRPG (jeux de rôle japonais), s’est montré humble face à cette reconnaissance, […]

Le créateur de Dragon Quest est le premier designer à recevoir la plus haute distinction décernée par le gouvernement japonais

Yuji Horii, le créateur de la série emblématique Dragon Quest, a été reconnu avec le prestigieux Prix du Soleil Levant, Rayons d’Or avec Rosette, devenant ainsi le premier designer de jeux vidéo à recevoir cet honneur. Ce prix, qui date de 1875, est décerné à des individus ayant rendu un service remarquable à Japon, mettant en avant leur travail dans la promotion de la culture.

Un honneur qui n’est accordé qu’à l’excellence suprême dans un domaine

Horii, dont l’œuvre a été fondamentale dans la création et la popularisation des JRPGs (jeux de rôle japonais), s’est montré humble face à cette reconnaissance, exprimant sa gratitude envers son équipe et les fans qui ont suivi la série au fil des ans. « C’est grâce à tout le personnel qui a aidé à créer les jeux avec moi, et à tous les utilisateurs qui nous ont toujours soutenus », a déclaré Horii.

Bien que Horii soit le premier designer de jeux vidéo à recevoir ce prix, d’autres membres éminents de l’industrie ont également été récompensés, comme le défunt fondateur de Namco, Masaya Nakamura, et le compositeur Koichi Sugiyama, connu pour son travail sur la série Dragon Quest.

La série Dragon Quest a su maintien sa pertinence au fil du temps, avec des lancements récents incluant le remake de Dragon Quest 1 et 2, qui est sorti la semaine dernière, et les attentes pour le remake de Dragon Quest 7 en février prochain. Ces lancements maintiennent l’intérêt pour la série, surtout avec le très attendu Dragon Quest 12 à l’horizon, dont on spécule qu’il pourrait présenter des innovations significatives.

Square Enix a demandé aux fans de ne pas divulguer de spoilers sur les remakes, suggérant qu’une « grande surprise » est à venir. Avec une carrière de 38 ans, Dragon Quest reste un pilier de l’histoire des jeux vidéo, montrant l’influence durable de son créateur, Yuji Horii.

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Author SoftonicPosted on November 3, 2025November 3, 2025Categories Gaming, NewsTags diseñador, diseñador de videojuegos, dragon quest, Dragon Quest 1, Japón, jrpg, Premio del Sol Naciente, Rayos de Oro con Roseta, Yuji Horii

Dragon Quest 1-2 HD-2D reçoit une date de sortie officielle

Square Enix a pris la décision de raviver les trois premiers titres de la saga emblématique Dragon Quest, et ce, avec la ferme intention d’honorer son héritage. Avec plus de 94 millions d’unités vendues au cours de son histoire, Dragon Quest représente l’une des franchises les plus significatives du genre RPG. Après le lancement récent du très acclamé Dragon Quest 3 HD-2D Remake, ce remaniement des deux premières livraisons, prévu pour le 30 octobre 2025, semble être une étape logique dans l’évolution de la saga. Un remake extrêmement attendu Ces remakes de Dragon […]

Dragon Quest 1-2 HD-2D reçoit une date de sortie officielle

Square Enix a pris la décision de faire revivre les trois premiers titres de la saga emblématique Dragon Quest, et ce, avec la ferme intention d’honorer son héritage. Avec plus de 94 millions d’unités vendues au cours de son histoire, Dragon Quest représente l’une des franchises les plus significatives du genre RPG. Après le lancement récent du très acclamé Dragon Quest 3 HD-2D Remake, ce remaniement des deux premières livraisons, prévu pour le 30 octobre 2025, semble être une étape logique dans l’évolution de la saga.

Un remake extrêmement attendu

Ces remakes de Dragon Quest 1 et 2 présentent des graphismes HD-2D qui ont non seulement été modernisés, mais qui conservent également le charmant pixel art qui a caractérisé la série. Le gameplay traditionnel au tour par tour est maintenu, bien que le premier jeu incorpore la possibilité d’affronter des groupes d’ennemis, une nouveauté rafraîchissante qui diverge de l’original, où il n’y avait que des combats un contre un. Ce choix résonne avec les fans qui recherchent une expérience plus contemporaine, tandis que les améliorations en matière d’accessibilité et de qualité de vie promettent d’attirer de nouveaux joueurs.

Malgré leur modernisation, les titres peuvent s’avérer difficiles pour ceux qui ne sont pas familiers avec les conventions classiques du JRPG, en raison de leur approche des combats aléatoires et de leur difficulté exigeante. Les histoires des deux titres conservent la simplicité de l’intrigue originale, où les descendants d’Eldrick luttent contre de nouvelles menaces dans un monde qui entrelace l’héroïque et le quotidien, rempli de moments d’humour et de drame.

Ces remastérisations arrivent dans un contexte où Square-Enix cherche à consolider son héritage, surtout en attendant des nouvelles sur les futures livraisons de la saga. Avec des promesses de plus de contenu et de secrets à découvrir, comme des costumes cachés et des fonctionnalités supplémentaires, Dragon Quest 1 et 2 HD-2D Remake se positionnent comme une proposition nostalgique et excitante pour les fans de cette franchise historique.

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Author SoftonicPosted on May 27, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags dragon quest, Dragon Quest 1-2 HD-2D, Dragon Quest 3 HD-2D, rpg, square enix

Yuji Horii assure que Dragon Quest 12 est en cours malgré le manque de mises à jour

Dragon Quest 12 : Les Flammes du Destin a été annoncé en mai 2021, mais depuis lors, il y a eu un silence notable sur son développement. Cependant, le créateur de la série, Yuji Horii, assure que l’équipe travaille dur pour mener à bien ce projet important. Dans une récente conversation avec Gamereactor, Horii a souligné son engagement envers le titre, bien qu’il n’ait pas pu offrir de détails spécifiques. Je fais cela et je mets beaucoup d’efforts là-dedans, a-t-il commenté, incitant les fans à rester attentifs. Une longue attente qui, espérons-le, en vaudra la peine. L’un des rumeurs les plus intéressantes qui émerge de […]

Yuji Horii assure que Dragon Quest 12 est en cours malgré le manque de mises à jour

Dragon Quest 12 : Les Flammes du Destin a été annoncé en mai 2021, mais depuis, il y a eu un silence notable sur son développement. Cependant, le créateur de la série, Yuji Horii, assure que l’équipe travaille dur pour faire avancer ce projet important. Dans une récente conversation avec Gamereactor, Horii a souligné son engagement envers le titre, bien qu’il n’ait pas pu fournir de détails spécifiques. Je fais cela et je mets beaucoup d’efforts là-dedans, a-t-il commenté, incitant les fans à rester attentifs.

Une longue attente qui, nous l’espérons, en vaudra la peine

Un des rumeurs les plus intéressantes qui émerge du discours de Horii est la possible compatibilité de Dragon Quest 12 avec la prochaine console, la Switch 2, bien qu’il ne se soit pas directement référé à ce titre. Considérant le succès de Dragon Quest 11 S et le remake de Dragon Quest 3 sur la plateforme actuelle, il est raisonnable de supposer que la dernière livraison trouvera également son chemin vers la nouvelle console de Nintendo.

Cela sera le premier jeu de la saga sans la participation de l’iconique compositeur Koichi Sugiyama et du principal artiste Akira Toriyama, tous deux récemment décédés. Cela soulève des questions sur la direction artistique et musicale du jeu, ainsi que sur l’influence que son héritage aura sur cette prochaine livraison. Square Enix a commenté que Dragon Quest 12 est conçu pour façonner la série au cours des 20 prochaines années, ce qui renforce son importance dans le catalogue de la société.

Les fans espèrent que Dragon Quest 12 sera lancé avant que Dragon Quest 11 n’atteigne ses 10 ans en 2027. Malgré le manque d’informations récentes, la franchise continue de susciter l’attente, qui est renforcée par les nouveautés que, après une longue période sans mises à jour, ont été révélées dans Kingdom Hearts 4. Sans aucun doute, les mois à venir seront cruciaux pour déterminer l’avenir de cette saga emblématique de JRPG.

Author AgenciasPosted on May 15, 2025June 11, 2025Categories NewsTags dragon quest, Dragon Quest 12: The Flames of Fate, Dragon Quest 3, switch 2, Yuji Horii

Le créateur de Chrono Trigger dit que la possibilité d'un remake est sur la table

Dans une année marquée par l’incertitude pour les fans de Chrono Trigger, des rumeurs sur un possible remake du titre classique ont émergé, mais celles-ci ont été rapidement démenties. Il est compréhensible que les fans se sentent anxieux, car Square Enix n’a pas publié de nouvelles mises à jour sur la série depuis des années. Lors d’une interview, Yuji Horii, co-auteur de Chrono Trigger, a mentionné son intérêt à travailler sur un remake à l’occasion du 30e anniversaire du jeu, mais ses commentaires ont été mal interprétés par un traducteur lors d’un événement récent, ce qui a donné lieu à des spéculations infondées. Des demandes qui semblent ne pas tomber […]

Le créateur de Chrono Trigger dit que la possibilité d'un remake est sur la table

Dans une année marquée par l’incertitude pour les fans de Chrono Trigger, des rumeurs ont circulé sur un possible remake du titre classique, mais celles-ci ont été rapidement démenties. Il est compréhensible que les fans se sentent anxieux, car Square Enix n’a pas publié de nouvelles mises à jour sur la série depuis des années. Lors d’une interview, Yuji Horii, co-auteur de Chrono Trigger, a mentionné son intérêt à travailler sur un remake à l’occasion du 30e anniversaire du jeu, mais ses commentaires ont été mal interprétés par un traducteur lors d’un événement récent, ce qui a donné lieu à des spéculations infondées.

Des demandes qui semblent ne pas tomber dans l’oubli

Horii, connu pour son travail sur la série Dragon Quest, a fait écho à la demande des fans lors de sa conversation avec Gamereactor, en affirmant : « Oui, cela fait longtemps. Oui, je veux faire quelque chose. » Cela est survenu après qu’une rumeur ait affirmé que le remake était confirmé, ce qui a été rapidement démenti par des médias spécialisés comme Gematsu.

Malgré ces confusions, l’intérêt pour une adaptation moderne de Chrono Trigger est indéniable, surtout après le succès commercial du remake de Dragon Quest 3 en format HD-2D. Cela suggère que Square Enix pourrait envisager une approche similaire pour revitaliser Chrono Trigger. Cependant, bien que beaucoup attendent avec impatience un traitement à la manière du remake de Final Fantasy VII, les attentes du marché et les normes de vente élevées de la société sont des facteurs à prendre en compte.

Pour ceux qui ne peuvent pas attendre, la version originale de Chrono Trigger est actuellement disponible sur Steam avec une remise de 50 %, la rendant plus accessible pour les nouveaux joueurs. Alors que les fans continuent de spéculer sur l’avenir de la série, l’héritage de Chrono Trigger reste vivant, attendant une renaissance que beaucoup considèrent inévitable à un moment donné.

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Author SoftonicPosted on May 9, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Chrono Trigger, dragon quest, Final Fantasy VII, GameReactor, Gematsu, remake, rumor, square enix, steam, Yuji Horii

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