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Hytale, le Minecraft indie, est revenu avec une stratégie commerciale des plus intéressantes : affirmer qu'il sortira "incomplet et cassé"

Hytale, le jeu ambitieux en monde ouvert qui promet une expérience similaire à celle de Minecraft, a changé de mains une fois de plus. Simon Collins-Laflamme, le propriétaire original, a racheté les droits du projet après l’annulation par Riot Games, redonnant espoir à une communauté qui attend avec impatience le lancement du jeu depuis sa bande-annonce virale de 2018. Ils confirment que la première impression ne sera pas la meilleure. La nouvelle la plus récente indique que Hytale sera lancé en Accès Anticipé le 13 janvier 2026 pour PC. Cependant, Collins-Laflamme a été honnête […]

Hytale, le Minecraft indie, est revenu avec une stratégie commerciale des plus intéressantes : affirmer qu'il sortira "incomplet et cassé"

Hytale, le jeu ambitieux en monde ouvert qui promet une expérience similaire à celle de Minecraft, a changé de mains une fois de plus. Simon Collins-Laflamme, le propriétaire original, a racheté les droits du projet après l’annulation par Riot Games, redonnant espoir à une communauté qui attend avec impatience le lancement du jeu depuis sa bande-annonce virale de 2018.

Ils confirment que la première impression ne sera pas la meilleure

La dernière nouvelle indique que Hytale sera lancé en Accès Anticipé le 13 janvier 2026 pour PC. Cependant, Collins-Laflamme a été honnête sur l’état du jeu, avertissant qu’il est encore « incomplet et cassé ». Dans une communication aux joueurs, il a souligné que « la première impression sera difficile » et que les éléments actuels du jeu sont obsolètes, car l’équipe a décidé de revenir à une version d’il y a quatre ans pour continuer le développement. Collins-Laflamme a souligné que le jeu « n’est pas bon » dans son état actuel, mais a promis un engagement pour en faire l’expérience qu’ils ont toujours voulu offrir.

L’approche marketing du développeur a été considérée comme inhabituelle. Au lieu d’encourager les joueurs à précommander le jeu, il a souligné que ceux qui ne se sentent pas à l’aise de le faire devraient s’abstenir. Cette approche honnête et transparente a été bien accueillie, surtout parce que 60 testeurs ont donné leur approbation, indiquant que, bien qu’il y ait des progrès, il reste encore un long chemin à parcourir.

La stratégie de Collins-Laflamme de maintenir des attentes basses pourrait s’avérer bénéfique. En reconnaissant ouvertement les imperfections actuelles du jeu, on crée un environnement de compréhension entre les joueurs. Si le lancement initial s’avère meilleur que prévu, la communauté pourrait l’accueillir avec plaisir. Néanmoins, le temps dira si cette audacieuse stratégie de communication porte ses fruits une fois que Hytale sera enfin disponible en Accès Anticipé.

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Author SoftonicPosted on December 1, 2025December 1, 2025Categories Gaming, NewsTags 60 playtesters, acceso anticipado, Hytale, indie, juego malo, juego viral, minecraft, Riot Games, Simon Collins-Laflamme

Hytale est ressuscité et ils ont laissé entendre qu'il sera même plus grand que Minecraft

Après une montagne russe d’émotions, Hytale, le projet ambitieux de Hypixel Studios qui avait été annulé, a ressuscité à peine quatre mois après sa fin abrupte. Ce retour à la vie est dû à l’union de ses directeurs originaux, qui ont réaffirmé leur engagement à développer un jeu centré sur l’expérience de modding. Dans un communiqué récent, le studio a souligné que le modding sera un pilier fondamental dans l’évolution de Hytale, transformant les joueurs en co-créateurs du jeu. Un jeu absolument massif La vision de Hypixel Studios pour Hytale tourne autour de la […]

Hytale est ressuscité et ils ont laissé entendre qu'il sera même plus grand que Minecraft

Après des montagnes russes d’émotions, Hytale, le projet ambitieux de Hypixel Studios qui avait été annulé, a ressuscité à peine quatre mois après sa fin abrupte. Ce retour à la vie est dû à l’union de ses directeurs originaux, qui ont réaffirmé leur engagement à développer un jeu centré sur l’expérience de modding. Dans un communiqué récent, le studio a souligné que le modding sera un pilier fondamental dans l’évolution de Hytale, transformant les joueurs en co-créateurs du jeu.

Un jeu absolument massif

La vision de Hypixel Studios pour Hytale tourne autour de l’idée que les joueurs doivent être capables de modifier tout, des blocs et objets aux PNJ et systèmes de génération de mondes. Comme ils l’ont exprimé dans leur récente publication, “nous avons développé Hytale avec le modding au cœur”, ce qui signifie que les créateurs de contenu auront accès aux mêmes outils que les développeurs pour modifier et étendre le jeu.

De plus, l’étude a lancé un ensemble limité d’outils qui est déjà disponible pour les utilisateurs, leur permettant d’expérimenter avec les possibilités du jeu pendant qu’il est en développement. Cette stratégie vise à favoriser une collaboration constante entre l’équipe de développement et la communauté, invitant les utilisateurs à rejoindre la phase initiale du processus, où ils pourront contribuer à la forme que prendra le modding dans Hytale.

Les nouveaux propriétaires de Hytale ont déclaré leur intention claire d’impliquer les joueurs dans le processus de développement et de création de mods. Cette ouverture pourrait être définie comme un nouveau chapitre dans l’histoire de Hytale, où les retours de la communauté ne seront pas seulement les bienvenus, mais essentiels pour façonner l’avenir du jeu. Ainsi, Hytale pourrait non seulement devenir un titre reconnu, mais aussi une plateforme dynamique propulsée par ses propres joueurs.

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Author SoftonicPosted on November 24, 2025November 24, 2025Categories Gaming, NewsTags co-creadores del juego, creación de mods, feedback, hypixel studios, Hytale, minecraft, mod, mods, NPC

Hytale révèle 16 minutes de jeu qui reviendra de la main de ses créateurs originaux

Le retour de Hytale, l’un des projets les plus attendus dans le domaine des jeux vidéo, a été confirmé pour 2025 sous le contrôle direct de Hypixel Studios, qui a réembauché des dizaines d’employés qui avaient été licenciés précédemment. Cette renaissance représente un rayon d’espoir tant pour les développeurs que pour les joueurs qui attendent avec impatience le lancement du jeu en monde ouvert, inspiré de Minecraft. Adieu à Riot Games Dans un mouvement sans précédent, Hypixel Studios a publié un gameplay de 16 minutes sur sa chaîne officielle YouTube, marquant une étape dans la transparence du […]

Hytale révèle 16 minutes de jeu qui reviendra de la main de ses créateurs originaux

Le retour de Hytale, l’un des projets les plus attendus dans le domaine des jeux vidéo, a été confirmé pour 2025 sous le contrôle direct de Hypixel Studios, qui ont réembauché des dizaines d’employés qui avaient été licenciés précédemment. Cette renaissance représente un rayon d’espoir tant pour les développeurs que pour les joueurs qui attendent avec impatience le lancement du jeu en monde ouvert, inspiré de Minecraft.

Au revoir à Riot Games

Dans un mouvement sans précédent, Hypixel Studios a publié un gameplay de 16 minutes sur sa chaîne officielle YouTube, marquant une étape importante dans la transparence du développement. Cette vidéo, enregistrée en une seule matinée, montre une version précoce du jeu qui permet aux utilisateurs d’apercevoir son état actuel et les mécaniques de combat qui devraient être présentées. Malgré les imperfections, les développeurs soulignent que Hytale aura une approche plus avancée que Minecraft, avec une variété d’armes et un mode histoire prévu pour son lancement officiel.

Les créatifs derrière Hytale ont souligné l’importance d’avoir des attentes réalistes. Dans un message clair, ils ont communiqué que de nombreuses fonctionnalités et mini-jeux précédemment annoncés ne seront pas disponibles lors de l’accès anticipé, précisant que les joueurs doivent être prêts pour une expérience d’accès anticipé pleine de bugs et de défis. L’équipe de Hypixel Studios s’engage à collaborer avec la communauté pour améliorer le jeu au fur et à mesure de son développement.

Le créateur de Hytale a partagé sa satisfaction de revenir au projet et de travailler avec une équipe talentueuse, affirmant que son bonheur provient du processus de création de jeux. Cette passion renouvelée et cet engagement s’ajoutent à la croissante attente pour un titre qui pourrait changer la scène du sandbox dans les jeux vidéo, une fois qu’il sera enfin sur le marché.

Author AgenciasPosted on November 20, 2025November 20, 2025Categories NewsTags hypixel studios, Hytale, hytale gameplay, minecraft

Le jeu de style Minecraft de Riot Games renaît, bien qu'il ne soit plus un jeu de Riot Games

L’incertitude qui entourait Hytale est terminée. Hypixel a acquis le jeu de Riot Games, garantissant que le projet, qui avait subi une annulation temporaire, poursuivra son développement. Simon Collins-Laflamme, fondateur de Hypixel, a annoncé cette bonne nouvelle par le biais d’un communiqué publié sur le site officiel du jeu vidéo, récemment réactivé. Hytale obtient son indépendance Le lancement de Hytale se fera sous forme d’accès anticipé, avec une version incomplète qui inclura un mode sandbox, créatif et un support pour les mods. Bien que les détails spécifiques concernant la date de lancement seront annoncés dans les prochains jours, […]

Le jeu de style Minecraft de Riot Games renaît, bien qu'il ne soit plus un jeu de Riot Games

L’incertitude qui entourait Hytale est enfin terminée. Hypixel a acquis le jeu de Riot Games, garantissant que le projet, qui avait subi une annulation temporaire, poursuivra son développement. Simon Collins-Laflamme, fondateur de Hypixel, a annoncé cette bonne nouvelle à travers un communiqué publié sur le site officiel du jeu vidéo, récemment réactivé.

Hytale obtient son indépendance

Le lancement de Hytale se fera sous forme d’accès anticipé, avec une version incomplète qui inclura un mode sandbox, créatif et un support pour les mods. Bien que les détails spécifiques concernant la date de lancement seront annoncés dans les prochains jours, il a été indiqué que cet accès anticipé s’étendra sur plusieurs années, pendant que Hypixel travaille à construire le jeu avec la communauté.

Pour atteindre cet objectif, l’étude a réembauché 30 développeurs et a décidé de revenir au moteur original du jeu. Cette décision intervient après que, sous la direction de Riot Games, le projet a tenté de passer à une nouvelle plateforme qui a compliqué son développement et a entraîné des années de stagnation. Collins-Laflamme a déclaré que cette nouvelle direction facilitera l’accent mis sur la création du jeu, bien qu’elle retarde une future version pour consoles.

Les responsables sont conscients des risques de lancer un produit incomplet et ont appelé à la collaboration de la communauté pour aider à construire du contenu, signaler des erreurs et fournir des retours. « Sans risque, il n’y a pas de Hytale », a souligné Collins-Laflamme, qui, avec son partenaire Philippe Touchette, s’est engagé à financer le développement du jeu pendant une décennie, assurant qu’il n’y a pas d’urgence à atteindre la version finale.

Avec le départ de Riot Games du projet, Hytale entre dans un nouveau chapitre et les joueurs peuvent s’attendre à une approche renouvelée de son développement. Reste à voir comment ces promesses se concrétiseront et comment la communauté réagira au lancement en accès anticipé.

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Author SoftonicPosted on November 18, 2025November 18, 2025Categories Gaming, NewsTags Hytale, minecraft, Philippe Touchette, Riot Games, Simon Collins-Laflamme, videojuego

Vandalisme pour un jeu ! Le siège de Riot Games apparaît rempli de graffitis… sur Reddit

La communauté des jeux vidéo a été secouée par l’annulation récente de Hytale, un titre développé par Riot Games qui avait été populairement qualifié de “Minecraft de Riot Games”. Malgré son potentiel, Hytale n’a jamais réussi à progresser de manière significative dans son développement, ce qui a conduit à la décision définitive d’interrompre sa production, sans plans de résurrection en vue. Vandalismes sur Reddit ! Cependant, les fervents partisans du jeu ne sont pas prêts à abandonner. À travers les réseaux sociaux, ils ont lancé des campagnes énergiques pour demander le retour de Hytale. Utilisant la plateforme Wplace, inspirée par le connu […]

Vandalisme pour un jeu ! Le siège de Riot Games apparaît rempli de graffitis… sur Reddit

La communauté des jeux vidéo a été secouée par l’annulation récente de Hytale, un titre développé par Riot Games qui avait été populairement qualifié de “le Minecraft de Riot Games“. Malgré son potentiel, Hytale n’a jamais réussi à progresser de manière significative dans son développement, ce qui a conduit à la décision définitive d’interrompre sa production, sans plans de résurrection en vue.

Des vandales sur Reddit !

Cependant, les fervents supporters du jeu ne sont pas prêts à abandonner. À travers les réseaux sociaux, ils ont lancé des campagnes énergiques pour demander le retour de Hytale. En utilisant la plateforme Wplace, inspirée du concept connu de Reddit Place, les fans ont créé une œuvre géante qui met en avant le hashtag #SaveHytale. Ce canevas virtuel a été utilisé pour exprimer une série de droits de protestation, allant jusqu’à peindre « par-dessus » les bureaux principaux de Riot Games à Santa Monica, Californie, où certaines des manifestations les plus visibles ont eu lieu.

Wplace a gagné en popularité ces derniers jours, permettant aux utilisateurs de peindre des pixels sur une carte interactive, ce qui a favorisé la créativité et la collaboration collective. Cette dynamique a permis aux joueurs d’exprimer leur mécontentement de manière artistique, tandis que plusieurs œuvres au sein de Wplace font référence à d’autres titres populaires, comme Pokémon et Undertale.

Malgré les cris des utilisateurs, Riot Games n’a pas fait de commentaires officiels sur l’avenir de Hytale. D’autre part, l’un des responsables du développement qui a quitté le projet en 2019 a exprimé son désir de le relancer, affirmant qu’il est prêt à investir de l’argent, du temps et des efforts dans cette entreprise. Néanmoins, il a admis que les chances d’y parvenir sont « presque impossibles », ce qui n’empêche pas la communauté de continuer à se battre pour la résurrection du titre.

Author AgenciasPosted on August 13, 2025August 13, 2025Categories NewsTags Hytale, reddit, Riot Games

Riot Games a annulé son RPG inspiré de Minecraft et le créateur de Stardew Valley dit s'en être inspiré

Riot Games a décidé d’annuler le développement de Hytale, un RPG sandbox inspiré de Minecraft, ce qui a suscité de vives discussions sur la possible résurrection de ce projet. Initialement développé par Hypixel Studios, Hytale semblait bien progresser jusqu’à ce que Riot, après cinq ans de développement sans les avancées escomptées, choisisse d’abandonner le projet. Eric Barone lance son chapeau dans l’arène Simon Collins-Laflamme, fondateur de Hypixel Studios, a exprimé son engagement à explorer les possibilités de relancer Hytale et a été en contact avec Riot pour discuter des options disponibles. Cet intérêt relance la conversation sur l’avenir […]

Riot Games a annulé son RPG inspiré de Minecraft et le créateur de Stardew Valley dit s'en être inspiré

Riot Games a décidé d’annuler le développement de Hytale, un RPG sandbox inspiré de Minecraft, ce qui a suscité de vives discussions sur la possible résurrection de ce projet. Initialement développé par Hypixel Studios, Hytale semblait bien progresser jusqu’à ce que Riot, après cinq ans de développement sans les avancées escomptées, choisisse d’abandonner le projet.

Eric Barone lance son chapeau dans l’arène

Simon Collins-Laflamme, fondateur de Hypixel Studios, a exprimé son engagement à explorer les possibilités de relancer Hytale et a été en contact avec Riot pour discuter des options disponibles. Cet intérêt relance la conversation sur l’avenir du jeu à un moment où la communauté des joueurs se montre enthousiaste à l’idée d’un retour.

Un tournant inattendu dans cette narration est survenu avec Eric Barone, créateur de Stardew Valley, qui a exprimé son intérêt pour Hytale à travers un message sur Discord. Bien que Barone se soit montré ouvert à en savoir plus sur le projet, il a précisé qu’il ne travaille pas activement dessus, étant donné que son principal objectif est de terminer son nouveau jeu, Haunted Chocolatier. Dans une communication récente, il a souligné qu’il est complètement absorbé par son prochain lancement et que toute collaboration éventuelle sur Hytale n’est pas une priorité dans son agenda actuel.

Cependant, la communauté n’a pas cessé de rêver d’une collaboration entre Barone et Collins-Laflamme, même si ce dernier continue d’avancer avec son plan pour relancer Hytale. La situation devient intrigante, car Barone, bien que curieux, ne veut pas créer d’attentes concernant son implication, prudent face à l’histoire précédente de développement qui s’est terminée par une annulation. Au fil du temps, les fans restent attentifs à tout annonce qui pourrait redonner vie à ce projet ambitieux.

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Author SoftonicPosted on July 2, 2025July 2, 2025Categories Gaming, NewsTags discord, Eric Barone, Haunted Chocolatier, Hytale, Riot Games, rpg, sandbox, Simon Collins-Laflamme, Stardew Valley

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