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Tag: epic games

Ça arrive presque ! Quand pouvons-nous jouer à la nouvelle saison de Fortnite ?

La Saison 4 de Fortnite touche à sa fin après trois mois d’action intense, marquant la clôture d’un chapitre qui a tenu les fans en haleine. Alors que les joueurs se préparent à l’arrivée de la nouvelle saison, Epic Games promet une multitude de nouveautés et de collaborations passionnantes qui, sans aucun doute, ne laisseront pas la communauté indifférente. Problèmes techniques prévisibles Le lancement tant attendu de la nouvelle saison est prévu pour aujourd’hui, bien que la durée de la maintenance prévue puisse varier. Ce processus devrait se terminer entre 12h00 et […]

Ça arrive presque ! Quand pouvons-nous jouer à la nouvelle saison de Fortnite ?

La Saison 4 de Fortnite touche à sa fin après trois mois d’action intense, marquant la conclusion d’un chapitre qui a tenu les fans en haleine. Alors que les joueurs se préparent à l’arrivée de la nouvelle saison, Epic Games promet une multitude de nouveautés et de collaborations passionnantes qui, sans aucun doute, ne laisseront pas la communauté indifférente.

Problèmes techniques prévisibles

Le lancement tant attendu de la nouvelle saison est prévu pour aujourd’hui, bien que la durée de la maintenance prévue puisse varier. Ce processus devrait se terminer entre 12h00 et 13h00 (heure espagnole). Cependant, comme cela s’est produit par le passé, des problèmes techniques peuvent prolonger le temps d’attente jusqu’à 16h00, ce qui pourrait frustrer ceux qui souhaitent essayer les nouveautés de Fortnite le plus tôt possible.

Les joueurs devront rester attentifs au jeu pour accéder à la nouvelle saison dès qu’elle sera disponible. Cependant, il est recommandé de faire preuve de prudence en naviguant sur les réseaux sociaux, car le risque de spoilers est toujours présent. De nombreux détails sur les nouveautés et les collaborations de la nouvelle saison peuvent être divulgués, affectant l’expérience de jeu initiale.

Lorsque vous lancez le jeu, la mise à jour de la nouvelle saison se téléchargera automatiquement, à moins que le joueur n’ait désactivé cette fonction. Dans ce cas, il sera nécessaire de rechercher les mises à jour manuellement. Pour ce faire, sur PC, il suffit de cliquer sur les trois points avant de lancer le jeu ; sur les consoles, il faut accéder à la section d’information pour localiser l’option Mises à jour et ainsi s’assurer que vous jouez à la version la plus récente.

Les fans de Fortnite sont impatients de découvrir quelles surprises cette nouvelle saison leur réserve, et il ne fait aucun doute qu’Epic Games fera tout son possible pour étonner sa fidèle base de joueurs avec du contenu frais et excitant.

Author AgenciasPosted on August 8, 2025August 8, 2025Categories NewsTags epic games, fortnite, fortnite temporada 4, PC

Les personnages les plus iconiques de ton enfance arrivent dans Fortnite

Epic Games a récemment présenté une bande-annonce en live-action excitante qui marque le croisement tant attendu entre Fortnite et les Power Rangers. Cette bande-annonce, qui montre une invasion d’insectes dans le style caractéristique de Fortnite, promet de ramener les joueurs à l’esthétique kitsch des années 90, devenant un hommage à la série originale des Power Rangers. La participation des légendaires Rangers sera visible dans le nouveau contenu de la Saison 4, Chapitre 6 de Fortnite, qui commencera le 7 août. Power Rangers dans le jeu vidéo qui a tous les personnages Les […]

Les personnages les plus iconiques de ton enfance arrivent dans Fortnite

Epic Games a récemment présenté une bande-annonce en live-action excitante qui marque le croisement tant attendu entre Fortnite et les Power Rangers. Cette bande-annonce, qui montre une invasion d’insectes dans le style caractéristique de Fortnite, promet de ramener les joueurs à l’esthétique kitsch des années 90, devenant ainsi un hommage à la série originale des Power Rangers. La participation des légendaires Rangers sera visible dans le nouveau contenu de la Saison 4, Chapitre 6 de Fortnite, qui commencera le 7 août.

Power Rangers dans le jeu vidéo qui a tous les personnages

Les fans de Power Rangers ont remarqué que la bande-annonce n’est pas seulement un hommage stylistique, mais qu’elle semble avoir été filmée dans un lieu emblématique pour les fans de la série : Vasquez Rocks. Ce site, célèbre pour ses formations rocheuses inhabituelles, a été utilisé dans de nombreuses productions d’Hollywood, y compris la transformation des Power Rangers lors de leur première grande bataille contre les Putties. La représentation de Vasquez Rocks est également notable dans d’autres séries comme Star Trek, ce qui ajoute une couche supplémentaire de nostalgie pour les aficionados.

Dans la bande-annonce, une séquence dynamique présente les Power Rangers, en costumes volumineux, participant à des combats stylisés qui évoquent l’essence de la série originale. L’apparition du Megazord ajoute un élément iconique qui résonnera sûrement avec les fans de la saga. « Cet endroit est celui où ils ont téléporté dans Ninja Quest pour trouver Ninjor. La formation rocheuse que l’on voit est là où se trouvait le Centre de Commandement », a exprimé un fan sur Twitter, soulignant la connexion visuelle avec la série.

Bien qu’Epic Games n’ait pas officiellement confirmé que la bande-annonce a été filmée à Vasquez Rocks, la facilité d’accès que ce parc offre pour les productions cinématographiques suggère que le tournage à cet endroit ne serait pas surprenant. La fusion des mondes de Fortnite et Power Rangers promet de capturer l’attention des joueurs et des fans des deux franchises.

Steam
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Author SoftonicPosted on August 7, 2025August 7, 2025Categories Gaming, NewsTags epic games, fortnite, Ninja quest, Ninjor, Power Rangers, Putties, star trek, Temporada 4 Capítulo 6, Vasquez Rocks

Deux joueurs enfreignent les règles de Fortnite et la punition légale est l'humiliation publique

Epic Games a pris des mesures légales contre deux individus, connus sous les noms de Mirrored et Zebsi, après qu’ils aient enfreint les règles de Fortnite en vendant des cheats et en réalisant des attaques DDoS, respectivement. Le résultat a été des interdictions permanentes de jouer et l’obligation de présenter des excuses publiques. Non seulement ils ne pourront pas jouer, mais en plus tout le monde sait maintenant qu’ils ne pourront pas le faire à cause de leur tricherie. Dans un communiqué, Epic Games a déclaré : « Nous avons engagé des actions légales contre deux personnes qui ont triché et enfreint nos règles ». Les deux ont été exposés dans la sphère publique dans un acte d’humiliation, signalé […]

Deux joueurs enfreignent les règles de Fortnite et la punition légale est l'humiliation publique

Epic Games a pris des mesures légales contre deux individus, connus sous les noms de Mirrored et Zebsi, après qu’ils aient enfreint les règles de Fortnite en vendant des cheats et en réalisant des attaques DDoS, respectivement. Le résultat a été des interdictions permanentes de jouer et l’obligation de présenter des excuses publiques.

Non seulement ils ne pourront pas jouer, mais en plus, tout le monde sait maintenant qu’ils ne pourront pas le faire parce qu’ils trichent

Dans un communiqué, Epic Games a déclaré : « Nous avons engagé des poursuites judiciaires contre deux personnes qui ont triché et enfreint nos règles ». Les deux ont été exposées au grand jour dans un acte d’humiliation, considéré comme une forme de sanction moins monétaire et plus exemplaire.

Les excuses de Mirrored ont été présentées dans une vidéo sur YouTube, où il a exprimé des regrets pour avoir vendu et distribué des triches permettant à d’autres de tricher lors des tournois de Fortnite. « J’ai violé les règles d’Epic, et ils ont pris des mesures légales contre moi. Je suis banni de Fortnite pour toujours », a déclaré Mirrored. Pour sa part, Zebsi, connu auparavant sous le nom de TTV Humpty.LLC, a admis avoir réalisé des attaques DDoS qui ont affecté d’autres joueurs et streamers, affirmant qu’il regrette les dommages causés.

Epic Games a souligné que les violations des règles de Fortnite entraînent des conséquences sévères. Bien qu’il n’ait pas été précisé si des sanctions financières ont été imposées à ces contrevenants, il est habituel que la société cherche non seulement à rétablir l’ordre dans sa communauté, mais aussi à envoyer un message clair sur la responsabilité des joueurs.

Cette stratégie d’Epic semble se concentrer davantage sur la réputation et la responsabilité au sein de la communauté de Fortnite que sur la voie monétaire ; une approche que certains pourraient considérer comme élégante pour une entreprise de sa taille, selon des experts en pollution numérique et en comportement en ligne.

Fortnite
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Author SoftonicPosted on July 15, 2025July 15, 2025Categories Gaming, NewsTags DDos, epic, epic games, fortnite, humillación, humillación pública, Mirrored, Zebsi

Si tu es impatient de voir The Witcher 4, tu pourras le voir dès aujourd'hui

CD Projekt Red a confirmé sa participation à l’événement State of Unreal, prévu pour le 3 juin, où il est attendu qu’il partage des nouvelles sur le très attendu jeu vidéo The Witcher 4. Cette annonce intervient dans un contexte de grande attente, étant donné que la société s’engage dans un nouveau chapitre de la saga iconique, donc toute information qui surgit pourrait être cruciale pour les fans de la franchise. Il apparaîtra lors d’un événement dans le Summer Game Fest. L’événement State of Unreal, qui fait partie de l’Unreal Fest, commencera à 15h30, heure péninsulaire d’Espagne, et […]

Si tu es impatient de voir The Witcher 4, tu pourras le voir dès aujourd'hui

CD Projekt Red a confirmé sa participation à l’événement State of Unreal, prévu pour le 3 juin, où l’on s’attend à ce qu’elle partage des nouvelles sur le très attendu jeu vidéo The Witcher 4. Cette annonce intervient dans un contexte de grande attente, étant donné que la société s’engage dans un nouveau chapitre de la saga iconique, donc toute information qui surgit pourrait être cruciale pour les fans de la franchise.

Apparaîtra lors d’un événement dans le Summer Game Fest

L’événement State of Unreal, qui fait partie de l’Unreal Fest, débutera à 15h30, heure péninsulaire d’Espagne, et sera diffusé en direct sur YouTube et Twitch. Dans ce cadre, CD Projekt Red a indiqué qu’il révélera « des technologies innovantes et des caractéristiques qui propulseront The Witcher 4 et au-delà. » La présence à cet événement marque également un changement significatif dans la philosophie de développement de l’entreprise, puisque, après un accord de plusieurs années avec Epic Games, la société polonaise utilisera les outils de développement d’Unreal au lieu de son propre RedEngine, qui avait été utilisé dans les livraisons précédentes.

Une des principales innovations qui sera présentée dans The Witcher 4 est le changement de la narration, basée sur la perspective de Ciri, en contraste avec la trilogie originale qui se concentrait sur Geralt. Cette approche promet d’offrir une expérience fraîche et nouvelle pour les joueurs. Cependant, il est prévu que la livraison ne soit pas disponible dans un avenir proche, car une fenêtre de lancement de six ans a été anticipée pour les prochaines suites, The Witcher 5 et 6.

The Witcher 4 a le défi de surpasser l’acclamé The Witcher 3, qui s’est vendu à plus de 60 millions d’exemplaires et a généré des revenus supérieurs à 600 millions de dollars, se positionnant comme l’un des 10 jeux vidéo les plus vendus de l’histoire. Les fans seront sûrement attentifs aux nouveautés qui seront révélées lors de l’événement du 3 juin et à ce que cela signifie pour l’avenir de la saga.

Moteur Unreal
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Author SoftonicPosted on June 3, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags CD Projekt Red, epic games, RedEngine, State of Unreal, The Witcher, the witcher 4, twitch, unreal, Unreal Fest

Le propriétaire d'une entreprise indie explose contre Steam pour son modèle abusif envers les développeurs

Le débat sur la répartition des revenus dans les plateformes numériques de jeux vidéo a de nouveau pris de l’importance dans l’industrie, en particulier entre Steam et Epic Games Store. Alors que Valve prend 30 % de chaque vente, Epic Games a adopté une politique plus favorable en ne prenant que 12 %, ce qui permet aux studios indépendants d’augmenter leur marge bénéficiaire. Un traitement de faveur excessif pour ceux qui ont le plus Thomas Mahler, cofondateur de Moon Studios, a souligné que le modèle de Steam bénéficie principalement aux jeux à succès et aux grandes éditeurs, qui obtiennent un pourcentage […]

Le propriétaire d'une entreprise indie explose contre Steam pour son modèle abusif envers les développeurs

Le débat sur la répartition des revenus sur les plateformes numériques de jeux vidéo a de nouveau pris de l’importance dans l’industrie, notamment entre Steam et Epic Games Store. Tandis que Valve conserve 30 % de chaque vente, Epic Games a adopté une politique plus favorable en ne prenant que 12 %, ce qui permet aux studios indépendants d’augmenter leur marge bénéficiaire.

Un traitement de faveur excessif pour ceux qui ont le plus

Thomas Mahler, cofondateur de Moon Studios, a souligné que le modèle de Steam bénéficie principalement aux jeux à succès et aux grandes éditeurs, qui obtiennent un pourcentage de gains plus favorable en raison de leur volume de ventes. Selon Mahler, cette situation crée un environnement défavorable pour les petits studios, rendant difficile leur capacité à générer des revenus significatifs. « Il est difficile de voir la logique », affirme Mahler, qui qualifie également les 30 % de « taxe agressivement excessive ». De plus, il souligne que les grandes entreprises bénéficient de remises que les développeurs indépendants ne reçoivent pas, augmentant encore plus l’écart dans la répartition des revenus.

Dans ce contexte, Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, a soutenu la critique de Mahler, affirmant que les 30 % prélevés par Valve nuisent non seulement aux petits développeurs, mais affectent également les studios moyens et les consommateurs. La préoccupation réside dans le fait que, tandis que les grandes éditeurs peuvent négocier des accords plus avantageux et des frais de plateforme plus bas, les studios indépendants font face à un paysage compliqué, où leur capacité à concurrencer est réduite.

Alors que la communauté des développeurs continue de débattre de l’équité dans la répartition des revenus, on s’attend à ce que ces discussions influencent les futures décisions stratégiques au sein du secteur. La configuration actuelle du marché peut laisser de nombreux studios émergents dans une position désavantageuse, soulevant la question de savoir si ce modèle est durable à long terme.

Steam
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Author SoftonicPosted on June 2, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags CEO, epic games, Epic Games Store, indie, Moon Studios, steam, Thomas Mahler, Tim Sweeney, Valve

Le tournant que pourrait prendre Epic Games pour élargir son marché

Selon les rumeurs, la prochaine console de Xbox pourrait adopter un design plus similaire à celui d’un PC, intégrant des magasins de jeux vidéo comme Epic Games Store. Ce changement radical dans la façon de consommer des jeux vidéo pourrait effacer les frontières entre les plateformes, offrant aux joueurs une plus grande liberté d’accès à leur contenu préféré. Adieu aux frontières entre plateformes Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, a exprimé son désir de voir son magasin sur les consoles, bien qu’il soit réticent à participer à des disputes juridiques pour y parvenir. Dans une discussion avec GameFile, Sweeney a souligné l’absence d’alternatives dans […]

Le tournant que pourrait prendre Epic Games pour élargir son marché

Selon les rumeurs, la prochaine console de Xbox pourrait adopter un design plus similaire à celui d’un PC, intégrant des magasins de jeux vidéo comme l’Epic Games Store. Ce changement radical dans la façon de consommer les jeux vidéo pourrait effacer les frontières entre les plateformes, offrant aux joueurs une plus grande liberté d’accès à leur contenu préféré.

Au revoir aux frontières entre les plateformes

Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, a exprimé son souhait de voir sa boutique sur consoles, bien qu’il soit réticent à participer à des disputes légales pour y parvenir. Lors d’une discussion avec GameFile, Sweeney a souligné l’absence d’alternatives sur les plateformes de console, critiquant le monopole actuellement exercé par les grandes entreprises. Contrairement au monde mobile, où iOS et Android dominent avec des pratiques anticoncurrentielles, les consoles présentent un créneau plus flexible qui pourrait explorer l’inclusion de boutiques concurrentes.

Sweeney a rappelé qu’au fil des ans, il a eu des confrontations significatives avec Apple et Google en raison de leurs politiques restrictives, mais il considère que les consoles sont un terrain différent. Les consoles sont des dispositifs spécialisés, a-t-il affirmé, ajoutant qu’elles sont souvent vendues à perte pour soutenir les développeurs. De son point de vue, l’évolution vers un écosystème de consoles avec plusieurs magasins pourrait bénéficier à la fois aux joueurs et aux créateurs.

Le PDG d’Epic Games a également abordé le sujet du jeu croisé, rappelant son intense dispute avec Sony pour activer cette fonction dans Fortnite. Sweeney a souligné que, lorsque le jeu a gagné en popularité en 2017, l’une des plus grandes demandes des joueurs était de pouvoir jouer avec des amis sur différentes plateformes. Après des négociations, Sony a finalement accepté, ce qui établit un précédent pour de futures collaborations.

En définitive, ces changements potentiels dans la prochaine Xbox pourraient transformer la façon dont les utilisateurs interagissent avec les jeux vidéo, faisant de cette évolution quelque chose d’excitant dans l’industrie.

Author AgenciasPosted on May 26, 2025June 11, 2025Categories NewsTags epic games, fortnite, PC, xbox

Tim Sweeney ne mâche pas ses mots : si le launcher d'Epic Games te semble mauvais, c'est parce qu'il l'est

Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, a reconnu que le lanceur d’Epic Games Store s’est amélioré sur certains aspects, mais reste lent et compliqué à utiliser. Lors d’une récente interview, Sweeney a admis que la qualité de vie du lanceur n’a pas été suffisamment priorisée, ce qui se traduit par une expérience utilisateur insatisfaisante. La boutique a obtenu un faible score de 41 % par rapport à d’autres lanceurs comme Steam, plaçant Epic Games Store très en dessous de son concurrent le plus fort. Quand le propre PDG de la société dit que le lanceur est mauvais… Les […]

Tim Sweeney ne mâche pas ses mots : si le launcher d'Epic Games te semble mauvais, c'est parce qu'il l'est

Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, a reconnu que le lanceur d’Epic Games Store s’est amélioré sur certains aspects, mais reste lent et compliqué à utiliser. Lors d’une récente interview, Sweeney a admis que la qualité de vie du lanceur n’a pas été suffisamment priorisée, ce qui se traduit par une expérience utilisateur insatisfaisante. La boutique a obtenu un faible score de 41 % par rapport à d’autres lanceurs comme Steam, plaçant l’Epic Games Store très en dessous de son concurrent le plus fort.

Quand le PDG de l’entreprise dit que le lanceur est mauvais…

Les utilisateurs rencontrent des problèmes qui varient en fonction de leur connexion Internet et de la proximité d’un CDN (réseau de distribution de contenu), ce qui peut rendre le chargement des bibliothèques de jeux sur Epic frustrant. Malgré ces inconvénients, Sweeney reste optimiste et prédit qu’avec le temps, sa stratégie permettra de mieux connecter les joueurs entre différentes plateformes, surpassant ainsi Steam à long terme. Dans ses déclarations, Sweeney a souligné que les avantages de l’approche d’Epic offriront des atouts qui éclipseront finalement l’approche de Steam, surtout dans un environnement de jeux de plus en plus multiplateforme.

Cependant, tout n’est pas rose. Sweeney a également critiqué un groupe d’utilisateurs de Steam pour leurs campagnes de harcèlement contre des développeurs qui ont choisi d’utiliser Epic Online Services. Par exemple, le jeu Warhammer 40.000: Space Marine 2 a fait face à des critiques négatives sur Steam en raison de l’inclusion d’Epic Online Services pour faciliter le jeu croisé et la synchronisation des listes d’amis.

Malgré les difficultés, de nombreux joueurs préfèrent Steam pour sa facilité d’utilisation. Les critiques sur la lenteur du lanceur d’Epic sont courantes, et tandis que Sweeney cherche à améliorer la situation, certains utilisateurs ont exploré des alternatives comme GOG Galaxy ou Heroic, qui promettent une expérience plus fluide. Cependant, la question persiste : Epic Games pourra-t-il surpasser son rival ? Seul l’avenir nous le dira.

Lanceur Epic Games
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Author SoftonicPosted on May 9, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags epic games, Epic Games Store, Epic Online Services, GOG Galaxy, Heroic, launcher, steam, Tim Sweeney, Warhammer 40.000: Space Marine 2

Le créateur de PUBG lance une bêta fermée de son nouveau jeu de survie

Go Wayback! est le nouveau jeu de survie développé par PlayerUnknown, le créateur de PUBG, qui s’inspire de la populaire franchise Rust. Actuellement, les joueurs ont la possibilité de s’inscrire pour participer à une bêta fermée qui se terminera le 14 mai. Ce titre est décrit comme un jeu roguelike de survie en solo, où chaque partie offre une expérience unique grâce à ses cartes générées de manière procédurale et à un climat dynamique. Une bêta fermée que vous pouvez jouer dès maintenant Les joueurs commencent leur aventure dans une cabane et doivent entreprendre un parcours de plusieurs kilomètres vers une tour météorologique, gérant […]

Le créateur de PUBG lance une bêta fermée de son nouveau jeu de survie

Go Wayback! est le nouveau jeu de survie développé par PlayerUnknown, le créateur de PUBG, qui s’inspire de la populaire franchise Rust. Actuellement, les joueurs ont la possibilité de s’inscrire pour participer à une bêta fermée qui se terminera le 14 mai. Ce titre est décrit comme un jeu roguelike de survie en solo, où chaque partie offre une expérience unique grâce à ses cartes générées de manière procédurale et un climat dynamique.

Une bêta fermée que vous pouvez jouer dès maintenant

Les joueurs commencent leur aventure dans une cabane et doivent entreprendre un parcours de plusieurs kilomètres vers une tour météorologique, gérant constamment leur température corporelle, leur faim et leur hydratation. Un aspect clé de la mécanique de survie dans Go Wayback! est la simulation du feu, qui nécessite que les joueurs rassemblent des matériaux pour allumer des flammes au lieu de simplement sélectionner une option de “feu de camp” dans un menu d’élaboration. Cette dynamique offre une plus grande liberté créative dans la quête de survie dans un environnement hostile.

Go Wayback! n’est pas seulement un jeu à part entière ; il sert également de terrain d’essai pour un projet plus ambitieux intitulé Projet Artemis. Greene a décrit Artemis comme une combinaison des mécaniques de Minecraft et d’un “internet en 3D” qui permettra aux joueurs de créer des mondes, des villages et des villes que d’autres pourront habiter. De plus, un mode de jeu coopératif est prévu pour l’avenir, bien qu’en ce moment, Go Wayback! se concentre sur l’expérience solo.

Le jeu est développé par Scott Davidson, ancien directeur artistique de Rust, et il devrait être disponible en accès anticipé via Steam et Epic Games Store dans un délai de deux ans. Avec Go Wayback!, PlayerUnknown Productions propose une nouvelle vision du genre de la survie, tout en conservant ses racines et en innovant sur ce que les joueurs peuvent attendre de ce type d’expériences.

Steam
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Author SoftonicPosted on May 8, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags acceso anticipado, epic games, Go Wayback!, pubg, rust, Scott Davidson, steam

Fortnite a ses serveurs en panne avant sa nouvelle grande mise à jour

Fortnite a lancé une nouvelle saison de cinq semaines centrée sur la saga emblématique de Star Wars, marquant un tournant excitant pour les fans du populaire battle royale. Epic Games introduira de nouveaux éléments et skins liés à l’univers de Star Wars, ainsi qu’un Lego Pass qui inclura des constructions thématiques. Cependant, pour les joueurs impatients d’explorer ces nouveautés, ils doivent garder à l’esprit que les serveurs de Fortnite sont hors ligne pour maintenance en raison de la mise à jour. Un temps d’arrêt qui devrait se terminer bientôt Ce temps d’arrêt, qui est estimé à environ quatre heures, […]

Fortnite a ses serveurs en panne avant sa nouvelle grande mise à jour

Fortnite a lancé une nouvelle saison de cinq semaines centrée sur la saga emblématique de Star Wars, marquant un tournant excitant pour les fans du populaire battle royale. Epic Games introduira de nouveaux éléments et skins liés à l’univers de Star Wars, ainsi qu’un Lego Pass qui inclura des constructions thématiques. Cependant, pour les joueurs impatients d’explorer ces nouveautés, ils doivent garder à l’esprit que les serveurs de Fortnite sont hors ligne pour maintenance en raison de la mise à jour.

Un temps d’inactivité qui devrait bientôt prendre fin

Ce temps d’inactivité, estimé à environ quatre heures, est habituel lors du lancement de nouvelles saisons. Epic Games a indiqué que les serveurs pourraient être réactivés à midi, heure péninsulaire d’Espagne, bien que lors de lancements précédents, l’attente ait été significativement plus longue. La saison précédente a été marquée par la brève introduction de nouveaux objets comme le Kneecapper et le Rocket Drill, ainsi que par l’inclusion de la chanteuse Sabrina Carpenter en tête d’affiche d’un festival. Maintenant, ces éléments sont derrière nous et les fans se préparent à plonger dans l’univers de Star Wars.

Au cours de cette brève saison, plusieurs activités sont attendues dans le jeu, bien que les modes alternatifs ne soient pas imprégnés de la thématique Star Wars, permettant à des titres comme Reload et OG de continuer avec leur contenu habituel. De plus, Epic a surpris en annonçant la nouvelle saison deux semaines plus tôt lors de la Star Wars Celebration, rompant ainsi son schéma habituel de révélations.

Pour ceux qui attendent le retour des serveurs, des activités alternatives comme sortir profiter de l’air libre ou se reposer sont suggérées. Ce mélange d’anticipation et de nouveautés a créé une vague d’excitation parmi les joueurs. Avec l’arrivée du nouveau passe de bataille et un casting frais de skins de Star Wars, la communauté de Fortnite est prête pour une expérience renouvelée.

Fortnite
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Author SoftonicPosted on May 2, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags epic games, Lego Pass, Sabrina Carpenter, Star wars, Star Wars Celebration

Epic Games affirme qu'ils ne lutteront pas contre l'IA tant qu'elle respecte les réglementations de la plateforme

Epic Games a pris une position claire concernant l’utilisation de miniatures générées par intelligence artificielle dans son titre populaire Fortnite. Lors d’une récente diffusion en direct, Dan Walsh, directeur de la gestion des produits, et Saxs Persson, vice-président exécutif de la société, ont commenté que peu importe les outils utilisés pour créer ces images, tant qu’ils respectent les normes de la plateforme. Cela marque un changement significatif dans la modération du contenu au sein du jeu, compte tenu de l’évolution rapide de la technologie de l’IA. Une question plus commerciale qu’éthique pour Epic. Walsh a mentionné que la détection de […]

Epic Games affirme qu'ils ne lutteront pas contre l'IA tant qu'elle respecte les réglementations de la plateforme

Epic Games a pris une position claire concernant l’utilisation de miniatures générées par intelligence artificielle dans son titre populaire Fortnite. Lors d’une récente diffusion en direct, Dan Walsh, directeur de la gestion des produits, et Saxs Persson, vice-président exécutif de la société, ont commenté que peu importe les outils utilisés pour créer ces images, tant qu’ils respectent les normes de la plateforme. Cela marque un changement significatif dans la modération du contenu au sein du jeu, compte tenu de l’évolution rapide de la technologie de l’IA.

Une question plus commerciale qu’éthique pour Epic

Walsh a mentionné que la détection de contenu généré par l’IA devient de plus en plus compliquée. « Je pense qu’à un certain point, l’IA deviendra plus difficile à détecter », a-t-il exprimé. Epic Games est plus préoccupé par les violations potentielles de la propriété intellectuelle que par l’origine des images, qu’elles soient créées par des machines ou par des artistes humains. Cela a conduit l’entreprise à adopter une approche pragmatique qui, selon Persson, continue de placer les humains au centre du processus créatif.

Cependant, cette transition a suscité des inquiétudes concernant la qualité esthétique des miniatures générées par IA. Beaucoup d’utilisateurs estiment que ces images sont génériques et moins attrayantes par rapport à celles créées par des artistes, ce qui pourrait impacter l’expérience globale du joueur. Persson a commenté que, bien que l’IA puisse faciliter certains flux de travail, il n’y a pas d’intention de remplacer les artistes dans la création de contenu significatif pour Fortnite.

La préoccupation concernant la violation des droits d’auteur n’est pas nouvelle, car avant l’essor de l’intelligence artificielle, il existait déjà des exemples de contenu violatif. À mesure que la tendance des miniatures générées par IA se poursuit, la communauté des joueurs doit rester vigilante sur la manière dont Epic Games gérera la modération et la qualité du contenu sur sa plateforme.

Lanceur Epic Games
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Author SoftonicPosted on April 30, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Dan Walsh, epic, epic games, fortnite, IA, Saxs Persson

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