Hytale, le très attendu jeu vidéo en monde ouvert de Hypixel Studios, a lancé sa phase d’accès anticipé, offrant aux joueurs une nouvelle opportunité d’explorer et d’expérimenter ses caractéristiques en évolution. Les mises à jour sont déployées progressivement, permettant à la communauté de se familiariser avec les multiples mécaniques que le jeu propose. Squelettes, venez à moi ! L’une des ajouts les plus intrigants dans la dernière mise à jour est le Grimoire : Rekindle Embers, un objet qui permet aux joueurs d’invoquer des squelettes sur le champ de bataille. Cet objet peut être obtenu comme butin des Praetoriens Squelettiques dans le […]
Hytale, le très attendu jeu vidéo en monde ouvert de Hypixel Studios, a lancé sa phase d’accès anticipé, offrant aux joueurs une nouvelle opportunité d’explorer et d’expérimenter ses caractéristiques en évolution. Les mises à jour sont déployées progressivement, permettant à la communauté de se familiariser avec les multiples mécaniques que propose le jeu.
Squelettes, venez à moi !
Une des ajouts les plus intrigants dans la dernière mise à jour est le Grimoire : Renaître des Braises, un objet qui permet aux joueurs d’invoquer des squelettes sur le champ de bataille. Cet objet peut être obtenu comme butin des Praetoriens Squelettiques dans la Zone 4, bien que ce ne soit pas un drop garanti. Bien que la mécanique d’invocation semble se limiter à un petit groupe de squelettes en raison du nombre fini de pages que propose le grimoire, sa simplicité et la promesse d’une évolution dans la mécanique magique ont captivé l’attention des joueurs.
Les préoccupations initiales concernant la présentation de la magie dans Hytale ont été abordées par Simon Collins-Laflamme, PDG de Hypixel, qui a affirmé que c’est juste un objet amusant aléatoire, le système de magie évoluera avec le temps. Cette affirmation semble rassurer les joueurs qui espéraient un système magique plus élaboré dès le départ.
Dans le même contexte de l’évolution du jeu, Hytale a enregistré plus de 3 000 mods en moins de deux semaines, ce qui souligne l’intérêt de la communauté de moddeurs pour le sandbox de Hytale. La deuxième mise à jour du titre a également inclus de nouveaux cosmétiques et variantes d’accessoires, disponibles pour tous les joueurs, quelle que soit la version qu’ils possèdent. Parmi ces ajouts, on trouve des éléments comme des dents de vampire, qui ont suscité la curiosité des joueurs.
Hytale est toujours en développement et promet de continuer à se mettre à jour au fur et à mesure de l’avancement de son accès anticipé, ce qui suggère que l’expérience du joueur ne fera que s’améliorer à partir de maintenant.
De nombreux joueurs ont exprimé leur préférence pour Steam comme plateforme principale de jeu, soulignant l’inconvénient de devoir recourir à d’autres lanceurs qui nécessitent des téléchargements, des mises à jour et des authentifications. C’est le cas du récent lancement de Hytale, un jeu d’aventure sandbox qui n’est pas disponible sur Steam, obligeant les joueurs à s’inscrire et à télécharger un nouveau lanceur. As-tu des problèmes avec le jeu ? Ils ne te mettent pas de bâtons dans les roues. Malgré l’ennui de devoir gérer une nouvelle plateforme, Hytale offre un attrait compensatoire : sa politique de remboursements. Alors que Steam permet de retourner des jeux uniquement si […]
De nombreux joueurs ont exprimé leur préférence pour Steam comme plateforme principale de jeu, mettant en avant l’inconfort de devoir recourir à d’autres lanceurs qui nécessitent des téléchargements, des mises à jour et des authentifications. C’est le cas du récent lancement de Hytale, un jeu d’aventure sandbox qui n’est pas disponible sur Steam, obligeant les joueurs à s’inscrire et à télécharger un nouveau lanceur.
Vous avez un problème avec le jeu ? Ils ne vous mettent pas de bâtons dans les roues
Malgré l’inconvénient de devoir gérer une nouvelle plateforme, Hytale offre un attrait compensatoire : sa politique de remboursements. Tandis que Steam permet de retourner des jeux uniquement s’ils ont été joués pendant moins de deux heures dans un délai de deux semaines après l’achat, la politique de Hypixel Studios est plus généreuse. Les joueurs peuvent demander un remboursement après avoir joué jusqu’à quatre heures sur Hytale, offrant ainsi un temps supplémentaire pour explorer ses vastes mondes et systèmes.
Cette approche plus flexible est particulièrement bénéfique dans les jeux en monde ouvert, où les premières minutes de jeu ne sont souvent pas représentatives de l’expérience complète. La politique de Steam a été critiquée pour sa rigidité, faisant que les joueurs ont l’impression de ne pas avoir suffisamment de temps pour vraiment évaluer un jeu.
Il est important, cependant, que les utilisateurs examinent attentivement la liste des méthodes de paiement acceptées par Hypixel Studios. Certains de ces méthodes ne permettent pas d’offrir des remboursements, ce qui pourrait limiter les options des intéressés au moment d’acheter Hytale. Bien que s’inscrire à un nouveau service puisse sembler frustrant, les avantages d’une politique de remboursement plus généreuse peuvent compenser l’inconvénient initial de devoir créer un nouveau compte.
Hytale, le RPG voxelisé ambitieux de Hypixel Studios, a fait ses débuts en accès anticipé et s’est rapidement propulsé au sommet des plateformes de streaming, attirant des millions de joueurs en quelques heures. Avec ce lancement impressionnant, le jeu a réalisé ce que beaucoup considéraient comme improbable après des années d’incertitude et de retards dans son développement. Un jeu qui a fait sensation lors de son lancement L’achat de Hypixel Studios par Riot Games en 2020 a suscité de grandes attentes pour Hytale. Cependant, le projet a rencontré de multiples obstacles, y compris des problèmes de développement et des révisions significatives dans son […]
Hytale, le RPG voxelisé ambitieux de Hypixel Studios, a fait ses débuts en accès anticipé et s’est rapidement hissé au sommet des plateformes de streaming, attirant des millions de joueurs en quelques heures. Avec ce lancement impressionnant, le jeu a réussi ce que beaucoup considéraient comme improbable après des années d’incertitude et de retards dans son développement.
Un jeu qui a cartonné à son lancement
L’achat de Hypixel Studios par Riot Games en 2020 a suscité de grandes attentes pour Hytale. Cependant, le projet a rencontré de multiples obstacles, y compris des problèmes de développement et des révisions significatives de son moteur graphique, ce qui a conduit à un long silence de la part du studio. Durant cette période, les mises à jour sur l’avancement de Hytale se sont limitées à des communications sporadiques, principalement pendant la saison des fêtes.
Récemment, dans un tournant inattendu, Riot Games a coupé les financements au studio, l’obligeant à racheter ses actions pour garantir la continuité du développement. Malgré les défis, l’équipe de Hypixel, composée de seulement 50 développeurs, s’est autofinancée et a progressé dans la création de Hytale. Ce contexte met en lumière les différences de ressources entre un petit développeur et un géant comme Riot Games.
La réponse de Riot n’a pas tardé à arriver ; à travers un message sur ses réseaux sociaux, la société a félicité Hypixel pour le lancement de l’accès anticipé, ce qui reflète une reconnaissance du succès du jeu, malgré les propres défis internes auxquels l’entreprise fait face. Cette reconnaissance suggère que, si Hytale avait été lancé sous l’étiquette de Riot Games, il aurait probablement reçu des critiques plus sévères compte tenu des attentes élevées qui y sont associées. Dans ce sens, le succès de Hytale met en lumière la capacité d’une équipe plus petite à créer un produit qui résonne avec la communauté des joueurs, même face à l’adversité.
Il existe des jeux qui ont des histoires rocambolesques et incroyables. Des histoires de développements fous, de lancements impossibles ou de ventes massives inattendues. Peu sont ceux qui sont tout cela et qui peuvent en plus dire qu’ils ont survécu à être, littéralement, annulés. Mais c’est ce qui est arrivé à un jeu qui vient de sortir en accès anticipé et qui promet de faire parler de lui non seulement en 2026, mais aussi dans les années à venir. Son nom est Hytale, Riot Games a voulu l’éteindre et ses développeurs ont prouvé que c’était une erreur d’essayer. Le jeu que Riot Games a annulé et qui a été un succès Hytale […]
Il existe des jeux qui ont des histoires rocambolesques et incroyables. Des histoires de développements fous, de lancements impossibles ou de ventes massives inattendues. Peu sont ceux qui sont tout cela et qui peuvent en plus dire qu’ils ont survécu à être, littéralement, annulés. Mais c’est ce qui est arrivé à un jeu qui vient de sortir en accès anticipé et qui promet de faire parler de lui non seulement en 2026, mais aussi dans les années à venir. Son nom est Hytale, Riot Games a voulu l’éliminer et ses développeurs ont prouvé que c’était une erreur d’essayer.
Le jeu que Riot Games a annulé et qui a connu un succès
Hytale est un jeu qui est né avec la promesse de devenir un nouveau Minecraft. Littéralement. Ayant commencé son développement au début de 2015, le jeu est créé par Aaron «Noxy» Donaghey de Hypixel Studios, un studio de plus de quarante employés, dont l’origine est le serveur Hypixel de Minecraft.
Bien que peut-être peu connu en dehors de la communauté Minecraft, Hypixel Network, ou Hypixel, est l’un des serveurs les plus importants du jeu. Lancé en version bêta le 13 avril 2013 par Simon Collins-Laflamme et Philippe Touchett, son principe était simple : offrir des cartes d’aventure qu’ils avaient créées ensemble. Mais ce n’est pas ce qui a rendu le serveur populaire. Pour s’assurer que les temps d’attente entre les connexions des joueurs ne devenaient pas ennuyeux, ils ont créé des mini-jeux pour que les joueurs déjà connectés puissent s’amuser en attendant. Et ils sont devenus si populaires qu’Hypixel est devenu un serveur spécialisé dans les mini-jeux.
Avec quatre records Guinness, dont deux pour être le serveur de Minecraft ou de tout jeu indépendant avec le plus de joueurs simultanés (64.533 au 7 juillet 2017), avoir le plus de jeux sur un serveur de Minecraft (43 au 11 août 2017) et avoir le plus d’utilisateurs enregistrés sur un serveur de Minecraft (11.982.298 joueurs au 24 août 2017), c’est l’un des plus grands, sinon le plus grand serveur de Minecraft au monde. Et pour cela, il est logique qu’Hypixel ait voulu créer son propre jeu.
Particulièrement parce qu’ils avaient une raison plus qu’évidente de vouloir contrôler leurs serveurs. Un changement dans les conditions d’utilisation de Minecraft par la société développeuse, Mojang, a fait qu’en 2014, il ne pouvait pas y avoir de microtransactions affectant le gameplay sur les serveurs du jeu. Cela a entraîné une chute de 85 % des revenus de Hypixel, faisant que le serveur a perdu la grande majorité de ses bénéfices. Ce qui a conduit, moins d’un an plus tard, à décider de répondre en créant leur propre version du jeu.
Le développement a commencé avec le financement du serveur de Hypixel, mais en décembre 2018, ils ont non seulement annoncé l’existence du jeu et son nom, Hytale, mais ils ont également reçu un grand soutien de l’une des plus grandes entreprises du monde : Riot Games. En investissant plusieurs millions de dollars, ils ont maintenu une relation étroite qui a conduit Riot à acquérir Hypixel Studios en avril 2020 pour un montant qui n’a pas encore été révélé.
À ce moment-là, Hytale comptait déjà deux millions et demi de préinscrits. Avec plus de 30 millions de vues de sa bande-annonce durant son premier mois, cela a conduit à une croissance du jeu. Bien qu’une sortie ait été prévue pour 2021, elle a été retardée à plusieurs reprises, amenant les joueurs à penser que le jeu ne sortirait jamais. Cela a semblé se confirmer lorsque Donaghey a annoncé l’annulation de Hytale et la fermeture de Hypixel Studios le 23 juin 2025, après un peu plus de dix ans de développement, car il considérait que le jeu était trop ambitieux pour fonctionner.
Une histoire de renaissance
Collins-Laflamme, le fondateur original du studio, n’était pas d’accord. Après l’annulation du projet, il a négocié avec Riot Games pour récupérer le projet et, le 17 novembre 2025, il a confirmé officiellement qu’il avait acquis la propriété intellectuelle de Hytale. De cette manière, il a réembauché plus de 30 développeurs du projet original, ils ont abandonné le moteur qu’ils développaient pour le jeu et ont réutilisé l’ancien moteur.
Hytale a finalement été publié le 13 janvier 2026, bien qu’avec quelques réserves. Il est en accès anticipé et selon Collins-Laflamme lui-même, « ce n’est pas encore très bon ». Si vous souhaitez l’acheter, il n’est pas en magasin, seulement sur son site officiel. Et vous avez trois éditions possibles : la standard, la supporter et la cursebreaker, coûtant respectivement 20,72€, 36,27€ et 72,55€.
Bien que les chiffres officiels devraient encore prendre quelques jours à sortir, nous savons déjà que le jeu a été un succès. Non seulement parce qu’il a envahi les réseaux sociaux et les services de streaming comme un véritable tueur de Minecraft, offrant un jeu d’aventure qui itère et améliore tout ce qui a rendu le jeu de Mojang si grand, mais aussi parce que Collins-Laflame l’a confirmé. Affirmant qu’avec ce qu’ils ont vendu jusqu’à présent, ils peuvent déjà couvrir le développement d’au moins les deux prochaines années du jeu.
C’est pourquoi, bien qu’il reste à voir comment cela évoluera avec le temps, il semble que nous aurons Hytale pour longtemps. Et il semble que, pour la première fois dans l’histoire depuis son lancement, Minecraft a un concurrent à sa hauteur.
Hytale est un RPG en monde ouvert né sous l'égide de la communauté Minecraft. Il offre au joueur un grand niveau de liberté pour explorer, créer et laisser libre cours à toute sa créativité.
Après une montagne russe d’émotions, Hytale, le projet ambitieux de Hypixel Studios qui avait été annulé, a ressuscité à peine quatre mois après sa fin abrupte. Ce retour à la vie est dû à l’union de ses directeurs originaux, qui ont réaffirmé leur engagement à développer un jeu centré sur l’expérience de modding. Dans un communiqué récent, le studio a souligné que le modding sera un pilier fondamental dans l’évolution de Hytale, transformant les joueurs en co-créateurs du jeu. Un jeu absolument massif La vision de Hypixel Studios pour Hytale tourne autour de la […]
Après des montagnes russes d’émotions, Hytale, le projet ambitieux de Hypixel Studios qui avait été annulé, a ressuscité à peine quatre mois après sa fin abrupte. Ce retour à la vie est dû à l’union de ses directeurs originaux, qui ont réaffirmé leur engagement à développer un jeu centré sur l’expérience de modding. Dans un communiqué récent, le studio a souligné que le modding sera un pilier fondamental dans l’évolution de Hytale, transformant les joueurs en co-créateurs du jeu.
Un jeu absolument massif
La vision de Hypixel Studios pour Hytale tourne autour de l’idée que les joueurs doivent être capables de modifier tout, des blocs et objets aux PNJ et systèmes de génération de mondes. Comme ils l’ont exprimé dans leur récente publication, “nous avons développé Hytale avec le modding au cœur”, ce qui signifie que les créateurs de contenu auront accès aux mêmes outils que les développeurs pour modifier et étendre le jeu.
De plus, l’étude a lancé un ensemble limité d’outils qui est déjà disponible pour les utilisateurs, leur permettant d’expérimenter avec les possibilités du jeu pendant qu’il est en développement. Cette stratégie vise à favoriser une collaboration constante entre l’équipe de développement et la communauté, invitant les utilisateurs à rejoindre la phase initiale du processus, où ils pourront contribuer à la forme que prendra le modding dans Hytale.
Les nouveaux propriétaires de Hytale ont déclaré leur intention claire d’impliquer les joueurs dans le processus de développement et de création de mods. Cette ouverture pourrait être définie comme un nouveau chapitre dans l’histoire de Hytale, où les retours de la communauté ne seront pas seulement les bienvenus, mais essentiels pour façonner l’avenir du jeu. Ainsi, Hytale pourrait non seulement devenir un titre reconnu, mais aussi une plateforme dynamique propulsée par ses propres joueurs.
Le retour de Hytale, l’un des projets les plus attendus dans le domaine des jeux vidéo, a été confirmé pour 2025 sous le contrôle direct de Hypixel Studios, qui a réembauché des dizaines d’employés qui avaient été licenciés précédemment. Cette renaissance représente un rayon d’espoir tant pour les développeurs que pour les joueurs qui attendent avec impatience le lancement du jeu en monde ouvert, inspiré de Minecraft. Adieu à Riot Games Dans un mouvement sans précédent, Hypixel Studios a publié un gameplay de 16 minutes sur sa chaîne officielle YouTube, marquant une étape dans la transparence du […]
Le retour de Hytale, l’un des projets les plus attendus dans le domaine des jeux vidéo, a été confirmé pour 2025 sous le contrôle direct de Hypixel Studios, qui ont réembauché des dizaines d’employés qui avaient été licenciés précédemment. Cette renaissance représente un rayon d’espoir tant pour les développeurs que pour les joueurs qui attendent avec impatience le lancement du jeu en monde ouvert, inspiré de Minecraft.
Au revoir à Riot Games
Dans un mouvement sans précédent, Hypixel Studios a publié un gameplay de 16 minutes sur sa chaîne officielle YouTube, marquant une étape importante dans la transparence du développement. Cette vidéo, enregistrée en une seule matinée, montre une version précoce du jeu qui permet aux utilisateurs d’apercevoir son état actuel et les mécaniques de combat qui devraient être présentées. Malgré les imperfections, les développeurs soulignent que Hytale aura une approche plus avancée que Minecraft, avec une variété d’armes et un mode histoire prévu pour son lancement officiel.
Les créatifs derrière Hytale ont souligné l’importance d’avoir des attentes réalistes. Dans un message clair, ils ont communiqué que de nombreuses fonctionnalités et mini-jeux précédemment annoncés ne seront pas disponibles lors de l’accès anticipé, précisant que les joueurs doivent être prêts pour une expérience d’accès anticipé pleine de bugs et de défis. L’équipe de Hypixel Studios s’engage à collaborer avec la communauté pour améliorer le jeu au fur et à mesure de son développement.
Le créateur de Hytale a partagé sa satisfaction de revenir au projet et de travailler avec une équipe talentueuse, affirmant que son bonheur provient du processus de création de jeux. Cette passion renouvelée et cet engagement s’ajoutent à la croissante attente pour un titre qui pourrait changer la scène du sandbox dans les jeux vidéo, une fois qu’il sera enfin sur le marché.